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跑團活動區 => 混乱之殇 => 網團活動區 => 加斯加达玛的黑历史 => 主题作者是: 寂寞帝 于 2013-10-09, 周三 00:30:13

主题: 自定义地理——霍克盆地的城镇
作者: 寂寞帝2013-10-09, 周三 00:30:13
默克尔城(建设中)
主题: Re: 自定义地理——霍克盆地的城镇
作者: 寂寞帝2013-10-09, 周三 00:30:38
克罗镇(矮人锻造城镇)

外表:克罗镇最显著的地标就是瀑布旁那巨大的火炉,矮人们利用水流强大的冲击力在这里建立了巨大的水力机床,同时他们还利用因为地陷而表露到外面的矿产进行自己的生产,因此克罗镇就是典型的矮人城市,吵杂,拥挤,热火朝天和四起的黑烟。

人口:1330(1330矮人)

阵营:守序中立

调整值(腐败/经济/犯罪/秩序/文化/社交):0/+7/-3/+1/-3/+1

特质:工业城市(+2经济,-1犯罪),机械盛行(+2经济,-1施法服务),矿坑(+2经济-2犯罪),河运城市(+1经济,+1交流,-2犯罪),单种族(社交-2,秩序犯罪+2)

危险度:-3

灾祸:战争(秩序犯罪-2,文化社交-2,危险-5)

政府:地方议会(社交+4,文化秩序-2)

重要NPC:
议员阿提克·火炉,镇长,CR15矮人铁匠,+1秩序犯罪
大法师巴扎罗克·火炉,顾问,CR14洛汉大地领主,+1文化,+1施法服务

驻军:第十七碎金矮人战团(+1秩序犯罪,危险+2)

基础购买价值与购买限额:1000-5000GP

施法服务:4级

次级/中级/高级物品:6/3/0
主题: Re: 自定义地理——霍克盆地的城镇
作者: 寂寞帝2013-10-09, 周三 00:31:11
弥尔米斯镇(小型鱼人城镇)

外表:弥尔米斯镇是一个建立在一个冲击平原上的鱼人村落,他们的房屋都是那种跳脚楼,建立在河流边缘。他们的城镇没有任何工业或者农业的工坊,他们的城镇十分的美丽,各种喷泉,雕塑耸立在道路两旁。但是十分另类的是,他们完全没有任何的防护手段,没有城墙,没有箭塔,没有哨塔,没有驻军,这使得他们十分容易受到攻击。

人口:410(410鱼人)

阵营:守序中立

调整值(腐败/经济/犯罪/秩序/文化/社交):+2/+2/-5/-3/0/+4

特质:河运枢纽(+2经济,+2社交,-4犯罪),单种族(社交-2,秩序犯罪+2),无城防(+2文化社交,-2秩序犯罪),虔信(腐败+2,文化+1)

危险度:-5

灾祸:战争(秩序犯罪-2,文化社交-2,危险-5)

政府:地方议会(社交+4,文化秩序-2)

重要NPC:
大祭司诺拉曼,CR11牧师,(+1文化,+1施法服务)
酋长罗纳克,CR10战士,(+1秩序犯罪)

驻军:无

基础购买价值与购买限额:1000-5000GP

施法服务:6级

次级/中级/高级物品:6/3/0