這個是來自各種變體書上的德魯伊動物夥伴,其中有相當大量的恐龍還有水生動物,對侏儸紀公園有興趣的可以看看。
異特龍:
初始數據:體型:中型;速度:四十呎;AC+4天生防禦加值;攻擊囓咬1d6,2爪抓1d4{次要天生武器};屬性:力量14,敏捷16,體質10,智力2,睿智15,魅力10。特殊能力:低光視覺,靈敏嗅覺。
七級進化:體型:大型;AC+2天生防禦加值;攻擊:囓咬1d8,2爪抓1d6;屬性調整力量+8,敏捷-2,體質+4;特殊攻擊:攫抓,猛撲。
甲龍:
初始數據:體型:中型;速度:三十呎;AC+9天生防禦加值;攻擊:尾擊1d6;屬性:力量10,敏捷14,體質9,智力2,睿智12,魅力8。特殊能力:低光視覺,靈敏嗅覺。
七級進化:體型:大型;AC+2天生防禦加值;攻擊:尾擊2d6;屬性調整力量+8,敏捷-2,體質+4;特殊攻擊:震懾。
震懾:甲龍的尾擊強而有力,足以讓人暈眩,被尾擊打中的生物必須通過一個DC=10+甲龍生命骰數的一半+甲龍str的強韌檢定,否則暈眩一輪,如果這次攻擊造成重擊,且目標豁免失敗,則目標會震懾1d4輪。
巨蟻
起始數據: 體型 小型; 速度 30 呎, 攀爬 20 呎; AC +2天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d4 附加擒拿); 屬性 力量 10, 敏捷12, 體質 15, 智力 —, 睿智 12, 魅力 10; 特殊能力: 低光視覺,靈敏嗅覺; CMD 絆阻 +8。
四級進化: 體型 中型; 攻擊 囓咬 (1d6 附加擒拿), 尾螫 (1d4 附加毒素); 屬性 力量 +4, 敏捷 –2, 體質 +2;特殊攻擊: 毒擊 (一輪之後生效,效果為1力量 傷害,一次豁免治癒,DC基於體質)。
原犀
起始數據: 體型 中型; 速度 30 呎; AC +4 天生防禦加值;攻擊 衝撞 (1d8); 屬性 力量 14, 敏捷 12, 體質 15, 智力 2, 睿智 13, 魅力 3; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊衝撞 (2d8); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:猛力衝鋒 (衝撞, 2d8), 踐踏。
野牛
起始數據: 體型 中型; 速度 40 呎; AC +1 天生防禦加值,攻擊 衝撞 (1d6); 屬性 力量 14, 敏捷 12, 體質 12, 智力 2, 睿智 11, 魅力 4; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊衝撞 (1d8); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:踩踏, 踐踏。
踩踏 (Ex): 當三個以上擁有踩踏攻擊的生物彼此相鄰的時候,他們可以發起亂竄,路徑上所有體型和他們相同或是更小的生物將會受到踐踏攻擊,同時踐踏的豁免DC+2。
恐鳥
起始數據: 體型 中型; 速度 50 呎; 攻擊 囓咬 (1d6);屬性 力量 10, 敏捷 19, 體質 12, 智力 2, 睿智 11, 魅力 10; 特殊能力: 低光視覺。
四級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d8 + 1-1/2 力量); 屬性: 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊攻擊:意外衝鋒。
意外衝鋒 (Ex):當衝鋒的時候,恐鳥可以發起單次的嚙咬攻擊,如果這次攻擊命中,他可以用一個自由動作絆阻對手而不會受到機會攻擊,若戰技攻擊檢定失敗,恐鳥不會被反絆阻。
狒狒
起始數據: 體型: 小型; 速度: 30 呎; 攻擊 囓咬 (1d4);屬性: 力量 12, 敏捷 15, 體質 12, 智力 2, 睿智 12, 魅力 5; 特殊能力:: 低光視覺。
四級進化: 屬性 力量 +2, 體質 +2。
凶暴蝙蝠
起始數據: 體型 中型; 速度 20 呎,飛行 40 呎 (機動力良好);攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 9, 敏捷 17, 體質 9, 智力 2, 睿智 14, 魅力 6; 特殊能力: 盲感 40 。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d8); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4。
腕龍
起始數據: 體型 中型; 速度 30 呎; AC +3 天生防禦加值;攻擊 尾擊 (2d4); 屬性 力量 13, 敏捷 14, 體質 11, 智力 2, 睿智 13, 魅力 10; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 尾擊 (2d6); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:踐踏 (1d8)。
巨甲蟲
起始數據: 體型 小型; 速度 20 呎, 飛行 20 呎 (機動力差); AC +6天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 13, 敏捷 12, 體質13, 智力 —, 睿智 11, 魅力 4; 特殊能力: 黑暗視覺; CMD 絆阻 +8。
