作者 主题: 【APG & UM】女巫(Witch)  (阅读 53255 次)

副标题: 快来和我签下契约,成为魔……(/me 变成肉酱

离线 Falengel

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1352
  • 苹果币: 0
  • ウミトソラ キレイ
【APG & UM】女巫(Witch)
« 于: 2013-12-15, 周日 17:05:46 »
感谢先行版中 鹤影·仙居蒼月溟 的翻译。
这里是修正版翻译,并附上UM的扩展信息。
原文链接:http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/baseClasses/witch.html
     http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spellcastingClassOptions/witch.html
法师魔宠:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28059
法术列表:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=53693



女巫(Witch)

  有些人经由学习,有些通过奉献,还有些依赖于血统获取力量。对女巫来讲,她们的力量来源于同未知的沟通。与异界的存在结下契约,并以此获取魔力——而这,也是让她们常常被误解或惧怕的原因之一。女巫将使魔作为同『源』交流的桥梁,通过它获取施展法术的魔力,以及被称为巫术的一系列奇异能力。随着力量逐渐增强,她们中的一部分开始研究自己魔力的来源,另一些则满足于现状而不愿深究,更有一些,在惧怕着『源』——为其真实面目,或隐藏于深处的真正目的。

  角色定位:尽管许多的女巫都隐居于文明的边缘,有一些还是选择生活在社会当中——无论是否揭露真正的身份。女巫法术的多样性,令她们能够适应从预言家到治疗师的多种角色,而她们的巫术也包含了许多在战斗中实用的能力。有时候,女巫会外出旅行,寻求更多的知识,以便更好的理解那引导着她们的神秘力量。

  阵营:任意。
  生命骰:d6。

本职技能

  本职技能:工艺(智力),飞行(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(自然,智力),知识(位面,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
  升级技能点数:2+智力修正。

引用
表:女巫

 等级 


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20



基本攻击加值


+0
+1
+1
+2
+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6 /+1
+6 /+1
+7 /+2
+7 /+2
+8 /+3
+8 /+3
+9 /+4
+9 /+4
+10 /+5


强韧豁免


+0
+0
+1
+1
+1
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+5
+5
+5
+6
+6
+6


反射豁免


+0
+0
+1
+1
+1
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+5
+5
+5
+6
+6
+6


意志豁免


+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+7
+7
+8
+8
+9
+9
+10
+10
+11
+11
+12


特殊能力


戏法,巫术,女巫魔宠
巫术

巫术

巫术

巫术

巫术,强力巫术

巫术

巫术

巫术

巫术,高等巫术

巫术



0环

3
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4



1环

1
2
2
3
3
3
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4



2环

-
-
1
2
2
3
3
3
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4



3环


-
-
-
-
1
2
2
3
3
3
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4



4环


-
-
-
-
-
-
1
2
2
3
3
3
4
4
4
4
4
4
4
4



5环


-
-
-
-
-
-
-
-
1
2
2
3
3
3
4
4
4
4
4
4



6环


-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
2
2
3
3
3
4
4
4
4



7环

-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
2
2
3
3
3
4
4



8环

-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
2
2
3
3
4



9环

-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
2
3
4


职业特性

  武器和防具擅长:女巫擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。

  法术:女巫施展女巫法术列表中的奥术。女巫必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,女巫的智力属性必须达到「10+法术环级」。女巫法术的豁免DC为「10+法术环级+女巫智力修正」。女巫每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。她的每日法术数量参见上表。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。女巫可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。女巫在与魔宠交流时决定要准备的法术。

  戏法(Cantrips):女巫可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见上表。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。

  巫术(Hex):每个女巫都能学到一些被称为巫术的魔法技巧,给予她们力量或削弱其敌人。1级时,女巫选择并获得一项巫术。2级和之后每2级,她能够额外获得一项巫术。女巫不能选择同一项巫术多于1次。若无特别说明,使用巫术是一个不会引发借机攻击的标准动作。巫术豁免DC为「10+1/2女巫等级+智力修正」。
引用
  凋零(Blight, Su):女巫能够诅咒一只动物、植物类别的生物,或一块土地,使其枯萎或死亡。诅咒一块土地消耗1轮时间,在此期间女巫和她的魔宠必须与目标保持接触。遭到凋零侵袭的土地在第二天开始枯萎,生长在土地上的全部植物会在之后的一周内死亡。只要诅咒依旧持续,这片土地就无法生长任何东西。女巫可以影响半径等同于「女巫等级×10尺半径」范围的区域。若以一名生物为目标,则需要标准动作并发动一次成功的近战接触攻击,使目标植物或动物受到以下诅咒:凋零巫术(Blight Hex):——类型-诅咒;豁免-意志通过则无效;频率-每日1次;效果-1点体质伤害。以上两种诅咒都可以被『移除诅咒』或类似的法术清除,移除DC等同于抵抗此效果的豁免DC。女巫在同一时间内只能保持一个凋零生效,若她再次使用此巫术,则前一次的效果即刻结束。

  尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

  魔釜(Cauldron, Ex):女巫获得「制造药剂」专长,并且工艺(炼金)技能获得+4洞察加值。

  魅惑(Charm, Su):女巫可以用柔和的语言和动作魅惑一名30尺内的动物或者类人生物。这会让目标生物对女巫的态度上升一级,如同成功使用了交涉技能一样。此效果会持续等同于女巫智力修正的轮数。成功的意志豁免可以令其无效。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。8级时,此能力会将目标的态度提升2级。这是一项[影响心灵]的[魅惑]效果。

  战团(Coven, Ex):女巫能够被视为一名鬼婆加入鬼婆战团,战团中至少有一名鬼婆。此外,若2名以上具备此巫术的女巫相互距离30尺以内,则她能够通过协助他人动作使另一位女巫的施法者等级+1,持续1轮。该加值可作用于女巫的法术和所有巫术。

  易容(Disguise, Su):女巫可以在等同于她女巫等级的小时内改变外貌,如同使用了『易容术』。这些时间不需连续,但必须以1小时为单位。
  【法术速查】易容术(Disguise Self):改变你的外貌,易容检定+10。

  邪眼(Evil Eye, Su):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。

  飞翔(Flight, Su):女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展『浮空术』1次。5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
  【法术速查】羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
  【法术速查】浮空术(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
  【法术速查】飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。

  祈福(Fortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来好运。每轮1次,目标能够凭借好运使任何属性、攻击、豁免或技能检定双骰取高。生物必须在检定开始前决定是否需要使用此能力。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。

  治愈(Healing, Su):女巫可以缓解她所触碰者的痛苦。此能力等同于『治疗轻伤』法术,使用女巫的施法者等级决定效果。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。5级起,此巫术如『治疗中伤』般生效。
  【法术速查】治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗「1d8+1/等级(最高+5)」点伤害。
  【法术速查】治疗中伤(Cure Moderate Wounds):治疗「2d8+1/等级(最高+10)」点伤害。

