純美蘋果園
跑團活動區 => 塔奥维亚-伊瑟雷 => 私有分區 => 猪与哨声 => 主题作者是: laions 于 2008-10-10, 周五 23:15:06
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简易武器 价格 伤害S 伤害M 重击 射程 重量 伤害类型
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轻型近战武器:
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单手近战武器:
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双手近战武器:
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远程武器:
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军用武器 价格 伤害S 伤害M 重击 射程 重量 伤害类型
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轻型近战武器:
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单手近战武器:
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双手近战武器:
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远程武器:
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异种武器 价格 伤害S 伤害M 重击 射程 重量 伤害类型
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轻型近战武器:
木拐 5GP 1D3 1D4 X2 - 2磅 钝击
防御匕首 40GP 1D3 1D4 19-20/X2 - 1磅 钝击
披风垂刃 80GP 1D4 1D6 X2 4磅 挥砍/穿刺
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单手近战武器:
拐刃 20GP 1D4 1D6 X2 - 3磅 挥砍/穿刺
臂铠 100GP 1D4 1D6 19-20/X2 - 10磅 钝击
精灵长剑 50GP 1D6 1D8 18-20/X2 - 4磅 挥砍
武器系链 10GP 1D3 1D4 X2 - 1磅 钝击
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双手近战武器:
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远程武器:
连发手弩 900GP 1D3 1D4 19-20/X2 30尺 3磅 穿刺
装饰手枪 -GP 1D4 1D6 X2 20尺 7磅 穿刺
左轮手枪 -GP 1D6 1D8 X3 60尺 5磅 穿刺
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简易武器:
暂无
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军用武器:
暂无
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异种武器:
木拐:木拐是特殊的武僧武器,通常木拐都是两个一起使用,被称为“双拐”。当你在使用双拐进行双武器战斗时,木拐视为轻型武器,并可使用武器娴熟专长。当你能熟练使用双木拐并用双木拐使用双武器防御专长时,你的AC可获得额外的+1加值,在全防御时这个加值变为+2。
拐刃:拐刃是将木拐的长端换成致命的利刃后的武器。和拐一样,拐刃是特殊的武僧武器,通常拐刃都是两个一起使用。当你在使用双拐刃进行双武器战斗时,拐刃视为轻型武器,并可使用武器娴熟专长。当你能熟练使用双拐刃并用双拐刃使用双武器防御专长时,你的AC可获得额外的+1加值,在全防御时这个加值变为+2。在考虑特殊的武器专长时,拐刃视作拐。
防御匕首:这种窄匕首经过特殊设计的护手可以作为一种偏斜来袭攻击的特殊防御。
防御匕首赋予持有者+1的盾牌AC加值。当你用防御匕首攻击时,你不能得到AC上的盾牌加值。
一个熟练防御匕首的角色,可以将下列武器类专长同时使用在匕首和防御匕首上。例如:武器专攻,武器专精,高等武器专攻,高等武器专精以及精通重击
披风垂刃:这种加装在披风下摆上的数枚刀刃是一种致命的武器。熟练使用这种武器的角色在攻击时可以造成3D2伤害。
臂铠:这种武器通常由精铁制造,它会将使用者的手部和前臂都包裹起来。由于使用起来特别的沉,所以没有经过训练以及力量较小的人使用起来都会十分笨拙。臂铠需要+2或者更高的力量修正才能熟练地使用,如果使用者的力量修正没到达需要数值,则他的攻击鉴定会受到所差部分的罚值。
由于臂铠将前臂也保护起来,所以它能提供+1的盾牌AC。如果使用者同时装备两个臂铠,则这两个臂铠的盾牌加值将会叠加。当使用者攻击时,他将失去盾牌AC。
臂铠是特殊的格斗家武器,它的设计可以让格斗家以特殊的方式来使用。当格斗家正确的使用臂铠时,臂铠的伤害骰为高格斗家的徒手攻击伤害一阶的伤害骰。
精灵长剑:这种武器比起普通长剑而言更长,剑刃也较细。精灵长剑均出自精灵工匠之手,剑柄通常有装饰的雕花,而剑刃也有不影响使用的雕刻图案。由于剑身的改变,所以很多用惯长剑的人不能适应这种剑,但是精灵普遍习惯使用这种长剑。
精灵长剑对精灵而言是军用武器,而不是异种武器。
武器系链:这种链条是用许多细小的链环串成,可以将武器与甲胄相连。倘若使用者的武器脱手,它依然会留在触手可及的范围内,角色可以使用移动动作来重新抓持起武器。同时最多只能使用两条武器系链。武器系链既可以永久地固定在武器上,也可以挂在武器的特制眼圈上。在后一种情况下,锁链可以轻易地与武器连成一体或是从武器上脱卸下来,在属于标准动作。只要花上5银币,就可以把这种眼圈加装在大部分的武器上。
系链使得武器稍微比平时难以使用,因此使用者在攻击上会遭受-1的环境罚值。具有专长(精通异种武器:系链)的角色不受此减值影响。
此外,武器系链也能作为武器使用。如果使用者不擅长武器系链,那么他造成的伤害为非致命伤害。当你用系有武器系链的武器攻击时,你就不能使用该系链做次要攻击。
当你用武器系链做出成功的擒抱检定(不擅长系链时擒抱检定有-2罚值)并维持擒抱状态后,则遵循窒息的正常规则。被这种武器擒抱的生物无法说话或是喊叫,也无法施展需要语言的法术。
连发手弩:这种危险的武器就如同在手弩上装上了弹夹一样。然而由于改造的困难,使得连发手弩及其稀少,并且极端昂贵。
连发手弩可以一次装填5支矢,在武器内装有矢时,你可以通过拉动装填杠杆来装填(一个自由动作)。更换新的含有5支矢的木匣是一个整轮动作,会引发敌人的借机攻击。
你可以单手使用连发手弩射击而没有任何减值(但不能单手装填)。你也可以两只手各用一把连发手弩射击,但是会受到和双手使用轻武器战斗时同样的攻击检定减值。
装饰手枪:这种精致的机械上镶嵌着大量的装饰用宝石,枪身也是由昂贵的精金制成,这使得这把火枪比起武器而言更像是装饰品。
装饰手枪可以装填五发子弹,在武器内装有子弹时,该火器可以自动装填。但在每次射击时你必须手动压下撞锤(一个自由动作)。更换新的含有5枚子弹的弹匣是一个整轮动作,会引发敌人的借机攻击。
你可以单手使用装饰手枪射击而没有任何减值(但不能单手装填)。你也可以两只手各用一把装饰手枪射击,但是会受到和双手使用轻武器战斗时同样的攻击检定减值。
装饰手枪可以是魔法武器,但是该武器所射出的子弹不会带有任何魔法特质。此外,该武器无法使用以下专长:远程射击,快速射击,多重射击,以及其他扩展中的类似专长。
左轮手枪:左轮手枪是一种较为常见的转轮手枪,它以外形美观及强大的性能而出名。
左轮手枪可以装填六发子弹,在武器内装有子弹时,该火器可以自动装填。但在每次射击时你必须手动压下撞锤(一个自由动作)。更换新的含有6枚子弹的弹匣是一个整轮动作,会引发敌人的借机攻击。
你可以单手使用左轮手枪射击而没有任何减值(但不能单手装填)。你也可以两只手各用一把左轮手枪射击,但是会受到和双手使用轻武器战斗时同样的攻击检定减值。
左轮手枪可以是魔法武器,但是该武器所射出的子弹不会带有任何魔法特质。此外,该武器无法使用以下专长:远程射击,快速射击,多重射击,以及其他扩展中的类似专长。