純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 无心的梦之领域 => 主题作者是: 莫问无心 于 2011-07-24, 周日 12:15:56
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如题。
关于能力的简介,有疑问可以在这里提出。
请注意疑问要带好名字哟。
再次提醒,蓝色标识的禁术能力,PC是不能选择的。
回答不会精确到数据,当然,正式开团之后肯定会公开PC选择的能力的数据……
/me 扫扫地面拿了个垫子坐等
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发现似乎没人提问的样子|
不过人看起来也招够了?
那么各位可以贴卡了。
已经确定要什么能力的,可以回帖或者直接敲我要求能力具体数据。
TAT你们不要都重复啊!很没视觉美感啊!
……这只是DM个人的私心而已,请无视吧。
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双重人格圣武+邪武
于是物品和背景只放一份
邪武的暗黑祝福=神恩,魔愈=圣疗
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姓名:白翎予/瑞迪安斯
年龄:28
性别:男
种族:人类
发色:灰色带银
信仰:上帝
基本速度:30英尺
阵营:守序中立
体型:中型
体重:150磅
身高:6.1英尺
肤色:偏白
眼睛:黑色
惯用手:右手
职业:三级圣武
语言:汉语,英语
属性 原始 种族影响后 调整值 (32buy)
力量 16 16 +3
敏捷 14 14 +2
体质 12 12 +1
智力 10 10 +0
感知 12 12 +1
魅力 14 14 +2
等级3
生命值:3D10+3=24
防御等级 12(+2敏捷,+0防具),接触 12,措手不及 10
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +6
近战加值+6,远战加值+5
速度 30
专长:乘骑战斗,乘骑战斗(快速),医疗虔诚
技能:医疗+4+1,交涉+3+2,驾驶+6+2,驯养动物+3+2,语言+2
技能点:0
职业能力:善良灵光,侦测邪恶,破邪斩,神恩,圣疗,勇气灵光,神佑
强韧豁免:+6(职业+3)
反射豁免:+5(职业+1)
意志豁免:+3(职业+1)
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姓名:夜刃/维希斯
年龄:28
性别:男
种族:人类
发色:灰色带银
信仰:撒旦
基本速度:30英尺
阵营:守序邪恶
体型:中型
体重:150磅
身高:6.1英尺
肤色:偏白
眼睛:黑色
惯用手:左手
职业:三级邪武
语言:英语,汉语
属性 原始 种族影响后 调整值 (32buy)
力量 16 16 +3
敏捷 14 14 +2
体质 12 12 +1
智力 10 10 +0
感知 12 12 +1
魅力 14 14 +2
等级3
生命值:3D10+3=24
防御等级 12(+2敏捷,+0防具),接触 12,措手不及 10
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +6
近战加值+6,远战加值+5
速度 30
专长:乘骑战斗,乘骑战斗(快速),医疗虔诚
技能:医疗+1+1,专业(厨艺)+1+1,威吓+3+2,驾驶+6+2+2,驯养动物+5+2,语言+2
技能点:0
职业能力:邪恶灵光,侦测善良,破善斩,暗黑祝福,魔愈,勇气灵光,神佑
强韧豁免:+6(职业+3)
反射豁免:+5(职业+1)
意志豁免:+3(职业+1)
随身物品:
日记本
墨水笔
墨水
手表
空心十字架项链
雕刻着十字的戒指
手机
墨镜
笔记本电脑
药瓶
水壶
苏打饼干
文学书
负重:76/153磅/230磅
瑞迪安斯来到了这个国家已经有了好几年,他的父亲告诉过他,他出生的地方是在这个国家,然而对此他没有一丝印象。瑞迪安斯的母亲是英法混血,在美国进修的时候遇见了他的父亲,一位正统的中国人,两人迅速的坠入了爱河并结了婚,紧接着回到了父亲的家乡生下了瑞迪安斯,然而在中国没待了几年,父亲便因为意外去世了,伤心欲绝的母亲将他带回了伦敦。直到几年前,母亲也因病去世之后,他带着母亲的骨灰回到了他的出生地,父亲的家乡,把父亲和母亲合葬在了一起。
规规矩矩的找了工作,按部就班的生活,虽然因为混血而和东方人多多少少有不同的样貌在这里一直找不到归属感,但是瑞迪安斯——现在中文名叫做白翎予,却觉得能安安稳稳的生活挺不错。找个女朋友,成家立业。
185CM的身高,看起来结实的体魄,以及看起来算是俊美的样貌,这让白翎予在上班后不久,就被许多的女性同事给瞄上了。最先告白的是一位短发看起来比较干练的女性,做事风格干脆利落十分符合白翎予的胃口,顺理成章的,他们交往了。
白翎予原以为他们会这样一直走下去,然后结婚,生子,他会把他们的孩子带到父母的墓前,告诉他们他活的很好。如果,没有发生意外的话。
周末的傍晚,如同火一般的霞云染红了天空,白翎予和女友开着车往郊外驶去,难得的三天假日作为一个短途旅游十分的不错。天渐渐黑了下来,但距离目的地的旅店似乎还有些距离。
环境污染的问题让城市中几乎见不到了星光,夜晚除了月亮和路灯之外一片漆黑,白翎予开着车听着音乐偶尔和女友说上两句话,然而车子突然打滑,刹车失灵,撞向了旁边的树林里。还好由于冲力不大,白翎予并没有因为撞到什么而混了过去,他打开了车门,费力的下了车,脚上有点疼,似乎还有血液流了下来。他没有管伤口,迅速的跑到另一边努力搬开车门,企图把卡在里面的女友拉出来。很好……就差一点……在他用力一拉把昏过去女友整个扯了出来的时候,一种不祥的预感浮现在他心头。
那一瞬间,似乎有种慢镜头的错觉,他看见有两个人影,一个人做了一个奇怪的姿势,似乎还在念着什么,紧接着,火焰袭来,烧过了树木,然后喷上了他的车子。距离车子还不远的他们被爆炸撞出老远。
疼……很疼……特别是脚和右臂,刺痛的感觉传来,他的视线寻找到躺在自己身边不远处的女友——或许是,因为那个倒在地上的人形已经有些血肉模糊,以刚才的位置来说似乎是他的女友帮他挡下了不少火焰和冲击的伤害。“上帝……”他不知道她是否还活着,他努力的捡起在自己身边不远的电话——如果及时送去医院或许还有希望。也许是因为错觉,他感觉自己手上的伤口没那么疼了,当然也有可能是因为麻木了。
眼前的视线开始模糊,费力的按下120后,他的意识开始慢慢沉于黑暗之中,伴随着那嘟嘟嘟的声响。
在他再次醒来之后——或者说意识清醒之后,他发现他已经站了起来,他弯下腰,捡起手机,然后按断了电话。他拼命的想去控制自己的手,然后他发现他什么都做不到,他居然控制不住自己的身体了。
“……白痴。居然感觉到危险还不躲开。把身体弄成这副模样。”他听见自己如是说着,声音比他的声音要略微低沉。他有些惊慌,不知道现在是怎么回事——也许是鬼上身?!在这个国家里似乎确实有外来魂魄控制别人身体这样的事情发生过。他有些焦躁。
‘鬼?你觉得我是那种东西?呵呵。’他突然听到声音这样说着——准确的说是意识到对方的话是这个含义。
‘那么你是什么东西?占据我的身体想做什么?’