  降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同『睡眠术』的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
  【法术速查】睡眠术(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。

  巧言(Tongues, Su):拥有此巫术的女巫每天能够在等同于女巫等级的分钟内理解任何说出的语言,如同『通晓语言』的效果。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。5级时,女巫可以用此能力说任何语言,如同『巧言术』的效果。
  【法术速查】通晓语言(Comprehend Languages):你能够理解所有说出或写出的语言。
  【法术速查】巧言术(Tongues):能够说出并理解任何语言。

  守护(Ward, Su):女巫可以用此巫术在一名生物身上布下守护的结界。目标生物AC获得+2偏斜加值,豁免获得+2抗力加值。此巫术会一直生效,直到其守护的生物被攻击命中或在豁免检定中失败。当守护失效时,女巫能够马上得知这一点。女巫在同一时间只能为一名生物布下守护,若她再次使用此能力,前一次的守护会即刻失效。女巫不能对自己使用此能力。8级和16级时,此巫术所提供的加值都会再+1。


  女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):1级时,女巫同一只魔宠——教导她魔法并帮助她在此道路上前行的伙伴——建立起紧密的联系。魔宠还能给予女巫某些技能上的加值、额外法术、以及作为施展某些魔法时的助手。这类似法师〖奥术连结〗职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。女巫每天必须同她的魔宠交流以准备法术。魔宠储存着女巫所知的全部法术,且女巫无法准备尚未存储在魔宠里的法术。在游戏开始时,魔宠储存着所有的0环女巫法术,以及数量为「3+女巫智力修正」的1环法术,由女巫选定。女巫每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入魔宠的法术贮藏。女巫也可以通过一种特殊的仪式,将额外的法术存入她的魔宠(见下文)。

  强力巫术(Major Hex):在10级以及之后的每2级,女巫巫术的选择范围将包括强力巫术。
引用
  苦咒(Agony, Su):通过一句简短的咒文,女巫可以对60尺内的一名生物施展此巫术,使其承受剧烈的痛楚。目标因此陷入反胃状态,持续轮数等同于女巫等级。成功的强韧豁免可以令其无效。若豁免失败,生物在之后的每轮都可以进行一次新的豁免以结束此效果。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  鬼眼(Hag's Eye, Su):拥有此巫术的女巫可以创造一个魔法之眼并通过它观察事物,其效果等同于『秘法眼』法术。若制造魔法之眼的女巫拥有〖战团〗巫术,所有在她周围10尺以内、且拥有〖战团〗巫术的女巫同样可以通过魔法之眼进行观察,不过眼睛的掌控权仍属于其创造者。她每天可以使用〖鬼眼〗的分钟等同于女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
  【法术速查】秘法眼(Arcane Eye):隐形的漂浮之眼,移动速度30尺/轮。

  救生(Major Healing, Su):即使是严重的伤口,女巫也能够轻轻触碰就将其复原。此巫术等同于『治疗重伤』效果,并使用女巫的施法者等级。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。15级时,此巫术如『治疗致命伤』般生效。
  【法术速查】治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗「3d8+1/等级(最高+15)」点伤害。
  【法术速查】治疗致命伤(Cure critical wounds):治疗「4d8+1/等级(最高+20)」点伤害。

  噩梦(Nightmares, Su):女巫能够呼唤邪能,令60尺内一名生物的睡眠长期受到噩梦折磨。此巫术会在每次目标尝试睡眠时生效,作用如同『梦魇』法术。成功的意志豁免可以令其无效。若豁免失败,每天晚上目标都必须进行一次新的豁免检定,否则无法正常休息。
  【法术速查】梦魇(Nightmare):发送幻觉造成1d10点伤害并使之疲乏。

  报偿(Retribution, Su):女巫能够对60尺内一名生物降下诅咒,当受术者通过近战伤害他人时,自身也会受到撕裂血肉的严重创伤。在受术者成功造成了近战伤害后,他会立刻受到等同于所造成伤害一半的反噬(向下取整)。〖报偿〗所造成的伤害忽略受术者拥有的一切抗力、免疫和伤害减免。此巫术持续轮数等同于女巫智力修正。成功的意志豁免可以令其无效。

  预观(Vision, Su):拥有〖预观〗能力的女巫可以通过触碰,令一名生物瞥到未来的少许碎片。使用预观需要花费1分钟,在此期间女巫和受术者必须保持接触。在施术完成时,受术者能够看到未来的简单场景,通常为揭示之后一年内将要发生的事件,由GM决定。被揭示的一切只是未来许多可能中的一种,因而在任何意义上都是不确信的。绝大多数预观的场景会因施展此巫术的女巫阵营而扭曲。譬如,混乱邪恶的女巫通常会展示死亡及毁灭的场面,而中立善良的女巫则倾向于展现一些令人愉悦的景象和事件。在一名生物所见的预言发生或被阻止之前,他无法再一次接受预观。不情愿的生物可以通过成功的意志豁免令其无效。

  蜡像(Waxen Image, Su):女巫能够通过整轮动作创造出一名她能够看到、且距离她30尺内的生物的复制蜡像。当复制品完成时,受术者必须进行一次意志豁免。若豁免失败,女巫能够在一定程度上控制此生物。每当她尝试控制目标,目标都可以进行一次新的意志豁免以中止巫术的效果。这种行为控制在女巫的回合中完成,并且不会妨碍目标在它的回合中正常动作。女巫可以使用一具蜡像的次数等同于她的智力修正,其后蜡像会融化掉。女巫能以标准动作让受术者做出以下任意行为:以其标准速度向任何方向移动;用手中的武器攻击自己一次(此攻击自动命中);躺在地上;扔掉任何持有的物品。此外,女巫也可以简单地折磨蜡像——这会消耗1次控制次数,令目标生物在其回合中同时陷入恶心和恍惚状态。一旦此生物成功地通过豁免、抵抗了此巫术的效果,它就在之后的24小时内对其免疫。这是一个惑控系(胁迫)效果。

  御天(Weather Control, Su):拥有此巫术的女巫能够每天使用1次『操控天气』,但制造天气效果需要女巫花费整整1小时诵咒、舞蹈并同她的魔宠交流。
  【法术速查】操控天气(Control Weather):改变特定地域的天气。

