力量 | 8 | -1 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 23 | +6 | +2增强,+2种族 |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 8 | -1 | |
攻击
防御AC 12(+2敏捷),措手不及10,接触12
HP 26(4d6+8)
强韧+3,反射+3,意志+5
种族特性和背景特性奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
龙脉血系:有时候,人类家族里会流传有龙类的血脉。拥有该特性的人类获得昏暗视觉和10尺黑暗视觉。他们也能在选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉 Eldritch Heritage为先决的专长时,忽略魅力值的先决要求,但也只能用这些专长选取龙脉血统。该特性取代奖励技能种族特性。
创造的火花(Spark of Creation,魔法):你的手艺检定获得+1背景加值,制造魔法物品的花费减少5%。
反制者(Reactionary,战斗)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:法师 +4技能点
职业特性武器防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。
额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):获得一个魔宠。
秀颌龙 CR 1/2
XP 200
中立 超小型 动物
先攻+6; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+4
防御
AC 18, 接触14, 措手不及16 (+2 敏捷, +4 天生, +2 体型)
hp 6 (1d8+2)
强韧 +4, 反射+4, 意志+5
攻击
速度40尺, 游泳 20尺
近战 噬咬 +1 (1d3–1 外加 毒素)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
属性
力量8, 敏捷 15,体质14, 智力8, 感知11, 魅力5
BAB +0; CMB +0; CMD 9
专长 额外装备位(戒指),技能专攻(法术辨识),技能专攻(炼金术),魔法天赋
技能 察觉+4, 游泳 +10
特殊能力
毒素 (Ex)噬咬—伤口感染; 豁免 强韧 DC 12; 频率 每轮1次,持续4轮; 效果 1d2 力量; 治愈 1次豁免。
魔宠特殊能力:主人先攻检定+4
天生护甲修正 (Natural Armor Adj.): +2
智力属性 (Int.): 7
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。
工艺协作(Cooperative Crafting)
你的协助使得制作物品更为高效。
先决条件:任意工艺技能1级,任意造物专长。
专长效果:你能够协助其他角色制作普通或者魔法物品。你们必须具备相应的工艺技能或者造物专长,不过你们中的一个满足任何制作物品的其他先决条件即可。你能够在与制作物品相关的任何工艺检定或者法术辨识检定中提供+2环境加值,并且你的协助能够使每日能够制作的物品价值加倍。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
精通反射闪避 (Improved Evasion, Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
奥术学派(Arcane School):专精预言学派,对立死灵,惑控。
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(2)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」(8)。
抄写卷轴(Scribe Scroll):1级时,法师获得「抄写卷轴」作为奖励专长。
法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。
零环:所有零环法术,除了惑控和死灵。
一环:法师护甲,七彩喷射,魔法飞弹,克敌机先,衰弱射线,油腻术,匠人祝福,燃烧之手,强化认知,刺耳尖啸。
二环:镜影术,探究精神,虚假生命,闪光尘
专长1级 奥术建造者
1级专长 选择一种魔法物品的类型(药水、奇物,诸如此类的)。你制造这种类型的魔法物品的时候比正常快25%,以及在制造这种魔法物品的法术辨识检定(或其它检定,如果适用)得到+4加值。选择了制造奇物。
1级 精通先攻
人类特性 先攻检定+4
1级 抄写卷轴
法师奖励 可以抄录卷轴。
3级 制造奇物
3级专长 可以制作魔法奇物。
技能加点技能点总数:32(8职业+20属性+4天赋)
交涉7(4+3本职)
飞行6(1+3本职+2属性)
法术辨识15(4+3本职+6属性+2表现),造物再+2
语言学13(4+3本职+6属性)
工艺(炼金术)14(4+3本职+6属性+1背景),来自智力头带
奥秘知识15(3+3本职+7属性)
自然知识15(3+3本职+7属性)
宗教知识15(3+3本职+7属性)
位面知识15(3+3本职+7属性)
工程知识15(3+3本职+7属性)
地城知识12(1+3本职+7属性)
地理知识12(1+3本职+7属性)
历史知识12(1+3本职+7属性)
地方知识12(1+3本职+7属性)
贵族知识11(1+3本职+7属性)