純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 无痕的幻想鄉 => 主题作者是: 无痕 于 2011-04-07, 周四 00:35:59
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规则:DnD 3R
扩展:PHB2,MM2。| CA CW CD(需申请,新手不建议尝试)
背景:中世纪的欧洲,剑与魔法辉煌的年代。遗失的机械文明是否能拯救这片大陆的危机呢?拿起手中的武器,勇敢前进吧少年!
人物:3级人物,标准资金。核心神系。禁无信仰神术职业。不禁邪恶。
备注:每跑完一个小章节,全员根据表现将会获得不同的剧情点奖励以兑换各种有用的珍贵冒险物品。PC表现统计标准包括但不限于出勤,RP,跑团中所展现出的才智,战斗的艺术等。
时间:每周2,3晚20:30至23:00。如果DM及PC都有空可适当加团。
*占坑不计,以跟贴交卡先后决定出团PC名额。初步拟定为4-6人。发卡的PC除了楼下跟贴外,请额外发一个新帖至【失落的羊皮古卷】分区并附上你的人物卡,谢谢合作。
以上
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姓名:豪格【Holg】
性别:男
惯用手:右
肤色:棕绿色
发色:黑色
瞳色:黑色
身高:5.84英尺
体重:172磅
×××××××××××××××××××
种族:半兽人
阵营:混乱邪恶
信仰:格努须
体型:中等
年龄:28
语言:通用语,兽人语
等级:3级
职业等级:1野蛮人 2级战士
经验点数:3000/6000
×××××××××××××××××××××
力量:20 加值+5
敏捷:14 加值+2
体质:15 加值+2
智力:6 加值-2
感知:8 加值-1
魅力:6 加值-2
×××××××××××××××××××××
生命值:33
防御等级:10+5【胸甲】+2【敏捷】=17【AC】
先攻调整:+2
基本攻击加值:+3
擒抱:+7
速度:40尺【轻载】
××××××××××××××××××××
强韧豁免:+3+2【体质】=+5
反射豁免:+0+2【敏捷】=+2
意志豁免:+0-1【感知】=-1
×××××××××××××××××××××
攻击:
攻击加值 攻击类型 武器名称 伤害 重击倍数 射击距离 重量
+3+5+1+1 挥砍 弯刃大刀 2D4 18-20/*2 10磅
+3+5+1 敲击 重型连枷 1D10 19-20/*2 10磅
+3+2 挥砍 飞斧 1D6 *2 10尺 2磅
×××××××××××××××××××××
专长:
职业
·猛力打击 所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上
·专攻武器 在使用【弯刃大刀】时攻击检定具有+1加值.
等级
·精通闯越 你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值
·健壮 你获得3点生命值
×××××××××××××××××××××
职业能力:
·擅长武器与防具
·额外专长
·快速移动
·狂暴 1次/天 野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,
+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。
×××××××××××××××××××××
种族特性:
·力量+2,智力-2,魅力-2。半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智
力值还是3。
·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
·黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
·兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
·天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
·天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
×××××××××××××××××××××
技能点:
初始(4-2)*4=8
升级(2-2)*2=0
·攀爬11:6+5
·斩首7: 2+5
×××××××××××××××××××××
魔法
无
×××××××××××××××××××××
随身物品 重量 价值
武器:
带锁弯刃大刀【+1】 8磅 2075
重型连枷【精致】 10磅 315
飞斧*2 2磅 16
防具:
胸甲 30磅 200
道具:
背包 2磅 2
【背包内】
睡袋 5磅 0.1
口粮*2 2磅 1
帆布 1磅 0.1
麻绳(50尺) 10磅 1
爪钩 4磅 1
【挂在背包侧】
火把*2 2磅 1
铁锹 8磅 2
牛眼提灯 3磅 12
腰包 2磅 1
【腰包内】
粉笔 1磅 0.1
燧石与铁片 1磅 0.1
灯油 1磅 0.1
蜡烛 1磅 0.1
