幻灵基本数据 幻灵(Eidolon):召唤师一开始便具有召唤一名强大异界生物随侍的能力。幻灵的型态取决于与召唤师的连结,一旦确定,从此之后幻灵将以相同的生物型态出现。幻灵的阵营与召唤师相同。幻灵通常视为召唤生物,除了在它生命被降到低于负的体质值之前它不会被送回原属位面。此外,基于它与召唤师的连结,幻灵可以如常触碰或攻击那些有「防护邪恶」或类似阻止召唤生物接触的法术效果的生物。召唤幻灵的仪式耗时1分钟。由这种方式召唤来的时候,幻灵保持在上一次遣返时的生命点数,除非它是被杀死的;被杀死的幻灵重新召唤后将具有最大生命值的一半。幻灵会留到召唤师用一个标准动作遣返它。如果幻灵因为生命损伤而被送回原属位面,接下来的一天内将不能召唤它。幻灵不能借由解除魔法被送回,但是「驱逐术,Dismissal」、「放逐术,Banishment」仍如常运作。
幻灵的基本型态如同召唤师希望。幻灵的生命骰、豁免、技能、专长、以及能力随召唤师等级提升。此外,依据召唤师等级,每名幻灵会获得一个进化点数池,可以用来赋予幻灵不同的特殊能力与力量。每次召唤师提升等级时,可以重新决定如何使用这些进化点数来强化他的幻灵。幻灵的物理外表随召唤师喜欢,但是总是与某些类型的幻想生物相似。但这无法精细到足以让幻灵模仿特定生物。当幻灵被召唤后,一个熠熠生辉的符文同时会出现在幻灵与召唤师的前额。这个符文可以用一般的方法掩盖,但即使是魔法变形也无法隐藏它(隐形或类似的效果可以让它暂时消失)。
幻灵的能力取决于召唤师的等级以及进化型态的选择。下表标示了许多幻灵的基本能力。每个幻灵都有一个基础型态来调整它们的基本能力。当决定法术效果时,幻灵属于异界生物。
等级 生命骰数 基本攻击加值 高豁免 低豁免 技能 专长 护甲加值 力敏加值 进化池 攻击上限 特殊能力————————————————————————————————————————————————————————
1 1 +1 +2 +0 4 1 +0 +0 3 3 黑暗视觉,连结,法术共享
2 2 +2 +3 +0 8 1 +2 +1 4 3 反射闪避
3 3 +3 +3 +1 12 2 +2 +1 5 3
4 3 +3 +3 +1 12 2 +2 +1 7 4
5 4 +4 +4 +1 16 3 +4 +2 8 4 属性提升
6 5 +5 +4 +1 20 3 +4 +2 9 4 忠诚
7 6 +6 +5 +2 24 3 +6 +3 10 4
8 6 +6 +5 +2 24 4 +6 +3 11 4
9 7 +7 +5 +2 28 4 +6 +3 13 5 多重攻击
10 8 +8 +6 +2 32 4 +8 +4 14 5 属性提升
11 9 +8 +6 +2 36 5 +8 +4 15 5
12 9 +9 +6 +3 36 5 +10 +5 16 5
13 10 +10 +7 +3 40 5 +10 +5 17 5
14 11 +11 +7 +3 44 6 +10 +5 19 6 精通反射闪避
15 12 +12 +8 +4 48 6 +12 +6 20 6 属性提升
16 12 +12 +8 +4 48 6 +12 +6 21 6
17 13 +13 +8 +4 52 7 +14 +7 22 6
18 14 +14 +9 +4 56 7 +14 +7 23 6
19 15 +15 +9 +5 60 8 +14 +7 25 7
20 15 +15 +9 +5 60 8 +16 +8 26 7
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等级(Class Level):角色的召唤师职业等级。
生命骰数(HD):幻灵的生命骰是D10,如常因体质修正而获得额外生命值。
基本攻击加值(BAB):如同异界生物,幻灵的BAB等于其HD。幻灵在使用天生武器攻击时,不会因高BAB而获得额外攻击。
高豁免 / 低豁免(Good/Bad Saves):幻灵的基本豁免加值。幻灵具有两项高豁免和一项低豁免,具体为何取决于其基本形态。
