(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=45829;image) | :em022 十六夜有珠(Izayoi Alice) “我名为,罗尔斯之脚,我啃食,魔索城一角,飘飘渺渺,飘飘渺渺,我俯身,犹如地狱中的饥殍,我自由,身背女士的八只脚。——蛛行术。” 12级魔能射手(魔法少女雾);2级诡术士;1级铳士;混职盗贼 阵营 混乱善良 信仰 普路拉 体型 中型 性别 ? 种族 仿生人 年龄 100 移动速度 30 黑暗视觉 昏暗视觉 先攻+8 察觉+20(对陷阱额外+7) 语言:通用语,精灵语,深渊语,龙语,乌尔芬语,邪灵语,矮人语,炼狱语,巨人语,阿特罗萨语,俄罗斯语 GOLD:详见冒险之路 |
角色
属性25+5=30点
力量 | 10 | 0 |
敏捷 | 24 | 7 | 种族+2,增强+6 |
体质 | 14 | 2 |
智力 | 31 | 10 | 种族+2,黑骑士的衣钵+2,增强+6,等级+3 |
感知 | 12 | 1 |
魅力 | 5 | -3 | 种族-2 |
攻击+5血荆棘蔷薇Ⅱ型(左轮手枪) | +21或22(+11基础+7属性+1表现+5增强-3致命+1近程) | 1d8+1(近程)+5(增强)+6(致命)+7敏捷+(1d3+1(酸液飞溅))/19-20/x4/穿刺/钝击 | 80尺,弹射,接触,阻碍(30尺)
|
神曲(臂弓)攻击 | +17或18(+11基础+7属性+1魔法+1表现-3致命+1近程) | 2d4+1(魔法)+1(近程)+6(致命)+(1d3+1(酸液飞溅)/18-20/x2/穿刺 | 80尺,弹射 |
鬼音攻击 | +13(+11基础+1精致+1表现) | 1d6/19-20/x2/挥砍 | 5-10尺或5尺,需要一个迅捷动作更换 |
特殊能力:奥能力池+3(20/20),高等法术唤回,偷袭4d6+8,每日1次重骰攻击/发穿,纳米机械激增+12,吸魂木3/3
全回合神曲+法术战斗+连射 | +12/+12/+12/+7或+13/+13/+13/+8(+11基础+7属性+1增强+1表现-2法术战斗-2连射-3致命+1近程) | 2d4+1(增强)+1(近程)+6(致命)+(1d3+1(酸液飞溅)/18-20/x2/穿刺 | 80尺,弹射 |
+5血荆棘蔷薇Ⅱ型(左轮手枪) | +17/+17/+17/+12或18/+18/+18/+13(+11基础+7属性+5增强+1表现-2法术战斗-2连射-3致命+1近程) | 1d8+1(近程)+6(致命)+5(增强)+7(敏捷)+(1d3+1(酸液飞溅))/19-20/x4/穿刺/钝击 | 80尺,弹射,接触,阻碍(30尺) |
飞刃袭(吸魂木鬼音) | +22(+11基础+5增强-2法术战斗-2连射+10智力) | 1d6+4(增强)/19-20/x2/穿刺/挥砍 | 瞬移30尺 |
防御AC 34/37(+6护甲,+7敏捷,+1盾,+4护盾术,+10护体),措手不及27,接触27
HP 108(1d10,12d8,2d6,30体质)
强韧+22(魔战8+诡术1+2铳士+2属性+5抗力+3幸运+1表现)
反射+23(魔战4+诡术1+2铳士+7属性+5抗力+3幸运+1表现)
意志+19(魔战8+诡术1+1属性+5抗力+3幸运+1表现)
(影响心灵、麻痹、毒素及震慑+4种族豁免)
特殊防御:
免疫 恐惧、情感、力竭、疲乏、睡眠和疾病,行动自如,反射闪避,直觉闪避,寻找陷阱,不会获得士气加值。
每天一次,豁免+4;纳米机械激增+12。
直到行动前获得15临时HP。
最初5点伤害转换为瘀伤,可转换50/50;DR5/钝击(可吸收50/50)。
储法:充能之拳,避矢,决心(生命之息)
种族特性和背景特性+2敏捷,+2智力,-2魅力: 仿生人具有快速的反应,非常聪明,但和他人有着交流障碍。
中等体型: 仿生人是中体型生物。
标准速度: 仿生人的基本陆地速度为30尺。
超常感官(Exceptional Senses): 仿生人拥有60尺黑暗视觉和昏暗视觉。他们也在察觉检定上获得+2种族加值。
被创造者(Constructed,Ex): 在成为基于生物种类的效果的目标时(例如破敌武器或游侠的宿敌能力);仿生人同时视作人类和构装体。仿生人在对抗影响心灵的效果、麻痹、毒素以及震慑的所有豁免检定上获得+4种族加值,不会疲乏或力竭,并且免疫疾病和睡眠效果。仿生人永远不能获得士气加值,并免疫恐惧效果和任何基于情感的效果。
