(http://i.imgur.com/6K1P7RG.png) | 【"科学家"】萨米(Sami) "哈哈哈哈哈,为人的道路?那种没有任何用处的东西 早就舍弃了" 职业:5级龙血化学家 1级钢铁血怒者 阵营:混乱中立 信仰:西芙娜(Sivanah) 体型:中 性别:女 种族:乌尔芬人 年龄:25 移动速度:20尺 先攻+1 察觉+10 语言:通用语,乌尔芬语,水族语,阿兹兰特语,龙语 276gp8sp1cp |
力量 | 18 | +4 | 4级+1 |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 16 | +3 | 种族+2 |
感知 | 14 | +2 | |
魅力 | 7 | -2 |
BAB+4 | CMB+9 | CMD 19(对闯越20) |
龙之吐息 | - | 3d6+3 20/x2 火焰 | 15尺锥形 DC15 |
狂暴啮咬 | +11 | 1d6+7+2d6 20/x2 穿刺/钝击/挥砍 | 近战 |
狂暴2爪抓 | +11 | 1d4+7+2d6 20/x2 挥砍/钝击 | 近战 |
各种迷之投掷物 | +5 | 扔出去才知道 | 20尺 |
鸦啄战锤 | +9 | 1d10+7 20/x3 钝击/穿刺 | 长武 |
+1全身甲 | 2650gp | 50磅 | |
精致小圆盾 | 155gp | 5磅 | |
公式书 | 0gp | 3磅 | |
探险家服装 | 0gp | 8磅 | |
百衣套袖 | 200gp | 0磅 | |
+1抗力披风 | 1000gp | 1磅 | |
盗贼吊带 | 55gp | 0磅 | |
炼成工具包 | 25gp | 5磅 | |
投弹器 | 12gp | 1磅 | |
反噬重拳护符 | 4000gp | 0磅 | |
鸦啄战锤 | 15gp | 12磅 | |
寒铁拳套 | 10gp | 1磅 | |
防水袋(内含各种炼金物) | 5sp | 0.5磅 | |
精制背包 | 50gp | 4磅 | |
铺盖卷 | 1sp | 5磅 | |
中号帐篷 | 15gp | 30磅 | |
火柴x5 | 5gp | 0磅 | |
墨镜 | 10gp | 0磅 | |
金枫叶 | 50gp | 0.5磅 | 4份 |
精制炼金工具 | 50gp | 5磅 | |
药剂棉x5 | 10gp | 0磅 | |
海洋之触(药剂棉) | 52gp | 0磅 | |
驱虫剂x3 | 5gp | 0磅 | |
万能钥匙 | 85gp | 0磅 | |
绊足包x1 金枫炽火绊足包x5 | 170gp | 12磅 | |
扁瓶x5(装满水) | 1sp5cp | 10磅 | |
窒息绊足包 史莱姆绊足包 吸水绊足包 | 58gp | 1磅 | |
抗生素+抗毒剂+弹丸手榴弹,铁 | 50gp | 1磅 | |
嗅盐(12)+发烟棒x3 | 28gp | 0磅 | |
情谊果丹皮x2 | 190gp | 0磅 | |
弹簧腕鞘x3(发烟棒 化合炼成) | 15gp | 0磅 | |
日光杖x3 沸血片 干冰油 | 127gp | 0磅 | |
强酸炽火胶x3 碎片强酸x2 闪光强酸x3 妖鬼强酸x3 | 185gp | 12磅 | |
焦油炸弹x3 | 15gp | 6磅 | |
铋柳 抽搐药 冥思茶 | 35gp | 0磅 | |
浮游明焰 | 75gp | 1磅 | |
旅者万用工具 | 250gp | 2磅 | |
杂化漏斗 | 200gp | 2磅 | |
治疗轻伤棒(50 莉莉那) | 750gp | 0磅 | |
护盾术 克敌机先 通宵语言 治疗轻伤 长臂咒 | 75gp | 0磅 | |
腰包 墨水 墨水笔 弹珠一袋 铃铛x5 细绳 粉笔 燧石和铁片 | 15gp2sp2cp | 3磅 | |
爪钩 丝绳 岩钉x3 | 11gp3sp | 10.5磅 |
炼金超载(Alchemical Burn):有一些炼金物品会让使用者承受过载。如果使用者选择接受炼金超载,那么他必须承受受到每角色等级1点的非致命伤害来获得物品中列出的好处。除了经过整夜休息之外,这些伤害无法以任何方式移除,而休息会移除所有的炼金超载以及与之相关的非致命伤害。超载造成的非致命伤害无法被减免或转移给他人,而且无法承受非致命伤害的使用者也无法接受炼金超载——也就无法获得需要使用者承受炼金超载的炼金物品提供的好处。你每轮最多只能承受一次炼金超载,而且炼金超载不能与操念使OA的超载职业能力所造成的超载点数在同一轮内承受。但是,操念使能够使用他的储念器(Internal Buffer)职业能力来避免炼金超载。如果你选择承受炼金超载,那么你不能从任何用来无视或转移非致命伤害的能力中收益。