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兽人团四期团开团贴
资源:PHB1+2,8C,XPH,万物,MM1,DIY
开卡等级:3级
开卡资金:标准
开团人数:7人
属性点:32buy或者一次性丢骰子
开团种族要求:兽人阵营或者中立阵营,中立阵营不得超过3个
开团时间:周六晚上8-11点
开团工具:IRC
第一次团:3月16日
背景:距离30年前的梦境之战已经过去很久了,人们在起初的恐慌之后,又一次重新恢复了往日的平和,继续着自己日常的生活。但是世界的变迁并不会因为人们的需求或者渴望而停止,在平静的表面下,世界其实上已经暗流涌动,天启者龙德施泰德成功的封神,将自然科学基金会直接转变成了自己的教会,开始大肆宣传和推广魔能以及蒸汽机械;手工艺者、小商人、小资产者在狂热的鼓动着世界变革的前进,渴望着搅动浑水从而从中获利;贫民、农奴、奴隶、无产者在无助的呐喊,他们夹杂在贵族阶级和新兴商人阶级中间,不由自主的成为了被争夺者和棋子;大商人、大工厂主、新兴产业者则不断的试探着古老的贵族和教会,尝试着从他们的手中狠狠的咬下一口血食,无论是人力、土地亦或者地位;贵族们则不断的筹划着阴谋,试图通过非战争手段将那些富有的大商人和大工厂主连血带骨的吞下去,从而继续维持自己的统治;至于高高再上的神明和教会,还有那些在暗地里窥探着世界的邪教、外神、不可知者,无人知晓他们内心真正的目的。、
经过50年的努力,冷山镇终于成为一座名副其实的城市,作为大商人中的一员,凯特琳也带领着冷山城走在时代的浪头上。凯特琳在商人工会中占有举足轻重的地位,作为拥有一座完全属于她的坐落于交通枢纽的城市的终产者,凯特琳一直受到来自于贵族阶层的排挤的打压,但是商人的本能使得她总是能左右腾挪,勉强保持着明面上的和平。作为冒二代的你们,听到了你们凯特琳城主似乎在寻求组建一直冒险者小队,去完成一项困难的任务,自命不凡的你们立马毛遂自荐,试图成为这只小队中的一员,在约定的那天晚上,你们来到了凯特琳城主府中,拜见这位空手起家的大商人。
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更新时间:2024/10/19(Log102后),角色卡数据根据23/03/04(Log81后)卡更改而来。
数据为购物后:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=111423.80
换卡目标:种族——狼人
姓名 “迪特” 玩家 狄奥
年龄 26 体形 大型
性别 男 体重 1500磅
种族 威纶大猫人 身高 13英尺
身份 巡游枪匠 肤色 灰褐色
阵营 混乱中立 发色 灰白色
信仰 幸运女神拉克伊 眼睛 黄色
惯用手 右手 基本速度 陆地30
语言 兽人通用语、通用语
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 14 18 +4 (+8负重) +4
敏捷 16+2 30 +9 +6 +2 +2(食物)
体质 16 22 +6 +6 -
智力 14 12 +1 - -2
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -2
总等级:14 职业:枪手5 机械战警9
经验值:94000/105000
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 612磅 - 0 上限*4
中载 1226磅 +3 -3 上限*4
重载 1840磅 +1 -6 上限*3
负重能力 1840磅
搬离地面 3680磅
推/拉 9200磅
HP:150/150(瘀伤:0) 临时生命:
HD:14 BAB :+14/+9/+4
生命值:14d8+84 状态 :正常
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装备 握持 AB 单次伤害 重击 伤害类型 射程 弹匣 特殊
+1屠法力场重型机枪 命中后下一次攻击AB+2,重击范围+1。
破敌软膏 +2(破敌) +2D6+2(破敌)
+2(对魔法/类魔法)+2D6+2(对魔法/类魔法)
单射 x2/4/6 手持 30/25/20 3D6+7 x2 力场 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填,已改装:不卡壳
速射 x4/6/8 手持 28/23/18 AB+25=BAB11+敏捷8+枪械娴熟4+高等专攻2+附魔1-1小圆盾
三连 x3/6/9 手持 28/23/18 速射-2,三发-2
速射三连 x6/9/12手持 26/21/16 穿甲弹伤害+2,破DR+2;嘲风射程+60
+1重型机枪x 2 左肩 25 3D6+7 x2 穿刺 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填
x 3 左肩 22
+1重型机枪x 2 右肩 25 3D6+7 x2 穿刺 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填
x 3 右肩 22
神射手勋章:距离敌人每5FT,+1伤害,士气加值
击掌奇袭:Ex,第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作
电光火石:1/1,Ex,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态
鲁莽打击:特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用
极速填装:特性,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装
穿刺法宝:穿刺伤害获得+2增强加值的奖励
命格【嘲风】:(30/150)
【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】
【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】
【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】
【进化:进行150次远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】
土制枪械 备用 +22/+17
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装备 部位 减伤 AC 减值 最大敏捷 奥败 速度 特殊
+1魂焰小圆盾 手臂 -- + 1 -- -- 5% -- 魂焰,次级避矢晶体
免疫所有的死亡法术、魔法死亡效果、能量吸取和任何负能量效果。
对抗远程攻击时AC+5。
+1自由蓝耀外骨骼装甲 披风 -- + 9 -- -- -- -- 蓝耀,防死,次级心灵斗篷晶体
穿戴者在不适于移动的环境下依然正常移动和攻击,如同行动自如法术效果。
永不生锈,也免疫酸性和锈蚀效果,躲藏检定+2表现加值。
对抗影响心智法术与能力的豁免检定上获得+1表现加值
总计 -- -/- + 7 -- -- -- 30 --
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防御状态 合计 基本 职业等级 属性 装备 专长 体形 天防
AC 26 10 -- +9 +7 -- -- --
措手不及 17 10 -- -- +7 -- -- --
接触 19 10 -- +9 -- -- -- --
额外效果 对抗远程攻击+5;每轮一次被远程武器命中时不受任何伤害;对抗冲撞、摔绊、闯越、擒抱的鉴定上获得+6机械加值
每D4轮,进行1次直觉动作30范围的瞬移
每天1次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归
每日两次,立即(意念)启动,免疫任何死灵效果以及负能量效果。
每日两次,迅捷动作,瞬间移动10英尺,必须能看到目的地且无阻碍。
每日两次,HP降低为-9时锁定-9且自动稳定。
在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1
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强韧 +18 -- +7 +6 +5 -- --
反射 +25 -- +10 +10 +5 -- --
意志 +15 -- +4 +6 +5 -- --
先攻 +15 -- -- +9 +6 -- --
对抗心智效果的法术和类法术时+4种族加值
对抗影响心智法术与能力的豁免检定上获得+1表现加值
对抗污染值豁免鉴定时获得+4的神圣加值
在击杀邪神、旧神和外神的眷属时,可以消除自身相对应的污染值,恢复数值=被击杀生物HD*D4。
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专长:1,3,6,9,12 职业赠送:2,4,5
1 坚 忍:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
2 快速射击:远程整轮攻击时每轮以最高BAB多攻击一次,所有攻击检定-2AB(来源:流派)
3 坚定决心:意志豁免使用体质调整值;坚韧检定出1不会自动失败。
4 机枪专攻:使用机枪时+1AB(来自枪械精通)
5 近程射击:远程攻击30尺内目标+1AB/+1DMG
6 精准射击:远程攻击无视目标近战中-4惩罚
9 三连点射:使用机枪时,2连点提升为3连点,AB-2
12远程射击:使用弹射类武器射程x1.5,投掷类武器射程x2
战士至宝--快速适应:每次攻击未命中,都会为下一次攻击带来AB+2的士气加值。(来自奖励专长)
战士至宝:每天一个额外专长
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职业技能与种族特性:
枪械新手:获得一把简易武器的枪械(土制枪械,D8,120,最低力量12,弹夹4,瞄准,大口径子弹,可用空心和穿甲)以及20发普通弹药。
枪械娴熟:在使用枪械时AB和伤害+3.
枪械改装:每次改装可以使自己的一把枪械获得以下效果:1.攻击范围+20%;2.弹夹容量+25%。3.增加一种特性。4.增加一种可以使用的特殊武器。5.减少2点力量需求。6.不会产生卡壳。
外骨骼装甲:机械战警可以使用特殊装备--外骨骼装甲(披风位置,在1/4/7/10级各提供一个额外装备位),重量50磅,在装备后,持有枪械的最低力量需求视为获得+2/+4/+6+/8的机械加值;同时,在4和7级时,外骨骼装甲可以让机械战警无罚值使用比自身体型高1级的枪械。具体的额外装备位见下表。
左肩挂点:左肩部可以装备武器。
右肩挂点:右肩部可以装备武器。
机械心智:机械战警在进行对抗心智效果的法术和类法术时,可以获得额外+4的种族加值。
重装机铠:机械战警在装备有外骨骼装甲时,在对抗冲撞、摔绊、闯越、擒抱的鉴定上获得+2/+4/+6+/8的机械加值。同时,他可以选择不装备护甲而是用外骨骼装甲代替,给与+4/+6/+8/10的护甲加值。
净化浮雕:对抗污染值豁免鉴定时获得+4的神圣加值。
*机械改造:机械战警分别免费获得一项1/2/3级的改造,需要满足前置条件,具体参见肉体改造规则。*(规则未完成)
净化仪式:机械战警在击杀邪神、旧神和外神的眷属时,可以消除自身相对应的污染值,恢复数值=被击杀生物HD*D4。
全弹发射:机械战警整轮动作,以-5AB的代价进行一次身上所有枪械和炼金武器的攻击。
击掌奇袭(Ex能力,在战斗的第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作,3000GP)
电光火石(Ex,敏捷18+,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态,1000GP)
鲁莽打击(特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用,4000GP)
极速填装(特性,枪手限定,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装,4000GP)
坚硬(特性,在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1,3000GP)
命格【嘲风】:(【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】-【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】-【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】-【进化:进行150尺远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】,4000GP)
尖锐目光:(特性,不会因为半遮蔽或者全遮蔽而减少AB)
锐利目光:(不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB)
力量+4,敏捷+2,魅力-2,智力-2
大体型
黑暗视觉60尺
猫科本能:威纶大猫人获得跳跃和攀爬本职并获得+2的种族加值。
缩身:威纶大猫人在通过狭窄地形时视为中体型。
猎杀本能:威纶大猫人在使用挥砍类武器时,额外获得1点AB和1点伤害。
流血残杀:威纶大猫人在造成流血状态时,持续时间和效果+2.
嗜血猎杀:威纶大猫人在攻击流血状态的敌人时,重击范围+1.
天赋职业:战士
武器和防具擅长:所有的简易武器,炼金武器,轻型盔甲,轻型盾牌
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位置 物品 价格 重量 备注
武器 +1力场屠法重型机枪 34000 60
┗空心弹药(51/60) 288 60
+1重型机枪 6000 60
┗重机枪弹药(58/60) 240 60
+1重型机枪 6000 60
┗重机枪弹药(58/60) 240 60
已消耗弹药 720GP
防具 +1自由蓝耀外骨骼装甲 36500 100
┗次级心灵斗篷晶体 4000 -
+1黑木魂焰小圆盾 25280 5
┗次级避矢晶体 2500 -
戒指 破碎的钻石戒指 -- - 传家宝
戒指 警觉指环 9000 - 先攻+4,被突袭不会措手不及
腰部 战斗腰带 12000 先攻+2,每天3发,消耗1/2/3发获得额外移动/标准/整轮动作
胸部 抗力背心 25000 三豁免+5
面部 缓冲之眼 -- -
脚部 避世鞋 8000 每天两次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归
手部 敏捷护腕+6 36000 -
头部 斥候头巾 3400 -
颈部 体质护符+6 36000 -
肩部 外骨骼装甲 -- - =防具
腕部 锈蚀的白金手镯 -- - 传家宝
纹身 蟑螂纹身 2000 - 每天2次,受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定
修罗纹身 5000 - 每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动
勋章 神射手勋章 8000 - 距离敌人每5FT,+1伤害,士气加值
勋章
勋章
勋章
勋章
法宝 穿刺法宝
法宝
法宝
至宝 战士至宝 8000 - 每天早晨,获得一个战士专长
无位置 闪烁匕首 5000 - 穿刺伤害获得+2增强加值
无尽雪茄 100 - 冒险道具,一根永远抽不完的雪茄
紧急求救信号 5000 - 在旅团传送门上留下自己的真名,在生命受到威胁时将自己通过传送法术拉回,传送后名字消失,每次留名5000GP
能力 额外专长 3000 - 获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长
击掌奇袭 3000 - Ex能力,在战斗的第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作
鲁莽打击 4000 - 特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用
电光火石 1000 - Ex,敏捷18+,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态
极速填装 4000 - 特性,枪手限定,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装
坚硬 3000 - 特性,在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1
命格【嘲风】 4000 - 【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】-【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】-【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】-【进化:进行150尺远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】
尖锐目光 8000 - 特性,不会因为半遮蔽或者全遮蔽而减少AB
锐利目光 3000 - 特性,不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB
敏捷营养剂 8000 - +2敏捷,食物加值
小计 208740 525
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背包 2 2
魔法睡袋 500 6 睡袋内自动受到忍受环境法术的影响,休息8小时额外恢复每等级1点的生命值。进入或离开是整轮动作。
毛毯 5 3
野餐盒 2000 1 每天一次,提供足够15个人或5匹马吃一天的粮食和水。
自绘地图 6000 - 每天1次,标准动作,命令地图重绘,它会画出方圆10盈利内的地表区域。这张地图并不会绘制出详尽的细节,但绘制非常准确。地图仅能绘制地表区域,不能绘制地下的区域。它包含以下信息:地表特征,例如山脉、河流和湖泊;体积大于5000立方格(好囧的单位)的建筑; 旅行中的关键建筑,比如桥梁和传送门; 能够构成显著威胁的生物巢穴;上述信息的相应名称(如果这些名称被大众所熟知),直到下次使用前,绘制出的地图不会消失。
精制品枪匠工具 55 5
腰包 1 0.5
无尽水杯 200 - 每天三次,当你念出命令语句时,这个杯子里会注满12盎司的水、廉价麦酒或兑水白酒(你可自行选择)。
清醒之球 1800 1 每天一次,60尺内爆发范围,所有盟友立刻从睡眠中醒来并终止正在生效的疲乏和力竭效果,并在十分钟内免疫疲乏、力竭和睡眠效果。
治愈球 2000 - 消耗品,标准动作,对30尺范围内的一个友军单位进行远程接触,命中后友军被收入球内并获得一次CL15的医疗术;在第二轮或者治愈球受到攻击后弹出,到自己行动为止视为措手不及,2000GP
治愈术——你可以导入正能量来医治疾病和损伤。此法术可瞬间终结目标所受的所有以下不良状态:属性伤害(ability damage),目盲(blinded),困惑(confused),晕眩(dazed),目眩(dazzled),耳聋(deafened),疾病(diseased),力竭(exhausted),疲乏(fatigued),弱智术(feebleminded),精神错乱(insanity),反胃(nauseated),恶心(sickened),震慑(stunned),以及中毒(poisoned)。同时医疗每施法者等级10点伤害,最高达到15级150点。医疗术无法移除负向能级,也无法回复被永久吸取的等级或被永久吸取的属性值。
破敌油脂6发 3000 - 消耗品,附着在武器上后,1分钟内,武器第一次攻击命中后,会获得对该类型的怪物的破敌。
破敌——对特定类型敌人增强加值+2,额外2d6伤害
扭曲现世之镜 5000 - 消耗品,直觉动作,本轮重新开始,全部状态回到本轮开始之时
万象之匙 5000 - 消耗品,标准动作,打开任意一扇门,但是门通向的是使用者曾经去过的某一个需要通过门进入的地点
道途书
铁匠的秘密 4000 - 铸道途书
神射手勋章(8K)
小计 10563 18.5
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猪猪储蓄罐:每次团额外3%持有资金利息
钱包:101257.12GP
钱包:68736.44GP
陨落遗产
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总计(不算钱包) 259303 543.5 轻载
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技能点数:7x8+5x9=99 说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬 本职 10 4 4 力量* 可 +2种族
游泳 本职 - - 4 力量** 可
跳跃 本职 8 - 4 力量* 可 +2种族+2共效
平衡 本职 15 5 8 敏捷* 可 +2共效
躲藏 本职 20 14 8 敏捷* 可 +2盔甲-4体型
潜行 本职 22 14 8 敏捷* 可
脱逃 - - 8 敏捷* 可
翻滚 本职 14 6 8 敏捷* 不可
开锁 - - - 敏捷 不可
手上功夫 - - - 敏捷* 不可
骑术 - - 8 敏捷 可
绳技 - - 8 敏捷 可
专注 - - 6 体质 可
估价 - - 1 智力 可
手艺(火器制造)本职 15 14 1 智力 可
文书解读 - - - 智力 不可
解除装置 - - 1 智力 可
伪造文书 - - - 智力 不可
知识() - - 1 智力 不可
科学知识 本职 15 14 1 智力 不可
搜索 本职 15 14 1 智力 可
辨识法术 - - - 智力 不可
医疗 - - -1 感知 可
聆听 本职 - - -1 感知 可
专业() 本职 - - - 感知 不可
察言观色 本职 - - -1 感知 可
侦查 本职 13 14 -1 感知 可
生存 本职 - - -1 感知 可
交涉 - - -2 魅力 可
威吓 本职 - - -2 魅力 可
唬骗 本职 - - -2 魅力 可
收集信息 - - -2 魅力 可
使用魔法装置 - - - 魅力 不可
易容 - - -2 魅力 可
驯养动物 本职 - - - 魅力 不可
表演 - - -2 魅力 可
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人物背景:
迪特是个开朗而外向的大猫人,豪爽而爱笑的他对着火器有一种近乎天性的喜爱。那咆哮的火花,飞驰的子弹和被金属弹丸撕裂的敌人的那种快感丝毫不逊于同族手持利刃撕开对手喉咙。
与此同时,他也是个还说得过去的手艺人。毕竟火器在这个世界还不够普及,自己的枪坏了,最方便的方法还是自己维修。
他四处游历的同时,也做着手艺匠人的工作。比起四处冒险,他还有一个目的:推销火器。没有什么比一群地精在咆哮的机枪面前成片倒下更能有效宣传这种新兴火器了。
全能手套(手部奇物,拥有6个镶嵌位,10000GP
2k伊斯(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得全伤害+3的奖励,镶嵌在防具上获得元素抗性5)
未购买留档:
回朔紫水晶(镶嵌物,每天1次,迅捷动作,将自己恢复到上一轮开始时的状态但是会失去迅捷动作,10000GP)
愚笨(-2附魔,减少持有者2点智力,8000GP)
未修改:机械改造,外骨骼挂点,镶嵌
上次更新卡:2023/03/04 Log81后
姓名 “迪特” 玩家 狄奥
年龄 26 体形 大型
性别 男 体重 1500磅
种族 威纶大猫人 身高 13英尺
身份 巡游枪匠 肤色 灰褐色
阵营 混乱中立 发色 灰白色
信仰 幸运女神拉克伊 眼睛 黄色
惯用手 右手 基本速度 陆地30
语言 兽人通用语、通用语
---------------------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 14 18 +4 (+8负重) +4
敏捷 16+2 28 +9 +6 +2
体质 16 22 +6 +6 -
智力 14 12 +1 - -2
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -2
总等级:13 职业:枪手5 机械战警8
经验值:78000/91000
---------------------------------------
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 612磅 - 0 上限*4
中载 1226磅 +3 -3 上限*4
重载 1840磅 +1 -6 上限*3
负重能力 1840磅
搬离地面 3680磅
推/拉 9200磅
HP:140/140(瘀伤:0) 临时生命:
HD:13 BAB :+13/+8/+3
生命值:13d8+72 状态 :正常
---------------------------------------
装备 握持 AB 单次伤害 重击 伤害类型 射程 弹匣 特殊
+1屠法力场重型机枪 +2(对魔法/类魔法)+2D6+2(对魔法/类魔法) 命中后下一次攻击AB+2,重击范围+1。
单射 x2/4/6 手持 28/23/18 3D6+7 x2 力场 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填,已改装:不卡壳
速射 x4/6/8 手持 26/21/16 AB+25=BAB11+敏捷8+枪械娴熟4+高等专攻2+附魔1-1小圆盾
三连 x3/6/9 手持 26/21/16 速射-2,三发-2
速射三连 x6/9/12手持 24/19/14 穿甲弹伤害+2,破DR+2;嘲风射程+60
+1重型机枪x 2 左肩 23 3D6+7 x2 穿刺 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填
x 3 左肩 21
+1重型机枪x 2 右肩 23 3D6+7 x2 穿刺 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填
x 3 右肩 21
击掌奇袭:Ex,第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作
电光火石:1/1,Ex,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态
鲁莽打击:特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用
极速填装:特性,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装
穿刺法宝:穿刺伤害获得+2增强加值的奖励
命格【嘲风】:(30/150)
【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】
【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】
【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】
【进化:进行150次远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】
土制枪械 备用 +22/+17
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装备 部位 减伤 AC 减值 最大敏捷 奥败 速度 特殊
+1魂焰小圆盾 手臂 -- + 1 -- -- 5% -- 魂焰,次级避矢晶体
免疫所有的死亡法术、魔法死亡效果、能量吸取和任何负能量效果。
对抗远程攻击时AC+5。
+1自由蓝耀外骨骼装甲 披风 -- + 9 -- -- -- -- 蓝耀,防死,次级心灵斗篷晶体
穿戴者在不适于移动的环境下依然正常移动和攻击,如同行动自如法术效果。
永不生锈,也免疫酸性和锈蚀效果,躲藏检定+2表现加值。
对抗影响心智法术与能力的豁免检定上获得+1表现加值
总计 -- -/- + 7 -- -- -- 30 --
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防御状态 合计 基本 职业等级 属性 装备 专长 体形 天防
AC 25 10 -- +8 +7 -- -- --
措手不及 17 10 -- -- +7 -- -- --
接触 18 10 -- +8 -- -- -- --
额外效果 对抗远程攻击+5;每轮一次被远程武器命中时不受任何伤害;对抗冲撞、摔绊、闯越、擒抱的鉴定上获得+6机械加值
每D4轮,进行1次直觉动作30范围的瞬移
每天1次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归
每日两次,立即(意念)启动,免疫任何死灵效果以及负能量效果。
每日两次,迅捷动作,瞬间移动10英尺,必须能看到目的地且无阻碍。
每日两次,HP降低为-9时锁定-9且自动稳定。
在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1
---------------------------------------
强韧 +17 -- +6 +6 +5 -- --
反射 +24 -- +10 +9 +5 -- --
意志 +14 -- +3 +6 +5 -- --
先攻 +14 -- -- +8 +6 -- --
对抗心智效果的法术和类法术时+4种族加值
对抗影响心智法术与能力的豁免检定上获得+1表现加值
对抗污染值豁免鉴定时获得+4的神圣加值
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专长:1,3,6,9,12 职业赠送:2,4,5
1 坚 忍:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
2 快速射击:远程整轮攻击时每轮以最高BAB多攻击一次,所有攻击检定-2AB(来源:流派)
3 坚定决心:意志豁免使用体质调整值;坚韧检定出1不会自动失败。
4 机枪专攻:使用机枪时+1AB(来自枪械精通)
5 近程射击:远程攻击30尺内目标+1AB/+1DMG
6 精准射击:远程攻击无视目标近战中-4惩罚
9 三连点射:使用机枪时,2连点提升为3连点,AB-2
12远程射击:使用弹射类武器射程x1.5,投掷类武器射程x2
战士至宝--快速适应:每次攻击未命中,都会为下一次攻击带来AB+2的士气加值。(来自奖励专长)
战士至宝:每天一个额外专长
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职业技能与种族特性:
枪械新手:获得一把简易武器的枪械(土制枪械,D8,120,最低力量12,弹夹4,瞄准,大口径子弹,可用空心和穿甲)以及20发普通弹药。
枪械娴熟:在使用枪械时AB和伤害+3.
枪械改装:每次改装可以使自己的一把枪械获得以下效果:1.攻击范围+20%;2.弹夹容量+25%。3.增加一种特性。4.增加一种可以使用的特殊武器。5.减少2点力量需求。6.不会产生卡壳。
外骨骼装甲:机械战警可以使用特殊装备--外骨骼装甲(披风位置,在1/4/7/10级各提供一个额外装备位),重量50磅,在装备后,持有枪械的最低力量需求视为获得+2/+4/+6+/8的机械加值;同时,在4和7级时,外骨骼装甲可以让机械战警无罚值使用比自身体型高1级的枪械。具体的额外装备位见下表。
左肩挂点:左肩部可以装备武器。
右肩挂点:右肩部可以装备武器。
机械心智:机械战警在进行对抗心智效果的法术和类法术时,可以获得额外+4的种族加值。
重装机铠:机械战警在装备有外骨骼装甲时,在对抗冲撞、摔绊、闯越、擒抱的鉴定上获得+2/+4/+6+/8的机械加值。同时,他可以选择不装备护甲而是用外骨骼装甲代替,给与+4/+6/+8/10的护甲加值。
净化浮雕:对抗污染值豁免鉴定时获得+4的神圣加值。
*机械改造:机械战警分别免费获得一项1/2/3级的改造,需要满足前置条件,具体参见肉体改造规则。*(规则未完成)
净化仪式:机械战警在击杀邪神、旧神和外神的眷属时,可以消除自身相对应的污染值,恢复数值=被击杀生物HD*D4。
击掌奇袭(Ex能力,在战斗的第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作,3000GP)
电光火石(Ex,敏捷18+,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态,1000GP)
鲁莽打击(特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用,4000GP)
极速填装(特性,枪手限定,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装,4000GP)
坚硬(特性,在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1,3000GP)
命格【嘲风】:(【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】-【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】-【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】-【进化:进行150尺远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】,4000GP)
尖锐目光:(特性,不会因为半遮蔽或者全遮蔽而减少AB)
锐利目光:(不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB)
力量+4,敏捷+2,魅力-2,智力-2
大体型
黑暗视觉60尺
猫科本能:威纶大猫人获得跳跃和攀爬本职并获得+2的种族加值。
缩身:威纶大猫人在通过狭窄地形时视为中体型。
猎杀本能:威纶大猫人在使用挥砍类武器时,额外获得1点AB和1点伤害。
流血残杀:威纶大猫人在造成流血状态时,持续时间和效果+2.
嗜血猎杀:威纶大猫人在攻击流血状态的敌人时,重击范围+1.
天赋职业:战士
武器和防具擅长:所有的简易武器,炼金武器,轻型盔甲,轻型盾牌
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位置 物品 价格 重量 备注
武器 +1力场屠法重型机枪 34000 60
┗空心弹药(51/60) 288 60
+1重型机枪 6000 60
┗重机枪弹药(58/60) 240 60
+1重型机枪 6000 60
┗重机枪弹药(58/60) 240 60
已消耗弹药 720GP
防具 +1自由蓝耀外骨骼装甲 36500 100
┗次级心灵斗篷晶体 4000 -
+1黑木魂焰小圆盾 25280 5
┗次级避矢晶体 2500 -
戒指 破碎的钻石戒指 -- - 传家宝
戒指 警觉指环 9000 - 先攻+4,被突袭不会措手不及
腰部 战斗腰带 12000 先攻+2,每天3发,消耗1/2/3发获得额外移动/标准/整轮动作
胸部 抗力背心 25000 三豁免+5
眼部 缓冲之眼 -- -
脚部 避世鞋 8000 每天两次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归
手部 敏捷护腕+6 36000 -
头部 斥候头巾 3400 -
颈部 体质护符+6 36000 -
肩部 外骨骼装甲 -- - =防具
腕部 锈蚀的白金手镯 -- - 传家宝
纹身 蟑螂纹身 2000 - 每天2次,受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定
修罗纹身 5000 - 每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动
勋章
勋章
勋章
勋章
勋章
法宝 穿刺法宝
法宝
法宝
至宝 战士至宝 8000 - 每天早晨,获得一个战士专长
无位置 闪烁匕首 5000 - 穿刺伤害获得+2增强加值
无尽雪茄 100 - 冒险道具,一根永远抽不完的雪茄
能力 额外专长 3000 - 获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长
击掌奇袭 3000 - Ex能力,在战斗的第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作
鲁莽打击 4000 - 特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用
电光火石 1000 - Ex,敏捷18+,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态
极速填装 4000 - 特性,枪手限定,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装
坚硬 3000 - 特性,在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1
命格【嘲风】 4000 - 【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】-【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】-【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】-【进化:进行150尺远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】
尖锐目光 8000 - 特性,不会因为半遮蔽或者全遮蔽而减少AB
锐利目光 3000 - 特性,不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB
小计 208740 525
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背包 2 2
魔法睡袋 500 6 睡袋内自动受到忍受环境法术的影响,休息8小时额外恢复每等级1点的生命值。进入或离开是整轮动作。
毛毯 5 3
野餐盒 2000 1 每天一次,提供足够15个人或5匹马吃一天的粮食和水。
自绘地图 6000 - 每天1次,标准动作,命令地图重绘,它会画出方圆10盈利内的地表区域。这张地图并不会绘制出详尽的细节,但绘制非常准确。地图仅能绘制地表区域,不能绘制地下的区域。它包含以下信息:地表特征,例如山脉、河流和湖泊;体积大于5000立方格(好囧的单位)的建筑; 旅行中的关键建筑,比如桥梁和传送门; 能够构成显著威胁的生物巢穴;上述信息的相应名称(如果这些名称被大众所熟知),直到下次使用前,绘制出的地图不会消失。
精制品枪匠工具 55 5
腰包 1 0.5
无尽水杯 200 - 每天三次,当你念出命令语句时,这个杯子里会注满12盎司的水、廉价麦酒或兑水白酒(你可自行选择)。
清醒之球 1800 1 每天一次,60尺内爆发范围,所有盟友立刻从睡眠中醒来并终止正在生效的疲乏和力竭效果,并在十分钟内免疫疲乏、力竭和睡眠效果。
10k全能手套(6个镶嵌位)
2k伊斯(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得全伤害+3的奖励,镶嵌在防具上获得元素抗性5)
小计 10563 18.5
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猪猪储蓄罐:每次团额外3%持有资金利息
钱包:63,825.37GP
陨落遗产
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总计(不算钱包) 219303 543.5 轻载
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技能点数:7x5+5x7=42 说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬 本职 10 4 4 力量* 可 +2种族
游泳 本职 - - 4 力量** 可
跳跃 本职 8 - 4 力量* 可 +2种族+2共效
平衡 本职 15 5 8 敏捷* 可 +2共效
躲藏 本职 19 13 8 敏捷* 可 +2盔甲-4体型
潜行 本职 11 3 8 敏捷* 可
脱逃 - - 8 敏捷* 可
翻滚 本职 14 6 8 敏捷* 不可
开锁 - - - 敏捷 不可
手上功夫 - - - 敏捷* 不可
骑术 - - 8 敏捷 可
绳技 - - 8 敏捷 可
专注 - - 6 体质 可
估价 - - 1 智力 可
手艺(火器制造)本职 10 9 1 智力 可
文书解读 - - - 智力 不可
解除装置 - - 1 智力 可
伪造文书 - - - 智力 不可
知识() - - 1 智力 不可
科学知识 本职 10 9 1 智力 不可
搜索 本职 10 9 1 智力 可
辨识法术 - - - 智力 不可
医疗 - - -1 感知 可
聆听 本职 - - -1 感知 可
专业() 本职 - - - 感知 不可
察言观色 本职 - - -1 感知 可
侦查 本职 12 13 -1 感知 可
生存 本职 - - -1 感知 可
交涉 - - -2 魅力 可
威吓 本职 - - -2 魅力 可
唬骗 本职 - - -2 魅力 可
收集信息 - - -2 魅力 可
使用魔法装置 - - - 魅力 不可
易容 - - -2 魅力 可
驯养动物 本职 - - - 魅力 不可
表演 - - -2 魅力 可
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人物背景:
迪特是个开朗而外向的大猫人,豪爽而爱笑的他对着火器有一种近乎天性的喜爱。那咆哮的火花,飞驰的子弹和被金属弹丸撕裂的敌人的那种快感丝毫不逊于同族手持利刃撕开对手喉咙。
与此同时,他也是个还说得过去的手艺人。毕竟火器在这个世界还不够普及,自己的枪坏了,最方便的方法还是自己维修。
他四处游历的同时,也做着手艺匠人的工作。比起四处冒险,他还有一个目的:推销火器。没有什么比一群地精在咆哮的机枪面前成片倒下更能有效宣传这种新兴火器了。
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对,你们的奶妈就是个鬼盆栽
维吉特小德·艾德蒙
人物形象:略,详情参考鬼盆栽
身形纤细的正太,单从形体特征来说确实类似于维吉特人,但身上的共生植物全部处于一种半死不活的枯萎状态,头发也并非维吉特人一贯的嫩草鲜花,反而是淡紫色的地衣类植物,皮肤苍白到几乎透明……能够证明其依然是个维吉特人的标志,或许也只剩下他依然翠绿的双眼和胸前的埃兰圣徽了吧?