‘这具身体,也有我的份。我可是你的另一个灵魂。’他的身体动了起来,走到他的女友身边,这时他才发现原来的伤口似乎已经自己开始愈合了,并且他感觉不到任何疼痛,当然,也感觉不到手脚的知觉。
‘这女人死了。’他的身体弯下腰用手探了下对方的呼吸,然后他听到对方这么说到。
“对不起你没有事吧?”一个少年跑了过来,“不好意思刚才没有发现你……那个家伙还难对付了……需要我帮你治疗吗……?咦?!”少年突然大喊了出声,“白逸?!是你吗?太好了原来你没死,当时那场爆炸实在是太厉害了,最后那里什么都没找到,我还以为你死……了……”
少年的话突然停了下来,他从少年映着身后火光的眼瞳里看到了自己冰冷的神色。
‘白逸……?那不是父亲的……名字?’他喃喃自语,‘重名吗?’
‘啊。他说的确实是白逸,我们的父亲。看来你似乎什么都不记得了,瑞迪安斯。’
“小鬼,你很烦。还有,你们SPC,打架要看地方。”控制着白翎予身体的家伙,说话的口气几乎冷到了冰点,白翎予能看见少年稍微向后缩了一下。
‘……你在说什么?SPC又是什么?!’白翎予回想后发现,自己确实不怎么记得父亲是死亡时候的场面了,只是记得后来大家都在说父亲是出了车祸,他便一直以为父亲是因为车祸意外身亡的。
“你不是白逸……为什么你会知道SPC?你也是……?”少年退了几步仔细的打量着,这时似乎是少年同伴的人也走了过来,视线在落到他的脸上的时候也明显愣了一下。
‘……能力者。我们的父亲。带你出去的时候,正好碰上了突发事件,虽然最后你成功的被传送了出来,但因为后来的大爆炸,你失去了这段记忆,变成了我的。’
“……。”另一个他扫了眼那几个人,转身走了。
幸好这里离有旅馆的小城镇只剩下不远的路,虽然腿上的伤口已经不流血了,但是看起来依旧触目惊心,不过似乎现在占据着他的身体的那家伙并不觉得疼。
‘不过,还真是意外,我以为你永远也不会发现我的存在。’
‘本来该在身体里被禁锢至死。那位父亲可不希望你是位能力者去干危险的工作。’
‘所以在他死亡之后,母亲带着你远离了这个地方。你应该也有所察觉吧,他们总是不希望你受伤。或者说,昏迷过去。呵哈哈哈。’
‘不过最后,他们的心愿还是没有实现。你的决定?’
‘什么?’
‘继续做一个普通人,不好运遇到这种事情,无能为力的看着身边的人死亡。’
‘还是去成为能力者的一员,不过也许这会死得更快。’远远看去似乎已经能见到了小镇的影子。
‘……我想,能够保护身边的人。我想,不让这种事情再次发生。我想,……成为SPC。’
‘维希斯。’
‘什么?’
‘我的名字,维希斯。’
‘不过,或许也可以称我为。’
‘夜刃。’
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确定凤凰的法师冷静路过,并灌上一桶水
-
雙重人格的法師????
我們需要剛正樸實的坦克???
-
对了其实想问
要是一奥法者一神术者
加入奥法是主人格,神术是副人格。
那么在奥法出来的时候必须休息八小时无误的话,轮到神术者出来,奥法者在身体里休息八小时可以吗?
还是一定得占据身体休息八小时才算休息?
双重人格的休息是共同的。
[休息]的时候如同正常人一般,是两个人格都在[休息]状态。
简单而言,无所谓是哪个人格,但一天必须有八小时休息,奥法者人格才能够准备法术。
请两位打算选多重人格的注意,每日1小时的准备法术时间,仍然必须在[主控]状态下进行。
Class Ⅰ时,可能导致副人格无法准备法术。
↑此乃DM脑残……
是的不需要准备法术,捂脸。
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隐藏人物占坑 :em001
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模拟骑士路过
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姓名 朱成
年龄 26 体形 中型
性别 男 体重 85KG
种族 人类 身高 180CM
肤色 黄色 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
基本速度 30尺
阵营 混乱中立
语言 天生语言 汉语,额外语言:英语,德语,日语,拉丁语
种族特性:人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 购点
力量 8 8 -1 - - 0
敏捷 14 14 +2 - - 6
体质 14 14 +2 - - 6
智力 18 18 +4 - - 16
感知 10 10 +0 - - 2
魅力 10 10 +0 - - 2
总等级 3 职业 咒法师
经验值 - 等级 3
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
专长:人类/等级1/法师1/等级3
专长:精通先攻/法术专攻:咒法系/抄录卷轴/烈焰冲击
精通先攻
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
法术专攻:咒法系
效果:咒法系法术DC+1
烈焰冲击[法储]
前提:能够施展2级法术.
特定法术: 2级或以上法术,描述[火]
主要能力:只要你还能够施展一个2级或者以上描述为[火]的法术, 那么你就能用一个标准动作在你30英尺之内的某处制造出半径5英尺的火焰爆发.这次爆发对范围内的生物造成一定的火焰伤害(1D6/每你还能施放的最高的描述为[火]的法术的等级)
成功的反射豁免能够让伤害减半.
