作者 主题: 熔炉加工区  (阅读 7013 次)

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熔炉加工区
« 于: 2023-02-01, 周三 14:35:37 »
以后审核贴中确定熔炉的资源会搬运到这个帖子中
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #1 于: 2023-02-01, 周三 14:38:12 »
劇透 -   :
八门遁甲(梦魇空间):八门遁甲,缘起于火影忍者世界迈特戴的高级体术修行方式,迈特凯于第四次忍界大战中再次绽放。八门遁甲需要不断的修炼,修炼,在修炼才能达到最大的威力。
开门:八门遁甲第一门,解放脑域的限制,开始对精神造成冲击,大幅提升查克拉度。
前置要求:体质10+,精神力10+,运动4+
兑换:200积分+1潜能点
锻炼:梦魇空间5小时后彻底掌握
消耗:需要一个迅捷动作,爆发时需要2点查克拉,之后每回合需要消耗一点查克拉。
损耗:无
效果:获得临时属性精神+x(x=体质/2)加成,持续到查克拉消耗完毕或者自身结束,上限为4,之后每开一门,当前上限x2。
八门遁甲(梦魇空间):八门遁甲,缘起于火影忍者世界迈特戴的高级体术修行方式,迈特凯于第四次忍界大战中再次绽放。八门遁甲需要不断的修炼,修炼,在修炼才能达到最大的威力。
休门:八门遁甲第二门,彻底掌控全身力量,能够自己身体素质的速度,力量最大的使用。
前置要求:第一门开门开
兑换:200积分+1潜能点
锻炼:梦魇空间10小时后彻底掌握
消耗:需要一个迅捷动作,爆发时需要2点查克拉,之后每回合需要消耗一点查克拉。
损耗:无
效果:获得临时属性力量+x(x=体质/2)加成,临时属性敏捷+x(x=体质/2),持续到查克拉消耗完毕或者自身结束,最多上限加成为8,之后每开一门当前上限x2。
八门遁甲(梦魇空间):八门遁甲,缘起于火影忍者世界迈特戴的高级体术修行方式,迈特凯于第四次忍界大战中再次绽放。八门遁甲需要不断的修炼,修炼,在修炼才能达到最大的威力。
生门:八门遁甲第三门,大幅提升身体素质,突破体内枷锁,过盈查克拉释放,可以释放。
前置要求:休门开
兑换:200积分+1潜能点
锻炼:梦魇空间40小时后彻底掌握
消耗:需要一个迅捷动作,爆发时需要2点查克拉,之后每回合需要消耗1点查克拉,HP-5。
损耗:无
效果:获得临时属性查克拉恢复+x(x=体质早/1),持续到查克拉消耗完毕或者自身结束。
解锁体术:表莲花
表莲花:消耗全部动作10点查克拉,对敌人造成当前力量x1点伤害,并造成浮空效果,体积越大越难
八门遁甲(梦魇空间):八门遁甲,缘起于火影忍者世界迈特戴的高级体术修行方式,迈特凯于第四次忍界大战中再次绽放。八门遁甲需要不断的修炼,修炼,在修炼才能达到最大的威力。
伤门:八门遁甲第四门,大幅提升身体素质,突破体内枷锁,身体开始损伤,过盈查克拉释放,可以释放体术。
前置要求:生门开
兑换:500积分+1潜能点
锻炼:梦魇空间72小时后彻底掌握
消耗:需要一个迅捷动作,爆发时需要10点查克拉,之后每回合需要消耗1点查克拉,HP-5。
损耗:在这一门,都会对自己造成敌方伤害的十分之一。
效果:获得临时属性力量+x(x=体质
/1),敏捷+x(体质/1),持续到查克拉消耗完毕或者自身结束。
解锁体术:影叶舞
影叶舞:消耗全部动作,10点查克拉,对敌人造成当前力量x1点伤害,并造成浮空效果,体积越大越难击飞,可无条件追加表莲花,里莲花。
八门遁甲(梦魇空间):八门遁甲,缘起于火影忍者世界迈特戴的高级体术修行方式,迈特凯于第四次忍界大战中再次绽放。八门遁甲需要不断的修炼,修炼,在修炼才能达到最大的威力。
杜门:八门遁甲第五门,大幅提升身体素质,突破体内枷锁,身体开始损伤,过盈查克拉释放,可以释放体术。
前置要求:伤门门开
兑换:500积分+1潜能点
锻炼:梦魇空间72小时后彻底掌握
消耗:需要一个迅捷动作,爆发时需要10点查克拉,之后每回合需要消耗1点查克拉,HP-5。
损耗:在这一门,都会对自己造成敌方伤害的十分之一。
效果:获得临时属性力量+x(x=体质
/1),敏捷+x(体质/1),持续到查克拉消耗完毕或者自身结束。
解锁体术:里莲花
影叶舞后置技能,消耗20点查克拉在空中利用查克拉进行扭转移动,造成二段伤害力量x1,对方体积每超过你3以后伤害减半。
对方体积小于你3造成一回合挑飞控制

