腥红猎手
我嗅到你血液深处恐惧的臭味,猎物,你已无处可逃。
前提:巡者
腥红猎手典范特性
红色恐怖(对不起我忍不住这么翻了,不喜欢的童鞋请使用原文)(11级):当你使用行动点进行一次额外行动时,你的速度+1直到遭遇结束。
精确之箭(11级):你的远程基础攻击骰+1
迅捷飞矢(16级):你进行远程基础攻击时,重击范围变为19~20.
毁灭之箭| Ravaging Shot 腥红猎手攻击11
祖先之眼引导着你的箭矢
遭遇◆原力,武器
标准◆远程武器
攻击 感知vs. AC
命中 2[W]+感知调整值伤害,目标对所有伤害获得5点易伤直到你下一回合结束
特殊 本威能可作为基础远程攻击使用。
机动猎手| Hunter's Mobility 腥红猎手12级辅助
敌人瞬间的虚弱让你有移动之机
遭遇◆原力
直觉反应◆自身
触发 一个你能看到的敌人在一次攻击中重伤
效果 你以半速快步
血腥地狱| Bloody Despair 腥红猎手20级攻击
你凝神一击,让敌人陷入绝望的深渊,夺去他的力量。
每日◆原力,必中*,武器
标准动作◆远程武器
目标 一个重伤生物
攻击 感知vs. 强韧
命中 3[W]+感知调整值伤害,目标虚弱(豁免中止)。目标对于该效果豁免-5直到他下一回合结束。
死亡利箭
我的死亡黑箭是对于你背叛的最好回答。
前提:巡者,鲜血束约职业特性
死亡利箭典范特性
扰乱之箭(11级):当你使用远程攻击命中一个敌人并且对该敌人躲藏时,所有邻接目标的敌人攻击-2直到你下一回合结束。对恐惧免疫的敌人不承受此减值。
残忍之箭(11级):当你使用行动点进行一次远程或区域攻击时,你能重投所有低于2点的伤害骰,直到它们高于2点
死亡之箭(16级):当你命中受到你扰乱之箭效果的敌人时,你的重击骰变为18-20
野蛮之箭| Savage Archery 死亡之箭攻击11
你在每一击中灌入复仇之念,撕裂敌人,让他们难以抵御你的攻击。
遭遇◆原力,武器
标准◆爆发2 射程等同于你武器的攻击范围
目标 爆发范围内的每个生物
攻击 感知vs.反射
命中 1[W]+感知调整值伤害,目标AC和强韧-2直到你下一回合结束。
追踪箭| Binding Aim Binding Aim 死亡之箭辅助12
你喃喃念诵着敌人的名字,久久不肯射出这一箭。
遭遇◆原力,次要,自身
效果 在你下一回合开始之前,你的下一次远程攻击的攻击骰+6威能加值。
厄运之云| Cloud of Doom 死亡之箭攻击20
你释放出一片飞箭,倒下的敌人身边腾起黑云。一时山崩地裂,大地遍布深谷,生出根根利刀般锋利的尖刺。
每日◆原力,武器
标准◆爆发3 射程等同于你武器的攻击范围
目标 爆发范围内的每个生物
攻击 感知vs.AC
命中 2[W] +感知调整值伤害。如果目标处于飞行状态,则落下并且倒地
效果 爆发区域成为困难地形,持续到遭遇结束。所有在自己回合中进入该区域的生物受到5点伤害。
命运射手
向前啊,精魂,让敌人的宿命变成现实。
Prerequisite: Seeker
命运射手典范特性
护卫之击(11级):当你进行远程攻击时,你能对其中一个目标攻击骰-2以换取邻接该目标的一个盟友AC+2直到你下一回合结束.
