作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1087124 次)

副标题:

离线 堕天使路西法

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1级操念-171950-6(已修改,半精灵)
« 回帖 #990 于: 2021-08-04, 周三 14:04:32 »
名字 诺博德(无名之人) 职业 1级操念(虚空)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立 信仰 
体型 中型 性别 男 种族  半精灵
年龄 25(换算人类年龄) 移动速度 30 身高5尺8寸 体重150磅
先攻+3(基础2+1背景) 察觉+6
语言:通用语、精灵语
视觉:昏暗视觉
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 853
     

劇透 -   :
力量14+2
敏捷14+2
体质18+4半精灵+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0
BAB+0CMB+2CMD 14

攻击
攻击方式:念刃攻击加值:+2伤害/重击范围与倍率:1D6+2/20*2/伤害类型:魔法

防御
AC 16(+4盔甲,+盾牌,+2敏捷),措手不及14,接触12
HP12 (1d8+4)
强韧+7(基础2,属性4,背景1),反射+4,意志+0(精灵免疫)                  (基础值+属性)

种族特性和背景特性
【种族】(种族特性替换)
  单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
  【专长速查】技能专攻(Skill Focus):选定技能检定+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

【背景】
工薪族(Life of Toil)【UCa】:你的生活承受税负重压,每天须长时为某个领主或商会工作。艰辛的劳动磨练了你的肉体和心智。你的强韧豁免获得+1背景加值。[社会背景]
自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。[魔法背景]
天赋:在获得元素满溢(Elemental Overflow)的加值时,伤害检定会获得+1/4点加值。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):操念使擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

元素念力(Elemental Focus,Su):1级起,操念使要挑选一种首要元素(primary element)作为自己专攻的类别。该种元素会决定操念使如何从灵界位面(Ethereal Plane)汲取原始能量,并会赋予她特定原力(wild talents)的选择权以及额外的本职技能。操念使可以选择以太(心灵念力)、气(大空念力)、土(地脉念力)、火(赤炎念力)或水(流水念力)。她会获得自身所选元素的基础通用原力(基础心灵念力、基础大空念力、基础地脉念力、基础赤炎念力或基础流水念力)作为奖励原力(bonus wild talent)。
详细内容请见后面的元素章节(Elements 14页)中,关于各类元素所提供的特殊能力。

原力(Wild Talents):操念使能够使用原力——这是一种类似于法术的魔法能力,不过它会汲取操念使体内的精神力,而且可以随意使用(usable at will)。原力通常为类法术能力(spell-like abilities),不过其中也有一部分是超自然能力(supernatural abilities),除非另有说明,使用原力均为标准动作。原力通常具有和元素类别相符的元素描述符或相关叙述,比如以太(aether)、气(air)、土(earth)、火(fire)或水(water)。能够通过多种元素使用的原力(wild talent)在被某种元素所驱动时,会获得相应的元素描述符(elemental descriptor)。例如:由使用地脉念力的操念使(geokineticist)创造的筑墙原力(wall wild talent)会获得土描述符(earth descriptor)。
每个原力都有有效法术等级。操念使总是可以选择1级原力,但是她的操念使等级必须至少达到原力的有效法术等级的两倍,才可以选择更高等级的原力。操念使在使用念袭和护身原力时,总是将其有效法术环级视为等同于操念使职业等级的一半(最高有效法术环级为9级,在操念使18级时达成)。
除非另有说明,原力的豁免检定DC等同于10 + 原力的有效法术等级 + 操念使的体质调整值。对于所有和原力相关的专注检定,操念使均使用她的体质调整值进行调整。
除了从其他职业能力中获取的原力,操念使还可以在2级以及之后的每2个等级时再选择一个新的通用原力(universal wild talents)或者和自身所选元素相符的原力(详见上文中的元素念力)。在6级、10级和16级时,操念使可以用其他等级相同或更低等级的原力替换一个已经拥有的通用原力。她无法将作为其他原力的先决条件的原力替换掉。
简易念袭(Simple Blasts)
复合念袭(Composite Blasts)
护身原力(Defense Wild Talents)
注能原力(Infusion Wild Talents)
通用原力(Utility Wild Talents)

超载(Burn,Ex):1级起,操念使能够超负荷地运用身体,并引发比平时更强大的力量,冒险跨过安全的界限并承受力量的反噬。操念使的部分原力允许她通过超载以获得更强的效果,而有的原力则要求她接受某种程度的超载才可以使用。对于操念使所承受的每一点超载,她都必须受到每角色等级1点的非致命伤害(nonlethal damage)。除了经过整夜休息(full night’s rest)之外,这些伤害无法以任何方式移除,而休息会移除所有可用的超载点数以及与之相关的非致命伤害。超载造成的非致命伤害无法被减免或转移给他人,而且无法承受非致命伤害的操念使不得进行超载。操念使每轮只能进行1点超载,此限制在6级时提升至2点,并在之后的每3个等级额外提升1点。若操念使在尝试超载时会使她当天进行超载的总点数高于3 + 她的体质调整值,则无法进行此次超载(她仍然会由于不受自身操控的外部影响而强制超载)。如果操念使通过能力获得了某些效果,而这些效果会忽略或者改变操念使承受的非致命伤害,则在此情况下,操念使无法从超载中获得任何好处。

念袭(Kinetic Blast,Sp):1级起,操念使会根据自身的选择获得1个念袭原力(kinetic blast wild talent)。此项念袭必须为与操念使的元素相符的简易念袭(simple blast)。
以标准动作,操念使能够对至多30尺范围内的单个目标释放念袭。她必须至少空着一只手,才能够进行瞄准并引发念袭(若她不具有手臂,则需要一个可以用于抓握的肢体)。在判断伤害减免是否生效时,念袭造成的伤害总被视为魔法。在判断武器专攻(Weapon Focus)之类的专长时,念袭被视为一种武器类型。操念使永远不会被视为抓握或持用着念袭(无论塑形注能会产生何种效果;详见12页的注能),她也无法用念袭来使用要害打击(Vitual Strike,又译暴击)专长。即便是最弱的念袭,也需要大量的元素物质或能量,因此念袭总是会对任意大小的集群(swarms)造成全额伤害(不过仅有区域型的念袭会对集群造成额外伤害)。已准备(readied)的念袭可以用于反制法术(counterspell spell),它能反制使用相同描述符、且等级与之相同或更低的法术。造成任意类型能量伤害(包括力场)的念袭均会具有与之相应的描述符。

【念力骑士】元素之刃(Elemental Blade,Su):在1级时,念力骑士获得念刃(Kinetic Blade)塑形注能。,并且该注能消耗0超载,而不是1点。如果她不使用念刃塑形注能,或者以念刃为前置条件的塑形注能,她无法使用她的念袭。

念力凝聚(Gather Power,Su):若操念使的双手都空着(或者对于非常规的操念使来说,她所拥有的所有可用于抓握的肢体都空着),她能够以移动动作凝聚能量或元素物质。念力凝聚会创造出异常醒目且肉眼可视的能量或物质,并以操念使为中心,在半径20尺范围内环绕着她。念力凝聚会使她在同一轮内使用的念袭原力(blast wild talent)所需要的超载总消耗降低1点。操念使可以花费1整轮进行念力凝聚作为替代,这样会使得她在下个回合内使用的念袭原力(blast wild talent)所需要的超载总消耗降低2点(最低降至0点)。若她这么做,还可以在下个回合以移动动作进一步念力凝聚,并使得此回合的超载消耗合计降低3点。若操念使在念力凝聚期间或之后,使用念袭释放力量之前受到伤害的话,则必须进行专注检定(DC = 10 + 受到的伤害 + 念袭的有效法术等级),失败则会引发力量的失控,导致她自身承受一定点数的超载,具体点数等同于操念使使用念力凝聚原本所能降低的超载消耗。该能力永远无法让原力的超载消耗降低至0点以下。
专注:专注检定 = d20 + CL + 关键属性修正(D20+1+4+1背景)