关于描述,规则应用及效果用语都不合格,暂存入熔炉区
« 上次编辑: 2023-02-01, 周三 15:01:38 由 球球猫 »
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #2 于: 2023-02-01, 周三 15:02:10 »
【Self】
劇透 -   :
技能名:大地震击
级别:E
分类:战斗技能
级别:LEVEL------1
简介:以震荡性的力量攻击目标,使得对方因此而陷入沉默状态,威力并不算大,但是属于在初级当中较为实用的物品。
学习前提:体质10+,精神力12+
使用消耗:1点精神力+标准动作
效果:对准距离自己不过3米远的一个目标使用,使用后将造成10点【土】能量伤害,并让对方陷入沉默一回合。

完成度过低
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #3 于: 2023-02-01, 周三 15:46:29 »
【菜地里的狗头人】
劇透 -   :
:em001新人写个东西……
八门遁甲
S级技能
火影忍者中出现的招式,刺激人体潜能,在短时间内拥有超越极限的能力,但对身体伤害极大,非关键时刻不可乱动用,否则有性命之虞。
最高24级,每三级为一门,在将一门学习到LEVEL3后才可以开始学习下一门。分为开修生伤杜景惊死八门。
修习开,修,生三门需要力量7 敏捷8 体质15 精神力13。
修习伤,杜,景三门需要力量16 敏捷18 体质28 精神力25
修习惊门需要力量31 敏捷35 体质50 精神力46
修习死门需要已经学会惊门
开门:
LEVEL——1:消耗2点精神力开启开门,提高你1点力量,2点敏捷,并提高你额外的2点闪避。持续5回合。
LEVEL——2:在1级的基础上额外提高1点力量和1点敏捷,2点额外的闪避。
LEVEL——3:若支付2点精神力上限,则可以将这部分加值作为修行加值叠加到你的总属性上。
(支付精神力上限的意思是,你的精神力上限在此效果开启时会减少,且无法通过任何手段回复,在你解除技能后,精神力上限回复正常。)
修门:
LEVEL——1:消耗3点精神力开启,提高你单位时间内回复的生命值5点。
LEVEL——2:额外提高5点生命值回复。
LEVEL——3:若你支付3点精神力上限,则可以维持此效果。
生门:
LEVEL——1:消耗4点精神力开启,提高你4点力量,7点移动速度,获得【神速】特性。每回合受到10点穿透减免的伤害。
·神速,面对移动速度低于你的目标时,忽略对方等同你和他移动速度差值的闪避。
LEVEL——2:在LEVEL1的基础上,额外提高2点力量和3点移动速度。
LEVEL——3:若你支付7点精神力上限和35点生命值上限,则可以维持此效果。
除却前三门,剩下的五门流落梦魇世界中,待有缘人发现。
好吧,其实是我懒了~ :em024

完成度过低
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #4 于: 2023-02-02, 周四 09:34:55 »
【茶姬子】2016-05-28, 周六 02:11:23

劇透 -   :
所有灵言均属于一个技能栏
灵言术:
灵言:治愈。消耗3点精神力+全回合动作。1道圣光降临治愈对方。恢复10点生命。释放时需要经过1d10+神秘判定。低于8为失败,精神力依旧消耗。(神秘5/8) (cd,精神力。 -1m/-1m,-1)  cd6秒技能生效或失败后开始计算cd。

灵言:圣疗。消耗10点精神力+3回合动作。1道庞大的圣光冲天而降。以自己为中心往外10米范围。敌我双方均受到生命恢复50点生命。释放时需要经过1d10+神秘判定。低于12为失败,精神力依旧消耗。(神秘5/8/10/12) (cd,精神力。 -1m/-1m,-1/-1.5m,-2/-2m.-3)  使用后需等重置。每天中午12和夜里12点重置此技能。