技能(Skills):幻灵的技能点总数。幻灵可以学习任何技能,但必须有合适的肢体来使用该技能。智力高于基本水准的幻灵(编者注:初始智力属性为7)可以根据此表格修正技能点数,每HD技能点数为「6 + 智力修正」。幻灵在某一技能上的受训级数不能超过其当前HD。幻灵的技能一旦选取就不可改变,即使召唤师获得新等级也一样。
专长(Feats):幻灵的专长总数。幻灵可以学习任何已满足先决条件的专长,但必须有合适的肢体来使用该专长。幻灵的专长一旦选取就不可改变,即使召唤师获得新等级也一样。如果幻灵的形体改变让它不再符合专长需求,这些专长将会失效,直到它再次满足形体需求。
护甲加值(Armor Bonus):幻灵的护甲总值。召唤师可以在护甲加值(armor bonus)和天生护甲加值(natural armor bonus)之间分配该数值。该数据可以因幻灵的基本形态和某些进化型态而得到修正。幻灵无法穿戴任何形式的护甲,因为护甲会阻碍召唤师与幻灵之间的链接。
力敏加值(Str/Dex Bonus):此加值可以添加在幻灵基本形态的力量和敏捷属性基础上。某些进化形态可以进一步修正这些属性。
进化池(Evolution Pool):该数据为幻灵进化池中的总点数。进化池里的点数可以用来对幻灵进行增加新能力、获得新天生武器等各式各样的强化。每当召唤师取得新的等级,进化池中点数将增加,同时召唤师可以重新为幻灵分配进化点数和进化型态。召唤师只能在升级时为幻灵重置进化(或者通过「幻灵重塑术,Transmogrify,APG」)。
攻击上限(Max. Attacks):幻灵当前等级的最大天生武器攻击次数。达到此上限后,幻灵不能继续选择增加天生武器的进化型态。这里并不包括幻灵通过装备武器做出的攻击。
特殊能力(Special):此列包括了幻灵成长时将获得的若干能力。每项额外能力都将在下文中描述。
- 黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵获得60尺黑暗视觉。
- 连结(Link,Ex):幻灵与召唤师共享精神连结,并允许他们在任何距离互相沟通(只要他们在同一个位面)。沟通是一个自由动作,允许召唤师随时对幻灵下达指令。此外,召唤师的魔法物品也会干涉幻灵——这使得召唤师与其幻灵共享魔法物品的装备位。譬如,当召唤师佩戴一只戒指,那么她的幻灵也最多只能佩戴一只戒指。若两者发生冲突,召唤师的魔法物品依然生效,而幻灵的则会失效。幻灵必须有合适的肢体来装备魔法物品。
- 法术共享(Share Spells,Ex):召唤师可以将目标为自身的法术施展在幻灵身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响幻灵的生物类型(异界生物),召唤师依旧可以对其施展。用这种方法施展的法术必须来自召唤师的法术列表。这项能力不允许召唤师分享法术以外的能力,即使它们的作用如同法术。
- 反射闪避(Evasion,Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时幻灵若通过反射检定则完全不受伤害。
- 属性提升(Ability Score Increase,Ex):幻灵的一项属性增加1点。
- 忠诚(Devotion,Ex):在对抗惑控系法术和效果时,幻灵的意志豁免获得+4士气加值。
- 多重攻击(Multiattack,Ex):幻灵获得「多重攻击」作为奖励专长。如果它的天生武器不到三项,它可以用其中一种天生武器在整轮攻击时以-5的减值做出额外攻击。取得第三项天生武器时,幻灵将失去额外攻击并取得该专长。
- 精通反射闪避(Improved Evasion,Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不受伤害。即使未通过反射检定,也只会受到一半伤害。
幻灵技能(Eidolon Skills):幻灵的本职技能包括:唬骗(魅力),工艺(智力),知识(位面,智力),察觉(感知),察言观色(感知),隐匿(敏捷)。召唤师在1级时可以为幻灵选择额外的4项本职技能。即便在某等级前还不会飞,拥有飞行速度的幻灵获得飞行(敏捷)作为本职技能。