SRH 一周年 一年了,时光飞逝,和大家度过了一起度过了这365+天(擦擦眼泪)。 在这365+天中,加入SRH的有102张角色,48个玩家,15位GM,还有33张卡并没有被用上。 有51个团登记在案,其中已经完结的有37个,仍在进行的有5个,仍在筹备中的有2个。仅以此文,感谢你们的存在。 怎么可能完全对!you can you up啊!) · 在SRH成立的第1天,第一个推新团出现了,“SRH大开张!”,这也是SRH的第一个团。这天是2017.10.29。 · 在SRH成立的第11天,第一个经典团出现了,“又是一次狂奔——躲不过的剁手”。经典前缀并不是作为常态前缀出现的,但是它是了。这天是2017.11.9。 · 在SRH成立的第49天,第一个模组团出现了,“曼哈顿一日游”。它比我记得的要早一点。这天是2017.12.17。 · 在SRH成立的第53天,SRH的水楼出现了,“除了赚钱和拍A片,还能水 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=97074.0)”。它的点击量已经逼近扩展索引的点击量。这天是2017.12.21。 · 在SRH成立的第63天,第一个常规团出现了,“金沙之巅”。这天是2017.12.31。 · 在SRH成立的第92天,第一个磨难团出现了,“矩阵攻防战”。它从未开始,也从未结束。这天是2018.1.29。 · 在SRH成立的第113天,SRH的脑洞楼出现了,“狂奔者的废物,薪奴们的甘露 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98408.0)”。嗯,没有水楼受欢迎。这天是2018.2.19。 · 在SRH成立的第131天,SR翻译板块出现在了果园首页。这天是2018.3.9。 · 在SRH成立的第134天,第一个无偿团出现了,“求助漂流瓶”。这是唯一一个无偿团。这天是2018.3.12。 · 在SRH成立的第135天,第一个用密文写开团信息的团出现了, “[文件已加密]”。至今仍无人破解。这天是2018.3.13。 · 在SRH成立的第161天,第一张被撕的卡出现了,月光馆“绿兜帽”人类修士。这天是2018.4.8。 | (https://s2.ax1x.com/2019/04/22/EFLJl8.png)
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(https://s2.ax1x.com/2019/04/22/EFLspV.png) | SRH的狂奔者们 累命 新的SRH自然有着大批新鲜的铬和血——当然,这并不意味着我们欢迎吸血鬼,任何意义上都是。登记在册的狂奔者中,最老油条的诗人已经度过了62个酒精浇灌的日夜——这并不是说他光喝酒就有钱拿。 还有另外21位来自五洲六海的朋友们也为SRH贡献出15天以上的生命。而大多数人(68人)完全是初来乍到,在SRH甚至还没有待足10天。
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谋名 论起SRH的赫赫有名之辈,首先就是大名鼎鼎的SRH第一骇客——技术巫师(信誉8)。丰富的狂奔经验加上巨大的社群贡献,为他赢得了这一赞誉。随后则是彼岸花和薛猫(信誉6),也为他们买杯好酒——或许再奉送一点SRH定制的化身装饰。King和马丁(信誉5)则稍逊一筹——或许前者在光明的活动上花了太多时间,或许后者忙于种种不属于泛人类的事业。 在此,仅以一杯特调马提尼祝大家也同样奔业昌隆。
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(https://s2.ax1x.com/2019/04/22/EFLtOg.png) | 善业 因果轮回,业报有常。有人以财为道,舍以业力,也得其所(夜神“司夜”人类牒客,生涯业力-6) 常人行多积厚,业力累累(失语“Reimu”人类秘修 28,熱血長鎩“诗人”精灵街舞 26,妖猫“技术巫师”人类法师碟客 25),善哉!