【念力骑士】念力武士(Kinetic Warrior,Ex):在判断战斗专长的前置条件时,念力骑士可以使用她的体质属性代替智力属性。该能力在判断专长前置条件时,视为寓守于攻。

注能(Infusion,Su):1级起,根据操念使的元素念力(Elemental Focus),她会从可用选项的列表中获得1项注能原力(infusion wild talent)。她会在3级、5级、9级、11级、13级、17级和19级时获得额外的注能。通过把念袭和注能结合使用,操念使能够根据自身需要调整念袭。注能有两种类型,每一种都会改变念袭:性质注能(substance infusion)会产生一种额外的效果,而塑形注能(form infusion)则会让念袭以不同的形式展现出来。每种注能都只能影响特定类别的念袭,具体的种类注明在关联念袭类别(Associated Blasts)那一栏中。每当操念使使用任何一个她所具有的念袭原力(kinetic blast wild talents)时,都能将1项相关的塑形注能和至多1项相关的性质注能应用至念袭上。部分注能会改变启动念袭所需要的动作,或者完全转变念袭的通常效果。每个注能所需要的超载消耗均列在超载(Burn)一栏中,你需要将注能调整的超载数值添加到念袭的超载消耗上。

注能的豁免DC以相关联的念袭的有效法术等级为准,而非注能自身的等级。塑形注能的DC的计算使用操念使的敏捷调整值,以取代原本的体质调整值。当操念使使用一个塑形注能和一个性质注能调整一次念袭,而这两种注能均要求进行豁免时,每个目标都要先尝试塑形注能的豁免检定。若目标成功豁免并成功免受塑形注能的效果,那么它可以免受整个念袭的效果;若失败,目标还要尝试豁免以对抗性质注能。若操念使的塑形和性质注能都会调整念袭的伤害,则要先应用性质注能所带来的调整。

在5级、11级和17级,操念使都能够替换一项注能,将它换另一个有效法术等级相同或更低的注能。操念使无法将作为其他原力的先决条件的注能替换掉。

【虚空(Void)】
和以太类似,虚空是元素能量的另一种形态,它是负能量位面的基质。混沌使(Chaokineticists)通过类似于操纵以太的方式操控着这种力量。

本职技能(Class Skills)
混沌使将知识(地城)和逃脱加到她的本职技能列表中。

基础操控(Basic Manipulation)
混沌使获得基础混沌念力(basic chaokinesis)。

简易念袭(Simple Blast)
混沌使可以选择重压gravity blast 或者负能negative blast 作为她的简易念袭。她在第一次选择虚空的时候获得其中之一,并且只有通过扩展元素再次选择虚空时才能获得剩下的那个。她能在重压gravity blast 或者负能negative blast中添加推行注能(Pushing Infusion)。

护身(Defense)
混沌使获得空寂(emptiness)护身原力

原力(Wild Talents)
1级——基础混沌念力(Basic Chaokinesis),拉行注能(Pulling Infusion)*,推行注能(Pushing Infusion, OA)*,虚空医者(Void Healer)


劇透 -  原力:

1级:
重压(Gravity Blast)
元素:虚空;类别:简易念袭(Sp);等级:-;超载:0
念袭性质:物理;伤害类型:钝击
你操控重力碾碎你的敌人。

重压推进(Gravitic Boost)
元素:虚空;类别:复合念袭(Sp);等级:-;超载:2
前置:重压,任意其他简易念袭
念袭性质:特殊;伤害类型:见后文
你将重压加入到一个简易念袭中,将伤害骰从d6增加到d8;在其他方面则如同简易念袭一般造成伤害。15级起,你还能够将重压灌注到复合念袭中。要想以此方式对复合念袭灌注重压,你必须多承受1点超载。

念刃
元素:通用;类别:塑形注能;等级:1;超载:0
关联念袭类别:任意
豁免:无
如果不使用念刃塑形注能,或者以念刃为前置条件的塑形注能,无法使用念袭。

伤害:1d6 + 1 + 操念使的体质调整值

空寂(Emptiness)
元素:虚空;类别:护身(Su);等级:-;超载:0
你的躯体成为了一具由虚空能量驱动的空壳。你获得2点负能量抗力,5%的机率忽视重击和偷袭,并且在对抗情绪效果的意志豁免上获得+1加值。通过承受1点超载,你可以增加2点负能量抗力,忽视重击和偷袭的机率提高5%,并且对抗情绪效果的意志豁免加值增加1,直至你所承受的超载得以移除为止。此原力所带来的忽视重击和偷袭的机率可以和元素满溢(Elemental Overflow)的效果叠加,最多可达到100%。每当你使用虚空原力(void wild talent)并承受超载时,你在意志豁免上的加值可作用于所有心灵效果,持续1轮。你能够以直觉动作解消或恢复该效果。

基础混沌念力(Basic Chaokinesis)
元素:虚空;类别:辅助(Sp);等级:1;超载:0
你可以制造一片阴影保护目标免受强光。你也可以改变重力,使一个生物的负载能力(carrying capacity)增加一半,或者在跳跃时的特技检定上获得+4加值。这个能力持续1小时,或者直到你再次使用基础混沌念力(取其先发生者)。



专长
1级:
原力调用(Kinetic Invocation)
你学会了如何将你的元素能量传导为传统施法者的魔法。
先决条件:操念使1级,元素念力(Elemental Focus)职业能力
专长效果:每个你习得的操念元素类型,都会令你将其相关的所有法术视为对应等级的通用原力,你可以如常选择这些原力。这些原力除非另外说明都具有1点超载。并且任何非永久,非立即的效果都会在你的超载移除时结束。使用该原力视为施放异能法术(除了在满足前置条件上),并且你必须提供情绪和思维成分,以及在需要的时候提供材料成分。除此之外,一些法术仅限部分种族使用(如进阶种族手册Advanced Races Guide所述)。你的施法者等级等于你的操念使等级,并且这些法术的豁免DC等于10+列出的法术环级+你的体质调整值。根据GM的意愿,任何合适的法术可以添加到每个元素的列表中。

虚空(Void):引导生命(Life Channel,1级,超载0,尽显自身,ARG 吸血裔)
引导生命(Life Channel)
学派 变化系
环级   牧师2
施放时间  标准动作
成分   语言,姿势 范围   接触
目标   接触到的拥有“负能量亲和”特性的生物
持续时间   1分钟/等级
豁免   强韧,通过则无效(无害)
法术抗力   可(无害)
  当法术对一个拥有“负能量亲和”特性的生物使用后,目标可以将被引导的正能量转变为临时生命。当受术者受到只能治疗活物的效果时(比如‘治疗轻伤’或【引导正能量】),他会获得相当于用正能量治愈生命值一半的临时生命。这些临时生命在该法术持续时间结束后消散。


技能加点(4,+1种族每级)(技能专攻交涉)
工艺(智力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、察觉+6(+1级,感知,+2种族)、专业(感知)、潜行(敏捷)、使用魔法装置+4(+1级, 魅力)、知识(地城)、逃脱+6(+1级,+2敏捷)、易容(魅力)
交涉7(+1,魅力,+3专攻),察言观色4(1,+感知)
获得交涉和察言观色,代替特技动作和隐匿