人物背景:淦我没收住笔写太TM多了
——艾德蒙,以前不是这样的。
年轻的维吉特人一如既往的在埃兰的教会中醒来,看着床头镜子映照出自己的面容,轻轻发出一声叹息,而后起身打开了窗户,让阳光照亮了整个昏暗的卧室。
在数年之前,他和大量的同胞们一同由橡木之父亲手雕琢,作为自然精魂的聚合体诞生,生命与活力满溢肉体乃至心灵,远远不像现在这般形容枯槁……只是在那次灾难之后,他的肉体和内在都不可逆转的发生了改变,他不再是单纯的神祇造物,构成他的部分,还混合了来自另一教派的秘仪。
现在的艾德蒙并不是单纯的欧克眷属,他的肉体和灵魂结合了一部分来自亡魂君主眷属的灵体性质,生命象征的维吉特人和徘徊死亡边际的亡者从来都不是良好的配对,尽管本身没有因为两者的对立性而自我崩解,但从诞生时刻与之共生的植物显然没这个好运,它们在大半凋死后只剩下相当少的一部分还在苟延残喘艰难求生,原本一头引以为傲的梦境花也最终在这次粗糙的结合后尽数枯萎,变成了死气沉沉的迷雾苔。
——所幸他丧失的也只有这些,来自父亲的感召变得模糊而遥远,但自己依然能够向橡木之父索求神力。而灵体本质的部分,让他能够做到一些其他同胞无法做到的事情,那些由于过于接近死亡而通常无法和维吉特人沟通的不幸植物:迷雾苔、鬼脸花、棺木菇、泥潭藓……艾德蒙能轻松通联它们的意志,亦是他们唯一的聆听者,毕竟能在菲尔翠西侧这片由亡魂君主信众统御的大墓园存活的植物,也只有它们这些不惧死亡的孩子。
——同理,作为植物生命本质的部分也让他不像教会中存在的其他灵体生物那样一生都无法触及实物,他的灵质部分受到植物本源的影响,能够被他主动调控构造,像是正常的实体存在那般影响实物。
——要说缺点的话,大概是每当重返橡木长老会,都会遭受同胞们或是讶异、或是恐惧的眼神吧?牧树人之中确实有一两位对自己抱持着厌恶情绪,但绝大多数的大德鲁伊们还是保持着平和包容的态度,静静的维护着自己在长老会的一席之地……只是这样确实也让一部分同胞颇有微词,否则艾德蒙也并不会离开自己在橡木长老会的住所,转而来“妈妈”这边寻获一席之地。
——对,所有的维吉特人都是父亲独立完成的造物,身为神祇造物而并非两性生殖的产物,当然不存在所谓的母亲……艾德蒙拥有“妈妈”的原因非常简单,作为父亲的橡木之主赋予他灵智、让他诞生于世,而作为妈妈的八重,给了即将消逝的自己得以继续存续的机会。
——艾德蒙不知道妈妈具体做了什么,但正是因为她,自己才能从那场无法回忆的灾难中重获生机,也正是因为她,离开长老会的自己才能够在亡魂君主的圣堂中栖身而不受其他圣职者非议。
——妈妈是夜游君王的圣者,也是守护菲尔翠的新晋贵族,忙起来的时候可能几个月才能够见到一次面,但至少艾德蒙在这片同胞避之不及的大墓地找到了家的感觉,这里有只有自己能够交流的不幸植物,教会里也虽面容可怖形体异样却依然亲切友善的哥哥姐姐和叔叔阿姨……至少,那个曾经被称为家园的橡木长老会,在自己的转变发生后,已经出现了为数不少的摩擦与杂音。
艾德蒙结束了晨祷,然后在书桌前注意到了八重留下的书信,字体维持着妈妈一贯的凌乱风格。年轻的树人眯着眼睛辨识着妈妈难以言喻的混乱字迹,从中提取着信息,这是一封推荐信,主旨大意是希望自己能够前往远方的冷山,作为妈妈密友的凯特琳城主现在需要冒险者去完成一项困难的任务,而自己应该能够满足她的需求。
——那就,出发吧。
艾德蒙慎重的收好了那封与儿童涂鸦无异的粗糙书信,在稍稍调整呼吸均衡自己的灵质构造后轻而易举的穿透了房间的天花板,向着神殿墓园的地面层升去。
*【莫特02中的秘密影像记录】
【——视听组件机能已修复至底限域,记录模块重启,本次影像质量将受到影响,请尽快进行完全维修以维持机体正常机能,避免永久性损伤。】
投影出的画面上不时有雪花点闪过,伴随着略有些刺耳的电流声——这是一座堡垒废墟,残垣断壁之间正在逐渐升起黑烟,稍远处是一座正在燃烧的哨塔和像是被重物硬生生碾碎掉四分之三的领主府。地面上尽是战斗所致的坑洞与裂缝,类人生物尚未干涸的血液与破碎的尸骸散乱的分布四周,一些枯黑的触手类植物残骸填补了剩下的空缺。
影像可见范围内还站着的只有两人,稍微靠近镜头的是一位漂浮在距地面数英寸半空的男人,他简单的穿着一身朴素的灰色长袍,伸出左手朝向
镜头方向,似乎在做出调试,淡金色碎发下明显是科技造物的护目镜遮挡了他的面容。一位脚踏实地的黑袍女性站在离男人大约数英尺之外,虽然披挂着同色的宽大斗篷,但她傲人的双峰也几近裂衣而出,这位赤瞳红发的女士握持着一柄远超自身体型的精金巨镰,上面不时有金色的符文亮起,她本身连带着身上的武具都处于一种朦胧而透明的状态,像是根本不具备实体。
“……我最初把它交给你的时候就有强调过不要进行不必要的改造,非专业人士来做这种事情明显是强人所难,我知道夜游君王的眷属中存在涉猎奥术的成员,但这种混合了科技手段的奥术造物显然已经超出其能力所及。”
“……我姑且算是把它的记录组件进行了还原,虽然回不到初始状态的效果,但是总归能够凑活用……然后回到正题,我们之间的合作关系现在正式终止,这场灾难的祸首现在已经被我们处理掉——你成功遵从教会的指派将这几个月来在这片地区肆意亵渎尸体的元凶剿灭,而我找到了“老朋友”并且获取了想要的素材,皆大欢喜,你要是打算直接返回菲尔翠的话我可以送你一程。”
男人以一种平淡的语气说着,像是周边的地狱景象并不存在,他打了个响指,一枚手掌大小的中空力场球在他手中浮现,里面是一团疯狂挣扎的黑色触须。镜头随着他的动作下移,他的脚边是一具维吉特人的残躯,这个年轻的男孩现在只剩下一半身体,断面上没有预想中的树汁或者血液,只有缓慢低落的黑色液滴,和附近散落的黑色触手有几分类似,这个男孩的胸口还在微微起伏,但意识显然已经远去,死亡只是时间问题。
“……那么,这个孩子会怎么样?”
一直沉默不语的女士开口了,声音里透露出疲惫,她手中镰刀上明灭的金色符文也归于沉寂。
“很简单,他会就此湮灭,既不会返回橡木之主的神国,亦无法被神术或是祈愿挽回,即便是你的鸦群也无法引渡他的灵魂。”
男人简单粗暴的给出了结果,甚至都没有低头看那个垂死的幼童。
“他确实是数年前从梦蛹所创的镜界梦域内唯一一个独力脱离并生还的个体,但那可不是依托他本身的能力——我最开始的确怀疑他是梦蛹在那场梦境之战中为了留存自我而做出的备用躯壳,但刚才我抽离他本质的时候我就清楚的认知到它不过是另外一种形式的存在,在他身上蛰伏数年甚至不惜以身涉险踏入梦蛹的领土的那位寄生者,严格说来是当年肆虐奥斯姆哨塔的费林魔藤余孽。”
“单从他们的寄生习惯来说,这种本身就是神祇造物的自然精魄是个卓越的选择,虽然这个宿主本身实力低微,但在梦蛹破灭的那个时刻它可是充分汲取了那个位面的精华并且成功逃逸,当时我和我的团员们并没有注意到这一点,否则也轮不到他在这么多年的成长之后出来胡作非为。”
“神孽的力量碎片远比你想象的强大,如果我们刚才没有处理掉他的话,恐怕这里再过几息的时间就足够树立起一座——不,数座全新的血肉魔塔,而这只是它蛰伏数年的结果,如果他没有自大到这么早就展开行动,恐怕这场灾难就不是你我两人就能够解决的程度。”
男人稍微顿了一顿,像是想起了什么似的看向了静立的女士。
“相反,我很好奇你试图拯救这个孩子的动机——于理,大墓园下达的任务指派中没有挽救幸存者这一条,单论他的消逝也符合正常的生死循环,更何况他本身也确实在这几个月以来亵渎了数以千计的尸骸,是你们这群牧者应当肃清的对象。于情,亡魂君主和橡木之父从来没什么联系,泉水女神、森林女士、妖精女皇甚至黄金大公都的确和绿化树人交好,但夜游君王可没有同任何自身系谱之外的神祇亲近或者疏远的举措。”
“在我看来,目前因为任务完成而解除契约的你我之间互不亏欠,这种情理均无法解析缘由的情况下,我没有发觉帮助你的必要性和义务——我也可以明确的告诉你,以你目前的水准,是绝对无法挽回他的,刚刚你徒劳无获的神术组合也应该让你认识到了这一点。”
“就算完成了那么多的伟业,即便再通过教会的秘仪改造以贴合死亡本身,你的胸中仍存迷惘,那是无关力量与信仰,纯粹因你自身而成的死神力不能及之处,而它就是唯一阻碍你步入传奇的枷锁——”
埃兰的圣者闻言一震,下一刻便闪身到了男人身前,巨镰带着破风声而至,丝毫没有顾及昔日搭档情面,而后者简简单单的摊开了右手,身前的空间泛起了无数涟漪,将毁灭性的力道悉数卸去,之后的一次弹指便让主动进攻的女士倒飞而出栽进了破碎的城主府,连本身的灵体结构都因不稳而出现了剧烈波动。
“八重,在你挣脱桎梏之前,我依然是你穷尽一生无法突破的绝壁,武力胁迫的基础是相应的压迫性力量,而目前的你不具备这一点……但是如果你确实想要救这个孩子,我们可以做一笔交易。”
男人维持着一贯的冷淡语气,向着从废墟中起身的女士露出了意味不明的笑容。
“……说。”
八重咬着牙吐出了一个字,手中紧握的巨镰刃锋在刚才的冲突后已经出现了细小的裂纹,上面的闪光符文现在悉数熄灭了。
“这个孩子的内在早在多年的寄生中被蚕食的所剩无几,他的肉体也因为长期承受神孽碎片的影响而濒临崩解,我刚才确实完整的抽离了那位自幼伴他成长的寄生者,但是没了那位“老朋友”,神孽碎片的最后残渣也在刚才的大战中被消耗殆尽的情况下,他剩余的自我已经不足以维持他这个个体的存在——这也就是为什么神术医疗、灵魂修复乃至冥界引渡都没有办法挽回他的理由,在没有外力干涉的情况下他的结局只有消亡一途”
“但是有外力介入的最简单的方法,自然是用别的素材来填补他的空缺,让他重归完整——这件事情对我来说并不难,简单的再次复制一部分自我与他融合,让他从此成为我的血裔即可,但我这么做的前提是他必须是个值得我投入的目标。现在的他身上的费林魔藤已被抽离、神孽碎片也已消亡,根本就不是个值得我注目的材料——但是你可不一样,鸦群牧者。”
“……阿卡尼斯,就算是灵魂破碎肉体湮灭,我也不会任你摆布,更不会沦为你的实验素材!”
八重几乎是咬着牙一字一句的说完了话,大有冲上来战到不死不休的意图,但她粗重的喘息显示出她已经体力不支,仅仅是维持站立就已经相当艰难。
“你的理解有误,我对你的肉体没有任何想法,我确实对你现在的灵体形态抱有很大的兴趣——这是我没有究研过的特殊亡者改造,从一路以来的术式解析结果来看应该还是夜游君王的教派秘仪?”
“不用急着拒绝我,我可没打算以一个外人的身份肆意窥视其他神祗的教派秘术——你身上的灵体本质和魔藤的精神寄生体有相似之处,估计那个孩子能够很快适应并且接纳……他只消数分钟就会自然消解,我的碎片对他来说太过刺激,现在的时间也不允许我对他进行调整……”
“所以啊,我有一个折中的方案:直接剥离你的的碎片用以填补他的空缺——当然了,这会让你的完整性被彻底破坏,你从此将因残缺而与传奇绝缘,而这个孩子也会因为灵体碎片与自然精魂的强行结合而不再是纯粹的神祇造物。”
“这是个有趣的实验,将如此相异的两种存在结合并让他们延续,这一点就足够作为我的报酬——当然,这件事情我不会透露给你们几位掌管禁忌秘仪的死神圣者之外的存在,我是个有操守的学者,我愿以真名在亡魂君主和魔法之主的共同见证下起誓。”
“如果说他曾经是纯粹由绿化树人独立创造的神造眷属,那么在这次融合之后,他将拥有除父亲之外的亲人……而你,正是那个填补他存在空缺并给予他第二次生命的母亲——”
被称为阿卡尼斯的男人终于摘下了他的护目镜,隐藏在碎发之后的红蓝异色瞳内像是有火焰在燃烧,那是某种近乎狂热的色彩,他甚至没有等到那位疲惫的圣者做出回应就将地上那具只剩下左臂和头部的维吉特幼童残躯升到了半空,而后转身向着镜头的方向做出了一个下压的动作。
【——信息接收,制造者权限判明,最高指令运行级,记录终止,强制闭锁】
——画面陷入黑暗
数据部分
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姓名:艾德蒙
种族:维吉特人
阵营:绝对中立
信仰:埃兰
体型:中型
性别:男
语言:通用语,德鲁伊语
职业:德鲁伊5/异维链者7
****************************************************************************
购点属性:18 14 14 10 10 8
力量 6 -1(基础8-2种族)
敏捷 12 +1(基础10+2增强)
体质 14 +2
智力 10 +0
感知 29 +9(基础18+2种族+3升级+2亵渎+4增强)
魅力 14 +0
****************************************************************************
生命值 5D8+7D6+24=80HP
防御等级 17(10+1敏捷+2天生+4护甲) 接触11 措手不及16
先攻调整 +5(+1敏捷+4无名)
基本攻击加值:+6/+1
强韧豁免:+11(4+5+2体质)
反射豁免:+4(1+2+1敏捷)
意志豁免:+15(4+5+6感知)
****************************************************************************
·速查:
·起床BUFF:
2:
树肤术:已有的AC天防加值额外+5增强(+10)
3:
高等魔牙:一种天武获得+4增强到Ab&Dmg/所有天武获得+1增强(+9/+6)
4:
增强野性变身:下次[野性变身]时获得其Ex特性
·非常驻:
巴布魔粘液护身:遭受徒手/近战接触/天武攻击时1D8酸液反伤,擒抱时对方在回合开始时受到1D8酸液
野猪人之啮:力量+4、体质+6、AC+8天生。获取1D8啮咬天武(half-str),[盲斗](str+9、con+11、ac+13天生)
****************************************************************************
·野性变身
(当前可变形:动物、异怪。异怪变身时可消耗3[共鸣点数],以CL替代BAB)
(HD=12基础+2强化橡木之子+1枯萎花冠=16 已达上限15)
·动物分支
凶暴狮形态
大型动物(10ft面宽 5ft触及)(40ft陆地)
属性:力量25
精英速龙形态
大型动物(10ft面宽 5ft触及)(50ft陆地)
属性:力量26、敏捷18、体质19
Init:+8
AC:21(基础10+4敏捷+8天生-1体型) 接触13 措手不及17
SV:11/6/13
攻击:+13爪抓(1D8+8+毒素)
全回合:+13爪抓x2(1D8+8+毒素)、+11啮咬(1D8+4)、+11尾扫(1D8+4+毒素)
种族技能:躲藏+8、跳跃+6。森林地带躲藏变为+10
扑袭Ex:类似[猛扑]。冲锋时可以全回合攻击并追加一次耙抓,若冲锋成功击中并伤害体型与自己相同或更小的生物,能够自由动作不受AO的对目标进行摔绊,摔绊成功后可以立即追加擒抱,检定失败也不会遭到反擒抱。
毒素Ex:强韧DC20,初次1D6敏捷,后续1D6敏捷,基于体质。
耙抓Ex:+11近战(1D8+4)
亚种免疫Ex:
黄·麻痹免疫 ER5电击
红·魔法睡眠&魅惑免疫 ER5火焰
蓝·震慑免疫 ER5寒冷
紫·毒免疫 ER5酸蚀
·异怪分支
鬼火形态
小型异怪·风系亚种(5ft面宽 5ft触及)(50ft完美飞行)
属性:力量1、敏捷31、体质10
Init:+15
AC:29(基础10+10敏捷+9偏斜) 接触29 措手不及19
SV:7/12/13
攻击:+22电击(2D8电击 近战接触)
魔法免疫Ex:免疫[魔法飞弹][迷宫术]以外的可SR法术&Sp
天生隐形Ex:自身[隐形术]
瞬息刽子手形态
大型异怪·跨位面(10ft面宽 10ft触及/昏暗&黑暗中20ft触及)(30ft陆地)
属性:力量22、敏捷16、体质20
Init:+8
AC:20(基础10+3敏捷+8天生-1体型) 接触12 措手不及17
SV:12/6/13
攻击:+18触手(1D8+8)
全回合:+18触手x4(1D8+8) +15啮咬(2D6+3)
种族技能:躲藏&潜行+8
紧勒Ex:擒抱检定成功后造成1D8+6伤害
精通攫抓Ex:近战攻击命中体型小于自身的目标后自动展开擒抱且不触发ao,擒抱成功后自由动作将目标丢入口中造成啮咬伤害/直接紧勒
再生Ex:在昏暗/黑暗环境中获得[再生],只有[光亮]/[灼热光辉]类效应能够造成正常伤害,断肢会在3D6min内再生。
督军之眼形态
大型异怪(10ft面宽/10ft触及)(5ft陆地)
属性:力量22、敏捷13、体质22
Init:+
AC:(基础10+14天生+6真菌护甲) 接触 措手不及
SV://
攻击:+15 触手(1d6+6) +10啮咬(1d8+3) (眼球射线未解锁)
全回合:+15触手x8,+10啮咬x3
紧勒Ex:成功擒抱后追加1d6+6伤害
精通攫抓Ex:啮咬命中后自由动作展开擒抱且不触发ao,擒抱成功后追加紧勒
真菌丛生Ex:体表覆盖不阻碍自身行动的真菌护壳,提供AC+6护甲
督军之眼形态
大型异怪(10ft面宽/10ft触及)(25ft陆地)
属性:
·力量:29/37(+9/+13)(基底22+7/15增强)
·敏捷:38/46(+14/+18)(基底13→复合变形&取长补短转换31+7/15增强)
·体质:29/37(+9/+13)(基底22+7/15增强)
Init:+18/+22(+14dex+4警戒指环+4完全体敏捷)
AC:58/62(基础10+14天生+6真菌护甲+14敏捷+10增强+4偏斜+4完全体敏捷)
接触28/32 措手不及44
SV:22/21/22(基础9/3/9 防护灵气+4全部,+4完全体至fort&ref)
攻击:(异魔转变以CL取代基底bab=当前基底+16)
+34触手(16bab+9str+9增强) 1d6+18(基础1d6+9str+9增强)
+30啮咬(16bab+9str+5增强) 1d6+9(基础1d6+4str+5增强)
(完全体模式力量变为37,等效ab&dmg额外+4)
全回合:触手x8,啮咬x3
紧勒Ex:成功擒抱后追加1d6+9伤害(完全体dmg额外+4)
精通攫抓Ex:啮咬命中后自由动作展开擒抱且不触发ao,擒抱成功后追加紧勒
真菌丛生Ex:体表覆盖不阻碍自身行动的真菌护壳,提供AC+6护甲
命令眼魔Sp:随意使用[支配怪物],但仅对眼魔/类眼魔生物生效(巢母之眼/督军之眼无效),同时能够控制自身HD+CHA数目的的眼魔,控制中断后立即得知对象位置与距离。等效9环法术,CL14,DC=17+CHA。
眼球射线Su:拥有的13支眼柄每轮能够以自由动作射出魔法射线(高等造物除外),能对90度射击域范围内的任意目标瞄准并击发至多5道射线,射线射程180ft,CL14,DC=17+CHA。
连环闪电:如同名法术,仅在击中主目标后对范围内次级目标触发后续效果。(主目标14d6闪电,30ft内至多14个次级目标承受主目标伤害的一半。主次目标均可ref减半)
极度绝望:如同名法术,仅对主目标有效。(ab&sv&属性&技能&武器伤害检定-2。will无效,影响心灵&惑控胁迫)
支配人类:如同名法术(will无效,影响心灵&惑控胁迫)
高等解除魔法:如同名法术,但无法进行区域性解除,可以以此射线准备反制法术,但反制需以射线命中对象施法者。
怪物定身:如同名法术。(对象无法进行任何动作,每轮行动时可整轮动作重新豁免。will无效,影响心灵&惑控胁迫)
高等造物:如同名法术,需整轮动作启动。
极冰射线:目标受到14d6寒冷伤害。
即发法术免疫:每轮1次,命中对象施法者后免疫对象施展的法术,若该法术为多目标法术/区域法术,其余目标/范围内其余生物依然正常受到影响。无法于措手不及时使用。
即发法术反转:每轮1次,命中对象施法者后其施展的单目标法术被无害驱散,随后转化眼球射线反弹至来源。无法于措手不及时使用。
震慑:目标震慑1d4轮(fort无效)
暗示:如同名法术(will无效,影响心灵&基于语言&惑控胁迫)
心灵遥控:如同名法术,重量上限为350lb(对生物场合will无效)
永恒静滞:如同名法术(fort无效)
空白待定
属性:力量、敏捷、体质
Init:+
AC:(基础10+敏捷) 接触 措手不及
SV://
攻击:
****************************************************************************
特殊:
·基因遗传:获取一项遗传特性(选择额外专长)
·基因延伸:获得额外的亚种种族类型及能力
·神锋敛彩:经验获取+5%
·古冢遗刻:1级和种族专长可以选择任意扩展的专长
·神圣橡木之种:德鲁伊CL+1,伙伴等效等级额外+1
·清心蛊:每天2次,遭受[魅惑][迷惑][暗示]后立即恢复
·额外装备:增加1个戒指位
·纹身:
修罗:每天2次,直觉动作损失1/4最大HP,获得1个标准动作
蟑螂:每天2次,遭受致命伤害后保持-9并稳定
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Perk:
·电光火石Ex:每战斗1次,迅捷动作获得一次满BAB攻击,目标被视为措手不及。
·痴愚之祝I:每团务1次,能够重骰一次失败骰。
·锐利目光:不因为半遮蔽/全遮蔽而承受AB减值
·坚固:HP超过1/2时遭受致命伤害,HP不会低于1
·轻快:轻载时基础速度+10ft
·生命链接:和动物伙伴共享生命损伤与治疗效果
·毛骨悚然:被隐形目标注视时,确认其大致位置。
·耐力持久:遭受[晕眩][麻痹][震慑]效果时,持续时间减少1轮。
·死亡恐惧:每对一个生物造成1次物理伤害,其他所有敌人在ab、dmg、sv上获得-1士气减值。最高叠加三次,持续至目标死亡/被治愈/战斗结束。
·怨气冲天:每当敌人进行治疗/buff,获得+1ab、dmg、sv士气,最高叠加到5,持续至目标死亡/战斗结束。
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专长:
(人物等级1)异怪血裔:[费林魔藤]侦查+3
(基因遗传)命格·囚牛:[命兽]治疗、复原、强化类效果+4,20ft内60%溅射。每天2次直觉动作给下次治疗获得额外的40%溅射
(人物等级3)强化·橡木之子:德鲁伊能力计算等级时额外+2
(人物等级6)自然施法:[野性变身]状态下可以施法
(职业奖励)异怪野性变身:[野性变身]能够变形[异怪]
(任意战斗专长)多重攻击:天武进行次要攻击时AB仅承受-2不利
(任意魔法专长)巨龙预言学家:每日1/2HD+WIS次,整轮动作进入[预言礼赞],期间全豁免+1洞察,持续3+1/2神秘知识轮。
(任意专长)预言塑形师:[预言礼赞]期间每轮能够免费强效1个非最高环法术
(人物等级9)取长补短:[野性变身]状态下基础属性两侧取高
(人物等级12)复合变形:[野性变身]时选择2种不同生物,分别获得其基础属性与天武
****************************************************************************
种族特性:
【维吉特人】:
·属性调整:感知+2,力量-2
·中体型 30ft
·坚韧树皮:AC+2天生
·自然魔法:每天1次侦测毒素、3次植物交谈、1次神莓、1次问道自然
·自然知识:生存和自然知识自动加入本职技能
·光合作用:无需进食睡眠、但需要保持充足光照否则承受D4体质减值
*额外专长x1(基因遗传)
【植物】
·昏暗视觉
·免疫毒素、睡眠、麻痹、变形、震慑、重击
【天使亚种】:
·酸液、寒冷、石化免疫 火焰闪电ER10
·毒素豁免+4种族
·防护灵气(Su):20Ft内全员对抗来自邪恶生物的效应时AC+4偏斜、豁免+4抗力。同时附加[反邪恶法阵]和[次级法术无效结界]效果,CL=HD
·巧言(Su):[巧言术]长时生效,CL=HD
****************************************************************************
职业能力:
【德鲁伊5】
·回春术:标准动作消耗1个法术位,30Ft内友军全员获得3轮快回,数值同法术环位(替换自发施法)
·动物伙伴(Ex):+4HD、+4天防、+2力量/敏捷
法术链接、法术共享、反射闪避、忠诚(对附魔意志+4)
·自然感受(Ex):自然知识和生存+2
·野性认同(Ex):同动物进行[交涉],D20+1/每德鲁伊等级+Cha决定结果
·穿林(Ex):正常速度通过树丛类环境且不受负面效果影响
·无踪步(Ex):在自然环境中不会留下任何痕迹,亦不会被追踪
·抵抗自然诱惑(Ex):对抗精类生物的Sp能力时豁免+4
·野性变身(Su):每天4次,持续1h/每德鲁伊等级[变形术],当前限定[动物][异怪],可以转变超小型与大型形态/me
【异维链者7】
·异维共鸣(Su):每天获得等同Wis/Int+职业等级的[共鸣点数],获取时需要进行DC=10+点数的will,失败则点数减半且当天will-2
·异魔转变(Su):(野性变身分支)获得[异怪野性变身]作为奖励专长,同时将[德鲁伊]与[异维链者]的等级叠加来计算[野性变身]次数。变形[异怪]时可以消耗3点点数用CL替代BAB
·外域密辛(Ex):
转变之体:Wis+2亵渎,直觉动作消耗1点后在1min内将加值转换至其他属性
巫法之秘:当因激活[本源唤醒][恒久化形]而失去施法能力时,可以用直觉动作消耗1点[共鸣点数]临时解锁一次施法机会,这次施法的法术环位不得超过[异维链者]等级,并且如正常施法一般消耗动作与法术位。
苍白之瞳:获得10ft+5/每[异维链者]等级的黑暗视觉,若已具备黑暗视觉则与之叠加,在[异维链者]5级时额外获得[全域视野][盲视],10级时获得[真知术]。可以用直觉动作消耗1点[共鸣点数]在1min内提前获得下一阶段的奖励或翻倍有效视距。
·失落箴言(Su):每日职业等级次,标准动作对60ft内目标进行DC=15的知识检定,成功后目标AC、豁免、攻击、技能全部承受-1减值,持续1min。检定结果每比15高10,减值额外+1。
(可以在使用时消耗1点,在知识检定上获得等同职业等级的亵渎加值)
([基于语言][影响心灵],语言不通、耳聋或无心智生物自动免疫此效果)
·本源唤醒Su:
借由血脉间的共鸣,[异维链者]现在可以短暂挣脱自身异形肉体中玄妙能力的桎梏。当处于[野性变身]/[变形术]所转变的[异怪]形态时,[异维链者]可以用一个标准动作消耗一定数量的[共鸣点数]来在1分钟内解锁当前肉体本应具备的能力,能力激活的点数消耗参照下表:
1:伤害减免、能量抗力、法术抗力
2:特异能力
3:类法术能力、超自然能力
在[本源唤醒I]的阶段,[异维链者]同时只能激活一项能力,并且无法激活类法术能力与超自然能力。当进入[本源唤醒II]的阶段时,[异维链者]将可以激活类法术能力与超自然能力,并且能够同时激活复数能力。
(*当激活[本源唤醒]后,[异维链者]将会失去[异维链者]以外的其他职业能力)
(*当同时激活复数能力时,每个额外激活的能力需要为之额外消耗1点[共鸣点数]。eg:变形成为[原变体]的[异维链者]可以消耗3点[共鸣点数]获取[变化形态Su],但若其想要额外获得[颤动感知Ex],则需要支付3点[共鸣点数]而非通常的2点。同时获取[变化形态Su][颤动感知Ex][无定形Ex]三项能力需要总计消耗3+2+2+2=9点[共鸣点数])
****************************************************************************
法术:来源神术,关键属性Wis,基础DC=10+9Wis=19+环位。
(基础SCL=10,CL=10+3枯萎花冠+1神圣橡木之种=14)
·每日法术【6/4+2/4+2/3+2/3+2/2+1】
0:治疗微伤
1:纠缠术、妖火、岩突、烟墙术、木墙术
2:次等复原术、抵抗能量、树肤术、致盲之唾、木刺束、阳光束、复原之肤
3:艾伐恶意触手、急冻光束、高等魔牙、群体抵抗能量
4:焰击术、行动自如、增强野性变身、最终呼吸、高等属性增强、烈焰溅射
5:万灵药、极速冷却
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技能点:15x(4+1)=75
体质:
+17专注=15+2
智力:
+17自然知识=15+0+2共效
+1神秘、宗教、地城、位面知识=1+0
感知:
+26侦查=15+9+3专长
+24聆听=15+9
+21生存=12+9
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装备
武器:
盾牌:
头部:
觉醒·枯萎的花冠:德鲁伊神术CL+3,德鲁伊能力等级+1【传家宝】
绝对冷静之盔6000gp:所有意志豁免双骰取高【备用】
秘仪头环6000gp:施放以自身为目标的buff法术时,法术效果数值额外+1【备用】
面部:
自由之眼2600gp:每天1次,直觉激活1轮[行动自如]
颈部:
黑暗符文项链:感知+4增强,[光亮]词条法术CL+4,[咒法]词条法术CL+1
肩部:
波浪斗篷6000gp:每天1次,直觉动作启动,自身化为流水。水流状态能够通过任意细小缝隙,速度等同基础速度,只有1个移动动作且每轮承受5点伤害直到恢复原形,最多持续1min
身体:
躯干:
传送衬衣5000gp:每日1次,移动动作传送60ft
护腕:
+2锈蚀白金手镯:每天1次,恢复2个4环以下最高法术位【传家宝】
手套:
+2敏捷手套4000gp:敏捷+2增强
戒指:
+2破碎钻石戒指:法术伤害+3【传家宝】
警觉指环9000gp:先攻+4无名,突袭轮不会措手不及
腰带:
元气腰带5000gp:所有强韧豁免双骰取高
鞋子:
避世鞋8000gp:每日1次,直觉动作遁入临时半位面1轮,时间结束后回归
圣徽:
其他:
+2老旧军功章:经验获取+7%【传家宝】
朦胧之球:开启[腐化梦境]任务线【传承任务】
高速变形珠3000gp:[野性变身]所需动作下降1级
野性挂钩4000gp:[野性变身]后装备依然生效
旅团vip卡3000gp:万智旅团购物折扣5%
幸运签6000gp:每天1次D100,50以下无特效,50-80全检定+1,80-100全检定+2
闪现匕首5000gp:D4轮1次,直觉动作瞬移30ft
月之镜面石10000gp:每天1次,直觉动作在受到攻击/法术影响前遁入虚空位面,直到下轮自己回合开始时回归。
米凯尔的坩埚5500gp:每天2次,标动接触为目标清除任意异常状态并附加CL=11的医疗术。AMF区可生效。
*【试作型智能助手·莫特02】漂浮在空中的头骨,这一款机体似乎被前一任的使用者进行过外装改造,原本的水晶外壳被替换成了黑曜石材质,启动期间双眼亮起的苍蓝魂火也被替换成了翠绿色的乌鸦……它的底部像是被人用利器以幼儿简笔般的笔法雕刻了[八重]的字样,似乎是这位女士留给名义上孩子的玩具?
