純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: 苍岚 于 2006-08-19, 周六 21:26:29
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第一次做卡,时间长了点,结果小德做出来,LANCE团已经结束荒野篇进入地下城了。。。不知道能不能参加。。。
不说了,还是贴卡吧,问题在最后
姓名 格雷
年龄 20 体形 中等
性别 男 体重 150磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 冒险者 肤色 白
阵营 绝对中立 发色 金黄
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语,精灵语,木族语,德鲁伊语
种族特性 1级时候有额外的4点技能,然后每升一级将有额外的1点技能
1级时自动获得一个额外专长
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 10 10 +0 - -
最大HP 9
当前HP 9
生命骰数 1HD
HP合计 1D8+1
总等级 1 职业1 德鲁伊
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑轮数
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4(轻甲)
中载 86磅 上限3 -3 上限*4(轻甲)
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
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专长1(人物等级1),专长2(人类等级1)
抄录卷轴 你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上.卷轴基本价格=所含法术等级*施法者等级*25金币.抄录卷轴时,你必须花的时间(单位:日)相当于卷轴基本价格的1/1000(单位:GP).此外,你还需支付相当于基本价格1/15的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用.
先决条件 施法者等级达1级
特 殊 除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费.
闪电反射 所有反射检定获得+2加值.
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职业特性:
自发施法:德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术。
动物伙伴:狼
自然感受:德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
野性认同:德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1D20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
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防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - 2 - - 5
强韧 3 - 2 1 - - -
反射 4 - 0 2 - 2 -
意志 5 - 2 3 - - -
先攻调整 2 - - 2 - - -
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
弯刀 单手 1 18-20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 - +1 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 - +1 - - 4磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 - +1 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+1 1D4 - +1 - - 1磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 50英尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+1 1D4 - +1 - - 0磅
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
革甲 中甲 +3 +4 -2 20% 20英尺 25磅
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
重木盾 盾牌 +2 - -2 15% - 10磅
每日法术:
0级:3,1级:2
0级:治疗微伤
闪光术
恩赐
1级:治疗轻伤
治疗轻伤
法术DC:
0级:13
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职业技能:
技能: (4+2)*4+4=28
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
平衡 -- -3 0 +2 敏捷 可* -5
攀爬 -- -2 0 +1 力量 可* -5+2(攀爬工具)
专注 本职 +5 4 +1 体质 可 -
脱逃 -- -3 0 +2 敏捷 可* -5
躲藏 -- -3 0 +2 敏捷 可* -5
跳跃 -- -4 0 +1 力量 可* -5
知识(自然)本职 +8 4 +2 智力 可 +2(自然感受)
聆听 本职 +7 4 +3 感知 可 -
潜行 -- -3 0 +2 敏捷 可* -5
骑术 本职 +2 0 +2 敏捷 可 -
搜索 -- +2 0 +2 智力 可 -
辨识法术 本职 +6 4 +2 智力 不可 -
侦察 本职 +7 4 +3 感知 可 -
生存 本职 +9 4 +3 感知 可 +2(自然感受)
游泳 本职 -5 4 +1 力量 可** -10
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-5)
带**号的技能适用防具检定减值X2
跨职以“--”表示,方便阅读
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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弯刀 15 4
匕首 2 1
投石索 - -
革甲 15 25
重木盾 7 10
旅行服装 - -
冬青与槲寄生 - -
法术材料包 5 2
背包 2 2
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背包里:
地图或卷轴匣 1 0。5
投石索弹丸 0。1 5
攀爬工具 80 5
墨水笔 0。1 -
墨水,1盎司小瓶装 8 -
羊皮纸(20) 4 -
口粮(1天份) 0。5 1
水袋 1 4
火把 0。01 1
燧石与铁片 1 -
睡袋 1 5
治疗轻伤卷轴*2 50
忍受元素伤害卷轴 25
纠缠术卷轴 25
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总计: 242金币7银币1铜币 65。5(中载)
剩余: 7金币2银币9铜币
动物伙伴:
狼
中等动物
生命骰:2d8+4(13点生命值)
先攻:+2(敏捷)
速度:50尺
防护等级:14(+2敏捷,+2天生)
攻击:咬+3近身
伤害:咬1d6+1
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:拌摔
特殊性质:嗅觉
豁免:强韧+5,反射+5,意志+1
能力:力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:隐藏+3,听力+6,安静移动+4,探察+4,野外知识+1*
特技:武器娴熟(咬)
拌摔(特殊):一匹狼在使用咬命中以后可以以一个自由动作尝试对敌人进行拌摔,该动作不必进行接触攻击,也不会引发借机攻击。如果尝试失败,敌人不能对狼进行拌摔。<p>技能:*在使用嗅觉追踪敌人的时候,狼获得+4的野外知识种族奖励值。
伙伴特殊能力:
链接(Link,特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的野性认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
问几个关于小德的问题:动物伙伴的生命值是怎么决定的?直接取半?还是资料里面的平均值?还是自己投?
