牧师
双手向上,眼望苍天,口中祈祷,一名精灵散发出浸满光芒的能量来医治他受伤的同伴。
吟诵荣耀之歌,一个矮人举起他的斧头挥砍周围的大批兽人敌人,每当敌人倒下都会大声叫喊他神祗的名字。
对着不死生物降下诅咒,一个人类举起他的圣徽,光芒从圣徽中溢出,那些爬向他同伴的僵尸们被驱逐了。
牧师是凡人世界和神祗世界的联系者,侍奉不同的神祗,牧师背负着神授予的不同的艰难任务。不像普通神父,牧师是神圣法术的施展者。
====治愈者和战士====
神圣法术,就像他的名字一样,来源于神的能量。牧师是引导这种能量的渠道,展现它奇迹般的效果。神不会任何寻找这种能力的人都赋予其力量,只选择那些
有着崇高理想的人。
施展神术并不靠研究或者训练(卷宗:明明可以研究!)。牧师从固定的祈祷和远古仪式中学习,但施展牧师法术依靠的是自己的奉献和对神旨的感知。
牧师的法术同时在医疗、鼓舞同伴和伤害、阻碍敌人上都很擅长。他们能煽动敬畏和恐惧,诅咒瘟疫和剧毒,甚至天堂之火来打击敌人。对于那些不打不开窍的
敌手来说,牧师同样依靠他们的战斗训练和神力在近战中击败敌人。
====神之代理人====
并不是每个寺庙或神殿的侍祭和工作人员都是牧师。有些神父被召唤在寺庙里进行服务,以祈祷和牺牲来践行他们神祗的意志,而并不是魔法和暴力。在一些城
市中,政府机构也有很多神父服务,他们将神父作为通往更高权力的垫脚石,而非真正和神交流的渠道。这些地方真正的牧师非常少。
当牧师选择了冒险生活,一般都是由于神祗所要求的。要完成神祗的目标通常包括面对大城市城墙之内的危险、惩戒邪恶、在远古遗迹中寻找圣物。有一些牧师
被要求保护神祗的信仰者,通常意味着需要和兽人、让作战两方谈和或者关闭一个恶魔王子的传送门。
大部分冒险牧师和已建立的神祗神庙有着一些联系。神庙或者神庙的高阶神父会请求冒险牧师的帮助。
====创造一个牧师====
创造一个牧师中最重要的问题是你要信仰哪位神祗,遵循什么原则。玩家手册上有很多神祗可供选择,和你的DM商议以决定你能在你的游戏中信仰哪些神祗。
当你选择了一位神祗,下一个问题就是你的牧师和这位神祗的关系。你是否自愿服务于神?还是神选择了你强迫你为他服务?你的最终目标是什么?神有没有给
你什么特殊任务?或者你在证明你对于某个传奇任务是适宜的人选?