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·钱包:初始2700gp-15gp武器-7gp盾-500gp护甲
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红速龙·Red
Red
中型动物
生命骰:8d8+24=63
先攻权:+5
速度:50ft(10格)
防御等级:25(+5敏捷,+10天生),接触15,措手不及20
基本攻击/擒抱:+6/+1
攻击:爪抓+14近战(1d6+8带毒)
全回合攻击:2爪抓+14近战(1d6+8外加毒)以及啮咬+9近战(1d6+8)以及尾扫+9近战(1d6+8外加毒)
面宽/触及:5ft/5ft
特殊攻击:扑袭,毒,耙抓1d6+5
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+9,反射+11,意志+6
属性:力量20,敏捷20,体质16,智力2,感知14,魅力12
专长:精通天生武器(爪抓),飞奔,追踪,多重攻击
扑袭(Leaping Pounce,Ex):当速龙冲锋时,它可以跳到猎物上方,并且尝试将其撞在地上。这个能力的作用很像猛扑,然而速龙超然的跳跃能力使它的扑袭格外地致命。
当速龙冲锋一个敌人时,它可以使用全回合攻击,同时包括一次耙抓攻击。若速龙在这次冲锋中成功击中并且伤害了一个体型和它相同或更小的生物,它可以以一个即时动作对对手进行绊摔而不引起借机攻击。若速龙通过了对抗绊摔检定,它可以立刻做一个擒抱检定。若检定通过,则该对手视为被擒抱同时被速龙压倒在地上。在之后的每一轮中,速龙都可以通过一次成功的对抗倒地对手的擒抱检定来自动对其造成爪抓和耙抓伤害。
若速龙在对抗绊摔检定中失败,它也不会遭到反绊摔。若它成功绊摔了对手但却在接下来的擒抱对抗中失败,则对手倒在速龙所在的位置,但既不被擒抱也不会被压制。
毒(Poison,Ex):伤害,强韧豁免DC14,最初造成1d6敏捷伤害,第二次造成1d6敏捷伤害。该豁免DC基于体质。
耙抓(Rake,Ex):攻击加值+1近战,伤害1d6+1。
技能:速龙在躲藏检定上有+8的种族加值而在跳跃检定上有+6的种族加值。*在森林地带中速龙的这个躲藏检定加值增加至+10。
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艾伦麦森·戈尔德
姓名 艾伦麦森·戈尔德
年龄 16
体形 小型
性别 男
基本速度 30尺(15尺)
阵营 绝对中立
语言 通用语,地精语,炼狱语,深渊语,兽人语,矮人语
种族特性:科学地精
小型体型:由于小体型,命中+1,AC+1,躲藏+4。
智力+2,力量-2
黑暗视觉60尺
地精的手艺天下第一:全手艺+2
时间就是金钱我的朋友:每日制作价格+50%
地精科技震撼人心:制作的爆炸物+D6伤害
异界科技:知识(科学)+4。
【辅导老师】在进行造物、附魔、镶嵌、抄卷、炼金、印卡等制造活动时,获得的金币手艺+50%【如果没有金币收益则无效】,时间减半,经验消耗减半
【青梅竹马】获得一个与自己保持正负4ECL的青梅竹马,可以选择带上冒险或者留在城镇中提供后勤服务见【斯卡莉】
【神锋敛彩】经验获取+5%
【家传宝物】获得上一个角色的【蝙蝠斗篷】
【古冢遗刻】1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长【商业背景】
【钟秀过人】在使用骰属性开卡时,全属性+1,额外1次重来机会【已计算】
【传家宝:老旧的军功章】10级以内XP+10%,之后+5%
【传家宝:简陋的小钱袋】12级以内升级时+10%该级标准资金,之后+5%
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 4 2 -4 - -
敏捷 10 10 +0 - -4
体质 16 16 +3 - -
智力 17 24 +7 4 3
感知 12 12 +1 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 11 职业 机工士
经验值 —— 等级 13
升级要求 ——
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 6磅 无上限 正常 上限*4
中载 13磅 上限3 -3 上限*4
重载 20磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 20磅
搬离地面 40磅
推/拉 100磅
专长:等级1/等级3/等级6/购买旅团/购买旅团/购买旅团/购买旅团缺陷:手臂萎缩/等级9/购买旅团缺陷:心肺薄弱/等级12
专长:商业背景(PGTF)/学习/战利品收藏/能源革新/灵魂同步/专长强化:能源革新/能源革新/合体/能源革新/能源革新/
职业奖励:熟练的手艺人(制造陷阱)/手工艺专家(制造陷阱)
商业背景 Mercantile Background[区域专长]
你来自于费伦的一个繁华的城市中拥有许多贸易来往的富裕家庭.你在买卖物品的时候往往能得到一个好的价格.
先决条件:矮人(the Sword Coast or Underdark[Darklands]),侏儒(Lantan or Underdark[Northdark]),半身人(Calimshan or Amn),或者人类(Amn, Lantan, Sembia, Shou Expatriate, Tashalar, Tharsult, Thesk, Turmish, the Vast, Deep gnome, or Waterdeep).
效果:当你卖出武器,魔法道具或者其它冒险装备的时候,你得到列表上列出价格的75%代替普通的50%,每月一次,你能以官方价格的75%购买1件单件物品.你同样在创造人物的时候得到额外的300GP.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
学习
要求:智力13+
效果:获得的XP+15%。
熟练的手艺人(制造陷阱)
要求:该手艺+4
效果:在进行每周的制造鉴定时,可以获得翻倍的效果。(即DC20,鉴定20,原本的400银币变成800银币)
手工艺专家(制造陷阱)
要求:该手艺+8,熟练的手艺人
效果:在进行每周的制造鉴定时,可以获得再翻倍的效果。(即DC20,鉴定20,原本的400银币变成1600银币)
Trophy Collector [General]
战利品收藏
牛头人毛皮的腰带,螫伏伪怪翅膀的帽子,和从石化龙眼睛做成的护符式样─
这些令人生畏的标志是你所换来的。你熟练于保存击败敌人的一部分身体,并
将其变成战利品。你记忆的过往成就,驱使你向前,一点一滴让你有信心来面
对更强的敌人。
先决条件:“剥制术工艺”技能6级。
效果:当你在战斗中击败敌人,你可以保存他们身体的一部分,来制成你可穿
戴或炫耀的战利品。为了与你成就相配,这个对手的挑战等级必须高过
你目前的等级。
一件战利品的价值,等同于你击败击人的挑战等级x100枚金币。你
必须花费时间,像正常情况一样,使用剥制术工艺来制作战利品。
能源革新(合计+5)
效果:你的平台载体在每轮中能触发的陷阱CR+1
通常:你的平台载体在每轮中能触发的陷阱CR等于平台载体自身CR
特殊:本专长可重复选择,效果叠加
合体
先决条件:子机
效果:以一个整轮动作,你可以令所有或部分子机整合成一台平台载体,或解除合体,若进行合体,新平台载体的体型至多不超过不采用子机设计的完整版本,至少不小于最大子机的体型。合体后,所有子机共用一套动作,但受到攻击时仍然对每个子机进行(单体攻击需要选择攻击整机上的哪个子机,群体攻击依然对所有子机生效),在合体时,你可以令体型较小的子机仅在需要时获得全掩蔽(例如一个大型的机器人和一个小型的炮管合体后,炮管可收入机器人体内以躲避攻击,但在需要射击时伸出,这不会额外消耗动作)
职业特性:武器防具擅长/制造陷阱/寻找陷阱/平台载体/专攻陷阱/变化自如/
武器防具擅长:机工士擅长使用弩类和火器,擅长穿戴轻甲,但不擅长任何盾牌。
制造陷阱(EX):从1级起,机工士可以尝试制造和改良机械或魔法陷阱,即使机工士并不会使用魔法,他依然能依靠丰富的知识,通过对材料的运用使其展现魔法特性,机工士在制造和改良魔法陷阱时并不需要他人协助施法来达成制造魔法陷阱的前提条件(例如,即使机工士不能使用灼热射线,他依然能制造基于灼热射线的魔法陷阱),机工士改良陷阱时,他只需要为原本的陷阱和新陷阱的差价支付时间和材料成本,机工士以这项特性制造或改良魔法陷阱时,相应法术的施法者等级不能高于机工士职业等级,相应法术等级也不能高于机工士职业等级的一半(向下取整),机工士不会触发自己制造的陷阱。
寻找陷阱(EX):从1级起,机工士作为陷阱的设计师,同样具备发现陷阱的能力,他获得寻找陷阱职业特性,如同游荡者一般。
平台载体(EX):从1级起,机工士制作出一种活动的陷阱搭载平台,这种发明让陷阱不再只是防守工具,将该平台载体视为超小型活化物体,该活化物体完全受机工士控制并能独立作出行动,机工士可以获得平台载体的五感,可以任意设定平台载体的形象,无论是人形或兽形雕像,还是战车城堡,甚至机工士能将其制作成自己的某种装备的形象,来携带在自己身上。当平台载体与机工士共格时,双方不会因为挤占而受到减值,并且,机工士会因平台载体的体型而获得优势,当机工士体型与平台载体相当时,机工士可以在AC和反射检定上获得+8掩蔽加值,平台载体每比自身小一个体型,掩蔽加值下降4。当平台载体比自身体型更大时,机工士可以以一个整轮动作搭载在自己的平台载体上,此时机工士对于外界处于全掩蔽状态,机工士可以将自身的智力调整值加入平台载体做出的属性检定,战技检定,攻击检定,,反射检定,伤害检定以及AC上。离开这一状态同样是一个整轮动作,平台载体是技术的结晶,是最优的活化物体,它拥有活化物体所有可能的特性(遮眼,紧勒,践踏,提速+40尺,半速游泳攀爬飞行(笨拙)),默认为铁质(硬度10)。
平台载体可以正常被击毁,若击毁时机工士正在自己的载体平台中,将受到相当于该载体平台进行碾压的伤害,同时受到8D6来自掩埋的伤害,并且由于在载体内部,这些伤害无法通过反射检定来减免。
机工士可以将制作出的陷阱搭载在平台载体上,一个平台载体上至多搭载相当于HD的陷阱数,但在一轮内只能激发总挑战等级与平台载体挑战等级相当的陷阱(向上取整),一台超巨型的平台载体(活化物体)挑战等级为10,因此它在一轮中最多能激发总计CR10的陷阱。一个靠近就会触发的陷阱不会占据平台载体的动作,但一个接触才会触发的陷阱需要平台载体使用一次接触攻击命中对手才能触发。
平台载体被摧毁时,机工士可以通过找人或自己对被摧毁的平台载体施展相当于平台载体的HD数的修复术,相当于平台载体挑战等级的完全修复术(向下取整)将其还原为HP0的活化物体,然后通过正常方式回复其生命值(例如修复X伤)。平台载体上搭载的每一个陷阱都需要一个额外的完全修复术。
DM可以判断某些陷阱无法外置,例如闸门陷阱,挤压房,易塌墙等,但这些陷阱可以内置,当平台载体成功擒抱一个至少比自身小两个体型的对手时,可以将对手拉入自身体内以触发此类陷阱,对手依然可以以常规方式脱离擒抱。
在3级,5级,7级,9级,11级,13级时,平台载体变为小型,中型,大型,超大型,巨型,超巨型的活化物体,在15,17,19级平台载体各+8HD,并+2挑战等级。
专攻陷阱(EX):从2级起,机工士制造的陷阱变得更加准确,若他制造的陷阱需要一个攻击检定,在攻击检定+1,或需要一个豁免检定,则DC+2,在12级时,这个加值增加一倍。
陷阱设计师(EX):在4级时,陷阱设计的经验让机工士可以简化冗余结构却依然保持性能,他在制作陷阱时只需要消耗一半的材料费用,并且他制作魔法陷阱的速度加倍。
变化自如(EX):在6级时,机工士学会给自己设计的平台载体加上变形机能,机工士的平台载体可以一个整轮动作进行变形,任意改变样式并变为较低体型的活化物体或者变回原形,该能力效果类似一个变形术,但是一个特异能力。
专精陷阱(EX):从8级起,机工士制造的陷阱变得更加致命,若其制造的陷阱会造成伤害,那么伤害增加2点,在16级时,改为增加4点,即使那个陷阱造成的是魔法伤害也一样,在多次生效的魔法中将其视同战法师的法术锐化一般处理。
当前HP84
最大HP6+12*3.5+3*12
生命骰数13HD
生命值D6+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - - (+0) - 9
反射 7 - +7 - (+0) - - -
强韧 7 - +4 - (+3) - - -
意志 5 - +7 - (+1) - - -
先攻 4 (+0) 4
*AC=10+1敏捷+5胸甲+4塔盾
*接触11,措手不及19
技能点数: (职业8+调整4)*6+(职业8+调整6)*3+(职业8+调整8)+(职业8+调整8)*2(职业8+调整8)*2=178点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
使用魔法装置 本职 20 16 2 魅力 不可 2(卷轴+2)
侦查 本职 19 16 1 感知 不可 2
聆听 本职 19 16 1 感知 不可 2
搜索 本职 25 16 7 智力 不可 2
解除装置 本职 25 16 7 智力 不可 2
估价 本职 15 6 7 智力 不可 2
知识(科学) 本职 29 16 7 智力 不可 4+2
*知识(神秘) 本职 16 6 8 智力 不可 2
*知识(地理) 本职 16 6 8 智力 不可 2
手艺(制造陷阱) 本职 27 16 7 智力 不可 2+2
手艺(采集) 本职 25 14 7 智力 不可 2+2
手艺(采矿) 本职 25 14 7 智力 不可 2+2
手艺(战利品) 本职 25 14 7 智力 不可 2+2
伪造文书 本职 16 7 7 智力 不可 2
解读文书 本职 21 14 7 智力 不可
基本攻击加值/擒抱:+3/-2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
维生戒指(商业背景) 1875 -
胸甲 200 30
塔盾 30 45
护符(老婆的没用的载体平台?) - -
老旧的军功章
简陋的小钱袋
智力头带+6
次元袋
猪猪储蓄罐
火球陷阱材料CR4,CL6,500*3*6/2=4500,3天
刃舞护环CR4,CL6,500*3*6/2=4500,3天
灼热射线CR3,CL3,500*2*3/2=1500,1天
火焰刀CR3,CL6,500*2*6/2=3000,2天
魔法飞弹CR1,CL3,500*1*3/2=750,1天
——————————————————————————————2107GP/75磅
背包 2 2
丝绳 10 5
精制工具*13 600 2
铺盖卷 0.1 5
水袋 1 4
干粮5天 2.5 5
——————————————————————————————1115.6GP/23磅(丢在载体平台上)
总资金:2700+300(商业背景)+90(传家宝2级)+270(传家宝3级)=3360GP
合计: 3222.6GP 75磅(重载)
剩余资金: 137.4GP
+900GP 来自传家宝=1037.4
平台载体“空天战舰 戈尔德号”
空天战舰戈尔德号是一艘利剑形钢铁飞船,挂载有两门飞弹发射器(魔法飞弹陷阱,CL3),四门力能炮(次级力场球,CL7),四门散弹炮(碎石雹,CL4),一门舰炮(灼热射线/火球术,CL3/7)
飞船中有艾伦麦森在之前冒险中迫不得已上传的自我人格作为强人工智能辅助操纵,并配有独家辅助系统支持(咒文炮塔-CL13,高等异界传送-探知位置-神圣星尘-有限许愿-空过)
该辅助系统整合了跃迁引擎(高等异界传送),复合雷达系统(探知位置,扩发识别警报),力场护盾(神圣星尘+刃舞护环,以及一众小时级BUFF),战舰上半部是一个延展过的休息室且自带光学迷彩(扩发-李欧蒙秘藏馆),休息室中有用于容纳过大体型同伴的异次元入口(魔绳术),休息室中总是有干净的水和食物可用(造水术/造餐术),该环境中常驻了包含圣居在内的诸多生存用法术(异界抗力,水下呼吸,反邪恶法阵,)
自机强化法术
高等魔牙,大步奔行,视觉连接
深度暗视 90尺魔法黑暗视觉
进阶提升抗力 +6全豁免
加固 +6硬度
四心 10速度10火抗26thp
翱翔天际 40尺飞行
独角兽之心角血 DR5/邪恶,60尺移速,反邪恶法阵,撞角同天武,冲锋双倍伤害
力量冠冕 力量+2
高等法甲 6盔甲AC
回避侦测 DC28
虚假生命 15THP
超巨型构装生物
生命骰: 32d10+80 (256 hp),41THP
先攻权: -3
速度:50尺飞行(良好),80尺陆行,游泳,攀爬
防御等级(AC): 38 (-8体型,-3敏捷,+12 天生 , 6盔甲 , 4盾牌 , 6 增强盾甲 ,5增强天生,6环境), 接触 5, 措手不及 38
基本攻击/擒抱: +24/+50
攻击: 挥击 +29 近战(4d6+17) /撞角,同挥击,但冲锋加倍
全回合攻击: 2挥击 +29 近战(4d6+17)
面宽/触及: 30英尺/30英尺
特殊攻击: 详见下述
特性: 构装特质, 60英尺黑暗视觉, 昏暗视觉,90尺魔法黑暗视觉; 硬度26 DR5/邪恶 DR3/-
豁免检定: 强韧 +16, 反射 +13, 意志 +12
属性: 力量 30, 敏捷 4, 体质 —, 智力 20, 感知 12, 魅力 14
特性:
遮住双眼(Ex): 像床单般的活化物体(如地毯或挂毯)可以擒抱体型最多比其本身大三级的对手,进行一般的擒抱检定. 如果检定通过, 可把对手的头包裹起来,让对手无法看见东西,直到它被移开为止。
紧勒 (Ex): 柔韧有弹性的活化物体,像绳索、藤蔓或毛毯。在对付最多比其本身大一级的对手时,一旦通过擒抱检定,即可造成其挥击伤害与其1.5倍力量加值之和的伤害。
大型或更大的活化物体可以同时对数个生物进行紧勒攻击,前提是这些生物必须比该活化物体小至少两级而且刚好可以被它抓在一起.
践踏(Ex):大型或更大的活化物体可以对体型至少比其自身小2级的对手进行践踏。造成的伤害等于其挥击伤害与其1.5倍力量加值之和。如果对手不采用借机攻击对付该物体,则可以进行反射检定(DC 10 + 1/2 物体 HD + 物体力量调整值)通过则伤害减半。
总可用CR10+5
次级力场球陷阱*4 (+16接触,4d6+2力场伤害,无法抗,55尺,cl7,cr3)
碎石雹陷阱*4 (5d4+2伤害,无法抗,120尺,cl5,cr3)
魔法飞弹陷阱*2(2d4+4伤害,cl3,cr2)
灼热射线陷阱*1(4d6+2伤害,cl3,cr3)
火球术陷阱*1 (6d6+2伤害,cl6,dc15,cr4)
刃舞护环陷阱*1 (1d10+8伤害,cl4,dc15,cr4)
-未用
加特林陷阱
火焰刀陷阱
背景:
每一个科学地精都是潜在的杰出商人和优秀工程师,艾伦麦森也不例外,他出身于一个戈尔德商业家系并受过良好的教育,而且算得上是个天才。
受家族拓展商务所需,年幼的艾伦麦森就跟着父亲在冷山起家开业,经营着家族的科技手艺。
尽管比起商卖,他更喜欢鼓捣那些新奇的玩意,强有力的家世依然常让他能在买卖中左右逢源。
和大多数自然科学基金会的研究者一样,艾伦麦森也追随潮流研究着最前沿的魔能科技。
虽然既是异次元地精商会也是自然科学基金会的一员,但艾伦麦森却鲜少在聚会中露面,他觉得从书本中寻找前沿科技显然是个愚蠢的想法,更希望一边在旅行中增长见闻,寻找能激发他灵感的想法,一边切实的应用和改进这些技术,顺便还总能想方设法赚点小钱,来覆盖总是高昂的研发成本。
在他成年的那天,父亲送了他一个军功章和一个小钱袋,以表达希望他名利双收的期望,据说这两件小东西来自商会一次在异次元旅行中与一位传奇兽人勇士的贸易,对方让地精们将这两件小东西赠予最有潜力的家伙。
至于他会参加凯瑟琳召集的小队,和任务的关系不大,更多源于家族的业务拓展需求想和凯瑟琳牵条线,便让最游手好闲的他去试试。
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姓名 斯卡利
年龄 17
体形 中型
性别 女
基本速度 30尺
阵营 绝对中立
语言 通用语,精灵语,木族语,土族语,水族语
种族特性:新人类
60尺黑暗视觉
智力+2,力量-2
1级获得额外专长
侦查和聆听鉴定+2
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 6 -2 - -
敏捷 8 8 -1 - -
体质 8 8 -1 - -
智力 18 22 +6 - 2
感知 14 10 +2 - -
魅力 16 16 +3 - -
总等级 6 职业 机工士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
专长:等级1/种族奖励/等级3/等级6
专长:灵魂核心/机装/能源革新/技能专攻:手艺(制作陷阱)
灵魂核心
效果:你将你的部分灵魂注入平台载体中,使其获得智能,平台载体获得智力,等于你本身的智力值,平台载体可以使用技能,使用你的技能等级但使用自身的属性修正值,平台载体获得专长,在1HD和之后每3个HD获得一次,平台载体获得独立的行动和判断能力,基于你下达的指令,不再需要你每轮以声音进行操控,即使远隔万里之外,它也能完成自己的使命。选择此专长后,你必须指定平台载体,或部分平台载体(如果你已经能制造子机),拥有灵魂核心。拥有灵魂核心的平台载体无法更改,重铸该平台载体或该平台载体死亡将使你承受一个负向等级,该负向等级只能被高等复原术,有限许愿术,许愿术或奇迹术移除。
通常:平台载体的智力为-,无法获得专长,但可以被重铸,死亡也不会令你承受负向等级
机装(重盾)
效果:平台载体被做成某种装备形象时,该装备仍然能正常发挥效果,视为与平台体型相当的装备。
只要机装与机工士同处一格,就可以由机装执行一个移动动作穿戴到机工士身上,不需要花费机工士动作,也不需要通常装备的穿戴时间
例如一个中型载体平台可以做成一件中型全身甲,当它与机工士共格时,可以以一个移动动作装备到机工士身上,而不需要全身甲通常的数分钟穿戴时间。
职业特性:武器防具擅长/制造陷阱/寻找陷阱/平台载体
武器防具擅长:机工士擅长使用弩类和火器,擅长穿戴轻甲,但不擅长任何盾牌。
制造陷阱(EX):从1级起,机工士可以尝试制造和改良机械或魔法陷阱,即使机工士并不会使用魔法,他依然能依靠丰富的知识,通过对材料的运用使其展现魔法特性,机工士在制造和改良魔法陷阱时并不需要他人协助施法来达成制造魔法陷阱的前提条件(例如,即使机工士不能使用灼热射线,他依然能制造基于灼热射线的魔法陷阱),机工士改良陷阱时,他只需要为原本的陷阱和新陷阱的差价支付时间和材料成本,机工士以这项特性制造或改良魔法陷阱时,相应法术的施法者等级不能高于机工士职业等级,相应法术等级也不能高于机工士职业等级的一半(向下取整),机工士不会触发自己制造的陷阱。
寻找陷阱(EX):从1级起,机工士作为陷阱的设计师,同样具备发现陷阱的能力,他获得寻找陷阱职业特性,如同游荡者一般。
平台载体(EX):从1级起,机工士制作出一种活动的陷阱搭载平台,这种发明让陷阱不再只是防守工具,将该平台载体视为超小型活化物体,该活化物体完全受机工士控制并能独立作出行动,机工士可以获得平台载体的五感,可以任意设定平台载体的形象,无论是人形或兽形雕像,还是战车城堡,甚至机工士能将其制作成自己的某种装备的形象,来携带在自己身上。当平台载体与机工士共格时,双方不会因为挤占而受到减值,并且,机工士会因平台载体的体型而获得优势,当机工士体型与平台载体相当时,机工士可以在AC和反射检定上获得+8掩蔽加值,平台载体每比自身小一个体型,掩蔽加值下降4。当平台载体比自身体型更大时,机工士可以以一个整轮动作搭载在自己的平台载体上,此时机工士对于外界处于全掩蔽状态,机工士可以将自身的智力调整值加入平台载体做出的属性检定,战技检定,攻击检定,,反射检定,伤害检定以及AC上。离开这一状态同样是一个整轮动作,平台载体是技术的结晶,是最优的活化物体,它拥有活化物体所有可能的特性(遮眼,紧勒,践踏,提速+40尺,半速游泳攀爬飞行(笨拙)),默认为铁质(硬度10)。
平台载体可以正常被击毁,若击毁时机工士正在自己的载体平台中,将受到相当于该载体平台进行碾压的伤害,同时受到8D6来自掩埋的伤害,并且由于在载体内部,这些伤害无法通过反射检定来减免。
机工士可以将制作出的陷阱搭载在平台载体上,一个平台载体上至多搭载相当于HD的陷阱数,但在一轮内只能激发总挑战等级与平台载体挑战等级相当的陷阱(向上取整),一台超巨型的平台载体(活化物体)挑战等级为10,因此它在一轮中最多能激发总计CR10的陷阱。一个靠近就会触发的陷阱不会占据平台载体的动作,但一个接触才会触发的陷阱需要平台载体使用一次接触攻击命中对手才能触发。
平台载体被摧毁时,机工士可以通过找人或自己对被摧毁的平台载体施展相当于平台载体的HD数的修复术,相当于平台载体挑战等级的完全修复术(向下取整)将其还原为HP0的活化物体,然后通过正常方式回复其生命值(例如修复X伤)。平台载体上搭载的每一个陷阱都需要一个额外的完全修复术。
DM可以判断某些陷阱无法外置,例如闸门陷阱,挤压房,易塌墙等,但这些陷阱可以内置,当平台载体成功擒抱一个至少比自身小两个体型的对手时,可以将对手拉入自身体内以触发此类陷阱,对手依然可以以常规方式脱离擒抱。
在3级,5级,7级,9级,11级,13级时,平台载体变为小型,中型,大型,超大型,巨型,超巨型的活化物体,在15,17,19级平台载体各+8HD,并+2挑战等级。
当前HP22
最大HP22
生命骰数6HD
生命值D6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 9 10 - - (-1) - -
反射 2 - +3 - (-1) - - -
强韧 0 - +1 - (-1) - - -
意志 3 - +1 - (+2) - - -
先攻 -1 (-1) -
*AC=9
*接触9,措手不及9
技能点数: (职业8+调整5)*9=72点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
使用魔法装置 本职 12 9 3 魅力 不可
侦查 本职 13 9 2 感知 不可 2
聆听 本职 13 9 2 感知 不可 2
搜索 本职 15 9 6 智力 不可
解除装置 本职 15 9 6 智力 不可
估价 本职 15 9 6 智力 不可
知识(科学) 本职 15 9 6 智力 不可
知识(神秘) 本职 15 9 6 智力 不可
知识(自然) 本职 15 9 6 智力 不可
手艺(制造陷阱) 本职 20 9 6 智力 不可 2+3
手艺(烹饪) 本职 15 9 6 智力 不可
手艺(屠宰) 本职 15 9 6 智力 不可
专业(女仆) 本职 11 9 2 感知 不可
基本攻击加值/擒抱:+0/-2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
——————————————————————————————
——————————————————————————————
平台载体(护身符)由于太菜无法用来攻击,作为装备也不会受到伤害,数据忽略不计
背景:
斯卡利是自幼便在冷山长大的女奴,其双亲行踪已不可考,只有黑蓝双色瞳象征着其血脉可以追溯到人类的国度。
幼年的斯卡利幸运的被艾伦麦森的父亲相中,作为艾伦麦森的贴身女仆服侍在侧。
异次元地精普遍认为教育才能发挥一个人的全部智力,便让斯卡利作为陪读和艾伦麦森一同学习,由于基础之差,双方在学力上有一定差距,但艾伦麦森却敏锐的发现似乎在许多地方其实斯卡利更加聪明,便向父亲要求让她一边完成学业一边在店里帮工,而不是跟随在侧,这样她在未来或许能带来更多回报。
不知不觉中,斯卡利也许艾伦麦森相伴了将近十年。
虽说是被买下的女奴,不过比起其他人来,斯卡利觉得自己依然算的上是幸运,虽然嘴上并不老实,但对戈尔德一家抱有一定程度的感激,将融入部分自己灵魂碎片的智械项链交给艾伦麦森便是佐证之一。
虽然嘴上说着要按老爷的吩咐用来监控艾伦麦森在外的行为,其实也想着能总是同步获得他的消息。
鲜血淑女 薇薇安
姓名 薇薇安
年龄 160
体形 中型
性别 女
基本速度 30尺(15尺)
阵营 混乱中立
语言 兽人语,精灵语,龙语,通用语,天界语,炼狱语,深渊语,地精语,木水火风土族语
种族特性:血精灵
智力+2,敏捷-2
昏暗视觉
法术擭取:每天1次,血精灵可以恢复一个已经使用的1环法术;在智力达到18时可以恢复一个2环法术,达到20时可以恢复一个3环法术,一次类推。
抗性皮肤:血精灵在对抗所有法术和类法术时豁免+1.
