純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: frankie 于 2006-08-18, 周五 19:51:27
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升级后换卡了!2级,300GP,32BUY,拉拉拉拉!
姓名 (克里夫·锋)
年龄 (19) 体形 (中体形)
性别 (男) 体重 (166磅)
种族 (半兽) 身高 (6英尺)
身份 (战士) 肤色 (黄色)
阵营 (中立邪恶) 发色 (光头)
信仰 (格什乌) 眼睛 (黑色)
惯用手 (右手) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语)
种族特性:
1力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
2中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
3黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
4兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
5天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
6天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
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属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 20 +5 无 无
敏捷 12 +1 无 无
体质 16 +3 无 无
智力 6 -2 无 无
感知 10 0 无 无
魅力 6 -2 无 无
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总等级 2 职业1(战士)/职业2()
经验值 0000 等级 2
升级要求 2000
兼职罚值 无
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4(中甲)
中载 266磅 上限3 -3 上限*3(中甲)
重载 400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 780磅
推/拉 1995磅
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专长 等级专长1+战士额外专长2
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。lv1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害,你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。
武器专攻 巨剑,攻击鉴定+1
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当前HP 21
最大HP 21
生命骰数 2HD
生命值 2D10+6
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防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16/20 10 - 1 - - +5/+9--
坚韧 6 - 3 3 - - - --
反射 1 - 0 1 - - - --
意志 0 - 0 0 - - - --
先攻调整 1 1 -
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲 中型 +5 +2 -5 30% 20英尺 40磅
塔盾 盾牌 +4 +2 -10 50 20英尺 45磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 - +5 +2 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+7 2D6 - 5 - - 8镑
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 20 X2 - 钝击穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 - +5 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+5 1D8 - 5 - - 6镑
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 20 X2 50 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +1 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+5 1D4 - 5 - - -镑
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技能点数:5
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
聆听 -- +2 4 +0 感知 可 -
潜行 -- -3 0 +1 敏捷 可* -
游泳 本职 -3 0 +5 力量 可** -
绳技 -- +2 0 +1 敏捷 可 -
野外求生 本职 +1 1 +0 感知 可 -
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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巨剑 50 8
链甲 150 40
塔盾 30 45
钉头锤 7 6
投石索 - -
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
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背包里:
投石索弹丸(1袋) 1银币 5
丝绳 5 5
照明杖(2) 4 2
毛毯 5银币 3
爪钩 1 4
火柴 1 -
鱼钩 1银币 -
睡袋 1银币 5
口粮(2天份) 1 2
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合计: 251金币8银币 127
剩余: 48金币2银币 轻载
人物形象:
大光头,强壮的四肢,就象一个标准的半兽人那样,他看上不是那么的聪明。
人物简历:
-
你计算的是200GP……OTL,到底哪错了
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姓名
年龄 122岁 体形 中等
性别 男 体重 133磅
种族 精灵 身高 5英尺6英寸
身份 逃兵 肤色 棕色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 精灵语,通用语,兽人语
种族特性 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。