次要能力:所有描述为[火]的法术在施法者等级上获得+1表现加值
职业能力:专精咒法,对立死灵惑控/法术/直觉魔法每日4次/凤凰能力者
凤凰能力者
Class Ⅰ
·拥有相当于(人物等级+2)x2的能量。
·消耗1点能量,持有者能够使用燃火术(Produce Flame)或燃烧之手(Burning Hands)如同同名法术的效果一般。
·[凤鸣]:消耗5点能量,持有者发出一声类似于鸟类叫声的凤鸣。位于使用者30尺之内的所有敌人需要通过DC基于魅力的意志检定否则会受到1轮如同缓慢术(Slow)的作用。这是基于声波的精神效果。
-如果持有者无法发声,凤鸣就无法使用。
·持有者获得了火系亚种。
直觉魔法
需要等级1
代价:选择此能力的不再拥有魔宠。
效果:你按照你所属的专精流派获得一个类法术能力。释放这个能力是个直觉(immediate)动作。你每日可使用等于自己智力调整值次数(最少为一)的此能力。此能力视为你法师等级的一半的法术。施法者等级为你的法师等级。豁免DC=10+1/2你的施法者等级+你的智力调整值。这是一个特异能力。
你不能使用此能力来回应你事前没意识到的攻击。例如,一个盗贼在暗中偷袭了你,你不能发动紧急护甲来增加你对抗此次攻击的AC。若无特别说明,一切效果持续到你下一轮开始。
你必须已经选择了一个专精流派才能决定次能力的种类。
快速传送(咒法):你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。
当前HP15
最大HP15
生命骰数3HD
生命值3D4+6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 - - (+2) - - -
反射 3 - +1 - (+2) - - -
强韧 3 - +1 - (+2) - - -
意志 3 - +3 - (+0) - - -
先攻 6 (+2) 精通先攻+4
技能点数: (职业2+调整4+种族1)*6=42点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
知识:神秘 本职 10 6 4 智力 可
手艺(魔术) 本职 10 6 4 智力 可
知识:宗教 本职 10 6 4 智力 可
知识:科学 本职 10 6 4 智力 可
专注 本职 8 6 2 体质 不可
法术辩识 本职 12 6 4 智力 可 +2
知识:机械 本职 10 6 4 智力 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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法术书 - -
PSP*1(备份法术书.txt)
IPHONE*1(同上)
笔记本电脑*1(同上)
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已知法术
0级:全部
1级:魔法飞弹,法师护甲,魔法警报,活化绳,油腻术,羽落术,召唤坐骑,隐形仆役,防护邪恶
2级:闪光尘,凤翼天翔
法术等级/记忆栏总数/记忆法术
0级: 4+1
1级: 3+1
2级: 2+1
咒法系DC15+法术等级
其他DC14+法术等级
射线命中+3
近战接触命中+0
人物简历:
朱成从小就非常聪明,对于学校的课程即使不用心听讲也能获得优异的成绩。
这让他有了更多可以投入书本外的时间,父母也不吝于给他一些游戏机。
也许是这些游戏的影响,比起科学,他更喜欢幻想中的魔法。
尽管理智不止一次告诉他这是不存在的东西,但他仍然试着加入了一些研究魔法的群,并在大图书馆中寻找着相关的神秘,以及不吝于做一些小尝试,尽管就结果而言大部分研究的只是魔术。
超出他想象的是,魔法确实存在,凭着超常的才智,在不知道失败过多少次之后,朱成成功的按一本古籍所述的完成了他的第一个戏法,欣喜的他继续挖掘着新的神秘。
顺利的混过高考,临近名牌大学毕业时,朱成已经确实的掌握了为数不少的魔法,接下来的一次魔术师聚会改变了之后他的命运。
在聚会中,他向魔术师们展露魔法而非魔术时,一名SDC的潜伏者看到了他所使用的魔法。
次日,一名男子以国家安全局的身份联络了朱成并阐明了利害关系,邀请朱成加入SDC。
为了更深入的接近幻想世界,朱成欣然允诺。
之后的事情变得非常简单,对家人宣称自己当上了一名职业魔术师,工作时间并不固定,虽然家人略有嫌弃,但在极为可观的薪水面前也不会多说什么,而自己则开始接受SDC的训练,也了解了有关SPC和SDC的概况。
在接近一年的训练之后,更加了解魔法的运作方式的朱成发现,通过精神力的带动,自己体内存在有与魔法完全无关的潜能,那似乎是能操纵火焰的能力,并向上层做了报告。
经SPC测定,其能力名为【凤凰】,并因此将朱成转调至新成立的SC之中。
虽然并未真正的执行过任务,不过对于这种国家机关的做法,长年来的耳闻目濡已经做好了觉悟,因此似乎并不排斥的样子。
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第三眼
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Class Ⅰ
·拥有相当于(人物等级+1)x2的能量。
·消耗1点能量,持有者能够使用侦测魔法(Detect Magic)、侦测毒素(Detect Poison)或侦测动植物(Detect Animals or Plants)如同同名法术的效果一般。
·能够识破隐形,如同恒定了识破隐形(See Invisibility)一般。
·对抗无论任何效果造成的恐惧效果时有+4加值。
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姓名:水牛
年龄:16岁
性别:男
种族:人类
职业:骑士3级
发色:黑
信仰:无
基本速度:30英尺
阵营:守序中立
体型:中型
体重:120KG
身高:205CM
肤色:紫黑
眼睛:左眼绿右眼蓝
惯用手:左手
语言:汉语
属性 原始 种族影响后 调整值 (32buy)
力量 16 16 +3
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 10 10 +0
感知 10 10 +0
魅力 14 14 +2
生命骰 3d12+6 生命值 31
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +6
近战加值+6,远战加值+5
速度 30
专长:骑乘战斗,王者之幸,打击无效,幸运之星
王者之幸(你是使用一个幸运点,以一个迅捷动作重投你的重击确定骰。)
打击无效(可以使用一个幸运点,以一个直觉动作迫使你的敌人重投他的重击威胁确定骰。你可以使用
两个幸运点,以一个直觉动作迫使你的敌人重投一次对你的攻击。)
幸运点数4个
技能:驾驶+6+2,威吓+6+2,攀爬+6+3
职业特性:擅长所有的简易武器,军用武器,所有的盔甲(轻型,中型,重型)以及盾牌(除去塔盾)
能力:感觉模拟
Class Ⅰ
·拥有相当于人物等级x2的能量。
·[感觉屏蔽]:以一个标准动作启动并维持专注,持有者可以使用这一特性。在启用时,消耗1点能量,
之后每轮消耗值增加1点。指定单个可见的目标并选择一种感官,直到使用者停止专注为止,那个目标的
此种感觉被完全屏蔽。距离是近距。
-相当于造成目盲,耳聋等状态。
·[感觉冲击]:消耗1点能量,对单个单位的某种感官造成强刺激。这会致使该单位的感觉变得不敏感,在依赖该感官的行动上均受-1减值。
-视觉刺激会造成目眩状态。距离是中距。
-听觉刺激会造成聆听-1,施展语言成分法术5%失败,先攻有-1减值。
-其他感觉刺激对特定的感觉形式有效,如触觉对颤动感知。
职业能力:骑士挑战(3次)
战斗挑战(在对抗此目标时在意志鉴定,攻击检定,伤害鉴定上获得+1的士气加值)
骑士的守则
盾牌格挡(在你的回合中,制定一名敌人作为此项能力的目标。你在对抗这名敌人时,盾牌的AC加值提
高1点,视为你使用盾牌挡偏一次即将到来的打击,可能刚好避免一次成功的攻击。)
防御壁垒(一个在你威胁区域开始回合的对手需要将所有你威胁的方格视为困难地形)
强韧豁免:+1+2+2
反射豁免:+1+2
意志豁免:+3+0
随身物品:
IPHPNE4 *1
IPAD2 *1
多功能小刀 *1
负重:76/153磅/230磅
背景资料:
水牛是一名孤儿,十岁的时候被SPC机关收养了。由于收养的时候,水牛已经失忆,忘记了自己的名字。
所以,有位SPC的工作人员根据他的体型,为他起了个名字——水牛。
水牛生活在一群异能者中,而自己却不会异能,感觉很苦恼,经常酗酒。
半年前,水牛在酒吧喝酒的时候,和人发生争执,并打了起来。尽管水牛人高马大,打趴了不少,但是
双拳难敌四手,水牛最终还是被人围殴至重伤。
经过半年时间的休养,水牛在自己痊愈后,发现自己多了一项异能——感觉模拟。
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Class Ⅰ
·拥有相当于(人物等级+1)x2的能量。
·消耗1点能量,持有者能够使用侦测魔法(Detect Magic)、侦测毒素(Detect Poison)或侦测动植物(Detect Animals or Plants)如同同名法术的效果一般。
·能够识破隐形,如同恒定了识破隐形(See Invisibility)一般。
·对抗无论任何效果造成的恐惧效果时有+4加值。
请问一下,不是AC有洞察加值吗?请问加多少呢?
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洞察加值在C2时获得
/me 乐呵晃荡
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姓名: 莫林
年龄: 26岁 体形: 中型
性别: 男 体重: 154磅
种族: 人类 身高: 六尺
职业: 二级巡林一级战 肤色: 小麦色
阵营: 混乱中立 发色: 褐色
信仰: 无 瞳色: 深绿
惯用手: 右手 基本速度: 30尺
语言:汉语
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总等级 3
经验值 3000XP 升级要求 6000XP 兼职罚值 0%
武器和防具擅长:简易、军用武器,所有铠甲和盾。
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 其他加值 属性调整值
力量 18 18 - - - +4
敏捷 16 16 - - - +3
体质 10 10 - - - +0
智力 10 10 - - - +0
感知 10 10 - - - +0
魅力 08 08 - - - -1
=======================================
负重程度 负重量 敏捷修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 200磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 300磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
=======================================
AC 基本 盔甲 敏捷
13=10+ 0+ 3+
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
豁免 总值 基本 属性
强韧 5= 5+ 0+
反射 6= 3+ 3+
意志 0= 0+ 0+
当前HP18
最大HP18
生命骰数3HD
生命值2D8+1D10
基本攻击加值/擒抱 +3/+6
近战攻击 +7 远战攻击 +6
=======================================
专长和能力
专长:
追踪,双武器战斗,越型双武器,擅长异种武器(重剑),猛力攻击,双武器防御
能力:
宿敌——异怪类,动物伙伴
=======================================
技能:0点
技能:
技能罚值 合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~力量(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 10= 6 6 可
~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识自然 7= 5+ 2 5 不可
知识地理 1= 1+ 1 不可
~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 6= 6 6 可
生存 8= 6+ 2 6 可
察言观色 3= 3 3 可
侦查 3= 3 3 可
~~~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
驯养动物 6= 6 6 不可
=======================================
——————————————————————————————
随身物品: 价格(GP) 重量(磅)
怀表
日记本
玺戒
手链
眼镜
背包
笔
合计:
剩余资金:
=======================================
伙伴:白苍(爱斯基摩犬)
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
莫林的绿色的眼睛遗传自他的母亲,褐色的头发则来自父亲。不过在莫林小时候,父母就离了婚。母亲回到国外,而莫林则跟父亲一起留在了中国。由于离婚的原因,莫林的父亲对莫林并不好,有时候醺酒回来就对莫林拳脚相加。因此莫林最亲近的,是母亲离开前送给他的两只爱斯基摩犬。刚开始还如同小团子大小的小狗随着莫林的成长也长大了起来。莫林觉得即使父亲对自己不好,但是有这两只小狗陪着就足够了。莫林十岁的那年,父亲的债主找了上门,他们把莫林的家里弄的一团乱,但在找不到什么值钱东西的情况下,他们用刀子捅了莫林的父亲。莫林的很害怕的抱着两只小狗躲在柜子里,然而还是给那群强盗发现了,他们想要把莫林抓起来卖掉。其中一只爱斯基摩犬看到主人被欺负了愤怒的扑了上去,在咬伤了好几个人的情况下,被杀死了。血溅到了莫林的脸上,昔日伙伴的哀鸣声在耳边挥之不去。莫林不知道哪来了力气,挣脱了他们,同时拿起了家里很重一把装饰剑——这也是莫林母亲买的,不过后来因为不知多少钱莫林的父亲也就没有把它卖掉——挥砍过去。奇迹般的砍伤几个人后,他抱着剩下的小狗以及死去小狗的尸体逃走。
之后莫林被一个名叫司徒珈SDC成员收养,紧接着被发现潜能之后,也加入了SDC接受训练。数年之后,莫林发现自己还有一个名叫[第三眼]的能力,之后莫林从SDC被调入SC开始新的生活。
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好久没上无心团,不知道最近怎么样了
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巡林的AC……10+3=28?!