拥抱死亡:血精灵获得死灵法术专攻专长。
渴血症:血精灵每天都需要吸取新鲜的血液,被吸血生物获得D3的体质罚值;假如无法满足,则需要每小时进行一次DC=15的意志坚定,之后每小时+2,失败后人物进入歇斯底里的疯狂状态,直到满足鲜血的需求。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 4 -3 - -4
敏捷 14 12 +1 - -2
体质 16 26 +8 - 10
智力 18 30 +10 8 4
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -2
总等级 13 职业 法师5/血法师4/时光窃取者4
经验值 —— 等级 13
升级要求 ——
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 13磅 无上限 正常 上限*4
中载 26磅 上限3 -3 上限*4
重载 40磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 40磅
搬离地面 80磅
推/拉 200磅
专长:血精灵/等级1/等级3/等级6/等级9/购买旅团缺陷/等级12
专长:死灵专攻/强壮/法术强效/知识专攻(位面)/紧急防御/战利品收集/法术余力
死灵专攻:死灵法术DC+1
强壮:生命+3,每级+1生命
知识专攻(位面):对应知识判定+3
法术强效:+2环超魔,法术效果+50%
紧急防御:被突袭不会措手不及,且视为全防御
Trophy Collector [General]
战利品收藏
牛头人毛皮的腰带,螫伏伪怪翅膀的帽子,和从石化龙眼睛做成的护符式样─
这些令人生畏的标志是你所换来的。你熟练于保存击败敌人的一部分身体,并
将其变成战利品。你记忆的过往成就,驱使你向前,一点一滴让你有信心来面
对更强的敌人。
先决条件:“剥制术工艺”技能6级。
效果:当你在战斗中击败敌人,你可以保存他们身体的一部分,来制成你可穿
戴或炫耀的战利品。为了与你成就相配,这个对手的挑战等级必须高过
你目前的等级。
一件战利品的价值,等同于你击败击人的挑战等级x100枚金币。你
必须花费时间,像正常情况一样,使用剥制术工艺来制作战利品。
职业特性:直觉魔法(小跳每日13次)/专精法师(咒法,对立惑控幻术)/专攻专精法师(对立防护)/奥法健壮/代偿转化/血液吸取/法术转化/时光窃取/时光加速/时光抓取/
直觉魔法(小跳):直觉动作传送10尺,每日3+10次
专精法师(咒法):每环多一个咒法位,禁用惑控和幻术
专攻专精法师(CM):每环少一个法术位,多两个专精法术位
自发预言师(CC):5级不获得专长,可以自发将已准备法术转换为法师表上的预言系法术
奥术健壮(Ex):血法师可以将智力调整数值加入体质中,这是增强加值。
代偿转换(Ex):血法师每天3次,迅捷动作,为下一个法术附加额外的超魔(必须是已经学会的超魔),1-3级最多代偿1环,4-6级最多2环,7-10级最多3环,自己则受到超魔环术*5的HP伤害(THP无效)。代偿获得的额外超魔与原本法术的超魔并不同时计算。(例如无法将极效的提高3环分别用法术位提高1环再用代偿提高2环)
血液吸取(Ex):血法师的吸血鬼之触以及其他类似法术,法术将会先治疗已损失的HP,剩余的治疗量将会继续转化为THP,持续时间类似于虚假生命,最高THP无法超过每施法者等级10点,每次获得的THP将独自计算持续时间,持续时间为每血法师等级1轮。
法术转换(Ex):血法师每天3次,迅捷动作,将近战接触法术转换为远程接触法术(近距离),自己则受到转换的法术环术*5的HP伤害(THP无效)。
时光窃取:时光窃取者每天能从时间女神手中窃取4秒(1秒迅捷/2秒移动/3秒标准/6秒整轮)。他可以自由分配这段时间,这些时间可以以直觉动作启用,每天清晨之前都要讲没有用掉的归还给时光女神。
时光加速:时光窃取者能以迅捷动作将时间插入别人的动作
时光抓取:时光窃取者能从资源生物身上窃取2秒
当前HP154/24THP/1D10+10THP
最大HP7+2.5*12+9*12
生命骰数13HD
生命值D4+9
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 11 10 - - (+1) - -
反射 10 - +3 - (+1) 6 - -
强韧 17 - +3 - (+8) 6 - -
意志 18 - +13 - (-1) 6 - -
先攻 1 (+1) -
技能点数: (职业2+调整10)*12+28+28=172点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
知识(神秘) 本职 27 15 10 智力 不可 2
知识(历史) 本职 27 15 10 智力 不可 2
知识(位面) 本职 27 15 10 智力 不可 2
知识(宗教) 本职 27 15 10 智力 不可 2
知识(本地) 本职 27 15 10 智力 不可 2
知识(自然) 本职 27 15 10 智力 不可 2
知识(工程) 本职 27 15 10 智力 不可 2
知识(贵族) 本职 27 15 10 智力 不可 2
知识(地下城) 本职 27 15 10 智力 不可 2
法术辨识 本职 26 14 10 智力 不可 2
专注 本职 26 14 8 体质 不可 2
专业(赌徒) 本职 7 8 -1 感知 不可
手艺(战利品) 本职 26 14 10 智力 不可 2
手艺(镶嵌师) 本职 26 14 10 智力 不可 2
基本攻击加值/擒抱:+6/+2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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52282.97-4250=48032.97+5000=53032.97
拿一个+6智力头带给法师
支付3000购买单次冲抵卡(抵5000)
支付5000G给EATER开万法
支付8000G购买精神调整指环,每天选择后三维一项-2,另一项+2内在
支付1000G购买缺陷-手臂萎缩,变专长知识专攻
支付5000G购买特性快速撕卷,撕卷变成移动动作
支付4000G购买灵魂之戒,每天三次施法时消耗法术位平方*5HP替代法术消耗
支付2000G购买蟑螂纹身,每天两次死亡时-9稳定
支付5000G购买修罗纹身,每天两次直觉动作消耗25%生命最大值来获得一个标动
支付2000G购买转换如意勋章,每天两次标动将准备法术转换为任意已知同环
支付12000G购买仙女护符,每天3-5级法术+1
支付4000G购买属性奇物合成,(两个+2奇物合成一个+4)
支付0GP购买勇者之志
=51000-5000=46000,9折=41400
购买两个智力头带+2=8000,购买移位脚镯和纠缠护腕,2700
出售猪猪储蓄罐给商店,获得2000
抄两个5级法术,-1000
电话虫*10 -1000G
支付550G购买11个精致工具
最终总剩余:382.97
法术书:
1级:2+5+2个法术,寒冷之触,魔法飞弹,衰弱射线,紧绷神经,油腻术,王车移位,羽落术,脚底抹油,隐雾术
2级:4个法术,天心,虚假生命,匕咒云,闪光尘
3级:4个法术,水心,骸骨群攻,次元跨步,强酸吐息
4级:5个法术,地心,迅捷爆发,任意门,钢球术(近距,9D6钝击,3*3),弹力法球,飞弹风暴(抄)
5级:5个法术,传送,石墙,翱翔天际,闪电跳跃,力墙术
6级:5个法术,魔宠庇护,触发术,徘徊之火(抄),进阶法术抗力,酸雨爆
7级:2个法术,高等传送,辉煌光环
准备法术:
1级:3职业+3专精+3属性:魔法飞弹2,衰弱射线,寒冷之触2,紧绷神经,油腻,王车移位,隐雾
2级:3职业+3专精+3属性:天心2,虚假生命3,匕咒云2,闪光尘2
3级:2职业+3专精+2属性+1护符:水心2,骸骨群攻3,次元跨步2,强酸吐息1
4级:2职业+3专精+2属性+1护符:地心2,迅捷爆发2,任意门2,飞弹风暴2
5级:2职业+3专精+2属性+1护符:翱翔天际2,闪电跳跃2,力墙2,石墙2
6级:1职业+3专精+2属性:触发术2,魔宠庇护1,徘徊之火2,进阶提升法术抗力
7级:0职业+3专精+2属性:辉煌光环,辉煌光环,高等传送,高等传送,高等传送
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伊萨克·银瞳
背景
黑暗的地底世界的一个洞穴中,两个女性影灵相对而坐。其中一个全身散发着浓浓黑暗的女性影灵说:“伊薇,你准备好了吗?”另一个腰间别着细剑的女性影灵点了点头,回答道:“当然,我们从密西西比大沼泽杀出来的时候就计划好了,现在我们也要继续我们的计划。”
“那就开始吧,看看我们创造出来的小家伙会给我们带来什么样的改变。”那个全身散发着浓郁黑暗的影灵说完这句话之后,就用手从身体里拽出一团阴暗的能量,同时伊薇也同样从身体里拽出了一团阴暗的能量,她们对视一眼后,将两团能量汇聚在一起。她们这团能量就是所有影灵的生命本源,影灵和地表世界的大部分种族不同,他们来自阴影界,而他们的生育方式则是由两个不同影灵把自己的生命本源分离出来一部分,结合在一起从而形成新的生命,所以大部分的影灵不在乎性别,因为他们可能有两个爸爸,或者两个妈妈。影灵天生就是混乱的生物,所以他们自私,残忍。大部分的影灵在他们创造的生命能够独立生活后就会离开,因为谁也不知道自己的孩子会不会在自己熟睡后把匕首捅进自己的身体。几个小时以后,这团能量渐渐的形成了一个崭新的躯体,虽然这个躯体还有些幼小。
“呼,终于完成了,法芙娜让我们看看这个小东西。”伊薇说完之后,从身后的包里拿出了一只火把,然后将火把点亮。当火把点亮后,伊薇和法芙娜看到,他们创造的新生命是一个拥有银色眼瞳的男性影灵。“嘿!法芙娜你看,这个孩子的眼瞳和你一模一样呢!我还以为他会和大部分的影灵一样,是金瞳。这可真是太好了,他以后一定能成为像你一样的刺客。”伊薇看到孩子之后,笑着对法芙娜说。
“哼,那就按照之前计划的,叫他伊萨克·银瞳吧,希望他别像我父亲一样,变成一个只知道杀戮的蠢货。”法芙娜边说,边灭掉伊薇手里的火把,并且瞥了伊萨克一眼。
地底的时间总是过得很快,一转眼伊薇和法芙娜带着伊萨克已经在地底生活了20年。这20年间,伊萨克每天跟着伊薇学习剑术,与其他种族的交流沟通,地面上的生活等等见闻还有阴影位面的故事。跟着法芙娜学习隐藏潜行,暗杀偷袭,侦查聆听解除陷阱等等杀手应该学会的事。伊萨克随着法芙娜信仰了伊利亚斯,立志成为超越法芙娜的刺客。他们也会经常和卓尔相互往来,或者是交换物资或者是交换情报。在经过了一个卓尔聚落之后的第二天早上醒来后,伊萨克突然发现每天严厉训斥自己的法芙娜不见了。而伊薇对此好像也并不在意。
“伊薇,法芙娜不见了,你知道她去哪了吗?我今天是不是不用在被她教训了?”伊萨克一边保养着法芙娜给自己的两把反曲刀一边问着伊薇。
“她去哪了,去干什么,这个世界上或许没几个人知道,我也不知道,你也不用知道,迟早有一天我也要离开你,或许这一天也不会太远。”伊薇一边盯着法芙娜睡觉的位置,一边心不在焉的和伊萨克说:“法芙娜是地表世界让人类闻风丧胆的杀手,她的目标没有一个活下来的,你不是也想成为法芙娜那样的杀手吗?好好努力吧。
“那你要去哪?去干什么?”
“我吗?我会回到阴影位面,在哪里生活,这里并不适合我。”
“恩,我会留下来,我会去地上,我会去看看你说的一切,我会努力超过法芙娜。”
“恩,我相信你,那么快开始今天的剑术训练吧。”
法芙娜不在的日子里,本以为生活会变得轻松些的伊萨克完全的想错了。伊薇突然变得比法芙娜更加严厉,尤其是地上种族的尔虞我诈的故事,更是要伊萨克记得清清楚楚。伊萨克心想,自己要成为最厉害的杀手,又不是要成为最厉害的冒险者,为什么要学这些奇奇怪怪的东西,不如把时间拿来和伊薇“捉迷藏”来的有意思。
半年后的某天,伊萨克睡醒之后发现伊薇也消失了,只留下了一个包裹和一封信。信上写的很简单,伊薇要回阴影位面了,能教给伊萨克的东西都已经差不多了,接下来只能靠他自己了,包裹里是法芙娜早就准备给伊萨克的礼物,而伊薇并没有留下什么东西。伊萨克拆开包裹发现法芙娜留给他了一只护腕,和一个他从未见过的徽章,这个徽章的图案是一把匕首上缠满了玫瑰花。伊萨克把护腕戴在胳膊上,小心的收好了法芙娜留给他的徽章,一路走出了地底世界,离开了他看了20年的黑白世界,来到了冷山镇。他不知道等待他的是什么,或许是成为传奇,或许是死亡。
人物卡
姓名:伊萨克·银瞳(Isaak·slivereyes)
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种族:影灵
体型:中
性别:男
语言:通用语,影灵语,地下通用语,
阵营:混乱邪恶
信仰:暗杀与毒药之神伊利亚斯
职业:5盗剑士/1级阴影刺客
经验:16622/17000
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属性分配:
力量:10 (+0) 10 +0
敏捷:18 (+2) 22 +6
体质:15 (-2) 13 +1
智力:13 (+0) 13 +1
感知:14 (+0) 14 +2
魅力:17 (+0) 17 +3
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生命值:32
防御等级:21(10+影子防护3+敏捷6+皮甲2),接触18,措手不及15
先攻调整:+6(+6敏捷)
基本攻击加值:+5,擒抱:3
速度:30(基本速度:30,负重33/66/100,轻甲)
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强韧豁免 1
反射豁免 12
意志豁免 3
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攻击:D20+6敏捷+5BAB+1精致武器-2(双武器) CH18-20
伤害:1D4+6(偷袭3D6)
卸除武器:D20+6敏捷+5BAB+1精致武器
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专长
种族能力:死硬
1级专长:武器娴熟(反曲刀)
3级专长:双武器攻击
6级专长:有效攻击 当你攻击对手致命部位,你用你的能力来给予严重打击,以制造最高伤害。先决条件:游击或偷袭能力。
种族能力
黑暗视觉60尺
影子防护:+3偏斜AC
战斗狂热:获得死硬专长
暗影奇袭:影灵在黑暗中的第一次攻击重击范围+1.
暗影加速:影灵在昏暗和黑暗地形中获得额外+10的移动速度。
阴影亲和:影灵在黑暗地形中躲藏和潜行+4.
影子移动:影灵在黑暗地形中的移动视为类瞬移效果。。
职业能力
偷袭(ex):当盗剑士夹击对手或者目标失去敏捷加值时,他可以对目标造成1D6点额外伤害。远程攻击也能进行偷袭,但目标必须在30尺之内。3级以及之后每2级,这个伤害增加1D6。请参阅玩家手册上游荡者的相关职业特性。如果盗剑士还有从其他职业获得的偷袭能力,这些伤害加值可以叠加。
阴影躲藏(Su):阴影刺客在黑暗状态下视为隐身,攻击后现形直到下一次行动,下一轮阴影刺客行动时恢复隐形。
优雅战斗(ex):盗剑士是战斗艺术的大师,他们能通过优雅如舞蹈的步法和精准叠加的打击积累胜势并贯彻灵巧而致命的战斗风格,在战场上吸引敌我双方的视线,主导战斗的流向。
从1级起,盗剑士拥有【风度】点数,在每次战斗开始时,【风度】点数为0,在一场战斗中,盗剑士至多能积累相当于盗剑士职业等级的【风度】点数
在不穿甲或身穿轻甲,且负重没有达到中载或更高时,盗剑士能将【风度】点数加到他的AC,攻击检定和伤害检定上,最高为其魅力调整值。
当盗剑士确认重击时,盗剑士的【风度】点+1。
此外,在第1级时,盗剑士还获得两项基本技巧:
*适时撤步回避:当盗剑士受到攻击或影响范围的效果而进行反射检定时,以一个直觉动作,盗剑士可以进行一个五尺快步,即使他在这回合已经做过5尺快步,这不会让他自动免于攻击或范围效果,但让他在AC或反射检定上获得相当于魅力调整值的加值,若他避过了该次攻击或反射检定中获得成功,则【风度】点+1
*适时交叉反击:当盗剑士受到攻击时,以一个直觉动作,盗剑士可以进行一次先手攻击,即使他的对手不在威胁范围之内,只要盗剑士使用投掷武器可以同样发起这次先手攻击,若盗剑士的先手攻击命中,且对手由于此次攻击无法再继续其攻击,则【风度】点+1
盗剑士特技:
2级 锐刃(ex):当盗剑士造成重击威胁时,他可以消耗1点【风度】来直接确认重击,而无需经过重击确认检定。
4级 精通娴熟(ex):盗剑士可以将武器娴熟效果应用到任何他擅长的武器上,而不仅限于武器娴熟专长所列,并且,他用敏捷调整值代替力量调整值计算他娴熟武器的伤害,包括投掷武器。先决条件:武器娴熟,盗剑士4级
战斗风格(ex):从第5级起,盗剑士在战斗中带有更多倾向,进而形成自己的战斗流派,盗剑士可以从以下四种战斗流派中选择一种,之后不能改变,在第10,15,20级,战斗风格会获得进一步优化。
游击士fencer:5级起,游击士不会因移动而引发借机攻击,并且不会因为困难地形而降低速度
踩影子(特性,当你踩住目标的影子时,对方无法进行任何瞬移或者传送,3000GP)【影子的所在位置会根据光照改变】【影灵专有】
影袭:特性,当拥有偷袭能力时,当目标处于被特性持有人夹击时,可以对他的撤退、瞬移或者5尺动作进行因移动而导致的借机攻击
羁绊·协同作战:宅胖
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技能点:共计45点 (1级起始20+2级5+3级5+4级5+5级56级5)技能等级上限:9
本职技能
盗剑士的本职技能如下:
力量:跳跃,攀爬
敏捷:躲藏,潜行,平衡,翻滚,手上功夫
智力:搜索,解除装置
感知:侦查,聆听,察言观色
魅力:交涉,唬骗,威吓,收集信息
1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)x4
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
阴影刺客技能:聆听,侦查,搜索,躲藏,潜行,跳跃,攀爬,游泳,平衡,逃脱,知识(位面),手艺,专业
非本职
知识(位面)+8 =9
本职
力量加值 0
跳跃 +1 =1
敏捷加值6
躲藏 +5 =11
潜行 +5 =11
平衡 +5 =11
感知加值2
聆听 +5 =7
察言观色 +4 =6
侦查 +5 =7
魅力加值3
收集信息 +4 =7
交涉 +3 =6
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总金额2700 已花费2136 剩余564 负重31bl 轻
物品:
皮甲 10G 15bl
反曲刀(精致)*2 616G 4bl
匕首 2G 2bl
爪钩 1G 4bl
丝绳(20尺) 4G 2bl
口粮*4 2G 4bl
燧石与铁片 1G ----
冲裂护腕 1500G ----
敏捷手套+2
LOOT
许愿:心语护符
猫鼬合剂*3
寇德的岩石竞技场门票*4
罗丝的恐惧庭院门票*5
亨特的大逃杀竞技场门票*1
盗贼遗产
踩影子
刺客斗篷
锋锐附魔*2
形象:
(https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2334215489,3050314643&fm=26&gp=0.jpg)
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姓名:爱得利·利斯塔
年龄:16
体重:500磅
种族:短角牛头人
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:大型
性别:男
语言:通用语,巨人语
职业构成:野蛮人1/战士2/朽物猎手1/流氓1/泰利斯巨剑战士8
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速查:
爱得利·利斯塔
超大型人形怪物
生命值: 1H12+2D10+1D8+1D8+8D10+52+13种族+16强壮(157(基础)HP+26 TP(狂暴))
先攻权: +0
速度: 30尺 (6格)
防护等级: 26(-1体型,+1敏捷,+9全身甲,+5重盾,+2天防,)(冲锋狂暴均会-2AC),接触10,措手不及25,对远程额外+5,法抗5+HD(13级)=18
基础攻击/擒抱:+13
命中: 第一刀13(BAB)+12(力量)+1(种族)+4(剑鞘)+3(黑龙)+1(专长)-2(猴爪)-1(体型)=31
全回合 +31/+26/+21
攻击: 8D6+1D6(酸)+18(1.5倍双持力量)+3(黑龙)+1(种族)
第一刀+4+横拍眩晕
猛力换算(-1AB+2伤害,最高-13)
重击(17-20):(8D6+18(1.5倍双持力量)+3(黑龙)+1)*2+1D10+1D6 如使用拔刀斩·技(第一刀),重击范围为15-20
占据/触及: 15尺/ 15尺
豁免:
强韧+21(+2蛮子、+3战士、+2流氓、巨剑+6、增强+3、+5体质)
反射+11(+2朽物、+2流氓、巨剑+3、增强+3、+1敏捷)
意志+12(+2朽物、巨剑+6、增强+3、+1感知)
属性: 力量34,敏捷12,体质20,智力6,感知12,魅力6
技能: 威吓+18 生存+4
技巧: 一骑当千
专长: 强壮 猛力攻击 猴爪 专攻巨剑 追踪 猛劈
装备: 蝙蝠斗篷(2/2)自由之眼(1/1)心语护符(1/1)移位脚镯(2/2) 坚定戒指(1/1)
洗心蛊(2/2)黑龙巨剑(蒸汽剑鞘)+1活化塔盾(次级避矢晶体)+1全身甲 +3抗力斗篷 +4巨力腰带
收发自如勋章 精制品大型重链枷
法术效果: 变巨术
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1蛮2战1朽物4巨剑1流氓
专长:
L1 人物 猛力攻击:AB承受减值获取伤害上的等量加值,上限不可超过BAB
L1 战士 顺势斩:每轮1次,击杀目标后可以立即对攻击范围内另一目标进行一次额外近战攻击
L
L2 战士 武器专攻·巨剑:使用巨剑时AB+1
L3 人物 猴爪:AB承受-2不利,可以使用大一级的武器
L4 朽物 追踪:可以进行追踪
L4 朽物 猛劈:标准动作进行单次攻击时伤害额外增加2倍力量调整
L6 人物 格挡:可以直觉动作用自己的攻击命中对抗敌方的攻击命中,失败则获得1.25倍的伤害。
接触攻击无法格挡,措手不及时无法格挡。每次使用消耗1次格挡机会,每次遭遇的格挡机会为3次。
L9人物 法术耐受
你比一般的生物对法术的耐受度更高
先决条件:体质13
专长效果:若你没有法术抗力,你获得5+生命骰的法术抗力,若你已经有法术抗力,最高的法术抗力提升5点。
特殊:本专长可以重复选择,每次选择你可以提升你已有的最高法术抗力5点。
特殊:选取此专长将减少你所有法术或类法术能力的施法者等级4级。
L12人物 弱点窥破
你能察觉法术的弱点,只要能躲过法术,就能完全不受影响
先决条件:法术辨识2级,法术耐受
专长效果:若一个法术或类法术允许豁免,你在豁免成功时法术或类法术不会对你产生任何效果,即使它原本能对豁免成功的生物也造成一定效果。
特殊:选取此专长将减少你所有法术或类法术能力的施法者等级4级。
职业能力
【野蛮人1】
·狮图腾:猛扑(已替换快速移动):冲锋后可以进行全回合攻击
·狂暴Ex:每天1次无动作进入狂暴(仅限自己回合),
持续期间:力量、体质+4,意志豁免+2士气,AC-2,同时获得等同2x人物等级的临时生命(当前2x13=26)
持续时间:3+狂暴后体质调整轮(当前3+5=8轮)
狂暴结束:失去狂暴效果并进入疲乏状态(力量、敏捷-2,无法冲锋或奔跑),持续到遭遇结束。
【战士2】
·奖励专长:获得2个满足前提的战斗专长(选择[顺势斩][武器专攻·巨剑])
【朽物猎手】
·侦测朽物(Su):朽物猎手能任意使用侦测朽物的能力,类似于侦测邪恶,任何吸血鬼,吸血鬼衍生体,食尸鬼,妖鬼,木乃伊,食人魔等异怪都会散发出血红的灵光。
·追踪(Ex):朽物猎手获得[追踪]专长。
猛力攻击 当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值
不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值
·朽物之力·巨魔耐力(Ex):获得快速医疗3
【流氓 】
强壮专长: HP+3,每级+1
拳脚格挡:在受到天武以及徒手伤害时,可以减少30%的伤害。
【泰利斯巨剑战士】
· 普通/强力/真·蓄力斩(Ex):泰利斯巨剑战士在攻击时可以额外消耗动作将下一次攻击转变为蓄力攻击。消耗迅捷、类移动动作分别可以提供30%伤害增强
·回旋斩(Ex):泰利斯巨剑战士每轮一次,使用前宣告,本轮的一次攻击可以对威胁范围内的所有生物进行一次-4AB的攻击,并造成60%的伤害。
·防御(Ex):泰利斯巨剑战士可以用一个移动动作,将自己的巨剑作为盾牌来为自己提供+4盾牌AC,并视为全遮蔽,自由动作解除防御状态。
短途冲撞(Ex):泰利斯巨剑战士在进行翻滚、五尺移动、瞬移后,可以立刻接一次迅捷动作的冲撞。
上撩斩(Ex):泰利斯巨剑战士每轮一次,使用前宣告,本轮的一次攻击可以对自己威胁范围中的一个生物以及其所对应的身后位置的生物同时发动一次-4AB的攻击。
横拍(Ex):泰利斯巨剑战士每轮一次,使用前宣告,本轮的一次攻击在命中后可以对目标造成晕眩效果,目标需要通过DC=10+力量调整+战系等级的强韧豁免,失败则晕眩1轮。
拔刀斩(力)(Ex):泰利斯巨剑战士如果本次攻击武器处于入鞘状态,则下一次攻击自动附带横拍效果并不算在每轮一次的使用限制之内。
自动防御(Ex):泰利斯巨剑战士可以使用直觉动作进入防御状态。
动能回旋(Ex):泰利斯巨剑战士本轮如果成功的使用了短途冲撞,则本轮的下一次蓄力斩时间消耗减少为无/迅捷/移动,本能力持续2轮。
拔刀斩(技)(Ex):泰利斯巨剑战士如果本次攻击武器处于入鞘状态,则下一次攻击的重击范围获得+2的奖励。
蓄力上撩斩/回旋斩(Ex):泰利斯巨剑战士现在可以在蓄力斩中使用上撩斩和回旋斩。
纳刀术(Ex):泰利斯巨剑战士现在可以用迅捷动作将武器收回剑鞘。
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装备:
武器:
黑龙大剑 60000GP: AB+3 伤害+3 6D6+1D8 重击为17-20 重击伤害 1D10
忽略6硬度 精通击破
精制品大型重链枷330gp:AB+1增强,3D6钝击
盾牌:
头部:
面部:
自由之眼 2.6K 你可以启动自由之眼以触发一个持续一轮的自由行动的效果。
颈部:
心语护符 2.5K 装备后,每天1次,在豁免失败后,可以立刻进行一次重投,必须接受第二次的结果,即时更低。
肩部:
抗力斗篷 9K :穿戴者所有豁免检定(强韧、反射、意志)有+3抗力加值(准备卖出,换成抗力背心)
身体:活化塔盾+1 AC+5 防具检定减值-9(+避矢晶体次级 对抗远程攻击时AC获得+5加值)
躯干:
附魔精致全身甲+1 :AC+8护甲,最大敏捷加值+1,防具检定减值-5,
双足 移位脚镯 1.4K每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。
护腕:
手套:
戒指:
戒指:
坚定戒指 6K每场战斗一次,当自身受到影响心智效果时,主动触发解除。
腰带:巨力腰带 16k: 这是一条宽腰带,以厚重皮革制成,并镶嵌铁饰。穿戴者的力量值有+4增强加值。
鞋子:
圣徽:
其他:
蒸汽剑鞘 在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值
洗心蛊(蛊虫,每天2次,被动,在被魅惑、迷惑、暗示后立刻恢复)
我向来无所谓!(特性,当你需要通过任意豁免鉴定时,你可以主动放弃豁免来获得效果减半的好处,即死类法术类法术无效,5000GP)
人体,很奇妙吧!(特性,当你重击或致死类效果时,过一个D100,50%几率欺骗自己的身体来免疫这次重击或致死类效果,5000GP)
收发自如勋章(勋章奇物,你的狂暴不再是根据次数计算,而是根据持续时间计算,你可以根据自己的需求来决定每次狂暴的持续时间,2000GP)
遥远的理想乡·伪 (宝具,限定战系,每剧本1次,直觉动作,立刻进入一个半位面并恢复所有的HP且清除负面状态,1轮后重新出现,8000GP)
兔宝宝纹身:每日两次,在即将受到致命威胁时,无效本次伤害。
死亡抗拒 特性,当处于狂暴状态时,每天获得一次将一次致死伤害强制停留在-9且稳定的能力
纹身·修罗(纹身,每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动,5000GP)
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
闪烁匕首(奇物,持有者每D4轮可以进行1次直觉动作30范围的瞬移,5000GP)
买一个后悔药
变巨术(Enlarge Person) 体重成为原先的8倍,这使得受术者的体型变大一级。
目标力量获得+2体型加值,敏捷上受到-2体型减值(最小为1),同时由于体型变大AC和攻击检定-1。
-
背景
莎兰是爱杜维的高阶牧首高尼兹于一次针对某个秘密组织的肃清的行动中发现的唯一幸存者,而在被发现时她已经是濒死之际了。
据说这个组织沉溺于研究将一些强大的血脉混合窃取来的神力通过人工调控制造一些天生便有着特异天赋的幼体并培养成组织的得力干部。
据说这个组织之前盯上了偶尔会出没于翡冷翠的大法师八叶,也不知干了些什么,近年来除了被冒犯过威严的爱杜维神殿还有一名强大的迦勒天使也在各地四处追杀他们。
而女婴的周遭并没有任何其他能证明她身世的物件,仅在襁褓内有着一枚刻印着爱杜维神徽的铭牌——莎兰· 达格斯蒂诺。
出于同情和某种神秘感觉的指引,高尼兹为她延续了生命,并将其带回教会并抚养长大。
但在成长中,莎兰虽然对爱杜维与风之道有着独特的理解,但似乎从天性上并不想成为爱杜维的牧师,而爱杜维的神力却依旧从小眷顾着她。
在成年之际,莎兰终于获得了养父的允许,离开了教会开始自己的旅行,试图从其他的方面开发自己的力量,并希望寻找到有关于自己身世的另一些信息。
还是人的时候
个人详卡 L13
姓名 (莎兰· 达格斯蒂诺·高尼兹)
(Sharan·D·Goenitz)
年龄 (17) 体形 (中)
性别 (女) 体重 (46kg)
种族 (苏族) 身高 (165cm)
身份 (法师) 肤色 (莹白)
阵营 (中立邪恶) 发色 (鎏金)
组织 (----) 眼睛 (青蓝)
信仰 (爱杜威) 基本速度 (70英尺)(飞行 完美)
语言 (通用语、苏族语、蛇人语、兽人语、龙语、地底语)
总等级 13 (法师5/暴风肆虐者8)
经验值 82232+(至log78 打完雷鸟准备去机械境)
升级要求 91000
兼职罚值 ——
【被沙雕蜥蜴人村庄得罪了 等9级了回去传送砸火球风刃干死他们】
种族,职业特性
中体型 速度30尺 昏暗视觉 基因优化
人类精神 丛林战士 资深猎手 狩猎者 自然熟悉
召唤魔宠 抄录卷轴 缺陷-手臂萎缩
蟑螂纹身 修罗纹身 老旧的军功章 小猪存钱罐 羁绊-神奥同源 冥想 纯度 转换如意勋章
御风术 暴风盾 镰鼬 气系亚种 暴风侍者 暴风置换 风压 风暴领主
12 15 16 17 18 14
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 15 11 +0 - 卖钱-4
敏捷 16 18 +4 - 种族+2
体质 17 18 +4 - 升级+1
智力 18 28 +9 头环+4 基因+2 内在+2 升级+2
感知 14 14 +2 - -
魅力 12 11 +0 - 种族-2 黄油+1
当前HP:102+45假命
最大HP:102+45假命
生命骰数:D4
生命值:4基础+30升级+52体质+(3+13)强壮
速度:70ft (基础30 气心+10 火心+10 风甲+10 鞋子+10)
BAB:+6
先攻:+15 (+4敏捷 +2无名 +5洞察 +4无名)
杯池:4/4
点数恢复:每天恢复1点【正常饮食、假如摄入每HD*100的高等食物则额外+1】,吞噬其他含有杯的物质,
基础能力:
体质转换【每天早上可以决定削减N点杯池上限获得额外2点的体质属性,持续1天,加值类型为亵渎加值】、
临时强韧【直觉动作,消耗1点杯获得额外的+8强韧豁免,加值类型为亵渎加值,持续1轮】、
快速治愈【自由动作,消耗1点杯,获得再生5,持续3轮】、
快速恢复【在长休息前,可以消耗1点杯来使得本次休息的HP、属性恢复翻倍,同时每天恢复1个负向等级】、
抗拒死亡【当受到肉源类即死能力或法术的影响时,可以消耗1点杯来抵消该能力】
AC:39 (接触14 措手不及35)(+4敏捷 +5盾牌) buff:法甲+6 变身+6 偏斜+8
强韧:+15 (+3属性/+1wiz/+2进阶+3附魔+2专长+2魔宠+2纹身)
反射:+12 (+4属性/+1wiz/+2进阶+3附魔+2纹身)
意志:+19 (+2属性/+4wiz/+6进阶+3附魔+2专长+2纹身)
突袭+第一轮先攻免疫措手不及 免疫力竭 音波抗性15 突袭和第一轮伤害+2
天心:+10飞行 +10跳跃 激活羽落术
水心:游泳速度 游泳+8 水中呼吸 逃脱+5 激活行动自如
地心:+30假命 激活石肤
火心:+10速度 +20火抗
风甲:+10速度 +8偏斜
反抗:免疫心灵控制类 发送虚假信息给施术者
高闪:50%失手
龙视:10/cl黑视 5/cl盲感
大胃:50%治疗强化加成
石饼:DR15/精金
闪烁:小跳+10ft
密探:法术类法只吃伤害免疫效果
----------------------------------------------
专长
缺陷 法术延时(CA)
缺陷增强 精细阅读(私货)
Lv1魔宠 警觉(魔宠在身边时)
Lv1等级 专攻咒法(phb)
Lv1人物 高等专攻咒法(phb)
Lv3等级 强化魔宠(phb)
Lv5职业 法术分化(私货)
Lv6等级 战利品收集(phb2)
Lv9等级 学习(私货)
Lv12等级 法术扩展(phb)
额外
旅团 任意战斗:强壮
旅团 任意魔法:法术塑形(CA)
旅团 任意:获法魔宠(DMC280)
旅团 强化专长:法术分化(私货)
旅团 强化专长:秘法操控(LEoF)
旅团 任意无前置专长:强韧加强
旅团 任意无前置专长:钢铁意志
旅团 任意:秘法操控(LEoF)
旅团 任意魔法:超魔专家
旅团 任意魔法:法术持久(CA)
旅团 超魔·字符改造(私货)
旅团 超魔·更换(私货)
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常驻:字符改造 更换 法甲 虚假生命 4心 刺青 龙之视野 反抗 变身 高闪P 风暴铠甲P
魔宠注法:重雾 加速 紧急力场护罩
奥术:+9 咒法+2 防护+1cl 云雾造风:cl+1 法师羁绊+2cl
Lv0:4 侦测魔法 抄写术 法师之手 魔法伎俩
Lv1:7+1 隐雾术 烟墙术 魔法警报 油腻*2 英勇迅捷 王车易位 魔宠口袋
Lv2:6+3+1 闪光尘*2 抵抗能量伤害 天翔之心 变身术 冲击气流 制作魔法刺青 物品定位术 假命
Lv3: 6+6-1+1 雪风暴 高等法甲 风暴铠甲 反抗术 臭云术*2 解除魔法 飞行术*2 激流之心 加速术*2
Lv4:6-2+6+1 弹力法球 重雾术*3 迅捷爆发 世界之子 龙之吐息 坚地之心 紧急力场护罩 屠龙武器 探知*2
Lv5:5+3-1+1 传送术 破魔吐息 高等闪现术 魔宠注法 力场墙*2 烈焰之心 龙之视野
Lv6:3-1+1 高等解除魔法 触发 真知术
Lv7:2-1 活化吐息 双身幻咒 钢铁守护(额外防护)
法术书
Lv1: 油腻术 移形换影 法师护甲 护盾术 隐雾术 魔法飞弹 蒸汽喷射 迅捷脚底抹油 英勇迅捷 防护善良 烟墙术 魔法警报 次级强酸球 羽落术 通晓语言 站立术 坐骑术 王车易位 误导攻击 白骨飞弹
Lv2: 抵抗能量伤害 造风术 天翔之心 隐形术 迷惑之云 闪光尘 蛛网术 变身术 移形换影 魔绳术 虚假生命 黑暗视觉 制作魔法刺青 克敌机先 物品定位术
Lv3: 臭云术 雪风暴 加速术 飞行术 解除魔法 移位术 铁缚术 魅影驹 反XX法阵 气化形体 水中呼吸 反抗术 高等法甲 高等非凡猛击 轨迹之舞 风暴铠甲 风锁术
Lv4: 黑触手 困惑术 任意门 冰墙术 变形术 群体抵抗元素伤害 重雾术 坚地之心 迅捷爆发 弹力法球 龙之吐息 次元锚 高等隐形 紧急力场护罩 化解抗力 世界之子
Lv5: 传送术 死云术 高等闪现术 力场墙 烈焰之心 龙之视野 破魔吐息 魔宠注法
Lv6: 风暴锁链 解离术 真知术 触发术 高等解除魔法
Lv7: 活化吐息 钢铁守护 双身幻咒
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技能点数: 起始:7*4=28; 法师7/法师8(L4开始)/暴风11(L6开始)
全知识+6无名(1/5/10/15/20 分别+2) 全知识+5 双骰取高(兔眼镜) 世界记忆卷册+5(每日3次任意)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
专注 本职 +17 13 +4 体质
平衡 跨职 +5 2 +4 敏捷
翻滚 跨职 +5 2 +4 敏捷
骑术 跨职 +5 2 +4 敏捷
知识(神秘) 本职 +35 16 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(地城) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(自然) 本职 +24 1 +8 智力 +6prek +4种族 +5兔年
知识(贵族) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(历史) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(建筑) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(地理) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(地方) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(科学) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(宗教) 本职 +27 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(位面) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(心理) 本职 +32 13 +8 智力 +6prek +5兔年
知识(文学) 本职 +20 1 +8 智力 +6prek +5兔年
专业(作家) 本职 +26 16 +8 智力 +2工具
手艺(纹身) 本职 +26 16 +8 智力 +2工具
手艺(烹饪) 本职 +11 1 +8 智力 +2工具
手艺(剥制) 本职 +26 16 +8 智力 +2工具
法术辨识 本职 +26 16 +8 智力 +2共效
文书解读 本职 +26 16 +8 智力 +2工具
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个人特性详述
缺陷-手臂萎缩:使用的武器体型缩小1级
基因优化:智力+2
人类精神:额外专长
丛林战士:穿林步
资深猎手:潜行,躲藏+2
狩猎者:对魔法兽和动物命中伤害+2
自然熟悉:自然+4
召唤魔宠:召唤一个魔宠
抄录卷轴:可以抄录卷轴
御风术(Ex):暴风肆虐者在使用云雾类,造风类法术时,CL+1
暴风盾(Sp):音波抗性15以及类似风墙术效果
镰鼬(Ex):云雾造风法术额外d6/暴风cl 反射减半 dc=10+智调+半cl
气系亚种(Ex):暴风肆虐者获得气系亚种模板
暴风侍者(Ex):暴风肆虐者获得一只中型风元素作为仆从,并会获得魔宠的数据强化,但是并不作为第二只魔宠
暴风置换(Ex):暴风肆虐者在使用喷射,直线,球体类元素法术时,他可以用风代替其他元素
风压(Ex):暴风肆虐者的风系法术在命中后,会将目标往后或者两边退出一段距离,用施法者鉴定对抗力量鉴定。
风暴领主(Ex):暴风肆虐者的职业能力对拥有音波关键字的法术也同时生效。
警觉:侦查,聆听+2
高等专攻咒法:咒法DC+2
强化魔宠:可以在非标准列表选择魔宠
强化法术分化:每天4次,高环转3个低环
强壮:和进阶二合一 HP+3 每HD HP+1
战利品收集:战后制作CR*100gp的战利品,
获法魔宠:不超过1英里时视为和魔宠接触
法术塑形:高一环,影响区域改为柱状(10英尺半径,30英尺高度)、40英尺椎状、四个10英尺立方状,球状(20英尺扩散半径)、120英尺直线
强化秘法操控:准备法术时最多拆分4个高级法术栏化为总等级一致的低级法术栏
超魔专家:超魔环术-1
羁绊·神奥同源:1个奥术施法者和一个神术施法者组成羁绊,当双方相互处于对方接触范围时,
可以将自己的法术/神术相互转变性质,转变施法时不消耗自身的法术位而是另一方的法术位
冥想:奥术施法者可以用冥想代替睡眠,在冥想时可以用智力代替感知进行技能鉴定,第二天智力获得+2的内在加值
蟑螂纹身:每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定
修罗纹身:每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动
老旧的军功章:经验获取+5%
小猪存钱罐:每场团增加现金3%的利息
易容眼睛:易容+4
无尽卷轴匣:快拔卷轴,专注+4
元气腰带:强韧双骰取高
纯度:奥术伤害+10%,无法使用其他手段的伤害
转换如意勋章:每天2次,标动转换法术
超魔·字符改造:+1超魔,该超魔法术调整为可以符合所有对字符、关键字要求以触发其他能力、装备、专长的效果
紧急求救信号:(在旅团传送门上留下自己的真名,在生命受到威胁时将自己通过传送法术拉回,传送后名字消失,每次留名5000GP)
卡尔指环:战斗中每使用一个与火、雷、冰、风相关的法术或类法术,获得1层印记,每3层印记可以获得1次免费的+2超魔,每天2次,不同元素印记可以叠放1次
明朗鞋:增加10尺移动速度,增加所有限定次数的能力额外1次
兔博士的知识平光镜: 面部奇物 全知识+5 并在进行知识鉴定时双骰取高
巫妖之手:魔杖,视为无限次数的死亡丧钟魔杖,在持有这把魔杖时,使用死灵系及带邪恶描述的法术时,可以选择免费施加1个已知的1环超魔
超魔·更换:+1超魔,立刻选择一种已知法术代替原本准备的法术释放
元素手环:每使用1个2环以上的火、冰、音波、闪电、酸法术时,点亮1宝石,当5宝石全亮时,获得免费+3超魔
闪烁强化:小跳范围+10尺
露天石堡岩石饼:无限消耗品,4级素食,每天1次,在提供基准加值外,还会提供DR10/精金
缺陷加强-手臂萎缩-精细阅读:选择一个缺陷,使其效果翻倍,并额外获得一个专长位
大胃王珠:使用治疗或增强药剂/物品时,额外获得50%的效果增强或时间延长
密探斗篷:当穿着密探披风时,你受到伤害类法术和类法术影响时,你不会受到该法术除伤害外的其他效果影响
======================================
持:巫妖之手、+1急切警戒匕首
头:智力头环+4
面:兔博士的知识平光镜
颈:强效法力碎片
身:修女祭袍
肩:密探斗篷
指:警觉指环 卡尔指环
手:元素手环
臂:
躯:抗力背心+3
腰:元气腰带
脚:明朗鞋
纹:蟑螂纹身
奇物:法术材料包、二级法力再生珍珠、自律拓展之书、世界记忆卷册、+1急切警戒匕首、极效超魔权杖、小猪存钱罐、未来支票、老旧的军功章(log14开始算)、无尽卷轴匣、闪烁匕首、自动抄写羽毛笔、强效法力碎片、智力头带+4、流浪者便鞋
包袱:卷轴匣 口粮 精制品绘图工具 精制品烹饪工具 精制品文书解读工具 雷暴石*1 后悔药*1 万灵药*1 元素之怒合剂*4 福灵心至合剂*1 露天石堡岩石饼 《二十四真神刺青秘典·一》
寇德的岩石竞技场门票*2 罗丝的恐惧庭院门票*1 乐弗琳的欢愉庭院门票*2
卷轴:
L1:魔法警报*2、迅捷脚底抹油*1、英勇迅捷(Nerveskitter)*1、站立术*1、误导攻击*1、通晓语言*1、侦测密门*2、王车异位*3
L2:魔绳术*1、遮蔽物品*1、盟友追踪*1、 黑暗视觉*2、识破隐形*1
L3:反XX法阵*2、水中呼吸*2、气化形体*1、次元跨步 *3
L4:冰墙术*1、变形术*2、重雾术*1、任意门*1
特殊材料:
——————————————————————————————
小魔宠——Zero炼狱镰鼬——Zero 魔法兽 炼狱亚种
生命骰: D10
生命值: 39(主人的一半)
先攻权: +3
速度: 40尺 (8格),攀爬20尺
防御等级: 20 (+1体型,+3敏捷,+1天生+5天生),接触14,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+4/ -1(主人的BAB)
攻击: 啮咬 +8 近战 (1d4外加疾病)
全回合攻击: 啮咬 +8 近战 (1d4外加疾病)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 疾病
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉 破善斩 60尺黑暗视觉 伤害减免 抗寒抗火 法术抗力
豁免: 强韧+6,反射+9,意志+11 (主人的基础豁免)
属性: 力量10,敏捷17,体质12,智力10,感知12,魅力4
技能: 攀爬+11,躲藏+8,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+11 (用主人的技能)
专长: 警觉,武器娴熟
进化: 2-3HD (小型);4-6HD (中型)
战斗
疾病 (Ex):腐热症 - 啮咬,强韧豁免检定DC 11,潜伏期1d3天,1d3点敏捷伤害和1d3点体质伤害。该豁免检定DC基于体质调整值。
技能:在进行游泳检定时镰鼬可获得+8的种族加值。在进行攀爬检定时镰鼬可获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时也可以。
在进行攀爬及游泳检定时镰鼬使用敏捷调整值代替力量调整值。
黑暗视觉:60ft
额外天防:+5
伤害减免:5/魔法
元素耐性:抗寒10 抗火10
法术抗力:HD+5
破善斩(Su): 每天一次,炼狱生物在对抗善良阵营敌手时,可以在普通近战攻击同时制造等同于自身HD的额外伤害
警觉:当魔宠在身边时,主人获得警觉专长
精通反射闪避:反射成功无伤 失败减半
法术共享:可以让施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己身边的魔宠,远离后失效。也能将只用于自己的法术单独施加给魔宠,即便这个法术不能用于魔法兽。
情感链接:最远距离为1英里,因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术:主人施展接触性法术时可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
与主人交谈:魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
与动物同类交谈:魔宠可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物):蝙蝠与蝙蝠,老鼠与啮齿动物,猫与猫科动物,猎鹰、猫头鹰、渡鸦与鸟类,蜥蜴和蛇与爬虫类动物,蟾蜍与两栖动物,鼬与类似动物(鼬,水貂,斑纹臭鼬,白鼬,臭鼬,狼獾,獾)。它们之间的交流受对象生物智力的限制。
工具人——小白
中型风元素—小白 (Air Elemental, Medium)
中型元素生物 (风系,跨位面)
生命骰: D8
生命值: 39 (主人的一半)
先攻权: +9
速度: 飞行100尺 (完美) (20格)
防御等级: 23 (+5敏捷,+3+5天生),接触15,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+4/ +5
攻击: 挥击 +9 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 挥击 +9 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 天空熟悉,旋风
特性: 黑暗视觉60尺,元素特性
豁免: 强韧+5+2,反射+6+5,意志+10
属性: 力量12,敏捷21,体质14,智力4,感知11,魅力11
技能: 聆听+3,侦察+4
专长: 闪避,飞越,精通先攻,武器娴熟
黑暗视觉:60ft
额外天防:+5
伤害减免:5/魔法
元素耐性:抗寒10 抗火10
法术抗力:HD+5
警觉:当魔宠在身边时,主人获得警觉专长
精通反射闪避:反射成功无伤 失败减半
法术共享:可以让施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己身边的魔宠,远离后失效。也能将只用于自己的法术单独施加给魔宠,即便这个法术不能用于魔法兽。
情感链接:最远距离为1英里,因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术:主人施展接触性法术时可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
与主人交谈:魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
与动物同类交谈:魔宠可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物):蝙蝠与蝙蝠,老鼠与啮齿动物,猫与猫科动物,猎鹰、猫头鹰、渡鸦与鸟类,蜥蜴和蛇与爬虫类动物,蟾蜍与两栖动物,鼬与类似动物(鼬,水貂,斑纹臭鼬,白鼬,臭鼬,狼獾,獾)。它们之间的交流受对象生物智力的限制。
天空熟悉 (Ex):飞行中的生物在对抗风元素时其攻击及伤害检定上会受到-1的罚值。
旋风 (Su):风元素每10分钟可以将自己转变成一道旋风,每2个生命骰可使风元素保持在旋风状态1轮。在这种形态下,风元素可以其飞行速度在空中或沿着物质表面移动。
旋风的基部有5尺宽,顶端最大可到30尺宽,高度最大可到50尺,具体尺寸取决于风元素的体型。风元素可以控制旋风的准确高度,但是旋风最低也要有10尺高。
处于旋风形态下的风元素的行动不会引发借机攻击,即使它进入其他生物占据的空间也不会。如果其他生物接触到或进入旋风,或者风元素移动进或穿越该生物占据的空间,那么该生物就会被卷入其中。
体型比风元素小一级或更多的生物被卷入旋风时可能会受到伤害 (详情见下表),也可能会被升到空中。受影响的生物在接触旋风时必须通过一个反射豁免检定,否则会将会受到表中列出的伤害。该生物也必须要通过第二次反射豁免检定,否则整个身体会被卷入其中并且被强风悬吊在半空中,每轮将会自动受到表中列出的伤害。会飞的生物每轮都可进行一次反射豁免检定以逃脱旋风。生物仍会受到伤害但是如果豁免检定成功将会脱离旋风。对抗旋风的豁免检定DC因风元素体型而异 (见下表)。该豁免检定DC基于力量调整值。
被卷入旋风的生物除了被风元素带着移动或尝试逃脱之外不能移动。被卷入旋风中的生物可以正常的做其他动作,但是必须在专注技能检定中获得成功 (DC 15 + 法术等级)才能施展法术。被卷入旋风中的生物敏捷受到-4的罚值,在攻击检定上受到-2的罚值。风元素同时能困住的生物数量取决于其旋风的体积。
风元素随时都能将其卷入的生物抛出来,它们会被丢到旋风目前的位置。被召唤来的风元素在返回所属位面之前总会将被其困住得生物丢出来。
如果旋风的基部接触到地面的话,将会产生一片旋转的沙砾云。这沙砾云以风元素为中心,直径等于旋风高度的一半。沙砾云会遮挡5尺距离外的所有视觉能力,包括黑暗视觉。5尺之外的生物获得隐蔽,更远的生物则获得全隐蔽。被沙砾云笼罩的生物必须通过一个专注技能检定 (DC 15 + 法术等级)才能施展法术。
旋风形态下的风元素不能进行挥击攻击,同时也不会威胁到其身边的区域。
-------------旋风-------------
元素 高度 重量 豁免检定DC 伤害 高度
小型 _4尺 _1磅 11 1d4 10-20尺
中型 _8尺 _2磅 13 1d6 10-30尺
大型 16尺 _4磅 16 2d6 10-40尺
超大型 32尺 _8磅 22 2d8 10-50尺
巨型 36尺 10磅 25 2d8 10-60尺
长老 40尺 12磅 28 2d8 10-60尺
风法的能力是有极限的,人越是工于风法战争法术,就越会因为等级升高而发现根本用不上,除非成为超越人类的存在
おれは风法をやめるぞ! ジョジョ──ッ!!
我不当人啦!
姓名 (莎兰· 达格斯蒂诺·高尼兹)
(Sharan·D·Goenitz)
年龄 (17) 体形 (中)
性别 (女) 体重 (46kg)
种族 (苏族) 身高 (165cm)
身份 (法师) 肤色 (莹白)
阵营 (中立邪恶) 发色 (鎏金)
组织 (----) 眼睛 (青蓝)
信仰 (爱杜威) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语、苏族语、蛇人语、兽人语、龙语、地底语)
总等级 14 (法师5/护法师5/萨拉弗考古学家4)
经验值 94232(至log95 和邪教交易会头子撞脸)
升级要求 105000
兼职罚值 ——
【被沙雕蜥蜴人村庄得罪了 等9级了回去传送砸火球风刃干死他们】
种族,职业特性
中体型 速度30尺 昏暗视觉 基因优化
人类精神 丛林战士 资深猎手 狩猎者 自然熟悉
召唤魔宠 抄录卷轴 缺陷-手臂萎缩
蟑螂纹身 修罗纹身 老旧的军功章 小猪存钱罐 羁绊-神奥同源 冥想 纯度
守护法师 咒法师 驱魔强化 墙法强化 云雾法师 秘法语言 力量之语 庇护之语 古文密录 法术融合
12 15 16 17 18 14
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 15 11 +0 - 卖钱-4
敏捷 16 18 +4 - 种族+2
体质 17 18 +4 - 升级+1
智力 18 28 +9 头环+4 基因+2 内在+2 升级+2
感知 14 14 +2 - -
魅力 12 11 +0 - 种族-2 黄油+1
当前HP:109+45(变形后235+45)
最大HP:109+45
生命骰数:D4
生命值:4基础+32升级+56体质+(3+14)强壮
速度:130ft (基础90 气心+10 火心+10 风甲+10 鞋子+10)
BAB:+6
先攻:+36 (+25敏捷 +2无名 +5洞察 +4无名)
守护+庇护+龙变暗杀魔+虎人后
飞行:90ft
天防+31
力量58 敏捷51 体质36
毒素dc19 初始d6后续d6体质伤害
措手不及不失敏 不受夹击
反射能减半的伤害反射成功后免伤
D8挥击 2d8啮咬
盲战 猛力 100ft心灵感应 免疫电击毒素 酸火冰抗力10
Ab+19力量+6bab
杯池:4/4
点数恢复:每天恢复1点【正常饮食、假如摄入每HD*100的高等食物则额外+1】,吞噬其他含有杯的物质,
基础能力:
体质转换【每天早上可以决定削减N点杯池上限获得额外2点的体质属性,持续1天,加值类型为亵渎加值】、
临时强韧【直觉动作,消耗1点杯获得额外的+8强韧豁免,加值类型为亵渎加值,持续1轮】、
快速治愈【自由动作,消耗1点杯,获得再生5,持续3轮】、
快速恢复【在长休息前,可以消耗1点杯来使得本次休息的HP、属性恢复翻倍,同时每天恢复1个负向等级】、
抗拒死亡【当受到肉源类即死能力或法术的影响时,可以消耗1点杯来抵消该能力】
AC:98 (接触83 措手不及98)(+25敏捷 +5盾牌) buff:法甲+10 变身+31偏斜 风甲+14偏斜 音波+8偏斜 内在+5
强韧:+38 (+13属性/+1wiz/+1护法/+1考古+10附魔+2专长+2魔宠+5纹身+3幸运)
反射:+51 (+25属性/+1wiz/+1护法/+1考古+10附魔+5纹身+3幸运+5内在)
意志:+32 (+02属性/+4wiz/+4护法/+4考古+10附魔+2专长+5纹身+3幸运)
法抗:+20 纹身
突袭+第一轮先攻免疫措手不及 免疫力竭 音波抗性15 突袭和第一轮伤害+2
恩赐祈祷:全豁免+3 消解重投一次豁免 左战buff
护法:数值+2
庇护:数值*133%
预兆之眼:法术辨识+10
神谕:AC反射+2 准备动作
骨盾:3块 挡单次攻击1+智调
音波:被近战击中后造成d8+2的伤害并击倒在5ft外指定位置 强韧DC22
天心:+10飞行 +10跳跃 激活羽落术
水心:游泳速度 游泳+8 水中呼吸 逃脱+5 激活行动自如
地心:+30假命 激活石肤
火心:+10速度 +20火抗
四心:免疫ch和偷袭
风甲:+10速度 +9偏斜
高猛:天武吹大4级
反抗:免疫心灵控制类 发送虚假信息给施术者
高闪:50%失手
龙视:10/cl黑视 5/cl盲感
大胃:50%治疗强化加成
石饼:DR15/精金
闪烁:小跳+10ft
密探:法术类法只吃伤害免疫效果
抑能:damp 3次/天
----------------------------------------------
专长
缺陷 法术延时(phb)
缺陷增强 精细阅读(私货)
Lv1魔宠 警觉(魔宠在身边时)
Lv1等级 学习(私货)
Lv1人物 法术强效(phb)
Lv3等级 泛化魔宠(私货)
Lv5职业 法术分化(私货)
Lv6职业 咒法专攻(phb)
Lv6等级 能量替代(CA)
Lv9等级 法术余力(CM)
Lv12等级 法术孪生(CA)
额外
旅团 任意战斗:强壮
旅团 任意魔法:法术塑形(CA)
旅团 任意:获法魔宠(DMC280)
旅团 强化专长:法术分化(私货)
旅团 强化专长:秘法操控(LEoF)
旅团 任意无前置专长:强韧加强
旅团 任意无前置专长:钢铁意志
旅团 任意:秘法操控(LEoF)
旅团 任意魔法:超魔专家
旅团 任意魔法:法术持久(CA)
旅团 超魔·字符改造(私货)
旅团 超魔·更换(私货)
旅团 超魔·混沌(私货)
旅团 超魔·充能(私货)
至宝 武器专攻:射线
----------------------------------------------
常驻:魔宠口袋 触发弹力法球 字符改造 更换 法甲 虚假生命 4心 恩赐
刺青 龙之视野 反抗 白骨护盾 音波护盾 炼狱形体 闪耀之鳞 龙类变形 虎人之啮 神谕 高闪 风暴铠甲
魔宠注法:高温灰烬 变形术 紧急力场护罩 王车异位
奥术:+9 解除魔法+4 咒法+1DC 法师羁绊+2cl 纹身+4cl
Lv0:4 侦测魔法 预兆之眼 法师之手 魔法伎俩
Lv1:7+1 隐雾术 烟墙术 魔法警报 油腻*2 英勇迅捷 王车易位 魔宠口袋
Lv2:6+3+1 闪光尘*2 抵抗能量伤害 天翔之心 变身术 冲击气流 制作魔法刺青 白骨护盾 假命
Lv3: 6+6-1+1 雪风暴 高等法甲 风暴铠甲 反抗术 臭云术*2 解除魔法 飞行术 镜面反射 激流之心 加速术*2
Lv4:6-2+6+1 弹力法球 高温灰烬*3 迅捷爆发 世界之子 龙之吐息 坚地之心 紧急力场护罩 屠龙武器 探知*2
Lv5:5+3-1+1 传送术 炼狱形体 高等闪现术 魔宠注法 力场墙*2 烈焰之心 龙之视野
Lv6:4-1+1 高等解除魔法 虎人之啮 进阶提升抗力 神谕之眼
Lv7:3-1+1 时间回朔 双身幻咒 异界传送 钢铁守护(额外防护)
法术书
Lv1: 油腻术 移形换影 法师护甲 护盾术 隐雾术 魔法飞弹 蒸汽喷射 迅捷脚底抹油 英勇迅捷 防护善良 烟墙术 魔法警报 次级强酸球 羽落术 通晓语言 站立术 克敌机先 坐骑术 王车易位 误导攻击 白骨飞弹
Lv2: 抵抗能量伤害 造风术 天翔之心 隐形术 英灵附体 闪光尘 蛛网术 变身术 移形换影 魔绳术 虚假生命 黑暗视觉 制作魔法刺青 白骨护盾 物品定位术 闪耀之鳞 迅捷飞行术
Lv3: 臭云术 雪风暴 加速术 飞行术 解除魔法 移位术 铁缚术 魅影驹 反XX法阵 气化形体 水中呼吸 反抗术 高等法甲 屠龙武器(额外) 轨迹之舞 风暴铠甲 风锁术 镜面反射 火焰领主之握 高等非凡猛击(额外)
Lv4: 黑触手 困惑术 任意门 冰墙术 变形术 群体抵抗元素伤害 重雾术 天羽羽斩 坚地之心 迅捷爆发 弹力法球 龙之吐息 次元锚 高等隐形 痛苦平分 达拉玛的闪电长枪(额外) 紧急力场护罩 化解抗力 世界之子 大晴天 钻石拳 高温灰烬 烈焰溅射
Lv5: 传送术 死云术 高等闪现术 力场墙 烈焰之心 龙之视野 魔魂壶 窥视魔眼 龙类变形术 熟稔卷轴 炼狱形体
Lv6: 魔宠注法 解离术 真知术 触发术 神谕之眼 石化术 进阶提升抗力 虎人之啮 庇护魔宠
Lv7: 有限祈愿术 钢铁守护 双身幻咒 时间回朔 异界传送 飞头术 时间回朔
考古法术
L1 魔牙术
L2 护卫他人
L3 音波护盾
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技能点数: 起始:7*4=28; 法师11/暴风13/15
全知识+6无名(1/5/10/15/20 分别+2) 全知识+5 双骰取高(兔眼镜) 世界记忆卷册+5(每日3次任意)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
专注 本职 +21 17 +4 体质
平衡 跨职 +5 2 +4 敏捷
翻滚 跨职 +5 2 +4 敏捷
骑术 跨职 +5 2 +4 敏捷
知识(神秘) 本职 +37 17 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(地城) 本职 +21 1 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(自然) 本职 +41 17 +9 智力 +6prek +4种族 +5兔年
知识(贵族) 本职 +21 1 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(历史) 本职 +36 16 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(建筑) 本职 +21 1 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(地理) 本职 +28 8 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(地方) 本职 +21 1 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(科学) 本职 +37 17 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(宗教) 本职 +21 1 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(位面) 本职 +21 1 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(心理) 本职 +37 17 +9 智力 +6prek +5兔年
知识(文学) 本职 +21 1 +9 智力 +6prek +5兔年
专业(作家) 本职 +28 17 +9 智力 +2工具
手艺(纹身) 本职 +28 17 +9 智力 +2工具
手艺(烹饪) 本职 +12 1 +9 智力 +2工具
手艺(剥制) 本职 +28 17 +9 智力 +2工具
法术辨识 本职 +28 17 +9 智力 +2共效
文书解读 本职 +28 17 +9 智力 +2工具
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个人特性详述
缺陷-手臂萎缩:使用的武器体型缩小1级
基因优化:智力+2
人类精神:额外专长
丛林战士:穿林步
资深猎手:潜行,躲藏+2
狩猎者:对魔法兽和动物命中伤害+2
自然熟悉:自然+4
召唤魔宠:召唤一个魔宠
抄录卷轴:可以抄录卷轴
守护法师(Ex):护法师的任何带有盾和甲关键词的法术可以获得效果+2的奖励。
咒法师(Ex):护法师获得咒法专攻专长。
驱魔强化(Ex):护法师在解除魔法及相关法师上的施法者对抗中获得+4的表现加值。
墙法强化(Ex):护法师在准备任意墙类法术时,获得超魔等级-1。
云雾法师(Ex):护法师在准备任意雾类法术时,获得超魔等级-1。
秘法语言(Sp):萨拉弗考古学家可以从下列秘法语言中选择一项获得。
力量之语:萨拉弗考古学家在释放拥有语言成分的伤害类法术时,可以通过将施法动作上升1级【标动-整轮-1轮】来使得该法术突破法术伤害限制。
庇护之语:萨拉弗考古学家在释放拥有语言成分的其他buff类法术时,可以通过将施法动作上升1级【标动-整轮-1轮】来使得该法术效果额外增加33%。
古文密录(Ex):萨拉弗考古学家在2,5,8级时,分别可以从其他施法者列表中选择1-3/4-6/7-9环法术各1个加入自己的已知列表中。
法术融合(Sp):萨拉弗考古学家在每天准备法术时,将两个已知法术融合,各项除法术效果外的数据【施法距离、是否法抗、是否豁免等】以不利原则确定,2个法术的法术效果会同时生效。这个法术会占据平均环术+2的法术位。【例如2个3环融合后会占据5环的位置】
警觉:侦查,聆听+2
专攻咒法:咒法DC+1
强壮:和进阶二合一 HP+3 每HD HP+1
接力棒:标动接触给buff,1天1次
冥想:奥术施法者可以用冥想代替睡眠,在冥想时可以用智力代替感知进行技能鉴定,第二天智力获得+2的内在加值
蟑螂纹身:每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定
修罗纹身:每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动
纯度:魔法伤害+10%
强化魔宠:可以在非标准列表选择魔宠
获法魔宠:不超过1英里时视为和魔宠接触
泛化魔宠:失去情感连接,死后无损100GP+1H重新召
快速撕卷:移动动作撕卷
能量替代:+0超魔,替换能量
法术余力:从每日施法量施展后下一轮的同名法术无论卷轴魔杖都吃自己的调整;超魔后的法术第二轮受一个超魔效果调整
法术强效:+2超魔,可变数值增加一半
法术延时:+1超魔,法术持续时间翻倍
法术塑形:+1超魔,影响区域改为柱状(10英尺半径,30英尺高度)、40英尺椎状、四个10英尺立方状,球状(20英尺扩散半径)、120英尺直线
法术孪生:+4超魔,同一个法术造成两次效果
法术持久:+6超魔,固定范围or自身法术持续24H
超魔专家:超魔环术-1
超魔·更换:+1超魔,立刻选择一种已知法术代替原本准备的法术释放
超魔·混沌:+4超魔,从sp变su
超魔·充能:释放超魔专长+1充能 上限+5,替代超魔消耗,一次最多用3点
超魔·字符改造:+1超魔,该超魔法术调整为可以符合所有对字符、关键字要求以触发其他能力、装备、专长的效果
强化法术分化:每天4次,高环转3个低环
强化秘法操控:准备法术时最多拆分4个高级法术栏化为总等级一致的低级法术栏
羁绊·神奥同源:1个奥术施法者和一个神术施法者组成羁绊,当双方相互处于对方接触范围时,
可以将自己的法术/神术相互转变性质,转变施法时不消耗自身的法术位而是另一方的法术位
老旧的军功章:经验获取+5%
小猪存钱罐:每场团增加现金3%的利息
易容眼睛:易容+4
神射手勋章:距离每有5ft伤害+1士气
治愈球:标动30ft远程接触,吸入后15cl医疗,次轮or被打弹出,此前措手不及
无尽卷轴匣:快拔卷轴,专注+4
元气腰带:强韧双骰取高
锚定护臂:直觉打断10ft内传送,3轮内传送类DC20专注,1天1次
战士至宝:战士专长,每天自由换
必然骰子:每天2次自己任意鉴定最高,下次鉴定最低
晦气骰子:每天2次敌人任意鉴定最低,下次鉴定最高
不变之石:免疫任何属性罚值
紧急求救信号:(在旅团传送门上留下自己的真名,在生命受到威胁时将自己通过传送法术拉回,传送后名字消失,每次留名5000GP)
卡尔指环:战斗中每使用一个与火、雷、冰、风相关的法术或类法术,获得1层印记,每3层印记可以获得1次免费的+2超魔,每天2次,不同元素印记可以叠放1次
明朗鞋:增加10尺移动速度,增加所有限定次数的能力额外1次
兔博士的知识平光镜: 面部奇物 全知识+5 并在进行知识鉴定时双骰取高
巫妖之手:魔杖,视为无限次数的死亡丧钟魔杖,在持有这把魔杖时,使用死灵系及带邪恶描述的法术时,可以选择免费施加1个已知的1环超魔
元素手环:每使用1个2环以上的火、冰、音波、闪电、酸法术时,点亮1宝石,当5宝石全亮时,获得免费+3超魔
闪烁强化:小跳范围+10尺
露天石堡岩石饼:无限消耗品,4级素食,每天1次,在提供基准加值外,还会提供DR10/精金
缺陷加强-手臂萎缩-精细阅读:选择一个缺陷,使其效果翻倍,并额外获得一个专长位
大胃王珠:使用治疗或增强药剂/物品时,额外获得50%的效果增强或时间延长
密探斗篷:当穿着密探披风时,你受到伤害类法术和类法术影响时,你不会受到该法术除伤害外的其他效果影响
抑能外皮:每天3次使用damp
二十四面神:丐版血影大法
======================================
持:巫妖之手、+1急切警戒匕首
头:智力头环+4
面:兔博士的知识平光镜
颈:不变之石
身:修女祭袍
肩:密探斗篷
指:警觉指环 卡尔指环
手:元素手环
臂:锚定护臂
躯:
腰:元气腰带
脚:明朗鞋
纹:蟑螂纹身 修罗纹身
勋:神射手勋章
无:抑能外皮
奇物:法术材料包、二级法力再生珍珠、自律拓展之书、世界记忆卷册、+1急切警戒匕首、极效超魔权杖、小猪存钱罐、未来支票、老旧的军功章(log14开始算)、无尽卷轴匣、闪烁匕首、自动抄写羽毛笔、强效法力碎片、智力头带+4、流浪者便鞋
包袱:卷轴匣 口粮 精制品绘图工具 精制品烹饪工具 精制品文书解读工具 雷暴石*1 后悔药*1 万灵药*1 章鱼硬糖*2 元素之怒合剂*4 福灵心至合剂*1 露天石堡岩石饼 《二十四真神刺青秘典·一》
寇德的岩石竞技场门票*2 罗丝的恐惧庭院门票*1 乐弗琳的欢愉庭院门票*2
卷轴:
L1:魔法警报*2、迅捷脚底抹油*1、英勇迅捷(Nerveskitter)*1、站立术*1、误导攻击*1、通晓语言*1、侦测密门*2、王车异位*3
L2:魔绳术*1、遮蔽物品*1、盟友追踪*1、 黑暗视觉*2、识破隐形*2
L3:反XX法阵*2、水中呼吸*2、气化形体*1、次元跨步 *3
L4:冰墙术*2、变形术*2、重雾术*1、任意门*1、抗力解析术*1
L5:破除结界*1、力墙术*2
特殊材料:空之宝石*5 培罗的向日葵*5
——————————————————————————————
剩余资金:14739.12gp log99.5
(https://i2.hdslb.com/bfs/archive/28f275cb49a4d8367bfa691556b8c02c3c5d4e49.jpg)
-
卡
姓名:司雷亚·沃夫(Slayer wolf)
****************************************************************************
种族:沃尔伦狼人
体型:中
性别:女
语言:通用语,兽人语
阵营:混乱中立
信仰:
职业:盗剑士5/泰利斯皇家斥候3
经验:28400 28000
****************************************************************************
属性 最终属性 天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正
力量 16 16 +3 - - - +0
敏捷 18 14 +4 +2 - +2 +0
体质 14 14 +2 - - - +0
智力 10 10 +0 - - - +0
感知 12 12 +1 - - - +0
魅力 10 12 +0 - - -2 +0
=======================================
****************************************************************************
生命值:53
防御等级:19 接触13 措手不及15
先攻调整:4
基本攻击加值:+7
速度:40(基本速度:40)
****************************************************************************
豁免 总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力
强韧 6 = 4+ 2+ + + +
反射 11 = 7+ 4+ + + +
意志 3 = 2+ 1+ + + +
****************************************************************************
****************************************************************************
专长和能力
专长:
种族:灵敏嗅觉 弯刀武器专攻
LV1:有效攻击
LV3:双持精通
LV4:盗剑士奖励专长 双武器攻击
LV6:双重打击
护腕 精通双武器攻击
能力:
种族能力
致命撕咬:沃尔伦狼人获得啮咬天武(D6+1.5倍力量调整,*3)。
弯刀达人:沃尔伦狼人获得弯刀武器专攻。
狼群猎手:沃尔伦狼人在计算夹击奖励时,每额外拥有一个威胁方,就会获得额外1点AB。
弱点打击:沃尔伦狼人在攻击时,每一次的攻击都会为下一次的攻击带来额外的1点重击范围,最高叠加6次。
伺机而动:沃尔伦狼人在攻击先攻序列在自己前面的敌人时,目标的基础AC-2.
