純美蘋果園

跑團活動區 => 纯白无瑕 => 網團活動區 => 呓语之书 Book of Ravine => 主题作者是: 神秘反噬 于 2018-11-06, 周二 20:35:43

主题: 新武术流派-枭羽流
作者: 神秘反噬2018-11-06, 周二 20:35:43
枭羽流武术

枭羽流武术最初起源于翼精灵和鸟人族。这些天生就会飞行的种族将射击艺术与飞行能力相结合,创造出了巧夺天工的射击武技。枭羽流的后续传人模仿他们的技艺,最终将枭羽流发展为融合远程射击与移动射击为一体的武术流派。
偏好武器:标枪,投石索,长弓,短弓 关键技能:潜行

1级
飞羽箭   攻击技 你可以短暂飞行,同时进行一次强力的射击。
吊风箭   攻击技 在30尺外进行射击,攻击检定+2,伤害+2d6。
羽展   强化技 成功的潜行检定使你能够在空中滑翔。
枭袭式   架势技 你的水平位置高于敌人时,增加伤害。
归林式   架势技 你与敌人保持距离时,获得掩蔽。

2级
绊足箭   攻击技 成功的射击使敌人陷入纠缠状态。
疾风形   强化技 你获得加速效果,持续1轮。
逆卷箭   应对技 以远程攻击检定结果对抗远程攻击,成功则能对敌人进行反击。

3级
鹰喙鹰爪 强化技 令射击无视硬度和伤害减免,持续1轮。
鹰顾箭   攻击技 成功的射击令敌人倒地,根据你与敌人的距离增加豁免难度。
隼击箭   攻击技 伤害+5d6,令敌人失去飞行速度。
突风式   架势技 你的远程攻击检定每4武道家等级+1,且能够无视通常使远程攻击无效的效果。

4级
朔羽箭   攻击技 你可以更加灵活地短暂飞行,同时进行两次强力的射击。
流离箭   攻击技 在30尺外进行射击,攻击检定+2,造成重击威胁。
  羽御   强化技 成功的潜行检定使你能够在空中漂浮。

5级
雀跃箭   攻击技 成功的射击使敌人的基本速度降低为10尺。
追风形   强化技 你的速度加倍,持续1轮。
远走高飞 应对技 立即进行一次射击,同时移动。
飞廉式   架势技 你在空中时,AC获得+4闪避加值,且每移动30尺就获得额外+2闪避加值。

6级
龙击箭   攻击技 伤害+10d6,令敌人定身且无法传送。
猛禽箭   攻击技 成功的射击能够擒抱并压制敌人,根据你与敌人的距离获得检定加值。
焚风式   架势技 你在空中时获得额外的移动动作,且移动后射击攻击视为接触攻击。

7级
银羽箭   攻击技 你快速飞行,同时进行全力攻击。
业风箭   攻击技 你每距离敌人30尺,就获得攻击检定+1加值和1d6额外伤害。
羽游   强化技 成功的潜行检定使你获得飞行速度和行动自如效果。

8级
星雨箭   攻击技 你攻击射程内的所有敌人。
惊弓之鸟 应对技 立即进行全力攻击,同时移动。
极夜式   架势技 你在空中时被视为完全掩蔽。

9级
鹏程万里 攻击技 每次成功的射击都使你获得额外的移动动作和攻击机会。
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 神秘反噬2018-11-06, 周二 20:36:04
飞羽箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑1级,贤者之剑1级,天诛之剑1级
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单体生物
你跃入空中,同时射出致命的箭矢。
作为招式的一部分,你能够以等于自身基本速度的飞行速度(机动性良好)进行一次移动,同时进行一次攻击。这次攻击可以在移动中的任意位置进行,并造成1d6点额外伤害。这次移动不会引发借机攻击。移动结束后,你获得如同法术“羽落术”的效果,直到落地。

吊风箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑1级,贤者之剑1级,天诛之剑1级
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单体生物
你将箭矢射入空中,然后以重力增加其杀伤力。
作为招式的一部分,你需要对30尺以外的目标进行一次远程攻击,这次攻击获得+2攻击检定加值,+2d6额外伤害。你只有在标准重力环境下才能使用这种招式。

