純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: BearDM 于 2006-10-16, 周一 17:01:58
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请于这个星期6老时间老地儿汇合......<11月25日>
对PCS深表歉意 :em007
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人物形象:以侏儒的眼光看来,他是个高高瘦瘦的小帅哥。随意的穿着体现了他随意的性格。优柔寡断却意志坚定的牧师。
人物简介:
三宝出生在一个普通的家庭。小时候幻想成为一个冒险者,常常穿着一件斗篷到处晃,所以村里的人总称呼他为“斗篷”。后来侏儒村庄被地精摧毁,作为为数不多的幸存者,他逃到了人类社会。父母的惨死让他一度沉默寡言靠乞讨为生,直到遇到一位老牧师。
“你是与神有缘的人。”
“我?”
“是啊,愿意跟我来么?”
“跟你去有饭吃么?”
“当然,我还会教你神术。”
“那我跟你走。”
老牧师是一所小教堂的主管,因为这个教堂只有他一个人而已。当然,现在变成了两个。正如老牧师所料,三宝对神术有着惊人的天赋,他进步神速。博爱的教义和对神术的追求洗涤了三宝心中的阴霾,养成了他豁达的个性。在一次帮助周围村庄摆脱瘟疫的战斗中,他逐渐了解世人的苦痛。随着师父年老去世,三宝原本想接替他的职责。不料教会却另派了一位主管来接替老牧师的工作。新主管很不喜欢三宝。几次摩擦后,三宝向教会递交了长期外出游历的申请,没想到申请马上就批下来了。于是,三宝戴上师父的圣徽,收拾行囊,默默的走出了教堂,去寻找新的人生。
姓名 “斗篷”三宝
年龄 40岁 体形 小型
性别 男 体重 40磅
种族 侏儒 身高 3英尺5英寸
身份 初阶修道士 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 褐色
信仰 培罗 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
领域 太阳,医疗
语言 通用语,侏儒语
种族特性:昏暗视觉,对幻术的豁免+2,对狗头人和地精类的攻击检定+1,对巨人类AC闪避+4,炼金术检定+2,AC+1,攻击鉴定+1,躲藏+4,负重是中体形的3/4,聆听+2
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 12 +1 - -2
敏捷 12 12 +1 - -
体质 8 10 +0 - +2
智力 8 8 +0 - -
感知 18 18 +4 - -
魅力 14 14 +2 - -
购点: 12/12/8/10/18/14
最大HP 8
当前HP 8
生命骰数 1HD
HP合计 1D8
总等级 1 职业1 牧师
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 32。5磅 无上限 正常 上限*4
中载 65磅 上限3 -3 上限*3
重载 97。5磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 97。5磅
搬离地面 150磅
推/拉 375磅
专长 等级专长1+牧师能力2+领域专长2
擅长塔盾 可以正常使用塔盾
灵光 散发着善良的灵光
驱散亡灵 让不死生物畏缩
太阳领域 可以施展强力超度
医疗领域 施展医疗法术时视为等级+1
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 20 10 - 1 - - 8 1
坚韧 2 - 2 0 - - -
反射 1 - 0 1 - - -
意志 6 - 2 4 - - -
先攻调整 1 1
合 计 基本攻击加值 属性调整 体型调整 其他调整 暂时调整
近战攻击加值 0 0 1 - - -
远程攻击加值 0 1 1 - - -
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20英尺 15磅
塔盾 +4 -10 50% 22.5磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型硬头锤 右手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +1 +0 1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 - +1 - - 6磅
职业技能:
擅长所有简单武器,盔甲及盾牌(除了塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
技能: (2-1)*4=4
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 0 0 0 体质 可
交涉 本职 2 0 2 魅力 可
医疗 本职 6 2 4 感知 可
宗教知识 本职 0 1 -1 智力 不可
辨识法术 本职 0 1 -1 智力 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
鳞甲 50 15
塔盾 30 22.5
轻型硬头锤 5 6
腰包 1 0.75
背包 2 0.5
水袋(空) 1 0.25
木制圣徽 1 -
牧师祭袍 - -
手抄圣典 - -
短剑
——————————————————————————————88/46磅
腰包里:
医药箱 50 1
哨子 8银币 -
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
缝衣针 5银币 -
鱼钩*2 1银币 -
蜡烛(10支) 1银币 -
粉笔(10支) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 2 1
匣内装羊皮纸(20张) 4 -
——————————————————————————————67.7/2磅
背包里:
毛毯 5银币 1
精美食物(2天份) 1 1
——————————————————————————————1.5/2磅
合计: 159金币2银币 50磅
剩余: 40金币7银币 中载
法术能力:
0级3个,1级1+1+1=3个
豁免=10+感知调整值4+法术等级
已准备的法术:
0级:造水术,侦测毒性,光亮术
1级:防护邪恶,丧志术,治疗轻伤(医疗)
附:驱散检定过程
每日次数:3+魅力调整2=5次
最高驱散HD:1D20+魅力调整2=1D20+2
4-6 牧师等级-2
7-9 牧师等级-1
10-12 牧师等级
13-15 牧师等级+1