衣着
【铠甲内】
扯断袖子的破旧衬衫 2磅 0.1
金币:72.3G
重量:93磅
×××××××××××××××××××××
×××××××××××××××××××××
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姓名:伊格尔
年龄:113岁
性别:男
种族:卓尔精灵
人物等级:1
职业:巡林客
发色:银白
信仰:欧拜·亥
基本速度:30英尺
阵营:中立邪恶
体型:中型
体重:93磅
身高:5英尺
肤色:黑色
眼睛:亮紫
惯用手:右手
语言:通用语,精灵语,地底通用语,卓尔手语
属性 原始 种族影响后 调整值 (32buy)
力量 15 15 +2
敏捷 12 14 +2
体质 16 14 +2
智力 8 10 +0
感知 16 16 +3
魅力 8 10 +0
生命值 d8+2
防御等级 20(+2敏捷,+8防具),接触 12,措手不及 18
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +3
近战加值+3,远战加值+3
速度 30
专长:追踪,战斗反射
技能:驯养动物+4,医疗+3+3+2,生存+3+3,躲藏+4+2,搜索+4+2,侦察+4+3+2,聆听+2+3(种族),语言+1(卓尔手语)
职业能力:宿敌,追踪,野性认同
第一宿敌:不死生物类
武器和防具:
名称 持手 基本伤害 重击 距离 伤害类型 重量
+1精金弯刀 右手 1d6+3 19-20/x2 - 挥砍 4磅
+1精金短剑 左手 1d6+3 18-20/x2 - 穿刺 2磅
+1精金复合长弓双手1d8+3 x3 110尺 穿刺 3磅
名称 防御 敏捷修正 防具减值 施法失败 移动速度 重量
+1秘银链甲衫 +6 +6 0 10% 30尺 12.5磅
+1秘银小圆盾 +2 - 0 - - 2.5磅
强韧豁免:+4(职业+2)
反射豁免:+4(职业+2)
意志豁免:+3
负重:轻载66磅,中载133磅,重载200磅
随身物品:
平民装束 2磅
背包 2磅
燧石与铁片
冬用毛毯 3磅
睡袋1 5磅
口粮3 1.5磅
水袋1 4磅
医药箱 1磅
+1精金复合长弓 3磅
+1秘银箭200支 15磅
+1精金箭40支 6磅
共计63.5磅
人物简介:卓尔精灵只信奉强者为尊,在变得足够强大之前,在冒险团队内藏身并且锻炼自己的实力并不是什么不可忍耐的事……
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人物姓名:莉丝.阿爾弗涅卡
人物简介:
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种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:渥利达马拉
体型:中等
年龄:18
性别:女
语言:通用语、矮人语、精灵语、兽人语
体重:100磅
身高:5英尺1英吋
肤色:白色
发色:金色
眼睛:蓝色
职业等级:欺愚者3
经验点数:3000/6000
****************************************************************************
购点属性:8,14,13,17,10,14
力量 8
敏捷 14
体质 13
智力 17
感知 10
魅力 14
****************************************************************************
生命值 17
防御等级 16(+2敏捷,+4盔甲[秘银衫]),接触 12,措手不及 14
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +0
速度 30(基本速度 30,负重26/53/80,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(+1职业,+1体质,+1抗力)
反射豁免 +4(+1职业,+2敏捷,+1抗力)
意志豁免 +4(+3职业,+0感知,+1抗力)
****************************************************************************
攻击:
+0 近战,匕首,1d4-1,穿刺/挥砍
+3 射程80,轻弩,1d8,穿刺
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专长
专长1(人物等级1),法术专攻(惑控)
专长2(人类等级1),难缠惑控(Unsettling Enchantment)
专长3(人物等级3),精通先攻
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职业能力:
职业1:欺愚者
职业能力1:装甲法师,寻找陷阱,掩饰施法,惊讶施法,高级学习能力
****************************************************************************
种族特性:额外技能点