无感情(Emotionless,Ex): 仿生人无法适当地处理情感,因此在察言观色检定上获得-4减值。
纳米机械激增(Nanite Surge,Ex): 仿生人的躯体中充满了奈米机械。每天一次作为一个直觉动作,一个仿生人可以使他体内的奈米机器人进入激增状态,在任何一个D20掷骰中获得等于3+仿生人角色等级的加值。当一个仿生人使用此能力时,他身上的电路纹身会在一回合内发出相当于火把强度的亮光。
起始语言: 通用语。拥有足够智力的仿生人可以选择任何语言作为额外语言(除了秘密语言,例如德鲁伊语)。
背景天佑者(信念):每日一次,攻击或确认重击出1时,可重骰。
法理通(魔法):施法者等级获得+2背景加值(不能超过角色等级)。
职业特性天赋职业:魔战士(+12/4奥能)
12级魔能射手(魔战士变体)改变:
本职技能:魔能射手用【察觉】替代【使用魔法装置】作为她的本职技能。这改变了魔战士的本职技能。
魔能力池(Su):魔能射手可以用魔能力池给武器添加的特性增加【及远Distance】【巧射Nimble shot】和【回力Returning】,但是不再包括【舞空Dancing】【锐锋Keen】和【斩首Vorpal】。这改变了魔战士的魔能力池。
远程武器联结(Ex):在1级时,魔能射手获得一件联结物品(如同法师的【奥术联结(物品)】但不具备每天施放一次法术的能力),它必须是一件远程武器。魔能射手可以在握持她的联结物品时如常使用含有动作成分的法术。
远程法术战斗(Ex):魔能射手必须用远程武器替代轻型或单手武器进行法术战斗。她不需要为使用法术战斗空出一只手。魔能射手不能用承受攻击减值以提高专注检定的方式来进行防御式施法。该能力改变了法术战斗。
远程法术打击(Su):从2级起,每当魔能射手施放一个魔战士法术列表中需要进行远程攻击的法术时,她可用一次远程武器攻击传递这一法术。她可通过持用的武器自由进行一次远程武器攻击(使用她的最高基础攻击加值)而非远程攻击来作为施放该法术的一部份。这次远程武器攻击不会增加被传递的法术的射程。
如果被传递的法术通常情况下可以影响多个目标,那么每次攻击只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。如果该法术会导致多次攻击,且魔能射手在用法术战斗进行全回合攻击时也能进行多次攻击,那么她可以用她剩余的攻击次数传递该法术的剩余攻击次数,每次仍只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。未被传递的飞弹Missile、射线Ray和效果Effect会在魔能射手的回合结束时被浪费掉。该能力改变了法术打击。
奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。
法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。
法术打击(Spellstrike, Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中距离为[接触]的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若魔战士同时使用〖法术战斗〗能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有×2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。
魔战士奥能:随着等级提升,魔战士习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之后每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用于改变魔战士法术列表的法术。
法术唤回(Spell Recall, Su):4级时,魔战士习得如何使用其奥能力池来回收使用过的法术。通过一个迅捷动作他可以支付奥能力池中相对应的点数(至少1点)召回任一个已经使用过的同环级的法术。这些法术视为重新准备且没有施放过。