四級進化: 體型 中型; 攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 +4, 敏捷 –2, 體質 +2; 特殊攻擊: 踐踏 (1d4)。
巨蜈蚣
起始數據: 體型 小型; 速度 20 呎, 攀爬 20 呎; AC +2天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d4 附加毒素); 屬性 力量 8,敏捷 17, 體質 11, 智力 —, 睿智 10, 魅力 2; 特殊攻擊: 毒素 ( 一輪後發作,效果為1敏捷傷害, 一次豁免治癒, DC基於體質); 特殊能力: 黑暗視覺 60 呎; CMD 免疫絆阻。
四級進化: 體型 中型; 攻擊 囓咬 (1d6 附加毒素);屬性 力量 +4, 敏捷 –2, 體質 +2。
巨蟹
起始數據: 體型 小型; 速度 30 呎, 游泳 20 呎; AC +5天生防禦加值; 攻擊 2 爪抓 (1d3 附加擒拿); 屬性 力量 13,敏捷 14, 體質 13, 智力 —, 睿智 11, 魅力 4; 特殊攻擊: 撕扯(1d3); 特殊能力: 水棲, 黑暗視覺, 水域依存 (離開水域之後可以存活相當於每點 體質一小時的時間,超過之後此生物會如同溺水(窒息)); CMD 絆阻 +12。
四級進化: 體型 中型; 攻擊 2 爪抓 (1d4 附加擒拿); 屬性 力量 +2, 敏捷 –2, 體質 +2; 特殊攻擊:撕扯 (1d4)。
海豚
起始數據: 體型 中型; 速度 游泳 80 呎; AC +1 天生防禦加值; 攻擊 猛撞 (1d4); 屬性 力量 12, 敏捷 15, 體質 13, 智力 2, 睿智 12, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺, 屏息。
四級進化: 屬性 力量 +2, 敏捷 +2, 體質 +2;特殊能力: 盲視120呎。
蛇頸龍
起始數據: 體型 中型; 速度 20 呎, 游泳 50 呎; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d8); 屬性 力量 10, 敏捷 18, 體質 12, 智力 2, 睿智 13, 魅力 9; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
四級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (2d6); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4。
巨青蛙
起始數據: 體型 中型; 速度 30 呎,游泳 30 呎; AC +1 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 15, 敏捷 13, 體質 16, 智力 1, 睿智 9, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺, 舌頭, 拖拽。
四級進化: 屬性 力量 +2, 敏捷 +2; 特殊能力: 整個生吞。
舌頭 (Ex): 巨青蛙的舌頭可以攻擊到他三倍可觸的距離(15呎),巨青蛙的舌頭不會造成傷害,但是可以用來擒拿,在使用舌頭擒拿的時候,巨蛙本身不會進入擒拿狀態。
長吻鯛
起始數據: 體型 中型; 速度 游泳 60 呎, AC +1 天生防禦加值, 攻擊 囓咬 (1d6 附加擒拿); 屬性 力量 14, 敏捷 14, 體質 15, 智力 1, 睿智 13, 魅力 2。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值, 攻擊 囓咬 (1d8), 屬性 +8 力量, –2 敏捷, +4 體質。
地精犬
起始數據: 體型 小型; 速度 50 呎; 攻擊 囓咬 (1d4); 屬性 力量 11, 敏捷 16, 體質 11, 智力 2, 睿智 12, 魅力 8; 特殊能力: 過敏攻擊, 低光視覺, 靈敏嗅覺。
四級進化: 體型 中型; AC +1 天生防禦加值; 攻擊囓咬 (1d6); 屬性 力量 +4, 敏捷 –2, 體質 +4。
過敏攻擊 (Ex): 對非地精的生物來說,地精犬的攻擊會引起非常嚴重的過敏反應,一個被地精犬囓咬或以徒手或天生武器攻擊地精犬的非地精生物[包括擒拿和騎乘這個生物]必須通過一個強韌檢定,DC=10+1/2地精犬的HD+地精犬的體質調整值,否則在之後一整天中敏捷和魅力將承受-2的減值,移除疾病可以解除這個效果,這是疾病類的效應。
雕齒獸
起始數據: 體型 中型; 速度 20 呎; AC +5 天生防禦加值,攻擊 2 爪抓 (1d8); 屬性 力量 13, 敏捷 12, 體質 13, 智力 2, 睿智 13, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 2 爪抓 (1d10); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4。
鬣狗
起始數據: 體型 小型; 速度 50 呎; AC +2 天生防禦加值;攻擊 囓咬 (1d4 plus 絆阻); 屬性 力量 10, 敏捷 17, 體質 13, 智力 2, 睿智 13, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
四級進化: 體型 中型; 攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 +4, 敏捷 –2, 體質 +2。
巨水蛭
