作者 主题: 关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻  (阅读 6708 次)

副标题: 萌新翻译,进程不定,欢迎赐教

离线 POCOYO

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关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻
« 于: 2022-08-26, 周五 15:56:58 »
前两天看到了cmoon在2019年发的帖子分享了《安珀志》的无骰TRPG体系书,作为《安珀志》(尤其是前五本)的爱好者,忍不住想一睹为快,可惜似乎没有找到现成的汉化版本,打算在自己随便啃啃的时候顺便翻译一些,学生党一枚,翻译纯新手一个,加上当时看安珀志就是半英半汉看的,可能有些专有词汇翻得错位了,如果有大佬发现请不吝指出。另外马上开学,时间也不敢保证,暂定能翻多少是多少,如果有人愿意加入就更好了!



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Re: 关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻
« 回帖 #1 于: 2022-08-26, 周五 15:58:05 »
第8 页 角色扮演介绍

如果你没有玩过角色扮演类游戏,我们当然希望这本书成为你的第一次。游戏进程分为以下四个步骤。

1.角色扮演准备阶段

玩家pl,也就是游戏中最重要的人,要创造一些虚构的角色,在《安珀》游戏中你需要对角色的基本属性进行购点。
那么属性是什么?这是一种对角色能力的人工度量方法。比方说力量STRENTH就反应了角色有多强壮。这个数值可以决定角色能拿起多大的物体,或者一拳能造成多大伤害。另外三个属性是战力WARFARE,体现你的作战能力,精神PSYCHE,体现心灵力量,以及耐力ENDURANCE。属性的排行越高就越强(排行第一自然最强)。
购点结束后,你就可以使用剩余的点数。此时角色就可以获得神力,来走过试炼阵或绘制主牌。你需要花点时间来用完剩下的点数完成角色设定。
这样吧,为了帮助你理解这些事,假设你创造了一个角色,给他起名字法尔利。假设这位法尔利整体能力不错,属性排行也很好,且有着踏入试炼的神力。
同时,主持游戏的人被称为Game Master,也就是GM,当每名玩家负责自己的角色时,GM要负责剩下的所有事情。如同作者一样,GM要负责管理设定,反派,安珀家族其他成员,怪物,影子风暴,等等。
GM也要负责构造出有趣的故事。有的GM会选择使用现成的模组,但很多GM倾向于创造自己眼中有着独立境遇的安珀。

2.战役设计
你设计好了你的角色,其他玩家也是,GM也构建好了世界观,是时候一起大干一场了。
这时候游戏就要开始了。GM会问你和其他玩家这样的问题,“如果法尔利打算在影子世界里待几年,他会去哪里?他又会做什么?”
创造好了角色,你就要以他的方式思考。法尔利会做什么?
他可以身处任何地方,他可以做任何事情。这一切都取决于玩家你。
这样吧,为了继续下去,我们假设法尔利待在地球上,也就是安珀人口中的影子地球,生活在洛杉矶,并正在学习成为一名电影导演。当GM要你回答一些更具体的地点时,比如说“周三下午法尔利在哪里”,你决定让他身处一个工作室后台,为一个著名的电视喜剧录制打杂。
GM得到玩家各不相同的起始点数,而玩家们大多分散在不同地方。有个人在安珀,有个人在混沌王庭,剩下的人们都身处影子世界,要么在学习,要么在打斗,要么就只是享受一下美好时光。

3.角色扮演时间到!
    “好的,”GM开始叙述,“周围的人们正在扒拉着一个烧坏的灯泡,这时候你站在哪里?”
     同样地,由你来决定究竟站在哪里,以及其他的细节。最终GM对你的解释很满意,然后说道“突然,‘砰!’的一声,一扇后门被撞开,在加州炫目的阳光中,你看到一个翼形生物的巨大轮廓!它飞起来,冲入工作室。虽然它有一对羽毛厚重的翅膀,但它并不是鸟,而是有一个人形躯体,可能是位女性。你要做什么?”
     现在事情由你做主。是要搜集信息,还是抓起一把武器,扔出一张主牌,跑开,干什么都行。从现在开始,你告诉GM你要做什么,GM告诉你这样做的结果,就一直这样进展下去......