钉刺行动(11级):当你使用行动点进行一次远程基础攻击时,该攻击命中的目标被定身且提供战斗优势直到你下一回合结束。
借机之击(16级):只要你还能进行借机攻击,你就能用远程基础攻击代替近战基础攻击而不引发借机攻击。
精魂镣铐| Spirit Shackles 命运射手攻击11
随着你的箭矢命中,原力精魂们牵扯着你的目标,让他们缓步不前
遭遇◆原力,武器
标准◆爆发1射程等同于你武器的攻击范围
目标 爆发范围内的每个敌人
攻击 感知vs.意志
命中 1[W] + 1d8+感知调整值伤害,目标缓慢直到你下一回合结束
拦截之矢|Intercepting Shot 命运射手辅助12
你迅速的挡住了敌人的进攻,如同被本能驱使。
遭遇◆原力,武器
直觉中断◆远程武器
触发 一个敌人的远程攻击命中一个邻接于你的盟友
目标 触发威能的敌人
效果 -2攻击对目标进行一次远程基础攻击。无论命中与否,你的攻击对目标不产生任何影响。命中则此盟友对于该敌人的攻击全防+5,如果敌人的攻击仍然命中,该盟友只受到一半伤害。
五灵风暴|Storm of Five Spirits 命运射手攻击20
你的箭矢深入地面,唤醒愤怒的精魂,它们疯狂的折磨着你的敌人。
每日◆咒法,原力,武器
标准◆爆发3 射程等同于你武器的攻击范围
效果 你在爆发范围内的5个空格中召唤出五个愤怒的精魂。它们占据着自己的格子,持续到你下一回合结束。它们为你和你的盟友提供遮蔽,你们能从它们占据的格子中穿过。邻接任何精魂的敌人攻击骰-2。当这些精魂消失时,分别进行一次如下近战攻击:
目标 邻接该精魂的一个敌人
攻击 感知vs.反射
命中 1 [W]伤害,目标倒地
迅捷阔步者
我站在两极之间,一个你熟悉的世界,以及一个你永远无法触及的世界。
前提:巡者,灵魂束约职业特性
迅捷阔步者典范特性
防御快步(11级):你每轮第一次快步时,AC和反射+2直到你下一回合开始。
逃离行动(11级):当你使用行动点进行一次额外攻击时,到你下一回合结束,你能使用次要动作进行快步。
阔步者打击(16级):当你进行移动动作并且结束在离你起始位置至少3格时,你在轻投和重投武器上获得等同于你力量调整值的伤害加值,直到你下一回合结束。
幻影攻击|Blurring Offensive 迅捷阔步者攻击11
你的速度如此迅捷,攻击如此强力,敌人完全无法跟踪你的轨迹。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战或远程武器
前提 你必须使用一把轻投或重投武器通过该威能来进行一次近战攻击。
效果 进攻前,你可以快步一格。如果你被标记,标记在你快步前结束。
目标 一个生物
攻击 感知vs.强韧
命中 2[WJ +感知调整值伤害。目标对你提供战斗优势直到你下一回合结束。另外,你滑动目标1格,你快步1格。
现世报 迅捷快步者辅助12
你调整位置,只等复仇一击。
遭遇◆原力
直觉反应◆自身
触发 一个敌人在近战攻击中命中你
效果 你快步一格。直到你下一回合结束,触发该威能的敌人对你提供战斗优势,且你在使用武器对该敌人进行攻击时,重击范围变为19-20。
小飞弹 迅捷阔步者攻击20
你在战场上往返穿梭,一次又一次的发动进攻
每日◆原力,武器
标准◆近战或远程武器
前提 你必须使用一把轻投或重投武器通过该威能来进行一次近战攻击。
效果 进攻前,你快步2格。
主要攻击目标 一个生物
主要攻击 感知vs.AC
命中 1 [W]+ 2d6 +感知调整值伤害,目标缓慢,豁免中止
效果 你快步2格 进行第二次攻击
二次攻击目标 非第一次攻击目标的一个生物
二次攻击 感知-1vs.AC
命中 1 [W]+ 2d6 +感知调整值伤害,目标缓慢,豁免中止
效果 你快步2格 进行第三次攻击
三次攻击目标 非第一次和第二次攻击目标的一个生物
三次攻击 感知-2vs.AC
命中 命中:1 [W]+ 2d6 +感知调整值伤害,目标缓慢,豁免中止