特别鸣谢
海灵(zghzgh1779)、猪(逆神猪)、少爷(寂寞帝)、湖豹(潜水艇湖怪)、兔子(うどん艾)、ET(Eater)、ZL(Zero Line)(括号内为果园ID,先后顺序由骰子决定!)
参考读物:DND 3R全系列(官方),加斯加达玛的黑历史·真1.5以及万智旅团·1.0(私设,由少爷编纂,兔子整理)
推荐读物:海国战役设定集(by海灵)
歷(mo)時(yu)4年,終於把這個玩意搞定了!可喜可賀,可喜可賀
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可选规则:
百鬼夜行:东夷的特殊雾气使东夷的生灵一生都在异化的阴影中挣扎,侵蚀的效果并不单纯是影响心灵或毒素的效果,因此不会被任何方式减免或消除(除了本设定集中描述的几种方法)。没有心智的生物(如活化物体)不受侵蚀影响,但也无法通过任何方式受到玩家操纵——除非设法使其获得心智属性。
位面壁垒:东夷被风月结界所整个封闭、包裹,做为一个封闭的系统,只有少数位于幽港的出入口与外界连接。因此,除非位于幽港范围内,一切需要与其他位面交互的能力和效果,如闪现术(Blink)、同游灵界(Etherealness)、星界投射(astral projection)、异界之门(Gate),或其它类似的能力均自动失败,并且在使用时会受到天神的注视,这有可能会引来妖魔的追杀——当他们使用这些能力时,投掷一个D100,当结果为11、24、33、45、57、62、79或88的时候,数个挑战等级(取决于玩家小队的成员数)与使用者HD相同的妖魔将被投送至使用者身边100尺范围内。带有传送(Teleport)词条的法术或效果,如果没有特殊说明需要经由其它位面可以正常使用。
真相封锁:东夷的真相处于重重的封锁之中,因此可能会触及“真相”的职业(如堪舆术士)和组织(如精英会)均会受到天神和凡人的双重绞杀。这些职业和组织成员除非持续在幽港区域进行活动,否则每日夜间0点都将遭遇妖魔,妖魔的挑战等级初始为玩家等级,每日增加1,当玩家杀死挑战等级15的妖魔后,每日除了妖魔之外,还会根据所在的区域在每日正午12点受到天照院僧侣、公仪御试武士或御庭番忍者的追杀。此外,预言系的法术和效果其施法者等级会受到-4减值,有成功率的效果其成功率减半。
心灵迷雾:灵能者在东夷是特殊的存在,他们的心灵能量是恶魔眼中的无上美味,东夷无处不在的侵蚀雾气使得灵能者无所遁形,过于活跃的心灵能量也使得他们对侵蚀更加的敏感。当角色获得灵能点时,妖魔会无视其它条件首先尽可能的攻击灵能者,并且他们对抗侵蚀的豁免难度会提高,数值相当于他们每日灵能点上限,豁免失败后增加的侵蚀提高相同的数值。此外,当角色在幽港之外的区域使用灵能点时,如同位面壁垒一般有8%的几率引来妖魔。当一次使用的灵能点超过10点时,每超过1点会使这个几率增加1%。
悠久血脉:东夷没有术士或类似依靠血脉传承的职业,取而代之的是侍奉野神的巫女。此外,东夷大多数的奥术研究者均投入了阴阳师的组织,只有极少量的传统法师。外来的术士或拥有类似力量来源的职业会更容易吸引妖魔,他们在幽港之外的区域活动时如同灵能者一样可能吸引妖魔(但他们不会受到额外的侵蚀)
神力阻断:在封闭系统-风月结界围绕下的东夷群岛,外界的力量难以插手,因此东夷没有牧师、圣武士或其它由神祗赋予力量的职业。外来的奉神者在进入东夷的同时将失去所有的神术,他们的祈祷也无法得到回应。灵魂萨满、德鲁伊或其它不由神给予神术的神术施法者不受影响。
神之暗面:东夷的天神均为一体两面之神,神官或通过其它方法获得领域时,他们仅能在神明的领域中选择。他们也可以选择天神魔性一面的领域,此时其可选领域变为:寒冷领域(Cold)、支配领域(Domination)、梦境领域(Dream)、瘟疫领域(Pestilence)、神秘领域(Mysticism)、控制进阶领域(Domination Prestige)、贪婪领域(Greed)、恶魔领域(Demonic)、狂怒领域(Fury)、腐化领域(Corruption)、诱惑领域(Temptation)、魔鬼领域(Diabolic)、隆冬领域(Winter)、不死领域(Undeath)、控死领域(Deathbound)、饥饿领域(Hunger)、憎恨领域(Hatred)、疯狂领域(Madness)、秽黯领域(Vile Darkness)、腐化领域(Corruption)、战争领域(War)、死亡领域(Death)、混乱领域(Chaos)、破坏领域(Destruction)、诡术领域(Trickery)、邪恶领域(Evil)。相应的,选择了这些领域会受到天神的注视和天照院的追杀,使用领域能力或领域法术时会如同位面壁垒的效果一般有8%的几率引来妖魔,如果被其他神官发现使用这些领域的法术或神授能力且没有及时灭口,那么将在1周之内受到天照院僧侣的追杀。