16-18 牧师等级+2
19-21 牧师等级+3
22或更高 牧师等级+4
驱散伤害:2D6+牧师等级1+魅力调整2=2D6+3
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:lol: 占个坑,思考作卡中
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矮人游荡者
姓名 伍夫加
年龄 50 体形 中等
性别 男 体重 160磅
种族 矮人 身高 4.5英尺
身份 冒险者 肤色 褐色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右 基本速度 20尺
语言 通用语 矮人语 地精语 兽人语
种族特性 体质+2魅力-2 黑暗视觉 熟悉岩石 稳定性 对毒素+2对法术和类法术的效果的豁免有+2 对兽人和地精类的攻击检定+1 对巨人类AC闪避+4 对岩石或金属相关物品估价检定+2 对岩石或金属相关物品进行手艺检定+2
属性 属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 +2 - -
敏捷 16 +3 - -
体质 14 +2 - -
智力 14 +2 - -
感知 12 +1 - -
魅力 6 -2 - -
总等级 1 职业:游荡者
经验值 100 等级:1级
升级要求 1000
兼职罚值 ――
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长:
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
1级 精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
偷袭:额外伤害1D6。
寻找陷阱:寻找难度等级在20以上的陷阱。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
技能:(8+2)*4=40
侦察(感知)5=4+1
搜索(智力)6+2(石制)=4+2+2(石制)
开锁(敏捷)9=4+3+2(精致品盗贼工具)
解除装置(智力)8=4+2+2(精致品盗贼工具)
滚翻*(敏捷)7=4+3
察言观色(感知)5=4+1
潜行*(敏捷)7=4+3
躲藏*(敏捷)7=4+3
聆听(感知)5=4+1
绳技(敏捷)7=4+3
估价(智力)4=2+2(石制金属)
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 1D6
生命值 1D6+2
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +3 - - +2 -
反射 5 - 2 - +3 - - - -
强韧 2 - - - +2 - - - -
意志 1 - - - +1 - - - -
先攻 7 - - - +3 - +4 - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 20 15磅
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长矛 双手 1 20 *3 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 - +2 - - -
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 单手 1 19-20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 - +2 - - -
武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 *2 60 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6 1D6 - - - - -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长矛 5 9
短剑 10 2
匕首 2 1
短弓 30 2
精致品箭40 14 6
闷棍 1 2
皮甲 10 15
背包 2 2
腰包 1 0.5
水袋(装1加仑麦酒) 1G2S 12
——————————————————————————————76G.2P/51.5磅
腰包里:
燧石和铁片 1 -
粉笔(10根) 1S -
——————————————————————————————1.1/-磅
背包里:
睡袋 1S 10
食物(两日) 1
铁蒺藜 1 2
钩爪与绳索(丝绳) 11 9
盗贼工具(精制) 100 2
——————————————————————————————113.1G/23磅
合计:190.4G/74.5磅
剩余资金:9.6G/轻载
人物形象:一个看起来较灵巧的矮人
人物简历:与大多数选择战士和工匠为职业的勤勉矮人不同,伍夫加更喜欢”出奇制胜“……这使他与矮人的主流社会格格不入,于是他成为一名游荡者,希望在更为广阔的世界里寻找宝藏。
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占地儿……这回当战士或巡林……
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姓名 希碧儿.嘉兰诺德(Sybil Galanodel)
年龄 117 体型 中等
性别 女 体重 85磅
种族 灰精灵 身高 5英尺1英寸
身份 游荡者 肤色 苍白
阵营 混乱善良 发色 淡金
信仰 科瑞隆.拉瑞辛 眼睛 紫
惯用手 右手 基本速度 30英尺(轻载/无甲)
语言 通用语,精灵语,龙语,豺狼人语,地精语,兽人语,木族语
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 4 4 -3 - -
敏捷 18 18 +4 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 20 20 +5 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
购点:6/16/14/18/10/8
种族调整 力量-2,敏捷+2,体质-2,智力+2
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总等级 1 职业1 法师
经验值 95 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