卸力。
当处于格挡状态受到攻击时。消耗反射动作可主动进行一个d10检定。1-8为格挡失败。丢失一切防御。9为成功伤害减半。 10为完美卸力免疫此次伤害

架招
开启条件:格斗5+,白刃4+
开启后人物处于格挡状态受攻击时,消耗反射动作+下回合移动可以投1d10+格斗通用技能等级判定,进行DC5的检定,检定成功则人物完美格挡控制对方。
每大2点力量dc+1 每大1点体型dc+1 特殊技能dc+2

完成度过低
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #5 于: 2023-02-02, 周四 09:38:57 »
【caster】 2020-07-23, 周四 21:37:08

劇透 -   :
双手武器
武器:大剑(骨)
介绍:以怪物的骨作为素材所制造的大剑,因为是粗加工并没有特别优秀,但可塑性极强
银色剧情武器,装备前需要灵魂绑定,攻击力+12,命中+3,力量+2,回避-1
职业技能:蓄力LEVER-1:可以消耗一次迅捷动作进行蓄力,本次进行攻击命中目标时获得1D(1/2/3) 的DP(怪物猎人职业限定)(双手武器职业限定)
          本技能随武器强化等级(1/4/7)提升
自带被动技能:拔刀术:你的第一次拔刀攻击将会额外增加伤害1D(3/6/12)点
              本技能随武器强化等级(1/4/7)提升
武器强化:LV2 大剑(强骨)
          LV3 大剑(龙骨)
          LV4 灼炎大剑(伪)
          LV4 灼炎大剑

武器:灼炎大剑(伪)
介绍:以斩龙的尾巴为模型所制作出的大剑,但是缺少了最关键的部分装备(缺少斩龙尾刃)装备前需灵魂绑定
自带主动技能:拔刀术(同上)

武器:灼炎大剑
介绍:以斩龙的尾巴为原型所制作出的大剑,刃身采用了斩龙的尾刃,以激烈的斩击切断猎物(拥有斩龙尾刃)装备前需灵魂绑定攻击+3,命中+1,回避+1
武器强化:LV5 灼热大剑
          LV6 爆焰耀变剑(炎)火属性伤害+10

武器:烬灭大剑
介绍:以斩龙族群中最为优越的个体《烬灭刃》的素材打造,其持有者将获得无双的力量,强大的斩击将山峰尽毁,带出的火焰燃尽一切
技能强化:真·蓄力:你的蓄力动作可作用于全力一击,当你使出全力攻击时本回合受到伤害固定减少10(怪物猎人职业限定)(双手武器职业限定)
          拔刀术→兽宿《狮子》:你的第一次拔刀攻击将会额外增加2D(3/6/12),可以使用横扫将武器收回,收回武器的下次攻击将视为拔刀,每两回合可以使用一次
          当你使用横扫时你的移动动作效果减半
          当你使用横扫时视作周围一米范围内造成3D6的伤害
武器强化:LV7烬灭大剑
          LV8烬灭大剑(焚)
          LV9烬灭大剑(焚)

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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #6 于: 2023-02-02, 周四 14:58:01 »
【咸鱼的盗贼】2022-01-28, 周五 09:57:18

劇透 -   :
惊悚乐园世界。
  B-级主动召唤技能-鲜血石傀Level---1(学习前提:精神力31+,神秘学5+,专业·恶魔学,可换取5000积分+2潜能点):禁忌召唤术,需以至少十人份尸体、三件不低于300分的土石矿类材料、以及等同于召唤者生命值上限一半的生命值进行召唤,仪式时长为不受干扰的三小时。召唤物持续一个世界。且同时只能存在一个(原有召唤物存在期间无法使用本技能)。
  鲜血石傀体积10,视为邪恶造物,除特殊情况不具有生命与自主意识。成功召唤后,鲜血石傀与召唤者将共同享有一条生命值。
  若鲜血石傀被摧毁,召唤者将生命值归零并陷入为期八小时的重伤昏厥状态,并在时间结束时死亡,期间受到等同于生命值上限的治疗即可解除重伤状态,但仍需照常昏厥。若召唤者陷入异常状态、或因精神力值归零失去神智,则鲜血石傀陷入渴血状态,由ST控制行动。
  鲜血石傀的属性为65自由属性点,精神力视为召唤者的数值。若在仪式基础上额外献祭尸体/材料,则每具多出的尸体额外给予1属性点,每件多出的材料额外给予3属性点。其中,由尸体提供的额外属性点最多为15,材料提供的额外属性点最多为24。 
  技能每提升一级4/7/10-石傀获得1点自由属性点/获得2点自由属性点/获得3点自由属性点。
  Level—4巨像:若是召唤时属性点达到80,则鲜血石傀的体积+2,移动时可跨越不超过6M的地形。
  Level---7高塔:若是召唤时属性点达到90,则鲜血石傀的体积+3,。
  Level---10不灭:若是召唤时属性点达到100,则鲜血石傀每轮开始自己的回合时恢复10点生命值。若身处于血液较多的场景,则会吞噬血液使生命恢复数值上升至30点。

过于纯数值,建议熔炉
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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #7 于: 2023-02-02, 周四 15:40:19 »
【华空空】2014-04-15, 周二 18:56:36

劇透 -   :
职业 道士
出处 三国战记 - 左慈
道教认为众生都有修道成仙的可能,因为“道”天时无处不在,只要认真修炼,就能“使道与生相守,生与道相保”,“神与道合,谓之得道”,只要得道就可以“与道同久”,长生久视,成为神仙,长生成仙是道教追求的最高目标,修炼方术,或称为道功道术,如服食,行气,房中术,守一,外丹,内丹,禁咒等,则是达到长生成仙的方法。
前提:
1 裸装力量=敏捷=体质=精神〉=16
2 基本步法等级=基本腰力等级=其他基本技能中等级最高的一个技能的等级 〉=4
3 道术类修炼书籍一本
4 6000积分 + 6点潜能点
道士职业的所有技能在其最大裸装属性之间的差大于1时,无效化。
转职成功后 全属性+4 基本步法等级+1,基本腰力等级+1,其他基本技能中等级最高的一个技能等级+1,额外获得3个被动技能栏位。
获得a级被动技能,道心
level---1 全属性+1
level---2 全抗性+2
level---3 先攻,伤害,防御,命中,闪避+3,生命上限+30
level---4 全属性+2,所有异常状态的持续时间减半
level---5 额外获得5点可自由分配的通用技能点
level---6 全抗性+6
level---7 全属性+3,所有主动技能的消耗-1,最低为1。
level---8 10点全伤害减免
level---9 生命和精神的自然恢复速度加倍,移动速度+10,奔跑回合上限+5
level---10 全属性+4,先攻,伤害,防御,命中,闪避+6,生命上限+60

其他的技能还木有写好。容我之后填坑。

真相连击
E级别主动技能,可兑换1点潜能点
在任意时刻,你均可以用自由动作进行一句陈述,并花费1点精神力,以揭示一个在此场景中未被任何人揭示过的事实。每轮你默认拥有2个自由动作 (迅捷动作,移动动作和标准动作也可以作为1个自由动作来使用)。根据该事实的正确与否,揭示难度,关键程度,你获得 -3 到 10 点真相值。该值对你不可见。你最多可以连续进行三句陈述(其间你不可以进行任何其他动作),每句陈述的效果累计计算。在三句陈述全部正确的情况下,你的最终真相值获得额外的10%的加成。其后,你可以申明你的真相陈述结束,并可以自由进行其他动作。你通过陈述获得的真相值,将在之后以每回合1点的速度流逝,直至为0(负值的场合,你的真相值不会随时间改变)。
在任意时刻,你均可以用自由动作,进行一句论断,来消耗你拥有的全部真相值。根据你论断内容的不同,以及你拥有的真相值数值,st进行相应的效果的结算。
举例:
真相值 = 1,论断:“给我把这个哥布林的攻击力削弱!” st:哥布林的攻击力-1,效果持续3个回合。
真相值 = -3,论断:“天降火球在这个哥布林头顶!” st:哥布林回复了2dp的体力。
等等等等

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« 回帖 #8 于: 2023-02-02, 周四 15:56:24 »
【yuzzxx】2018-09-06, 周四 04:50:53