4.一起角色扮演!
目前为止这些流程基本局限于你和GM之间。
而其他玩家的加入会改变这一现状。其他玩家会扮演别的角色,你甚至还要和有的玩家一对一决斗。
那么让我们继续,GM说,
“你四脚朝天,而这个飞翔的女武神正试图抓着你的右腿把你拖走。你试着用你的左腿踢她,但也没什么用,你抓着脚手架的右手也开始打滑,而另一面呢,也就是左面,哈哈,这是个GM的小笑话,”这时候所有玩家都开始哀嚎,“你成功地拿出了你的主牌并盯着看朵瑞尔的画像。你打算联系她吗?”
“对!”你叫到,情理之中地被GM惹恼,和你熟悉的电脑不同,这家伙不停地问你这些愚蠢的问题。
“好的,”GM说,“等一会我会回到你这儿来的。”
等待你的轮次也是这个游戏的一部分。虽然扮演朵瑞尔的玩家就坐在桌子对面,听清楚了你的每一个字,但这并不意味着朵瑞尔明白事情的进展。事实上朵瑞尔的时间线可能还在几分钟或几天前,甚至在几年前。在法尔利陷入困境时,她还在忙着处理自己的事情。
最终GM转回你这里说“法尔利联系到了朵瑞尔。”
现在,就算你真的很像摆脱麻烦,你也不能直接告诉GM你想要朵瑞尔把法尔利从这个小麻烦中解救出来。你得直接和辛迪对话,她为朵瑞尔代言,正如同你是为法尔利代言一样。
“朵瑞尔,把我从这儿救出去!”你可能会这么说。
“呃实际上,法尔利,我这会有点忙,我会马上给你打回来的。”
看到了吗?你再一次负责扮演你自己的角色,但并不只是和GM互动。这次你得祈求,威胁,喊叫,或者用随便什么办法来让辛迪——也就是朵瑞尔——挪过来帮你。
所以说,角色扮演由四部分组成。第一,创立角色与设定,第二,把角色放进安珀的世界观里,第三,和GM交流来获取信息并操控你的人物,第四,和其他的玩家以及他们的角色互动。

离线 POCOYO

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Re: 关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻
« 回帖 #2 于: 2022-08-26, 周五 15:59:48 »
安珀角色扮演体系
属性 这是对你角色特长与弱点的分级,在安珀RPG中有四个主要属性,精神PSYCHE,力量STRENGTH,战力WARFARE,耐力ENDURANCE。这些属性可以由两种方式进行计量。第一,由排行决定,也就是角色和其他人相比的排名(第一名最强)。在排行之外,每个属性也具有数值加减值,从负分开始(普通人类排行为-25分),并一直往上加。

战役  由固定玩家与一个GM组成的大部分游戏叫做一个安珀战役。一个战役可以是一个只有几节的短战,也可以是一个长达数年的史诗级战役。

角色    每一个玩家(除GM之外),都有一个角色Player Character,也就是PC。

交错    交错是安珀世界里一种独特的斗争方式,不同战役(不同GM主持的模组)中的角色聚在一起。通常一场交错的理由来源是安珀存在着不同的主宇宙,而其中的角色偶尔会在不同安珀世界间穿梭。

死亡    就像在现实世界里一样,安珀RPG里的角色也会死亡。对角色来说,虽然死亡的威胁并不大,但也一直横亘玩家心头。玩家最主要的任务就是让自己的角色活着,只要活着你是赢家。

无骰    游戏中不使用骰子或其他随机数生成器,也不使用硬币(视为两面骰),纸牌(视为52面骰子),转盘(视为平面骰子),数字生成器(视为无限骰子),蓍草占卜棒(视为多维宇宙的骰子),或者任何角色互动以外的东西。

主持人(GM)    GM负责掌控世界,推进游戏的进行。GM控制所有的非玩家角色(NPC),包括守卫,无辜者,和反派。GM的掌控力甚至延伸到了天气,跨宇宙政体和自然灾害。比起传统角色扮演的主持人,安珀RPG的主持人的权力与责任更大。

场景遭遇    这是在角色扮演游戏里分给玩家的任务。一场遭遇包括开头(朱利安在阿尔丁森林失踪了),中程(在朱利安的房间里发现一个陌生女人的染血主牌并使用它),以及结尾(营救朱利安)。绝大多数战役都是围绕着一系列遭遇生成的。

斗争   与遭遇相对的就是斗争,斗争一般不超过一两节。

离线 cmoon

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Re: 关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻
« 回帖 #3 于: 2022-08-26, 周五 19:25:11 »
重新发了全资源的,包括各种扩展等的压缩包,可以在那什么找到()

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Re: 关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻
« 回帖 #4 于: 2022-08-27, 周六 00:01:37 »
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=107506.0 [nofollow]