盗剑士能力
偷袭(ex):当盗剑士夹击对手或者目标失去敏捷加值时,他可以对目标造成1d6点额外伤害。远程攻击也能进行偷袭,但目标必须在30尺之内。3级以及之后每2级,这个伤害增加1d6。请参阅玩家手册上游荡者的相关职业特性。如果盗剑士还有从其他职业获得的偷袭能力,这些伤害加值可以叠加。
优雅战斗(ex):盗剑士是战斗艺术的大师,他们能通过优雅如舞蹈的步法和精准叠加的打击积累胜势并贯彻灵巧而致命的战斗风格,在战场上吸引敌我双方的视线,主导战斗的流向。
从1级起,盗剑士拥有【风度】点数,在每次战斗开始时,【风度】点数为0,在一场战斗中,盗剑士至多能积累相当于盗剑士职业等级的【风度】点数
在不穿甲或身穿轻甲,且负重没有达到中载或更高时,盗剑士能将【风度】点数加到他的AC,攻击检定和伤害检定上,最高为其魅力调整值。
当盗剑士确认重击时,盗剑士的【风度】点+1。
此外,在第1级时,盗剑士还获得两项基本技巧:
*适时撤步回避:当盗剑士受到攻击或影响范围的效果而进行反射检定时,以一个直觉动作,盗剑士可以进行一个五尺快步,即使他在这回合已经做过5尺快步,这不会让他自动免于攻击或范围效果,但让他在AC或反射检定上获得相当于魅力调整值的加值,若他避过了该次攻击或反射检定中获得成功,则【风度】点+1
*适时交叉反击:当盗剑士受到攻击时,以一个直觉动作,盗剑士可以进行一次先手攻击,即使他的对手不在威胁范围之内,只要盗剑士使用投掷武器可以同样发起这次先手攻击,若盗剑士的先手攻击命中,且对手由于此次攻击无法再继续其攻击,则【风度】点+1
战斗风格(ex):从第5级起,盗剑士在战斗中带有更多倾向,进而形成自己的战斗流派,盗剑士可以从以下四种战斗流派中选择一种,之后不能改变,在第10,15,20级,战斗风格会获得进一步优化。
【类型】双刃dual_blade:5级起,双刃在双武器战斗时受到的主副手减值都下降2;10级起,双刃在本来只能进行一次攻击的场合,总是能用双武器各进行一次攻击(包括但不限于标准动作进行的攻击,或者借机攻击等);15级起,双刃副手武器使用完整的力量加值,并且在计算伤害减免时,能将副手攻击的伤害并入一次主手攻击中,来只计算一次伤害减免;20级起,双刃在全回合攻击中主手和副手各能额外打出一次最高基本攻击加值的攻击。
2级盗剑士特技:锐刃(ex):当盗剑士造成重击威胁时,他可以消耗1点【风度】来直接确认重击,而无需经过重击确认检定。
4级盗剑士特技:奖励专长:盗剑士可以选择一项奖励专长作为盗剑士特技,这个奖励专长必须符合前提条件,并且必须是战士可选的奖励专长列表中的专长。
泰利斯皇家斥候
鬼人化(Ex):泰利斯皇家斥候每天体质调整数值次,迅捷动作开启,本轮的第一次主手和副手攻击会对攻击范围内的所有生物进行攻击,所有攻击-4AB,持续3轮。
偷袭达人(Ex):泰利斯皇家斥候在计算偷袭等级时,可以将泰利斯皇家斥候职业等级加入计算中。
看破(Ex):泰利斯皇家斥候在对目标重击之后,本轮不会被目标进行借机攻击。
属性专攻(Ex):泰利斯皇家斥候可以从火/冰/雷/酸属性中选择一项,在每次攻击中获得D6元素伤害。酸
属性重击(Ex):泰利斯皇家斥候武器附带的元素伤害在重击时可以同时获得翻倍。
****************************************************************************
技能点:共计44点 技能等级上限:11
本职技能
翻滚 +11
平衡 +11
搜索 +11
侦查 +11
****************************************************************************
购物 总金额19000
+1锋锐黑木弯刀*2 7640 (旅团武器合成器)
平衡护手 8000
胸甲 200
一本奇怪的不知道哪里来的书
背景之前的记忆一片空白,只记得名字和战斗技巧。
-
卡
姓名:大猫
****************************************************************************
种族:大猫人
体型:大
性别:男
语言:通用语,兽人语
阵营:混乱中立
信仰:
职业:1级朽物猎手/1级野蛮人/2级战士/1级泰坦战士/8级血之武士
经验:
****************************************************************************
属性 最终属性 天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正
力量 25 16 +7 +1 +2 +4 +0
敏捷 16 14 +3 - - +2 +0
体质 22 18 +6 +2 +2 - +0
智力 6 8 -2 - - -2 +0
感知 8 8 -1 - - - +0
魅力 6 8 -2 - - -2 +0
=======================================
****************************************************************************
生命值:164
防御等级:22 接触11 措手不及18
先攻调整:3
基本攻击加值:+13
速度:30(基本速度:30)
****************************************************************************
豁免 总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力
强韧 24 = 6+ +14+ + +3
反射 10 = 3+ +4 + + +3
意志 6 = -1 +4 + + +3
****************************************************************************
****************************************************************************
专长和能力
专长:
LV1:猛力攻击
LV2:战士奖励专长:顺劈斩
LV3:怒气觉醒 战士奖励专长 武器专攻:巨剑
LV4:朽物猎手奖励专长:死硬
LV6:狂暴回复
LV9:狂怒护甲
LV12:肉体天赋:力量
战士至宝:复仇者
缺陷·三心两意(缺陷,任何感知、智力相关技能自动失败,1000GP) 专长:双武器攻击
缺陷·鲁莽愚钝(缺陷,文盲,无法使用UMD无法抄卷,1000GP) 专长:强壮
能力:
种族能力
猫科本能:威纶大猫人获得跳跃和攀爬本职并获得+2的种族加值。
缩身:威纶大猫人在通过狭窄地形时视为中体型。
猎杀本能:威纶大猫人在使用挥砍类武器时,额外获得1点AB和1点伤害。
流血残杀:威纶大猫人在造成流血状态时,持续时间和效果+2.
嗜血猎杀:威纶大猫人在攻击流血状态的敌人时,重击范围+1.
职业能力:
侦测朽物(Su):朽物猎手能任意使用侦测朽物的能力,类似于侦测邪恶,任何吸血鬼,吸血鬼衍生体,食尸鬼,妖鬼,木乃伊,食人魔等异怪都会散发出血红的灵光。
奖励专长(Ex):朽物猎手获得一个奖励专长。
追踪(Ex):朽物猎手获得追踪能力。
朽物之力:朽物猎手从下列朽物之力中选择一项获得,选定后无法改变。
巨魔耐力(Ex):朽物猎手获得了快速回复3,并在5/10/15/20级时获得快回6/快回10/再生6/再生10,再生类型为酸和火。
泰坦战士LV1
泰坦之握:泰坦战士因为无与伦比的力量和体质使得他们可以单手持有一把重剑或者巨剑,副手也可以,并没有特殊的减值。
精锐战士:泰坦战士等级可以算做战士等级并可以叠加。
血之武士LV1
血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中。
血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔(10点上限=+1武器,20点=+2武器,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,同时恢复削减的HP上限。
血之武士LV2
燃烧之血(Ex):血之武士的血液不断地沸腾,他无法接受外来的治疗,但是通过自身能力恢复HP的效果翻倍(快回,非魔法物品的回血)。
血之武士LV3
汲血之力(Ex):血之武士在使用血之刃攻击并造成伤害时,他可以为恢复1/2伤害的HP(已计算翻倍)。
血之武士LV4
血瀑(Ex):血之武士在用血之刃伤害了目标之后,目标会受到持续的每轮D6的流血伤害,直到成功的通过DC10+血之武士等级+力量调整的强韧或是同等DC的医疗。
血之武士LV5
血之暴走(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以消耗体内的鲜血,获得额外的动作减少10HP可以获得一个额外的移动,20获得一个移动+标动,30获得一个整轮,无法在同一轮中连续获得超过1个整轮的额外动作。
血之武士LV6
血气爆发(Ex):血之武士在血之狂暴状态下可以以迅捷动作消耗10点HP来重新对身上所有任何非诅咒,石化的需要强韧豁免的负面状态重新进行1次豁免鉴定。
血之武士LV7
血之狂热(Ex):血之武士周边30尺只要存在拥有流血状态的生物,他就获得类似于加速术的效果。
血之武士LV8
血之精粹(Ex):血之武士自身恢复超出的部分会以血之结晶在体内存在,在危机时刻可以通过直觉动作使用,每血之武士等级可以储存5点HP。
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技能点:共计20点 技能等级上限:11
本职技能
跳跃 6
游泳 7
攀爬 7
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购物 37000
缺陷·鲁莽愚钝(缺陷,文盲,无法使用UMD无法抄卷,1000GP)
缺陷·三心两意(缺陷,任何感知、智力相关技能自动失败,1000GP) 专长+1
食尸鬼臂章 (手部奇物,装备时获得+2力量+2体质的增强加值,迅捷动作开启关闭,获得额外+4力量+4体质,同时每轮减少6点HP,18000GP)
收发自如勋章(勋章奇物,你的狂暴不再是根据次数计算,而是根据持续时间计算,你可以根据自己的需求来决定每次狂暴的持续时间,2000GP)
必可活用于下一次!(特性,每当你进入濒死状态,但最后成功存活时,你获得对该致死伤害的永久+1防御【物理类+1天防,法术类对应抗力+2,豁免类相应豁免+1】,5000GP)
未来支票(奇物,立刻获得10000GP,随后从loot中支付13600GP,免费
纹身·修罗(纹身,每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动,5000GP)
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)
精制品巨剑 350
全身甲 1500
背景醒来以后就看见一只小猫蹲在旁边,但是什么都记不起来,就跟着小猫一起过日子了
LOOT2月20日战利品:小跳脚镯
2月4日分赃后,还未来支票-13600 余额27934
购入 洗专长 750GP 野蛮人健步如飞→ 狮冲
购入 战士至宝
购入 纹身 公牛
购入 抗力斗篷+3
最终余额2184
-
是新的猫猫(x)新的蛮子树精(√)
人物姓名:沃尔塞勒·咕咕
玩家: 白羽
XP:91250/105000
囚牛进化:24/50
GP:19913
至LOG-104
背景(树精蛮子)
沃尔塞勒一直觉得老豆把自己生错了性别——起了个男孩子的名字,还有一副男孩子的性格。
直到碰到了自己的伙伴,一只脾气同样格格不入的独角兽——沃尔塞勒给她取名为帕洛玛——沃尔塞勒才觉得自己还是有那么一点少女心的。
组成捣蛋二人(?)组的沃尔塞勒和帕洛玛到处捣蛋,直到德鲁伊长老们忍无可忍设下了陷阱,装作不小心透漏了口风指引沃尔塞勒找到了一本神奇的魔法书,这本书的封面是一只白色的大猫,在触碰魔法书的同时,沃尔塞勒不由自主的化身成为巨大的树精,然而还是被吸入了魔法书,变成了里面的一页。
书中的世界有山有水,唯独没有其他活物,无聊的日子快把沃尔塞勒逼疯了,直到某一天,沃尔塞勒发现他能共享一只猫的感官,跟着猫猫的视野冒险显然是一种奇特的乐趣,而在猫猫的队友们杀死了那只巨大的鲲鹏,沃尔塞勒的身上亮起了奇异的光芒——随后,沃尔塞勒和帕洛玛出现在了现实世界,直面黑暗之主……
背景(猫猫)
当年轻的古德白第一次哼着歌离开温暖的龙巢时,绝对想不到会被他二大爷的表弟的侄女的嫂子的四爷爷的小孙子的表哥的老爸堵在门口进行为期一整年的所谓“冒险者初心训练”,他很清楚这只黄铜龙就单纯只是为了满足自己唠叨的欲望,但是打又打不过,跑也跑不掉,龙龙还能怎么办呢.jpg
最后,这只黄铜龙一脸诡异的送了他一本封皮上画着一只大猫的画册,并表示遇到危险的时候可以打开,能救一命,古德白本来准备扔了,鬼迷心窍的最后还是留下了这本没有名字的书。
当古德白真的遇到危险时,年轻的古德白还是没忍住打开了这本书——然后他就被吸了进去,等他再醒过来的时候,发现封皮上的猫不见了。
而他本人,变成了那只猫。
惊恐万分的古德白连滚带爬(字面意思)的滚回了龙巢,那只送书的黄铜龙憋着笑告诉他这本书是一件奇妙的魔法物品,只有创造者才知道如何解除效果,而创造者早已不知去向。
“至少你保住了命不是”,黄铜龙耸耸肩憋着笑说到。
无能狂怒的古德白只好开始漫无目的的游荡,某天在一处山上找到了一只体型比他巨大的多的、昏迷不醒的猫,以及散落在周围的17枚刻着奇怪图案的水晶,古德白试图叫醒大猫时不慎踩到其中一枚,这枚水晶化作一道光融入了古德白的身体,随后很多奇妙的知识涌入古德白的脑海,比如艾欧泽亚,比如光之水晶,以及面前受到光之加护的光之战士——在封印黄龙的战斗中,黄龙最后的力量突破了四圣兽的封印,将光之战士放逐出了艾欧泽亚的世界。
黄龙的力量不止将光之战士放逐,还消除了他的记忆,继承了吟游诗人之证的古德白翻着白眼带上了啥也记不起来的光之战士,并且懒省事的抛弃了光之战士原本又臭又长的名字,直接叫大猫——反正大猫也记不起来。
9级数据
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种族:龙裔(红铜龙,魔法猫咪)阵营:混乱善良 信仰:无
体型:超小型 年龄:未知 性别:公?
语言:通用语,兽人语,星界语,龙语
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职业:吟游诗人 魔法猫咪 异世界的诗人
等级: 4 4 1
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属性 初始 最終 调整
力量 14 2 -4
敏捷 8 14 +2
体质 8 8 -1
感知 8 8 -1
智力 16 16 +3
魅力 18 22 +6
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生命骰: 9HD(9D6-9)(28/28)
防御等级:17(+3敏捷,+3天防,+1偏斜)
接触:14 措手不及:14
先攻调整: +2
BAB: +8 擒抱:-7
基础速度:30
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豁免 基础 加值 最终
强韧 2 -1 3
反射 10 2 12
意志 10 -1 9
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职业能力:
吟唱,逸闻知识,激发勇气(+11,2基础4专长(创生圣言+强化心灵旋律)1乐器(战争之鼓)1物品(英勇徽章)2法术(启发之音+密仪头环)1特性(囚牛)),提振技能(+4),猫咪,出动!,摸鱼飞弹,连打带挡,战斗之声,旺盛精力(DR5/-和5快回)
种族特性:
-12力量,+8敏捷(猫咪),+2魅力,-2敏捷(龙裔)
黑暗视觉60尺
龙鳞(Ex):龙裔获得+3的天防。
喷涂(Sp):每日1次,DC13(体质),60尺线状6d4酸性伤害,或30尺锥形缓慢1D6+3轮
血脉遗传(Ex):龙裔每环额外根据所选龙种选择一个法术加入列表。
多才多艺(Ex):龙裔每HD额外获得1点技能点。
缺陷(1000GP):手臂萎缩,武器缩小1级
其它特性:
命格【囚牛】:(【初始:在对友军进行治疗或者给与强化效果或者进行复原时效果额外+1】-【进化:进行50次治疗/强化/复原】-【中等:效果额外+1,对目标周围10尺范围造成20%的溅射效果】-【进化:进行100次治疗/强化/复原】-【高等:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%】-【进化:进行150次治疗/强化/复原】-【命兽:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%,每天2次直觉动作下一次治疗将获得额外40%的溅射效果】,4000GP)
專長:
仙女之吻(1级):精类生物会把你看作同类。在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。
安魂弥撒曲(3级):歌唱对死灵有效
创生圣言(6级):每轮3D4非致命伤害使得提振士气效果加倍;咒法(创造)法术的持续时间加倍
猫之优雅(9级):猫咪,出动!的距离增加15尺,每天智力加值(3)次,可以使用直觉动作使用猫咪,出动!
大声呱噪(缺陷):在附身时的吟唱可以对30尺范围内可以听到猫咪声音的队友生效,在附身结束后,吟唱和法术的效果仍可以持续3轮。
心灵旋律(8000GP,3000GP加强):当角色利用吟唱能力提振士气,提振技能,提振战力或提振英灵时,全部加值得到+2的改善。
毁灭之语:使用一次吟唱,DC10+等级+魅力(24)意志,失败则攻击骰、豁免、能力检定和技能检定上受到-10的罚值一轮。预定目标必须能够听到和理解你的咒骂。
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技能点:9×4+9×8+9(仙女之吻)+9(龙裔)=126
技能名称
语言 通用语,星界语
察言观色 11-1
表演(战鼓) 11+6+2(技能+属性+专长)
交涉 11+6+2
唬骗 11+6+2
收集信息 11+6+2
知识(宗教) 10+3
知识(贵族) 10+3
知识(历史) 10+3
知识(地下城) 10+3
知识(位面) 10+3
知识(建筑) 10+3
知识(地理) 9+3
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已知法术(可用3/5/4/1)
0:催眠曲/闪光术/幻音术/指北术/法师之手/传讯书/酸液飞溅
1:启发之音(迅捷动作提振士气数值+1)/希望萌现(+2士气到豁免攻击)/即兴创作(提高1/2cl到技能检定)/即时援助(重骰一个队友的失败技能检定)/次级强酸球
2:悦耳和音(目标队友的法术CL和DC+2士气)/巨蟒射线(目标每轮只能攻击1次,无法AO,每轮反射决定是否生效)/借机闪避(目标免受一次借机攻击)/大师之触(下一次技能检定+4洞察)/强酸箭
3:精力重振(恢复全部非致命伤害)/炫目射线(接触命中后只能进行一次标动或移动)/反抗术/
装备
项链:
英勇徽章(1400GP,每天三次,当你启动此物品时,你和你60尺内的盟友在下一轮你行动之前针对下一次对抗魅惑和恐惧的豁免中有+2加值。如果你有吟唱特性并能吟唱激发勇气,你也可以启动此物品来使该能力提供的加值上升1)
手持:
战争之鼓(8000GP,30尺友军额外获得10尺移动,吟唱效果加值+1,每天2次,标准动作释放加速术)
米凯尔的坩埚(每天2次,标动接触解除任意负面状态并给与一次CL11的医疗术效果,在反魔法区域中也能照常使用)
头部:
密仪头环(当使用目标为自身的buff法术时,法术效果数值额外+1)
其它:
勇气勋章(勋章奇物,+1偏斜AC;迅捷动作,选定自身与60尺内的一个生物,双方同时减少4点基础AC,持续3轮,4000GP)
10級
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职业:吟游诗人 魔法猫咪 异世界的诗人
等级: 4 5 1
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属性 初始 最終 调整
力量 14 2 -4
敏捷 8 14 +2
体质 8 8 -1
感知 8 8 -1
智力 16 16 +3
魅力 18 22 +6
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生命骰: 10HD(10D6-10)(30/30)
防御等级:17(+3敏捷,+3天防,+1偏斜)
接触:14 措手不及:14
先攻调整: +2
BAB: +8 擒抱:-7
基础速度:30
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豁免 基础 加值 最终
强韧 2 -1 3
反射 10 2 12
意志 10 -1 9
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职业能力:
吟唱,逸闻知识,激发勇气(+13,2基础4专长(创生圣言+强化心灵旋律)1乐器(战争之鼓)1物品(英勇徽章)2法术(启发之音+密仪头环)1特性(囚牛)2猫咪·天籁),提振技能(+4),猫咪·出动!,摸鱼飞弹,连打带挡,战斗之声,旺盛精力(DR5/-和5快回),貓咪·天籁!
种族特性:
-12力量,+8敏捷(猫咪),+2魅力,-2敏捷(龙裔)
黑暗视觉60尺
龙鳞(Ex):龙裔获得+3的天防。
喷涂(Sp):每日1次,DC13(体质),60尺线状6d4酸性伤害,或30尺锥形缓慢1D6+3轮
血脉遗传(Ex):龙裔每环额外根据所选龙种选择一个法术加入列表。
多才多艺(Ex):龙裔每HD额外获得1点技能点。
缺陷(1000GP):手臂萎缩,武器缩小1级
其它特性:
命格【囚牛】:(【初始:在对友军进行治疗或者给与强化效果或者进行复原时效果额外+1】-【进化:进行50次治疗/强化/复原】-【中等:效果额外+1,对目标周围10尺范围造成20%的溅射效果】-【进化:进行100次治疗/强化/复原】-【高等:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%】-【进化:进行150次治疗/强化/复原】-【命兽:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%,每天2次直觉动作下一次治疗将获得额外40%的溅射效果】,4000GP)
專長:
仙女之吻(1级):精类生物会把你看作同类。在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。
安魂弥撒曲(3级):歌唱对死灵有效
创生圣言(6级):每轮3D4非致命伤害使得提振士气效果加倍;咒法(创造)法术的持续时间加倍
猫之优雅(9级):猫咪,出动!的距离增加15尺,每天智力加值(3)次,可以使用直觉动作使用猫咪,出动!