羽展
枭羽流(强化技)
等级:军道之剑1级,贤者之剑1级,天诛之剑1级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:每武道家等级/轮
你在空中展开双臂,让风托起你的身体。
要使用这种招式,你必须进行潜行检定(DC=15),若成功,则你能够在空中滑翔。你从高处坠落时不会受伤,且每下降5尺就能往前滑翔20尺。你的滑翔速度为40尺,机动性普通。即使你的机动性提高,你也无法在滑翔时盘旋。你在中载或重载时无法滑翔。

枭袭式
枭羽流(架势技)
等级:军道之剑1级,贤者之剑1级,天诛之剑1级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
你居高临下,令猎物无处可逃。
你处于此架势中时,若你的水平高度高于敌人,每高15尺,就能在远程攻击中获得1d6额外伤害。你最多只能造成每武道家等级1d6点额外伤害(最高20d6)。你只有在标准重力环境下才能使用这种招式。

归林式
枭羽流(架势技)
等级:军道之剑1级,贤者之剑1级,天诛之剑1级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
如同飞鸟投林,你利用身边的一切阻挡敌人的攻击。
你处于此架势中时,在你的回合结束时,若以你为中心30尺内没有敌人,则你获得掩蔽。

绊足箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑2级,贤者之剑2级,天诛之剑2级
前置:1种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单体生物
持续时间:3轮
你射击敌人的足部,阻碍其前进。
作为招式的一部分,你需要进行一次远程攻击,命中则造成正常伤害,同时目标陷入纠缠状态。

疾风形
枭羽流(强化技)
等级:军道之剑2级,贤者之剑2级,天诛之剑2级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮
你能够获得如同疾风般的速度。
你获得如同“加速术”的法术效果。你在全力攻击时获得一次额外的攻击机会,使用你的最高基本攻击加值;你在攻击上获得+1加值,AC和反射检定获得+1闪避加值;你的所有移动方式速度增加30尺增强加值,最高达到该移动方式正常速度的两倍,增加的速度同时也会影响你的跳跃距离。

逆卷箭
枭羽流(应对技)
等级:军道之剑2级,贤者之剑2级,天诛之剑2级
发动时间:直觉动作
距离:个人
目标:自身
敌人的箭矢在空中被拦截,你的攻击接踵而至。
当一个敌人对你进行远程攻击时,你可以进行一次远程攻击检定(弹射武器仍需消耗弹药),以攻击检定结果对抗该次远程攻击。若对抗失败,则该次攻击正常处理;若对抗成功,则该次攻击失手,若该敌人在你的射程范围内,则你可以立即对其进行一次远程攻击。

鹰喙鹰爪
枭羽流(强化技)
等级:军道之剑3级,贤者之剑3级,天诛之剑3级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮
你射出的箭矢如同鹰之喙,鹰之爪,足以撕裂敌人的一切防御。
持续时间内,你的远程攻击自动克服目标的一切伤害减免和硬度。

鹰顾箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑3级,贤者之剑3级,天诛之剑3级
前置:1种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单个生物
你的箭矢锐利如鹰之视线,能使敌人倒地不起。
作为招式的一部分,你必须进行一次远程攻击,命中则造成正常伤害,同时敌人必须进行成功的力量或敏捷检定(DC=13+你的敏捷调整值)否则倒地。你每距离敌人30尺,DC+2。

隼击箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑3级,贤者之剑3级,天诛之剑3级
前置:1种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单个生物
持续时间:3轮
随着弓弦轻响,空中的敌人应声落地。
作为招式的一部分,你必须进行一次远程攻击,命中则获得+5d6额外伤害,同时敌人必须进行成功的反射检定(DC=13+你的敏捷调整值)否则其所有飞行速度变为0尺。一个正在空中飞行的敌人会因此坠落并受到坠落伤害。这种效果不会影响敌人在生效后才获得的飞行能力。

突风式
枭羽流(架势技)
等级:军道之剑3级,贤者之剑3级,天诛之剑3级
前置:1种枭羽流招式
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
风不再成为你的箭矢的阻碍,反而能够将箭矢带入敌人的心窝。
当你处于这种架势中时,你的所有远程攻击检定每4武道家等级+1(最高+5),且能够免疫通常使你的远程攻击无效或受到减值的环境或法术效果,如风墙术、风暴环境等。

朔羽箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑4级,贤者之剑4级,天诛之剑4级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:一个或两个生物
你乘风而起,箭箭取人性命。
作为招式的一部分,你能够以等于自身基本速度的飞行速度(机动性完美)进行一次移动,同时进行两次攻击。这两次攻击可以在移动中的任意位置进行,并造成2d6点额外伤害。这次移动不会引发借机攻击。移动结束后,你获得如同法术“羽落术”的效果,直到落地。