欢迎有兴趣的朋友去看看cmoon君发的原文资源

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Re: 关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻
« 回帖 #5 于: 2022-08-27, 周六 00:08:02 »
扮演安珀里的王子公主
玩家视角中的安珀
在我们之前的例子里,辛迪扮演朵瑞尔,一位安珀公主。在组成这个角色的四个属性中,朵瑞尔在战力上排行第二(45分),在力量上排第四(9分),另外两个属性她都是安珀排行(0分),也就是说她没什么弱点。朵瑞尔在试炼阵上有一项神力。
和其他在试炼阵能力上购点的角色一样,朵瑞尔自动成为了奥伯龙的后裔,继承了安珀的血脉。GM决定让朱利安成为朵瑞尔的父亲。
玩家辛迪的一个特点是经常描述周围设定,而朵瑞尔的领地就是无限影子,只要是辛迪能想象到的任何一个世界,随便一个,只要是她读到过,想到过,甚至梦到过的世界,都存在于影子世界的某处。因此在战役中,GM会从让辛迪介绍朵瑞尔所处情况开始推进。

GM:好的,现在大家都搞清楚自己的状况了吗?记住,当我轮到你这边时,我希望你能将清楚你自己的角色,并告诉我你希望你的角色在战役开始时所处的地方。
辛迪:什么地方都行吗?
GM:大概是这样,如果我遇到什么问题,那大概率是因为我遗漏了你们想到的什么东西。如果是那样的话,我会告诉你们的。辛迪,我们从你开始。
辛迪:我的角色叫朵瑞尔,她身高5英尺9英寸,130磅重,有着亮蓝绿色的眼睛和火红色的头发,她喜欢穿黑色或深棕色的衣服,搭配淡蓝色的衬衣。她也有点自负,有些自以为是。朵瑞尔明白她无论身处何处都是把利刃,她也很喜欢对着任何人试她的宝刀,“龙牙”。
GM:很好,那么故事开始的时候她会在哪里呢?
辛迪:朵瑞尔会待在一个叫“奥米”的影子世界里,就是把“奥秘”的“秘”替换成“米”。这是一个蛮现代化的世界,就是没有电力,也没有火药。那儿有着很完善的管道工程,还有蒸汽机,另外这个世界很讲骑士精神。这里还将剑术视为一种崇高的技艺,有点类似维多利亚时代再加上专精武术的武士道的产物。现在正值黎明,而我正在湿润的草地上踱步,等待着我的决斗对手现身。


辛迪可以购点买一个一整个“影子世界”。大多数时候角色们是在影子世界间漫步,找到一个宜居的世界。那可以是一个角色被尊为神明的世界,可以是一个有着星际飞船和星系帝国的世界,也可以是一个只有阳光沙滩和友好土著的天堂圣地。辛迪可以从书本里,电影里,电视节目里挑一个世界,或者直接选一个地球的变体。相反,“奥米”是一个由辛迪自己创造的世界,一个让朵瑞尔如鱼得水的世界。

GM:我不得不问一句,你们为什么要决斗啊?
辛迪:我的情人被他的前妻指控叛国罪,而我打算和他私下结清。
GM:啊哈!那你的决斗副手呢?都是谁?
辛迪:我还没想好......暂定是我的朋友吧。如果这一点比较重要的话我一会再补充细节。
GM:没问题,正当你在鱼肚白的微光中等待时,你感觉到了变动。就好像你正被动地在影子世界里穿梭。
辛迪:我要四处看看,有什么变化吗?
GM:有的。不知道为什么你一个副手的手里端着一个打开的匣子,里面装的似乎是一把决斗手枪。
辛迪:手枪?我还想着能来一场剑斗呢。另外火药不该出现在这个世界。
GM:嗯...手枪就是出现了,你打算做什么呢?
辛迪:我缓步走过场地,用我的试炼阵来使影子变形。
GM:没问题,你打算对影子做些什么呢?
辛迪:我要把枪消减掉,让一切回归原状。
GM:几分钟后,你让整个场地如你所愿。你对手的马车也驶近停下了。
辛迪:好,那我继续我的决斗。
GM:搞定这位前妻似乎对你来说没什么难办的。


这里GM进行了一个假设,由于这个影子世界是辛迪的首选,他认为她的对手应该只是小菜一碟。不过辛迪也可以反驳“等一下,这个影子世界应该给我匹配一个有点挑战性的对手,她应该和朵瑞尔实力相当。”
« 上次编辑: 2022-08-27, 周六 00:09:59 由 POCOYO »

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Re: 关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻
« 回帖 #6 于: 2022-08-27, 周六 20:25:40 »
GM:你希望给她造成怎么样的伤害呢?
辛迪:我把她耗得精疲力尽,然后在她的鼻子上划个小口子。
GM:你想让她毁容吗
辛迪:不,只是个小小的疤,刚好给她给个教训。
GM:20分钟后决斗结束了,医生正在处理你对手受伤的鼻子,你的副手祝贺你的胜利,这时候你在做什么?
辛迪:我想调查一下刚才影子世界的变形问题,看看是谁把手枪加到我的世界里来了。
GM:你打算怎么调查?
辛迪:我想穿越影子,找到问题的源头。