装备(在团前会把杂物扔在仓库,保持轻载)
链甲衫100gp25磅轻甲
木棒-3磅钝击,1D6+2伤害
地城探险工具箱15金币25磅这套用于探索废墟和废弃城市的必备用品箱包括两只蜡烛,粉笔,一把锤子和四个岩钉,50英尺的麻绳,一个附盖提灯,五瓶灯油,两只火把和四盒火柴。
绳锯30金币重量 -这种柔韧的锯子由两个金属环,和一根钩在其上有研磨作用的金属丝组成。通过将金属丝环绕在门栓或小门把手上,你可以用戒指悄悄地锯开障碍物。锯断2英吋的木头或1英吋的铁棒需要10分钟。绳锯可以锯穿硬度为10或更少的物体。使用5次后,粗糙的金属丝已经被磨平,必须更换(费用为25金币)。
背包2金币2磅这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。
治疗轻伤药水100gp-磅2瓶
剩余金币853gp3gp负重情况:55磅/轻载


特殊福利(有空再整理)


记录单
记录单1
记录单2


劇透 -  背景:
突然出现在艾巴萨罗姆的陌生人,看上去跟普通人没什么不同,只不过不怎么喜欢跟陌生人接触,除非客观需要。现在寄宿在艾巴萨罗姆的探员宿舍。 

备注:
轻甲特性:+4护甲,+4敏捷,20%奥术失败率,-2检定减值,30尺速度
« 上次编辑: 2021-11-22, 周一 23:10:11 由 堕天使路西法 »
诗茶剑酒,浪迹天涯!一介闲人,飘飘洒洒!

离线 edifier

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# 2400059-3 ELisa·
« 回帖 #991 于: 2021-08-04, 周三 22:14:20 »
名字:艾丽莎                 职业:法师        所属势力:探索者本部
阵营:中立善良              信仰:无
体型:中型                   性别:女                      种族:人类(瓦瑞西亚)
年龄:25                     移动速度:30尺               
身高:5英尺2英寸          体重: 110磅
先攻+3                       察觉+0                   
语言:通用语\瓦瑞西亚语\精灵语\龙语\ 地底通用语\水族语
XP:2   Fame:4   Prestige:0   Gold:836.3 gp  负重:23磅(轻载)
       
基础信息

劇透 -   :
力量10+0
敏捷15+2
体质13+1
智力18+4    +2人类
感知10+0
魅力10+0
BAB+0CMB+0CMD 12

攻击
匕首+01D4/19-20×2/穿刺或挥砍射程10

防御
AC 12(10+2,敏捷+2),措手不及10,接触12
HP 8(1D6+1+1)
强韧+1,反射+2,意志+3
专注检定:+5

种族特性和背景特性
种族特性
奖励专长:一个额外专长
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言
背景特性
导能者(Volatile Conduit)【UCa】:你的神秘发现强化了某些法术的能量。每日1次,当你施放一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,能够通过自由动作强化该法术的不稳定能量。如此施为将使对应能量伤害追加1d4点。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。(已体现在数据中)
天赋职业:法师(+1hp)

职业特性
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:0环(3),1环(1);奖励:1环(1);预言学派(1)
额外语言:龙语;戏法
奥术联结(联结物品):荆棘环绕的白金戒指
奥术学派:专精预言学派(远视学派),对立死灵学派、惑控学派
  预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
  预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为“3+智力修正”。

法术:(CL  1  专注+5)
0环:除惑控和死灵学派以外
1环(7):油腻术、燃烧之手、七彩喷射、通晓语言、雷霆重踏、水流冲击、脱困指令
奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得“法术专攻”作为奖励专长

专长
1、法术熟稔Spell Mastery:选择数量等同于你的智力修正的已知法术。从那时起,你准备这些法术不需要法术书。(4个-油腻术、燃烧之手、水流冲击、雷霆重踏)
2、灵活魔术Flexible Wizardry :在你每日准备法术时,你可以选择保留最多相当于你的智力调整值(最小为1)的法术位作为临时调整的备选,在每个备选法术位上,你可以准备两个而非一个法术。在你准备好法术后的任何时刻,你可以以一个整轮动作决定你在其中一个备选法术位上的法术,并把它放在这个法术位上。
3、法术专攻(职业特性奖励):选定学派法术豁免DC+1(幻术学派)

技能加点(7=2+4+1)
知识:(奥秘、地城、宗教、工程、历史)+ 8(1*5);语言学+8(1);法术辨识+8(1);

装备
总金额:836.3gp;总重量: 23磅 (轻负载)
劇透 -   :
以下出自记录单1
匕首             2gp        1磅
窃贼服装       0gp        3磅
弹簧腕鞘*2   10gp       2磅
(左:治疗轻伤药水   右:)
治疗轻伤药水 50gp       0磅
腰包             1gp        0.5磅
燧石和铁片     1gp       0磅
胶水纸*5       0.5gp     0磅
纸*5             2gp        0磅
信号哨          0.8gp     0磅
瓶               1gp        0磅
粉笔*10       0.1gp     0磅
墨水             8gp        0磅
墨水笔          0.1gp     0磅
炽火胶          20gp      1磅
魔法飞弹魔杖(43) 2pp         

以下出自记录单2
法师护甲魔杖 2pp
次等祝福之风护身符 50gp 0磅
镜子 10gp 0.5磅
灯油*2 0.2gp 2磅
卷轴匣 5gp 1磅
万能钥匙 85gp 0磅
法术材料包 5gp 2磅
撬棍 2gp 5磅
丝绳 10gp 5磅
法术书 free

记录单1
劇透 -   :
tva4.sinaimg.cn/orj360/008dnNO0gy1gtfdlyb7pqj63vl5197wj02.jpg

记录单2
劇透 -   :
tva4.sinaimg.cn/mw2000/008dnNO0gy1gtfdjlwhuoj63vl519e8302.jpg

人物背景
劇透 -   :

势力任务
劇透 -   :
囗囗囗囗囗囗囗囗    在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。
囗囗    放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。
囗      在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。
囗      说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。
囗囗    成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。
囗      参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)
囗囗囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。
« 上次编辑: 2021-08-13, 周五 20:14:32 由 edifier »

离线 空山鳴

  • 罗德里克·法斯特伯爵
  • 版主
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  • 帖子数: 654
  • 苹果币: -2
Alonso Agins(Xi Luo 164732-19 Silver Crusade)
« 回帖 #992 于: 2021-08-05, 周四 02:52:19 »
名字 阿隆索·阿金斯 职业 1級吟遊詩人
所属势力:銀色十字軍
阵营 守序善良 信仰 艾奧梅黛
小型 男性半身人
年龄 75 體重 34磅 身高 3呎
移动速度 30呎
先攻+3 察觉+6
语言:通用語、半身人語、深淵語、天界語
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 7.56
     
劇透 -  背景:
不甘寂寞的蒙蒂維退休老兵,參加了探索者協會的退伍軍人再就業計劃。

——請大家跟隨光亮前進,帶小孩的冒險者請看管好孩子。
——蒙蒂維是個好地方,能把孩子變成勇士,不過並不適合養老。
——你們去過蒙蒂維嗎?跟那裡的惡魔相比,這些根本不算什麼,而且還換成我們人多!
——鼓起勇氣,向前進!向著勝利,向著心!
——好了,故事已經結束了,現在都給我認真起來!

