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3R 模组短团 ecl1 32buy 150资金 无造物经验 禁止团前造物 资源:核心 种族:核心及其亚种
HR:新增炼金物品 ok绷 ok绷是一种炼金制品 贴上之后能立刻止血,稳定伤势 “非常用!” 10GP/贴
药膏 药膏需要2个整轮涂抹 治疗1d4hp 通过dc10医疗鉴定可以减少到一个整轮 20GP/罐
注:以上物品乃是在团内特殊地点限量供应的 xd
禁止随意买卖动物 特别是犬和骑乘用犬
PS:不做死就不会死! 周日晚大概会有一场测试性战斗 大概唔
具体开团时间待定 招募4pc
以交卡为准
pc们请在楼下贴卡
格式请参照http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=6549
谢谢
PC加q群:284097937
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:em020 :em020 :em020看置顶公告 :em020 :em020 :em020
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来吧!报名
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姓名:Ouken·Menic
年龄:126 体型:中
性别:男 体重:108磅
种族:精灵 身高:5.3尺
身份:冒险者 肤色:白晰
发色:银白 眼睛:浅绿
信仰:柯瑞隆·拉瑞辛 惯用手:右手
基本速度:30尺 语言:通用语,精灵语,兽人语
阵营:中立善良
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购点属性6,10,6,4,4,2
力量14 +2
敏捷18 +4 (+2精灵)
体质12 +1 (-2精灵)
智力12 +1
感知12 +1
魅力10 +0
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总等级 1 职业:巡林客
经验值 0/1000
生命骰 1d8
生命值 8+1(体质)=9
先攻调整 +4(敏捷)
防御等级17(+4敏捷、+3镶嵌皮甲)【接触14 措手不及13】 防具检定减值:-1
「平衡」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」技能检定会受到防具检定减值。「游泳」检定会受到两倍的防具检定减值。
速度30(基础30,轻载,镶嵌皮甲)
强韧豁免 +03 (+1体质)
反射豁免 +06(+4敏捷)
意志豁免 +01(+1感知)
对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 00-58磅 无上限 正常 30×4
中载 59-116磅 上限3 -3 20×4
重载 117-175磅 上限1 -6 20×3
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
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擅长武器与防具:
所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)。
BAB +1巡林客
镶嵌皮甲(AC+3。防具检定减值-1。速度30呎,20磅)
长剑 近程+3 1d8+2 (单手,挥砍) 19-20/*2
短剑 近程+3 1d6+2 (单手,穿刺) 19-20/*2
长弓 远程+5 1d8 (双手,穿刺) *3
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专长1 昏暗视觉(Low-light vision)(精灵1级)
专长2 近程射击(Point Blank Shot)(人物1级)
专长3 追迹(Track) (巡林客1级)
职业1 宿敌:兽人 (巡林客1级)
职业2 理解动物(特异)(Wild Empathy)(巡林客1级)
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技能点:Lv1:巡游客 6+1智力调整值 (6+1智力)x4=28
估价 +1(智力修正)=1(跨)
平衡 +4(敏捷修正)-1=3 (跨)
唬骗 +0(魅力修正)=0(跨)
攀爬 +2(力量修正)-1=1
专注 +1(体质修正)=1
手艺 +1(智力修正)=1
交涉 +0(魅力修正)=0
解除装置 +1(智力修正)+4=3(跨)
易容 +0(魅力修正)=0(跨)
脱逃 +4(敏捷修正)-1(修正)+2=4(跨)
伪造文书 +1(智力修正)=1(跨)
搜集信息 +0(魅力修正)=0(跨)
医疗 +1(感知修正)=1
躲藏 +4(敏捷修正)-1(修正)+4=7
