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d20* 效果 1-3 肾上腺素爆发:英雄的“战斗”本能占了上风。他在该动作内如同具有鬼牌般行动 4-6 分神:英雄在其下一回合结束前陷入分神 7-9 脆弱:英雄在其下一回合结束前陷入脆弱 10-12 动摇:角色陷入动摇 13 恐惧烙印:英雄陷入震慑,并且会在外表容貌上承受一些变化——头发中多出一缕白丝,眼睛不断抽搐或是显现出其他次要的外在变化。 14-15 惊惧:角色在该次遭遇中的剩余时间内具有犹豫不决负赘。如果其已经具有此负赘,则他作为替代会陷入恐慌 16-17 恐慌:角色马上会以全移速加上奔跑骰远离危险,并且陷入动摇。 18-19 次要恐惧症:角色获得某种与精神创伤相关的次要恐惧症负赘 20-21 主要恐惧症:角色获得主要恐惧症负赘 22+ 心脏病:英雄被恐惧彻底压垮乃至其心律不齐。他必须马上进行一次-2的活力属性骰。如果成功,则他会被震慑。如果失败,则他会无力化并在2d6轮内死去。在后一种情况里,一次-4的医疗技能骰能挽救其性命,但角色仍会处于无力化。此后能如常对其进行处理。