同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 17 +3 - -
敏捷 14 16 +3 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 13 13 +1 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
最大HP 11
当前HP 11
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+1
总等级 1 职业1 战士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 86磅 无上限 正常 上限*4(轻甲)
中载 173磅 上限3 -3 上限*3(轻甲)
重载 260磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 260磅
搬离地面 520磅
推/拉 1300磅
专长 等级专长1+战士额外专长1
寓守于攻
精通拌摔 你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。你在近战中成功拌摔对手时,
可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 - 3 - - 3
坚韧 3 - 2 1 - - -
反射 3 - 0 3 - - -
意志 0 - 0 0 - - -
先攻调整 3 3 0
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌甲 轻型 +3 +5 -2 20% 30 15
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型链枷 双 1 19-20 X2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10+3 1D10 - +3 - - 10磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 - - - - 3磅
职业技能:
擅长所有标准武器、盔甲及盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳检定。
技能: (2+1)*4=12
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
聆听 跨职 4 2 0 感知 可 +2
侦察 跨职 4 2 0 感知 可 +2
搜索 跨职 5 2 1 智力 可 +2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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镶嵌甲 25 15
重链枷 15 10
短弓 30 3
腰包 1 3
背包 2 2
水袋(满) 1 8
冒险者套装 - -
——————————————————————————————70/48磅
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10支) 1银币 -
——————————————————————————————2.1/-
背包里:
睡袋 1银币 3
毛毯 5银币 3
食物(2天份) 1 1
绳索 1 10
火把2 2铜 2
——————————————————————————————2.62/19磅
合计: 74金币7银币2铜币 74磅
剩余: 25.28金 轻载
-
姓名 果子.纳巴达
年龄 25 体形 中型
性别 男 体重 170磅
种族 半兽人 身高 5尺
身份 流浪 肤色 古铜
阵营 混乱善良 发色 棕色
信仰 无 眼睛 琥珀蓝
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语 兽人语
种族特性:
◎+2点力量,-2点智力,-2点魅力:半兽人强壮有力,但他们的兽人血统使他们迟钝、粗鲁。
◎中等大小:作为中等大小生物,半兽人不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。
◎半兽人的基本移动速度为30尺
◎黑暗觉视:半兽人在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体。暗视的影像是黑白的,但其它方面和
一般视觉无异。半兽人可以在完全没有光亮的地方很好地活动。
◎兽人血统:对于一切特殊能力和影响,半兽人被当作精灵对待。举例来说,半兽人可以使用
带有特别的兽人种族力量的精灵武器和魔法物品,就好像他们是兽人一样。
◎自动获得语言:通用语和兽人语。附加语言:龙语、巨人语、豺狼人语、地精语、无底深渊语。
聪明的半兽人(这十分罕见)可能了解他们盟友和敌人的语言。
◎天赋职业:蛮战士。决定一个多重职业半兽人是否受到经验值处罚时,他的蛮战士职业不被计
算。凶猛流在半兽人的血管中。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 20 +5 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 8 6 -2 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -
总等级 LV1
经验值 100
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4
中载 134~266磅 上限3 -3 上限*4
重载 267~400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 1200磅
专长和能力
野蛮人狂暴( Barbarian Rage ):野蛮人在必要时,会进入一种热血沸腾的狂暴的状态。进
入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得 +4 力量、
+4 体质,意志检定获得 +2 士气加值,但 AC 遭受 -2 减值。
健步如飞( Fast Movement ):野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲(而且没有携带
重物)时,速度可以比一般快 10 尺。举例而言,一般人类的速度是 30 尺,人类野蛮人穿着镶嵌
皮甲时的正常速度则是 40 尺。此时,若他采取倍速移动动作,速度是 80 尺(而非 60 尺),奔
跑速度则是 160 尺(而非 120 尺)。
闪避:AC加1
专攻武器:(巨剑)攻击鉴定+1
职业擅用的武器和防具:野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌。
请注意,当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减速值:平衡感、攀爬、脱逃、
躲藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有 5 磅的防具与装备,
就会累计 -1 减速值。
当前HP/最大HP:
15 / 15 (12+3) 生命骰数 D12