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防御等级 盔甲 盾牌 敏捷 天生 偏斜 体型 其它
14 +0 +0 +4 +0 +0 +0 +0
接触 14
措手不及 10
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豁免及先攻 合计 等级 属性 法术 技艺 装备 体型
强韧 +2 +0 +2 - - - -
反射 +4 +0 +4 - - - -
意志 +2 +2 +0 - - - -
先攻 +4 - +4 - - - -
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当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 1HD
基本攻击加值:0
擒抱检定加值:-3
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专长 2(等级专长1+奖励专长2)
健壮
召唤魔宠
抄录卷轴
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技能点数: (2+5)*4=28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 8 0 +5 智力 可 +3(魔宠)
专注 本职 6 4 +2 体质 可
文书解读 本职 9 4 +5 智力 不可
知识:
神秘 本职 9 4 +5 智力 不可
建筑与工程 本职 6 1 +5 智力 不可
地下城 本职 6 1 +5 智力 不可
地理 本职 6 1 +5 智力 不可
历史 本职 6 1 +5 智力 不可
地方 本职 6 1 +5 智力 不可
自然 本职 9 4 +5 智力 不可
贵族与皇室 本职 6 1 +5 智力 不可
宗教 本职 6 1 +5 智力 不可
位面 本职 6 1 +5 智力 不可
聆听 跨职 2 0 +0 感知 可 +2(种族)
搜索 跨职 2 0 +0 感知 可 +2(种族)
辨识法术 本职 9 4 +5 智力 不可
侦察 跨职 2 0 +0 感知 可 +2(种族)
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已知法术:
1级:油腻术、法师护甲、隐雾术、睡眠术、魔法飞弹、燃烧之手、七彩喷射、变巨人类
已准备法术:
0级(3):眩晕术、冷冻射线、侦测魔法
1级(1+2):油腻术、七彩喷射、七彩喷射
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魔宠:银翼
渡鸦
体型 超小型
生命值 1HP
先攻 +2
速度 10英尺,飞行40英尺(普通)
AC 15(+2体型,+2敏捷,+1天生)
豁免 坚韧+2,反射+4,意志+2
属性 力量1,敏捷15,体质10,智力6,感知14,魅力6
技能 聆听+5,侦查+7
专长 警觉,武器娴熟,天生防御调整,智力,精通反射闪避,法术共享,情感链接
语言 通用语
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物品: 数量 价格(GP) 重量(磅)
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长袍 1 - -
背包 1 2 2
法书材料包 1 5 2
卷轴匣 1 1 0.5
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背包里:
口粮 1 0.5 1
水袋 1 1 4
法术书 1 15 3
墨水 1 8 -
墨水笔 1 0.1 -
缝衣针 1 0.5 -
火柴 1 1 -
蜡烛 5 0.05 -
粉笔 5 0.05 -
钱币 4 (1GP 3SP) -
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卷轴匣里:
羊皮纸 10 2 -
光亮术 1 6.25 -
打击死灵 1 6.25 -
魔法飞弹 1 12.5 -
隐雾术 1 12.5 -
燃烧之手 1 12.5 -
变巨人类 1 12.5 -
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合计: 98.7 12.5/13(轻载)
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人物形象:身穿一件白色的长袍,外面披着紫色的斗篷,令人觉得素雅中透露着某种神秘。细心整理过的淡金色长发,以及那紫色的瞳孔,则令她在美丽中透着智慧。可虽有着出众的外貌,希碧儿却不怎么愿意与人接触,显得十分孤僻和难以相处。而或许是因为缺乏锻炼的缘故,出了苍白的略显病态的皮肤,也让希碧儿哪怕比起自己的同族,都显得更加瘦弱。
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姓名:达克•殇
年龄:20 体型:中等
性别:男 体重:120磅
种族:人类 身高:5英尺5英寸
身份:冒险者 肤色:黄色偏白
阵营:混乱善良 发色:黑色
信仰:无 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语,精灵语,龙语,天界语,兽人语
种族特性:LV1时多1个专长+4点技能点,每升1级多1点技能点
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属性 合计 属性修正
力量 10 0
敏捷 14 2
体质 14 2
智力 18 4
感知 10 0
魅力 8 -1
购点:10/14/14/18/10/8
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总等级:1 职业:法师
经验值:94 等级:1
升级要求:1000
兼职罚值:——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限×4
中载 66磅 上限3 -3 上限×4
重载 100磅 上限1 -6 上限×3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
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专长和能力 描述
健壮 生命值+3点
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
擅长使用的武器和防具:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍
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当前HP 9
最大HP 9
生命骰数 1HD
生命值 D4+2+3
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魔宠 火锅(猫头鹰)
生命骰 1HD
生命值 4
先攻权加值 +3
AC 18
特性 昏暗视觉
技能 聆听+16,潜行+17,侦察+8
特殊能力 靠近主人时,主人获得警觉专长(聆听、侦察+2),阴影中的侦察检定获得+3加值
精通反射闪避,法术共享,情感连结
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 +0 - +2 - - - -
反射 2 - +0 - +2 - - - -
强韧 2 - +0 - +2 - - - -
意志 2 - +2 - +0 - - - -
先攻 6 - +0 - +2 - +4 - -
接触AC 12 措手不及 10
基本攻击加值 0 法术抗力 0
擒抱检定加值 0
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装备铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19/20 ×2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+2 0 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 6磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 1 19/20 ×2 10英尺 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 1磅
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技能点数:(2+4)×4+4=28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估 价 -- 4 0 +4 智力 可 --
平 衡 -- 2 0 +2 敏捷 可* --
专 注 本职 6 4 +2 体质 可 --
手 艺 本职 4 0 +4 智力 可 --
逃 脱 -- 2 0 +2 敏捷 可* --
伪造文书 -- 4 0 +4 智力 可 --
躲 藏 -- 2 0 +2 敏捷 可* --
神秘知识 本职 8 4 +4 智力 不可 --
建筑知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
地下城知识 本职 8 4 +4 智力 不可 --
地理知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
历史知识 本职 6 2 +4 智力 不可 --
地方知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
自然知识 本职 8 4 +4 智力 不可 --
贵族知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
位面知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
宗教知识 本职 5 1 +4 智力 不可 --
潜 行 -- 2 0 +2 敏捷 可* --
搜 索 -- 4 0 +4 智力 可 --
法术辨识 本职 8 4 +4 智力 不可 ――
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
——————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————
法术豁免检定DC 法术等级 每日法术数量 额外法术
14 0 3 0
15 1 1 1
16 2
17 3
18 4
19 5
——————————————————————————————————————
已知法术
0级:ALL
1级:睡眠术,油腻术,魔法飞弹,护盾术,七彩喷射,变巨术,衰弱射线
——————————————————————————————————————
已准备法术
0级:光亮术,侦测魔法,侦测魔法
1级:睡眠术,油腻术
——————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————
物品 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————————————
轻弩 35 4
匕首 2 1
弩矢*20 2 2
背包 2 2
水袋 1 4
法术材料包 5 2
——————————————————————————————————————
背包里:
口粮*2 1 2
睡袋 1 5
法术书 15 3
羊皮纸*10 2 -
墨水 8 -
墨水笔 1银币 -
卷轴匣 1 0.5
遂石与铁片 1 -
粉笔10支 1 -
——————————————————————————————————————
卷轴匣:
变巨术×2
护盾术×2
衰弱射线×2
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
合计 152金币1银币 25.5
剩余资金 47金币9银币 轻载
——————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————
人物形象:可能是因为儿时的营养不良,身体消瘦。眼睛略微近视,脸上时常出现出现呆滞的表情,不知道在想什么。
人物描述:性格外冷内热,在生人面前很冷漠,熟悉了后就是另外一副样子。平和,无视世俗界定的正义与邪恶,有着自己的一套准则,并相信平衡的力量。意志坚定,对于挫折与上位者,有挑战欲望。
人物简历:出身平民的他自从看到一名法师召唤天界犬后就立志要成为一名法师(当时主要是想每天招只狗狗杀了吃肉肉),但因为家庭的原因无法进入法师学校,于是只好时不时的跑去偷师(这种活动间接锻炼了他的身手),不断接触中对魔法产生了浓厚的兴趣。18岁那年,在一次例行偷师中被一名外来讲学的法师发现,本来以为会受很重的惩罚,没想到却被其以资质奇高,信念坚定而收为关门弟子,从此正式走上学习魔法的漫长道路。
凯尔本:“达克,你过来。”
达克 走向凯尔本
达克:“老师。”
凯尔本:“今天是你20岁的生日,也是你通过试炼成为一名正式法师的日子,这两年你的进步非常神速啊!”