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技能点:9*4(欺愚者)+4(人类)+18(等级)
唬骗+6+2 专注+6+1 交涉+6+2+4 解除装置+6+3+2 奥术知识+5+3 地方知识+5+3 搜索+6+3 察言观色+5+0 手上功夫+5+2+2 法术辨识+5+3+2 易容+0+2+2 搜集资讯+0+2+2 威吓+0+2+2 开锁+0+2+2
技法:掩饰施法(Conceal Spellcasting)
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随身物品:
武器:(1 lb)
防具:(12.5 lb)
杂物:(6 lb)
共计:19.5 lb
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花费:
购买秘银衫*1:1100gp
购买+1抗力斗篷*1:1000gp
购买匕首*1:2gp
购买轻弩*1:35gp
购买弩矢*20:2gp
购买驴子*1:8gp
购买干粮*4:2gp
购买水袋*1:1gp
购买睡袋*1:0.1gp
购买铜铃*1:1gp
购买冬用毛毯*1:0.5gp
购买丝绳*1:10gp
购买燧石与铁片*1:1gp
购买小镜子*1:10gp
购买墨水*1:8gp
购买墨水笔*1:0.1gp
购买羊皮纸*30:6gp
购买照明棒*5:10gp
购买易容工具*1:50gp
购买精制小偷工具*1:100gp
购买法术材料包*1:5gp
购买御寒衣物*1:8gp
购买礼服*1:30gp
剩余:310.3gp
****************************************************************************
法术:
掌握奥术:
0:舞光,眩晕,侦测魔法,幻音术,传信,开关术,阅读魔法
1:魅惑人类,五彩喷射,通晓语言,侦测密门,隐蔽自身,脚底抹油,催眠,法师护甲,迷雾,激励术(Rouse新法术),无声幻影,睡眠,隐蔽阵营,淹没术(Whelm新),误导攻击(Distract assailant高级学习能力)
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人物姓名:菲兰恩•希尔廷
人物简介:
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种族:卓尔精灵
阵营:守序中立
信仰:维捷丝
体型:中体形
年龄:122
性别:男
语言:通用语,精灵语,地底通用语,卓尔手语,侏儒语,地精语。
职业等级:职业1 暮刃
经验点数:3000/6000
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购点属性:14,14,14,14,14,10
力量 14 ()
敏捷 16 (+2种族)
体质 12 (-2种族)
智力 16 (+2种族)
感知 14 ()
魅力 12 (+2种族)
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生命值 9
防御等级 19(+3敏捷,+4盔甲[链甲衫],+2盾牌[轻钢盾+1]),接触 13,措手不及 16
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +6
速度 30(基本速度 30,负重173/346/520,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(+2职业,+1体质,+1抗力[+1抗力斗蓬])
反射豁免 +4(+0职业,+3敏捷,+1抗力[+1抗力斗蓬])
意志豁免 +5(+2职业,+2意志,+1抗力[+1抗力斗蓬])
种族:睡眠类免疫,附魔类+2,对抗法术及类法术意志+2
****************************************************************************
攻击:
+4 近战,精致品长剑 1d8+2 19-20/*2
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专长
专长1(人物等级1),寓守于攻:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
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职业能力:
职业1:暮刃
职业能力1,奥能同调(Sp):你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。6次。
职业能力2,披甲法师(EX):通常而言,任何类型的铠甲都会阻碍奥术施法者的施法动作以令法术失败——假如这个法术包含着肢体的成分。但尽管如此,暮刃那特殊的训练与惊人的集中力让你能忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。
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种族特性:
-敏捷+2,体质-2,智力+2,魅力+2。
-中型体型。
-精灵的基本陆地速度为30英尺。
-对睡眠术及效果免疫,对附魔系法术或效果进行检定时可获得+2种族加值,在对抗法术和类法术能力进行意志检定时可获得+2种族加值。
-120尺黑暗视觉。
-类法术能力:每天一次,卓尔可以使用下列类法术能力:舞光术,黑暗术,妖火。施法者等级等同于卓尔的职业等级。
-等同于11+职业等级的法术抗力。
-武器熟悉:卓尔自动擅长手弩、细剑和短剑。
-在聆听、搜索和侦察检定上获得+2种族加值。精灵只要经过隐蔽的门或密门5英尺内,就会自动进行搜索检定,如同他们主动查看一样。
-强光暂盲:当突然暴露在强光(比如日光或昼明术)下时,卓尔会目盲1轮。之后如果继续待在影响范围内,他们将持续处于目眩状态。
-天生使用语言:通用语,精灵语,地底通用语。额外语言:炼狱语,水族语,龙语,卓尔手语,侏儒语,地精语。
-天赋职业:法师(男性)或牧师(女性)。
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技能点:(2+3)*4(暮刃)
+5 技能1专注(4 职业1+1 属性)
+7 技能2解读文书(4职业1+3属性)
+7 技能3知识:神秘(4 职业1+3 属性)
+9 技能4辨识法术(4 职业1+3 属性+2 共效)
+4 技能5跳跃(4 职业1+2 属性-2 防具)
盔甲罚值 -2
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--术士及诗人专用--
可知法术(5/2)
可用法术(3/3)
0 DC13 法术1:酸液飞溅,法术2:打击死灵,法术3:冰冻射线,法术4:疲劳之触;
1 DC14 法术1:克敌机先,法术2:瞬逃术。
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随身物品:
武器:(4 lb)
武器1:精致品长剑(4 lb)
防具:(31 lb)
盔甲:链甲衫(25 lb),盾牌:轻钢盾+1(6 lb)
杂物:(13 lb)
奇物:(1 lb)
背部:抗力斗篷+1(1 lb)
共计:49 lb
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花费:
2011/04/06
购买链甲衫:100gp
购买精制品长剑:315gp
购买轻钢盾+1:1159gp
购买抗力斗篷+1:1000gp
购买背包:2gp
购买干粮*2:1gp
购买水袋:1gp
购买睡袋:0.1gp
购买治疗轻伤药水*2:100gp
****************************************************************************
背包:
干粮*2:1gp
治疗轻伤药水*2:100gp
睡袋:0.1gp
水袋:1gp
剩余:21.9
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姓名:莉雅·阿玛斯塔夏【Lia-Amastacia】
性别:女
惯用手:右
肤色:小麦色
发色:金黄
瞳色:绿
身高:175CM
体重:125磅
简介:襁褓之时被人遗弃于一座森林的道路旁,之后被深林中的精灵夫妇发现抚养成人。其养父母是守护这片森林的圣武士和牧师。她的养父自幼传授她武艺与圣武士守则,希望莉雅长大之后可以继承他的衣钵成为一名光荣的圣武士。然而在莉雅18岁成年之时,她独自去市镇购买一些平时应用之物,回来时发现她的养父母均被人杀害了,从此她作为一名战士踏上了复仇的道路。
经过两年的调查她得知杀害她养父母的是一名前半精灵圣武士,所以她对半精灵有着自然的反感,而又由于养父母同为精灵,所以比较亲近精灵。
自幼养父对她的教导与精灵的生活习惯,使莉雅养成了素食、不饮酒的习惯。
外貌:身体略微比同岁女孩子强壮一点,金黄色的短发藏在头盔里,碧绿的瞳色叫人不敢直视
×××××××××××××××××××
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:无
体型:中
年龄:20
语言:通用语·精灵语
等级:3级
职业等级:3级战士
经验点数:4100/6000
剧情点:1
×××××××××××××××××××××
力量:18 加值+4
敏捷:13 加值+1
体质:14 加值+2
智力:13 加值+1
感知:8 加值-1
魅力:8 加值-1
×××××××××××××××××××××
生命值:28/28
防御等级:10+9【全身甲+1】+1【敏捷最大为2】=20【AC】
先攻调整:+1
基本攻击加值:+3
擒抱:+4
速度:20尺【轻载】
××××××××××××××××××××
强韧豁免:+3+2【体质】=+5
反射豁免:+1+1【敏捷】=+2
意志豁免:+1-1【感知】=+0
×××××××××××××××××××××
攻击:
攻击加值 攻击类型 武器名称 伤害 重击倍数 射击距离 重量
+3+1+4 双手挥砍 长勾刀 2d4+1+4 *3 10 12
+3+1+4 双手挥砍 巨剑 2D6+1+4 19~20/*2 8