威吓 +0(魅力修正)=0(跨)
跳跃 +2(力量修正)-1=1
知识-自然x +1(智力修正)+1=2
聆听 +1(感知修正)+2(种族修正)+3=6
潜行 +4(敏捷修正)-1(修正)+4=7
开锁x +4(敏捷修正)+2=5(跨)
表演 +0(魅力修正)=0(跨)
骑术 +4(敏捷修正)=4
搜索 +1(智力修正)+2(种族修正)+2=5
察言观色 +1(感知修正)=1(跨)
手上功夫x +4(敏捷修正)+2=5(跨)
侦察 +1(感知修正)+2=3
野外求生 +1(感知修正)+3=4
游泳 +2(力量修正)-2=0
翻滚x +4(敏捷修正)-1(修正)+2=4(跨)
绳技 +4(敏捷修正)=4
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装备一览
身边:
----------------------------------
物品: 数量 价值(GP) 重量(磅)
----------------------------------
长剑 1 15 4
短剑 1 10 2
长弓 1 75 3
箭 3*20 3 9
镶嵌皮甲 1 25 20
----------------------------------
小计: 128 38
背包
----------------------------------
物品: 数量 价值(GP) 重量(磅)
----------------------------------
水袋 2 2 8
口粮 10 5 5
睡袋 1 0.1 5
麻布袋 1 0.1 0.5
燧石与铁片 1 1 -
火把 5 0.05 5
地图或卷轴匣 1 1 0.5
蜡烛 10 0.1 -
旅行者服装 1 1 5
照明杖 1 1 1
----------------------------------
小计: 11.35 22
剩余金钱 10.65Gp
人物负重(背包) 22磅(轻载)
人物体重 108磅
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一个来自边塞森林的高精灵,厌倦了聚落的守护生活,对于自己有过巡林客经验,一天晚上,Ouken收拾好了自己早已储备好的东西,偷偷溜了出聚落,踏上了冒险生活。
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姓名 西尔维娅。泰伦
人物简介:她的出生可以说是闪瞎了无数矮人的眼睛,因为长得极其丑陋,经常会被不明真相的围观群众当成怪物群殴,她的祖先据说有巨魔兽人的血统,这个血统在她身上极具突显,因为小时候被各种围观群众攻击,所以说她练就了一身好本领,后来她为了寻找自身价值离家出走,在一个角斗场遇到了一个寇德的牧师,她在角斗场里信仰了寇德,并且享受观众的欢呼,她认为这就是她的一切,后来因为一次意外,她的对手拿出了酸瓶砸到了她的脸上,但是居然反而让她的魅力恢复到了6,她因为这次意外杀死了她的对手,因为合约终止的原因,她离开了角斗场,打算去寻找可以让自己满足的东西。
年龄 40 体型 中
性别 女 体重 150磅
种族 矮人 身高 4呎
身份 冒险者 肤色 深褐
发色 黑 眼睛 绿
信仰 寇德 惯用手 右
基本速度 20呎 语言 矮人语 通用语 地精语
阵营 混乱善良
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 升级调整 其他调整
力量 16 16 +3 - - -
敏捷 14 14 +2 - - -
体质 16 16 +3 - - -
智力 12 12 +1 - - -
感知 14 14 +2 - - -
魅力 6 6 -2 - - -
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总等级 1 职业 牧师
经验值 0/1000
生命骰 d8
生命值 8+3=11
先攻调整 +2
防御等级18(+2敏捷 +4鳞甲 +2重型木盾
对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值
速度20(基础20)
强韧豁免 2+3
反射豁免 0+2
意志豁免 2+2
对毒素的豁免检定,有+2种族加值
下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值
负重程度 负重量
轻载 76
中载 153
重载 230
搬离地面 230
推/拉 460
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擅长武器与防具:
牧师擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。
防御 鳞甲(AC+4。防具检定减值-4。速度20呎,30磅)
主手 钉头锤 近程+3 1d8+3 (单手持用,6磅 钝击和穿刺 1d8,重击x2)
副手 重型木盾(AC+2,防具检定减值-2,10磅)