起始數據: 體型 小型; 速度 5 呎, 游泳 20 呎; AC +0 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d4 附加攀附); 屬性 力量 9, 敏捷 14,體質 12, 智力 —, 睿智 10, 魅力 1; 特殊攻擊: 攀附, 失血 (1力量); 特殊能力: 兩棲, 盲感 30 呎, 靈敏嗅覺, 對鹽敏感; CMD 無法絆阻。
七級進化: 體型 中型; 攻擊 囓咬 (1d6 附加攀附);屬性 力量 +2, 敏捷 –2, 體質 +2; 特殊攻擊: 血液流失 (1力量和1 體質 傷害); 特殊能力: 盲視 30呎。
蝠魟
起始數據: 體型 中型; 速度 游泳 60 呎; AC +1 天生防禦加值; 攻擊 尾擊 (1d4); 屬性 力量 8, 敏捷 15, 體質 11, 智力 1, 睿智 13, 魅力 2; 特殊能力: 低光視覺。
四級進化: 體型: 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 尾擊 (1d6); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:盲感 30 。
巨螳螂
起始數據: 體型 中型; 速度 30 呎, 攀爬 30 呎, 飛行40 呎 (機動力普通); AC +3 天生防禦加值; 攻擊 2 爪抓 (1d4 附加擒拿);屬性 力量 10, 敏捷 15, 體質 10, 智力 —, 睿智 12, 魅力 7; 特殊攻擊: 衝刺; 特殊能力: 黑暗視覺; CMD 絆阻 +8。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 2 爪抓 (1d6); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊攻擊:顎咬 (對擒抱的目標造成1d6點傷害), 突襲打擊(在伏擊輪可以全回合攻擊)。
大角鹿
起始數據: 體型 中型; 速度 50 呎; AC +3 天生防禦加值,攻擊 衝撞 (1d8); 屬性 力量 12, 敏捷 17, 體質 14, 智力 2, 睿智 15, 魅力 5; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化呎: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊衝撞 (2d6), 2 蹄踢 (1d4)*; 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4;特殊能力: 猛力衝鋒 (2d6)。
* 此攻擊為次要攻擊。
大樹懶
起始數據: 體型 中型; 速度 40 呎, 攀爬 10 呎; AC +5天生防禦加值, 攻擊 2 爪抓 (1d4); 屬性 力量 9, 敏捷 14, 體質 11, 智力 2, 睿智 13, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺,靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 2 爪抓 (1d6), 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:耙抓 (2 爪抓, 1d8)。
摩拉哥龍(大蜥蜴)
起始數據: 體型 小型; 速度 30 呎, 游泳 30 呎; AC +1 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d6 附加擒拿); 屬性 力量 13, 敏捷 17, 體質 12, 智力 2, 睿智 12, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺,靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 中型, AC +2 天生防禦加值; 攻擊囓咬 (1d8 附加擒拿和毒擊 [一個小時之後發作,造成1敏捷傷害, 一次豁免治癒, DC基於體質]); 屬性 力量+4,敏捷–2,體質 +4。
巨齒鱒
起始數據: 體型 中型; AC +5 天生防禦加值; 速度 游泳 30 呎; 攻擊 囓咬 (1d8 附加擒拿); 屬性 力量 14, 敏捷 16, 體質 12, 智力 1, 睿智 12, 魅力 8; 特殊能力: 低光視覺。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (2d6); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力: 啃咬。
章魚
起始數據: 體型 小型; AC +1 天生防禦加值; 速度 20 呎, 游泳 30 呎, jet 200 呎; 攻擊 囓咬 (1d3), 觸鬚 (擒拿); 屬性 力量 12, 敏捷 17, 體質 14, 智力 2, 睿智 12, 魅力 3; 特殊能力: 低光視覺, 墨水雲。
四級進化: 攻擊 囓咬 (1d3 附加毒素 [一輪後生效, 造成1力量傷害, 一次豁免治癒,DC基於體質]); 屬性 力量 +2, 體質 +2。
逆戟鯨
起始數據: 體型 中型; 速度 游泳 80 呎; AC +1 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 11, 敏捷 19, 體質 10, 智力 2, 睿智 14, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺, 屏息。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d8); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:盲視 120 。