流离箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑4级,贤者之剑4级,天诛之剑4级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单个生物
你朝空中射出的箭矢看似漫不经心,但却能精准命中要害。
作为招式的一部分,你需要对30尺以外的目标进行一次远程攻击,这次攻击获得+2攻击检定加值,并且会造成重击威胁。你仍然只有通过重击确认才能造成重击,你也不能对通常免疫重击的生物造成重击。你只有在标准重力环境下才能使用这种招式。

羽御
枭羽流(强化技)
等级:军道之剑4级,贤者之剑4级,天诛之剑4级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:每武道家等级/轮
你在空中展开双臂,将风缠绕在身上。
要使用这种招式,你必须进行潜行检定(DC=20),若成功,则你能够在空中漂浮。你能够以移动动作上升或下降20尺并停留在空中,但不能进行水平移动,除非你拥有飞行速度。你在中载或重载时不能使用此招式。

雀跃箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑5级,贤者之剑5级,天诛之5级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单个生物
你的射击能够剥夺敌人的行动能力,让他们难以正常行动。
作为招式的一部分,你必须进行一次远程攻击,命中则造成正常伤害,同时敌人必须进行成功的反射检定(DC=15+你的敏捷调整值)否则所有速度都会降低到5尺,且无法使用含有姿势成分的法术。这种效果不会影响敌人在生效后才获得的移动方式。

追风形
枭羽流(强化技)
等级:军道之剑5级,贤者之剑5级,天诛之剑5级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮
你的身法出神入化,甚至能追上清风。
你的所有移动方式速度加倍。这种招式只会加倍你原本的速度,而不会加倍你因为任何方式在速度上获得的加值。

远走高飞
枭羽流(应对技)
等级:军道之剑5级,贤者之剑5级,天诛之剑5级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:直觉动作
距离:个人
目标:自身
你射出带绳索的箭矢,将你带入远方。
要使用这种招式,你必须准备一发特殊的弹药(或投掷武器),以丝绳和自身相连。作为招式的一部分,你可以进行一次在攻击投骰上有-4减值的远程攻击,然后立即移动到攻击命中目标处,移动的距离不能超过你准备的丝绳长度。你可以对无主物体或空地发动攻击(AC=5)。这种移动方式不会引发借机攻击。你在中载和重载时不能使用此招式。将一发弹药和一条丝绳组合起来需要一个整轮动作和一个成功的绳技检定(DC15)。

飞廉式
枭羽流(架势技)
等级:军道之剑5级,贤者之剑5级,天诛之剑5级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
你化身传说中的风魔,身披风之盔甲抵御攻击。
当你处于此架势中时,在你处于空中(没有接触任何固定平面)时,你的AC获得+4闪避加值。另外,如果你在一轮内移动超过30尺,则每30尺移动都会获得额外的AC+2闪避加值,持续1轮。

龙击箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑6级,贤者之剑6级,天诛之剑6级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单个生物
持续时间:3轮
随着弓弦轻响,就连翱翔天际的巨龙都不得不屈服于你的脚下。
作为招式的一部分,你必须进行一次远程攻击,命中则获得+10d6额外伤害,同时敌人必须进行成功的反射检定(DC=16+你的敏捷调整值)否则其所有移动方式的速度变为0尺,且无法进行任何形式的传送,如同法术“次元锚”效果。一个正在空中飞行的敌人会因此坠落并受到坠落伤害。这种效果不会影响敌人在生效后才获得的移动方式。
这种招式是一种超自然能力。

猛禽箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑6级,贤者之剑6级,天诛之剑6级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单个生物
持续时间:见描述
你的箭矢势大力沉,将敌人钉在地面动弹不得。
作为招式的一部分,你必须进行一次远程攻击,命中则造成正常伤害,同时视为对敌人进行了一次擒抱检定,检定加值等于基本攻击加值+你的敏捷调整值,且你每距离敌人30尺,就获得额外+2加值。敌人须进行擒抱对抗,若对抗失败,则陷入擒抱状态且必须立即对该次检定结果进行第二次对抗,若失败则被压制。压制持续1轮,那之后敌人可以以擒抱对抗来挣脱擒抱状态,你的擒抱对抗结果固定使用该次检定的结果。目标敌人必须位于地面,或临近5尺范围内存在体积不小于其体型的物体,才会受到此效果影响。