安珀人可以在影子世界里找到任何东西,包括其他安珀人。或者就是诸如“造成问题的那玩意儿”这种粗略的说法。

GM:你想在哪些细节上做出改动?
辛迪:嗯......这会先从小处着手,先把云朵变得更蓝一些。
GM:没问题,你头上的云朵慢慢变成了淡蓝色,你能感觉到你正在慢慢靠近造成幻形的元凶。
辛迪:在我走着的时候,我打算找一匹马,有着一套棕色缰绳马鞍的白色小母马,在草地上蹭着她美丽的身子。
GM:几分钟后你走出树林,看到一片草地,草地上站着一匹和你说的一模一样的马。
辛迪:好极了,我想花几分钟和这匹马熟络熟络,把行头挂在马上继续走。


辛迪也可以轻而易举的“找到”一辆赛车,一辆自行车,一艘太空飞船,或者一个魔法飞毯。不过辛迪的角色朵瑞尔在马背上安适自得。在影子世界里,马匹很有用,而有时候科技和魔法就不一定管用了。

GM:好的,你打算在马背上做什么改变呢?
辛迪:从花开始吧,我希望路边能铺满着芬芳的丁香。
GM:小径变成了丁香小路,你也注意到天空变成了熟悉的色调。看起来你正驶向安珀。
辛迪:嗯......我也不清楚是不是该这么做,不过我打算继续前进。等我到了阿尔丁森林的时候告诉我一下。
GM:过了一会你看到一个人影坐在树桩上,在一个布满灰尘的棕色毯子下蜷缩着。他对你伸出了手,你看到似乎戴着某种手套。你打算做什么?
辛迪:我停下马看他。
GM:他掀开毯子,你认出了你的父亲,朱利安。他黑色的头发肮脏地结成一团,白色盔甲上布满了血污和碎渣,他的右眼一片青紫,看起来疲惫不堪。


由于PC可以在影子世界里找到任何人或物,所以可以安排安珀人陆续登场。当然,也有一种可能是,朵瑞尔的父亲朱利安,正是她想找到的问题根源。

辛迪:父亲!发生什么事了?
GM:“女儿,我有个任务要交给你。”他从他的腰带间掏出一个小袋子,扯下来递给你。你要下马吗?
辛迪:不,我就待在马上,伸手去拿那个袋子。
GM:你拿到了袋子,他说,“朵瑞尔,我的好女儿,你得赶紧跑开这里,远离安珀,直到繁星坠落。”
辛迪:直到繁星坠落?父亲,这是什么意思?
GM:你会知道的,你会知道的。到时候——只有到了那个时候——你要把我给你的牌拿出来,然后把安珀的孩子们聚集起来。
辛迪:然后呢?
GM:“我不知道,而且我没有时间了,”朱利安说,然后“走!快走!”你这时候要做什么?
辛迪:父亲,我为什么要远离安珀?如果安珀有危险的话,我们不正应该去安珀吗?
GM:他从你面前转开,拔出剑,你看到在他身后的树林里有什么东西在动。你还打算做什么吗?
辛迪:我等待他的答复。
GM:他什么都没说,你打算做什么?
辛迪:那个东西是什么?
GM:你看不出来,但那玩意儿看起来大得可怕。朱利安转过来看着你,为你过来见他感到生气。他的嘴紧紧地抿成一条线,你这时候要干什么?
辛迪:父亲,我想帮你!
GM:他转了一圈,嘟囔着些神秘的东西,听起来像是什么魔法,又像个诅咒。同时他用他的剑身狠狠地打在你骑着的马的身侧,你的马惊得后立站起!你打算做什么?
辛迪:我努力抓在马上。
GM:你的马像疯了一样飞奔。现在呢?
辛迪:我想安抚她,让她慢下来。
GM:你要拉缰绳吗?
辛迪:我力量足够大了吧?
GM:你的力量可能都够把马头从马身上扯下来了。你要做什么?
辛迪:我要把手放在她的脖子上。用我的精神感知它,让她舒服平静下来。


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Re: 关于cmoon君发的《安珀规则书》的一点渣翻
« 回帖 #7 于: 2022-08-27, 周六 20:33:54 »
这两天,要去外地上学,让本就不富裕的空闲时间雪上加霜,大概率码不了几个字,有兴趣的朋友请直接看cmoon君发的原文资源
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