作者 主题: 【翻译】在绿色三角洲中损失理智的症状  (阅读 4224 次)

副标题: 放慢节奏,要求玩家描述失去理智的恐惧。

离线 CODE_XC24

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【翻译】在绿色三角洲中损失理智的症状
« 于: 2022-12-27, 周二 21:15:26 »
作者:Shane Ivey
翻译:CODE_XC24
源站:https://www.patreon.com/posts/symptoms-of-san-66348718

在绿色三角洲中失去5点或更多的理智值会产生明显的影响。游戏中明确指出,你的特工会失去所有的自控能力,要么逃跑,要么狂暴,要么崩溃。但当损失小于这个数字时,我们往往会走捷径:“你掉了3点理智。” “知道了。好吧,我们接下来看什么?”

我在家主持游戏的时候,一定会迫使玩家们去探索那些损失较少理智的场景。毕竟,即使是失去1点理智值也意味着长期的创伤。这是精神上的伤痕,除非特工得到异常有效的治疗,否则不会恢复

掌局者们,放慢节奏。要求玩家描述这种恐惧。

我使用临时疯狂的逃跑/搏命/屈服模式作为指导。从这三种反应中的一种开始。

  • 失去1点或2点理智是一种与众不同的反应。它通常对于每个人都看起来都很明显,除非特工可以用说服检定来欺骗他们。
  • 失去3点或4点理智就是完全崩溃的这一面,是无法掩饰的。


玩家的反应:
失去1-2点理智
恐惧(逃跑):受到惊吓,恶心反胃,畏缩不前
愤怒(搏命):没来由的暴怒,如气得满脸通红、咬牙切齿
僵住(屈服):吓傻了,呆若木鸡

失去3-4点理智
恐惧(逃跑):头晕目眩,呕吐,连续后退
愤怒(搏命):控制不住的狂怒,如拍桌子、摔东西、大吼大叫
僵住(屈服):迷茫困惑,大脑一片空白

失去5点理智以上
恐惧(逃跑):抱头鼠窜,不要命地逃跑
愤怒(搏命):彻底失控的暴力
僵住(屈服):精神崩溃,失魂落魄


我的玩家对此反应非常好。只要花点时间说:“对其他人来说,这种理智损失是什么样子的?”就能为一个吓人或恐怖的场景增加深度,并为特工的持续崩溃作好铺垫。

离线 SteelFinger

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Re: 【翻译】在绿色三角洲中损失理智的症状
« 回帖 #1 于: 2023-01-15, 周日 19:22:20 »
感谢分享,下次我来试试看 :em011

离线 早上好蓝天

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Re: 【翻译】在绿色三角洲中损失理智的症状
« 回帖 #2 于: 2023-01-16, 周一 14:00:56 »
僵住是类似于降低心率,类似于呕吐的感觉,迷乱,失禁,假死躲避追踪。

应该出个dlc更正
除这三之外还有三种生物应激反应
哭丧,类似于群体警报,求援和泄压
交友巴结,类似于狗rolled over和被弓形虫感染后的老鼠会不顾一切的迷恋上猫的气味,类似人类的受虐后迷恋综合症,类似于被暴打后只知道服从,通过求和求生,如猩猩通过提交性机会交换食物和阻止被杀,源自动物的信任机制。
发疯,类似于神经系统颤抖,过激反应,通过发疯来寻找出路,鱼类在面对恐怖的天敌时有相当一部分会采取完全错乱的举动,类似于狗急跳墙,不择手段的乱尝试以求生。

这三类反应比较少有人谈过
它们都是生物的原始求生策略之一
fight,  flight, freeze, frown, friend, freak
« 上次编辑: 2023-01-16, 周一 14:09:41 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则+其他资源: