純美蘋果園
跑團活動區 => 无限恐怖TRPG => 私有分區 => 弃 => 主题作者是: ggzzmm520 于 2016-03-16, 周三 17:37:28
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嫁衣神功
嫁衣神功不能通过嫁衣神功重修以外的任何减免特效修炼。
第一层 D+500或者8xp
第二层 DD+2000或者16xp
第三层 C+1000或者24xp
第四层 CC+4000或者32xp
第五层 B+2000或者52xp
第六层 BB+4000或者72xp
第七层 A+5000或者92xp
第八层 AA+5000或者112xp
第九层 S+7000或者140xp
嫁衣内劲:
获得能量池,嫁衣内劲,为普通阳性内力的变体,但是没有关键属性,能量池上限为5+层数*5+耐力附加
成功*5,不能通过任何其他方式扩展能量池。嫁衣内劲不能和任何其他可以作为内力使用的能量池共存,
如果存在则对应能量池失去作为内力使用的能力。
具有普通内力的基础用法。使用嫁衣内劲发动阳性内力攻击技巧时,攻击额外获得层数个附加成功的能量
加值,但是同时每使用一点嫁衣内劲就会收到层数点不可减免不可吸收的严重火焰伤害。(这个伤害和低
层叠加,一层每点1L,二层每点3L,三层每点6L,九层每点45L,除非重修消除反噬。)
嫁衣传功:
嫁衣神功的使用者可以将全部嫁衣内劲和选择若干点永久基础属性作为传功的力量转换给任意对象,使用
者永久失去对应的基础属性和能量池上限,其中每1点属性或每5点能量池会转化为1xp被传功给予目标对
象。每一层嫁衣神功只能传功一次,包括破后而立,同时被嫁衣传功的目标如果接受复数次传功只会得到
第一次传功后额外提升的能量池和属性对应的xp。
(假设A属性全2选择9点属性各1在1层传功给B,那么B获得9+2=11xp,然后A属性提升到全3,配合第二层
再次传功给B,选择全9点属性各2在2层传功给B,那么B只会获得9+1=10xp,因为前10点能量池,和全属性
2的属性已经被传功给B过了,反之如果传功给C则是18+3=21xp。)
破后而立:
当使用者传功失去嫁衣内劲后,可以支付对应层数需要xp的一半重修嫁衣神功对应层数,那么会重新得到
对应层数的内劲效果和能量池,同时不再受到对应层的反噬的火焰伤害,并且可以以正常强化一半的分数
购买回(xp修炼回)损失的基础属性。同时进行所有嫁衣神功以外xp相关强化,减少重修层数点xp消耗(
这个效果累加,第一层1点,第二层3点,第三层6点,第四层10点,第五层15点,第六层21点,第七层28
点,第八层36点,第九层时减免45点),减免后最少为1。这个效果不和任何其他xp减免效果叠加。
护身劲气:
第三层嫁衣神功额外获得这个特效。
使用嫁衣内劲发动阳性内力防御技巧时,在持续时间内防御上获得层数*2点能量加值,并且近战攻击者受
到层数点不可减免的严重火焰伤害。
混元一体:
第五层嫁衣神功额外获得这个特效。
嫁衣内劲的特效不在限制于阳性内力技巧。破后而立重修属性的代价再次减半。
武道禅宗:
第七层嫁衣神功额外获得这个特效。
只要嫁衣内劲不空,那么在所有检定以及先攻防御生命值上获得层数点能量加值。并获得一个额外的增幅
方式,当需要进行一个检定时每额外支付1点嫁衣内劲,可以额外获得1dp能量加值,最多支付嫁衣神功层
数点嫁衣内劲。如果额外使用反射动作或者迅捷动作来使用这个增幅那么变为每点额外获得2dp能量加值
。如果额外使用移动动作,变为4dp。额外使用标动动作,变为层数点dp。
这一层的加值和嫁衣神功内部叠加。
如意之境:
第九层嫁衣神功额外获得这个特效。
收发自如,混元如意,第九层嫁衣内劲使用者每场战斗一次,在任意一个自己回合额外得到一个整轮,在
攻击时,不会因为对方任何方式和动作失去攻击触及,同时嫁衣内劲的使用不再受到任何限制,但是如果
一次使用超过9点嫁衣内劲,每额外使用一点就会受到1点不可豁免的疲乏和剧痛,以及1L不可减免不可吸
收的火焰伤害。这个疲乏和剧痛可以累计成毁灭效果。这个疲乏剧痛火焰伤害在使用者的这个回合结束时结算。
一修:如意之境的每轮获得额外一个整轮,变成每场战斗一次,在任意一个自己回合获得一个额外整轮。
二修:武道禅宗的前段描述和后段描述的逗号修改为句号。
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生命值不会有加值这种东西,因为根本不是拿来判的……
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生命值不会有加值这种东西,因为根本不是拿来判的……
防御也不是用来判的,但是也有加值类型,生命值上获得能量加值应该是属于正常语句,我这里判定系和非判定系是分开说的。参考瓦尔基里的幸运加值
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加值类型