+3+1+4 双手敲击 重型连枷 1D10+1+4 19~20/*2 10
拌摔:d20+3+4 【长勾刀 接触】
d20+4+4 【长勾刀 对抗】
缴械:d20+3+1+4+4 【巨剑 卸除武器】
d20+3+1+4+4+2 【重型连枷 卸除武器】
×××××××××××××××××××××
专长:
种族:
·寓守于攻
职业
·精通拌摔:不会被借机、+4加值、成功后获得一次攻击机会
·精通卸除武器:不会被借机、不会被反卸除、+4加值
等级
·战斗反射:借机+1
·擅长异种武器【刺炼】:攻击不受减值
×××××××××××××××××××××
职业能力:
·擅长武器与防具
·额外专长
×××××××××××××××××××××
种族特性:
·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
·人类的基本行走速度为30呎。
·由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
·由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
·母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
·适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
×××××××××××××××××××××
技能点:
初始(2+1)*4+4=16
升级(2+1+1)*2=8
·攀爬6:6+4-5=5
·跳跃6:6+4-5=5
·聆听6:3+1=4
·宗教知识6:3+1=4
×××××××××××××××××××××
魔法
无
×××××××××××××××××××××
随身物品 重量 价值
武器:
精金长勾刀【精致+1】 12磅
精金巨剑【精致+1】 8磅
精金重型连枷【精致+1】10磅
防具:
秘银全身甲【精致+1】 25磅
道具:
背包 2磅
【背包内】
睡袋 5磅
口粮*4 4磅
【挂在背包侧】
火把*3 3磅
腰包 2磅
【腰包内】
火柴
衣着
【铠甲内】
平民装束 2磅
金币:0
重量:73磅
×××××××××××××××××××××
×××××××××××××××××××××
备注
已更新
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..人物姓名:洛兰•佛伦纳
人物简介:洛兰是个猥琐的半身人——这是公认的评价,但他自己可不在乎,好好活着才是他唯一的目的。现在,为了这一最低的目标,因为他“不慎”“错拿”了小镇镇长的东西,他必须跑路了。
外貌:单从外貌上看,貌似还算个可爱的正太。
***************************************************************************
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:小型
惯用手:左手
发色:黑色
眼睛:天蓝
肤色:白色
体重:33磅
身高:3.1英尺
种族:半身人
年龄:28
性别:男
语言:通用语、半身人语、精灵语、地精语
***************************************************************************
属性 原始 最终 加值
力量 14 12 +1
敏捷 16 18 +4
体质 10 10 +0
感知 14 14 +2
智力 15 15 +2
魅力 8 8 -1
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HP:9/13
HD:D6
XP:3800/6000
等级:游荡者3
速度:20英尺
剧情点数:1
竞技场点数:2
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种族特性:敏+2力-2\小体型AC+1AB+1躲藏+4\攀爬跳跃潜行聆听+2\全豁免+1\恐惧+2\抛掷类AB+1\
职业特性:偷袭+2d6\寻找陷阱\反射闪避\陷阱感知+1
***************************************************************************
AC:10+4【敏捷】+5【装备】+1【体型】=20(被借机24,对闪避目标21,被闪避目标借机25,接触15)
强韧:+1+1【种族】=+2
反射:+3+1【种族】+4【敏捷】=+8
意志:+1+1【种族】+2【感知】=+4
(恐惧效果时豁免+2)
先攻:+4
基本攻击加值:+2
近程命中:+2+1【力量】+1【种族】+1【武器加值】=+5
远程命中:+2+4【敏捷】+1【种族】+1【武器加值】=+8
***************************************************************************
专长:
专长:
闪避:当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加.