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好强力的AC!
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姓名 赵凌锋
年龄 26 体形 中型
性别 男 体重 65KG
种族 人类 身高 177CM
肤色 黄色 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
基本速度 30尺
阵营 守序中立
语言 天生语言 汉语,额外语言:英语,德语,日语,拉丁语
种族特性:人类(HUMANS)
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 购点
力量 8 10 +0 - - 2
敏捷 8 18 +4 - - 16
体质 8 14 +2 - - 6
智力 8 10 +0 - - 2
感知 8 14 +2 - - 6
魅力 8 8 -1 - - 0
总等级 3 职业 巡林客2/战士1
经验值 -
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长(人类1+战士2+巡林客1+人物等级1)
精通先攻
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
近程射击
效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值.
精准射击
效果:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值.
专攻武器(长弓)
能力
宿敌(人类):对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。
战斗流派(箭术):巡林客选择箭术,那么他将视为获得速射专长,即使他没达到该专长的正常要求。
当前HP 28
最大HP 28
生命骰数 3HD
生命值 D10+4+4+2+2+2=24
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - (+4) - - -
反射 7 - +3 - (+4) - - -
强韧 7 - +5 - (+2) - - -
意志 2 - +0 - (+2) - - -
先攻 8 (+4) 精通先攻+4
技能点数: (6+0)*4+5+3+4=37点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
生存 本职 8 +6 +2 感知
聆听 本职 8 +6 +2 感知
躲藏 本职 10 +6 +4 敏捷
绳技 本职 10 +6 +4 敏捷
侦察 本职 8 +6 +2 感知
潜行 本职 10 +6 +4 敏捷
骑术 本职 5 +1 +4 敏捷
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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月读
-基于视觉的精神攻击型能力。
-虽然伤害并不高,但是拥有着对专注中目标攻击的话,非常容易打断专注的特性。
-针对能力者,又有着损伤能量值的特性。
-可以说是专门对付魔法师与能力者这样同类的能力。
Class Ⅰ
·拥有相当于(人物等级+1)x2的能量。
·[血月瞳]:通过目光接触传递的远程接触射线,消耗最高相当于人物等级的能量,并造成相当于消耗能量的骰数的d4伤害。距离是近距。这一攻击是影响精神的特性,通过DC=10+使用者感知调整X使用者Class的意志豁免,可以将伤害减半。如果以专注对抗该特性造成的伤害,那么将实际伤害翻倍后+10作为专注DC。
-如果使用者及对象之间有任何一个目盲,或是因为任何原因无法相互看到对方,则无法使用。
-并不会被镜子等任何方式反弹。
·[意念对抗]:持有者在受到需要通过意志豁免的效果时,如果持有者与效果来源之间有视线相连,并且效果来源是有生命且具有三项心智属性的存在,那么该特性可以启动。启动该特性是一个不消耗能量的直觉动作。效果来源投一个意志豁免,以此豁免值作为持有者受到效果的DC。持有者必须正常地进行豁免,即使该DC比原DC更高。
-当然,持有者可以选择不启动此特性。
-如果这个效果是范围性的,其他目标所需要通过的DC仍是正常DC。)
Class Ⅱ则是在能量增长之外,额外拥有了更强力的精神火焰作为攻击特性,并且能够直接对能力者的能量造成损伤,似乎对意志力也有了强化的样子。
赵凌锋18岁便加入了组织,不是被迫,更不是自愿,更多是出于无奈。
16岁正是天真浪漫的季节,不过这些都与赵凌锋无关,体内的变化让他感到有些疯狂。当一个头发蓬乱,衣着奇特的中年外国人出现在赵凌锋面前时,他以为遇到了流氓。接下来的生活验证了这家伙确实是“流氓”更像猥琐大叔,杰斯特是来自欧洲的自由能力者。赵凌锋在杰斯特的教导下正视自己能力,学会了控制与运用两年亦师亦友的生活让他非常快乐。
一天,“你以后打算做什么?”杰斯特一本正经的问赵凌锋,不过配上他的发型、衣着,一本正经的表情让人怎么也严肃不起来。
“我也要成为一个自由能力者,像大叔一样周游世界。”
“那你去XX吧,带上我的介绍信,你会得到正统的教育。”杰斯特懒洋洋的说道。
“为什么不能一直和你学习?而且我现在还不想离开父母。”赵凌锋第一次对杰斯特大叔的身份产生了怀疑。
“你的能力,没有表面那么简单。继续呆在这里会给你带来麻烦,也会让你的父母陷入麻烦。而且XX表面上是一座世界名校,回去就告诉你父母你已经被录取了就行。而且最多3年你就能回来就当出国留学吧。”
抱着对杰斯特信任、父母祝福,赵凌锋来到了XX学院,当他出示杰斯特的信件时教职人员都很惊讶,这又为那个猥琐大叔的身份有蒙上了一层神秘。一晃八年过去,赵凌锋在这里完成了学业并选择了留下来,但是他的能力并没有想杰斯特说的那样产生巨大的变化,依旧平和。在父母眼里赵凌锋是世界名牌大学的助理教授,虽然鲜有时间回家,二老还是倍感欣慰。
身份掩护的背后,赵凌锋已经晋升为SPC的高级战略成员,一直为维护世界的平衡而努力。
-
摩利尔
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体型:中体型.种族:人类.性别:女.年龄:17
外表:棕褐色长发,略微偏黄的皮肤。下巴有点尖,长眉毛,眼睛大而长,很明亮,高耸的鼻梁,嘴巴有点宽,表情沉着神秘有些冷漠
信仰:无
阵营:混乱中立
语言:中文,英语,意大利语
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职业:3级言灵使
属性:力量10、敏捷14、体质12、智力14、感知12、魅力16
技能:
打击乐器 6+3+2=11
唬骗 6+3=9
交涉 6+3+2+2=13
收集信息 6+3+2=11
辨识法术 6+2+2=10
知识(历史)5+2=7
知识(地方)5+2=7
知识(神秘)5+2=7
察言观色 6+1=7
聆听 3+1=4
逸闻知识 7
技能点(6+2)×4+4+9×2=54
专长:
(1级人类)专攻惑控
效果:你可以选择一个法术学派.所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值.