达克:“老师您过奖了。”
凯尔本:“身为法师,你应该知道,魔法力量学习的最好方式并不是一味的模仿教授者,而是应该由自身去领悟,所以为师现在决定派你出去历练。”
达克:“历练?”
凯尔本:“对,希望你能通过历练领悟到法术的奥秘,以自己的智慧及经验掌握法术这种至强的力量!”
达克:“我明白了,谢谢老师一直以来的关怀和教导。那我什么时候走?”
凯尔本:“明天一早就走吧,离开这里后直接去橡木镇,异界探知告诉我那里将会有些美妙的事等着你。”
达克:“好的,那么我先去休息了,老师晚安。”
达克 向凯尔本鞠了一躬,转身走向门口。
凯尔本:“等等,你要走了,老师也没有什么好东西送你。这是一只还未与法师建立精神联系的猫头鹰,你用精神与它沟通,让它成为你的魔宠吧。”
…………半小时后
达克:“老师,我完成了,这猫头鹰真好,可以弥补我警觉性差的弱点。”
凯尔本:“以法术发挥自身优势,借外物弥补自身弱点本就是法师之道,你要记住。这里还有200个金币,你拿去买点必需品。好了,你去吧,明天直接走就好了,老师就不送你了。”
达克:“老师保重!我走了。”
3天后,橡木镇镇口,一个看起来像是旅行者的人和一个精灵一起走了过来。“终于到了啊!”旅行者有些疲惫地感叹。“达克,我在这里就要和你告别了,希望我们以后还有机会再见,下一次,我一定会打败你的。”那个精灵笑着对旅行者说。达克笑笑:“好吧,那就后会有期咯。”“恩,再见。”精灵说完便转身走了。“真是个有意思的精灵,不过……这3天真是累啊,得快去找个旅店休息下!”达克一边回想着这3天的经历一边走向镇里“第一天,居然是被2只疯狗追出城的。第二天呢?恩……在路上遇到个兽人,还好练习过用轻弩,打了半天总算毫发无伤的解决掉敌人。晚上还去帮人抓了3只老鼠>_<。第三天更有意思了,遇到了这个赶去参加朋友婚礼的精灵,估计是前2天的事的战斗过敏了,看别人拿个弓就冲过去用弩射别人……还一射就翻了,不过幸好没什么大碍,伤好后还非要跟我再比过,结果…………嘿嘿,也算不打不相识了。”正想着,达克已经走到一家旅馆门口,这是小镇的唯一一家旅店,此时正是黄昏,客人基本都在大厅里面吃饭,我们的英雄(当然此时只是个小法师)也觉得肚子饿了,于是便推开门,走进了这家XX旅店………………
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姓名 摩那·帕索迪斯
年龄 27 体形 中型
性别 男 体重 176磅
种族 人 身高 6英尺
身份 退伍佣兵 肤色 黝黑
阵营 混乱中立 发色 金
信仰 无 眼睛 绿
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能
。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 4 - -
敏捷 16 16 3 - -
体质 14 14 2 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 6 6 -2 - -
总等级 1 职业1战士 职业2(职业名称)
经验值 100 等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力
专攻武器(WEAPON FOCUS)[一般专长]——巨剑
选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线)。
先决条件:擅长所选择的武器、基本攻击加值+1。
效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。
特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所
有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在
使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻
击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器
般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可
以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。
这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
职业擅用的武器和防具: 战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中
甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP12
最大HP12
生命骰数D10
生命值10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - 3 - - 4 -
接触: 13 10 - - 3 - - 不计 - 不计
措手不及: 14 10 - - 不计 - - 4 - -
反射 0 0 - - 3 - - -
强韧 4 2 - - 2 - - -
意志 0 0 - - 0 - - -
先攻 3 3
合 计 基本攻击加值 属性调整 体型调整 其他调整 暂时调整
近战攻击加值 1 4 - - - -
远程攻击加值 1 3 - - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 4 -2 15% 30英尺 25
装备武器 握持手 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 伤害合计
巨剑 双手 19-20 *2 — 挥砍伤害 2D6
匕首 右手 19/20 *2 10英尺 穿刺/挥砍 1D4
长矛 双手 *3 - 穿刺 1D8
技能点数: 8 4/2
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬(力量) 7 3 4
跳跃(力量) 7 3 4
游泳(力量) 6 2 4
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 57 18
远程武器 - -
弹药 - -
防具 100 25
背包 - -
水袋 - -
——————————————————————————————
背包里:
口粮*2 1 2
睡袋 1 5
遂石与铁片 1 -
火柴 1 -
麻绳(50尺) 1 10
麻袋 0.1 1/2
火把 0.01 1
水袋 1 4
磨刀石 0.02 1
哨子 0.8 -
——————————————————————————————
合计: 161.07 66.5
剩余资金: 38.93 轻
人物形象:高大而健壮的男人,因为多年的暴晒,皮肤显得黝黑.而长久以来那刀口舔血的生活使他看上去十分凶悍,而从眼下直到下巴的刀疤让人看上去触目惊心.