灵活移动: 当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加.
***************************************************************************
技能:
初始点数:(8+2)X4=40
升级获得:(8+2)X2=20
总计:60
技能名称 投点 属性加值 种族加值 体型加值 最终等级
攀爬: 3 1 2 0 6
躲藏: 6 4 0 4 14
潜行: 6 4 2 0 12
开锁: 6 4 0 0 12(精制品小偷工具+2)
搜索: 6 2 0 0 8
解除装置:6 2 0 0 10(精制品小偷工具+2)
表演:舞蹈3 -2 0 0 1
翻滚: 6 4 0 0 10
侦查: 6 2 2 0 10
聆听: 6 2 2 2 12
手上功夫:6 4 0 0 10
***************************************************************************
负载:
轻载33磅,中载65磅,重载98磅
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武器:
名称 基本伤害 重击 距离 伤害类型 重量 价格
+1精金匕首 1D3+2 19-20/x2 - 穿刺 1磅
+1黒木短弓 1D4+1 19-20/x2 80 穿刺 2磅
+1黒木木棒 1D4+2 X2 10 钝击 1磅
+1精金短剑 1D4+2 19-20/X2 - 穿刺 2磅
铠甲名称 类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 价格 重量
+1秘银链甲衫 轻型 +5 +4 -0 10% 20英尺 5磅
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随身物品:
名称 重量 价格
精金箭矢(40) 3磅
炼银箭矢(40) 3磅
寒铁箭矢(40) 3磅
箭矢(20) 1.5磅
丝绳 1.25磅
+1精金匕首 1磅
匕首殘骸 1磅
水袋(满) 1磅
盗贼工具(精制品) 0.5磅
武僧服装 0.5磅
燧石与铁片 -
铁蒺藜X1 0.5磅
+1黒木長弓 2磅
冬用毛毯 0.75磅
背包 0.5磅
共:31磅
-
洛萨克
种族:精灵 年龄:81岁
身份:佣兵 体型:中型
信仰:马拉 阵营:混乱邪恶
惯用手:右手 语言:通用语,精灵语
力量20 5
敏捷20 5
体质6 -2
智力6 -2
感知8 -1
魅力6 -2
职业:1级战士2迅林客
当前HP
最大HP 14
生命骰数 3hd
先攻调整:+5
速度:30英尺
基本攻击加值:+3 擒抱:8 接触15 措手不及:13
攻击:
+1复合长弓(5) +3+5+2(1d8+5)
匕首 +3+4(1d4+6)
防御 合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 5
3
强忍 1 3 -2
反射 8 3 5
意志 0 1 -1
专长:专攻武器:复合长弓
近程射击
快速射击
精准射击
追迹
第一宿敌:人类
技能: 潜行11,躲藏11,脱逃8,翻滚10,聆听1、搜索1、侦察1,绳技7,平衡+7,跳跃+7
物品:背包,水袋,腰包,复合长弓,镶嵌皮甲,箭枝(80)
背包里:食物,睡袋,爪勾,麻绳(50),钢面小镜,油灯,缝衣针,哨
子,肥皂,燧石,铁片,灯油
腰包:火柴,小刀,地图 20G
简介:
洛萨克是个可悲的孤儿,在很小的时候不知道为什么就被遗失在了一个
不知名的森林里,后来他被一个山里猎人捡到抚养成人,但是不久这个人
也老死了。
洛萨克只好自己一个人生活,在森林里打猎到附近的城镇换取补给。不
过最近他厌烦了这种生活,他想当一名佣兵,就是大家在酒馆里吹嘘的职
业。洛萨克因为常年在森林生活所以身体不是很好体弱多病,不过力气很
强,箭术也很好。
-
姓名:得.图兰七世(D7)
性别:男
惯用手:右
肤色:黑色
发色:红色
瞳色:红色
身高:3.5英尺
体重:40磅
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种族:侏儒
阵营:混乱善良
信仰:太阳神培罗
体型:小型
年龄:50
语言:通用语,侏儒语,兽人语
等级:3级
职业:吟游诗人
经验点数:3000/6000
×××××××××××××××××××××
力量:6 加值-2
敏捷:8 加值-1
体质:16 加值+3
智力:12 加值+1
感知:14 加值+2
魅力:18 加值+4
×××××××××××××××××××××
生命值:27/27
防御等级:10+3【镶嵌皮甲】-1【敏捷】+1【体型】=13【AC】
先攻调整:+4-1=3
基本攻击加值:+2
速度:20尺【轻载】
××××××××××××××××××××
强韧豁免:+1+3【体质】=+4
反射豁免:+3-1【敏捷】=+2
意志豁免:+3+2【感知】=+5
