純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: OiceBot 于 2006-10-09, 周一 11:01:22
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姓名 欧剃·石肤
年龄 65 体形 中型
性别 男性 体重 136磅
种族 矮人 身高 4英尺2英寸
身份 铁匠 肤色 红光满面!
阵营 守序中立 发色 棕色
信仰 无 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语,矮人语
特性 体质+2,魅力-2。
中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,
或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。
黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,
当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,
有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑
(即使刻意做得和旧石造物一样),
危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装
成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,
矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。
矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。
在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)
和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时
具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,
比如攀爬,飞行,骑乘时)。
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,
例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 13 13 +1 - -
体质 16 18 +4 - +2
智力 10 10 +0 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 6 -2 - -2
总等级 1 职业1 战士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +1 - - +6 -
反射 +1 - 0 对法术+2 +1 - - -
强韧 +4 - 2 对法术+2 +4 - - - 对毒+2
意志 +2 - 0 对法术+2 +2 - - -
先攻 +5 +1 +4
专长
健壮 生命值+3点。
精通先攻 先攻鉴定+4
职业特性 擅长使用所有简易武器、军用武器,所有轻型、中型盔甲与盾牌。
当前HP 17
最大HP 17
生命骰数 1HD
生命值 1D10+4+3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20英尺 30磅
大木盾 - +2 - -2 5% - 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战锤 单手 1 20 X3 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 8磅
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧 双手 1 20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D12+3 1D12 - +3 - - 20磅
技能点数: 2*4=8
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 0 0 0 智力 可 石头+2
平衡 跨职 1 0 1 敏捷 可*
攀爬 本职 2 0 2 力量 可*
脱逃 跨职 1 0 1 敏捷 可*
医疗 跨职 0 0 0 感知 可
跳跃 本职 2 0 2 力量 可*
聆听 本职 4 4 0 感知 可
搜索 跨职 0 0 0 智力 可 石头+2
察言观色 跨职 0 0 0 感知 可
侦察 跨职 0 0 0 感知 可
游泳 本职 2 0 2 力量 可**
绳技 跨职 1 0 1 敏捷 可
野外求生 本职 4 4 0 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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战锤 12 5
鳞甲 50 30
巨斧 20 12
大木盾 7 10
带刺铁手套(1只) 5 中型盔甲
匕首 2 1
背包 2 2
水袋(空) 1 -
——————————————————————————————99GP/60磅
背包内:
美味肉食(2天份) 1 2
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合计: 100 62磅
剩余资金: 0GP 中载
人物形象:
一个会走会跑会说话会砍人的肉桩子
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1,写清楚是25buy
2,战士生命骰是d10
3,对法术的豁免不要加到总值里去
4,战锤重量错误,5磅
5,为啥巨斧的伤害加值就是+3了?巨斧重量12磅
6,战士技能点数为(2+智力修正)*4,所以等于8
7,带刺铁手套,请给出详细数据。我只找到带锁铁手套。。。XD
8,至于空水袋有无重量,请询问dm,莫自作主张。
9,重量总计有错误。
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综上所述。。。你是ot吗?
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简单武器 带刺铁手套(Gauntlet, spiked)
价格 5 金币
伤害(S) 1d3
伤害(M) 1d4
重击 x2
射程增量 -
重量1 1磅
伤害类型2 穿刺
带刺铁手套(Gauntlet, Spiked):你的敌人不能使用卸除武器动作来卸除你佩带的带刺铁手套。给出的的价格和重量是单只带刺铁手套的。使用带刺铁手套的攻击被认为是武装攻击。中型和重型盔甲(除了胸甲)都带有铁手套。另外,带刺铁手套将会代替你盔甲配备的铁手套。
巨斧……双手的话力量调整2*1.5=3,所以+3
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ok,光往铠甲里找了。。。
btw,美味肉食不是口粮,如果是肉的话,每块3sp,重量为0.5p,至于你一顿吃多少。。。嗯,自己决定吧。
btw,在山口山里钓到12p的泥鳅,兴奋中。。。
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me 钓到28绑的鲶鱼