1.房规的慢速治疗药水和酱油需要至少5分钟来发挥效果,两次长休间只能使用一次,慢速治疗药水为2gp一瓶。
2.持握法器可以替代法术中的姿势和材料成分,通过一定的镶嵌和加工工艺可以将武器制作成为法器,其价格为100gp。具有法器功能的武器,在进行附魔时难度增加,价格提升15%;反之如果要将已经附魔的武器改造为法器,需要把这部分价格补齐。
3.沉重的装甲会妨碍正常休息,要进行长休息前需要脱下中甲及重甲,否则将在休息后承受1级力竭。为了应付突发情况,冒险者们可能会换上质地柔软的布甲或皮甲入睡(或者买一大堆法师护甲卷轴?)。
4.技能【驯养动物】和【生存】合并,在寻找一处合适的营地、辨别前进方向、寻找食物和水源、安抚狂躁的野兽时会用到本技能。修改技能【自然】,可能会从一个成功的自然检定中回忆或推断出某些魔兽的部分习性,比如史莱姆免疫挥砍伤害、石化蜥蜴的唾液可以作为解药之类的。
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规则变体:祈祷
作为一名虔诚的信徒,你时常谨记神意的教诲。即使回报微不足道,那也足以坚定你继续将其贯彻下去的决心。
前提:你的职业必须是圣武士、牧师、奇术师、天佑者之一。
作用:每次进行短休息时你可以进行一种不干扰休息的祈祷。你可以消耗祈祷职业的生命骰,但你不恢复生命,取而代之的是你得到神恩的眷顾。根据你信仰的不同得到以下效果:
梦之门扉:你恢复已经被消耗的法术位,被恢复的法术位等级总和不能超过你为此消耗的生命骰数量的1/2(向下取整),且其中的每一个都必须在5环或者5环以下。
战争之神:你获得等于消耗的生命骰数目的神恩骰,同一时间你能携带的神恩骰数量不能超过你祈祷职业等级的1/3(向下取整)。当你进行攻击检定和豁免检定时,可以消耗神恩骰并额外骰1d6在检定结果上。你可以在骰点之后使用这个能力但必须在DM宣布结果之前。每次检定只能使用1颗神恩骰,在你进行长休之后所有神恩骰都失去效果。
痛苦少女:由于神祗本体不在国度内,故无法回应祈祷。
自然女神:你制造等于消耗的生命骰数目的自然之种并将它种植在你周围30尺内盟友的身上。一个携带自然之种的生物在生命值下降至0点而没有完全死亡时,他可以立即消耗自然之种并使用一枚生命骰,将那个结果加上他受伤之前的生命值来计算最终剩余的生命值。每个生物同一时间只能携带一枚自然之种,自然之种不能转让。在经过长休以后所有自然之种都失去效果。
复苏者:你消耗的每一枚生命骰,都可以为30尺内一名盟友恢复1d8+你的施法主属性调整值的生命值。
链接万象:你消耗的每一枚生命骰都允许你说出一个人名。DM会告诉你有关那个人的一条随机情报。直到下一次短休之前你不能重复选择同一个人的名字。
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1.双持客专长增加描述:在使用攻击动作的回合若没有进行移动,可以在回合结束时用副手武器对威胁区域内的敌人进行一次额外近战攻击。
新专长:
额外领域
前提:牧师领域
①你选择一个你信仰的神明额外的领域取得,代表你的神明的多面性。你以你牧师等级的一半获取一项1级领域能力、2级领域能力和6级领域能力。
假死
前提条件:敏捷13或者魅力13
①对区域伤害进行的豁免+2。
②每长休一次,当你受到足以致死的伤害时,你可以用你的反应保留1点生命,同时倒地呈现假死状态。假死状态下敌对生物不会把你作为法术或者攻击的目标,但你也无法做出任何行动。在你自己的回合,你可以花费一半的移动力起身并终止假死状态。
禅心射
前提条件:感知13
①当你使用熟练的远程武器进行远程攻击时,你可以自由选择感知或敏捷调整值以用于攻击和伤害骰中。
②即使目标已经躲藏而使你失去他的位置,你也可以在自己的回合用一个感知(觉察)检定来对抗目标的敏捷(隐匿)检定,无需动作。若成功,你可以如常对目标进行远程攻击。远程攻击的其他限制依然有效。
③你的远程攻击检定不会因为重度遮蔽而得到劣势。
弓道大师
①持用你熟练的弓时你获得15尺的威胁范围,在敌人离开你的威胁范围时你可以对它进行借机攻击。
②你不会因为敌人在5尺范围内时使用弓进行远程攻击时获得劣势。
③一回合一次,当你使用熟练的弓攻击失手时,你可以再攻击一次。这个能力不能与其他类似能力同时由同一次攻击触发,但可以分别使用。
泰坦之握
前提条件:力量19
①你可以单手握持任意武器。你也可以双手分别握持巨剑、巨斧、巨锤或者其他任意非双手近战武器进行双武器战斗。
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新毒药
鹅膏菌萃取液-200gp (生物制剂,需冷藏在配套的冰筒中)
[损伤]从新鲜鹅膏菌中提取制成的毒药,因为高度提炼故毒性和效率被大大提高,而后继效果则被减弱。遭受这种毒药的生物必须通过一个DC11的体质豁免,否则受到5(2d4)点毒素伤害并中毒1分钟,中毒的生物可以每回合结束时重复豁免,成功则停止中毒效果。
百草枯-10gp(有刺鼻气味)
[摄入]原本是一种除草剂,被誉为后现代的毒药之王,以破坏肺叶氧气交换效率而闻名,威力远大于敌敌畏。当生物摄入这种毒药时必须通过一个DC13的体质豁免,否则中毒24小时,中毒的生物每回合开始时受到1d6毒素伤害。其他生物可以用一个动作对中毒生物进行催吐来解除中毒效果。
大麻-50gp(我要报警了!)
[吸入]最为常见的致幻剂,被瘾君子所普遍使用。吸入这种毒药的生物必须通过一个DC10的感知豁免,否则在接下来1小时内对抗幻术和魅惑的豁免检定具有劣势。
箭毒马钱子-350gp
[损伤]从马钱子中提取,常用来给武器或箭矢涂抹,被击中的人往往立即死去且尸体发蓝,但若是吞食该毒则无害。遭受毒药的生物必须通过DC12的体质豁免,否则受到3d6点毒素伤害,豁免通过减半。
曼陀罗-400gp
[摄入]亦称情花,一年生草本植物,全株有毒,以果实及种子的毒性最大。摄入这种毒药的生物必须通过DC11的体质豁免,否则将失去理智,每回合都必须以他手持的武器对最近的生物进行近战攻击如果没有生物在其移动并进行攻击的范围内,他将攻击物品。他会优先攻击比自己小的物品。每过1小时再重复一次豁免检定,通过则毒效终止。