  高等巫术(Grand Hex):在18级以及之后的每2级,女巫选择巫术的范围还将包括高等巫术。
引用
  死咒(Death Curse, Su):这项强大的巫术能够停止一名生物心脏的跳动,令其在瞬息之间死去。此巫术距离为30尺,目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败,生物在接下来的第一轮陷入疲乏;第二轮陷入力竭;第三轮,生物需要通过成功的强韧豁免,否则将死亡。在意志豁免中失败、但成功通过强韧豁免的生物会保持力竭状态,并受到「4d6+女巫等级」的伤害。杀死该女巫会中止此效果,但已经生效的疲乏或力竭状态依旧保留。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  永眠(Eternal Slumber, Su):女巫能够经由一次触碰就让一名生物陷入永久的沉睡。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败,生物陷入睡眠并且无法被唤醒。只有『祈愿术』或者类似的法术才能解除「永眠」,不过杀死女巫也会中止此巫术。女巫可以通过此能力为饮食下毒,而摄取该饮食的生物同样需要通过意志豁免或永久陷入沉睡。女巫在同一时间只能对一份食物下毒,且咒毒会在未被食用的1分钟后失效。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  枯荣(Forced Reincarnation, Su):女巫能够令30尺内的一名生物死亡并立刻转生为新的身躯。通过成功的意志豁免可以令其无效。豁免失败的生物将被杀害,并瞬间以『转生术』所复活。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
  【法术速查】转生术(Reincarnate):将一个死去的受术者用随机的躯体复活。

  赐命(Life Giver, Su):每天1次,女巫可以通过整轮动作碰触一个死去的生物并令其起死回生。这项能力如同『复生术』,但它无需材料成分。
  【法术速查】复生术(Resurrection):完全复活死去的受术者。

  天灾(Natural Disaster, Su):通过此巫术,女巫可以呼唤自然的可怕力量,为一片土地带来浩劫。此巫术的效果等同于『复仇风暴』与『地震术』法术的组合,地震术在第二轮生效(此时酸液的暴雨正从天而降)。女巫必须在使用此巫术时保持专注,若被打扰则效果立刻中止。女巫每天只能使用1次此巫术。
  【法术速查】复仇风暴(Storm of Vengeance):混合着酸雨、闪电和冰雹的风暴。
  【法术速查】地震术(Earthquake):80尺半径内出现强烈震动。



女巫魔宠(Witch’s Familiars)

  通过和不可名状之力建立奇妙联系,女巫获得了一位神秘的小小引导者——魔宠,它为女巫服务并向女巫揭示世间万物之理。魔宠是女巫选择的一只动物,它协助女巫施法并赋予女巫特殊的力量。此处的魔宠所用规则与法师魔宠基本相同,除了下文所述及的几项。在决定魔宠能力时,女巫用自己的职业等级作为有效法师等级。女巫可以在法师魔宠的列表中选择,也可以在本文中的新魔宠里挑选。

  拥有魔宠能力的不同职业可以将等级叠加,以决定那些基于女巫等级的魔宠能力。如果一位女巫获得了类似的其他职业等级,她的魔宠总是使用女巫魔宠规则,而非法师或者奥秘血统的术士等。女巫魔宠仅储存女巫法术,其他的法术则按各自职业特性另行记忆或储存。如果魔宠遗失或死亡,它可以在一天之后通过花费每个女巫等级500gp的仪式重新替换。仪式持续8小时。一个新的魔宠开始时知道所有的0环法术,以及女巫可以施展的每个法术环级2个法术。这不包括任何魔宠基于女巫的等级与她的庇护主所知道的奖励法术(参照庇护主法术)。

  储存法术(Store Spells):从第1级起,女巫魔宠储存了女巫所有的已知法术。这并不能使魔宠施展法术或使用触发和完成型的魔法物品。2级开始以及之后的每2级,魔宠根据她的庇护主为女巫的法术列表添加新的奖励法术。这些法术被魔宠自动储存并能如常准备。

  传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果女巫等级达到3级或以上,魔宠可以替她传递接触法术。如果女巫施展接触性法术时和魔宠相依,她可以指定魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像女巫本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前女巫施展了另外一个法术,该接触法术消散。如果女巫施展一项巫术,她的魔宠也可以用来传递接触。她不必接触魔宠来传递巫术。

为女巫魔宠添加法术(Adding Spells to a Witch's Familiar)

  女巫可以通过多种方式为她们的魔宠添加法术。女巫只能添加她们法术列表上有的法术。

  在新等级获得法术(Spells Gained at a New Level):女巫魔宠会在女巫冒险途中获得一定的学识和魔法。当女巫升级时,她可以从女巫法术列表选取2个法术添加到她的魔宠储存法术中,这2个法术必须是她可以施展的法术环级。

  魔宠教导魔宠(Familiar Teaching Familiar):女巫魔宠可以从另一个女巫魔宠那里学会法术。为了达成此效果,魔宠必须花费每法术环级1小时的时间,与另一只魔宠进行交流。在时间结束时,学习一方的魔宠必须进行一个DC为「15+法术环级」的法术辨识检定。若检定通过则魔宠学会此法术,并且女巫可以在下一次准备法术时选择它。若检定失败则魔宠无法学会此法术,并且在法术辨识技能等级提高之前无法再次尝试学习该法术。大多数女巫对这项服务会要求获得一个同环级或更高环的法术作为回报。若魔宠的女巫主人死亡,它只能保有它的知识24小时,这段时间可以用来威逼或利诱该魔宠将它的学识传授给另一个魔宠,这由GM决定。

  从卷轴学习(Learn from a Scroll):女巫可以通过卷轴教授她的魔宠新魔法。这将花费每法术环级1个小时的时间,在此过程中卷轴将被燃尽,它的灰被调制成药水或粉末喂给魔宠。在结束时,女巫要进行一个DC为「15+法术环级」的法术辨识检定。若检定失败,就意味着传授的过程出了问题,魔法并没有学会,而卷轴却如常消耗。

新可选魔宠(New Familiars)

  除了核心规则中列出的法师魔宠,女巫还可以选择下列任一动物作为魔宠。术士和法师也可以选择这些魔宠,采用同样的魔宠规则。其中狐和章鱼的基本数据为套用了「幼体模版(young template)」后的狗和章鱼。

引用
魔宠

蜈蚣(Centipede)
蟹(Crab)
狐(Fox)
章鱼(Octopus)
蝎(Scorpion)
蜘蛛(Spider)
特殊加值

主人隐匿技能检定+3
主人擒抱战技检定+2
主人反射豁免检定+2
主人游泳技能检定+3
主人先攻检定+2
主人攀爬技能检定+3



庇护主(Patron)奖励法术

  1级起,当女巫获得魔宠时,她必须选择一项庇护主。庇护主是一种抽象的神秘源泉,它出于某些连女巫本人也难以理解的原因,将异能授予了女巫。尽管这些力量源泉并不需要命名,庇护主通常可以归属于下列主旨之一。2级和之后的每2级,女巫的庇护主将为她的法术列表增加一个新法术。这些法术也会立刻被加至魔宠所储存的法术中。获得何种法术取决于所选择的庇护主。每项庇护主以其主旨如下表所示,它的真名由GM和女巫共同决定。

引用
灵巧(Agility)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

跳跃术(jump)
猫之优雅(cat's grace)
加速术(haste)

8级
10级
12级

行动自如(freedom of movement)
变形术(polymorph)
群体猫之优雅(cat's grace, mass)