劇透 -   :
力量12+1半身人-2
敏捷16+3半身人+2
体质12+1
智力14+2
感知10+0
魅力15+2半身人+2
BAB+0CMB+0CMD 13

攻击
精製品長劍+31d6+1/19-20x2揮砍

防御
AC 19(+4護甲,+3敏捷,+1體型,+1盾牌),措手不及 15,接触 14
HP 9(1d8+1)
强韧+1,反射+6,意志+3  +2 vs. 巫術、詛咒 

种族特性和背景特性
大步(Fleet of Foot):基本移動速度為30呎。這個種族特性取代緩慢速度與銳足。
皮影戏(Shadowplay):施展擁有黑暗、光亮或陰影描述符的法術時施法者等級+1。替換半身人武器熟悉。
福佑(blessed):對抗巫術和詛咒時豁免+2種族加值,與半身人幸運疊加。替換無畏。
敏銳感官、小體型
協會音樂家(社會背景):表演輪數+3。
艾奧梅黛的選民(信念背景):獲得精製品長劍,每天1次光亮術(CL1),施放在該長劍上的光亮術持續時間和範圍加倍。

职业特性
天賦職業 吟遊詩人+1技能
吟遊表演 9輪/天(破咒曲、清心、迷魂、激發勇氣+1)
逸聞知識+1

詩人已知法術(施法者等級1級,專注+3)
0環(隨意)-光亮術、偵測魔法、魔法伎倆、火花術
1環(2次/天)-拯救謝幕曲APG、羽落術

专长
1級 神聖武技(艾奧梅黛)

技能加点
吟遊詩人 9點
知識(神秘)+7(1)
知識(自然)+7(1)
知識(位面)+7(1)
知識(宗教)+7(1)
法術辨識+6(1)
察覺+6(1)
專業(嚮導)+4(1)
威嚇+6(1)
表演(演講)+6(1)
其他知識+3

装备
精製品長劍-gp2磅背景贈送
精製品鏈甲衫250gp12.5磅購置於1號記錄單
士兵服裝免費1.25磅初始贈送
小圓盾5gp2.5磅購置於1號記錄單
子彈帶5sp-磅購置於1號記錄單、圍在腰間
腰包1gp0.125磅購置於1號記錄單
墨鏡10gp-磅購置於1號記錄單,放入腰包
彈簧腕鞘x15gp0.25磅購置於1號記錄單
懷錶250gp1磅購置於1號記錄單
治療輕傷魔杖(50)2pp-磅購置於1號記錄單,放入腕鞘
法術材料包5gp2磅購置於1號記錄單
剩余金币7.56gp21.625磅 輕載(32.5磅/64.5磅/97.5磅)
劇透 -  背包(11磅):
背包2gp0.5磅購置於1號記錄單
水袋1gp1磅購置於1號記錄單
鋪蓋卷+毛毯6sp2磅購置於1號記錄單
茶壺1sp1磅購置於1號記錄單
餐具2sp1磅購置於1號記錄單
耳塞3cp-磅購置於1號記錄單
粉筆1cp-磅購置於1號記錄單
文書工具箱2gp1磅購置於1號記錄單,裝墨水的小瓶,墨水筆,備用筆尖,作墨水的色素,割羽毛的小刀,吸墨紙和小尺子
日記本10gp1磅購置於1號記錄單
戰前禱詞集50gp0.5磅購置於1號記錄單,《蒙蒂維戰地指南》
史詩大典50gp3磅購置於1號記錄單,《艾奧梅黛奇功錄半身人語版》

特殊福利
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记录单
1號記錄單|
« 上次编辑: 2021-08-08, 周日 14:18:30 由 空山鳴 »

离线 EeLune7

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #993 于: 2021-08-06, 周五 23:48:55 »
名字 阿图姆 职业 钢铁祭司
所属势力:探索者本部
阵营 中立 信仰 拉
体型 中等 性别 男 种族 奥斯利昂人
年龄 24 移动速度 30尺
先攻+1(专长+敏捷修正) 察觉+2(感知修正)
语言:通用语,奥斯利昂语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 260


力量8-1
敏捷12+1
体质14+2
智力10
感知14+2
魅力18+4人类+2

BAB +0CMB -1CMD 10


攻击



防御
AC 17 (护甲+5 盾牌+1 敏捷修正+1),措手不及 16(护甲+5 盾牌+1),接触 11 (敏捷修正+1)
HP 11 (1d8 体质+2 天赋职业+1)
强韧+4(牧师+2 体质+2),反射+1 (敏捷+1),意志+4(牧师+2 感知+2)


劇透 -   :
种族特性和背景特性
好奇猫(Dangerously Curious):使用魔法装置+1背景加值,且视为本职技能。
圣能渠(Sacred Conduit)【APG】:引导能量DC +1背景加值

职业特性
灵光(Aura,Ex):守序(微弱)

变体引导能量(Channel Energy, Su):负能量 7x/天 1点非致命 DC 17 全额影响发条和机体,对其他构装减半。
伤害:生物陷入晕眩状态1轮。

领域(Domain):秩序(Law,APG)、英勇(Heroism,APG)
法术转换(Spontaneous Casting):可转换同等级(或较低等级)的伤害法术,完全修复术和高等完全修复术。
秩序之触(Touch of Law ,Sp):5次/天。 1轮所有d20出点11。
光荣触摸(Touch of Glory ,Sp):5次/天。 1小时或选择使用1次,魅力鉴定或魅力技能鉴定+牧师等级。

天赋职业奖励(牧师):+1 hp


专长
人类-精通引导(Improved Channel):引导能量+2 DC
1级-选择导能(Selective Channeling):可使范围内4个单位免受引导能量的影响


技能加点
人族每级2+1(种族奖励)= 3点技能点

交涉(魅力):+1(技能点)+4(魅力修正)+3(本职) = +8
医疗(感知):+1(技能点)+2(感知修正)+3(本职)= +6
使用魔法装置(魅力):+1(技能点)+4(魅力修正)+1(背景)+3(本职) = +9


法术(CL 1级,专注+3)
0环(3):神导术,稳定伤势,造水术= DC 12
1环(2+D):魔化武器,祝福术,防护混乱/信仰之盾(D)= DC13

装备
鳞甲50 GP30磅1号记录单
木制圣徽1 GP-磅1号记录单
法术材料包5 GP2磅1号记录单
精致背包50 GP4磅1号记录单
轻木盾3 GP5 磅1号记录单
寻路仪250 GP1 磅1号记录单
迅捷腕鞘 2x20 GP2 磅1号记录单
治疗轻伤魔杖2 PP-50发1号记录单
墨镜10 GP-2号记录单
剩余金币260 gp负重44 磅

31-60 磅 中载 (精致背包)


特殊福利
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记录单
drive.google.com/file/d/1Uh-pISV-gaHZlTNTNL_wloVqvbdDNKvu/view?usp=sharing
« 上次编辑: 2021-08-13, 周五 20:16:42 由 EeLune7 »
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离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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172061-14 Amamiya Riyou
« 回帖 #994 于: 2021-08-10, 周二 00:40:25 »

          雨宫 凌(Amamiya Riyou)
混乱中立 济宁精灵 盾爵(魔战士)1级
信仰:黛丝娜    势力:探索者本部
年龄:上百年    身高:6英尺3英寸    类型:类人生物(精灵)
先攻 +3,速度 30尺,感官 察觉+5;昏暗视觉
语言 通用语,精灵语,明海语,天界语,龙语,木族语
XP 2,Fame 4,Prestige 0,Gold 89
         
劇透 -  已升至2级更换卡楼:

背景
  济宁精灵忍者,阴影中的雷霆利刃。待补完。
速查
先攻 +3,察觉 +5, 低光视觉,速度 30尺
攻击能力
近战 精制品弯刀 +3(d6+2/18-20)
近战 钉头锤 +2(d8+2)
特殊攻击 奥能点(+1武器或盾牌)
          防御能力
防御 18,接触 13,措手不及 15  (+3敏捷,+4盔甲,+1盾牌)
生命值 9 (d8+1)
强韧+4 (+2基础,+1体质,+1种族)
反射+4 (+0基础,+3敏捷,+1种族)
意志+3 (+2基础,+1种族)
战技防御 15