知识力池(Knowledge Pool, Su):7级时,当魔战士准备其魔战士法术时,他可以决定从奥能力池中花费1点或更多点数,最高可以等于其智力加值。他每以此法花费1点,便可以将魔战士法术列表中的任意一个法术视同包含在其法术书中并能以此法在当日正常准备该法术。他也可以运用力池法术能力施展依此法添加的法术,但仅限他下一次准备法术之前使用。
战斗训练(Fighter Training, Ex):10级时,魔战士可以将其魔战士等级的一半作为战士等级来满足专长的前提需求。若他拥有战士等级,则可将等级合计。
精通法术唤回(Improved Spell Recall, Su):11级时,魔战士使用奥能力池回收法术的能力得到提升。每当他使用奥能力池以召回法术时,他只需要消耗法术环级一半的点数(至少1点)。除此之外,他还可以不召回一个使用过的法术,而是将召回法术所支付的奥能点数(至少1点)用来准备一个在他法术书内的同环其他法术。魔战士不需要因此而而重新研究他的法术书,但也不能为以此法准备的法术添加超魔专长。
奥能魔宠 (Familiar, Ex)【UM】
前提:魔战士等级3
效果:魔战士获得一个魔宠,使用他的魔战士等级作为法师等级决定魔宠的能力。该魔宠遵循法师【奥术联结】职业特性中给出的魔宠规则。
魔杖支配 (Wand Wielder, Su)【UM】
前提:魔战士等级3
效果:魔战士在使用【法术战斗】职业能力时,可使用魔杖或法杖替代自己施展法术。法术混合 (Spell Blending, Ex)【UM】
前提:魔战士等级3
效果:当魔战士选择本奥能时,他从法师法术列表中选择一个法术等级不超过魔战士最高可施展法术等级的法术。他将此法术添加进他的法术书中,并以法师法术列表中的法术等级加进他的已知魔战士法术列表中。他也可选择添加两个法术取代添加一个法术,但这样添加的两个法术的法术等级必须都比魔战士最高可施展法术等级低至少一级。
及远法术打击(Reach Spellstrike, Su)【HotS】
前提:魔战士等级9,远程法术打击(Ranged Spellstrike)
效果:魔战士能用远程法术打击传递接触法术,其射程增加到近距(25尺,每有2个CL再增加5尺)。
虔诚刀锋 (Devoted Blade, Su)【UC】
前提:魔战士等级12
效果:当魔战士使用【奥能力池】强化武器时,他可额外花费一点奥能将〈混沌〉、〈公理〉、〈神圣〉、〈邪恶〉特性之一添加到他的可用列表上。魔战士只能选择添加其中一个和他自身阵营相符的阵营效果。
1级铳士火器擅长:在现代,火器已经成为了遍地都是的武器。早期火器们基本上都变成为了用于收藏的古董,而先进火器也成为了随手可得的普通装备。火器在现代被视为简单武器,铳士职业在1级会失去枪匠(Gunsmith)职业能力,但提前获得枪械训练(Gun Training)职业能力。
枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。
勇毅(Grit, Ex):铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
炫技(Deeds):铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
1级诡术师远程诡计(Ranged Legerdemain, Su):诡术师可以在30尺距离内使用解除装置或巧手技能。远程工作将使技能检定DC增加5,并且在此检定中无法取10。远程手法的操作对像重量必须为5磅或更轻。诡术师在该项技能上级数必须至少为1。
偷襲(Sneak Attack):此能力類似於盜賊的同名能力。每2級(2,4,6,8,和10)額外傷害值都會增加1d6。如果詭術師有來自其它原因的偷襲加值,其額外傷害加值也會累加其中。
混职盗贼寻找陷阱(Trapfinding):3级时,获得寻找陷阱职业特性。
偷袭(Sneak Attack):7级时,获得偷袭职业特性,可以造成1d6点额外伤害。7级之后每4级,此额外伤害增加1d6,直到19级时达到最大的4d6。
反射闪避(Evasion):11级时,获得反射闪避。
直觉闪避(Uncanny Dodge):15级时,获得直觉闪避。
专长近程射击(1级):攻击30尺范围内的角色,攻击+1,伤害+1。
精准射击(5级,重训):远程射击接战无减值。
制造奇物(5级):制造奇物。快速射击(5级,职业):-2AB射击两次。
致命瞄准(9级):减少攻击增加伤害。
战斗反射(11级,职业):借机次数增加等同于敏捷调整值。
