人类:伟大智慧
(https://i.imgur.com/a1YSG1e.jpg)
种族值基础属性值:体型60,属性点60,智力15,技能点15,核心生命160-600,精力80-300,体重60-650,力量60-200,移动30-100。
女性人类:体型-5(初始属性点-5)→ 心理学、团队+2。
其他坚硬部位:指甲80,头骨/脚跟膝盖/肘尖/牙齿200。
Ⅰ.皮肤/脂肪层:每体型0.8kg,生命100,硬度10,液化80,耐火2000,完全燃烧每克释放500火能。破坏后+流血、+痛苦。
攻击皮下神经:0生命时神经坏死,无法对这身体部分,以及其神经下游部分下达指令。
Ⅱ.肌肉层:每体型1.1kg,生命200,硬度20,液化220,耐火1500。破坏后+2流血、+2痛苦。
Ⅲ.骨骼层:每体型1.2kg,生命200,硬度150,液化1340,耐火750。破坏后+4流血,除非截肢、手术取出并永久失去这个部位,否则每分钟+1发炎,永续。
努力值投入1属性点,获得一项:精力+4,体重+8,力量+4,移动+2,经验值+1d400,资金+1d400。某个锋利部位其中的一项+4,
退化:支付8生命,降低上述属性之一,获得1属性点自由分配。
巨大化:任一属性-2,获得1体型和1体重。
智能进化:消耗6属性点,+1智力,+1技能点。
人类的属性下限为:生命80,精力20,体重20,力量20,移动0。
技能点:每个技能最高达到+2。
生理特点人类全身布满了弱点:弱点被攻击时:[1]+1痛苦。
中暑:体温达到42摄氏度,每秒+1痛苦。
发言:Ⅰ.人类每秒最多能说出六个字,最小发出10噪声。Ⅱ.若超过,你消耗同等字数的精力。Ⅲ.若发言的精力消耗超过精力上限,你沉默1小时,每超过一倍,时间上升一级。
听觉:每次听到噪声,临时降低精力:噪声/100。Ⅱ.若噪声超过你精力上限,你失去听觉1小时,每超过一倍,时间上升一级。
视角:Ⅰ.你的视域是180度。Ⅱ.你的视线只包括视域内一个直角的事物。
休眠:每睡眠1小时恢复1精力,得到8小时睡眠后+8精力和愈合翻倍。
愈合:每天皮肤、骨骼、肌肉恢复1生命。
心理特点心理崩溃:衰竭类异常状态等级总和每达到10,+1崩溃。
恐惧:达到10级,+1崩溃。
崩溃:[1]所有技能等级受减值。
种族背景
种族介绍天资禀赋,自远古以来经历无数苦难,最终选择进化擅长言语交际的族氏;他们依赖着适应力、使用工具、集合团体和思考学习的优势延续到今日,并壮大形成各个民族。人类的大脑神经系统高度特化,具有以超凡速度掌握规律并应用知识,可以通过模拟逐步替换并改变认知优化自身智能;但人类天生抵制改善自身的智能,以懒惰、恐惧、拖延等方式阻止改变,仅有少数人能够发挥出本应具有的天然超能力。在所有高智能生物种族中,只有人类基因不是三螺旋状,多有天生缺陷,二十五岁后开始显老,步入中老年后常受病患侵扰。
年龄自25岁起,每减1年,体型-1,属性点-1,经验-100,直至10岁。
25岁到29岁:标准属性、标准智力
自25岁起,每增5年,体型-1,属性点-1,资金+d300,经验+d100。
人类社会中有数百种语言,主流是英语。
自寻生路求知:自跑团开始,故事中每天积累1经验。
生财:在可以打工赚钱的环境中,故事中每天积累1资金。
人类升级消耗经验值,购买下述项目;每次跑团结束后,全部项目购买价格和奖励翻倍。
100 生财之道:资金+d200
400 脑电增幅:智力+1,技能点+1
50 健身禁药:体型+1
50 营养补全:生命+2
50 竭力训练:精力+1
50 暴饮暴食:体重+2
50 辛勤锻炼:力量+1
100 短跑冲刺:移动+1
50 击打训练:一处骨骼的锋利+1
待更新:建卡、 种族、装备设计图纸、材料库、技能