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跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2016-05-13, 周五 15:39:35

主题: 自定义规则——一些小游戏(大家一起来设计啊~)
作者: 寂寞帝2016-05-13, 周五 15:39:35
扳手腕

最简单的酒馆游戏之一,农夫和水手们最喜欢的游戏。双方找一个能支撑手肘的地方,双手握紧,裁判再用自己的手握住双方,然后裁判在确定双方处于公平位置时放手宣布比赛开始。胜负很简单,压倒对方使得对方手背碰到桌面就是胜利。不允许其他的肢体接触,不允许吐口水,如果有其他力气可以进行言语上的攻击。扳手腕比赛通常会有小赌局,但是一般不接受超过1金币的赌注。

相关鉴定

双方从90度开始,每轮进行1次力量对抗,获胜者往对方那边按压15度。每位选手最多能连续用力体质调整轮数,之后每轮在力量对抗时获得-1的减值,直到游戏结束。在对抗时可以采用唬骗来使得目标错误的判断形势,在成功的唬骗后,对手会消耗2轮的全力,从而更早的进入衰败期。同样也可以使用言语威吓,成功的威吓可以使得对方力量鉴定-2,持续D4轮。最后还可以用言语咒骂,对方本轮力量鉴定+2,但是下轮力量鉴定-4.所有的额外的使用技能都会使玩家分心,从而在本轮获得力量鉴定-4的惩罚。

主题: Re: 自定义规则——一些小游戏(大家一起来设计啊~)
作者: 寂寞帝2016-05-13, 周五 15:39:51
拼酒

拼酒是一个万能的小游戏,能与任何的其他游戏进行搭配。喝酒无非你一口我一口,看谁先倒,并没有什么好多说的。

相关鉴定

根据选择的酒来决定基础DC,通常来说果酿的强韧DC最低是10,麦酒12,烈酒15,假如是一些特殊的酒那么DC还会上升。每喝玩1杯,强韧DC+2。
主题: Re: 自定义规则——一些小游戏(大家一起来设计啊~)
作者: 寂寞帝2016-05-13, 周五 15:40:03
俄罗斯轮盘