远程 轻型十字弩 远程+2 1d8(1d8,重击19-20/x2,射程单位80呎,4磅,穿刺)。
对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值
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-------------------专长---------------
战斗施法(人物1级)
-------------------职业特性---------------
法术转换
善良领域
机运领域
混乱、邪恶、善良和秩序法术
驱散不死生物
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技能点数:12
专注3医疗3宗教知识3辨识法术3
其他能力
黑暗视觉,熟悉岩石,熟悉武器,矮人对岩石和金属加工非常拿手,矮人对各种贵重物品都很熟悉
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装备一览
身边:
----------------------------------
物品: 数量 价值(GP) 重量(磅)
----------------------------------
钉头锤 1 8 6
重型木盾 1 7 10
轻型十字弩 1 35 4
矢 20 2 2
鳞甲 1 50 30
探险家服装 1 - -
银质圣徽 1 15 1
----------------------------------
小计: 102 52
背包
----------------------------------
物品: 数量 价值(GP) 重量(磅)
----------------------------------
水袋 1 1 4
口粮 5 2.5 2.5
睡袋 1 0.1 5
麻布袋 1 0.1 0.5
燧石与铁片 1 1 -
火把 5 0.05 5
地图或卷轴匣 1 1 0.5
蜡烛 10 0.1 -
照明杖 1 1 1
冬青和檞寄生 5 - -
捕网 1 20 6
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小计: 27.75 23.5
剩余金钱 2GP
人物负重(背包) 75.5 磅(轻载)
人物体重 150磅
16 76磅或以下 77-153磅 154-230磅
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祷念3
侦测魔法,侦测毒性,侦测魔法
领域1
防护邪恶
神术3
祝福术,防护混乱,防护邪恶
捂脸
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萨巴达,或者老滚,随便怎么称呼都好,但是绝对不能叫【阿滚】噢,否则————“食俺大碉啦!”
人物姓名:萨巴达 圆石
人物简介:如同大多数矮人,萨巴达直爽、忠诚、粗鲁而且爱抱着大桶喝酒,并且为自己的武艺而自豪。尽管有些婴儿肥,萨巴达也是以身手敏捷而自豪的战士,但这份灵巧常常没能用在正途——“阿滚!”只要听到有人这么喊,萨巴达就会以迅雷不及掩耳盗铃之势抄起手边的东西扇过去。在萨巴达家乡,“阿滚”近似于“矮冬瓜”,是专门用以形容那些矮胖小伙的昵称,而身高与肩同宽的萨巴达显然是最贴切的样板,这也因此成了萨巴达从小到大苦恼的根源。“俺要减肥!!”当幼年的小伙伴们的孩子都围着萨巴达喊阿滚的时候,仍然单身的萨巴达终于不堪忍受,为了减肥,为了攒钱,为了娶个膀阔腰圆的正妹,带着自己的爱斧【大碉】出门冒险了。
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种族: 矮人
阵营: 守序中立
信仰: 最慈爱最慈爱的摩拉丁
体型: 中体形
年龄: 74
性别: 小伙以上,大叔未满
身高: 4尺……也许,既然萨巴丁如此坚持,就让我们用温暖的眼光宽容他吧
体重: 160磅
语言: 通用语和矮人语
职业等级:1级战士
经验点数:0/1000
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购点消费:16,16,16,0,2,0
力量 16
敏捷 16
体质 18 (+2体质)
智力 8
感知 10
魅力 6 (-2魅力)
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生命值 14
防御等级 19(+3敏捷,+4鳞甲,+2重木盾),接触 13,措手不及 16
(对巨人AC有+4闪避加值)
先攻调整 +3
基本攻击/ 擒抱 +1/+4
速度 20尺(基本速度 20尺,负重76/153/230,中甲)
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强韧豁免 +6(2 +4体质)
反射豁免 +3(0 +3敏捷)
意志豁免 +0(太悲了可以不写咩?)