大声呱噪(缺陷):在附身时的吟唱可以对30尺范围内可以听到猫咪声音的队友生效,在附身结束后,吟唱和法术的效果仍可以持续3轮。
心灵旋律(8000GP,3000GP加强):当角色利用吟唱能力提振士气,提振技能,提振战力或提振英灵时,全部加值得到+2的改善。
毁灭之语:使用一次吟唱,DC10+等级+魅力(25)意志,失败则攻击骰、豁免、能力检定和技能检定上受到-10的罚值一轮。预定目标必须能够听到和理解你的咒骂。
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技能点:9×4+9×9+10(仙女之吻)+10(龙裔)=137
技能名称
语言 通用语,星界语
察言观色 13-1
表演(战鼓) 13+6+2(技能+属性+专长)
交涉 13+6+2
唬骗 13+6+2
收集信息 13+6+2
知识(宗教) 10+3
知识(贵族) 10+3
知识(历史) 10+3
知识(地下城) 10+3
知识(位面) 10+3
知识(建筑) 10+3
知识(地理) 10+3
************************************************************************
已知法术(可用3/5/5/3)
0:催眠曲/闪光术/幻音术/指北术/法师之手/传讯书/酸液飞溅
1:启发之音(迅捷动作提振士气数值+1)/希望萌现(+2士气到豁免攻击)/即兴创作(提高1/2cl到技能检定)/即时援助(重骰一个队友的失败技能检定)/次级强酸球
2:悦耳和音(目标队友的法术CL和DC+2士气)/巨蟒射线(目标每轮只能攻击1次,无法AO,每轮反射决定是否生效)/借机闪避(目标免受一次借机攻击)/大师之触(下一次技能检定+4洞察)/强酸箭
3:精力重振(恢复全部非致命伤害)/炫目射线(接触命中后只能进行一次标动或移动)/反抗术/强酸吐息
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数据(11级树德)
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种族:索贝尔星民 阵营:中立善良 信仰:无
体型:中型 年龄:25 性别:女(形象见图)
语言:通用语、德鲁伊语
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职业:德鲁伊 橡木德鲁伊
等级: 6 5
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属性 初始 后勤 旅团 最終 调整 变形 调整(出卖属性4,石化牛角变巨+6)
力量 8 2 -2 6 -2 35 +12
敏捷 8 2 0 8 -1 8 -1
体质 18 2 0 20 +5 21 +5
感知 18 2 0 27 +8
智力 8 0 0 8 -1
魅力 8 0 -2 6 -2
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生命骰: 11HD(11D8+55)(108/108)
防御等级:9(-1敏捷)
接触:9 措手不及:9
先攻调整: -1
BAB :+7
基础速度:30
实际移动速度:40(陆地)/50(冰上)
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豁免 基础 属性 后勤 最终
强韧 7 4 2 14(+1耐力光环)
反射 4 -1 2 5
意志 9 8 2 19
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种族特性:
感知+4,力量-2,敏捷-2/黑暗视觉60尺/向半血以下队友移动时速度+30尺/知识(位面)知识(神秘)+2/治疗血量低于25%目标时,治疗量+25%/每日1次迅捷动作,治疗法术变近距离射线/每日1次直觉动作重骰
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职业特性:
■动物伙伴:独角兽
■自然感受:自然知识和生存+2
■野性认同:D20+5,改善野生动物态度。
■穿林:穿过林地不受伤不减速
■无踪步:自然环境不留痕迹
■抵抗自然诱惑:对抗精类生物类法术能力时豁免+4
■野性变身:5次/天,只能变成树人
■自然恩赐:强化祝福(增加属性和护甲的法术效果增加50%),自然爆发(每天2次,消耗1次变身迅捷动作,1个buff或者治疗法术效果翻倍)
■野性复苏:治疗法术对目标额外附带3轮回春(快速医疗2)
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正常获取专长:
■1级:法术聚合:每天3次,可以将3个下级法术位转化为1个高1环的法术位来恢复已经使用的法术位,无需额外消耗动作。
■额外超魔专长:法术延时
■3级:法术越阶(提高2环,突破法术的最大施法者等级限制,将其提高5级)
■6级:自然施法
■9级:增加医疗
■缺陷:鲁莽愚钝(文盲,无法UMD和抄卷)
■缺陷奖励:强化·超魔专家(同时拥有3个超魔专长时,每次施法的总超魔等级-2)
■额外专长:绿缚召唤(召唤生物获得绿缚模板)
■超魔·纯净:准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术在仅使用1个超魔时【不包括纯净超魔】,该法术的超魔效果翻倍
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动物伙伴·帕洛玛(独角兽/大型魔法兽)
生命骰: 6d10+30 (67 hp)
先攻: +4
速度: 60尺(12格)
防御等级: 20(-1体型,+3敏捷,+8天生)接触12,措手不及17
基本攻击/擒抱:+6/+15
攻击: 角顶+13近战(1d8+8)
全回合: 角顶+13近战(1d8+8)和2蹄击+5近战(1d4+2)
面宽/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: -
特殊能力: 黑暗视觉60尺,反邪恶法阵, 类法术能力, 对毒素,魅惑 和胁迫免疫, 昏暗视觉, 嗅觉灵敏, 荒野认同
豁免: 强韧+10,反射+9,意志+7
属性: 力量21,敏捷18,体质21,智力10,感知21,魅力24
技能: 跳跃+21, 聆听+11, 潜行+9, 侦察+11, 生存+8*
技能: 警觉,技能专攻(生存),龙之光环(耐力)
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技能点:3×4+3×10=104
技能名称 投点 属性 最终
法术辨识 14 -1 13
专注 14 4 18
平衡 5 -1 4
翻滚 5 -1 4
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技法
灵巧冲锋 你可以跑过或者冲锋过一片困难地形而无需进行平衡检定
杂技冲锋 可以90°拐弯冲锋
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装备 位置 重量(磅) 价格(GP) 效果
变形增幅项链 项链 - 8000 每日1次,自然变形时体型增大1级
明朗鞋 足部 - 6000 移动速度+10,所有限定次数的能力额外使用1次
苦难指环 戒指 - 5000 自身5易伤,获得5点治疗效果
大师勋章 勋章 - 750 每日1(+1)次,迅捷动作启动,3环以内的整轮法术施法动作降为标动
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旅团VIP卡:总购物获得5%的折扣
纹身·蟑螂:每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定
纹身·修罗:每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动
我向来无所谓!:特性,当你需要通过任意豁免鉴定时,你可以主动放弃豁免来获得效果减半的好处,即死类法术类法术无效
命格【囚牛】:【初始:在对友军进行治疗或者给与强化效果或者进行复原时效果额外+1】-【进化:进行50次治疗/强化/复原】-【中等:效果额外+1,对目标周围10尺范围造成20%的溅射效果】-【进化:进行100次治疗/强化/复原】-【高等:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%】-【进化:进行150次治疗/强化/复原】-【命兽:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%,每天2次直觉动作下一次治疗将获得额外40%的溅射效果】
羁绊·神奥同源(特性,1个奥术施法者和一个神术施法者组成羁绊,当双方相互处于对方接触范围时,可以将自己的法术/神术相互转变性质,转变施法时不消耗自身的法术位而是另一方的法术位)
恒定变巨术(石化牛角材质)
愚笨(-2附魔,减少持有者2点智力)
额外扩展法术:石屏术(STONESCREEN)(DM 298,2环法)
12級數據
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职业:德鲁伊 橡木德鲁伊 英灵祭祀
等级: 6 5 1
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属性 初始 后勤 旅团 最終 调整
力量 8 2 -2 6 -2
敏捷 8 2 0 8 -1
体质 18 2 0 20 +5
感知 18 2 0 28 +9
智力 8 0 0 8 -1
魅力 8 0 -2 6 -2
************************************************************************
豁免 基础 属性 后勤 最终
强韧 9 4 2 16(+1耐力光环)
反射 4 -1 2 5
意志 11 8 2 21
************************************************************************
职业特性:
■动物伙伴:独角兽
■自然感受:自然知识和生存+2
■野性认同:D20+5,改善野生动物态度。
■穿林:穿过林地不受伤不减速
■无踪步:自然环境不留痕迹
■抵抗自然诱惑:对抗精类生物类法术能力时豁免+4
■野性变身:5次/天,只能变成树人
■自然恩赐:强化祝福(增加属性和护甲的法术效果增加50%),自然爆发(每天2次,消耗1次变身迅捷动作,1个buff或者治疗法术效果翻倍)
■野性复苏:治疗法术对目标额外附带3轮回春(快速医疗2+5戒指+1囚牛)
■英灵契约(Berserk),狂暴1次/天
■令咒 3/天
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正常获取专长:
■1级:法术聚合:每天3次,可以将3个下级法术位转化为1个高1环的法术位来恢复已经使用的法术位,无需额外消耗动作。
■额外超魔专长(2000):法术延时
■3级:增加医疗
■6级:自然施法
■9级:法术越阶(提高2环,突破法术的最大施法者等级限制,将其提高5级)
■12级:狮之猛扑(花费1次自然变身获得猛扑)
■缺陷(1000):鲁莽愚钝(文盲,无法UMD和抄卷)
■缺陷奖励:超魔专家(3000强化,同时拥有3个超魔专长时,每次施法的总超魔等级-2)
■额外专长(8000):绿缚召唤(召唤生物获得绿缚模板)
■超魔·纯净(15000):准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术在仅使用1个超魔时【不包括纯净超魔】,该法术的超魔效果翻倍
14级
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人物姓名:沃尔塞勒·咕
玩家: 白羽
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种族:索贝尔星民 阵营:中立善良 信仰:无
体型:中型 年龄:25 性别:女(形象见图)
语言:通用语、德鲁伊语
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职业:德鲁伊 橡木德鲁伊 英灵祭祀
等级: 5 5 4
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BAB:3+3+3+2(熟练武艺)=11
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种族特性:
感知+4,力量-2,敏捷-2/黑暗视觉60尺/向半血以下队友移动时速度+30尺/知识(位面)知识(神秘)+2/治疗血量低于25%目标时,治疗量+25%/每日1次迅捷动作,治疗法术变近距离射线/每日1次直觉动作重骰
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职业特性:
■动物伙伴:独角兽
■自然感受:自然知识和生存+2
■野性认同:D20+5,改善野生动物态度。
■穿林:穿过林地不受伤不减速
■无踪步:自然环境不留痕迹
■抵抗自然诱惑:对抗精类生物类法术能力时豁免+4
■野性变身:6次/天,只能变成树人
■自然恩赐:强化祝福(增加属性和护甲的法术效果增加50%),自然爆发(每天2次,消耗1次变身迅捷动作,1个buff或者治疗法术效果翻倍)
■野性复苏:治疗法术对目标额外附带3轮回春(快速医疗2+1囚牛)
■英灵契约(Berserk),狂暴2次/天
■英灵战法(不死狂暴,鬼人肉体)
■初级能力(专长)
■令咒 4/天
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专长
1/3/6/9/12:巫师杀手/熟练武艺/自然施法/突击尖兵/狮之猛扑
额外超魔专长:法术延时
缺陷:超魔专家
直购:法术纯净/场地魔法
额外全扩专长:击退
英灵附体:精通冲撞
战士至宝:精通摔绊
熊人奖励:猛力攻击
英灵祭祀:震撼冲击
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法术:见EXCL
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动物伙伴·帕洛玛(独角兽/大型魔法兽)
生命骰: 6d10+30 (67 hp)
先攻: +4
速度: 60尺(12格)
防御等级: 20(-1体型,+3敏捷,+8天生)接触12,措手不及17
基本攻击/擒抱:+6/+15
攻击: 角顶+13近战(1d8+8)
全回合: 角顶+13近战(1d8+8)和2蹄击+5近战(1d4+2)
面宽/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: -
特殊能力: 黑暗视觉60尺,反邪恶法阵, 类法术能力, 对毒素,魅惑 和胁迫免疫, 昏暗视觉, 嗅觉灵敏, 荒野认同
豁免: 强韧+10,反射+9,意志+7
属性: 力量21,敏捷18,体质21,智力10,感知21,魅力24
技能: 跳跃+21, 聆听+11, 潜行+9, 侦察+11, 生存+8*
技能: 警觉,技能专攻(生存),龙之光环(耐力)
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技能点:3×4+3×13=51
技能名称 投点 属性 最终
法术辨识 17 -1 16
专注 17 4 21
宗教知识 3 -1 2
平衡 5 -1 4
翻滚 5 -1 4
************
技法
灵巧冲锋 你可以跑过或者冲锋过一片困难地形而无需进行平衡检定
杂技冲锋 可以90°拐弯冲锋
-
今秋·余波 LV13
角色简介与杂项数据
1级弑神者/4级诗人/2级亵渎祭祀/2级帝波罗日炎法师/1级光辉法师/1级超凡之弦/2级佛克路坎七弦琴手
年龄 19岁
身高 172 cm);体重 57kg)
男性 维吉特人
守序邪恶,中型异界生物(本地亚种),植物免疫
信仰:帝波罗
语言 通用语,木族语,德鲁伊语,龙语,兽人语
XP 66845/66000;
先攻 +7+4戒指+3集中之歌+4幸运浪潮=18(BUFF后,突袭轮不会措手不及);感知:60尺黑暗视觉
基本数据
初始:力量 08-2种族=06,敏捷 08,体质 14,智力 16+2镶嵌+2营养=20,感知 08+2种族=10,魅力18+3升级+2营养+2镶嵌+2戒指+2食物=29
BUFF:力量 65,敏捷25,体质 36,智力 20,感知 12,魅力45
*P龙类变形术-异界神侍 力量34敏捷19体质20
大型异界生物(神使,善良),触及10尺,飞行90-20+5+10尺+12尺(机动性完美),天防+20
60尺黑暗视觉和低光视觉。
-对酸、寒冷和石化效果免疫。
-电抗力10,火焰抗力10。
-对毒素的豁免上有+4种族奖励。
-伤害减免10/邪恶,再生10,法术抗力30
-盲斗,顺劈斩,精通先攻,精通击破武器,猛力攻击
*P尼克精之优雅:敏捷+8感知+4魅力+10游泳速度60尺水下呼吸
*P神能力量+8、满BAB、生命+16*3
*P正气如虹:体型+2级(力量+16敏捷-2体质+8命中闪避-3)力量+6体型体质+4体型天生护甲+4增强11/善良
*P神圣变化:+4力量体质神圣,+6豁免神圣,距离你10尺以内的邪恶生物将在攻击和豁免检定上受到-2的惩罚。
BAB +13;
巨型:AB-4、擒抱+12、15尺触及
防御能力
AC92(10+7敏捷+(19+6)天防+19风暴-3体型+8护甲+1盾牌+5*2魔化防具+4谕之眼+6瑞雪之歌+4幸运浪潮),碰触47(10+7敏捷+19风暴-3体型+4谕之眼+6瑞雪之歌+4幸运浪潮),措手不及85(10+26天防+19风暴-3体型+8护甲+1盾牌+5*2魔化防具+4谕之眼+6瑞雪之歌+4幸运浪潮)
7/寒铁、11/善良、10/邪恶,再生10,法术抗力30、快速医疗3、寒冷抗力10
30尺内敌人法术有20%失手率
距离你10尺以内的邪恶生物将在攻击和豁免检定上受到-2的惩罚。
HP =254(16+3.5*4+3.5+4.5*2+3.5*2+3.5+13*16) 神能+48=302
强韧 +41(体质16+2+1+0+0+0+0+0+7进阶提升抗力+4幸运浪潮+5信念+6神圣变化),反射 +43(敏捷7+2+4+0+0+0+0+3+1专长+7进阶提升抗力+4神谕之眼+4幸运浪潮+5信念+6神圣变化),意志 +44(感知1+2+4+3+3+2+2+3+2专长+7进阶提升抗力+4幸运浪潮+5信念+6神圣变化);
心智类法术的豁免鉴定上获得+1的加值。
反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
火焰抗性5,在对毒素+5,
免疫心灵、毒素、睡眠、麻痹、变形、震慑。
不死生物:免疫心智影响效果和毒素,睡眠,麻痹,震慑,死亡,疾病,重击额外伤害,淤伤,巨创致死,属性吸取,能量吸取,疲乏,力竭,身体属性伤害,以及需要作强韧豁免的效果,除非它是无害的或对物体有效的。你也不再需要呼吸,饮食,睡眠。
攻击能力
命中:+13/8/3BAB+30力量+8激发士气+4幸运浪潮+3集中之歌-3体型+5高等魔法武器=60
伤害:+6d6(大型,巨型6d6)+30力量(双手*1.5)+8激发士气+4幸运浪潮+5高等魔法武器+(1d6+2)寒冷(瑞雪)=6d6+49(64双手)+1d6寒冷*3,破敌亡灵不死吸血1(重击3)
回音:1/2的伤害无视DR或其他伤害减免能力
速度 90+5-10-10+10+12尺=97呎(15) 无法奔跑 机动性完美
特殊攻击
领域:
时间领域:
神授能力:每天1次,在周围30尺内的目标获得额外的动作时,你同时也获得该动作,可以消耗4次驱散次数代替本次消耗。
类法术:
种族:每天3次植物交谈,每天1次神梅,每天1次问道自然。
弑神者:每天1次克敌机先
斥喝蜘蛛
你可以如邪恶牧师斥喝或命令不死生物一般,斥喝或命令虫类。当命令蜘蛛时,你的有效驱散等级获得+4加值。此能力在其它方面与斥喝不死生物运作方式完全相同。你可以以此能力代替驱散或斥喝不死生物能力来满足神力专长的前提。
【娥】池:6/6
基础能力:
肉体复原【直觉动作,消耗1点蛾解除自身的变形、石化、诅咒、麻痹、震慑】
自我革新【标准动作,消耗1点蛾,恢复自身魅力调整数值的属性伤害、减值、吸取】
自我变化【施法前宣告,消耗1点蛾,下一个变形法术可以获得变形标的的所有能力】
本我进化【每天清晨,减少N点蛾上限,获得等同于ECLN的模板】
法术专攻:邪恶学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值
超凡之弦法术(施法者等级4+1+2+1+2+2熟练+1石板+2羁绊=16,DC=16+8+环术;)
·每日法术【3/3+5/2+4/0+4/3+4/2+4/1+3】(所知:6/4/4/2/4/2/1)
0环:侦测魔法 造水术 阅读魔法 光亮术 舞光术 传讯术 美妙歌喉
1环:即兴创作(标动11*(2+1)幸运点,攻击技能属性,轮级,变化)、启发之音(迅捷,提振+3,附魔)、集中之歌、即刻协力(直觉,重投技能,变化)
2环:次级迅捷爆发(迅捷,移动后眩晕,变化)、悦耳和音(标动,法术豁免和CL+2+1士气加值,轮级,附魔)、预观幸运(标动,重投,分钟级,语言)、巨蟒射线(塑能)、迷惑之云
3环:风暴铠甲(变化)、眩目射线(惑控)、高等非凡猛击
4环:迅捷爆发(迅捷,标动后眩晕,变化)、遗迹探撅者的财富(直觉、豁免生命四选一魅力幸运加值、1d4轮)、坚地之心、世界之子(轮级,所有骰子双骰取高)
5环:P龙类变形术(变化)、次元跳跃
6环:尼克精之优雅(变化)、瑞雪之歌、(触发术、升天的狂喜、亡者之墙、星晨斗蓬、红宝石逆转射线)
7环:
亵渎祭祀法术(施法者等级7+13/2+1熟练+1石板+2羁绊=16,DC=16+8+环术;)
·每日法术【/6/4+5/3+4/3+4/3+4/2+4/1+3/0+3/-/-/】
0环:预兆之眼
1环:*P神恩(攻击、伤害+3+1幸运,可P,塑能)、乌木之眼(看穿魔法黑暗)、隐雾术、夜盾术(抗力+3+1抗力加值、魔法飞弹无效、分钟级,防护)、白骨飞弹()、血创术、信念(抗力+2+1/6士气加值,防护,10分钟)
2环:影之路、神圣洞察(技能+5+施法洞察,小时级,预言)、护卫他人、灵能武器、幽冥盔甲、白骨护盾、复仇打击、恩赐祈祷、神之学识(10分钟,知识+7洞察)、次级复原术
3环:先祖的护佑(知识+10或重投)、*消除隐形、镜面反射、四臂猩猩之祝福(4手,10分钟级,变化)、幽冥武器、盲视术、解除魔法、反邪恶法阵、*群体抵抗能量、群体次级回春术、魔化防具、冲撞武器、保护冠冕(+2AC卸劲加值)、白骨装甲
4环:*P神能(满BAB、力量+6+1增强、等级点血,可P,塑能)、行动自如、解析抗力(迅捷)、群体虔诚护盾、驱逐术、痛苦平分、复原术、法术免疫、*P人造器官、禁止投射、神圣之雾、力场护甲(护甲上接触,分钟)、光辉打击(破护甲和盾牌)、高等魔化武器
5环:*正气如虹、英雄宴、神圣新星、天堂之光(30尺异界邪恶不死力竭、虚体失去失手和虚体、困难地形)
6环:进阶提升抗力-已延时、高等解除魔法、奥术封禁、战斗链接、钢铁内脏、英雄宴、亡者之墙、能量免疫-可延时、医疗术、心灵震爆、治愈之雾(咒法、医疗)、神谕之眼
7环:时间回朔(反射,回到前一轮状态,眩晕1T)、扭曲天命(2d10幸运加减,反射)、高等衰亡之域Consumptive Field、圣洁星尘
8环:
七环3、六环8、五环12、四环14、三环11、二环13、一环17、
常态BUFF:
P(29次×2,9个):24×2
七环×1:神圣变化(+6力量体质神圣、+6豁免神圣)
六环×3:瑞雪之歌、尼克精之优雅、神谕之眼(额外准备)
五环×2:龙类变形术、正气如虹、幸运浪潮(+4攻击伤害豁免AC技能属性检定法传幸运)
四环×1:神能
三环×1:风暴铠甲(速度+12,飞行+2,AC偏斜+魅力+2)
二环×0:
一环×1:集中之歌(攻击技能属性+3环境)
延时:24×4或CL×4
七环×0:
六环×5:进阶提升抗力、神谕之眼、御风而行、能量免疫(电)、能量免疫(音波)
五环×3:龙之视野(160尺黒视、16×5尺盲感)、虚伪语言(阵营修改)、高等心念地雷(15d6\d4震慑)
四环×5:高等魔化武器、异界抗力、坚地之心(迅捷石肤)、持守饱足、破敌亡灵武器、云龙术
三环×7:魔化防具×2、高等非凡猛击(巨型武器)、冲撞武器、额外宿敌(提前)、白骨护盾(6×3点吸收)、空气呼吸术
二环×4:神圣洞察(技能+15)、延缓毒发、隐匿阵营
一环×1:侦测探知
当天起床法术:CL×10分钟×4
二环×4:英灵附体(额外战士专长、兔子代发)、四臂猩猩之祝福、恩赐祈祷(队友+3幸运全豁免,消解重投)、神之学识(知识+7洞察)
一环×1:信念(全豁免+5士气)
当天必备法术:(P:可P,H:小时级,T:10分钟,F:分钟)
七环*03:时间回溯、扭曲天命、高等衰亡之域、幻化灵体
六环*04:亡者之墙、医疗术、高等解除魔法、奥术封禁H、战斗链接F
五环*08:神圣复仇H、异界传送、次元跳跃、真知术、神圣新星、天堂之光、时光闪回、天堂之光、高等闪现术
四环*10:遗迹财富P、人造器官P、禁止投射P、光辉打击P、赞颂(队友+3AC\攻击\豁免,幸运加值)、行动自如P、迅捷爆发、世界之子、高等盲视术、力场护甲F
三环×06:先祖的护佑P、群体抵抗能量伤害T、炫目射线、白骨装甲、镜面反射、引导射线
二环×08:恩典(+4神圣敏捷、+12速度、善良武器)、次级迅捷爆发、预观幸运、悦耳和音、巨蟒射线、迷惑之云、次级复原术、幽冥盔甲
一环*03:即刻协力、启发之音P、即兴创作(16×4点幸运,攻击、技能、属性,最大分配8)、光弹术(1d4+17×5)
可纯延:3额外宿敌、4云龙术、5神圣复仇、惩击冠冕(+2伤害神力加值,阵营特攻)
采集P:先祖的护佑、
待学:坚地之心(30THP、对抗冲撞,践踏,摔绊检定上获得+ 8增强加值,迅捷动作石肤(10/精金,150点))
光辉提炼9环、高等观照术
6雪雾术、1雪域视野
装备
武器:+1回音大型重型战锤萨姆符文红色绞链(无法被锈蚀和击破,防止武器脱手,每当成功击中一个敌人,为持有者恢复1HP,重击则恢复3点)
盾牌:+1秘银小圆盾完整紫宝石 (+2智力镶嵌加值,3165G)
盔甲:移动教会+1自适应完整玛瑙宁静晶体(属性等同于厚布衣,每2级神术施法者等级提供1点防具AC,每天2次,在对抗冲撞/摔绊/擒抱/闯越时,获得+20的加值,+2魅力镶嵌加值,26500GP)
头部:密仪头环(头部奇物,当使用目标为自身的buff法术时,法术效果数值额外+1,6000G)
面部:自由之眼(你可以启动自由之眼以触发一个持续一轮的自由行动的效果。这一能力仅能压制阻碍你行动的效果,你必须使用其他方法来解除它,否则在该能力的持续时间结束后将恢复。这个能力每天可以使用一次。2500G)
颈部:
肩部:
背部:黑鸦斗篷(每天1次,直觉动作,变成一群飞行的乌鸦直到下回合开始。在这种状态下视为同时拥有集群和虚体状态。6000G)
身体:
躯干:-
护腕:
手套:装备后,你能带上2个额外的魔法戒指(总共2+2个)
戒指:警觉指环(先攻+4无名加值,同时在突袭轮中不会措手不及。9000G)
戒指:法术反制戒指(高等解除魔法,4000G)
戒指:精神调整指环(戒指奇物,每天清晨确定,在自身后三属性种选择任意一项减少2点,任意一项增加2点,加值类型为内在加值,8000GP)
腰带:
鞋子:避世鞋(足部奇物,每天1次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归,8000GP)
圣徽:
其他:
魅力属性石板(奇物,持有后,魅力属性法术和神术施法者等级+1)2000G
灵魂石(消耗品,绑定后,免疫一次即死) 2000G
苦痛指环(戒指奇物,每天2次,可以恢复任意已使用的法术位,环位2D6的反伤)6000G
舞女的血衣(背部奇物,蛾之途径限定,宣告使用,可以消耗1点蛾,使穿戴者获得1次自然变形或变身术能力,施法者等级等同于穿戴者的职业HD,6000GP)
朝圣面罩(+3驱散)2000G
遗骨圣徽(+2驱散)1000G
精制品鲁特琴(吟唱等级+1)
水银针(奇物,1/1解毒剂针,注射后消解任何自然毒素,同时消解自身50点随机污染,每用水银针消解一种污染,水银针的消解效果增加10点,每次使用增加2D30的黄昏导师污染,每日黄昏时水银针使用次数重置,5000GP)
章鱼硬糖(糖果,1/1,服用后立刻增加50点克苏鲁污染,但是本日不会再获得其他任意污染,1000GP)
战争之鼓(奇物,持有者表演【打鼓】技能超过8时,为周边30尺范围内的友军提供额外10尺移动,当持有者进行提振士气或者其他受吟唱等级影响的能力时,该能力效果额外+1;每天2次,标准动作释放加速术,8000GP)
电话虫(奇物,一次购买2只,设定好号码后就可以在同一位面中任意通话,100GP)
猪猪储蓄罐(奇物,每次团提供身上现有资金的3%利息,1000GP)
脱洞绳(消耗型奇物,在洞穴、建筑、异常空间中使用,使用后使用者到达任意一个已知出口前,200GP)
万能药(消耗型奇物,消除身上的所有状态,500GP)
红色绞链(这是一条血红的武器链,弥漫着血腥的气味,本奇物可以作为武器链,防止武器脱手,每当成功击中一个敌人,为持有者恢复1HP,重击则恢复3点,1000GP)
圣夜的鸣钟·伪(宝具,限定圣职者,每剧本1次,周围60尺内所有的友军获得自己身上的所有神术效果,持续5轮,8000GP)
地质学(镶嵌物,矿物类采集次数+1,知识地理+4,3000GP)
医疗术卷轴*3
理发师的警告(书籍,蛾途径的基础书,完成阅读后获得【教诲:利米亚典仪】,4000GP)
专长
1级:命格【囚牛】
3级:施法旋律
6级:法术专攻:咒法
9级:神圣超魔-法术持久
12级:法术同化
额外专长(额外专长位)2级:法术延时(1级)
额外专长(额外的超魔专长位)2级:法术持久
魔法专长(兽人队):专攻法术(邪恶)
训练(兽人):战斗反射
额外专长(服务,获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长):超魔专家
指定专长(任意)(获得一个任意拓展的专长):法术类型转换(超魔专长,龙杂书)
任意拓展指定专长:学习
缺陷:基础步法
法师(羁绊,仅限于奥术施法职业,当战场中出现2/4/6个法师时,所有法师释放的法术获得额外的+2/+4/+6额外CL)
蟑螂纹身(每天2+1次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
纹身·修罗(纹身,每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动)
纹身·妖狐(纹身,每天2次,迅捷动作,魅力获得+4的亵渎加值,持续1轮)
福灵心至(特性,当你的魅力超过26时,每天1次,直觉动作消除一个大失败或下一个骰子取最大值)
强制过载(特性,当你成功反制一个施法者的施法时,他会获得一个持续1回合的强制过载效果,期间的任何施法行为都需要进行一次与你的施法者等级对抗,对抗失败则施法无效,8000GP)
神之宣告(特性,直觉动作,当有敌人在施法时,如果你能对其进行辨识法术并成功,且你还有未使用的解除魔法或高等解除魔法,可以消耗1次驱散次数与其进行施法者对抗,成功后消解该法术,8000GP)
X锐利目光(特性,不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB)
X连续前进(Ex能力,在使用移动动作后依然可以使用快步能力,反之亦然,5000GP)
缺陷加强:超魔·混沌(超魔专长【+4】,使用该超魔后这个法术就从sp转化为su,6000GP)
专长合并:熟练施法
专长预支:位面道标
钢铁意志:意志豁免+2
专攻法术(邪恶):所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。
基础步法:获得反射豁免+1,移动速度+5尺,反射闪避。
学习
要求:智力13+
效果:获得的XP+15%。
命格【囚牛】:(【初始:在对友军进行治疗或者给与强化效果或者进行复原时效果额外+1】-【进化:进行50次治疗/强化/复原】-【中等:效果额外+1,对目标周围10尺范围造成20%的溅射效果】-【进化:进行100次治疗/强化/复原】-【高等:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%】-【进化:进行150次治疗/强化/复原】-【命兽:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%,每天2次直觉动作下一次治疗将获得额外40%的溅射效果】)
法术持久(Persistent Spell)[超魔专长]
你可以使你的一个法术持续一天
先决条件:法术延时。
专长效果:有固定范围的针对自身的法术施法距离为固定或自身的法术的持续时间可以增加到24小时。瞬间效果或能量散发的法术不能被该专长影响。你无需在进行侦测法术(例如侦测魔法与侦测思想)时保持专注,因你只会注意到受侦测事物的出现或消失。但进一步的信息则正常要求专注。持久法术使用比正常等级高6级的法术位。
神圣超魔法 Divine Metamagic [神圣]
你可以在你的圣法术中灌注能量,以让其更为强大。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。
效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔法专长,这个专长只适合于超魔法专长,以一个即时动作,你可以自驱散或斥喝不死生物取得能量,并且将其用于你所知圣法术的超魔法专长,你必须使用一次驱散或斥喝次数,加上每个你所使用的超魔法专长所需多加环数的次数,例如,牧师乔森可以牺牲三次驱散次数,来强效一个他所施放的圣光击,因为他是使用正能量或负能量来增强他的法术,因此这法术的施法栏位并不会改变。
特殊:这个专长可以被多次选取,每次选取这个专长,你必须选择一个所搭配的不同超魔法专长。
法术同化
要求:总施法者等级8+
效果:当同时拥有2个不同关键施法属性的列表时,可以将较高的那项属性代替另外一个列表的关键属性,但是在代替时会拥有-4的罚值。(例如同时又德鲁伊列表和法师列表,智力20感知14,那么智力20可以当做感知16用)。
施法旋律(Melodic Casting)
你能将音乐和施法完美的交织在同一个声音中。
先决条件:表演4级,法术辨识4级,吟唱能力
效果:当你在施展法术或类法术能力需要专注检定时(例如你进行防御式施法或过程中受伤),你可以进行表演检定来代替专注检定。
除此之外,在吟唱之中你也可以施展或启动需要语言成分的法术和魔法物品。需要专注维持的吟唱能力仍然需要一个标准动作来启动。
正常:诗人不能在使用吟唱能力时施展或启动有语言成分的法术和物品。
法术类型转换(超魔专长)
你可以将你的任何法术当做神术或是奥术准备。
要求:既能施放奥术也能施放神术。
效果:你可以选择将你的任何神术作为奥术或是将任何奥术当做神术准备。类型转换的法术使用该法术相关的正常法术位。该法术可以如常准备。你施放类型转换法术的施法者等级如同被降低了1级。例如1级牧师/6级法师角色施展神术火球术时的施法者等级如同5级法师。
超魔专家
要求:3个以上超魔专长
效果:当同时拥有3个超魔专长时,每次施法的总超魔等级-1.
专长强化(超魔专家)
超魔专家再-1
超魔·纯净(超魔专长,准备法术时可以以提高1环为代价,使得该法术在仅使用1个超魔时【不包括纯净超魔】,该法术的超魔效果翻倍,15000GP)
超魔·混沌(超魔专长【+4】,使用该超魔后这个法术就从sp转化为su,6000GP)
羁绊·神奥同源(兔子)(特性,1个奥术施法者和一个神术施法者组成羁绊,当双方相互处于对方接触范围时,可以将自己的法术/神术相互转变性质,转变施法时不消耗自身的法术位而是另一方的法术位,5000GP)
本职技能
弑神13*4+诗人11*4+亵渎祭祀7*2+帝波罗日炎法师9*2+光辉法师9+超凡之弦9+七弦琴手11*2=168
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
交涉 本职 39 14 17 魅力 不可 2皇家+2察言观色+2唬骗+2皇家
文字解读 本职 12 07 5 智力 不可
收集信息 本职 24 07 17 魅力 不可
察言观色 本职 06 05 1 感知 可
聆听 本职 15 14 1 感知 可
唬骗 本职 23 06 17 魅力 不可
侦察 本职 01 00 1 感知 不可
威吓 本职 20 01 17 魅力 不可 2唬骗
法术辨识 本职 15 08 5 智力 不可 2神秘
知识(神秘) 本职 18 13 5 智力 不可
知识(自然) 本职 15 10 5 智力 不可
知识(宗教) 本职 15 10 5 智力 不可 驱散不死生物+2宗教
知识(位面) 本职 10 05 5 智力 不可
知识(皇家) 本职 10 05 5 智力 不可
知识(地理) 本职 14 05 5 智力 不可 +4地质学
知识(历史) 本职 12 05 5 智力 不可 逸闻知识+2
知识(地城) 本职 06 01 5 智力 不可
专业(占星术) 本职 07 06 1 感知 不可
表演(弦乐器) 本职 30 13 17 魅力 不可
表演(鼓) 本职 26 09 17 魅力 不可
手上功夫 本职 15 07 06 敏捷 不可 2唬骗
易容 本质 19 00 17 魅力 可 2
使用魔法装置 本职 19 00 17 魅力 不可 2法辨(卷轴+2)
生存 本职 01 00 1 感知 可 2自然、位面、地理
手艺(采集) 本职 14 09 5 智力 可
手艺(采药) 本职 06 01 5 智力 可
手艺(采矿) 本职 06 01 5 智力 可
手艺(拓印) 本职 06 01 5 智力 可
专业(艺术家) 本职 02 01 1 感知 不可
技法:故事大全(2):辨识怪物知识检定+5。
种族特殊能力-维吉特人
感知+2,力量-2
速度30尺
坚韧树皮:维吉特人天防+2.