副櫛龍
起始數據: 體型 中型; 速度 30 呎; AC +2 天生防禦加值;攻擊 尾掃 (1d6); 屬性 力量 11, 敏捷 18, 體質 9, 智力 2, 睿智 13, 魅力 10; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 尾掃 (1d8); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:踐踏 (1d8)。
無齒翼龍
起始數據: 體型 中型; 速度 10 呎, 飛行 50 呎 (機動力笨拙);攻擊 囓咬 (1d8); 屬性 力量 8, 敏捷 21, 體質 10, 智力 2, 睿智 14, 魅力 12; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (2d6); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4。
羊
起始數據: 體型 小型; 速度 40 呎; AC +1天生防禦; 攻擊衝撞 (1d3); 屬性 力量 10, 敏捷 17, 體質 11, 智力 2, 睿智 14, 魅力7; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
四級進化: 體型 中型; 攻擊 衝撞 (1d4); 屬性 力量 +4, 敏捷 –2, 體質 +2; 特殊攻擊: 猛力衝鋒(1d8); 獎勵專長 精通衝撞。
凶暴鼠
起始數據: 體型 小型; 速度 40 呎, 攀爬 20 呎, 游泳 20 呎;攻擊 囓咬 (1d4); 屬性 力量 10, 敏捷 17, 體質 12, 智力 2, 睿智 12, 魅力 4; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
四級進化: 攻擊 囓咬 (1d4 附加疾病 [腐熱症:潛伏期 1d3 天; 發作頻率每日一次; 造成1d3 敏捷傷害與 1d3 體質傷害; 兩次成功的體質檢定治癒, DC基於體質]); 屬性 力量 +2, 體質 +2。
犀牛
起始數據: 體型 中型; AC +4 天生防禦加值; 速度 40 呎;攻擊 衝撞 (1d8); 屬性 力量 14, 敏捷 14, 體質 15, 智力 2, 睿智 13, 魅力 5; 特殊能力: 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊衝撞 (2d6); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:猛力衝鋒 (衝撞, 2d8)。
鵬鳥
起始數據: 體型 中型; AC +5 天生防禦加值; 速度 20 呎, 飛行 80 呎; 攻擊 2 爪抓 (1d4), 囓咬 (1d6); 屬性 力量 12, 敏捷 19, 體質 9, 智力 2, 睿智 13, 魅力 11; 特殊能力: 低光視覺。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊 2 爪抓 (1d6 附加擒拿), 囓咬 (1d8); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4。
巨蝎
起始數據: 體型 中型; 速度 40 呎; AC +1 天生防禦加值;攻擊 2 爪抓 (1d4 附加擒拿) 尾螫 (1d4 附加毒素); 屬性 力量 11, 敏捷 12, 體質 12, 智力 —, 睿智 10, 魅力 2; 特殊攻擊:毒擊 ( 一輪後發作,造成 1 力量 傷害, 一次豁免治癒,此DC基於體質); 特殊能力: 黑暗視覺, 顫動感知30 呎;CMD 絆阻 +12。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊 2 爪抓 (1d6 附加擒拿) 尾螫 (1d6附加毒素); 屬性 力量+8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊攻擊: 毒擊( 一輪後發作,造成1d2 力量傷害,一次豁免治癒, 此DC基於體質); 特殊能力: 顫動感知60呎。
巨蛞蝓
起始數據: 體型 中型; 速度 20 呎; AC +4 天生防禦加值;攻擊 舌頭 (1d4 附加 1 酸性傷害); 屬性 力量 13, 敏捷 8, 體質13, 智力 —, 睿智 10, 魅力 1; 特殊攻擊: 酸液噴吐 (遠程碰觸攻擊, 30 呎射程, 1d6 酸性傷害); 特殊能力:盲感 30 呎, DR 5/揮砍或穿刺, 對鹽敏感;CMD 不受絆阻。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊舌頭 (1d6 附加 1d2酸性傷害); 屬性 力量 +2, 敏捷 –2, 體質 +2;特殊攻擊: 酸液噴吐(遠程碰觸攻擊, 30呎射程, 1d8 酸性傷害); 特殊能力: 盲視 30 。
鱷龜