另外看3.0的规则,似乎小德可以得到多个动物伙伴,而3.5的规则似乎只允许有一个?是不是等级够了之后,要解散前面的伙伴,才能招列表中的高级伙伴?
还有关于变身,3.0规则变身凶暴动物需要达到一定级别,3.5是取消了这个限制还是直接就不能变凶暴动物了?
变身的说明是类似变形他人,这个法术作用的时候,战斗需要过意志检定,德鲁伊的野性变身是不是不需要?变身后的体质影响生命值是怎么影响的?增加多少体质就在原来的基础上加上多少生命?
作为新手,肯定有各方面的疏漏,也许问的问题也很可笑,不过还是希望大家不吝赐教,多谢。。。
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汗……偶坑人了……我尽量给你留出位置,说实话,最近PC比较少,所以应该不成问题 ^_^
卡做的很工整,规则上没什么问题,但是我感觉小德学闪电反射似乎没什么用……不过我的团也不是战力团,重点在于有自己的个性
3R里小德只能有一个动物伙伴,在LV4或者更高的等级后你都可以解散前面的动物伙伴,以获得新的动物伙伴。
后两个问题,偶也不是很了解,只好等强人来解答了
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错误1:
投石索(Sling):你可以将你的力量加值应用于投石索的伤害检定,就像它是投掷武器一样。你可以单手使用投石索射击(但不能单手装填)。装填投石索需要双手,属于移动动作,会引发敌人的借机攻击。
你可以用投石索投掷普通的石头,但是因为石头并没有弹丸质地紧密,也没有那么圆,所以你只能造成比你使用武器尺寸小一级武器的伤害,同时,攻击检定会受到-1的减值。
于是你投石索的伤害可以应用你的力量调整1
错误2
MS你因为装甲的惩罚而速度有减值 那么就在最上面基本速度写出来的说(这个我不确定)
话说小德这种职业……新手真的不适合拿来上手的……
关于这个职业的问题我是白痴费柴 无视我好了
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多谢指点,关于闪电反射,其实我原本选的是强韧,但今天看了你的团,忽然发现没反射很麻烦,而且我虽然体质低,但强韧的加成还可以,倒是反射不加的话就只有2,跟其他两个比少了点。我的原意就是想要个敏捷比较高的小德,反射高点也说得过去,就这么配了。
那狼的生命值呢?
汗,才看到,投石索的部分是我忘记了,一会加上。还有速度,是要把减值加到开头么?那也改掉好了。
至于选小德,原本是想选战士的啊,但不是说战士太多了么,然后看到说要巡林和小德,因为我参观了几次,已经有个巡林了,所以就开小德了。
我也知道法术系开头很不好做,不过不是说这团危险性不大的么,就当个治疗者好了
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啊,没有看到~
动物伙伴的能力一般是参照资料里的标准怪物能力。
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偶就是那个巡林客,先不说兰斯大大收不收吧,小德和巡林客的SHOWTIME已经过去了,你来的不是时候。
第二,这个人物很有个性,不属于完美的战斗型,扮演好的话,应该很出彩。
第三,你应该继续看3R的玩家手册,一项一项核对。