人物描述:为人有些固执,看上去冷冰冰的.但当你被他当成好友后,才会发现他掩藏着的善良而火热的心.
人物简历:作为一个强壮而脑子却不太灵光的普通人,参军或成为佣兵,成了摩那唯一的出路。而天性不喜拘束的他,在再三考虑后决定去做佣兵.
这时,硕壮的他被当地有名的佣兵团挑中,顺理成章的,摩那成为了那个团的战士。
也许是天赋,也许是运气,摩那在加入后的几年中表现优秀,很快就成为了独当一面的队长。
而这,却成了摩那痛苦的开始……在一次任务中,摩那率领的小队遇到了一个强大的法师,面对无数的魔法,摩那只能眼睁睁地看着自己的袍泽被杀害。而他自己,也因为某个不知名的法术,左胸口附近的皮肤变成了鱼鳞一般。值得庆幸的是他的心脏,长在右侧。
虽然事后摩那引咎辞职,但是战友死在自己眼前的景象却不断浮现在他的睡梦中。而害怕有人再次因为自己出事,善良的摩那开始将人拒之门外,原本的豪爽也被假意的冷漠所代替。
最近,听闻橡木镇出现了可以医治一切的苹果,抱着试试的心态,摩那来到了那里,希望可以用它来磨灭胸口那永恒的伤痛……
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悄悄问一下: 有没有可能周六晚上跑?很想参加哩..........
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姓名 希碧儿.嘉兰诺德(Sybil Galanodel)
年龄 117 体型 中等
性别 女 体重 85磅
种族 灰精灵 身高 5英尺1英寸
身份 游荡者 肤色 苍白
阵营 混乱善良 发色 淡金
信仰 科瑞隆.拉瑞辛 眼睛 紫
惯用手 右手 基本速度 30英尺(轻载/无甲)
语言 通用语,精灵语,龙语,豺狼人语,地精语,兽人语,木族语
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 4 4 -3 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 20 20 +5 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
购点:6/16/14/18/10/8
种族调整 力量-2,智力+2
我要说的是,灰精灵的种族调整为力量-2,体质-2,敏捷+2,智力+2.
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姓名 希碧儿.嘉兰诺德(Sybil Galanodel)
年龄 117 体型 中等
性别 女 体重 85磅
种族 灰精灵 身高 5英尺1英寸
身份 游荡者 肤色 苍白
阵营 混乱善良 发色 淡金
信仰 科瑞隆.拉瑞辛 眼睛 紫
惯用手 右手 基本速度 30英尺(轻载/无甲)
语言 通用语,精灵语,龙语,豺狼人语,地精语,兽人语,木族语
——————————————————————————————————
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 4 4 -3 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 20 20 +5 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
购点:6/16/14/18/10/8
种族调整 力量-2,智力+2
我要说的是,灰精灵的种族调整为力量-2,体质-2,敏捷+2,智力+2.
^_^ 谢谢……理解错了……
因为SRD上写的是
Gray Elf Traits (Ex): These traits are in addition to the high elf traits.
— +2 Intelligence, –2 Strength.