自然魔法:魅力高于11的维吉特人每天1次侦测毒素和每天3次植物交谈,高于13每天1次神梅,高于15每天1次问道自然。
自然知识:维吉特人将知识(自然),生存,视为本职。
光合作用:维吉特人无需进食,睡眠;但是假如每日光照时间不超过8小时,将会获得D4体质的减值。
植物免疫:维吉特人属于植物类别并获得植物的免疫能力。
植物免疫(Ex):免疫心灵、毒素、睡眠、麻痹、变形、震慑。
职业特殊能力
1级弑神者
神血觉醒(EX):从第一级开始,弑神者的本源力量通过传承,血脉,命运等影响,让弑神者的本质变得更接近其本源,弑神者也会通过梦境,神谕或是对自己身体异常的把握开始走上发掘神血之力的道路而非通常的职业。无论弑神者原本是何种族,他现在成为异界生物(本地亚种),这不会让他失去原本的种族特性。他身上或多或少会有一些本源特征出现,使其有被认为半天界,半炼狱,或其他和本源接近的物种混血。
经由异界生物的特性,弑神者擅长所有军用武器,并获得60尺黑暗视觉。
对弑神者来说,弑神者永远是他的天赋职业。
领域(EX):从第一级开始,弑神者从本源力量的神职处继承了少许力量,他可以选择一个领域,获得其神授能力,在计算神授能力等级时,将其视为同等级的牧师。他同样能使用该领域的1环领域法术,将之视为类法术能力,每天能够使用一次。
每个领域带来的类法术能力使用次数独立计算,你不能用一个领域的类法术能力次数来施展另一个领域的法术。
这些类法术能力的DC相当于10+法术等级+你的魅力调整值,施法者等级是弑神者职业等级。
虽然能够使用类法术能力,但弑神者并不是施法者。
4级诗人:
逸闻知识(5智力+4诗人+1超凡+2七弦+2技能功效=+14):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)
吟唱(4诗人+1鲁特琴+1书+2七弦=9次,视作9级):启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。
破咒:
提振士气:+2基础+1命格+1书+1鼓+3启发之音=+8;受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+X士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+X士气加值。在之后的5个回合内仍然持续。
提振技能:技能+3
提振战力:HD+3,攻击+3表现,强韧+2表现
2级亵渎祭祀:
斥喝不死生物(3+17+2+3=25次(非战斗29次)):如邪恶牧师一般,2级或更高级的亵渎祭司可以斥喝不死生物。将他的亵渎祭司等级作为牧师等级来判定成功率及伤害。每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
2级帝波罗日炎法师:
日炎护盾(Sp):帝波罗日炎法师获得火焰抗性5,在对毒素,心智类法术的豁免鉴定商获得+1的加值。
光能施法(Ex):帝波罗日炎法师的火焰类法术的一半伤害转化为正能量伤害。
1级光辉法师
光辉印记(Sp):光耀法师在对敌对或友军生物释放带有【光】字符的法术时,会为目标施加一层光辉印记,印记存在1分钟或战斗结束。当光耀法师的下一个法术影响带有印记的生物时,给与每施法者等级1点的额外正能量伤害或2点THP,THP持续1分钟。
1级超凡之弦:
逸闻知识:超凡之弦继续收集各种古怪的传闻与知识。她可以将自己的超凡之弦等级加在逸闻知识的检定上,这样她的逸闻知识检定加值是她的吟游等级+超凡之弦等级+她的智力调整值。
1级佛克路坎七弦琴手:
逸闻知识(Ex): 佛克路坎七弦琴手能尝试取得一些与当地有名人物,传奇物品,或著名地点有关的信息。见吟游诗人职业特性,玩家第28页。她将她的佛克路坎七弦琴手职业等级添加到其逸闻知识检定中去,所以她的逸闻知识检定等于她的诗人等级+她的佛克路坎七弦琴手等级+她的智力调整。
吟唱: 佛克路坎七弦琴手将她的七弦琴手等级添加到她的诗人等级来决定她每日能使用的吟唱次数,她能使用的吟唱能力,以及这些能力的力量。举例说明,一个2级游荡者/5级诗人/4级德鲁伊/3级佛克路坎七弦琴手每天能使用8次吟唱能力,能如同8级诗人一样使用任何吟唱能力(只要她的表演技能等级足够),并且视为一个8级诗人在使用这些能力(比如目标数量,豁免DC,等等)
解放(Unbound): 一个佛克路坎七弦琴手的德鲁伊誓言被放松了,能允许她穿戴轻型金属装甲而不会失去任何施法能力,超自然能力,或类法术能力。一个七弦琴手同样将取消因兼职而带来的经验惩罚。
背景
今秋的童年是在逃跑、恐惧、谨慎、隐忍、密谋、尔虞我诈中度过的。
作为一名亵渎法师罗格·里弗斯购买来的众多孩童之一,他在自己的秘密法师塔内训练他们、折磨他们、驱使他们,给予他们学习的机会,也命令他们在竞技场内互相搏斗、厮杀,有时也会把他们丢到各种荒岛、雪山、沙漠甚至是食腐兽洞穴,有时他也会让他们去为他盗窃一些东西或者吸引某些存在的注意力,一些在竞争中没有表现出优秀天赋的孩童会被他当做一次性用品在各种任务和仪式中消耗掉,而那些天赋优秀的孩童他则会教授他们一些特殊的知识。
他不在意这些孩童们是否拉帮结派,但是他乐于看到这些孩童互相敌视和互相竞争。对于计划逃跑的孩童,他会让他们先萌生巨大的希望和逃出生天的喜悦,然后再突然的出现在他们面前。策划过逃跑的今秋在经历了多次的折磨和禁闭后逐渐意识到自己和法师力量上绝对性的差距。
而在这仅有的几次逃跑中,今秋身上是不是泄露出来的时间力量引起了法师的注意。在经过不尽的实验和研究之后,罗格大致确定这种与生俱来的能力源自于某种混乱的时空虚兽,这种虚兽诞生于是空的混乱、窃取时空的神格、并以混乱的时间能量为食,今秋的力量则是这种虚兽刚诞生在这个位面的投影,这种力量的成长可能会导致位面的时空产生错误及崩溃。在绝对力量的差距下罗格并没有避讳在今秋面前谈论这些,甚至鼓励他更好的去掌握这种力量以供他“探索”。
就在今秋以为自己某一天会因为成为某种更为重要的仪式祭品时,罗格突然从他的法师塔中消失了, 没有人知道罗格的去向,甚至大家都不知道这是不是另外一次“故意的破绽”。
直到数月后大家发现法师塔的防护能量逐渐消散,本应充足的食物也逐渐不在增加之后,有大着胆的孩子打开了那扇通往外界的门并且走了出去之后,大家才意识到,也许罗格这次真的是不见了或者回不来了。
大部分孩子一哄而散,带上能带的食物和水逃出了法师塔,因为谁也不知道罗格还会不会回来。
那么几个胆子大又思维灵巧的孩子,比如今秋,反向跑向了那些法师塔的禁区——比如罗格的卧室、出仓库以及书房等,今秋就在这里找到了罗格的术法手册和一些研究心得。
在带上这些今秋似懂非懂的书籍和必要的食水之后,今秋走出了法师塔一边对抗着身体上神秘力量的侵袭一边开始了他的流浪。讽刺的是,之前的训练让这批孩子无比的适应这个世界,无论是通过察言观色、假装弱小、挑拨、诈骗、偷窃、抢劫还是面对各种危机,大部分孩子都能非常良好的适应这个世界。
旅途中,罗格的手册很好的帮助今秋学会如何从自己身体特异的源头上窃取力量,这让他掌握了亵渎祭祀的能力,也让他逐渐明白了他的使命——解决时空虚兽对世界的危害。
在这些种种下,今秋接触到的一些人、物和奇妙机缘让他选择伪装成一个游吟诗人——事实上他也非常胜任诗人这种失业,拥有仿佛女子外貌的今秋无论走到哪里吟唱传说和史诗都是非常受人欢迎的,而诗人那些故事中拯救世界的勇者也让今秋心生向往,帝波罗也顺势成为本为维吉特人的今秋的信仰,虽然今秋清楚的知道自己早已不是成为勇者的材料,但未来的路时而又能预测呢。
当然有时候特别的外貌也会带来很多麻烦,但对于今秋来讲,处理这些麻烦很多时候并不是太大的麻烦,也从来不对自己的处理手段有着心理上的包袱。今秋也习惯使用一些在正常人看起来不能接受的手段去解决一些问题,无论手段的正邪。这让他越发的确信自己已经偏离了勇者之道。甚至在后来,今秋都习惯用强大的伪装来保护自己,不再展露自己的真容,人们能看到的往往是一个身材高大、戴着凶猛头盔具有粗犷美的红莲神使。
而在这段不短又不长的旅行中途,今秋来到了这个命运的冷山镇。
采购清单:66000=66000G
采购清单:66000+5000=71000G
旅团VIP卡 3000G
单次抵充卡(单次总购物每满10000GP抵充1000GP。) 2850G
总购物折扣卡(单次总购物获得5%的折扣)2850G
------命运旅团
命格【囚牛】 4000G
额外专长(专长位,现有专长数*5000GP) 2级 5000G
额外专长(专长位,获得一个额外的超魔专长位,已经拥有专长数量*2000GP)2级 4000G
训练(兽人)4000G
额外专长(服务,获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长) 3000G
魔法专长(兽人队)(获得一个额外的魔法相关专长) 4000G
指定专长(任意)(获得一个任意拓展的专长) 8000G
任意拓展指定专长 8000GP
《狮心王传记》(3级诗歌,读完之后提振士气效果+1,6400金币)
旅团遗产(可以购买一个2000GP以下的任意旅团物品-魅力属性石板) 500G
缺陷·心肺薄弱(缺陷,无法奔跑,移动速度-10尺) 1000GP
密仪头环 6000G
法师(羁绊,仅限于奥术施法职业,当战场中出现2/4/6个法师时,所有法师释放的法术获得额外的+2/+4/+6额外CL) 2000GP
朝圣面罩 (头部装备,驱散+3,CD24H) 2000G
蟑螂纹身(每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定) 2000G
勇者之志(个人特质,持有者的梦想是成为一名击败魔王的勇者,当成功击杀一只CR16以上的异界邪恶生物时,获得知名勇者perk,0GP)
灵魂石(消耗品,绑定后,免疫一次即死) 2000G
竞技场门票*5 500G
专长强化(超魔专家)(将一个专长提供的固定数值额外+1) 3000GP
苦痛指环(戒指奇物,每天2次,可以恢复任意已使用的法术位,环位2D6的反伤)6000G
------命运旅团总计:72500*0.9(65250)-6000=59250
钢铁意志 3000G
—————————————————————
结余:50G+5000G
冷山城:
公积金(服务,与某个政治主体签订雇佣契约,双方形成雇佣关系,每1级都需要为该政治主体完成一项任务,每级获得标准资金15%的额外资金)
技改贷款(服务,公积金契约签订后方可进行,向政治主体说明自己需要提升的某个装备,额外为对方进行一次当前等级的任务,对方将会支付该物品价格的50%,金额上限为当前等级*1000GP)
短期流贷(服务,向财富女神教会进行贷款,以10期团为准线,贷款金额上限为当前等级*3000GP,利率为固定的每期团单利率3.2%,在第10期团结束时支付)
抵押贷款(服务,以自己的物品、资产进行抵押,以公允价值的85%获得贷款,并且每年需要支付4.5%的固定利率)
融资租赁(服务,财富女神教会出钱购买指定物品【当期旅团或复刻】,以物品价格的120%分10期还钱,物品交由申请者使用,完全还清后所有权转交申请者,在所有权完全交割之前物品发生损坏或遗失,该服务需要继续完成。)
专长合并 、缺陷加强、专长预支
融资租赁-36000*1.2/10=4320
短期借贷-47520(付款期限剩余10次团)(36000G)
抵押贷款-(40500+36000+23100+11000+12000+36000)*0.85*0.5=67405 年利率=3033
资金15050+67405+23100G+36000+33000=174555
单项购物打折卡、单次抵充卡、总购物折扣卡 8550
———————————
四海镇魂包 15000 *75打折
水影针 2000
章鱼糖 1000
超魔·纯净 15000
神之宣告 8000
移动教会+3完整玛瑙宁静晶体 26500
战争之鼓 8000
避世鞋 8000
电话虫 100
猪猪储蓄罐 1000
纹身·修罗 5000
纹身·妖狐 5000
武器合成L1*2 400
武器合成L2 2000
附魔·回音 1000
脱洞绳 200
福至心灵 8000
万能药 500
红色铰链 1000
强制过载 8000
萨姆符文 2000
圣夜的鸣钟·伪 8000
地质学 3000
防具合成LV1 100
完美紫宝石 2000
羁绊·神奥同源 5000
理发师的警告 4000
俄尔普斯的扭曲咒符 8000
额外法术-瑞雪之歌 3600
超魔·混沌 6000
精神调整指环 8000
多指手套 8000
位面手册 10000
卓尔+邪恶范例+上古邪物 10000
魅力营养剂 8000
重训 1000
总价:189150*0.9-17000=153235
————————————
结余:12720
天使
https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=6723.0
位面道标
https://goddessfantasy.net/bbs//index.php?topic=55420.0
瑞雪之歌:
己方魅力·攻击+4士气,AC+4洞察,快速治疗1,寒冷抗力15,近战伤害+1d6寒冷;敌方含语言成分的法术20%失手
豪臂护腕
-
更新角色卡:
2024/10/19 Log102后
数据根据2023/03/04 Log81后数据推算得来,购物后。
购物信息:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=111423.80
换卡目标:种族——狼人
姓名 “迪特” 玩家 狄奥
年龄 26 体形 大型
性别 男 体重 1500磅
种族 威纶大猫人 身高 13英尺
身份 巡游枪匠 肤色 灰褐色
阵营 混乱中立 发色 灰白色
信仰 幸运女神拉克伊 眼睛 黄色
惯用手 右手 基本速度 陆地30
语言 兽人通用语、通用语
---------------------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 14 18 +4 (+8负重) +4
敏捷 16+2 30 +9 +6 +2 +2(食物)
体质 16 22 +6 +6 -
智力 14 12 +1 - -2
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -2
总等级:14 职业:枪手5 机械战警9
经验值:94000/105000
---------------------------------------
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 612磅 - 0 上限*4
中载 1226磅 +3 -3 上限*4
重载 1840磅 +1 -6 上限*3
负重能力 1840磅
搬离地面 3680磅
推/拉 9200磅
HP:150/150(瘀伤:0) 临时生命:
HD:14 BAB :+14/+9/+4
生命值:14d8+84 状态 :正常
---------------------------------------
装备 握持 AB 单次伤害 重击 伤害类型 射程 弹匣 特殊
+1屠法力场重型机枪 命中后下一次攻击AB+2,重击范围+1。
破敌软膏 +2(破敌) +2D6+2(破敌)
+2(对魔法/类魔法)+2D6+2(对魔法/类魔法)
单射 x2/4/6 手持 30/25/20 3D6+7 x2 力场 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填,已改装:不卡壳
速射 x4/6/8 手持 28/23/18 AB+25=BAB11+敏捷8+枪械娴熟4+高等专攻2+附魔1-1小圆盾
三连 x3/6/9 手持 28/23/18 速射-2,三发-2
速射三连 x6/9/12手持 26/21/16 穿甲弹伤害+2,破DR+2;嘲风射程+60
+1重型机枪x 2 左肩 25 3D6+7 x2 穿刺 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填
x 3 左肩 22
+1重型机枪x 2 右肩 25 3D6+7 x2 穿刺 210 60/60 近射,速射,远射,精准,专攻,高专攻;双发or三发,击倒,一轮装填
x 3 右肩 22
神射手勋章:距离敌人每5FT,+1伤害,士气加值
击掌奇袭:Ex,第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作
电光火石:1/1,Ex,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态
鲁莽打击:特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用
极速填装:特性,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装
穿刺法宝:穿刺伤害获得+2增强加值的奖励
命格【嘲风】:(30/150)
【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】
【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】
【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】
【进化:进行150次远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】
土制枪械 备用 +22/+17
-----
装备 部位 减伤 AC 减值 最大敏捷 奥败 速度 特殊
+1魂焰小圆盾 手臂 -- + 1 -- -- 5% -- 魂焰,次级避矢晶体
免疫所有的死亡法术、魔法死亡效果、能量吸取和任何负能量效果。
对抗远程攻击时AC+5。
+1自由蓝耀外骨骼装甲 披风 -- + 9 -- -- -- -- 蓝耀,防死,次级心灵斗篷晶体
穿戴者在不适于移动的环境下依然正常移动和攻击,如同行动自如法术效果。
永不生锈,也免疫酸性和锈蚀效果,躲藏检定+2表现加值。
对抗影响心智法术与能力的豁免检定上获得+1表现加值
总计 -- -/- + 7 -- -- -- 30 --
---------------------------------------
防御状态 合计 基本 职业等级 属性 装备 专长 体形 天防
AC 26 10 -- +9 +7 -- -- --
措手不及 17 10 -- -- +7 -- -- --
接触 19 10 -- +9 -- -- -- --
额外效果 对抗远程攻击+5;每轮一次被远程武器命中时不受任何伤害;对抗冲撞、摔绊、闯越、擒抱的鉴定上获得+6机械加值
每D4轮,进行1次直觉动作30范围的瞬移
每天1次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归
每日两次,立即(意念)启动,免疫任何死灵效果以及负能量效果。
每日两次,迅捷动作,瞬间移动10英尺,必须能看到目的地且无阻碍。
每日两次,HP降低为-9时锁定-9且自动稳定。
在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1
---------------------------------------
强韧 +18 -- +7 +6 +5 -- --
反射 +25 -- +10 +10 +5 -- --
意志 +15 -- +4 +6 +5 -- --
先攻 +15 -- -- +9 +6 -- --
对抗心智效果的法术和类法术时+4种族加值
对抗影响心智法术与能力的豁免检定上获得+1表现加值
对抗污染值豁免鉴定时获得+4的神圣加值
在击杀邪神、旧神和外神的眷属时,可以消除自身相对应的污染值,恢复数值=被击杀生物HD*D4。
---------------------------------------
专长:1,3,6,9,12 职业赠送:2,4,5
1 坚 忍:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
2 快速射击:远程整轮攻击时每轮以最高BAB多攻击一次,所有攻击检定-2AB(来源:流派)
3 坚定决心:意志豁免使用体质调整值;坚韧检定出1不会自动失败。
4 机枪专攻:使用机枪时+1AB(来自枪械精通)
5 近程射击:远程攻击30尺内目标+1AB/+1DMG
6 精准射击:远程攻击无视目标近战中-4惩罚
9 三连点射:使用机枪时,2连点提升为3连点,AB-2
12远程射击:使用弹射类武器射程x1.5,投掷类武器射程x2
战士至宝--快速适应:每次攻击未命中,都会为下一次攻击带来AB+2的士气加值。(来自奖励专长)
战士至宝:每天一个额外专长
---------------------------------------
职业技能与种族特性:
枪械新手:获得一把简易武器的枪械(土制枪械,D8,120,最低力量12,弹夹4,瞄准,大口径子弹,可用空心和穿甲)以及20发普通弹药。
枪械娴熟:在使用枪械时AB和伤害+3.
枪械改装:每次改装可以使自己的一把枪械获得以下效果:1.攻击范围+20%;2.弹夹容量+25%。3.增加一种特性。4.增加一种可以使用的特殊武器。5.减少2点力量需求。6.不会产生卡壳。
外骨骼装甲:机械战警可以使用特殊装备--外骨骼装甲(披风位置,在1/4/7/10级各提供一个额外装备位),重量50磅,在装备后,持有枪械的最低力量需求视为获得+2/+4/+6+/8的机械加值;同时,在4和7级时,外骨骼装甲可以让机械战警无罚值使用比自身体型高1级的枪械。具体的额外装备位见下表。
左肩挂点:左肩部可以装备武器。
右肩挂点:右肩部可以装备武器。
机械心智:机械战警在进行对抗心智效果的法术和类法术时,可以获得额外+4的种族加值。
重装机铠:机械战警在装备有外骨骼装甲时,在对抗冲撞、摔绊、闯越、擒抱的鉴定上获得+2/+4/+6+/8的机械加值。同时,他可以选择不装备护甲而是用外骨骼装甲代替,给与+4/+6/+8/10的护甲加值。
净化浮雕:对抗污染值豁免鉴定时获得+4的神圣加值。
*机械改造:机械战警分别免费获得一项1/2/3级的改造,需要满足前置条件,具体参见肉体改造规则。*(规则未完成)
净化仪式:机械战警在击杀邪神、旧神和外神的眷属时,可以消除自身相对应的污染值,恢复数值=被击杀生物HD*D4。
全弹发射:机械战警整轮动作,以-5AB的代价进行一次身上所有枪械和炼金武器的攻击。
击掌奇袭(Ex能力,在战斗的第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作,3000GP)
电光火石(Ex,敏捷18+,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态,1000GP)
鲁莽打击(特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用,4000GP)
极速填装(特性,枪手限定,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装,4000GP)
坚硬(特性,在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1,3000GP)
命格【嘲风】:(【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】-【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】-【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】-【进化:进行150尺远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】,4000GP)
尖锐目光:(特性,不会因为半遮蔽或者全遮蔽而减少AB)
锐利目光:(不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB)
力量+4,敏捷+2,魅力-2,智力-2
大体型
黑暗视觉60尺
猫科本能:威纶大猫人获得跳跃和攀爬本职并获得+2的种族加值。
缩身:威纶大猫人在通过狭窄地形时视为中体型。
猎杀本能:威纶大猫人在使用挥砍类武器时,额外获得1点AB和1点伤害。
流血残杀:威纶大猫人在造成流血状态时,持续时间和效果+2.
嗜血猎杀:威纶大猫人在攻击流血状态的敌人时,重击范围+1.
天赋职业:战士
武器和防具擅长:所有的简易武器,炼金武器,轻型盔甲,轻型盾牌
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位置 物品 价格 重量 备注
武器 +1力场屠法重型机枪 34000 60
┗空心弹药(51/60) 288 60
+1重型机枪 6000 60
┗重机枪弹药(58/60) 240 60
+1重型机枪 6000 60
┗重机枪弹药(58/60) 240 60
已消耗弹药 720GP
防具 +1自由蓝耀外骨骼装甲 36500 100
┗次级心灵斗篷晶体 4000 -
+1黑木魂焰小圆盾 25280 5
┗次级避矢晶体 2500 -
戒指 破碎的钻石戒指 -- - 传家宝
戒指 警觉指环 9000 - 先攻+4,被突袭不会措手不及
腰部 战斗腰带 12000 先攻+2,每天3发,消耗1/2/3发获得额外移动/标准/整轮动作
胸部 抗力背心 25000 三豁免+5
面部 缓冲之眼 -- -
脚部 避世鞋 8000 每天两次,直觉动作,自身进入临时半位面1轮,时间结束后回归
手部 敏捷护腕+6 36000 -
头部 斥候头巾 3400 -
颈部 体质护符+6 36000 -
肩部 外骨骼装甲 -- - =防具
腕部 锈蚀的白金手镯 -- - 传家宝
纹身 蟑螂纹身 2000 - 每天2次,受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定
修罗纹身 5000 - 每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动
勋章 神射手勋章 8000 - 距离敌人每5FT,+1伤害,士气加值
勋章
勋章
勋章
勋章
法宝 穿刺法宝
法宝
法宝
至宝 战士至宝 8000 - 每天早晨,获得一个战士专长
无位置 闪烁匕首 5000 - 穿刺伤害获得+2增强加值
无尽雪茄 100 - 冒险道具,一根永远抽不完的雪茄
紧急求救信号 5000 - 在旅团传送门上留下自己的真名,在生命受到威胁时将自己通过传送法术拉回,传送后名字消失,每次留名5000GP
能力 额外专长 3000 - 获得一个额外专长位,只能选择无前置要求的专长
击掌奇袭 3000 - Ex能力,在战斗的第一轮,当你攻击命中先攻序列在你身后的目标时,你可以选择不造成伤害而使得目标失去本轮的一个标准动作
鲁莽打击 4000 - 特性,攻宣,本次攻击-6AC,+4AB,可以与猛力同时使用
电光火石 1000 - Ex,敏捷18+,每次战斗1次,迅捷动作,立刻获得一次最高AB的攻击,目标视为措手不及状态
极速填装 4000 - 特性,枪手限定,在全回合射击时,以本轮命中-4并减少1次攻击机会为代价,攻击完毕后自动完成填装
坚硬 3000 - 特性,在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1
命格【嘲风】 4000 - 【初始:使用远程武器时攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得+1AB的奖励】-【进化:进行50次远程攻击】-【中等:攻击范围+20尺,命中后AB+1】-【进化:进行100次远程攻击】-【高等:攻击范围+20尺,在攻击命中后下次针对该目标的攻击额外获得重击范围+1的奖励】-【进化:进行150尺远程攻击】-【命兽:攻击范围+20尺,命中后额外AB和重击范围+1,每天2次直觉动作,下一次远程攻击只要与目标有效果线,则必然命中】
尖锐目光 8000 - 特性,不会因为半遮蔽或者全遮蔽而减少AB
锐利目光 3000 - 特性,不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB
敏捷营养剂 8000 - +2敏捷,食物加值
小计 208740 525
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背包 2 2
魔法睡袋 500 6 睡袋内自动受到忍受环境法术的影响,休息8小时额外恢复每等级1点的生命值。进入或离开是整轮动作。
毛毯 5 3
野餐盒 2000 1 每天一次,提供足够15个人或5匹马吃一天的粮食和水。
自绘地图 6000 - 每天1次,标准动作,命令地图重绘,它会画出方圆10盈利内的地表区域。这张地图并不会绘制出详尽的细节,但绘制非常准确。地图仅能绘制地表区域,不能绘制地下的区域。它包含以下信息:地表特征,例如山脉、河流和湖泊;体积大于5000立方格(好囧的单位)的建筑; 旅行中的关键建筑,比如桥梁和传送门; 能够构成显著威胁的生物巢穴;上述信息的相应名称(如果这些名称被大众所熟知),直到下次使用前,绘制出的地图不会消失。
精制品枪匠工具 55 5
腰包 1 0.5
无尽水杯 200 - 每天三次,当你念出命令语句时,这个杯子里会注满12盎司的水、廉价麦酒或兑水白酒(你可自行选择)。
清醒之球 1800 1 每天一次,60尺内爆发范围,所有盟友立刻从睡眠中醒来并终止正在生效的疲乏和力竭效果,并在十分钟内免疫疲乏、力竭和睡眠效果。
治愈球 2000 - 消耗品,标准动作,对30尺范围内的一个友军单位进行远程接触,命中后友军被收入球内并获得一次CL15的医疗术;在第二轮或者治愈球受到攻击后弹出,到自己行动为止视为措手不及,2000GP
治愈术——你可以导入正能量来医治疾病和损伤。此法术可瞬间终结目标所受的所有以下不良状态:属性伤害(ability damage),目盲(blinded),困惑(confused),晕眩(dazed),目眩(dazzled),耳聋(deafened),疾病(diseased),力竭(exhausted),疲乏(fatigued),弱智术(feebleminded),精神错乱(insanity),反胃(nauseated),恶心(sickened),震慑(stunned),以及中毒(poisoned)。同时医疗每施法者等级10点伤害,最高达到15级150点。医疗术无法移除负向能级,也无法回复被永久吸取的等级或被永久吸取的属性值。
破敌油脂6发 3000 - 消耗品,附着在武器上后,1分钟内,武器第一次攻击命中后,会获得对该类型的怪物的破敌。
破敌——对特定类型敌人增强加值+2,额外2d6伤害
扭曲现世之镜 5000 - 消耗品,直觉动作,本轮重新开始,全部状态回到本轮开始之时
万象之匙 5000 - 消耗品,标准动作,打开任意一扇门,但是门通向的是使用者曾经去过的某一个需要通过门进入的地点
道途书
铁匠的秘密 4000 - 铸道途书
神射手勋章(8K)
小计 10563 18.5
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猪猪储蓄罐:每次团额外3%持有资金利息
钱包:101257.12GP
陨落遗产
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总计(不算钱包) 259303 543.5 轻载
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技能点数:7x8+5x9=99 说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 修正
攀爬 本职 10 4 4 力量* 可 +2种族
游泳 本职 - - 4 力量** 可
跳跃 本职 8 - 4 力量* 可 +2种族+2共效
平衡 本职 15 5 8 敏捷* 可 +2共效
躲藏 本职 20 14 8 敏捷* 可 +2盔甲-4体型
潜行 本职 22 14 8 敏捷* 可
脱逃 - - 8 敏捷* 可
翻滚 本职 14 6 8 敏捷* 不可
开锁 - - - 敏捷 不可
手上功夫 - - - 敏捷* 不可
骑术 - - 8 敏捷 可
绳技 - - 8 敏捷 可
专注 - - 6 体质 可
估价 - - 1 智力 可
手艺(火器制造)本职 15 14 1 智力 可
文书解读 - - - 智力 不可
解除装置 - - 1 智力 可
伪造文书 - - - 智力 不可
知识() - - 1 智力 不可
科学知识 本职 15 14 1 智力 不可
搜索 本职 15 14 1 智力 可
辨识法术 - - - 智力 不可
医疗 - - -1 感知 可
聆听 本职 - - -1 感知 可
专业() 本职 - - - 感知 不可
察言观色 本职 - - -1 感知 可
侦查 本职 13 14 -1 感知 可
生存 本职 - - -1 感知 可
交涉 - - -2 魅力 可
威吓 本职 - - -2 魅力 可
唬骗 本职 - - -2 魅力 可
收集信息 - - -2 魅力 可
使用魔法装置 - - - 魅力 不可
易容 - - -2 魅力 可
驯养动物 本职 - - - 魅力 不可
表演 - - -2 魅力 可
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人物背景:
迪特是个开朗而外向的大猫人,豪爽而爱笑的他对着火器有一种近乎天性的喜爱。那咆哮的火花,飞驰的子弹和被金属弹丸撕裂的敌人的那种快感丝毫不逊于同族手持利刃撕开对手喉咙。
与此同时,他也是个还说得过去的手艺人。毕竟火器在这个世界还不够普及,自己的枪坏了,最方便的方法还是自己维修。
他四处游历的同时,也做着手艺匠人的工作。比起四处冒险,他还有一个目的:推销火器。没有什么比一群地精在咆哮的机枪面前成片倒下更能有效宣传这种新兴火器了。
全能手套(手部奇物,拥有6个镶嵌位,10000GP
2k伊斯(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得全伤害+3的奖励,镶嵌在防具上获得元素抗性5)
未购买留档:
回朔紫水晶(镶嵌物,每天1次,迅捷动作,将自己恢复到上一轮开始时的状态但是会失去迅捷动作,10000GP)
愚笨(-2附魔,减少持有者2点智力,8000GP)
未修改:机械改造,外骨骼挂点,镶嵌