焚风式
枭羽流(架势技)
等级:军道之剑6级,贤者之剑6级,天诛之剑6级
前置:2种枭羽流招式
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
你操纵风力的对流,将射出的箭矢化作利刃。
当你处于此架势中时,在你处于空中(没有接触任何固定平面)时,你每轮都获得1个额外的移动动作。若当轮你进行了任何形式的,超过30尺的移动,则该轮你接下来的所有远程攻击都被视为接触攻击。

银羽箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑7级,贤者之剑7级,天诛之剑7级
前置:3种枭羽流招式
发动时间:整轮动作
距离:远程攻击
目标:一个或多个生物
你如同银羽之鹫掠过空中,只留下敌人的哀嚎声响彻。
作为招式的一部分,你能够以等于两倍自身基本速度的飞行速度(机动性完美)进行一次移动,同时进行全力攻击。这些攻击可以在移动中的任意位置进行,每次攻击都造成2d6点额外伤害。这次移动不会引发借机攻击。移动结束后,你获得如同法术“羽落术”的效果,直到落地。

业风箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑7级,贤者之剑7级,天诛之剑7级
前置:3种枭羽流招式
发动时间:标准动作
距离:远程攻击
目标:单个生物
你的箭矢如同地狱吹来的烈风,收割远处的敌人性命。
作为招式的一部分,你需要对30尺以外的目标进行一次远程攻击,你每距离目标30尺距离,这次攻击就获得攻击检定的+1加值和1d6点额外伤害。你只有在标准重力环境下才能使用这种招式。

羽游
枭羽流(强化技)
等级:军道之剑7级,贤者之剑7级,天诛之剑7级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:每武道家等级/轮
你在空中展开双臂,仿佛成为了真正的飞鸟。
要使用这种招式,你必须进行潜行检定(DC=25),若成功,则你获得等于自身基本速度的飞行速度(机动性良好)。你同时还获得如同法术“行动自如”的效果。你在中载或重载时不能使用此招式。

星雨箭
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑8级,贤者之剑8级,天诛之剑8级
前置:3种枭羽流招式
发动时间:整轮动作
距离:远程攻击
目标:多个生物
流星如雨,你的箭矢之雨同样灿烂而盛大。
这种招式允许你对你的最大射程增量(通常是10倍)内的所有目标发动一次攻击。所有的攻击都使用你的最高基本攻击加值进行,距离超过1倍射程增量仍会受到正常的射程减值。你必须拥有足以发动攻击的弹药数量才能使用此招式。

惊弓之鸟
枭羽流(应对技)
等级:军道之剑8级,贤者之剑8级,天诛之剑8级
前置:3种枭羽流招式
发动时间:直觉动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮
在敌人的攻击加诸此身之前,你早就化作成群的飞鸟离去。
作为招式的一部分,你需要进行一次全力攻击。这次全力攻击不能瞄准同一个目标,且所有攻击检定都受到-4减值,然后你可以立即移动到其中一次攻击命中的目标处,其他攻击命中的目标处则会形成一个分身。任何攻击都会摧毁分身,分身的AC为10+你的体型调整值+你的敏捷调整值。分身能够按照你指定的方式移动,且会模仿你的动作,但不能进行其他行动。敌人必须看到分身才会被迷惑。你可以对无主物体或空地发动攻击(AC=5)。这种移动方式不会引发借机攻击。你在中载和重载时不能使用此招式。
这种招式是一个幻术系的虚假幻觉效果的超自然能力。

极夜式
枭羽流(架势技)
等级:军道之剑8级,贤者之剑8级,天诛之剑8级
前置:3种枭羽流招式
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
鸢飞戾天,你隐藏在敌人视线的死角,避开所有的攻击。
当你处于此架势中时,在你处于空中(没有接触任何固定平面)时,你被视为拥有完全掩蔽。敌人和你不具有视觉线和效果线,也不能以你为目标发动攻击。但区域效果仍会对你产生影响,除了你在进行对抗区域效果的豁免时,反射检定有+2加值。