快速创造
你可以使用以下建议快速创造一个牧师。首先,感知是你的最高属性,其次是力量或者体质,然后选择侍祭作为你的背景。
====职业特性====
作为牧师,你获得以下职业特性
生命值:
生命骰:1d8每牧师等级
1级起始生命值:8+你的体质调整
升级生命值:1d8(或5)+你的体质调整
擅长:
盔甲:轻甲、中甲和盾牌
武器:所有简单武器
工具:无
豁免骰:感知、魅力
技能:从历史、洞悉、医疗、劝服和宗教中选择
装备:
你从每项的a、b、c中选择一项装备作为起始装备,加上你从背景中获得的装备:
*硬头槌(a)或战锤(b)(若你熟练该武器)
*鳞甲(a)、皮甲(b)或链甲(c)(若你熟练该护甲)
*轻型十字弓和20弓矢(a)或者任意简单武器(b)
*神父包裹(a)或者探索者包裹(b)
*一个盾牌和一个圣徽
表:牧师 每日法术位
等级 熟练加值 职业特性 已知戏法 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1st +2 施法能力,领域 3 2 - - - - - - - -
2nd +2 引导神力(1/休息),领域能力 3 3 - - - - - - - -
3rd +2 - 3 4 2 - - - - - - -
4th +2 属性点提升 4 4 3 - - - - - - -
5th +3 摧毁亡灵(cr1/2) 4 4 3 2 - - - - - -
6th +3 引导神力(2/休息),领域能力 4 4 3 3 - - - - - -
7th +3 - 4 4 3 3 1 - - - - -
8th +3 属性点提升,摧毁亡灵(cr1),领域能力 4 4 3 3 2 - - - - -
9th +4 - 4 4 3 3 3 1 - - - -
10th +4 神力干预 5 5 3 3 3 2 - - - -
11th +4 摧毁亡灵(cr2) 5 5 3 3 3 2 1 - - -
12th +4 属性点提升 5 5 3 3 3 2 1 - - -
13th +5 - 5 5 3 3 3 2 1 1 - -
14th +5 摧毁亡灵(cr3) 5 5 3 3 3 2 1 1 - -
15th +5 - 5 5 3 3 3 2 1 1 1 -
16th +5 属性点提升 5 5 3 3 3 2 1 1 1 -
17th +6 摧毁亡灵(cr4),领域能力 5 5 3 3 3 2 1 1 1 1
18th +6 引导神力(3/休息) 5 5 3 3 3 3 1 1 1 1
19th +6 属性点提升 5 5 3 3 3 3 2 1 1 1
20th +6 进阶神力干预 5 5 3 3 3 3 2 2 1 1
====施法====
作为神术施法者,你可以施展牧师法术。详见第十章施法总论及十一章牧师法术列表。
戏法:
1级时,你选择3个牧师法术列表钟的戏法作为已知法术。你可以在更高的等级获得更多的戏法已知,见表:牧师中已知戏法一栏。
准备和施法
表:牧师告诉你了你在每个法术等级上有多少法术位。要施展某个等级的法术,你必须消耗一个相同或者更高等级的法术位,当你在长休后你回复所有的法术位
。
牧师法术列表中的法术你皆可以准备,当你准备法术时,你可以准备你的感知调整+牧师等级个法术。你准备的法术必须有相应等级的法术位来施展它。
例如,你是一个3级牧师你有4个1级法术位和2个2级法术位,你的感知16,你准备法术时你可以准备6个1级或者2级法术的组合。如果你准备了1级法术治疗伤害,
则你可以使用1级或者2级的法术位来施展它。施展法术并不会将法术从你的准备列表中移除。
你可以在长休之后改变你的准备列表,新的法术准备列表需要时间,每个法术至少需要其法术等级分钟来准备。
施法能力
感知是你施展牧师法术的施法关键属性。法术能量来自于你对你的神祗的信仰。当你施展牧师法术时你是用感知来决定你的施法能力。另外,你的感知也决定你
的施法难度和施法攻击调整。
法术dc=8+你的熟练加值+你的感知调整
法术攻击调整=你的熟练加值+你的感知调整
仪式施法
如果你准备了一个牧师法术并且他有仪式标签,则你可以施展该法术作为一个仪式。
法器
你可以使用圣徽(见第五章)作为你施展的牧师法术的法器。
====领域====