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 0 - 2 - 1 3 -
反射 2 - - - 2 - - -
强韧 5 - 2 - 3 - - -
意志 0 - - - 0 - - -
先攻 2 2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 30 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 2D6 19~20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 (附魔等级) +5 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
+7 2D6 - +7 15磅
技能点数: (4-2)X4=8
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
示例:
攀爬 跨职 5 0 +5 力量 可* -
方向感 本职 2 3 -1 感知 可 -
跳跃 本职 5 0 +5 力量 可* -
聆听 本职 3 4 -1 感知 可 -
游泳 本职 5 0 +5 力量 可* -
野外求生 本职 0 1 -1 感知 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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镶嵌皮甲 25 20
巨剑 50 15
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 1银币 5
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背包里:
冬用毛毯 5银币 3
口粮(2天份) 1 2
粉笔(2根) 2铜币 -
牛眼提灯 12 3
灯油(3品脱) 3银币 3
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合计: 90金币1银币7铜币 57
剩余资金: 9金币8银币3铜币 (轻载)
人物描述:年轻壮硕体力充沛
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姓名 莉莉丝
年龄 保密 体形 中型
性别 女性 体重 保密
种族 人类 身高 保密
身份 叛乱者 肤色 白色
阵营 中立邪恶 发色 火红色
信仰 无 眼睛 金红色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:
·中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
·人类的基本陆地速度为30英尺。
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 10 10 0 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 10 10 0 - -
总等级 2 职业 战士
经验值 1000 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长
猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
顺势斩:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
健壮:你获得3点生命值。
闪避:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
HP:24/24
生命骰数:2HD
生命值:15+6+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +2 - - +6 -
反射 +2 - - - +2 - - -
强韧 +6 - +3 - +3 - - -
意志 0 - - - 0 - - -
先攻 +2 +2
装备
铠甲:鳞甲 (中型铠甲,AC+4,敏捷修正+3,罚值-4,30磅,20尺)
武器:重型十字镐 (单手穿刺武器,*4,命中+5,伤害1D6+4,6磅)
武器:巨剑 (双手挥砍武器,19-20/*3,命中+6,伤害2D6+4,8磅)
武器:投石索 (远程钝击武器,*2,命中+5,伤害1D4+3,0磅)
盾牌:重木盾 (AC+2,罚值-2,10磅)
技能点数:8+4+3
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 +8 5 +3 力量 可*
跳跃 本职 +3 力量 可*
游泳 本职 +3 力量 可*
平衡 敏捷 可* ——
逃脱术 敏捷 可*
躲藏 跨 +4 2 +2 敏捷 可*
潜行 跨 +2 敏捷 可*
开锁 敏捷 不可
手上功夫 敏捷 不可*
翻滚 敏捷 不可*
绳技 敏捷 可
骑术 本职 +2 敏捷 可
专注 体质 可
估价 智力 可 ——
手艺 本职 +1 1 0 智力 可
文书解读 智力 不可
伪造文书 智力 可
解除装置 智力 不可
知识 智力 不可
搜索 跨 0 智力 可
辨识法术 智力 不可
医疗 感知 可
聆听 跨 0 感知 可
专业 感知 不可
察言观色 感知 可
侦察 跨 0 感知 可
生存 感知 可
唬骗 魅力 可 ——
交涉 魅力 可
易容 魅力 可
收集信息 魅力 可
驯养动物 本职 0 魅力 不可
威吓 本职 +5 5 0 魅力 可
表演 魅力 可
使用魔法装置 魅力 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-4)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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重型十字镐 8 6
巨剑 50 8
投石索 - -
弹丸*20 0.2 10
鳞甲 50 30
重木盾 7 10
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————
背包里:
口粮*2 1 2
燧石与铁片 1 -
钢面小镜 10 1/2
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物品价值:130.2GP
可用资金:6.98PP
剩余资金:72-1/2磅(轻载)
人物形象:
人物描述:
人物简历:
-
人物姓名:恩维
形象:深邃的眼睛总给人以狡诈的感觉,在危难关头总会燃起坚定的火焰,平日里是个热衷搞怪的大孩子
人物简介:从小父母双亡,却有着强烈的好胜心,对强过自己的人便怀着深深的嫉妒,于是人们唤他做恩维(envy).脆弱的他最终选择投身圣职.踏上了冒险的旅途
****************************************************************************
种族: 人类
阵营: 混乱中立
信仰: 无 太阳与治疗
体型: 中
年龄: 19
性别: 男
体重 130磅
种族 人类
身份 流浪者
身高 6英尺2英寸
肤色 黄色
发色 黑色
眼睛 黑色
语言:通用 地精语
职业等级:2级牧师
经验点数:
****************************************************************************
购点属性:32buy