(对毒素的豁免检定,有+2种族加值;对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值。)
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攻击:
+4 近战, 矮人重斧(单手握持) 1d10+3 *3
或 +4 近战,连枷 1d8+3 *2
或 +4 近战, 矛 1d8+4 *2
或 +4 远程, 矛 1d8+3,*3,20尺
(对兽人和类地精生物的攻击检定,有+1种族加值)
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即时备战(人物等级1)
战斗反射(战士等级1)
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职业能力:战士……咱不提这个
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种族特性:
‧体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。
‧黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
‧熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10呎内,矮人即可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对岩石制物品有与生俱来的第六感,地底生活提供他们许多磨练的机会。
‧熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器(请见第七章)。
‧下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
‧对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
‧对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。
‧对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
‧对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。
‧进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩石或金属制的物品。
‧进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手。
‧母语:通用语和矮人语。额外语言:巨人语、侏儒语、地精语、兽人语、土族语、地底通用语。矮人对敌人和地底盟友的语言十分熟悉。
‧适合职业:战士。矮人兼职时,战士职业不计入XP减值。矮人文化颂扬武道,矮人也拥有战士天份。
【这部分内容比较细致请仔细查阅《玩家手册》种族部分的相关内容,并且会对其他部分造成各种影响,请仔细阅读】
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技能点:(2-1)*4=4 (战士)
+3 跳跃(+4技能级数,+3属性调整,-4铠甲减值)
盔甲罚值 -4
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随身物品:
主武器:矮人重斧(30G 8b)
副武器:矛X4 (8G 24b)
连枷 (8G 5b)
防具: 鳞甲 (50G 30b)
重木盾 (7G 10b)
杂物:背包 (2G 2b)
睡袋 (0.1G 5b)
水袋 (1G 4b)
干粮2份 (1G 2b)
燧石 (1G -b)
啤酒杯 (0.02G lb)
小型攻城锤 (10G 20b)
矿工用十字镐 (3G l0b)
粉笔10根 (0.1G -b)
肥皂1磅 (0.5G 1b)
磨刀石 (0.02G lb)
炽火胶1只 (20G 1b)
扁瓶1只 (0.03G 1.5b)
木杆,10呎 (0.2G 8b)
银币80枚 (8G 1.6b)
铜币5枚 (0.05 0.1b )
共计:150G 135.2b,中载,若再+17.8b重载
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测试团:获得坚韧水一瓶
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2个弓游侠应该没问题吧..
人物姓名:修斯
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种族:半精灵
信仰:森林女神,艾罗娜
阵营:混乱中立
年龄:29
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语。
职业等级:游侠Ranger 1
经验点数:0/1000
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购买点数:16,16,12,12,10,10
力量:10
敏捷:16
体质:12
智力:12
感知:16
魅力:10
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生命值:8+体质调整值1=9
生命骰:d8
基本攻击加值:+1
先攻调整 +3
速度 30
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强韧检定 +3 职业2+体质调整值1
反射检定 +5 职业2+敏捷调整值3
意志鉴定 +3 职业0+感知调整值3
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攻击:
主手 长剑+1近战(1d8,重击19-20/x2,单手持用,挥砍)
副手 短剑(1d6,重击19-20/x2,轻型,穿刺)
远程 长弓+4远程(1d8,重击x3,射程增值100尺,穿刺)
防御:
镶嵌皮甲(AC+3,防具检定减值-1,速度30呎,20磅)
PS:
如双手都进行攻击时,使用长剑攻击须-4减值,使用短剑攻击需-8减值。如游侠有力量加值,使用副手
攻击时在伤害骰上的加值只有原来的一半。但使用长剑攻击不受影响。
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专长
近程射击
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特殊能力
游侠:
第一宿敌(兽人)、追踪
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种族特性:
对法术【睡眠术】与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免鉴定+2种族加值
昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似微弱照明下,视觉是人类的两倍,同时,在该些状态下,半精灵依然能识别色彩和细节。
进行技能:【聆听】、【搜索】、【侦查】鉴定,有+1的种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
进行技能:【交涉】、【物品收集】鉴定,有+2的种族加值:半精灵和所有人都处的来。
精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵,例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵,只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可以使用。
母语:通用语,半精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外)
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技能点:28(游侠6+1(智力调整值12-10/2))x4
潜行 4 +3敏捷调整值
侦查 4 +3感知调整值
生存 4 +3感知调整值
搜索 4 +1智力调整值
自然知识 4 +1智力调整值
医疗 4 +3感知调整值