鹏程万里
枭羽流(攻击技)
等级:军道之剑9级,贤者之剑9级,天诛之剑9级
前置:4种枭羽流招式
发动时间:整轮动作
距离:远程攻击
目标:一个或多个生物
你的箭矢无处不在,在转瞬间就将千里之外的敌人灭杀。
作为招式的一部分,你必须进行一次远程攻击,如果攻击命中,则造成正常伤害,同时你获得一个额外的移动动作和一次额外的攻击机会。你可以反复进行攻击,直到一次攻击失手为止。
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 神秘反噬2018-11-06, 周二 20:36:22
轻羽之箭【一般】
相比与敌人近身缠斗,你更懂得如何在远处打击敌人。
先决条件:1种枭羽流攻击技
效果:你在30尺外进行远程攻击时,攻击检定有+2加值。
特殊:轻羽之箭可以替代近程射击满足专长、进阶职业或其他特殊能力的先决条件。

迅捷之羽【一般】
你将斥候的技术与枭羽流武术结合起来战斗。
先决条件:1种枭羽流武术,散兵战术+1d6/+1AC
效果:你将能施展枭羽流武术的武道家职业等级与斥候等级叠加来决定散兵战术提供的额外伤害和AC加值,且当你处于枭羽流架势中时,基本速度获得10尺加值。

急袭之羽【战术】
你是最危险的林间猎人,你在转瞬之间发起的攻击令敌人猝不及防,敌人总是在来得及反击之前就遭到毁灭。
先决条件:敏捷15,轻羽之箭,基本攻击加值+6,两种枭羽流武术
效果:急袭之羽提供给你3种战术选择。
飞掠突袭:要使用这种战术,你必须在一轮内在垂直距离上下降至少60尺。若如此做,则该轮你攻击的第一个对手视作措手不及。
曲线射击:要使用这种战术,你必须成功侦察到一个与你之间具有障碍物的敌人的位置。若如此做,则你对该敌人的射击能够忽略射击路径上的障碍物,但攻击检定受到-4减值。你仍然不能攻击处于完全封闭空间中的敌人,但即使敌人拥有完全掩蔽,只要有箭矢能够曲线通过的路径,就能够攻击该敌人。
威胁射击:要使用这种战术,你必须成功击中一个正在与你的盟友相邻的敌人。若如此做,只要该敌人同时处于你的射程范围和盟友的威胁范围内,他就视为被夹击。
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 神秘反噬2018-11-06, 周二 20:36:31
职业变体:擅长远程攻击的武道家

军道之剑:
武器擅长:擅长远程攻击的军道之剑擅长所有简易和军用的远程武器。此能力替换了军道之剑的中甲擅长。
武术:擅长远程攻击的军道之剑可以将枭羽流武术和原本可选的流派之一进行交换,且恢复招式所需的迅捷动作前需要的攻击可以是远程攻击。此能力替换了军道之剑通常的武术能力。

贤者之剑:
武器擅长:擅长远程攻击的贤者之剑擅长所有简易和军用武器。此能力替换了贤者之剑的原本的武器擅长。
武术:擅长远程攻击的贤者之剑可以将枭羽流武术和原本可选的流派之一进行交换,且能选择枭羽流作为其专攻流派。此能力替换了贤者之剑通常的武术能力。