部分主神的强化可以为人物提供数据上的加值,每一个加值都拥有它自己的类型。除非特别说明,否则当你在一个项目(例如属性、技能判定、特殊能力判定)上获得的多个同类型的加值不会相加,而是取最高者生效。
加值分为判定DP加值、属性加值和增加附加成功三种,当你在三方面都受到多个同类型的加值时,将它们分别计算。如果属性加值为属性带来新的附加成功,那么将这个附加成功视为正常的高属性附加成功计算
告诉我你这是那类加值我就闭嘴……
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加值类型
部分主神的强化可以为人物提供数据上的加值,每一个加值都拥有它自己的类型。除非特别说明,否则当你在一个项目(例如属性、技能判定、特殊能力判定)上获得的多个同类型的加值不会相加,而是取最高者生效。
加值分为判定DP加值、属性加值和增加附加成功三种,当你在三方面都受到多个同类型的加值时,将它们分别计算。如果属性加值为属性带来新的附加成功,那么将这个附加成功视为正常的高属性附加成功计算
告诉我你这是那类加值我就闭嘴……
A级:BB+4000
生命源泉
需要:B级蔷薇十字或A级白银之手或AA级皇冠雄狮
加成:人物的生命值获得+2神圣加值
核心还是扩展资源圣骑士有神圣加值生命。
•全力防御
这是一个标准动作。
由于你尽全力躲闪你的敌人,直到你下一次做出其他标准动作为止,你的防御和对抗范围攻击的判定上获得相当于你的基本防御的闪避加值。此外,如果你能够看到以枪械攻击的敌人,则他在攻击你时不会受到高速优势带来的好处。
某些能力或专长或许可以提升或改变全力防御的效果。
然后全力防御是基础规则,会在防御上获得闪避加值。
按你说的,防御这个条目也是不存在判定的,所以判定dp加值,属性加值,附加成功加值也都不存在
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防御还真没有DP加值,附加运转方式也不是常规附加加值的方式……事实上防御的加值是个什么加值就是个迷……至于你要说拿核心资源做参考,我只能说你这么厉害不如告诉我萌化的容貌到底加的是什么属性……
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简单的说无限就是团各种自相矛盾的玩意……
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所以你用什么加值+生命其实我无所谓,只是你肯定知道生命是个槽一样的东西……于是这加的生命槽出来是空的还是满呢?…我是无论如何也看不出来啊……
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所以你用什么加值+生命其实我无所谓,只是你肯定知道生命是个槽一样的东西……于是这加的生命槽出来是空的还是满呢?…我是无论如何也看不出来啊……
武道禅宗的效果是分成2段的,大概是中间的逗号让你误会了。具体效果前半段是类似瓦尔基里的幸运加值和真祖的环境加值,在所有鉴定和,防御,生命,先攻上获得那个加值。这里加的就是普通的生命上限。然后后半段的能量加值是dp加值,只有鉴定才享受增幅了。
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又是港漫?哪本书?
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古龍的小說……
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古龍的小說……
古龙小说里的嫁衣神功可没有这样的效果吧……燕南天和卓夫人的嫁衣神功……
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古龍的小說……
古龙小说里的嫁衣神功可没有这样的效果吧……燕南天和卓夫人的嫁衣神功……
我倒觉得再现度还成,毕竟DEBUFF也有了……
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古龍的小說……
古龙小说里的嫁衣神功可没有这样的效果吧……燕南天和卓夫人的嫁衣神功……
我倒觉得再现度还成,毕竟DEBUFF也有了……
后边什么护身劲什么武道禅宗,都是原创的吧……
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古龍的小說……
古龙小说里的嫁衣神功可没有这样的效果吧……燕南天和卓夫人的嫁衣神功……
我倒觉得再现度还成,毕竟DEBUFF也有了……
后边什么护身劲什么武道禅宗,都是原创的吧……
基础效果根据原著推测撰写,当然为了适应无限进行了调整。
比如传功变成了传xp,以及为了限制刷xp限制了一层只能传功一次。
武道禅宗是嫁衣神功原作里的称号,如意之境是原作的最高境界。
当然效果是有编写什么的,毕竟原著的说法只是性烈和如同火山爆发一样之类的描述,具体效果比较模糊。