14级
16级
18级

幻化灵体(ethereal jaunt)
动物形态(animal shapes)
形体变化(shapechange)
引用
动物(Animals)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

魅惑动物(Charm Animal)
动物交谈(speak with animals)
支配动物(dominate animal)

8级
10级
12级

召唤自然盟友IV(summon nature's ally IV)
动物异变(animal growth)
防活物护罩(antilife shell)

14级
16级
18级

野兽形态IV(beast shape IV)
动物形态(animal shapes)
召唤自然盟友IX(summon nature's ally IX)
引用
欺瞒(Deception)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

腹语术(ventriloquism)
隐形术(invisibility)
闪现术(blink)

8级
10级
12级

困惑术(confusion)
穿墙术(passwall)
预置幻影(programmed image)

14级
16级
18级

群体隐形(mass invisibility)
闪光图纹(scintillating pattern)
时间停止(time stop)
引用
元素(Elements)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

电爪(shocking grasp)
炽炎法球(flaming sphere)
火球术(fireball)

8级
10级
12级

冰墙术(wall of ice)
焰击术(flame strike)
冰封法球(freezing sphere)

14级
16级
18级

漩涡之流(vortex, APG
火焰风暴(fire storm)
流星爆(meteor swarm)
引用
耐久(Endurance)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

忍受环境(endure elements)
熊之坚韧(bear's endurance)
防护能量伤害(protection from energy)

8级
10级
12级

法术免疫(spell immunity)
法术抗力(spell resistance)
群体熊之坚韧(mass bear's endurance)

14级
16级
18级

高等复原术(greater restoration)
钢筋铁骨(iron body)
奇迹术(miracle)
引用
疫病(Plague)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

侦测死灵(detect undead)
命令死灵(command undead)
疫病术(contagion)

8级
10级
12级

操控死尸(animate dead)
巨虫术(giant vermin)
唤起死灵(create undead)

14级
16级
18级

控制死灵(control undead)
唤起高等死灵(create greater undead)
吸能术(energy drain)
引用
阴影(Shadow)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

无声幻影(silent image)
黑暗术(darkness)
深幽黑暗术(deeper darkness)

8级
10级
12级

幽影咒法术(shadow conjuration)
幽影塑能术(shadow evocation)
行影术(shadow walk)

14级
16级
18级

高等幽影咒法术(greater shadow conjuration)
高等幽影塑能术(greater shadow evocation)
影法术(shades)
引用
力量(Strength)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

神恩(divine favor)
牛之力量(bull's strength)
高等魔化武器(greater magic weapon)

8级
10级
12级

神能(divine power)
正气如虹(righteous might)
群体牛之力量(mass bull's strength)

14级
16级
18级

巨人形态I(giant form I)
巨人形态II(giant form II)
形体变化(shapechange)
引用
转变(Transformation)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

跳跃术(jump)
熊之坚韧(bear's endurance)
野兽形态I(beast shape I)

8级
10级
12级

野兽形态II(beast shape II)
野兽形态III(beast shape III)
巨龙形态I(form of the dragon I)

14级
16级
18级

巨龙形态II(form of the dragon II)
巨龙形态III(form of the dragon III)
形体变化(shapechange)
引用
诡术(Trickery)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

活化绳(animate rope)
镜影术(mirror image)
高级幻影(major image)

8级
10级
12级

幻景(hallucinatory terrain)
海市蜃楼(mirage arcana)
假像术(mislead)

14级
16级
18级

反重力(reverse gravity)
障幕(screen)
时间停止(time stop)
引用
水流(Water)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

祝福圣水/诅咒邪水(bless water/curse water)
水流术(slipstream, APG
水中呼吸(water breathing)

8级
10级
12级

控制水位(control water)
间歇泉(geyser, APG
元素身躯III(elemental body III,限水元素)

14级
16级
18级

元素身躯IV(elemental body IV,限水元素)
水幕天华(seamantle, APG
津波(tsunami, APG
引用
智慧(Wisdom)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

信仰护盾(shield of faith)
枭之睿智(owl's wisdom)
魔化防具(magic vestment)

8级
10级
12级

次级法术无效结界(lesser globe of invulnerability)
托梦术(dream)
高级法术无效结界(greater globe of invulnerability)

14级
16级
18级

法术反转(spell turning)
防护法术(protection from spells)
法师裂解术(mage's disjunction)



可选天赋职业奖励(Favored Class Options)

劇透 -   :
  矮人:女巫魔宠的AC天生防御加值+1/4。

  精灵:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。

  侏儒:获得1/6个巫术。

  半精灵:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。

  半身人:女巫在施展庇护主提供的奖励法术时,施法者等级视为比实际高1/4。

  半兽人:女巫魔宠技能点+1。如果女巫更换她的魔宠,新魔宠也获得这些奖励技能点。

  人类:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。

  地精:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。

  狗头人:魔宠给女巫提供「警觉」专长的最远距离+5尺(最高+20尺)。

  兽人:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。

  鼠族:选择一个范围为“接触”以外的巫术,其范围+5尺。

  风元素裔:女巫魔宠的隐匿检定以及察觉检定+1/2。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧获得该加值。

  天狗:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。

  魔裔:女巫魔宠获得1点寒冷、闪电或火焰抗力。每当女巫选择该奖励,女巫魔宠均会增加其中一种能量类型的抗力1点(最高每种5点)。如果女巫更换她的魔宠,新魔宠也同样拥有这些抗力。

  替换儿:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
« 上次编辑: 2015-09-16, 周三 12:07:05 由 Leviathan »

离线 Falengel

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1352
  • 苹果币: 0
  • ウミトソラ キレイ
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #1 于: 2013-12-15, 周日 17:19:58 »
UM女巫扩展

新增巫术

 巫术
引用
  凶兽(Beast of Ill-Omen, Su):女巫在魔宠身上灌输了可以让下一个看到它的敌人受到诅咒的小魔法。敌人必须通过意志豁免以避免受到『绝望术』影响(施法者等级为女巫等级)。女巫可以使用这个巫术在她的魔宠上,影响范围60尺。受影响的敌人,必须在魔宠60尺内才会触发效果;更远的距离看到魔宠并没有影响(如果敌人和魔宠距离相互靠近到60尺内,则巫术生效)。绝望术先影响最接近魔宠的生物(距离相同则为先攻值较高者)。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为『绝望术』的目标(之后使用此巫术时,忽略该生物来决定谁受影响)。
  【法术速查】绝望术(Bane):敌人攻击检定与对抗恐惧的豁免检定-1。

  嗅童(Child-Scent, Su):女巫获得「灵敏嗅觉」能力,但仅限于对人形生物的孩童和不成熟的动物。因此,她能闻出孩子的藏身之处或狼窝的幼崽,而不是孩子的父母或者巢穴。
  【特性速查】灵敏嗅觉(Scent, Ex):可以察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。

  野嚎(Feral Speech, Su):此巫术给予女巫和动物交流并理解其反应的能力,如同使用『动物交谈』,但每次当她使用巫术时,她必须决定沟通对象种类为两栖类、鸟类、鱼类、哺乳类或爬虫类,只能与该类型的动物交流。女巫能够在自己声音所及的范围内让动物理解自己的话语。此巫术不会改变动物对女巫的态度。12级时,女巫可以使用此巫术和虫类沟通。
  【法术速查】动物交谈(Speak with Animals):你能与动物交流。

  利爪(Nails, Ex):女巫的指甲长而锋利,视作造成1d3点伤害(小体型女巫为1d2)的天生武器。这些是次要天生武器。如果修剪,女巫的指甲会在1d4天内重新生长到原本的大小。

  浸毒(Poison Steep, Sp):女巫可以使用她的大釜来精炼用于注入水果和其他佳肴的剧毒,食用这些致命美食后如同受到『毒击术』法术效果。精炼剧毒并注入美食共需耗时1小时,共计能够影响1磅重的食物。食品的毒性存留24小时,毒性不能转移到其他物体。食物口味正常,但魔法检测将显示它有毒性。女巫必须拥有〖魔釜〗巫术才能选择此巫术。
  【法术速查】毒击术(Poison):接触造成每轮1d3体质伤害,持续6轮。

  槛发(Prehensile Hair, Su):女巫可以立即使她的头发(甚至是眉毛)生长达10尺或缩回正常,并能操纵她的头发,如同其为一个力量属性等于她智力属性的肢体。她的头发触及为10尺,她可以将其作为次要天生武器攻击并造成1d3点伤害(小体型女巫为1d2)。她的头发可以操纵物品(但非武器)如同人手般灵巧。头发不会如同独立生物般被攻击或破武。从女巫的头上断落的长发将消失归于虚无。使用〖槛发〗并不会伤害女巫的头颈,即使它吊起很重的东西。女巫每天可以操纵头发的分钟等同于女巫等级,这些时间不必连续,但必须以1分钟为单位。男性女巫也可用此巫术操纵他的胡须、鬓角、眉毛或睫毛。【译者吐槽:问——这巫术怎么办到的啊?答——这是女巫秘传的睫毛伸缩膏,保证让你拥有浓密修长的睫毛,想怎么卷怎么翘怎样的形状都行(恶)。】

  瘢痕(Scar, Su):这项巫术使得女巫选择并接触的一名生物被刻上恐怖的诅咒痕迹,可能是烙印在前额的简单图纹字符、或是烧灼在身上的伤疤。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。这些痕迹不会影响目标的感官或能力,但可能有碍观瞻。女巫可以在1里距离内对此目标施展她的巫术,并在对其施放『探知术』或类似预言系效果时视为拥有对象的一些身体部分。〖瘢痕〗效果在易容或变形时依然持续。女巫可以通过移动动作在任何距离从目标身上撤回此巫术。女巫能够同时维持的瘢痕数量等同于她的智力修正;一旦达到上限,她想要烙印下一个目标则必须先从一位当前受术者中收回。移除诅咒的效果可以去除〖瘢痕〗。

  沼鬼(Swamp Hag, Sp):当穿越沼泽、泥泞等类似地形的时候,女巫不会留下任何足以被追踪的线索,如同德鲁伊的〖无踪步〗能力。女巫可以如同步行正常地面般穿过泥泞甚至流沙。【译注:其实这种产生无踪步的能力一般是Ex或Su能力比较合理。】

  狂兽(Unnerve Beasts, Su):目标将令动物们感到反感,成功的意志豁免可以令其无效。受术者面前的动物变得焦虑与暴躁——马突然跳跃试图将其摔落、狗对其乱咬和吠叫、牛群冲撞等等。此巫术的持续小时等同于女巫的智力修正。通过豁免的生物将不受此巫术影响1天。该巫术对动物是一种[影响心灵]的[魅惑]效果,但对巫术的目标则不是。

  水息(Water Lung, Su):让呼吸空气的目标生物能够在水中呼吸,或使水栖的目标生物能呼吸空气,持续1分钟。如果女巫对自己使用此巫术,她可以在睡眠中维持效果,使她能够安全地睡在水下。

 强力巫术
引用
  兽眸(Beast Eye, Su):女巫可以让她的感觉投射到范围100尺内的一只动物中,感觉其所感知的一切。她无法控制动物的行动。她能以标准动作将自己的感官从此动物转移到100尺内的另一只动物,并可以藉此让感官持续飞跃,看到实际上距离很远的地方。女巫能以自由动作让感官回到自己的身体里。正常动物无法对这种能力进行豁免,但是动物伙伴、圣骑士坐骑以及类似的不寻常动物可以用意志豁免进行抵抗;女巫可以使用这种能力在她自己的魔宠身上,如同它是一只动物。如果女巫拥有〖战团〗巫术,所有在她10尺内也拥有〖战团〗巫术的其她女巫也可以通过这只动物的感官去看;不过施术的女巫依旧享有主控权。女巫每日可以使用此能力的分钟等同于她的女巫等级,这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。

  烹人(Cook People, Su):女巫可以通过在她的大釜内烹煮无论生死的智能类人生物,创造出难以置信的法术。使用这个巫术创造出怎样的佳肴将由女巫决定,通常是美味的餐点,或一份适用于制作曲奇、小松饼等甜点的面团。烹饪受害者需要1小时。享用这些食品将在1小时内为生物带来下列效果之一:岁月抵抗,熊之坚韧,公牛之力,猫之优雅,鹰之威仪,狐之狡黠,中和毒素(立即),枭之睿智,移除疾病(立即)。此外,女巫可以将面团塑造成小型类人生物,将其作为一个活动的人造人(Homunculus)1小时。女巫必须拥有〖魔釜〗巫术才能选择此巫术。使用这项巫术、或在知情状况下享用这种食物是一种邪恶行为。
  【法术速查】岁月抵抗(Age Resistance, UM:忽略老年的老化惩罚(持续24小时)。

  秘居(Hidden Home, Sp):女巫可以隐藏或掩饰她的家园和周围地区,如同使用「海市蜃楼」法术。在使用此巫术前,她必须花1天沿着区域的边境踱步丈量40000平方尺(约200尺见方)左右,以确定家园领土。此后,只要女巫处在该地区,她就能以标准动作使用此巫术改变该地区的外观。这个幻术持续存在,直到女巫更改或解消。对于此能力而言,女巫同时只能拥有一片“家园领土”。
  【法术速查】海市蜃楼(Mirage Arcana):使一种地形看起来像另一种地形(田地变成森林,或其他类似变化),并且可以有建筑。