天诛之剑:
武术:擅长远程攻击的天诛之剑可以将枭羽流武术加入其可选流派。此能力替换了天诛之剑通常的武术能力。








主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 英雄四臂暗爪2018-11-06, 周二 21:43:23
是新的武术!
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 球形浮选猫2018-11-06, 周二 21:58:28
很棒的构思!把飞行和远程攻击的主题结合了起来,并且额外的飞行给予远程玩家越过障碍(例如风墙,低矮的掩体)进行射击的能力,极大的优化了远程角色的输出环境。
假如是一个希望PC成为轻盈弓箭手的DM,肯定会从这个得到相当多的灵感,设计的非常棒。
我最喜欢这个武术的地方在于,它的成长曲线和战斗逻辑非常符合我的开团环境。从低级的短暂飞行,中低级的增加伤害,突破减免,优化自身输出环境,中级的位移能力和走打,中高级的伪长时飞行和破控场,高等级令人畏惧的AOE范围,分身,掩蔽型隐形和爆发型的秒杀大招,对于战斗维度的挖掘足够淋漓尽致,可以说能跟得上一些有扩展支撑的施法者了。
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 白菜团子2018-11-07, 周三 00:30:13
弓箭爱好者留下了幸福和满足的泪水
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 斯温2018-11-07, 周三 07:45:32
同时移动和攻击的那个武术应该都是整轮动作吧,标动还是太奇怪了
整体而言朴素而实用,虽然高等级武术相比原版显得过于强力但是瑕不掩瑜
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 神秘反噬2018-11-07, 周三 16:25:23
这个是我写的我就不评分了,否则全是五星满分 :em020
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 坑团术士人间桑2018-11-07, 周三 17:07:58
远程九剑!
没有标动多打,看起来真的舒服,比laowai写的那些强行散兵的强多了(
飞行技和空中技的配合很棒!
不过九剑有持续多轮的武术吗…(
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: Soulmaker2018-11-07, 周三 17:40:49
远程武术并不多见,强大的控制以及灵活的移动让不强势的3R远程玩家瞬间爱上枭羽流。三种专长让枭羽流比其斥候等职业更有特色。
然而低等级的高收益武术让玩家只需要兼职几个等级就能得到极大的提升,大量的飞行让战斗多维的同时,也增加了dm的计算难度并降低了不少困难地形带来的限制。(并狠狠的嘲讽了龙种)。
总而言之,这是一个完善且有趣的流派,强大而不失特色。我认为可以在高扩以及有着宽广地图的模组中使用,会是对喜欢扮演飘逸的弓箭手的玩家们莫大的鼓励。因此我想说的是
我当然支持这一篇酷炫的DIY规则!
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: CPDSSS2018-11-07, 周三 18:22:27
一个完整的远程流派,还远程物理以人权。
不过我总在想明明是本身会飞的种族发明的武技为什么还要再学一遍飞呢……
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 天气妖精舒露露2018-11-07, 周三 19:13:50
一开始因为太长不是很想看但是看完发现这个才是真实弓箭手武术流派!被众多弓箭手冷落的远程射击或成最大赢家!
舒露露在刚开始跑团的时候第一张卡就是一个梦想着打远程和放风筝的有梦想的弓箭手(然后直面了惨淡的人生)。没有超远射程和风筝能力的弓箭手算什么弓箭手!
因为对强度不是很敏感的原因所以不评价强度,除此之外这一套远程武术兼顾酷炫和功能性,而且实现了当年某位充满怨念的毛线者的放风筝梦想!
虽然在大部分团的地形环境内,也许很多能力不是很好发挥,但是就应该极大好评!(是免费的!不需要给小妖精投食!)
好诶!
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: magere2018-11-07, 周三 21:30:54
我的散兵build有救了【强烈要求房规使用】
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 依久煌菘2018-11-08, 周四 23:38:46
飞羽箭/朔羽箭:作为1d6伤害附加一点点添头的标准动作打击技,添头稍微有点强。
吊风箭:虽然超过了偷袭的有效距离,但这个AB和伤害下,距离的限制实在是短了一点,弓类应该很喜欢。
羽展/羽御:持续时间超过一轮的强化技,效果具备相当程度的地图移动作用。
枭袭式:即使没有飞行,有地形可以利用的话也能打出很多d6来,偷袭大概在哭。
归林式:掩蔽?画风变得奇怪了起来……比如,回合结束后被人近身,比如,反射+2……

疾风形:的确迅捷加速术就是二环……但你是武术啊!

鹰喙鹰爪:克服了……硬度?巨山破向你say hi。远程经常多打,这是解决问题的钥匙之一。
突风式:风墙术也是三环……但你是武术啊!包括环境在内都无视了就,相当之魔幻,OPOP。

流离箭:考虑到弓类的重击倍数,可以说是很厉害了。

追风形&飞廉式:正常build的话这还不如迅捷加速术,但可以和加速相加来堆出很夸张的AC,换一个环境说不定会被滥用吧(
远走高飞/惊弓之鸟:真的,长弓就直接出地图了。而且,命中一个生物的话,可以强行挤在一起,也没有触发直觉的限制,必要的时候能阻断一些敌人的行动。