(1级人物)额外吟唱
效果:你每天可以比平时多使用4次吟唱能力。
(3级人物)旋律施法
作用:当你在施法或者使用类法术能力需要进行专注检定时(例如防御施法或施法时遭到打断或伤害),你可以用表演检定代替专注检定。另外,你可以在使用吟游诗人音乐时施展法术或者使用指令魔法物品或储法魔法物品。那些需要专注的诗人音乐仍然需要一个标准动作来表演。普通:使用吟游诗人音乐时无法施展法术或者启用指令魔法物品或储法魔法物品。
特殊:
武器和防具擅长:吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。当然,就像其他奥术施法者一样,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)还是会受到奥术失败概率的影响,兼职的吟游诗人在施展从其他职业获得的奥术时依然会受到奥术失败概率的影响。
逸闻知识:吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)
吟唱(Bardic Music):每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。
启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。即使使用那些无需专注的音乐能力时,吟游诗人也不能施法,启用储发型魔法物品(例如卷轴),或者启用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言语成分的法术一样,聋了的吟游诗人在尝试使用音乐能力时有20%的失败机会。如果他失败了,此次尝试还是计入每日音乐次数。
破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。
迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。
任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。
激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。
提振技能(Inspire Competence,超自然能力):吟游诗人等级达到3级或更高,并且某项表演技能级数达到6级及以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看和听见吟游诗人。吟游诗人也必须能看见此盟友。
只要此盟友能听见吟游诗人的音乐,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。某些技能不能应用此加值。只要吟游诗人专心表演即可持续该效果。吟游诗人不能用此能力对自己起作用。提振技能是影响心灵的能力。
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警戒:侦查+1,聆听+4,
先攻:+3
速度:地面30
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生命骰:3D6;最大生命值:16
防御等级:普通12、接触12、突袭10
防御等级调整:敏捷+2、防具+0、偏斜+0、体型+0(盾牌+0)、天生0
豁免:强韧+2、反射+5、意志+4
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格斗:天生触及5、基本攻击+2、近战+2、远程+4、擒抱+2
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负重:33/66/100磅;战斗负重:轻载;冒险负重:轻载( /33)
装备:
弹药:
背包:
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已知法术
0级6 魔法伎俩,幻音术,指北术,法师之手,传讯术,光亮术
1级3 狂笑术,治疗轻伤,油腻术,
每日法术
0级3,1级2
Class Ⅰ
·拥有相当于(人物等级+3)x2的能量。
·[落闪]:指定单个落点,消耗最高相当于人物等级的能量,进行一次远程接触攻击并造成相当于消耗能量的骰数的d4电属性伤害。距离是远距。对穿着金属盔甲(或由金属制成,或携带大量金属物品)的敌人攻击有+3加值。
-如果使用者因为任何原因看不到目标,则会有50%的失手率。
·[雷电爪]:消耗1点能量,持有者可以使用电爪(Shocking Grasp)如同同名法术的效果一般。
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摩利尔的父亲是英国的一名房地产开发商,母亲则是一名游荡在伦敦街头的吉普赛女郎。家里有2个哥哥,一个弟弟。一个妹妹。当然都是同父异母的。由于母亲的身份低微,自小就在家里饱受折磨和冷眼。5岁开始便要经常做一些繁琐的家务。7岁那年,母亲重病身亡,临终前告诉了她一个神秘的咒语。摩利尔并不知道这意味着什么直到那一天。那是一个风雨交加的夜晚,那天摩利尔15岁,她亦如往常一般,干完了繁重的家务,回到了储物间,那是她自小生活的地方。当她躺下准备休息的时候,缺看见了那一双令她终生难忘的眼睛。那是她的哥哥,弗兰斯·哈尔斯,在痛苦与绝望之中,她喊出了念出了那个咒语,昏迷了过去。当她再一次醒来的时候,只看见满屋的狼藉,和那一堆倒在自己身上的焦炭。极大恐惧包围了她,这个时候一个和蔼的戴着金丝边框眼镜的金发女子出现在她的身边,并带走了她。自此,摩利尔的生活彻底的改变了。她加入了一个神秘而独特的组织,成为了其中的一员开始了新的生活。
摩利尔擅长使用一种神奇的乐器。那是一个环在手上的铃铛,那种独特而又神奇的节奏和清脆的铃音,总能让人不知不觉的沉迷其中,无法自拔。
-
投掷 : 1d10 = (3) = 3
投掷 : 1d6 = (1) = 1
-
那个…强化具体是…?
-
Class Ⅰ
·拥有相当于人物等级x2的能量。
·持有者的力量、敏捷与体质属性+1。
·[肉体强化]:每轮每消耗1能量点,持有者的单项身体属性增加1。增强不同种属性的动作不能被合并。任何属性以这个特性被强化的点数不能超过该属性初始状态下的调整值。
-初始状态仅计人物初始属性以及升级增加属性,不计其他一切增强。
居然有人来了喝茶感慨
-
消耗能量点并获得增益属于哪种动作?