力量 8 (-1)
敏捷 10 (- )
体质 10 (- )
智力 14 (+2)
感知 18 (+4)
魅力 14 (+2)
****************************************************************************
生命值 12
AC 17 (+5链甲,+2盾牌[大木盾])
DC 15 (10+1[法术等级]+4[感知调整])
先攻调整 +4(+0敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +1
速度 20(基本速度 30,负重72(重载),重甲 ---)
基本负重 26 最大负重80
****************************************************************************
强韧豁免 +2(体质8调整-1 )
反射豁免 +0()
意志豁免 +7(感知18调整+4)
****************************************************************************
攻击:
0 近战, 钉头槌 1d8 *3 钝击穿刺
匕首 1d4 19-20/*2 10英尺 穿刺
0 远程 轻型十字弓 1d8 19-20/*2 80ft 穿刺
****************************************************************************
专长
抄写卷轴
精通先攻
****************************************************************************
技能点:(2+2)*4+4=20
+5 辨识法术
+5 专注
+5 医疗
+4 交涉
+5 宗教知识
****************************************************************************
神赋力量:强力驱散,可毁灭原本可被驱散的不死生物。
自发施法:将事先准备好的法术临时换成治疗法术
法术能力:
dc=10+感知调整值4+法术等级
已准备的法术:
造水术,恩赐,提升抗力,神导术
1级:隐雾术,惊恐术 1d4回合,丧志术,虔诚护盾(+2偏斜)
附:驱散检定过程
每日次数:3+魅力调整2=5次
最高驱散HD:1D20+魅力调整2+宗教知识2=1D20+4
4-6 牧师等级-2
7-9 牧师等级-1
10-12 牧师等级
13-15 牧师等级+1
16-18 牧师等级+2
19-21 牧师等级+3
22或更高 牧师等级+4
驱散伤害:2D6+牧师等级1+魅力调整2=2D6+3
****************************************************************************
随身物品:
价格 重
武器:
钉头槌 8 8
匕首 2 1
轻型十字弓 35 6
防具:
链甲 150 40
大木盾 7 10
冒险者服装 0 0
背包里:
燧石和铁片 1 -
睡袋 0.1 5
水袋 1 4
附盖提灯 7 2
灯油(2) 0.2 2
口粮(2) 1 2
圣徽木制品 1 1
手抄圣典 0 0
clw瓶(2) 100
共计 304GP 63磅
剩余 0GP
-
无聊的产物……
姓名 索克·达达
年龄 17 体形 中型
性别 男 体重 154磅
种族 半兽人 身高 5尺8寸
身份 孤独的流浪者 肤色 绿
阵营 混乱邪恶 发色 灰
信仰 格乌什 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 40尺
语言 通用语,兽人语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 18 +4
敏捷 14 14 +2
体质 16 16 +3
智力 10 8 -1
感知 12 12 +1
魅力 8 6 -2
总等级 2 职业1 野蛮人 职业2 战士
经验值 1000 等级 1 等级 1
升级要求 3000
兼职罚值 无
当前HP 23/23
生命骰数 2
生命值 12+1D10+6
BAB 2
先攻 2
AC 合计 基本 盔甲 盾牌 敏捷 天生防御 其他
普通 17 10 +5 - +2 - -
接触 12 10 - - +2 - -
措手不及 15 10 +5 - - - -
豁免 合计 基本 属性 法术 其他 临时
强韧 6 4 +3 - - -
反射 2 0 +2 - - -
意志 1 0 +1 - - -
负重程度 负重量
轻载 100磅
中载 200磅
重载 300磅
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
职业能力
快速移动(10尺)
狂暴(1次/天,6轮)
专长 等级专长1+战士奖励专长1
1级:专攻武器(巨斧)
2级:猛力攻击
技能点数: 野蛮人(4-1)X4=12 战士(2-1)=1
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 8 5 +4 力量 可
跳跃 本职 8 4 +4 力量 可
生存 本职 5 4 +1 感知 可
防护物品
名称 类型 防具加值 最大敏捷加值 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲 中型盔甲 5 +2 -4 30% 20尺 40磅
名称 伤害类型 附魔等级 攻击 伤害 重击 射程 握持手 重量
巨斧 挥砍 - +7 1D12+6 X3 - 双手 12磅
长矛 穿刺 - +6 1D8+6 X3 - 双手 9磅
重型连枷 钝击 - +6 1D10+6 19-20 - 双手 10磅
长弓 穿刺 - +4 1D8 X3 100尺 双手 3磅
闷棍 钝击,淤伤 - +6 1D6+4 X2 - 单手 2磅
带刺铁手套 穿刺 - +6 1D4+4 X2 - 单手 1磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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武器:
巨斧 20 12
长矛 5 9
重型连枷 15 10
闷棍 1 2
带刺铁手套 5 1
长弓 75 3
弹药:
箭(40) 2 6
防具:
链甲 150 40
背包 2 2
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铺盖卷 0.1 5
口粮(2天份) 1 2
水袋 1 4
磨刀石 0.02 1
腰包 1 0.5
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燧石铁片 1 -
哨子 0.8 -
粉笔X10 0.1 -
铁蒺藜(1袋) 1 2
冒险者服装 - -
借出 4 -
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合计: 285.22 99.5
现有资金: 14.78 轻载
人物形象:强壮而野蛮的半兽人战士,武装得跟一个强盗小头目差不多。
人物简历:索克·达达是一次兽人袭击的产物。就如所有这种产物一样,他两边都不被看好;当他凭借着自身的力量挑战过部落中一名兽人战士后,换来的却是群起而攻之。遍体伤痕的索克离开了这伤心之地,他将以力量来证明自己的存在!