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恶业 犹大,想必大家都认识了——这位狂奔者的个人档案已经满矩阵都是,连工蜂们都听说了这个原本不出名的狂奔者(名气5)。更要命的是,他还去诈骗、卖假信息,干点这样那样的破事,行内的名声也不咋地(恶名5)。有人说都是些宵小之徒借了他的名字去干坏事,嘿,谁信啊! 相较之下,并列第二的两位似乎更加穷凶极恶:Sayonara身上跟着甩不脱的传闻(恶名4),又成了一时无两的古罍大盗(名气1);孓则是一眼便知的瘾君子(恶名4),甚至还血洗了荒地边缘的孤星警局(名气1)。浑身烧伤的契尔基(恶名4)排行第四,脑灼伤的彼岸花(恶名3名气1)则稍逊一筹——狂奔者与火的缘分真是千言难尽,千万记得随身携带灭火器,或者是去找IC降降温。 | (https://s2.ax1x.com/2019/04/22/EFLawj.png) |
(https://s2.ax1x.com/2019/04/22/EFLdTs.png) | 奇人异士 如果对SRH的狂奔者做一个侧写: SRH的狂奔者们往往具有信仰(精魂导师47),天生能力也有非凡之处(优越属性25,生物相容性22,天资8),有着较强的专注力(集中专注13,执念12),在矩阵上也不落于人后(代码玩家16)。但是,他们自控力低下(23),饱受强迫症困扰(11),并不适应于第六纪的环境(过敏28),也难以融入人群(独特风格27),往往不得不用物质来应对生活的窘迫(成瘾31;行为成瘾只有3),往往会试图通过贬低他人来提高自己(歧视21)。 他们在社交能力上有着较大的弱势(社交负面98),有一些人会枉顾法律和亲人的安全踏上这个危险的行业(注册者12,挚爱亲朋10)。只有一部分人能够自如地应付交际场面(社交正面25)。但是他们的专业能力值得信任,而且他们大部分人都是独一无二的存在(42个只出现过一次的特质)。 |
侵略如火 这帮奇人异士中,信赖热兵器的现代人只有31人(最高dp为自动枪械的有10人,为长管枪械的有8人,为炮术的有8人,为手枪的有5人——手枪果然只是副武器而已),信赖肉拳和冷钢的山顶洞人有23个(最高dp为徒手的有9人,为利刃的有9人,为箭和弩的有3人,为投掷的有2人)。朋友,时代变了。 有相当一部分朋友选择用其他更为叵测的手段,其中14人选择了后台入侵,12人选择了施法,11人选择了社交,2人选择了陆用驾驶。其他7位身怀异技的朋友中,只有1位选择了炼金。What a poor life decision. 有六位狂奔者的主动DP达到了24,精灵占了其中的半数。而至于某些一直声称强度不重要的人,强度对他们而言的确已经不重要了(妖猫有两个角色主动dp高达24)。当然,这些都不够某位狂奔者(咳-静“阿七”矮人骇客-咳)特别,他的最高主动dp为矩阵侦察(16),最高被动dp为自然恢复(15)。
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(https://s2.ax1x.com/2019/04/22/EFLGSf.png) | 不动如山 无论如何,这帮怪人又同时达成一个共识——活着才是硬道理(最高被动dp为伤害抵抗的有81人,为防御相关的有15人)。这硬中之硬的是,不死树“狂狮”巨魔街头武士(伤害抵抗37),然而最先倒地的依然是他。此外,有4人更注重法力的调和(最高被动dp为耗竭抵抗),还有一人更注重身体的调和,嗯,“阿七”,之前已经提过。
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一些数字:53人有殖装,38人有异能,28人有法术,15人有碟板,10人有共鸣,15人有至少4个无人机/载具,19人有至少4个社交技能。只有1人同时有四项(失语“Capricornus”秘修机师),只有35人仅有一项。 |
自己给自己贴的标签,讲究一个自我认同感。而在这方面,人类(61)的存在感还是碾压了其他泛形态(共30)。其次具有存在感的就是自视高人一等的觉醒者们(共38),与之相对的却是躲躲闪闪的超链者(6)和数量庞大的“骇客”(共17)。 还有更多的人自觉很有战力,但是真的去参透“武”道的却不多(共23;街舞15,街武6,街头武者1,街头武士1)。少数人另辟蹊径开发不一样的战斗方式,也有一番风致(共6;狙击手2,弓手2,近战1,杀手1,飞刀客1)。机师的战力同样不容忽视,但是他们却似乎更在意自己rig the world的方式(共13;机师11,跳入1,遥控1)。意外的是,不知何故,只有极少数人提到殖装作为标签(殖装3)。可能是Chrome的不够。 还有另外一批“和平主义者”,他们可能觉得前面那些太掉价而选择了其他“和平”一点的标签(共21;出面人16,侦探2,潜行役1,医生1,运动家1)。啊不,脸爷,我真的没说您,只是夸张手法而已,脸爷您别走啊,我的那啥还没买呢! | (https://s2.ax1x.com/2019/04/22/EFL66U.png) |
一些数字:范形态:人类61,精灵16,矮人4,兽人4,巨魔4,大鬼1,AI1 | ||
觉醒者:法师11,秘修10,修士7,萨满3,黑魔法2,赫尔墨斯1,专精1,咒术1,炼金1,德鲁伊1 | ||
矩阵役:超链6;碟客12,牒客2,谍客1,碟机1,骇客1 | ||
战斗役:街舞15,街武6,街头武者1,街头武士1;狙击手2,弓手1,近战1,杀手1,飞刀客1 | ||
机师役:机师11,跳入1,遥控1 | ||
功能役:出面人16,侦探2,潜行役1,医生1,运动家1 | ||
其他:殖装3 |
/me 发出了羡慕的感慨.车卡来啊(招手