集束射击(13级):仅计算一次DR。
即使备战(附魔):自由动作拔出武器。
快速装填(火器)(附魔):装填火器减少一个动作。
武器娴熟(附魔):近战攻击时以敏捷代替力量。
技能加点(172,34职业+150智力),护甲减值0知识类(-):
知识(奥秘)+28/+30(+15技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(位面)+28/+30(+15技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(地城)+28/+30(+15技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(地理)+28/+30(+15技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(宗教)+28/+30(+15技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(自然)+28/+30(+15技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(本地)+23/+25(+10技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(历史)+14/+16(+1技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(工程)+14/+16(+1技能+3本职+10智力+2炼金)
知识(贵族)+14/+16(+1技能+3本职+10智力+2炼金)
工艺(制造防具)+14(+1技能+3本职+10智力)
工艺(炼金)+14(+1技能+3本职+10智力)
工艺(修复宝石)+14(+1技能+3本职+10智力)
工艺(制造弓箭)+14(+1技能+3本职+10智力)
工艺(制造武器)+14(+1技能+3本职+10智力)
工艺(制造工具)+14(+1技能+3本职+10智力)
法术辨识+28/+34(+15技能+3本职+10智力+6环境(抄书,辨识物品等))
使用魔法装置+10(+7技能+3本职-2魅力+2表现)
语言学+11(+1技能+10智力)
估价+14(+1技能+3本职+10智力)
感知系(13):
察觉+21/+23(+15技能+3本职+1感知+2种族+2炼金)
生存+19(+15技能+3本职+1感知)(头带)
敏捷系(-):
骑术+11(+1技能+3本职+7敏捷)
飞行+13(+3技能+3本职+7敏捷)
解除装置+27(+15技能+3本职+7敏捷+2精制品盗贼工具包,对陷阱额外+6)
隐匿+35(+15技能+3本职+7敏捷+10表现)
巧手+25(+15技能+3本职+7敏捷)(头带)
特技+25(+15技能+7敏捷+3本职)(头带)
力量系(2):
攀爬+4(+1技能+3本职)
游泳+4(+1技能+3本职)
法术书
每日法术(CL16,专注+25)0环:全部法术 | 每日:5 +1 | DC:20 |
1环:33个法术 | 每日:5+3+1 | DC:21 |
2环:18个法术 | 每日:5+3+1 | DC:22 |
3环:16个法术 | 每日:4+2+1 | DC:23 |
4环:10个法术 | 每日:4+2+1 | DC:24 |
5环:5个法术 | 每日:2+2+1 | DC:25 |
1环已知护盾术[防护],克敌机先[预言],油腻术[咒法],七彩喷射[幻术],强迫凝视[惑控],脚底抹油[变化],瞬身幻象,隐形仆役[咒法],缩小术[变化],燃烧之手[塑能],逃脱指令[变化],雪球术[咒法],变巨术[变化],衰弱射线[死灵],隐雾术[变化],融武魔杖[变化],粘液封锁[咒法],波涛护盾[防护],染金之血(常备,配合石肤术节约材料成本),隐匿魔法书[咒法],起舞于黯[塑能],仙人掌萃的精华[变化],守夜术[变化]。(继承夜歌)
融镜迷彩[幻术],长距射击[变化],剑招来[变化]。(高智力补1级初始法术)
风闪术[变化],蛛丝球[咒法],夜盲术[诅咒],漸消陰影[幻术],巫术易伤[诅咒],电爪[塑能],步履蹒跚,寒冷之触[死灵],冻伤[变化],猴爪鱼鳍[变化](奖励),浮碟术[塑能]
2环已知目盲/耳聋术[诅咒],飞刃袭,变身术[变化],闪光尘[咒法],蛛网术[咒法],猫之优雅[变化]。(继承夜歌)