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姓名 海迪
年龄 102 体形 中等
性别 男性 体重 92磅
种族 精灵 身高 5英尺5英寸
身份 小流氓 肤色 乳白
阵营 守序邪恶 发色 暗黄
信仰 无 眼睛 深蓝
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语、精灵语、龙语、地精语
种族特性 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。昏暗视觉。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 14 +3 - +2
体质 12 14 +1 - -2
智力 14 14 +2 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 2 职业1 游荡者
经验值 1000 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +3 - - +4 -
反射 +6 - +3 - +3 - - -
强韧 +1 - - - +1 - - -
意志 +2 - - - +2 - - -
先攻 +3 +3 -
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 2HD
生命值 2D6+2
升级+生命值2D6+2
专长
警觉 “聆听”与“侦察”获得+2加值。
偷袭 偷袭时额外造成1D6伤害。
寻找陷阱 游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
擅长的武器和防具:擅长长剑,细剑,手弩,闷棍,短弓,短剑,长弓,,复合短弓,复合长弓还有所有的简单武器和轻型盔甲。不擅长使用盾牌。
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 20% 30 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 双手 1 20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 - +3 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 - +2 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 单手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6 1D6 - - - - -
技能点数: (8+2)*4=40
升级可得技能点数(8+2)=10
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
估价 本职 2 0 2 智力 可
平衡 本职 5 2 3 敏捷 可*
唬骗 本职 0 0 0 魅力 可
攀爬 本职 2 0 2 力量 可*
手艺(炼金术) 本职 2 0 2 智力 可
文书解读 本职 2 0 2 智力 不可
专注 跨职 1 0 1 体质 可
交涉 本职 0 0 0 魅力 可
解除装置 本职 7 5 2 智力 不可
易容 本职 0 0 0 魅力 可
脱逃 本职 6 3 3 敏捷 可*
伪造文书 本职 2 0 2 智力 可
搜集信息 本职 0 0 0 魅力 可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 8 5 3 敏捷 可*
威吓 本职 0 0 0 魅力 可
跳跃 本职 2 0 2 力量 可*
知识(地区) 本职 2 0 2 智力 不可
聆听 本职 7+4 5 2 感知 可 种族特性检定+2专长警觉检定+2
潜行 本职 8 5 3 敏捷 可*
开锁 本职 8 5 3 敏捷 不可
专业(药草师) 本职 2 0 2 感知 不可
表演(无) 本职 0 0 0 魅力 可
骑术 跨职 3 0 3 敏捷 可
搜索 本职 7+2 5 2 智力 可 种族特性检定+2
手上功夫 本职 3 0 3 敏捷 不可*
察言观色 本职 7 5 2 感知 可
侦察 本职 7+4 5 2 感知 可 种族特性检定+2专长警觉检定+2
游泳 本职 2 0 2 力量 可*
翻滚 本职 8 5 3 敏捷 不可*
绳技 本职 3 0 3 敏捷 可
使用魔法装置 本职 0 0 0 魅力 不可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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长剑 15 4
链甲衫 100 25
短弓 30 2
箭(20支) 1 3
闷棍 1 2
背包 2 2
腰包 1 0。5
水袋(满) 1 8
平民服装 - -
——————————————————————————————61GP/36。5磅
腰包里:
燧石和铁片 1 -
小偷工具 30 1
——————————————————————————————66GP1SP/3磅
背包里:
口粮(2) 1 2
睡袋 1SP 5
钱币 - -
轻药(2) 100 -
——————————————————————————————112GP1SP/16磅
合计: 283GP1SP 54。5磅
剩余资金: 16GP9SP 轻载
人物简介:作为盗贼工会里的最低层,海迪当然希望通过自己的技巧和才智爬到更高的位置,也许是会长,也许是头号杀手,但是这些都要有足够的资本才能得到,于是他决定先和几个朋友去做些无本生意,经验,钱财和名声都是很重要的东西,而一个有野心的盗贼,势必凡事都要冷静,低调......