  白霜(Hoarfrost, Su):目标被凝霜形成的冰针外壳所覆盖,白霜缓慢地入侵他的血肉。目标变得苍白和发青,每分钟受到1点体质伤害直到死亡、通过强韧豁免(每分钟1次)、或被治愈。『破除结界』、『解除魔法』、『移除诅咒』或类似法术可结束该效果。通过豁免的生物将不受此巫术影响1天。这是一个[冷]效果。

  冰冢(Ice Tomb, Su):暴风雨和冻结的冰风笼罩目标,造成3d8点寒冷伤害(强韧豁免通过则减半)。如果目标豁免失败,他会麻痹并失去意识,但在冰封结束前的时间内并不需要进食或呼吸。冰有20点生命值,摧毁冰将使该生物恢复自由,但在被释放后仍将恍惚1d4轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

  感染(Infected Wounds, Su):目标的伤口开始感染(强韧豁免通过则无效)。目标每天受到1点体质伤害。第一天过后,目标每天可以进行1次豁免以治愈感染。这是一种[疾病]效果。

  梦谈(Speak in Dreams, Sp):女巫可以如同使用「托梦术」般联系一名生物。女巫每天可以使用此能力沟通的生物数量等同于她的智力修正,但向同一生物多次传讯并不会消耗额外次数。
  【法术速查】托梦术(Dream):向任何正在睡觉的生物传递信息。

  魔酿(Witch's Brew, Ex):当女巫用〖魔釜〗来调制药剂时,她可以花费双倍的成本同时制造两份相同的药水。15级时,她可以花费三倍的成本同时制造三份相同的药水。女巫必须有拥有〖魔釜〗巫术才可以选择此巫术。

 高等巫术
引用
  凶兆(Dire Prophecy, Su):女巫诅咒的目标注定要死亡(意志豁免通过则无效)。只要诅咒仍然存在,目标的AC、攻击、豁免、属性和技能检定就遭受-4减值。虽然诅咒持续存在,女巫可以通过将诅咒结束、集中全部力量一次性地给予受害者。这样做可以使受害人的AC或单次攻击、战技、技能、属性对抗或豁免检定遭受等同于女巫施法者等级的减值。女巫必须在对应检定之前决定是否如此施为。如果女巫与目标间没有视线,那么诅咒的全力暴发将发生在GM认为最合适的时点,如在目标正遭逢危机之时。一个目标同时只能背负至多一项凶兆。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。这是一个[诅咒]效果。【译注:此处未说明爆发性降低AC效果的持续时间,个人认为以针对单次攻击时承受巨大减值为宜。】

  唤魂(Summon Spirit, Sp):女巫招出了一个HD不超过18的类人生物的幽魂。鬼魂有自己的个性和欲望,但愿意跟女巫讨价还价,如同她施放了『高等异界盟约』。作为和女巫契约的保证,幽魂需要相当于1个临时负向等级的生命能量(这是在使幽魂服务的标准价格额外的代价)。只要幽灵仍然在服务女巫,这种负向等级就会持续存在;女巫可以用标准动作结束该契约,并立即消除负向等级。
  【法术速查】高等异界盟约(Planar Ally, Greater):与一个生命骰为18的跨位面生物交换条件互相服务。

  魔居(Witch’s Hut, Su):女巫可以活化一间小屋、房子、棚车、帐篷或类似结构。小屋最大活化为超大型生物(约15尺见方)。这个活化小屋的硬度增加到8而且生命值加倍。女巫可以对小屋发出以下命令:守卫(小屋使用女巫的察觉技能加值监视120尺内的入侵者,如果发现则尖叫),隐藏(所有出入口都隐藏在『幻像墙』之后并以『秘法锁』上锁),移动(以巨大的鸟腿或骨脚用60尺的速度跟随女巫前进,并可以接受一些简单的指令,像是“跟在我身后100尺”)。小屋持续活动直到24小时结束、她解消效果或活化另一个目标,届时小屋停在原地并恢复为非魔法状态。
  【法术速查】幻像墙(Illusory Wall):墙、地板或天花板看上去像真的一样,但是任何东西都可以从中穿过。
  【法术速查】秘法锁(Arcane Lock):以魔法将门或箱子锁住。



新增庇护主

引用
先祖(Ancestors)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

祝福术(bless)
援助术(aid)
祈祷术(prayer)

8级
10级
12级

热情祝福(blessing of fervor, APG
通神术(commune)
高等英雄气概(greater heroism)

14级
16级
18级

脱身术(refuge)
爱与和平(euphoric tranquility, APG
怪影杀手(weird)
引用
死亡(Death)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

观命术(deathwatch)
生存勇气祝福(blessing of courage and life, APG
死者交谈(speak with dead)

8级
10级
12级

永恒安眠(rest eternal, APG
绞杀(suffocation, APG
死亡法阵(circle of death)

14级
16级
18级

死亡一指(finger of death)
死亡徽记(symbol of death)
真言术:死(power word kill)
引用
惑控(Enchantment)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

欲火焚身(unnatural lust, UM
安定心神(calm emotions)
纯粹厌恶(unadulterated loathing, UM

8级
10级
12级

无尽悲痛(overwhelming grief, UM
支配人类(dominate person)
指使术(geas)

14级
16级
18级

爱与和平(euphoric tranquility, APG
短讯暗示(demand)
支配怪物(dominate monster)
引用
治疗(Healing)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

移除恐惧(remove fear)
次级复原术(lesser restoration)
移除疾病(remove disease)

8级
10级
12级

复原术(restoration)
清洁术(cleanse, APG
光明之泉(pillar of life, APG

14级
16级
18级

高等复原术(greater restoration)
群体治疗致命伤(mass cure critical wounds)
完全复生术(true resurrection)
引用
狂乱(Insanity)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

记忆空白(memory lapse, APG
狂笑术(hideous laughter)
扰人噪音(distracting cacophony, UM

8级
10级
12级

困惑术(confusion)
心灵迷雾(mind fog)
羡慕嫉妒恨(envious urge, UM

14级
16级
18级

精神错乱(insanity)
疯狂徽记(symbol of insanity)
神威如狱(overwhelming presence, UM
引用
光耀(Light)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

舞灯术(dancing lantern, APG
不灭明焰(continual flame)
昼明术(daylight)

8级
10级
12级

虹彩图纹(rainbow pattern)
火蛇术(fire snake, APG
燃烧之风(sirocco, APG

14级
16级
18级

阳炎射线(sunbeam)
阳炎爆(sunburst)
火焰之躯(fiery body, APG
引用
暗月(Moon)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

黑暗术(darkness)
黑暗视觉(darkvision)
枭之睿智(owl's wisdom)

8级
10级
12级

月狂病(moonstruck, APG
狼之型(aspect of the wolf, APG
操控水位(control water)

14级
16级
18级

月光面纱(lunar veil, UM
凋死术(horrid wilting)
流星爆(meteor swarm)
引用
玄秘(Occult)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