妖精之羽:某些特定妖族的躯体拥有特殊的作用,这些材料非常稀有,只有特定的方式可以获取,以下是部分范例:
·木魅的根须:对于非木灵的生物,木灵的根须如同毒素一般。这是一种接触、超自然毒素。其不造成伤害,转而使中毒者在所有D20检定中获得-1,持续1分钟,重复接触不会额外增加减值,而是会刷新持续时间,通过DC为20的反射检定可以使持续时间降低为1轮。不论生效了多少次,其效果都可以维持24小时。每份根须的价格是750金币。
·天狗的团扇:由大妖天狗的羽毛制作的团扇,每天3次,手持团扇的生物在施展与雾相关的能力时,其施法者等级视为比原本高1级。每一面天狗的团扇价值1750金币。
·不知火的呼吸:这是一小瓶永不熄灭的火焰,瓶口有挂扣可以挂在腰带上。他如同永燃火把一样发出亮光,在计算反制黑暗时视为7环,此外,每日3次,手持(而不是挂在腰带上)不知火呼吸的生物在施展法术时,可以为法术增加“火”描述符。每一瓶不知火的呼吸价值1500金币。
·野寺坊的檀香:点燃檀香并在附近冥想至少1分钟后,生物的啮咬攻击获得+1士气加值在命中和伤害上,并且啮咬攻击在确认重击时获得+4额外士气加值,持续1小时。每一支檀香可以燃烧3分钟,价格为350金币。
·水虎的牙:每日1次,手持这枚奇特的牙齿作为器材使用野性变身时,在野性变身的持续时间内如同受到一个通晓语言(Comprehend Languages)影响,并且可以隐形最多10分钟的时间,隐形或显影是一个标准动作,他可以按轮来使用隐形而不必连续使用,但如果在隐形中做出了会打破隐形的动作,那么剩余的使用时间将减少10轮。每一枚水虎的牙价值4000金币。
·以津真天的黄金羽:每日3次,手持这枚羽毛的人可以如同一个同样体型、同样HD的红龙一般使用喷吐武器,两次使用喷吐武器之间需要间隔1D4轮。每一枚以津真天的黄金羽价值3000金币。
·风狸之溺:饮用这一壶可疑的液体后,需要通过一个DC为45的强韧检定,否则将反胃,因此反胃的生物每过1小时都可以重复进行一次强韧检定,并且每失败1次都可以在这个检定上获得+1加值。当生物通过强韧检定后,他的身体年龄降低至低1级的初始年龄(例如,老年的人类不论年龄为何都将退会35岁的身体状态),因年龄层变化产生的身体属性减值消去,而精神属性加值保留,但风狸之搦不会固定生物的身体状态,随着年龄增长他们仍然会如常老化,他们也不会因此重复获得老化的精神属性加值。每一壶风狸之搦价值10000金币。
·铃彦姬的伞:手持这把伞的艺伎在以舞蹈技能进行激发勇气时,视为精制品乐器,受到激发勇气效果影响的友方会暂时压制(而不是解除)受到的恐惧(Fear)效果,并且受到的攻击和伤害上的士气加值额外+1,但当艺伎停止激发勇气时激发勇气效果会立即结束(即便其拥有余音绕梁专长或类似的能力)。每一把铃彦姬的伞价值1000金币。
·座敷童子的脚步声:摇动这一枚铃铛会发出儿童嬉笑的声音,摇动铃铛后施展能使目标获得士气、增强或神圣加值的法术时,施法时间不足标准动作的变为标准动作,标准动作变为整轮动作,整轮动作变为1轮,1轮或以上时翻倍,当施法者这么做时,法术效果中的固定数值得额外+2幸运加值(最多不会超过原本的数值)。每一枚铃铛价值20000金币。
·猫又的尾巴:这条毛皮围巾可以作为项链或腰带装备,当你装备了猫又的尾巴时生命值降低至-9以下时,猫又的尾巴会化为灰烬并将你的生命值恢复到1。猫又的尾巴总是在装备者没有任何手段生存时才会发动效果。每条猫又的尾巴价值8000金币。
·道成寺的钟:敲响这座钟的角色需要进行一次DC为25的意志豁免,如果失败,那么他所有的职业等级都将转变为武僧,如果成功,那么钟将变为一双手镯,装备手镯的角色将如同一个同HD的武僧一样获得AC加值,如果他已经有了类似的职业能力,那么在计算AC加值时视为武僧等级比原本高5级。每一座钟的价格是10000金币。
·手之目的琴:将这把琴背在背上(因此占据了背部的奇物位置)的生物会在双手长出两只眼睛,这两只眼睛并不具备实际的视力,但在该生物进行擒抱时会使擒抱结果额外+4,且擒抱成功时会对目标造成额外的1D6伤害,维持擒抱的每一轮,以及每次目标失败的脱离擒抱尝试都会造成同样的伤害。有多只手的生物仍然只会长出两只眼睛,只有用长出眼睛的手来擒抱时才会获得这些好处。每一把手之目的琴价格为6000金币。