×××××××××××××××××××××
攻击:
攻击加值 攻击类型 武器名称 伤害 重击倍数 射击距离
+2-2+1+1 穿刺 细剑 1D4 18-20/*2
+2-1+1 钝击 投石索 1d3 x2 50尺
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专长:
精通先攻 先攻权检定+4
施法免材 施展法术不需材料成分
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职业能力:
百变花招 当进行技能检定时,你可以用你2分之1(四舍五入)的游吟诗人等级代替你的技能等级(即使是0也可以)需受训技能至少要1点方可使用此能力,你使用此能力时不可要求取10。
吟唱:每天3次 破咒曲 迷魂曲 提振士气 提振技能
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种族特性:
小型体型:由于体型小,侏儒的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。侏儒所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
昏暗视觉:侏儒在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,侏儒依然能辨识色彩和细节。
对幻术的豁免检定,有+2种族加值:侏儒天生熟悉各种幻术。
侏儒施展幻术时,对手豁免检定的DC须再+1。侏儒天生熟悉各种幻术,施展起来更难看穿。本调整值可和其他类似效果的调整值(例如专长「专攻法术」)累加。
对狗头人和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值:侏儒受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:侏儒受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值
进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:侏儒的听觉敏锐。
进行技能「工艺:炼金术」检定,有+2种族加值:侏儒的嗅觉敏锐,可用以监控炼金过程。
类法术能力:每天一次,「动物交谈」(只适用于穴居哺乳动物,持续时间1分钟)。
魅力大于等于10的侏儒同时拥有下列类法术能力:每天一次,「舞光术」、「幻音术」、「魔法伎俩」。施法者等级视为1级。豁免检定的DC为10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
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技能点:
初始(6+1)*4=28
升级(6+1)*2=14
表演(唱歌)=4+6
估价=1+1
唬骗=4+5
文书解读=1+1
交涉=4+2+0
*解除装置=1+1
收集信息=4+2+0
躲藏=-1+4+5
*威吓=4+2+0
知识(神秘)=1+5
知识(地方)=1+5
聆听=2+2+0
潜行=-1+6
*开锁=-1+1
手上功夫=-1+2+1
辨识法术=1+2+1
翻滚=-1+1
使用魔法装置=4+1
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吟游诗人0级法术 3次 dc=15
催眠曲(Lullaby):使目标昏昏欲睡; 侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep)的意志检定-2 。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
法师之手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
吟游诗人1级法术 1次 dc=16
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
一级怪物召唤术(Summon Monster I):召唤跨位面生物为你作战。
魅惑人类(Charm Person):使一个人成为你的伙伴。
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随身物品 重量 价值
武器: 细剑【精制】 1磅 320
投石索 - -
弹丸*10 5磅 0.1
防具:镶嵌皮甲 10磅 25
道具:
背包 0.5磅 2
【背包内】
睡袋 1.25磅 0.1
口粮*2 0.5磅 1
燧石与铁片 - 1
蜡烛*10 - 0.1
墨水,1盎司小瓶装 - 8
墨水笔 - 0.1
纸*10 - 4
金币:2700-361.4=2338.6
重量:18.25磅
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