【死亡之手】即时/0/自身,任选 1 个的攻击动作将时机作为“即时”使用。
【号令】即时/2/参照效果,包括你在内,身处舞台上的所有姐妹都将选择的攻击动作作为“即时”发动。
这一类效果他们合理的发动时机和正确用法该怎么理解?
按照我一个游戏王牌佬理解的即时,是A宣言行动,B针对该行动宣言即时,之后其他人只能针对前者的即时而非A的行动来在同一连锁上宣言即时。
那这个时候以【死亡之手】的效果举例。
假设某一刻只有A一人进行行动宣言,B针对A的行动宣言【死亡之手】,【死亡之手】效果尚未结算,这时是没办法宣言视为即时的攻击动作的。
而【死亡之手】效果结算时,这时已经进入了连锁结算,B同样没有办法在【死亡之手】结算后宣言视为即时的攻击动作。
待A的行动宣言结算完成后,这一刻就已经结束了,B的【死亡之手】等于是空效。
而假设某一刻A、C两人进行行动宣言,B对A的行动宣言【死亡之手】后,能否对C的行动宣言视为的即时的攻击动作?
我的理解同样是不行的,因为所有的行动宣言的连锁结算事实上是同时进行的。
那也就是说【死亡之手】的正确用法只是对自己的攻击行动宣言连锁,把自己这一刻的攻击行动视为“即时”,来把一速的变成二速防康?
而【号令】的用法同理,但两个一个描述是“发动”,一个描述是“使用”好像又有所不同?
也就是,求证一下这两个效果事实上能不能做到令自身在行动轮外将自身的攻击行动视为即时,对敌人进行攻击?