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跑團活動區 => 无限恐怖TRPG => 私有分區 => 弃 => 主题作者是: sleepinglord 于 2009-08-23, 周日 18:48:10

主题: 在别处写出来的规则
作者: sleepinglord2009-08-23, 周日 18:48:10
兑换:技能修炼新规则:xp,分数/支线,个人修炼的结合与转化

效果:当你想获得一个技能,你可以花费分数/支线进行购买,购买秘籍自行修炼或者支付xp来习得该技能。这三者可以结合在一起,下面的规则提供了具体的规则,包括购买秘籍以及上述三者的转换方法。

规则:
若你想通过支付xp或自行修炼的方式获得技能,首先要从主神处购买技能,功法的秘籍:
1.如无特别说明,此秘籍谁都可以用,而且可以用任意多次。S级或以上没有秘籍。
2.若技能分级,则分别购买;技能树也要单独购买秘籍;若某级技能自带或赠送技能则相关秘籍也会自带(赠送)技能。
3.秘籍价格=技能价格的分数部分除以3+支线部分降低一级(A到B等等……D到E,E是特殊的支线,只能用于购买秘籍或者造物价格,见造物部分说明)。
4.你购买秘籍后,必须通过阅读秘籍的延长检定才能开始修炼,这个过程可能需要你有相关知识,或看得懂相关语言,可以有人帮忙。具体参见阅读造物图纸规则。
在获得秘籍后,你可以开始自行修炼。
修炼是一个的延长检定,同时还要花费一些xp;每个技能有个最低xp花费值,根据你支付的xp来减少你购买的价格。具体规则如下:
1.技能xp下限=支线xp+分数/200(向下取整)。支线xp:D=6,C=3D,B=3C,A=3B
2.修炼的DC=技能xp下限*20;
3.你可以以10分1天的价格来兑换在主神空间的房间中的时间,以满足你的修炼需求。注意你买的时间只对你个人有效,别人不会因此得到更多的时间。若他人想获得这样的时间也要自行购买,即使是多人在同一个房间里修炼,也需要分别购买。
4.一般来说,修炼判定以日为单位,具体判定用属性或技能,由技能本身决定(DM和PC商议决定)。此修炼可以加入任何基于相应属性/技能的奖励DP,自动成功,以及加骰调整。
5.你想减少购买的分数/支线支出,就必须同时支付若干点xp来和至少获得至少20倍于xp花费的成功数;两者按照少的那一方计算,多余的部分忽略不计。特别地,当你花费了至少技能xp下限的xp,并获得了超过修炼DC的成功数时,你自动获得此技能。
7.最后,你可以通过你支付的xp/成功数来使得购买技能所需的分数/支线减少。具体算法如下:
1)用技能xp下限-你支付的xp;
2)将1)中的结果除以6,得到的余数*200是你要花费的分数,商是你要花费的D支线个数。

例如:枪斗术:B+3000
技能xp下限=6*3*3+3000/200=54+15=69xp
修炼DC=69*20=1380

若你想支付20xp来学习此技能,至少要修炼获得400个成功。
假设你实际上获得了391个成功数,你最多支付19xp来学习此技能。
假设你确实支付了19xp,此时:
1) 69-19=50
2) 50 / 6 = 8 .... 2
因此:你学习此技能的价格是:8D+400 = 2C+2D+400

注意:
1.由于秘籍可以多人学习,因此当多个人需要兑换同样技能的时候这个能力会更省钱。但xp要分别花费。
2.分数购买天数这个规则可以用于自造物品时的时间花费(你甚至可以一边让机器生产——只要机器能无人自动化生产;一边修炼,不需要额外购买时间)。
主题: 在别处写出来的规则
作者: sleepinglord2009-10-19, 周一 15:20:39
已作废
主题: 在别处写出来的规则
作者: 性感子弹2009-10-19, 周一 16:07:23
其实关于修行,我之前想过一个办法:
人物不会获得经验值,所有技能都用分数提升,视为人物购买了精神与时间小屋的使用时间,并进行了特训。
至于特殊能力,支线买的是基础和说明书,分数买的是特训时间。
主题: 在别处写出来的规则
作者: 逆神猪2009-10-19, 周一 16:39:46
全抛弃经验虽然也是个不错的办法,可是影片中长时间的修行怎么算?
给分?技能提升一级?
那样又要定义修习技能所需要的时间,然后这个时间显然的应该和悟性(通常来说是智力?)挂钩,感觉会很麻烦的样子

影片中的修行时间不就是用分换来的么
不要有“时间”这个中间转手的数据,就规定“把技能从2提升到3,需要的训练时间、资料、物质保障,加起来一共400分,具体是什么,DM决定。
就好像DND里, 做药水就是那些钱、时间和经验,具体怎么做是DM的事。
主题: 在别处写出来的规则
作者: 叶兰舟2009-10-19, 周一 16:56:28
其实我觉得把全部能力(包括支线)都可以用分数换算,分数又可以跟经验简单兑换的话,算起来就很简单……
主题: 在别处写出来的规则
作者: 逆神猪2009-10-19, 周一 17:51:35
我也这么想 :em003
所有东西都有兑换比例可以简单互通的话,很多东西可以进行简单计算
主题: 在别处写出来的规则
作者: sleepinglord2009-10-19, 周一 21:24:25
你们居然又来讨论这个了……啧啧……其实我就是想作废一下的…… :em004