起始數據: 體型 中型; 速度 20 呎, 游泳 20 呎; AC +10天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 8, 敏捷 10, 體質 9, 智力 1, 睿智 13, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺, 屏息,靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d8 附加 擒拿), 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4。
巨蜘蛛
起始數據: 體型 小型; 速度 30 呎, 攀爬 30 呎; AC +0天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d4 附加毒素); 屬性 力量 6,敏捷 17, 體質 10, 智力 —, 睿智 10, 魅力 2; 特殊攻擊: 毒素 ( 一輪後發作,造成1力量傷害, 一次豁免治癒, 此DC基於體質); 特殊能力: 黑暗視覺, 盲感 30 呎; CMD 絆阻+12。
四級進化: 體型 中型; AC +1 天生防禦加值; 攻擊囓咬 (1d6 附加 毒素); 屬性 力量 +4, 敏捷 –2, 體質 +2。
烏賊
起始數據: 體型 中型; AC +1 天生防禦加值; 速度 游泳 60 呎, 噴進 240 呎; 攻擊 觸手 (1d4 附加 擒拿), 囓咬 (1d3); 屬性 力量 14, 敏捷 15, 體質 11, 智力 2, 睿智 12, 魅力 2; 特殊能力: 低光視覺,墨水雲。
四級進化: 屬性 力量 +2, 體質 +2。
墨水雲(Ex): 烏賊每分鐘可以用自由動作噴吐一次涵蓋五呎見方的墨水雲,此墨水雲造成全掩蔽的效果,此能力必須在水下才能施展,墨水雲持續一分鐘的時間。
劍龍
起始數據: 體型 中型; 速度 30 呎; AC +6 天生防禦加值;攻擊 尾掃 (2d6); 屬性 力量 10, 敏捷 18, 體質 10, 智力 2, 睿智 12, 魅力 10; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊 尾掃 (2d8 附加 絆阻); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4。
魟魚
起始數據: 體型 小型; 速度 游泳 40 呎; 攻擊 尾螫 (1d3 附加 毒素 [一輪後發作,造成1d2敏捷和1體質傷害, 一次豁免治癒, DC基於體質]); 屬性 力量 6, 敏捷 15,體質 13, 智力 1, 睿智 13, 魅力 2; 特殊能力: 低光視覺。
四級進化: 體型 中型; AC +1 天生防禦加值; 攻擊尾螫 (1d4); 屬性 力量 +4, 敏捷 -2, 體質 +2; 特殊能力:盲感 30 。
巨蟾蜍
起始數據: 體型 中型; 速度 30 呎,游泳 30 呎; AC +1 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 15, 敏捷 13, 體質 16, 智力 1, 睿智 9, 魅力 6; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
四級進化: 屬性 力量 +2, 敏捷 +2; 特殊能力: 毒性皮膚 (毒素—接觸, 一輪後發作,造成 1d2 睿智傷害, 一次豁免治癒, DC基於體質]),整個生吞。
毒性皮膚 (Ex):以天生武器或徒手攻擊攻擊巨蟾蜍的生物受到毒性皮膚的影響。
三角龍
起始數據: 體型 中型; 速度 30 呎; AC +6 天生防禦加值;攻擊 衝撞 (1d8); 屬性 力量 10, 敏捷 13, 體質 11, 智力 2, 睿智 12, 魅力 7。
七級進化: 體型 大型, AC +3 天生防禦加值; 攻擊衝撞 (2d6); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:猛力衝鋒 (衝撞, 2d8)。
魚龍
起始數據: 體型 中型; 速度 20 呎, 游泳 50 呎; AC +3 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d6); 屬性 力量 10, 敏捷 17, 體質 10, 智力 2, 睿智 13, 魅力 9; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (1d8 附加 擒拿); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4。
暴龍
起始數據: 體型 中型, 速度 30 呎; AC +4 天生防禦加值;攻擊 囓咬 (1d8); 屬性 力量 14, 敏捷 16, 體質 10, 智力 2, 睿智 15, 魅力 10; 特殊能力: 低光視覺, 靈敏嗅覺。
七級進化: 體型 大型; AC +3 天生防禦加值; 攻擊 囓咬 (2d6 附加 擒拿); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4; 特殊能力:強力囓咬。
強力囓咬 (Ex):暴龍將兩倍的力量加值加到囓咬傷害上。
巨胡蜂
起始數據: 體型 中型; 速度 20 呎, 飛行 60 呎 (機動力良好); AC+2 天生防禦加值; 攻擊 尾螫 (1d6 附加 毒素); 屬性 力量10, 敏捷 14, 體質 11, 智力 —, 睿智 13, 魅力 4; 特殊攻擊: 毒素 (一輪之後發作, 造成1 敏捷 傷害, 一次豁免治癒, 此DC基於體質); 特殊能力: 黑暗視覺; CMD 絆阻 +8。
七級進化: 體型 大型; AC +2 天生防禦加值; 攻擊尾螫 (1d8 附加 毒素); 屬性 力量 +8, 敏捷 –2, 體質 +4;特殊攻擊: 踐踏 (1d4)。