你每次只能获得一件造成炼金超载的物品的好处,如果你使用了另一件造成炼金超载的物品,之前一件造成炼金超载的物品效果会立刻结束。 炼金灵感(Alchemical Inspiration):具有炼金灵感效果的炼金物品可以为使用者提供类似于调查员ACG的灵感(Inspiration)职业能力类似的好处。以一个自由动作,你可以消耗一次炼金灵感的使用次数,在这件炼金物品对应的技能检定结果上获得1d6点加值(本加值视为炼金加值)。你即使在为这个技能检定取10或是取20时也可以使用炼金灵感,但使用炼金灵感必须在你投出检定但结果揭晓前宣布使用。 抗生素(Antiplague)50gp:对抗疾病的体质豁免检定获得+5。如果你已经被感染,你也可以骰两次豁免(没有+5加值),并选择更好的一次结果。 抗毒剂(Antitoxin)50gp:对抗毒素的体质豁免检定获得+5炼金加值。 抽搐药(Twitch tonic)45gp:对抗睡眠,麻痹和恍惚状态获得+2炼金加值。当你在承受这些效果时喝下这个药,你能够立即做一个豁免检定(获得+2炼金加值)。 嗅盐(Smelling salts)25gp:每瓶12份,昏迷清醒。 铋柳(Wismuth salix)30gp:对抗造成恶心和反胃状态的效果的强韧豁免检定获得+2炼金加值。当你在恶心和反胃状态时喝下这个药,你能够立即做一个豁免检定(获得+2炼金加值)。 冥思茶Meditation tea)30gp:对于抵抗影响心灵的效果获得+2炼金加值。如果你在受到影响心灵效果的时候喝下冥思茶,你能够立即骰一次豁免(并获得+2炼金加值)以对抗那个效果。 婆娑石(Padzahr)80gp:休息1小时能治疗1点体质伤害,如同正常休息了整晚一般。 止吐鼻烟(Antiemetic Snuff)50gp:对抗反胃双骰取高。 静肠水(Stillgut)50gp:对抗反胃或恶心的强韧豁免上获得+5炼金加值。如果你已经处于反胃状态,则可以以一个移动动作饮用静肠水。以这种方式饮用会给予你一次重新豁免的机会(但是没有+5加值)。 止血剂(Bloodblock)25gp:医疗+5,视为医疗包。 粗哑药浆(Gravelly Tonic)50gp:嗓音在1小时内变得低沉嘶哑,使得你的威吓检定获得+5炼金加值。 干冰油(Cardice Oil)50gp:倒入水中,在1轮时间内扩散至半径20尺。干冰油会迅速冻结水面。每5尺见方的冰面可承受200磅。1小时后冰面也会变得不稳定而逐渐破裂,在炎热环境中则只要20分钟。 沸血片(Blood-boiling pill)75gp:8小时内,你的先攻检定和所有对抗寒冷的效果的豁免检定获得+2炼金加值。 舒缓糖浆(Soothe syrup)25gp:对于抵抗会造成恶心或者反胃的效果的豁免检定获得+5炼金加值。 空耳(Clear ear)15gp:知识检定和察觉检定上得到+2炼金加值,在所有基于魅力的检定上得到-2减值。 炼金师的恩惠(Alchemist's kindness)1gp:溶入水中将变成一杯滋滋作响的鸡尾酒,并能够在喝下去10分钟之内解除宿醉效果。 焦油炸弹(Tar Bomb)15gp:1d4点火焰伤害并黏在目标或物体上面造成点燃效果,除非目标或相邻的生物能够用一个整轮动作通过DC15的反射豁免检定来扑灭火焰,否则每一轮额外造成1d6点火焰伤害。 情谊果丹皮(Fellowship Film)190gp:吃下去之后,这片儿光滑的胶皮可以给予你1d4次仅能使用在交涉检定上的炼金灵感使用次数。持续时间为1小时,但是在此期间你进行所有的威吓技能检定都必须双骰取低。 装13助手(Rake`s Friend)120gp:在服用这种炼金药以后,可以选择接受一次炼金超载来获得1点勇毅(铳士)或1点派头(游荡剑客)。药效为1小时。在这1小时内如果你没有花费这1点勇毅/派头,那么它将随之流失。如果你并不拥有勇毅或派头职业能力,那么装13助手对你无效。 吸水油(Desiccating lubricant)30gp:可作为10尺增量武器。造成1d4点非致命,并且擒抱,冲撞,卸武-2,持续1分钟。对于水体生物,造成2d4致命伤害,并且-4。 史莱姆榴弹(Slime grenade)100gp:5尺增量。对生物造成2d6点酸性伤害,如果目标穿着任何木或金属制装备则会对它们造成3d6点酸性伤害(无视硬度)。溅射范围内的生物不会受到伤害,但是如果也穿着任何木或金属制装备,则装备都受到1d6点酸性伤害(无视硬度)。可尝试DC15的反射,使装备受到的伤害减半。 窒息粉(Suffocating powder)45gp:10尺增量。强韧DC18,否则将窒息1轮(无法呼吸和说话),溅射范围内的强韧豁免DC为12。 |