数据
力量 14,敏捷 17,体质 12,智力 17,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +0;战技加值 +2 ;战技防御 15
专长 法术专攻:塑能(种族),法术专精:电爪(1级)
背景 高山来客(Highlander, 地区),善于观察(Observant, 势力, 探索者本部)
种族 敏捷+2,智力+2,体质-2,低光视觉,澎湃魔法,月之吻,天赋职业魔战士(+1/6奥能)。
能力 奥能点(迅捷附魔+1,4点/日),法术打击,削弱施法,奥术链接(小圆盾),法术之盾。
法术 魔战士2/1 +1

魔战士法术书(共21页)
戏法(DC15): 酸液飞溅,秘法印记,舞光术,晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,幻音术,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读魔法,火花术(共15个)
一环(DC16): 电爪术(3d6),克敌机先,羽落术,魔法飞弹,隐雾术,融境迷彩(Blend)(共6个)

常备法术
戏法(DC13): 侦测魔法,酸液飞溅
一环(DC14): 电爪术(3d6),外加一个链接法术

技能
劇透 -  属性和技能加值详述:
初始属性:力量14,敏捷17(15+2种族),体质12(14-2种族),智力17(15+2种族),感知10,魅力7
技能点数:魔战士2点(2*1级),智力3点(3*1级),合计5点。护甲减值-2。
法术辨识  +7  1级+3智力+3本职
知识(神秘)  +7  1级+3智力+3本职
语言学  +4  1级+3智力
潜行  +7;融境迷彩时+10  1级+3敏捷+3本职+1背景+1环境(忍者服)-2护甲;融境迷彩时+4环境
察觉  +5  1级+3本职+1背景

财产
负重66/133/200磅,当前负重60磅轻载
武具 精致弯刀(4磅),晨星(6磅)。
穿戴 皮板鳞甲(25磅),忍者服饰(2磅),寻路仪(1磅)。
左手 弹簧腕鞘(1磅),护盾术卷轴。
右手 弹簧腕鞘(1磅),魔法飞弹魔杖(50发)以上装备共40磅
斜挎 武装带,匕首(1磅),炽火胶(1磅),治疗轻伤(铁瓶中,1磅),护盾术卷轴,克敌机先卷轴,猴爪鱼鳍卷轴,地狱治疗魔杖(46发),空铁瓶x2(共2磅)。
腰间 法术材料包(2磅),腰包(0.5磅),法术书(3磅),金币若干。以上物资共7.5磅
背负 精制品背包(4磅),防水袋(0.5磅),餐具(1磅),水袋(4磅),一份口粮(1磅),文书工具箱(1磅),墨水,剃须工具箱(0.5磅),镜子(0.5磅)。背负装备共12.5磅
存放 梳洗包(2磅),军服(5磅),19支箭(3磅)。

能力详述

种族特性
低光视觉:精灵拥有低光视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
澎湃魔法ISR:精灵的魔法研究传统使得其中的一些个体特别着迷于魔法能量的基础与结构。在雨宫学会施法之前很久,他就已经用数十年去分析魔法的本质。他获得法术专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。
月之吻(Moonkissed)HotF:月影的祝福让雨宫在精神和身体上都受到了神秘的保护。雨宫在所有豁免上都获得+1种族加值。本特性替换精灵免疫和敏锐感官。

背景元素
高山来客(Highlander, 地区):在昆莱的群山中修行,雨宫凌磨炼潜伏的本事。You were born and raised in rugged badlands or hills, and you’ve become something of an expert at evading the predators, monsters, and worse that haunt the highlands. You gain a +1 trait bonus on Stealth checks, and Stealth is always a class skill for you. This trait bonus increases to +2 in hilly or rocky areas.
善于观察(Observant, 势力,探索者本部):Sometimes it helps to pay attention to your surroundings and the people you meet. You gain a +1 trait bonus on all Perception checks, and Perception becomes a class skill for you.
未来选择:将选择超模(魔法),Called(信仰)或智力威吓

魔战士职业能力
削弱施法:雨宫凌每法术等级每日可使用法数量比平常的魔战士少1个。
奥术连结(Su):1级时,雨宫凌的小圆盾成为他的「奥术连结」物品,如同法师的同名能力。
咒术之盾(Ex):雨宫凌擅长所有种类的盾牌(包括塔盾),并且在持用盾牌时不须承受奥术失败率。在学习盾牌相关专长时,他可以用他的盾爵等级当作战士等级。此能力取代法术战斗。
奥能池(Su):雨宫凌拥有一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能池拥有4点能量(等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」)。每日当魔战士准备法术时,奥能池也得到恢复。魔战士可以用迅捷动作从奥能池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。艾吉斯可以如常增强他的武器,同时也可以花费奥能池来强化他的盾牌,他必须分别支付两者的增强费用。
法术打击(Su):雨宫凌可以用武器或盾牌猛击来释放「法术打击」。每当他释放一个魔战士法术列表中距离为「接触」的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。

特殊奖励
探索,报告,合作(可用):雨宫能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。使用后,将本条从记录单上划去。(Chronicle #1)
重大发现(可用):雨宫在一项任务中发挥了重要作用,找到了一处失落记录的藏匿处,这让协会得以发现迄今未明的地点。当雨宫并未完成胜利记录要损失PP时,她可以提醒自己的上司自己过去的发现,将本条从记录单上划去以获得1点PP。(Chronicle #1)

记录单详述
劇透 -   :
Chronicle #1:负伤幽魂
劇透 -  收支情况:
起始150gp;获得430,消耗193gp,剩余387gp。
ITEM BOUGHT: soldier's uniform (free), wakizashi (2) (70gp),  lamellar cuirass (15gp) ,belt pouch (1gp), water skin (1gp), bandolier (0.5gp), iron vial (3) (0.3gp total), Mess kit (0.2gp), waterproof bag (0.5gp), Grooming kit (1gp), spell component pouch (5gp), shortbow (30gp), arrow (20)(1gp), acid (10gp), trail ration (5)(2.5gp), scroll of shield (2) (50gp), spring loaded wrist shealth (5gp), wand of infernal healing (2PP). TOTAL 193gp

Chronicle #2:幽影现象
劇透 -  收支情况:
起始387gp;获得500gp,卖出87gp,消耗885gp,剩余89gp。
ITEM SOLD: lamellar cuirass (15gp), wakizashi(2)(70gp), backpack (2gp). TOTAL 87gp
ITEM BOUGHT: mwk buckler (free per arcane bond), leather lamellar (60gp), scimitar (315gp), morningstar (8gp), dagger (2gp), scroll of shield (25gp), Shinobi shozoku (50gp), mwk backpack (50gp), alchemist’s fire (20gp), scroll of true strike (25gp), scroll of monkey fish (25gp), potion of cure light wound (50gp), spring loaded wrist shealth (5gp), wayfinder (250gp), wand of magic missile (2pp). TOTAL 885gp
ITEM USED:  acid -1 (0), scroll of shield -1 (2), wand of internal healing -4 (46), arrow -1 (19)
FACTION GOAL grand lodge s10-2 (1/2)

3级武器娴熟,5级额外背景、Intensified超魔。
« 上次编辑: 2021-08-15, 周日 12:19:18 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 EeLune7

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艾尔/0xp/1级灵感之刃(EeLune7,#2399114-7,Grand Lodge)
« 回帖 #995 于: 2021-08-11, 周三 17:49:17 »
名字 艾尔 職業 1级灵感之刃
所屬勢力:探索者本部
陣營 混乱善良 信仰 黛丝娜
體型 中等 性別 男 種族 半精灵
年齡 26 移動速度 30尺
先攻 +2(敏捷修正) 察覺 +6(昏暗视觉)
語言:通用语,精灵语,木族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150




力量10
敏捷14+2
體質14+2
智力18+4(半精灵+2)
感知10
魅力10
BAB +1CMB 0 CMD 12 (敏捷修正+2)