血液解读[预言],镜影术[幻术]
烟火术[变化],第三只手(抄嘉龙)[塑能]
炽焰发球[塑能],灼热射线[塑能]
欢欣之云[咒法],黑鸦天翔啊[变化],立场锚[咒法],超越之障[咒法](常备,已反应在数据中),毁容之触[变化],自动装填[咒法]
骨盾[死灵](常备,已反应在数据中),黑暗视觉[变化](抄面包),闪电之盾[塑能],血流满面[死灵](奖励),极寒之触UM[塑能](抄书),身体具现DA[变化](地城冒险时常备,未反应在数据),感知器官DTT[预言](奥能)(30尺5d6偷袭),共享训练(预设)
3环已知臭云术[咒法],水牢法球[咒法],降咒[诅咒](抄写血液解读),闪现术(抄写血液解读)[变化],暴风步[咒法]、协律奇术[通用]、吸血鬼之触[死灵],火球术[塑能],咒法障壁[防护],缓慢术[变化],飞行术[变化],亡灵形态[变化],高等魔化武器[变化](常备,已反应在数据中),魅影驹[咒法],解除魔法[防护],火焰箭[变化](奖励),充能之拳[塑能],战术适应[变化] (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=96634.msg948361#msg948361)(抄书)
4环已知任意门[咒法],高级隐形术[幻术],石肤术[防护],黑触手[咒法],魅影杀手[幻觉],冰墙术[咒法],消音武器[幻术]UI(抄书),顺风术[变化]UW,博采众长,指明狙杀[预言](奥能)
5环已知翱翔天际[变化],力墙术[塑能],心灵遥控[变化](抄书),恶意变形术[变化](抄书),宇宙射线[塑能]POS(抄书),死云术[咒法],酸液喷发[咒语]
装备
神曲-+1适应臂弓 | 1350 | 3磅 | 1把 |
血荆棘蔷薇Ⅱ型(现代)(+1训练稳固阻碍左轮手枪) | 44415 | 4磅 | 1把,造物,纳甘M1895 左轮手枪 |
无尽苍穹之枪(+5手枪) | 32985 | 4磅 | 1把,自动填装,永不哑火,造物 |
+1汲魂之茎避矢鬼音-臂爪(盾) | 4180.5gp | 1磅 | 1,过DC20的反射挡一次远程攻击。造物。 |
+1汲魂之茎护体鬼音-臂爪(爪) | 5800gp | 1磅 | 1,加值转换为AC。造物。 |
次等强化超魔权杖(法术强化) | 1500gp | 5磅 | 1,放箭袋。 |
次等元素超魔权杖 | 1500gp | 5磅 | 1,放箭袋。 |
魍魉-精致轻型投掷武器 | 166.5gp | 1磅 | 投掷,放腕鞘。造物。 |
+1决心高等暗影无相秘银透风灵巧胸甲(甲) | 17200+3450GP | 12.5磅 | 1件,分配 |
+1护体甲刺(甲) | 4000GP | —磅 | 1件,分配 |
高等狙击护目镜(眼) | 22500GP | 1磅 | 1件,造物 |
及远射手护目镜(眼) | —GP | 1磅 | 1件,造物 |
+5抗力罩衫(躯) | 11250GP | 1磅 | 1件,造物 |
+6智力头带(额) | 16200GP | 0磅 | 1件,造物 |
+6敏捷腰带(腰) | 16200GP | 0磅 | 1件,造物 |
储物手套(手) | 4500GP | 0磅 | 1件,造物 |
少女的承诺Ⅱ | —GP | 0磅 | 1件,分配 |
预备靴(脚) | 4100GP | 0磅 | 1件,购物 |
哥兹面具(头) | 3200 | 0磅 | 1件,看穿雾、烟及水汽,受风力影响减少一级,且豁免+4(限对风的效果),水下呼吸1小时(10分钟一单位),造物 |
命运血继护符(颈) | 4500GP | 0磅 | 1件,购物 |
行动自如戒子(指) | 18000GP | 0磅 | 1件,造物 |
红蓝宝石戒子(指) | 500GP | 0磅 | 1件,法器(以后制作成魔法戒子) |
效率箭袋(无) | —GP | 0磅 | 1件,借用 |
1环法力珍珠(无) | —GP | 0磅 | 1件,分配 |
奥术食谱(无) | —GP | 0磅 | 1件,分配 |
艾恩石
寻路仪 | 225GP | 0磅 | 1件,造物 |
破损土红色艾恩石 | 225GP | 0磅 | 1件,造物 |
破损洋红棱晶艾恩石 | —GP | 0磅 | 1件,+2使用魔法装置,+1意志,分配 |
破损淡绿色艾恩石(攻击)(植入右手) | 1800GP | 0磅 | 1件,造物 |