攀爬 4 防具检定减值 1 +0力量调整值
***************************************************************
背包:
水袋x2、口粮十天份、睡袋、麻袋、燧石与铁片、火把5支、箭袋x3(20支箭)、匕首x1(购买)
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金币:
装备消耗:长剑 15 短剑 10 长弓 75 箭20(x3)3 镶嵌皮甲 25
道具消耗:水袋 2 口粮 10 睡袋 0.1 麻袋 0.1 燧石与铁片 1 火把 0.05 匕首 3
持有 150 消耗144.25 剩余5.75
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负重
装备负重38
道具负重24.5
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楼上的各位车卡好快……,于是申请观战位
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我比较快……
人物姓名:伊泽恩
人物简介:略
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种族:人类
阵营:中立善良
信仰:艾罗娜
体型:中体型
年龄:18
性别:男
语言:通用语 精灵语
职业等级:巡林客 1
经验点数:0/1000
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购点属性:(32)6,8,4,4,10,0
力量 14
敏捷 15
体质 12
智力 12
感知 16
魅力 8
****************************************************************************
生命值 d8+1
防御等级 15(+2敏捷,+3镶嵌皮甲),接触 12,措手不及 13
先攻调整 2(+2敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +3
速度 30(基本速度 30,负重58/116/175,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(2 +1体质)
反射豁免 +4(2 +2敏捷)
意志豁免 +3(0 +3感知)
****************************************************************************
攻击:
+3 近战, 长剑 1d8+2 19-20/*2 挥砍
+2 近战. 短剑 副手 1d6+1 19-20/*2 穿刺
+4 远程. 长弓 1d8 20/*3 100尺 穿刺
****************************************************************************
专长
近程射击(巡林客1级),猛力攻击(人类等级1)
****************************************************************************
职业能力:
巡林客
宿敌(精类生物),野性认同 .追踪 . ****************************************************************************
种族特性:
无
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技能点:32(巡林客6+1智力*4 人类+4)
生存7(4+3感知)
躲藏6(4+2敏捷)
潜行6(4+2敏捷)
聆听7(4+3感知)
攀爬6(4+2力量)
医疗7(4+3感知)
游泳6(4+2力量)
搜索5(4+1智力)
盔甲罚值 -1
****************************************************************************
随身物品:
武器:(15 lb)
长剑 (4lb 15gp),短剑(2lb 10gp)长弓(3lb 75gp) 箭*40(6lb 2gp)
防具:(20 lb)
镶嵌皮甲(20lb 25gp)
杂物:(16 lb)
水袋 (4lb 1gp) 口粮*6(6lb 3gp) 睡袋(5lb 0.1gp)燧石与铁片(0lb 1gp)火把(1lb )
共计:51 lb
****************************************************************************
花费:.
2013-7-26
长剑 15gp
短剑 10gp
长弓 75gp
箭*40 2gp
镶嵌皮甲25gp
杂物5.1gp
共计132.1gp
-
怎么已经两个游侠了,速度还那么快,哭……
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我比较快……
人物姓名:伊泽恩
人物简介:略
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:艾罗娜
体型:中体型
年龄:18
性别:男
语言:通用语 精灵语
职业等级:巡林客 1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:(32)6,8,4,4,10,0
力量 14
敏捷 15
体质 12
智力 12
感知 16
魅力 8
****************************************************************************
生命值 d8+1
防御等级 15(+2敏捷,+3镶嵌皮甲),接触 12,措手不及 13
先攻调整 2(+2敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +3
速度 30(基本速度 30,负重58/116/175,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(2 +1体质)
反射豁免 +4(2 +2敏捷)
意志豁免 +3(0 +3感知)
****************************************************************************
攻击:
+3 近战, 长剑 1d8+2 19-20/*2 挥砍
+2 近战. 短剑 副手 1d6+1 19-20/*2 穿刺
+4 远程. 长弓 1d8 20/*3 100尺 穿刺
****************************************************************************
专长
近程射击(巡林客1级),猛力攻击(人类等级1)
****************************************************************************
职业能力:
巡林客
宿敌(精类生物),野性认同 .追踪 . ****************************************************************************
种族特性:
无
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技能点:32(巡林客6+1智力*4 人类+4)
生存7(4+3感知)
躲藏6(4+2敏捷)
潜行6(4+2敏捷)
聆听7(4+3感知)
攀爬6(4+2力量)
医疗7(4+3感知)
游泳6(4+2力量)
搜索5(4+1智力)
盔甲罚值 -1
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随身物品:
武器:(15 lb)
长剑 (4lb 15gp),短剑(2lb 10gp)长弓(3lb 75gp) 箭*40(6lb 2gp)
防具:(20 lb)
镶嵌皮甲(20lb 25gp)
杂物:(16 lb)
水袋 (4lb 1gp) 口粮*6(6lb 3gp) 睡袋(5lb 0.1gp)燧石与铁片(0lb 1gp)火把(1lb )
共计:51 lb
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花费:.