攻擊
精制细剑+41d6+2 19-20 x3穿刺

防禦
AC 15 (敏捷+2 护甲+3),措手不及 13(护甲+3),接觸 12 (敏捷+2)
HP 13 (d10 体质+2 天赋+1)
強韌+2(体质+2),反射+4 (敏捷+2 灵感之刃+2),意志+0



劇透 -   :
種族特性
  中型體型:半精靈是中等體型生物。
  標準速度:30尺。
    昏暗視覺(Low-Light Vision, Ex):昏暗視覺,在昏暗光照下视距是人類的兩倍遠。
  適應力(Adaptability):半精靈在1級時獲得「技能專攻」作為獎勵專長。
  精靈血脈(Elf Blood):在判斷與種族相關的效果時,同時被視為精靈與人類。
  精靈免疫(Elven Immunities):免疫魔法睡眠效果,在對抗惑控系法術以及效果時,DC+2種族加值。
  敏銳感官(Keen Senses):半精靈的察覺檢定獲得+2種族加值。
  多才多藝(Multitalented):半精靈在1級時選擇兩個天賦職業,並且無論其中哪個天賦職業提升等級時,均可以獲得+1生命值或者+1技能點的獎勵: 调查员、游荡剑客。
  起始語言:通用語以及精靈語。擁有足夠智力的半精靈可以選擇任何額外語言(除了秘密語言,如德魯伊語)。


背景特性
学霸爷(社会)【UC】:威吓视为本职技能,用智力修正取代魅力修正。
精准治疗(魔法)【UC】:医疗技能+1背景加值,用智力修正取代感知修正。
劇透 -   :
Bruising Intellect (Social Trait) 【Ultimate Campaign】
Benefit: Intimidate is always a class skill for you, and you may use your Intelligence modifier when making Intimidate checks instead of your Charisma modifier.

Precise Treatment (Magic Trait) 【Ultimate Campaign】
Benefit: You gain a +1 trait bonus on all Heal checks, and you may use your Intelligence modifier when making Heal checks instead of your Wisdom modifier.

職業特性
武器和護甲擅長:遊蕩劍客擅長所有的簡單和軍用武器。遊蕩劍客擅長所有的輕甲以及小圓盾。

靈感派頭(Inspired Panache,Ex):每天获得魅力調整值(至少為1)和智力調整值(至少為1)之和的時髦值,只會在使用刺劍造成重擊時回復。(1+4=5点/天)

炫技:花費時髦值來炫技。擁有至少1點時髦值下持續生效。除非特別說明,炫技通常都可以連續多次使用,只要花費對應該動作的適當時髦值即可。

 巧手靈感(Inspired Finesse,Ex):獲得武器嫻熟、武器專攻(刺劍)作為額外專長。

專長
武器嫻熟【灵感之刃】:用轻武器时,可将敏捷调整值而非力量调整值加到攻击命中上。如持盾,攻击命中需加上相应ACP。
武器專攻(细劍)【灵感之刃】:细剑攻击命中+1。
优雅挑刺:当单手使用细剑时,可将敏捷调整值而非力量调整值加到伤害上。如果至少1点时髦值,对抗卸武 CMD+2加值。
技能专攻(语言学)【半精灵】:选定技能检定+3。

技能加點(每级 4+4=8)
察觉 +6  (1技能点、种族+2、本职+3)
解除陷阱 +3 (1技能点、敏捷+2)
观颜察色 +4 (1技能点、本职+3)
语音学 +8 (1技能点、专长+3、智力+4)
医疗 +5(1技能点、背景+1、智力+4)
交涉 +4(1技能点、本职+3)
唬骗 +4(1技能点、本职+3)
威吓 +8(1技能点、本职+3、智力+4)

裝備
精制细剑320 GP2磅穿刺1号任务单
典礼护甲25 GP20磅艾巴萨罗姆 對該國人的交涉和威嚇獲得+2環境加值1号任务单
精制轻木盾153 GP5 磅1号记录单
背包2 GP2磅1号任务单
古龙水5 GP-可给基於魅力的技能檢定提供+1的環境加值1号任务单
腰包1 GP0.5磅1号记录单
墨镜10 GP-放入腰包1号记录单
耳塞3 CP-放入腰包 對抗聲音的豁免+2環境加值;基於聽覺的察覺檢定-5罰值1号记录单
丝绳10 GP5 磅50尺1号任务单
寻路仪--1 磅1号任务单
剩餘金幣79 gp负重34.5 磅(38磅以下 轻载)




特殊福利
此處用來記錄在記錄單上所獲得的特殊福利

記錄單
« 上次编辑: 2022-01-28, 周五 22:44:29 由 EeLune7 »
All shall be well, and all shall be well. And all shall be well. I love you all, more than you shall ever know.

离线 tori

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #996 于: 2021-08-11, 周三 17:49:39 »
名字 伊露諾特 职业 武士(剑豪)231104-1
所属势力:银色十字军
阵营 中立善良 信仰 静琉
体型 中形 性别 女 种族 人类
年龄 19 移动速度  30
先攻+1 察觉+0
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 5gp
     

劇透 -   :
力量174人类+2
敏捷13值1
体质142
智力100
感知100
魅力142
BAB+1CMB+4CMD 15

攻击
武士刀5(专攻+1)1d8/18–20/×2/挥砍处决
长弓 21d8/×3/穿刺100尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 13(+2护甲+1敏捷),措手不及12,接触11
HP13(1d10+2+1)
强韧+5,反射+1,意志+0

人类和背景特性
如果使用的是核心种族此处只需要写替换默认种族特性的变体能力。
    天祐者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

 杀人鬼(Killer):无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。



天赋职业:+1hp(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)

职业特性
骑士团:勇武道
决意(Resolve, Ex):1级时他可以每日使用此能力1次,之后每2等级增加1次。每当武士战胜其挑战目标时,他可以恢复1次〖决意〗的每日可用次数,但最高不得超过其每日最大可用次数。战胜挑战目标通常指将目标降至生命值0或更低,但GM可以规定敌人投降或逃离战斗也算是被战胜。武士可以通过多种方式使用此决意能力。

坚定信念(Determined):以一个标准动作,武士可以消耗1次〖决意〗可用次数来移除疲乏、战栗或恶心状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭、惊惧、反胃或恍惚状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态恢复。
  坚决果断(Resolute):每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个直觉动作消耗1次〖决意〗可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
  势不可挡(Unstoppable):当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个直觉动作消耗1次〖决意〗可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚,但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死。他会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。

居合斩(特异):剑豪可以用他的挑战使出闪电般的居合斩,在拔刀的一瞬间对他的目标造成毁灭性的创伤。在剑豪对一个敌人发出挑战后,但在他攻击挑战目标之前,他可以选择以一个整轮动作使用居合斩,进行一次正常的攻击检定。要使用这个能力,剑豪的武器在他的回合开始时必须收在鞘裡。如果他成功用居合斩命中对手,他的攻击额外造成1d6伤害。此额外伤害在三级以及往后每两级再+1d6直到在十九达到+10d6为止。居合斩造成的额外伤害不会因为重击而乘倍。

进行居合斩后,剑圣的AC在他的下一轮开始前都受到-4减值,而且他的武器已经出鞘所以必须像正常一样战斗。无论有没有命中,剑豪一天内都不能对同一个敌人使用此能力第二次。


专长
1级 猛力攻击 人类奖励
1级 武器专攻  武士刀

技能加点
   交涉6 (+1)  驯养动物6 (+1)  威吓6(+1)   骑术5      (+1)  特技2(人类+1)

装备
武士刀50gp6附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
长弓75gp15附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
箭矢1gp1附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
皮甲10gp15附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
战士工具包929附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
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剩余金币5gp54

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« 上次编辑: 2021-08-13, 周五 20:19:46 由 tori »

离线 地球遗龙

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #997 于: 2021-08-19, 周四 15:28:41 »
名字  职业 牧师
所属势力:银色十字军
阵营 中立善良 信仰
体型 中型 性别 女 种族 人类
年龄 24 移动速度20(着甲)
先攻+0 察觉+3
语言:通用语 龙语 精灵语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 38
     

劇透 -   :
力量10
敏捷8-1
体质12+1
智力13+1
感知17+3
魅力14+2
BAB+??CMB+??CMD ??