侦测死灵(detect undead)
命令死灵(command undead)
暮光之刃(twilight knife, APG

8级
10级
12级

黑触手(black tentacles)
灵蛇杖(snake staff, APG
唤起死灵(create undead)

14级
16级
18级

力竭波(waves of exhaustion)
锢魂术(trap the soul)
异界之门(gate)
引用
征兆(Portents)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

凶兆(ill omen, APG
物品定位术(locate object)
血之讯息(blood biography, APG

8级
10级
12级

预言术(divination)
异界探知(contact other plane)
通晓传奇(legend lore)

14级
16级
18级

灵视(vision)
片刻预知(moment of prescience)
预警术(foresight)
引用
精魂(Spirits)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

镇魂曲(ghostbane dirge, APG
隐形术(invisibility)
死者交谈(speak with dead)

8级
10级
12级

灵能盟友(spiritual ally, APG
群体镇魂歌(mass ghostbane dirge, APG
行影术(shadow walk)

14级
16级
18级

幻化灵体(ethereal jaunt)
异界盟约(planar ally)
同游灵界(etherealness)
引用
繁星(Stars)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

妖火(faerie fire)
暮光之尘(dust of twilight, APG
群星引导(guiding star, APG

8级
10级
12级

游荡星尘(wandering star motes, APG
托梦术(dream)
梦之衣(cloak of dreams, APG

14级
16级
18级

明晰之环(circle of clarity, UM
爱与和平(euphoric tranquility, APG
星界投射(astral projection)
引用
时间(Time)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

腹语术(ventriloquism)
沉默术(silence)
加速术(haste)

8级
10级
12级

三相(threefold aspect, APG
传送术(teleport)
解离术(disintegrate)

14级
16级
18级

耗费术(expend, APG
永恒静滞(temporal stasis)
时间停止(time stop)
引用
复仇(Vengeance)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

燃烧之手(burning hands)
灼热凝视(burning gaze, APG
痛苦打击(pain strike, APG

8级
10级
12级

咆哮术(shout)
痛苦徽记(symbol of pain)
群体痛苦打击(mass pain strike, APG

14级
16级
18级

复仇鬼影(phantasmal revenge, APG
焚云术(incendiary cloud)
复仇之风(winds of vengeance, APG
引用
寒冬(Winter)庇护主奖励法术

2级
4级
6级

覆体之寒(unshakable chill, UM
抵抗能量伤害(resist energy,限寒冷)
冰风暴(ice storm)

8级
10级
12级

冰墙术(wall of ice)
寒冰锥(cone of cold)
冰封法球(freezing sphere)

14级
16级
18级

操控天气(control weather)
极冰射线(polar ray)
冷酷凛冬(polar midnight, UM



变体职业

引用
兽群守护(Beast-bonded)

  虽然所有女巫都和她们的魔宠紧密联系在一起,但兽群守护女巫的巫艺特别专注于通过魔宠与庇护主之间的连结,和她的魔宠增进羁绊。

  专长让渡(Transfer Feats, Ex):每当兽群守护有能力学习新的专长,她可以选择改由她的魔宠学习该专长。以这种方式学习专长的魔宠必须满足该专长所有的先决条件。如果魔宠丢失或死亡,女巫可以回收专长位并为自己选择新的专长,或者将该专长位给她的新魔宠用。

  强化魔宠(Enhanced Familiar, Su):在4级,兽群守护的与她的魔宠的连接得到加强。在决定她魔宠的能力和属性时,她被视为比她的实际等级高1级的女巫。这项能力取代女巫4级获得的巫术。

  化身魔宠(Familiar Form, Sp):在8级,兽群守护可以获得变身成她魔宠的形体(或者她魔宠的巨大版本,或类型相似的一种动物),如同「野兽形态II」法术。例如,魔宠为老鼠的女巫可以变成一个超小型老鼠、大型老鼠、或一个较大的啮齿类动物,魔宠为猫的女巫可以变成一个超小型猫或大型猫科动物如老虎、狮子,魔宠为猴子的女巫可以变成超小型猴子或大型猩猩等等。女巫每天可以留在动物形态的分钟数等于她的等级。这项能力取代女巫8级获得的巫术。

  双生魂(Twin Soul, Su):在第10级,如果女巫或她的魔宠严重受伤或即将死亡,垂死一方的灵魂立即转移到另一位的身体中。两个灵魂和平的共享尚存的身体,可以自由的思想交流,并同时保有他们的思考能力和理智。作为一个移动动作,主体可允许客体的灵魂暂时接管这个身体或收回它。他们可以在这种状态下无限期地维持下去,或通过触碰让客体回到自己的身体中(如果可能),转移到一个合适的容器中(如「克隆术」的产物),或如同「魔魂壶」法术般接管另一个身体(无容器时)。这项能力取代女巫10级获得的巫术。

  推荐巫术:凶兽(Beast of Ill-Omen, UM),魅惑(Charm, APG),野嚎(Feral Speech, UM),守护(Ward, APG)。
  推荐强力巫术:兽眸(Beast Eye, UM)。
  推荐高等巫术:枯荣(Forced Reincarnation, APG)。
引用
墓穴行者(Gravewalker)

  和死灵师们有许多共同之处,墓穴行者沉迷于操控死亡的秘密,特别是僵尸等无意识的亡灵。墓穴行者的作品不同于死灵师,她创造永恒拘束于她意志、并能产生巨大力量的亡灵。

  法术:墓穴行者的庇护主法术被下列法术取代:4级—命令死灵(command undead),6级—操控死尸(animate dead),12级—唤起死灵(create undead),14级—操控死灵(control undead),16级—唤起高等死灵(create greater undead)。

  咒术娃娃(Spell Poppet):每个墓穴行者携带着用人皮、骨骼碎片和指甲残片,并以谷物填充的脏兮兮的娃娃。墓穴行者的法术来自栖息在娃娃中的邪灵的意志,它储存法术的能力和效用如同正常的女巫魔宠。墓穴行者每天必须与她的娃娃沟通以准备她的法术,无法准备未储存在娃娃中的那些法术。这项能力取代女巫魔宠。以下能力与正常的女巫魔宠有所不同:
  传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):在3级,墓穴行者可以使用她的娃娃传递接触法术。在以整轮动作施放一个接触法术之后,女巫可以指定一个目标并一针刺进她的娃娃里,将此法术施为远程接触法术来使用。目标必须在她的「亵渎灵光」能力范围内(见下文)。

  亵渎灵光(Aura of Desecration, Su):在1级,墓穴行者可以创造一个 20尺半径的邪恶光环。光环使引导负能量豁免DC+1,并为不死生物提供驱散抗性+1。3级和之后的每2级,半径的光环增加5尺,最高为20级时的70尺。这项能力取代女巫1级获得的巫术。