2013-7-26
长剑 15gp
短剑 10gp
长弓 75gp
箭*40 2gp
镶嵌皮甲25gp
杂物5.1gp
共计132.1gp
招募结束
-
人物姓名:海因克斯·穆里亚
人物简介:作为被教会收养的众多孤儿之一,海因克斯从下并没有表现出特别的天赋。在经历了严格的训练后,他和他的朋友被派遣到各地的教会。海因克斯的冒险并不仅仅是受到培罗的指引,还有对知识的渴望,以及对身世的疑问。在最近,他遇到了与他志同道合的冒险伙伴,一起创立了冒险组织,他知道,他的生活将从此不平凡。
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种族;人类
阵营:守序善良
信仰:培罗
体型:中
年龄:21
性别:男
惯用手:右
眼睛:黑
发色:黑
语言:通用语
身份:教会成员
体重:150磅
身高:六英尺
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力量 16 +3
敏捷 14 +2
体质 14 +2
感知 10 +0
智力 9 -1
魅力 16 +3
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生命值 1d10 10+2+3(健壮+3)=15
AC 10+2+3=15 (接触12 措手不及13)罚值-1
先攻 +2+4(精通先攻)
BAB +1圣武士 擒抱1+3=4
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武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
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强韧 +4(2体质2职业)
反射 +2 (2敏捷)
意志 +0 (0感知)
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
76磅及以下 轻载 无 正常 30*4
77-153磅 中载 +3 -3 20*4
154-230磅 重载 +1 -6 20*3
搬离地面 460磅 推/拉 1150磅
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巨剑 挥砍 19-20/X2
攻击加值 双手 +4(3力量1职业)
伤害 双手 2d6+4(双手)
标枪 穿刺 20/X2 射程10尺
攻击加值 单手 +3(+3敏捷)
伤害 单手 1d6+3(三力量)
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人类额外专长:健壮 生命值+3
专长:精通先攻 先攻+4
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职业能力:善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。
侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。
破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。
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交涉+4 合计7
察言观色+4 合计4
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随身物品:镶嵌皮甲 25G 20磅
巨剑 50G 8磅
标枪x10 10G 20磅
背包 2G 2磅
旅行者服装 1G 5磅
木制圣符 1G
89G 55磅
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背包内:睡袋 1 0.1G 5磅
粉笔 10 0.1G
燧石与铁片 1G
水袋 1 1G 4磅
口粮 4 2G 4磅
火把 1 0.01G 1磅
麻袋 1 0.1G 0.5磅
铜铃 6 6G
圣水 2 50G 2磅
背包内共 60.31G 17.5磅
共 149.31G 72.5磅
-
人物姓名:威廉•贝伦•火锤
人物简介:为了冒险而离家游离的侏儒诗人,性情豪爽,嗜酒,在上个酒馆里花光了所有的钱,被扒的就剩下内裤,但是依然笑容满面。
****************************************************************************
种族:侏儒
阵营:守序中立
信仰:加尔闪金,法兰恩,柯瑞隆‧拉瑞辛(这货同时信仰多神)
体型:小型体形
年龄:40
性别:男
语言:通用语,侏儒语,矮人语,精灵语
职业等级:1级吟游诗人
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性(32点):12,14,14,14,8,16
力量 10 (-2种族)
敏捷 14
体质 16 (+2种族)
智力 14
感知 8
魅力 16
****************************************************************************
生命值 6+3体质
防御等级 13(+2敏捷+1体型),接触 13,措手不及 11
先攻调整 2(+2敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 -4
速度 20(基本速度 20)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(0 +3体质)
反射豁免 +4(2 +2敏捷)
意志豁免 +1(2 -1感知)
对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。****************************************************************************
攻击:
徒手攻击+1(体型+1) 近战(近战1d2钝击瘀伤)****************************************************************************
专长
专长(人物等级1):谈判专家