-
/me 冷静扒了全资料发现居然忘记发能力的基本共通……
不是一个动作,嗯= =
-
那……我就贴卡了……
葛秀娟
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体型:中体型.种族:人类.性别:女.年龄:34
外表:一个普普通通的家庭主妇,就是你每天都能在社区里见到那种。
信仰:无
阵营:守序善良
语言:中文
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职业:武僧 Lv3
属性
| 初始 | 增强 | 最终 |
力量 | 16 | +1 | 17 |
敏捷 | 13 | +1 | 14 |
体质 | 13 | +1 | 14 |
智力 | 10 | 0 | 10 |
感知 | 16 | 0 | 16 |
魅力 | 8 | 0 | 8 |
技能
| 等级 | 属性 | 共效 | 最终 |
聆听 | 6 | +3 | 0 | +9 |
侦察 | 6 | +3 | 0 | +9 |
翻滚 | 6 | +2 | +2 | +10 |
跳跃 | 6 | +3 | +2 | +11 |
平衡 | 6 | +2 | +2 | +10 |
专长:
专攻武器(徒手攻击)
猛力攻击
震慑拳(7次/日)
烈焰拳:作用:以一个迅捷动作,你可以花费一次震慑拳的使用次数,使火焰围绕你的拳脚。在你回合结束前,你的徒手攻击能造成额外的1D6点火焰伤害。当你习得本专长时,你的每日震慑拳使用次数增加一次。
特殊:战士可选择本专长作为其战士奖励专长。具有震慑拳专长的武僧在二级时可以选择烈焰拳作为其奖励专长,即使他不具备其他前提条件。(phb 2)
额外震慑:通过这个能力,你每日可多使用三次震慑拳。(CW)
精通徒手击打
特殊:
决意一击:选择此技能后,你不再拥有急速连击能力,(或其它之后对此技能的增强)
效果:以一次全会合动作,徒手或使用武僧特殊武器进行一次攻击。此次攻击掷筛时-2。若伤害目标,则造成双倍伤害,你下一轮开始前的所有伤害也一样。若你以此方式来释放一次震慑击,则豁免DC+2。这是一个特殊能力。5级时减值减少为-1,9级时无减值。11级时,你可以以最高攻击加值作两次这种攻击,但不可针对同一目标。(phb 2)
反射闪避
心如止水
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警戒:侦查+9,聆听+9
先攻:+2
速度:地面40
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生命骰:3D8;HP 23
防御等级:普通15、接触15、突袭13
防御等级调整:敏捷+2、感知+3
豁免:强韧+5、反射+5、意志+6
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格斗:天生触及5、基本攻击+2
近战1:徒手攻击 +6(1D6+3)
其他攻击选项:震慑拳、烈焰拳、猛力攻击、决意一击
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负重:
轻载:86磅或以下
中载:87-173磅
重载:174-260磅
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能力-强化:
能量点:6
Class Ⅰ
·拥有相当于人物等级x2的能量。
·持有者的力量、敏捷与体质属性+1。
·[肉体强化]:每轮每消耗1能量点,持有者的单项身体属性增加1。增强不同种属性的动作不能被合并。任何属性以这个特性被强化的点数不能超过该属性初始状态下的调整值。
-初始状态仅计人物初始属性以及升级增加属性,不计其他一切增强。
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葛秀绢是个34岁的单身妈妈,一个人抚养一对十岁的双胞胎兄弟。因为死了的老爸生前是个SPC的骨干成员,所以秀绢小的时候也很受组织关注。本来被指望能有不错的能力,结果最后发现不过是身体比常人结实些罢了…但是看在因公殉职的老爸和离异后生活困窘的份上还是被不情愿的接受,成了SPC的一员。值得庆幸的是她工作很努力,恐怕这也是她还没被开除的唯一原因。
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感觉大婶变少妇了啊……
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咳咳咳差四岁而已哪里少妇了
-
阿百/J/鬼
生命骰: 3d8+9
生命值: 26
先攻权: +1
速度: 30尺
防御等级: AC11,接触11,措手不及10
基本攻击/擒抱:+2/+4
攻击:
技能: 专注 +9
医疗 +9
宗教知识+9
特殊攻击:
特性: 诡计虔诚(2/2),模仿(6/6),医疗之触,神授力量(旅行)
豁免: 强韧+6,反射+2,意志+6
属性: 力量14,敏捷12,体质16,智力10,感知16,魅力10
专长: 医疗之触,诡计虔诚,专攻技能(宗教知识)
武器: 无
防具: 无
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姓名 百搭/JOKER/鬼牌
年龄 20岁 体形 中体型
性别 男 体重 150磅
种族 人类 身高 5尺5寸
身份 SC成员 肤色 苍白色
阵营 绝对中立 发色 纯黑色
信仰 无 眼睛 深褐色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:
-中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
-人类的基本行走速度为30呎。
-由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
-由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
-母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
-适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 10 10 +0 - -
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总等级 3 牧师lv3
经验值 3000
升级要求 6000
兼职罚值 ——
武器和防具擅长:擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。
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专长:人类1+升级2
医疗之触(法储) TOUCH OF HEALING
前提条件:能够施展2级法术。
效果:只要你还有一道2级或更高级别的咒法(医疗)法术能够施展,你就能以一个标准动作接触生物,为其治疗3点每等级还能施展的最高级咒法(医疗)法术等级的伤害。你只能对生命值降到总值一半以下的目标使用本能力。一旦你使其生命值达到总值的一半,本效果立刻终止。本能力对无法用治疗法术医疗的生物无效。
其次,在施展咒法(医疗)法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。
诡计虔诚(领域)TRICKERY DEVOTION
你投射出一个能够担负有限任务的自身幻影。
效果:每日一次以一个标准动作,你可以在30英尺远处造出一个自身的精确复制品。你可以以一个即时动作控制幻影的行动。随着级别的提升,它的幻象会变得更加“真实”。本能力每日最多可用每等级1分钟。
这个幻影结合了法术无声幻影(silent image PH 279)与隐形仆役(unseen servant PH 297)的特性。它的生命值等于6+你的角色等级。它忽视地形效果并像隐形仆役一般移动,即使在移动过程中做动作也不会发出噪音。如果你具有飞行速度,幻象在不接触地面时看起来也是在飞;否则的话,它将凌空而行。你可以让这个幻象作任何隐形仆役法术可作的事情,也受到同样的限制。
当达到5级时,你获得对幻影的更多控制权。这时,它的举止更像法术高等幻影(major image),尽管它依然能像隐形仆役那样执行动作。只要它在你周围5英尺以内(你能以一个即时动作指挥它这么做),你在对抗敌人的无声移动检定上获得+4加值。如果你成功赢得检定,对方将把幻影当作你本人(反之亦然)1轮。