破损淡绿色艾恩石(豁免) | 1800GP | 0磅 | 1件,造物 |
破损的乳白色艾恩石 | 675GP | 0磅 | 1件,造物 |
橙色菱形艾恩石 | 13500GP | 0磅 | 1件,CL+1,造物,共振:掷1d4-2加到CL上 |
杂物
弹簧腕鞘 | 2.5GP | 1磅 | 初始装备 |
弹簧腕鞘 | 2.5GP | 1磅 | 初始装备 |
子弹带(2) | 0.5GP | 0磅 | 造物 |
精致背包 | 25GP | 4磅 | 1个,造物 |
强固围巾 | 0GP | 1磅 | 价值10GP,免费服装 |
对练护具 | 12.5GP | 15磅 | 对瘀伤有DR2/-,造物 |
御寒衣物 | 4GP | 7磅 | 对寒冷的强韧豁免+4,造物 |
皮草 | 7.5GP | 2磅 | 对寒冷的强韧豁免+2环境,造物 |
雪地镜 | 6GP | 0磅 | 对凝视攻击的豁免+8,并能预防雪盲症,造物 |
雪地鞋 | 2.5GP | 4磅 | 雪地鞋可以让你在厚实的雪地行走时所受的惩罚降低50%,造物 |
医生口罩 | 25GP | 2磅 | 对吸入式豁免+1环境,圣火休整期间 |
精致造物工具包(制弓、武器、防具、工具) | -GP | 4磅 | 拆掉杂七杂八的物品制造出来,造物,丢给法师次元袋 |
精致便携式炼金工具包 | 62.5GP | 20磅 | 炼金+2环境,拆掉杂七杂八的物品制造出来,造物,丢给法师的次元袋 |
精制品盗贼工具包 | 50GP | 2磅 | 解除装置+2环境,造物 |
炮匠工具包 | 7.5GP | 2磅 | 制造子弹和枪械,造物 |
小抄护鞘 | 50GP | 2磅 | 抄写魔法、辨认物品的法术辨识+2环境,造物 |
箭矢
永不损毁的万象箭 | 0GP | 0磅 | 弹药,礼物,自由+1附魔。 |
钝箭(60) | 6GP | 3磅 | 弹药,钝击攻击,可造成非致命伤害 |
箭(20) | 0.5GP | 3磅 | 弹药,初始装备 |
银箭(10)(已涂层) | 2.75GP | 1磅 | 弹药,造物 |
寒铁箭(60) | 6GP | 3磅 | 弹药 |
精金箭(10)(已涂层) | 50.25GP | 1磅 | 弹药,造物 |
鬼盐武器箭(36)(已涂层) | 400.25GP | 1磅 | 弹药,造物 |
毒蓟箭(20) | 10GP | 1磅 | 弹药,造成1d6轮的出血伤害,造物 |
绊足箭(20) | 200GP | 0磅 | 弹药,如同绊足包,除了以下不同:反射DC10,通过DC12力量检定挣脱,造成10点挥砍伤害可以割断,施法专注DC10。因为重量缘故,使用绊足箭的攻击骰受到-1减值(若通过了豁免,仍会被纠缠-2攻击-4敏捷,持续2d4轮)。造物 |
信息素箭(6) | 45GP | 0磅 | 弹药,灵敏嗅觉的生物攻击+2,伤害+2。送贵族少女回小镇时购买,造物。 |
子弹
子弹(100) | 120GP | 0磅 | 弹药,造物 |
炼金定装弹(200) | 1200GP | 0磅 | 弹药,造物 |
鬼盐武器涂层弹头(10) | 100GP | 0磅 | 弹药,造物 |
精金武器涂层弹头(10) | 50GP | 0磅 | 弹药,造物 |
银武器涂层弹头(10) | 2.75GP | 0磅 | 弹药,造物 |
寒铁武器涂层弹头(10) | 10GP | 0磅 | 弹药,造物 |
消耗品
卷轴匣 | 5GP | 0磅 | 1,预计购买 |
套书扣及材料袋 | 5.3GP | 2.5磅 | 1,购买 |
轻便法术书 | 25GP | 1磅 | 1,造物 |
强酸 | 5GP | 0磅 | 1,法器,造物 |
炽火胶 | 10GP | 0磅 | 1,法器,初始装备 |
炼金油膏(10) | 25GP | 0磅 | 1,施法材料(油腻术DC+1,逃脱加值+1),造物 |
硝石(20) | 10GP | 0磅 | 1,施法材料(火焰伤害+1) |
克敌机先魔杖(5) | —GP | 0磅 | 1,分配 |
识破隐形卷轴x2 | —GP | 0磅 | 1,分配 |
水中呼吸药水x1 | —GP | 0磅 | 1,3瓶药水福利 |
水下呼吸药水x1 | —GP | 0磅 | 1,3瓶药水福利 |
沉默术药水x1 | —GP | 0磅 | 1,3瓶药水福利 |
移除目盲/耳聋药水x1 | —GP | 0磅 | 1,3瓶药水福利 |