攻击
钉头锤+01d8/20 x2/钝击与穿刺
轻弩-11d8/19-20 x2/穿刺


防御
AC 15(+4鳞甲,+2重型木盾,-1敏捷),措手不及15,接触9
HP ??(?d?)
强韧+3,反射-1,意志+5

种族特性和背景特性

受眷者(Blessed)【UCa】:某些神力代行者守护着你的成长、回应你的呼唤。每日1次,你能够以一个迅捷动作令全豁免获得+1背景加值,持续1轮。
信烽火(Beacon of Faith)【UCa】:你的信仰之力清楚而坚定。每日1次,在使用领域或裁决域的神授力量、或施展一个领域法术时,你能够以一个自由动作令自己的施法者等级视为高于实际2级。

职业特性
灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光
引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量 6 次/天(DC 13, 1d6)
祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术
法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法)
领域(Domains):牧师的神和阵营,决定他能够使用什么法术、他的价值观和别人怎么看他。
善良领域:
善良之触(Touch of Good, Sp):你能用一个标准动作来接触一个生物,使之在1轮中的攻击、技能、属性、豁免检定获得+1。(6/日)
医疗领域:
制止死亡(Rebuke Death, Sp):你能够以标准动作触摸一个活着的生物,治疗1d4。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。(6/日)

可用法术(3/2...)
0 DC13
1 DC14

专长
1级 战斗施法 1级专长 人类一级额外专长 施法免材

技能加点
医疗7(+1) 宗教知识5(+1) 法术辨识5(+1) 交涉6(+1)。

装备
钉头锤8gp6磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
重木盾7gp10磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
鳞甲50gp30磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
镜子10gp1/2磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
牧师工具包16gp32磅该工具包包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。
,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
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22gp???gp负重情况

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« 上次编辑: 2021-08-19, 周四 17:05:20 由 地球遗龙 »
立志总有一天要主持怪物团的新人dm,五版转三版的痛苦磨合期中...

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #998 于: 2021-08-19, 周四 20:00:23 »
名字 :莱奥斯 职业:神圣追猎者(游侠变体)
所属势力:
阵营 中立善良(NG) 信仰 托拉格
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 矮人
年龄 55 移动速度 20尺
先攻+2 察觉+2
语言:通用语,矮人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 1.2gp
     

劇透 -   :
力量16+3
敏捷15+2
体质13+1+2(种族)
智力100
感知12+1+2(种族)
魅力100-2(种族)
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
战锤+41d8+3/*3/钝击
长剑+41d8+3/19-20*2/挥砍
投石索+31d4+3/*2/钝击50尺

防御
AC 17(+5护甲+2敏+2盾),措手不及15,接触12
HP 12(1d10+1体+1天)
强韧+3,反射+4,意志+1

种族特性和背景特性
慢而稳
黑暗视觉(60尺)
深土战士(替代防御训练,对抗异怪+2AC闪避,对该类怪物擒抱或维持+2)
不可阻挡(替代稳固,冲撞闯越战技+2,需要同时在地面)
岩地舞者(替代岩石敏锐,五尺时,可忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形)
史卷管理人(替代贪婪,在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。可在未受训下进行检定。)
坚韧(在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值)
背景:自我鞭挞(对邪恶生物的法术和类法豁免+1)
天赋职业:游侠+1hp

职业特性
宿敌(异怪)【唬骗、知识、察觉、察言观色、攻击鉴定、伤害鉴定和生存检定+2】
追踪(+0)
偏好武器(战锤)

专长
1级:精通盾击

技能加点
攀爬(1)+4
察觉(1)+2
专业【厨师】(1)+2
隐匿(1)+3
生存(1)+2
游泳(1)+4

装备
长剑15gp4lb
战锤12gp5lb
鳞甲5030lb
重木盾7gp10lb
*5投石索0gp0lb
*2驱虫剂10gp
强酸瓶15gp1lb
圣水25gp1lb
游侠工具包9gp28lb一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
平底锅0.8gp4lb
烹饪工具箱3gp16lb均一个铁壶,铁锅,勺子,烤肉叉,木制菜板,切割刀,铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料
教典(精简版)1gp1lb
剩余金币1.2gp负重情况100lb中载

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« 上次编辑: 2021-08-19, 周四 20:12:20 由 冷冷的Sans »

离线 靜海聆

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Hinageshi 172059-15 Dark Archive
« 回帖 #999 于: 2021-08-23, 周一 00:52:31 »
團前購買:強酸X2,熾火膠


黑娜(ヒナゲシ)       1級 忍者
絕對中立      信仰:XX
所屬勢力:秘文會
中型女性人類     24歲
身高5英尺2寸    体重103磅   黑发棕眼
速度 30英尺  视觉  昏暗
先攻+4,察覺+4
語言:通用語、天州语
XP2 Fame4 PrestigeGold355G
                                   
劇透 -  背景:
背景
     过峡。斬妖
     百草生于野/春生夏荣秋断
     西风侵古道/风聚风疾风散
     行人如草长/何忧何惧何欢
     风卷红尘起/吹拂露痕干
     生将浮名换酒醉/图一荒唐图一错
     一寸枯荣一寸刀/也斩他人也斩我/一寸阴阳一寸锁/也锁生人也锁我
     千年走马泥销骨/不问是非不问过
     了得生前身后事/莫教不肯渡奈何

引述:  基礎數據
屬性
力量17+3人類+2
敏捷14+2
體質13+1
智力10
感知10
魅力14+2
BAB+0CMB +3CMD 15

攻擊   
武士刀+31d8+3  偷袭+1d618–20/×2  揮砍/处决
精制品胁差+41d6+3  偷袭+1d618–20/×2  揮砍/处决
煉銀匕首+31d4+2  偷袭+1d619–20/×2  穿刺或揮砍
手里剑+21d2  偷袭+1d6×2  穿刺

防禦
AC 16(+2敏捷,+3護甲,+1閃避),措手不及13,接觸13
HP 10(1D8+2)
強韌+1,反射+5,意志+2
劇透 -   :
引述: 種族特性和背景特性
種族特性
精怪之心:與精類生物有所關聯的人類擁有比其同類更強的感官和反應速度。這些人類擁有昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。此種族特性替代獎勵技能。

背景特性
堅信徒(Indomitable Faith)【APG】(信念)::你出生在自己的信仰並不受歡迎的地區,但你決不背棄信仰。為保持信仰所付出的持之以恆的努力,鞭策著你一路前行。你的意志豁免獲得+1背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】(战斗):你幼時常受人欺負,但從來都不會主動發難。取而代之的是你精於預見突然襲擊、並能夠快速應對威脅。你的先攻檢定獲得+2背景加值。