焚风式:一个额外的移动动作而不是一次额外移动,但这个环级也不至于被滥用了。

八环都有大招的水准,至于大招还需要改一改描述,不然就有“射击地面绕地球一圈”的光速旅行法了。

专长倒是很朴实,有配套专长算是TOB特色吧。
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 白鸟飞过2018-11-14, 周三 12:34:19
画风满分,趣味满分,围绕飞行主题,但策略较为多样,数据设置也挺严谨。感觉非常契合想象中飞行种族战斗的画面呢。利用居高临下的优势发起奇袭,灵活闪躲之间箭矢破空而来。原本只是设想利用飞跃攻击一面呼啦啦地盘旋一面放法术的,有了这个的话,战系也有了抱枪高空俯冲之外的选择,而且和俯冲一样又特别又帅气!选择也挺多!强度不弱不烂感觉非常实用!
/me 把守仁举高高!
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: 咕咕2019-02-28, 周四 22:12:13
我来热帖了,作为已经在开团中使用过这个DIY的DM,写一下对这个流派武术的实战简评。
使用这个DIY的是一个鸟人军道之剑,因为是低级短团所以只实战过了低环武术,而且这些武术的评价都是针对鸟人而言
飞羽箭:枭羽流的1环最强武术,在配合鸟人的滑翔能力后,垂直起飞15尺射击,然后通过滑翔移动60尺,在低级有着无与伦比的机动性,同时不会引发借机攻击的特点也使得这个武术成为了低级极强的逃生技能。如果是在森林等地形,这个武术的强度还会进一步提升,唯一的弱点就是无法向上飞行的时候,这种情况很少见,即使是地下城也很少这么矮。
吊风箭:配合飞羽箭拉远距离后使用,而且弓箭手距离一个敌人30尺以上的情况并不少见。
枭袭式:配合飞羽箭就能触发效果,而且如果是森林,城市等地形还能飞到地形上面射箭,而且还能与后续的武术配合。
疾风形:2轮一次的持续1轮的迅捷加速术,3级就能拿到,还能配合飞羽箭进一步提升机动力和枭袭式的伤害。
综上,枭羽流与鸟人等滑翔种族的配合可以说是天衣无缝,使用这个DIY的DM要做好心理准备。
主题: Re: 新武术流派-枭羽流
作者: My exodus2019-03-27, 周三 22:47:11
距离、散兵战术和飞行是构成这个流派的基本要素。作为一个以弓箭作为主要攻击手段的流派,他显然很好的顾及到了一般射手可能会面对的大多数问题,譬如dr和风墙;而飞行和散兵战术的有机结合也让这一老牌职业能力获得了更大、更稳定的使用空间。从这些能力的结合来看作者对于弓箭手的定位和使用方式都有着一定的心得。除此之外,另一个让我觉得很优秀的设计是这个流派中需要进行豁免的招式的dc全部都由敏捷决定,这与一般的九剑体系有所不同,但是对原本就多属性需求的弓箭手来说毫无疑问是一个非常体贴的设计。
但是这并不意味着整个流派的所有招式都完美无缺的构成一整个体系,至少,我个人对于其中一部分能力的安排仍旧有些许的不同意见。
首先是“羽”系列,作者对这几个强化技的定位显然是对于“飞行”这一能力的补强,但是我个人认为通过潜行检定这一设计似乎有些鸡肋——同样的,以潜行作为流派技能也是如此。从流派的招式与配套的专长来看此流派显然更加侧重于从远距离对敌人展开打击,而其它的能力似乎也与潜行并没有太大的关系,这个技能在流派中存在的目的似乎仅仅是为了这三个强化技——而这些强化技看起来和潜行也并没有什么关系。潜行技能作为一部分狙击build的重要技能,原本可以在流派中占据更加重要的位置,甚至围绕着它可能带来的优势和技能本身长久以来一直具备的缺陷做文章,构成更有特色的强化技。飞行的部分反倒可以不必拆得这样琐碎——毕竟在3r这个规则中飞行速度并不是什么难以获得的东西。
除此之外,我还觉得一部分招式的位置似乎也可以调整一下。追风型作为一个五环招式,其效果仅仅是增加移动速度,在这个位置略显鸡肋;当然,我可以看到它可以和其它加速能力以及飞廉式、焚风式搭配做出超远距离的强力射击,但是能够替代它的方式仍旧不缺,而且也不难获得。远走高飞这个技能的可能性似乎也还有进一步发掘的余地,一个只受限于绳子长度的、不会受到借机攻击且非魔法的移动手段,不管是进攻亦或是撤退都有极大的作用,而它对于使用者“距离”带来的变化事实上也可以和其它(可能的)招式达成出乎意料的combo,作者没有就这一点继续深挖让我感到有一点点遗憾。
不过瑕不掩瑜,这个流派的射击总体来看是合理且不缺乏创意的,些许打磨或许会让他更加玲珑,但这也是建立在其本身的优秀基础之上的。

Q:会在团里使用这样的diy吗?
A:不会,因为不懂飞行规则啊……好麻烦好麻烦,三维环境下的战斗好麻烦