选择以下一个和你神祗有关系的领域:知识、生命、光、自然、暴风、诡术或者战争。以下只有生命领域的细节,其他详见玩家手册。
你的选择使你在获得领域法术以及其他一些能力。他决定了你的引导神力能力,以及你在1、6、8、17级获得的领域能力。
领域法术
每个领域有领域法术列表,当你获得表中牧师等级时你获得这些法术。当你获得法术,你总是准备了这些领域法术,且它们不计入你的每日准备法术上限。
任何领域法术对你来说都是牧师法术,即使它不在牧师法术列表上。
====引导神力====
2级时,你获得引导你的神祗赋予你的神圣能量的能力,使用这个能量获得魔法效果。你一开始获得两种效果:驱散亡灵和由你领域决定的效果。有些领域会赋予
你更多的引导神力的方法,详见领域描述。
当你引导审理时,选择你的引导神力效果,你必须在短休或长休后才能重新使用引导神力。
有些引导神力效果需要豁免,豁免dc等于你的牧师法术豁免dc。
6级开始你可以再休息间使用2次引导神力,18级可以使用3次。当你短休或长休后,你获得全部的引导神力使用次数。
引导神力:驱散亡灵
以一个动作,你展示你的圣徽并且说一段谴责亡灵的祷语。30尺内可以看到或听到你的亡灵必须通过感知检定,否则他们被驱散1分钟或直到收到任何伤害。
一个被驱散的生物必须使用他的回合尽力远离你,并且无法主动靠近你30尺以内。同时他们无法使用反应动作。在他们行动中,只能使用疾走或者从任何妨碍他
们移动的效果中挣脱出来。如果没有任何地方移动,该生物使用闪避动作。
====属性值提升====
当你到达4级、8级、12级、16级和19级,你可以选择将一项属性提升2点,或者将两项属性各自提升1点。这个能力不能让你将属性提升到突破通常的上限——20
点。
====摧毁亡灵====
5级开始,当一个挑战等级小于等于列表中的数值的亡灵在驱散亡灵的豁免检定中失败时,这个生物直接被摧毁。
牧师等级 摧毁亡灵的挑战等级
5级 1/2
8级 1
11级 2
14级 3
17级 4
====神力干预====
10级开始,当你非常需要你的神祗帮助时,你可以召唤你的神祗帮助你。
你需要一个动作来请求你神祗的帮助,描述你所需要的帮助,然后投d100.如果你的结果等于或者小于你的牧师等级,你的神祗回应了。DM选择该回应的结果,一
般来说任何牧师法术或者领域法术的能力都是适宜的。
如果你的神祗回应了,你在7天内无法再次使用该能力;否则你可以在长休后再次使用该能力。
20级时,你的呼唤会自动被神所回应,无需投d100。
====领域====
(描述后补)
====生命领域====
生命领域专注于正能量—宇宙组成的重要能量,维持所有生命的延续。生命之神的职责就是恢复人们的健康和伤痛,同时照顾那些需要帮助的人,同时对抗死亡
和亡灵的力量。几乎所有的非邪恶神祗都可以宣称在这一领域有影响,特别是农业神(例如chauntea,Arawai和Demeter),太阳神(例如Lathander,Pelor和
Re-Horakhty),医疗或者坚韧神(例如Ilmater,Mishakal,Apollo和Diancecht)以及家庭和社会之神(例如Hestia,Hathor和Boldrei)。
生命领域法术
牧师等级 法术
1级 祝福术,治疗伤害
3级 次级复原术,灵能武器
5级 希望之光,再生术
7级 防死结界,信仰守卫
9级 群体治疗伤害,死者复生
额外熟练
1级当你选择该领域时,你获得重甲擅长
生命门徒
1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。
引导神力:维持生命
2级时,你学会引导神力来恢复严重的伤害。
以一个动作,你展示你的圣徽,引导恢复能量治疗至多等于你牧师等级5倍的伤害。任何30内尺内的目标都可以被该能力影响,分享你的治疗能量。这个能力将目
标的hp恢复到其最大hp的1/2以上。该能力不能影响不死生物和构装生物。
祝圣医者
5级开始,当你施展1级或以上的法术位其他生物恢复生命时,你自己恢复2+法术等级的hp。
神圣之击
8级开始,你获得使你的武器浸透神圣能量。在你的回合内使用武器攻击一个生物时,你可以使得该攻击额外造成1d8光耀伤害。当14级时,该伤害提升到2d8。
至高治疗
17级开始,当你需要投一个或以上的骰子来计算你能恢复的hp时,你的所有骰子取其最高值。例如,法术为某一生物恢复2d6生命值,则你直接恢复12点。