力量技能:
运动达人
获得:自选两种运动得1。你在进行这些运动的检定上+1。
敏捷技能:
直觉闪避:只要在面对陷阱的攻击时没穿重甲,那么你的敏捷豁免+2。只有超过两人以上同时围攻你才会视为被夹击。(通常是2个。)
通用技能:
武器精通(剑):使用剑类武器时攻击时命中和伤害都+1。
剑豪-森熊流:
刚开始接触时,你可以学习1d2+1个初级招式。同时你获得一个sp槽,你的每日sp值等同于你的防御值d3+你已经学会了招式点。使用剑豪的剑技时你不能穿戴中/重型护甲。临时获得的防御加值不会增加剑意但持续24以个小时以上的效果可以。(例如增加防御的装备)
可选的初级武技
睡熊猛醒
标准动作:用剑进行一次攻击,这次攻击获得破防属性等同于你的防御值,可以和武器自身的破防属性叠加。如果你的破防属性因此而高于对方的防御力,那么多余的部分将转化为伤害。(2sp)
石楠打击
标准动作:用剑进行一次攻击,被击中的生物必须每轮都做出移动,否则将,受到等同于你等级成长值点伤害。将剑气如长钉般刺入对方脚部,逼迫对方不断移动,否则将痛苦不堪。(2sp)
不败之吼
标准动作;用剑进行一次攻击,如果你命中你则获得临时生命等同于你的防御值。攻击前大喝一声,鼓舞自己。(2sp)
熊掌兼得
标准动作:用剑进行一次攻击,然后用拳头发起另一次攻击,伤害等于力量值的一半,重击20,2倍伤害。如果两次皆中,对方下轮命中-2。小心拳头会疼!(3sp)
蛮熊挥击
标准动作:用剑进行一次攻击,但造成钝击伤害。被击中的生物被你以直线击飞等同于你的力量米。如果提前撞倒硬物或者其他生物,那么他和被撞击的生物都会受到伤害,等同于你这次攻击的一半。如果没能撞到人,那么有1/2几率倒地。这个武技也可能把人击落悬崖之类的地方,但对方在坠落前可以进行一次敏捷鉴定,成功就不会掉下去了。(3sp)
大地之攫
标准动作:用剑进行一次攻击,如果命中和对方进行力量对抗,对方若果失败则移动速度降低为0 。对方每轮都可以以移动动作做力量豁免尝逃跑。随着当头一击,对方被你拍进土里不能动弹。(3sp)
褪除弱肤
标准动作:治疗自己或者一个同伴,每花费1点剑意思可以治1d5点,上限为5d5。目标防御力增加等同于你消耗的剑意值,直到他下次被击中为止。指尖所到之处造肉生骨,更胜从前。(1-5sp)
力量赋礼
即时动作:力量+2,获得2点临时生命。维持你成长等级轮。感觉浑身充满力量。(1sp)
荆棘护身
移动动作:近战攻击并伤害你的敌人受到你防御值一半的反伤(无视对方防御),无法反击武器比你长(长柄)的敌人。维持你成长等级轮。剑气荆棘一样缠绕在你身上,反击攻击你的敌人。(1sp)
不动如岳
移动动作:防御+2,对抗冲撞和绊倒+2,直到你移动为止,而且必须站在大地上。屹立于大地之上岿然不动,无惧任何风雨。(1sp)
扬砂复碧
移动动作:结束身上一个持续的非精神负面状态。纯洁的剑魂净化一切。(1sp)
浅雪获得敏捷技能:
灵巧冲锋:
战马在冲锋的时候不会引发对方的攻击。