引述: 職業特性
天賦職業:忍者 HP+1

偷袭(Sneak Attack):1级1D6.精准伤害,暴击不翻倍,30尺内,目标不能有隐蔽。
用毒(Poison Use,Su):1级起,忍者接受用毒的系统训练,不会在为武器淬毒时失误毒害自己。
劇透 -   :
气池(Ki Pool, Su):2级时,忍者获得一个气池,其中流转的超自然能量令她能够完成神妙的技艺。忍者的气池大小等于“1/2忍者等级+魅力修正”(3)。只要气池中还有至少1点气,她就能在任何跳跃的特技技能检定中如同助跑开始一样。在10级时,她也可以在跳跃的特技检定中将DC减半(但她仍旧无法移动超过其速度允许的距离)。自气池消耗1点气,忍者可以用最高基本攻击加值进行一次额外的攻击,但限其使用全力攻击时。此外,她可以花费1点气增加20尺速度,持续1轮。最后,忍者可以花费1点气令自己在隐匿技能检定上获得+4洞察加值,持续1轮。启动这些能力都是一个迅捷动作。忍者可以选择特定的忍术来获得额外的消耗气池的特殊能力。气池在8小时休息或冥想后的每天清晨恢复;这些时间无需连续。
忍术(Ninja Tricks):随着忍者不断练习其技艺,她学会了很多花招,能够让她迷惑敌人或是为她带来超自然的能力。2级开始,忍者习得一项忍术。之后每2级再习得一项。除非额外注明,忍者通常无法对一项忍术进行多次选择。
忍法·遁形(Vanishing Trick, Su) (2级忍术):忍者可以消失每等級1輪。本能力類似‘隱形術’,使用本能力為迅捷動作。忍者可以每天免費使用本能力1次,每額外次數需花費1點氣。
  【法術速查】隱形術(Invisibility):受術者隱形1分鐘/等級或者直到其發動攻擊為止。
业余剑客能力
閃避派頭(Ex):當一名敵人試圖對遊蕩劍客發動近戰攻擊時,她可以花費1點時髦值使用1個直覺動作移動5尺,針對此次攻擊的AC將獲得等同於魅力調整值的加值。這次移動並不能使此次攻擊無效,就好像遊蕩劍客在受到攻擊時仍然處在原來的位置,此移動並非5尺快步,因此也會引發除了那個發動攻擊的敵人以外的其他敵人的藉機攻擊。遊蕩劍客只能在穿著輕甲或無甲,且負載不超過輕載時使用此炫技。
恢复时髦值方式:輕型或單手穿刺近戰武器重擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器重擊並成功確認時,她恢復1點時髦值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物造成重擊,並不會恢復時髦值。
  使用輕型或單手穿刺近戰武器做出致命一擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點時髦值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物,並不會恢復時髦值。

專長
1級(1+人類獎勵)
閃避(Dodge)〔戰鬥〕:你可以在AC上獲得+1閃避加值。若你失去AC的敏捷加值時,也會同時失去此專長的加值。 
業餘劍客 Amateur Swashbuckler(戰鬥專長):你獲得少量的時髦值,並且可以選擇學會一項1級遊蕩劍客炫技(閃避派頭),一旦選擇即不能更改。在一天的開始,你獲得1點時髦值,不過在這一天裡你仍然可以通過額外獎勵獲得最大為魅力調整值的時髦值(2)。你像其他遊蕩劍客一樣適用時髦值恢復的規則。你可以花費這些時髦值來使用你在獲得該專長時選擇的1級炫技,或通過專長或魔法物品獲得的其他炫技。

引述: 技能點1X8
特技+6(1),唬骗+6(1),解除装置+6(1),易容+6(1),察觉+4(1),表演(舞蹈)+6(1),察言观色+4(1),隐匿+6(1)
劇透 -   :
游泳(力量),脱逃(敏捷),威吓(0),知识(地方,智力),知识(贵族,智力),知识(自然,智力),语言学(智力),使用魔法装置(魅力),攀爬(力量),工艺(炼金),估价(智力),专业(感知),巧手(敏捷)

裝備
艺人服装初始赠送4磅
忍者装束50gp2磅
腹卷3gp1磅
镶嵌皮甲25gp20磅
武士刀 5gp2磅
精制品胁差 335gp2磅2號記錄單
银匕首22gp1磅
手里剑(10)1X2GP0.5X2磅
腕鞘(快速)X220gp2磅
水袋 1gp4磅
腰包1gp0.5磅
背包 2gp2磅
靈目墨25gp-
毒药-gp-
精製品盜賊工具100gp2磅
絲繩,爪鈎10+1gp5+4磅
易容工具箱(10)50GP8磅
化妝鏡,墨鏡10+10gp0.5磅
聖水,日光杖25+2  -
海洋之触药水(药剂棉)52GP-2號記錄單
地狱治疗魔杖(50)2pp -2號記錄單
                 
腕鞘:--,銀匕首
腰包:小药瓶,10SP
毒药:--
錢幣:剩餘:354G10S         負重:60磅(轻载)(86 , 87 – 173, 174 – 260 )
 


特殊福利
內部知識(盾徽財團):在有關盾徽財團的知識(地方)檢定上獲得+2加值,並且可以在未受訓的情況下進行這類檢定。從記錄單上劃去該獎勵可在一次有關盾徽財團的知識(地方)檢定上取20。
阿維德領主的推薦信(寇托斯島):當處於寇托斯島(Kortos)上時,在所有針對貴族進行的基於魅力的技能檢定中獲得+2環境加值。若從記錄單上劃去該獎勵,會使在一次上述基於魅力的技能檢定中獲得的環境加值提升為+4,且可以在同寇托斯島上的任何人互動時獲得這一加值。
尋寶靈藥:使用后可以在單次整場冒險中估價和察覺技能獲得+2環境加值。此外如果冒險獎勵金幣並非最大值,可以將獎勵提高至多150gp(不能超過最大值)。使用之後將此福利從記錄單上劃去。
驚人的發現:當你名譽到達12或更高時,立刻獲得一點聲望,但並不會提高名譽值,如果聲望值大於名譽值,必須立即消耗或消失。
合作愉快:購買或附魔銀色巫咒的價格會減少2000gp。
势力任务
劇透 -   :
坚韧学者(2+目标完成):长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得[1+1/2x已完成目标]的加值。
魔法修补师(4+目标完成):你知晓分析和启动魔法物品的窍门。使用魔法装置成为你的本职技能。每冒险一次,你可以用[5+两倍已完成目标]作为加值来进行使用魔法装置检定。如果你自己的技能加值更高,作为替代你在鉴定中获得+2加值。
大图书馆员(7+目标完成):每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括魔杖或带有多个法术的卷轴)。它们的总价格不超过每角色等级100金币。你和你的队友都可以免费使用这些物品,但扎塔会要求你在冒险结束后归还未使用的物品。

   在模组中回收一份具名的文件(通常以斜体字或引号标识)。
   为秘文会招募一位具名的NPC学者、知识渊博的施法者或类似人物。你需要通过一个[DC=15+你的角色等级]的交涉或知识(奥秘)检定。
   在模组中参与一场魔法或邪教仪式。
   在模组中回收一件具名的次级或高级神器。
   鉴别一瓶药水或其他魔法物品,其施法者等级至少需要等于你的人物等级。
   以下一个技能等级达到人物等级(最少为4):唬骗、知识(奥秘)、专业(档案员、图书馆员或抄写员)、法术辨识或使用魔法装置。
   参与一场发生在布拉克洛斯博物馆,或与布拉克洛斯家族成员有关的冒险。又或者,参与一场发生在半位面的冒险。
√√作为GM主持一场冒险(给与至少1xp)并将记录单使用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标。


記錄單
1號商盟 /2號银巫

立绘
劇透 -   :

劇透 -  毒药相关:
卓爾毒(Drow poison)
類型:毒素,傷口;豁免:強韌DC 13
頻率:1次/每分鐘,共2分鐘
初始效果:昏迷1分鐘;後續效果:昏迷2d4小時
痊癒:1次豁免   


« 上次编辑: 2021-09-06, 周一 00:09:03 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。