没有看见ADDITION,还以为只有这两个修正……
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请所有要参加的朋友,一点以前到BOT里的"BEAR团集合处"集合,谢谢
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姓名:血刃.jkk
年龄:36 体型:中等
性别:男 体重:188磅
种族:半兽人 身高:6英尺10英寸
身份:渴求战斗的野蛮人 肤色:黑色
阵营:混乱邪恶 发色:白色
信仰:兽人之神——格乌什 眼睛:白色(看不见眼仁)
惯用手:右手 基本速度: 40英尺
语言:通用语和兽人语
种族特性:1.力量+2,智力-2,魅力-2。
2.半兽人在黑暗中的视力范围是60英尺。
3.天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入
内。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 20 +5
敏捷 14 14 +2
体质 16 16 +3
智力 8 6 -2
感知 8 8 -1
魅力 8 6 -2
总等级:1 职业1: 野蛮人
等级:1
经验值/ 升级要求:0/1000
兼职惩罚: 无
负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定罚值 基本速度 奔跑
轻载 133磅 无 无 40英尺 x4
中载 266磅 +3 -3 30英尺 x4
重载 400磅 +1 -6 20英尺 x3
最大负重 400磅
搬离地面 800磅
推/拖 2000磅
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专长:
猛力攻击(POWER ATTACK):当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特
定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加
值将持续到下轮动作之前。
职业能力:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔
盾)。
快速移动:(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只
有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生
的速度修正时要先应用此加值。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技
能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力
量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让
野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去
。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力
、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能
使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品
,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物
品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野
蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态
,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17
级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每
天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动
中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
当前HP:15
生命骰数:1HD
生命值:1d12+3
先攻:+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 特长 装备 其他
AC 16 10 +2 +4
强韧 +5 +2 +3
反射 +2 +0 +2
意志 -1 +0 -1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20尺 30磅
盾牌 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重钢盾 盾牌 +2 - -2 5% - 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧 双手 1 19-20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +5 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D12+7 1D12 - +7 - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战斧 单手 1 19-20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +5 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+5 1D8 - +5 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型链枷 单手 1 19-20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +5 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+5 1D8 - +5 - - -
技能点数: 初始(4-2)*4=8
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
攀爬 本职 +7 4 +5 (力量) 可*
威吓 本职 -4 0 -4 (魅力) 可
跳跃 本职 +7 4 +5 (力量) 可*
聆听 本职 -3 0 -3 (感知) 可
骑术 本职 +3 0 +3 (敏捷) 可
野外求生 本职 -3 0 -3 (感知) 可
游泳 本职 +5 0 +5 (力量) 可*
---------------------------------------------
------
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨斧 20 12
鳞甲 50 30
战斧 10 6
轻型链枷 8 5
重刚盾 20 15
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 4
——————————————————————————————112GP/741/2磅
腰包里:
蜡烛10 1SP -
哨子 8SP -
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————3GP1SP/-磅
背包里:
食物(两天) 1GP 3
扁玻璃瓶2 6CP 2
冬用毛毯 5SP 3
睡袋 1SP 5
钱币 - -
—————————————————————————————— 1GP6sp6gp/13磅
合计: 116GP6SP7CP 87.5磅
剩余资金: 133GP3SP3CP 轻载
人物形象:长相丑陋,身批战甲,
背上还背着面大盾,随手都提
着一把巨大的斧头,双眼中透出
对战争以及血液的渴望。
人物简介:
血刃对战斗及血液的渴望是有原因的。
血刃的父母在他很小的便以为一
次袭击而丧了命,他的祖父因为他
丑陋的长相及其半兽人的身份于是将
他抛弃于街头,流落于人类社会的
他从小便在人类歧视的眼光中成长,
经常有人嘲笑他,辱骂他,骂他
“杂种”,甚至于打他。在街头
流浪的日子这样持续了10年,直到
有一天,他突然发疯了一般,在某个
倒霉的卫兵身上抢了一把巨大的斧头,
跑上街尽情的宣泄着这么多年积压在
心中的怒火,当他离开时,街道已经
被染成了深红色。于是他被通缉了。
当所有卫兵出动寻找他的时候,他已经
早不见了踪影。他已经踏上了他的旅程,
陪伴他的,是他血液中的残暴,以及
那把令他觉醒的巨斧。。。
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蛮子呀,跑哪里去了?快回来。。。。 :em005
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圈地,做卡ing
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尝试一下