  骸骨奴役(Bonethrall, Su):墓穴行者在她的亵渎灵光范围内,通过意志驱使来控制1个不死生物(意志豁免通过无效,DC与巫术相同)。如果豁免失败,该生物归她控制,如同她使用「命令死灵」法术(一旦控制建立,该不死生物即便离开亵渎灵光范围亦保持受控状态)。有心智的不死生物每天能够进行新的豁免以抗拒她的命令。女巫可以控制最多每施法者等级1HD的不死生物。如果不死生物处于他人控制下,女巫必须在下达与原控制者冲突的命令时进行魅力对抗检定。这项能力取代女巫4级获得的巫术。

  占据亡灵(Possess Undead, Sp):墓穴行者可直接控制她的亵渎灵光范围内的亡灵爪牙之一,如同她使用「魔魂壶」法术;女巫的咒术娃娃充当这项能力中的灵魂容器。亡灵爪牙无法对此能力进行豁免抵抗。这项能力取代女巫8级获得的巫术。

  推荐巫术:凶兽(Beast of Ill-Omen, UM),邪眼(Evil Eye, APG),降祸(Misfortune, APG)。
  推荐强力巫术:冰冢(Ice Tomb, UM),感染(Infected Wounds, UM),蜡像(Waxen Image, APG)。
  推荐高等巫术:死咒(Death Curse, APG),唤魂(SUMmon Spirit, UM)。
引用
树篱女巫(Hedge Witch)

  有一些女巫将自身奉献于照护他人,并且自律:她们的能力将被用于救死扶伤。她们常在乡野社区中取代牧师的角色,并游荡于需要救助的周边集落以提供服务。

  庇护主:树篱女巫的庇护主通常为治疗(healing)主题。

  自发医疗(Spontaneous Healing, Su):树篱女巫可以在未准备治疗法术的情况下,将储存的法术能量转化为治疗法术。女巫能够“失掉”一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的「治疗伤害」法术,甚至她并不知道对应的法术也没有问题。这项能力取代女巫4级获得的巫术。

  移情治疗(Empathic Healing, Su):树篱女巫能够通过将伤痛转移给自己来极力减少患病或中毒的目标遭受的痛苦。对于中毒目标,女巫必须通过一个标准动作来照料他;他的下次抵抗毒素的豁免将照常进行,但豁免失败造成的效果将由女巫本人承担。对于患病目标,女巫必须通过1小时来照料他;他的下次抵抗疾病的豁免将照常进行,但豁免失败造成的效果将由女巫本人承担。女巫并不会真的陷入疾病或中毒状态(也因此无需治愈),她仅是承担苦痛的效果而已。女巫通常会使用此能力来延长濒死之人的生命,为其争取足够的时间来自愈。若女巫免疫疾病或毒素则此能力无效。这项能力取代女巫8级获得的巫术。

  推荐巫术:魔釜(Cauldron, APG),野嚎(Feral Speech, UM),治愈(Healing, APG),巧言(Tongues, APG)。
  推荐强力巫术:救生(Major Healing, APG),御天(Weather Control, APG),魔酿(Witch's Brew, UM)。
  推荐高等巫术:赐命(Life Giver, APG)。
引用
海之魔女(Sea Witch)

  海之魔女亲近广阔的海洋和起伏的波浪。她的魔法涉及月亮、潮汐、水和风,而她也在置身于海上和海滨时最感平静。

  庇护主:海之魔女不能选择一个偏好或基调与水相对立的主题(比如土或火)。

  法术:海之魔女的庇护主法术被下列法术取代:2级—海洋之触(touch of the sea, APG),4级—造风术(gust of wind),6级—水中呼吸(water breathing),8级—操控水位(control water),10级—死云术(cloudkill),12级—操控风向(control winds),14级—操控天气(control weather),16级—漩涡之流(vortex, APG),18级—津波(tsunami, APG)。

  知晓方向(Know Direction, Sp):只要当她靠近一个庞大的水体(至少为一个直径1里以上的湖泊),海之魔女就能以类法术能力任意施展「指北术(Know Direction)」。

  海洋认同(Sea Creature Empathy, Ex):海之魔女可以影响包括鸟类的水栖动物、以及生活在岸边的动物的态度,如同使用了「野性认同」能力。使用此能力时,海之魔女用她的女巫等级作为德鲁伊等级。如果海之魔女从另外的职业得到「野性认同」能力,她的女巫等级与其另外的职业等级叠加,以确定她在对这些种类的生物使用认同时的加值。这项能力取代女巫1级获得的巫术。

  推荐巫术:魅惑(Charm, APG),飞翔(Flight, APG),水息(Water Lung, UM)。
  推荐强力巫术:鬼眼(Hag's Eye, APG),秘居(Hidden Home, UM),御天(Weather Control, APG)。
  推荐高等巫术:天灾(Natural Disaster, APG)。
« 上次编辑: 2013-12-18, 周三 12:50:11 由 Falengel »

离线 猛犸

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 232
  • 苹果币: 1
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #2 于: 2013-12-17, 周二 15:19:37 »
还以为巫术不翻译了
法兰子好评!

离线 laiyi_11

  • 扭曲中的呆萌
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1579
  • 苹果币: 0
  • 不要奢望作为pc的其他玩家会像作为dm的玩家一样重视团。
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #3 于: 2013-12-17, 周二 15:58:55 »
男性就叫男巫啰。
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3001
  • 苹果币: 1
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #4 于: 2013-12-17, 周二 17:24:07 »
巫师或者男巫=Wizard……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 laiyi_11

  • 扭曲中的呆萌
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1579
  • 苹果币: 0
  • 不要奢望作为pc的其他玩家会像作为dm的玩家一样重视团。
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #5 于: 2013-12-17, 周二 17:27:14 »
巫师或者男巫=Wizard……
就不能让wizard少占几个译名么……

或者和巫婆对应叫巫公?

统一叫一个“巫”字呢?
« 上次编辑: 2013-12-17, 周二 17:29:54 由 laiyi_11 »
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

离线 虚伪圣洁

  • 废人一个
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 430
  • 苹果币: 0
  • 闇夜の悪しき者よ 誇り高く麗しく 心は紅い花よ 摘み取られる前に散れ
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #6 于: 2013-12-17, 周二 18:25:20 »
男的当然叫神汉啦

离线 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 2786
  • 苹果币: 10
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #7 于: 2013-12-17, 周二 19:07:43 »
其实我更喜欢魔女和魔术师译名 :em024
* 月夜白雨 海猫控
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 月伶

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1832
  • 苹果币: 2
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #8 于: 2013-12-17, 周二 19:31:54 »
Male Witch這種經典奇幻梗不能改,每個團都要拿來吐槽一次 :em001

离线 四月

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4165
  • 苹果币: 15
Re: 【APG & UM】女巫(Witch)(Building)
« 回帖 #9 于: 2013-12-18, 周三 08:22:53 »
Male Witch這種經典奇幻梗不能改,每個團都要拿來吐槽一次 :em001

附议
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了