****************************************************************************
职业能力(吟游诗人):
职业技能:吟唱
职业技能:轶闻知识
****************************************************************************
种族特性:
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
• 侏儒的基本陆地速度为20英尺。
• 昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。****************************************************************************
技能点:32(吟游诗人)
估价 技能(4 点数 + 2 智力) +6
唬弄 技能(4点数 +3魅力) +7
文件解读 技能(1点数+2智力) +3
交涉 技能(4 点数 + 3 魅力+2专长) +9
地下城知识 技能(1点数+2智力)+3
贵族与皇室知识 技能(1点数+2智力)+3
宗教知识 技能(1点数+2智力)+3
表演 技能(4 点数 + 3 魅力) +7
易容 技能(1点数 +3魅力) +7
潜行 技能(2点数 + 2 敏捷) +6
特技动作 技能(2点数 +2敏捷) +4
手上功夫 技能(4 点数 + 2 敏捷) +6
驯养动物 技能(2*1/2点数+3魅力) +4
使用魔法装置 技能(1点数+3魅力) +4
盔甲罚值 0
****************************************************************************
--诗人法术--
可知法术4 可用法术2
舞光术 侦测魔法 催眠曲 法师之手
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随身物品:
无
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-
DM 如有需要我可以重新做卡 :em006 求带啊
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人物姓名:威廉•贝伦•火锤
人物简介:为了冒险而离家游离的侏儒诗人,性情豪爽,嗜酒,在上个酒馆里花光了所有的钱,被扒的就剩下内裤,但是依然笑容满面。
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种族:侏儒
阵营:守序中立
信仰:加尔闪金,法兰恩,柯瑞隆‧拉瑞辛(这货同时信仰多神)
体型:小型体形
年龄:40
性别:男
语言:通用语,侏儒语,矮人语,精灵语
职业等级:1级吟游诗人
经验点数:0/1000
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购点属性(32点):12,14,14,14,8,16
力量 10 (-2种族)
敏捷 14
体质 16 (+2种族)
智力 14
感知 8
魅力 16
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生命值 6+3体质
防御等级 13(+2敏捷+1体型),接触 13,措手不及 11
先攻调整 2(+2敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 -4
速度 20(基本速度 20)
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强韧豁免 +3(0 +3体质)
反射豁免 +4(2 +2敏捷)
意志豁免 +1(2 -1感知)
对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。****************************************************************************
攻击:
徒手攻击+1(体型+1) 近战(近战1d2钝击瘀伤)****************************************************************************
专长
专长(人物等级1):谈判专家
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职业能力(吟游诗人):
职业技能:吟唱
职业技能:轶闻知识
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种族特性:
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
• 侏儒的基本陆地速度为20英尺。
• 昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。****************************************************************************
技能点:32(吟游诗人)
估价 技能(4 点数 + 2 智力) +6
唬弄 技能(4点数 +3魅力) +7
文件解读 技能(1点数+2智力) +3
交涉 技能(4 点数 + 3 魅力+2专长) +9
地下城知识 技能(1点数+2智力)+3
贵族与皇室知识 技能(1点数+2智力)+3
宗教知识 技能(1点数+2智力)+3
表演 技能(4 点数 + 3 魅力) +7
易容 技能(1点数 +3魅力) +7
潜行 技能(2点数 + 2 敏捷) +6
特技动作 技能(2点数 +2敏捷) +4
手上功夫 技能(4 点数 + 2 敏捷) +6
驯养动物 技能(2*1/2点数+3魅力) +4
使用魔法装置 技能(1点数+3魅力) +4
盔甲罚值 0
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--诗人法术--
可知法术4 可用法术2
舞光术 侦测魔法 催眠曲 法师之手
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随身物品:
无
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这团已经坑了