当达到10级时,你能够以一个迅捷动作将自己的感知转移到幻影上,运用它的视野而不是自身感官来感受世界。你可以移动幻影就像移动自己的身体一样,使用幻影的移动特征(忽视地形,“飞行”,及其他)。你可以使用幻影进行任何不需要力量值高于2的技能与属性检定。幻影拥有你全部装备的幻影镜像(phanotomversions)(如撬锁工具),但任何道具失去与它的直接接触时会立刻消失。
当达到15级时,幻影依你的掌握变得更加“真实”。它获得等于你自身一半的力量值并能够使用你装备的幻影镜像执行战斗动作。任何道具失去与幻象的直接接触时都会立刻消失。因此,幻象可以握剑,但不能用弓射击,箭一旦发射就会消失。那些能伸展到幻影5英尺以外的装备(如一定长度的绳子)在超过这个距离后也会消失。另外,你可以让幻影施法就像法术投影术(projectimage PH265)一样,除了一点:如果你与幻影之间失去效果线,本效果立刻终止;你不能让幻影施法直到你与它重新建立起效果线为止。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
(消耗3次驱散,每日2次)
专攻技能(一般专长)(Skill Focus)(宗教知识)
选择一个技能,比如「潜行」,你掌握了这个技能的诀窍。
效果:与此技能相关的检定获得+3加值。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是选择不同的技能专攻。
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能力:
模仿(HR)(6/6)
ClassⅠ:
拥有相当于人物等级x2的能量。
[能力模仿]:该特性需要接触释放,如同一个接触法术一般。每消耗1点能量,该特性的效果能够持续1小时。如果被接触者是能力者,那么使用者获得被接触者的能力除能量点数外的所有特性,能力等级在二者之中取低。持有者仅能以该特性获得一个能力,但结束该特性是一个直觉动作。进行接触同时使用者必须立即决定消耗几点能量,这个特性无法自动支付能量来维持。
领域:旅行,诡计
神授力量(旅行):神授力量:你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果。此能力类似「行动自如」法术,每天可使用的次数为每牧师等级1轮。此效果自动生效,直到时间截止或不再需要此效果。此效果每日只有总轮数的限制,因此一天可启动数次。这是一种超自然能力。
自发领域法术(职业变体)
需要等级1
代价:选择了此能力者不再拥有自发把法术转化为伤害/治疗法术的能力
效果:你可以把一个已经准备好的法术转化为自己同等或低级的领域法术。除非神明干预或者出现戏剧性的事件,否则此转化不会被逆转。同时,在准备法术时,你亦可把领域法术转化为同等级的治疗/伤害法术。(只能选择一种)
灵光(特异)(Aura):信奉混乱、邪恶、善良或守序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见「侦测邪恶」的说明)。没有信奉特定神祇的牧师如果选择混乱、邪恶、善良或守序领域,也拥有相对应阵营的灵光。
驱散不死生物(Turn Undead)与斥喝不死生物(Rebuke Undead)(超自然):所有牧师,不论其阵营为何,都可以藉由他的神圣(或邪恶)徽记注入虔信能量,来影响不死生物(例如骷髅、僵尸、幽魂和吸血鬼)(见159页驱散或斥喝不死生物的说明)。
善良牧师(或善良神祇的中立牧师)拥有驱散或消灭不死生物的超自然能力,邪恶牧师(或邪恶神祇的中立牧师)则可以斥喝或命令这些不死生物。中立神祇的中立牧师可以自行选择其中一种力量,一旦下了决定,以后再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能将法术转换成治疗伤害法术或造成伤害法术(见上文说明)。例外状况:所有信奉维婕丝的守序中立牧师,必须选择斥喝或命令不死生物。所有圣·库斯伯特的牧师和欧拜·亥的非邪恶阵营牧师,只能选择驱散或消灭不死生物。
牧师每天可尝试驱散或斥喝不死生物的次数=3+魅力调整值。「宗教知识」技能级数五以上的牧师,在驱散不死生物检定上有+2加值。
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法术:(HR:不用准备法术)
lv0:4
lv1:2+1+1
lv2:1+1+1
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生命骰数 3d8+9
生命值 26
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 技艺 体型 闪避 铠甲 盾牌 偏斜 其他
AC 11 10 - - +1 - -
强韧 6 - +3 - +3 - -
反射 2 - +1 - +1 - -
意志 6 - +3 - +3 - -
先攻 1 +1 -
BAB 2 +2
【武器】 价格 伤害值 重击 射程单位 重量 伤害类别
【防具】 价格 AC 最大敏捷 防具减值 奥术失败 重量
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技能点数: (2+0)*6+1×6=18
技能名称 职业 合计 技能值 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 9 6 体质+3 可
医疗 本职 9 6 感知+3 可
宗教知识 本职 9 6 智力+0 不可 专长+3
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-2)
带**号的技能每5磅再-1
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装备: GP 重量
头部 - - -
面部 - - -
躯干 - - -
颈部 牧师法袍 - -
背部 - - -
身体 - - -
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 - - -
盾 - - -
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物品:
gp 0g
负重量 负重程度
0磅 中载
负重 最大敏捷加值 检定兼职 速度(30尺) 速度(20尺) 奔跑
轻载 - - 30尺 20尺 ×4
中载 +3 -3 20尺 15尺 ×4
重载 +1 -6 20尺 15尺 ×3
(58,116,175)
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人物背景:
壮汉的手用力地在雕像的头上狠狠地一捏,石块纷纷掉落了下来。在壮汉的周围,一个个持枪的警员不禁往后退着。眼前这个家伙简直就是魔鬼。壮汉狰狞的脸转向了另一个警员,警员惊叫了一声,却没能发出声响。旁边的警员很快的往两边散去,争相跑出了酒馆。酒馆中间,多了一个精美的石雕像,壮汉兴奋地搓了搓手,朝石像走去。走了两步,壮汉突然停了下来。他的眼前突然出现了一个人影,身着华丽的袍子,仔细一看,原来是一个牧师。壮汉哼哼了两句,朝牧师瞪了过去。和他想象中的石化不同的是,牧师还是一步步朝他走来。“哼~!有点本事。”壮汉放弃了使用异能,沙包大的拳头朝牧师挥了过去。拳头很轻易地穿过了牧师的身体,只听“嘭”的一生,在壮汉差异的眼光中,牧师突然消失不见了。壮汉还没来得及收回伸出打出的拳头,突然觉得一双轻巧的手扶上了自己的后背。壮汉猛的一回头,正巧对上了一双熟悉的眼睛,这双眼睛他刚刚才才在一个牧师的脸上看到。不过壮汉已经来不及继续想了,他已经失去了知觉,化成了石头。
被石化的警员悠悠转醒,看到了面前的壮汉,吓得往后一跳,却发现壮汉根本没有理会他。仔细一看,壮汉已经成为了一座石雕像,就如同自己被石化的同伴一般。壮汉的手上,好像拿着什么?警员缓缓挪了过去,仔细一瞧。那是一张扑克牌,在一张玩球的小丑下面,印着一个鲜红的单词,“JOKER”。
在城市的另一个角落,一个牧师穿着的年轻人慢慢晃荡进了一座金碧辉煌的高楼大厦。在大厦的一角,画着一个奇怪的标志和三个大大的字母:“SDC”
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