劇透 -   :
纳垢者
简介:战锤40k中信仰纳垢Nurgle之后,你将会得到永生,每日的生活都是幸福快乐的,身边的朋友也都会对你坦诚相待,但前提是能够接受这一身腐烂的身体和无处不在的病毒瘟疫。
纳垢者是无数世界中接受病毒感染而存活的幸运者,病毒已经和他们融为一体,甚至屈服于他们的意志。
需求:
1.至少受到过一种病毒的感染,受多种病毒感染,从中选择一种成为主体。
2.2500点积分和3点潜力点(病毒能力强大可以适当提价,可以用高昂的价格更换病毒种类)
3.体质达到20点
隐藏:亚空间邪神纳垢的祝福(获得净化重生或者瘟疫方面的额外技能,并且直接成为纳垢者。)
转职成功后,战斗技能栏+1,病毒抗性+50,对疾病净化类攻击-50抗性。外貌发生巨大变化,会使社交类技能判定结果-10
获得被动技能:瘟疫之躯lv1
被动技能
瘟疫之躯
病毒已经与你融为一体。升级瘟疫之躯会使你的病毒能力觉醒。
level---1:你的生命值上限增加该技能等级*体质(基础属性)/5(最小为1,向下取整)。获得病毒特质(例如:生化危机T病毒,身体素质提升。)
level---4:近战攻击你的敌人有一定几率受到病毒的感染。(例如:生化危机T病毒,获得战时回复能力,回复20%的生命值,本次游戏减低10%的生命上限。)
level---7:受到你近战攻击的敌人,有一定几率受到病毒的感染。中距离攻击的敌人也有小概率受到病毒影响。(例如:生化危机T病毒,获得一个有能力的突变器官。)
level---10:选择三种特效中的一种:1,。增殖,使得病毒的感染能力大大提高。2.进化,使你体内的病毒获得新的能力。(例如:生化危机T病毒,返祖成为C病毒,G病毒。)
主动技能:
病菌蔓延(1000点开启)
病毒的愿望就是感染。
level---1:标准动作+消耗5%的生命,分离出一个有感染能力的病毒球。病毒球可以接触生物后引爆,也可以被投掷。(病毒球可以使环境中病毒浓度升高)
level---4:整轮动作,吞噬被感染的单位,为自己补充消耗生命值的30%。(可以被打断,吞噬需要没有反抗的状态。)
level---7:每有一个被你感染的普通单位,你的全属性提升1%,每有一个被你感染的精英单位,你的全属性提升10%。
level---10:选择两种特效中的一种:主宰意识:你是病毒的主宰,控制所有被你感染的生物。最终感染:使你的病毒获得连锁感染能力。
(所有的病毒感染只对有机生命体有效)

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Re: 熔炉加工区
« 回帖 #9 于: 2023-02-02, 周四 15:58:33 »
【奥尔】2019-06-25, 周二 09:51:46

劇透 -   :
神偷
转职前置要求
1 无
2 敏捷18+,精神11+,盗窃3+或有过剧情人物的指点,有专长:偷天换日
3支付xxxx积分和xxx潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,敏捷+3,精神+1,盗窃+1
习得主动技能〔摘星手〕
使用双手武器时不能用职业技能
LEVEL---1:消耗1精神力值和标准动作,以自身敏捷对抗目标敏捷或精神,偷取离自己5米以内的目标身上能看到的但是没有紧密接触的东西(如手里握着的武器和身上穿着的衣服)
提升等级1-2,对抗结果+1,技能距离+1米
提升等级3-4,对抗结果+1,技能距离+2米
LEVEL---4:摘星手视为迅捷动作,可以偷取目标身上任何能看到的东西。
提升等级4-5,对抗结果+2,技能距离+3米
提升等级6-7,对抗结果+2,技能距离+4米
LEVEL---7:使用双手武器时也可使用职业技能
提升等级7-8,对抗结果+3,技能距离+5
提升等级9-10,对抗结果+3,技能距离+6
LEVEL---10:你的盗术已然大成,你甚至可以在目标没有发现的情况下偷走目标的器官,可以偷取目标身上的任何东西,偷取器官需单独掷骰,敏捷投1d20,1-2既视为成功,每一点盗窃可以加大成功几率1点,成功盗取器官后的效果由st确定
神偷职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能 障眼法(xxxx积分+x潜能点)
LEVEL---1:消耗3精神力值,闪避+3,持续2回合
level1-4,每2级闪避+1
LEVEL---4:技能效果期间增加等值的命中
level4-7,每2级闪避+2
LEVEL---7:技能效果期间增加2点摘星手对抗点数,持续回合数+1
level7-10,每2级闪避+3
LEVEL---10:障眼法变为被动技能,闪避和命中加成都变为+12
被动技能 妙手空空(xxxx积分x潜能点)
LEVEL---1:经过长久的锻炼,你的手上功夫可谓出神入化,力量+5,由于神偷的名号传遍整个世界,可谓无人不知无人不晓,如果人物偏向邪恶则受到每个世界官方组织的通缉,同时摘星手成功率+2。如果人物偏向正义则受到每个世界平民的爱戴,任何社交类判定点数+2,同时摘星手对非敌人目标使用成功率-1

某些效果过于可怕,纯数值过多,建议熔炉
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