姜汁(100) | 50GP | 0磅 | 1,施法材料(法术穿透+1) |
绊足包 | 25GP | 0磅 | 1,法器(蛛网术DC+1),造物 |
狐之狡黠药水 | —GP | 0磅 | 1,—,造物 |
驱虫剂 | 5GP | 0磅 | 1,初始装备 |
圣化武器油 | 15GP | 0磅 | 1,造物 |
空耳(8) | 22.5GP | 0磅 | 1,察觉与知识+2,基于魅力的技能-2,造物 |
自制武器
鬼音(手甲)
设计武器:鬼音(挥砍)
以拳套为原型的特质手甲。
军用5DP+单手轻型2DP+2额外DP+1易碎=10DP
价格:7(基础)+30(额外DP)+9(轻盾)+15(工具)=61GP
伤害(2):1d6
臂装(1):该武器会装在持用者的手臂上,无法被卸武。装有该武器的手可以持握或携带其它物体,但是该手在基于精确度的行动中会受到-2罚值(比如开锁)。
盾卫(1):该武器同时视为轻盾,并且可以附上甲刺(+1盾牌AC)。
增加重击范围(3):重击范围为19-20
工具(0):该武器同时视为一件特殊的工具,弹簧腕鞘。
长武(1):该武器触及为10尺。
自由(2):该武器可以以一个迅捷动作伸长或缩短。
神曲(臂弓)
设计武器:神曲(穿刺)
这把怪异的单手复合臂弓有着流线型的身型。
军用5DP+远程2DP+2额外DP+1易碎DP=10DP
价格:7(基础)+30(额外DP)+15(工具*3)=52GP
伤害(3):2d4
射程(0):50尺
易碎(-1):该武器获得易碎特性。
增加重击范围(7):重击范围为18-20。
臂装(1):该武器会装在持用者的手臂上,无法被卸武。装有该武器的手可以持握或携带其它物体,但是该手在基于精确度的行动中会受到-2罚值(比如开锁)。
工具(0):该武器同时视为一个弹簧腕鞘(5支箭)
魍魉(飞镖)
设计武器:魍魉(飞镖)
这把轻型飞镖的末端是一个圆环,可以用手指勾住并进行投掷,银白色刃面有着流线型的血槽。
军用5DP+远程2DP+2额外DP+1易碎DP=10DP
价格:7(基础)+30(额外DP)=37GP
伤害(3):2d4
射程(1):20尺
易碎(-1):该武器获得易碎特性。
增加重击范围(3):重击范围为19-20。
增加重击倍率(3):重击倍率x3。
永不损坏的万象箭
生日礼物(借给呱呱)
【变化的+1附魔箭,永不损毁。】
一日一次,自由+1附魔。这根雕刻着华丽装饰的+1箭矢永远不会在射击后被摧毁。通过以标准动作进行专注,最后一个射出箭矢的人能够感知到它的方位,感知范围至多为1英里(mile)。这个效果在射出24小时后便会消失。它始终会在被使用后保留不会因为射击而被摧毁和可以被重新找回的能力,并且视为精致箭矢
特殊法器和法术材料 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=81486.0)
特殊物品/法术说明
隐匿法术书
等級:魔戰士1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被觸碰的法術書
持續:立即
豁免:無
抗力:無
該法術將法術書傳送到靈界位面中一個隨機但安全的位置,在那裡它可以無限期的存在。當你施放這個法術時,目標法術書消解為迅速褪去的能量之線和符文,反映了所有它儲存的法術。之後,你可以以一個標準動作專注,來喚回法術書,讓它在你的手上重新出現。當你已經存了一本法術書在靈界位面時你不能再將該法術施放在另一本法術書上。其他生物或者物品都不能與你送走的法術書相伴,並且作用在法術書上的其他法術的持續時間照常計算。
妖精之抚(Bracelets of The Fey Touch)
位置:腕部;价格:480gp
施法者等级:4级;重量:-
灵光:微弱附魔系;成长分档:珍玩
这对手镯使用极薄的银制作而成,但它却出奇地坚固耐用,在月光或阴影中,它们会散发着光芒。每日1次以自由动作,穿戴者能够启动手镯,以此在一次唬骗或潜行检定中获得+4表现加值。
6级:穿戴者能够启动手镯,使得下一个自身施放的附魔系法术DC增加1点,以取代在技能检定上获得加值。
8级:手镯每日可以启动2次,但是每小时内至多启动1次。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),魅惑人类(Charm Person),隐形术(Invisibility),制造者必须是精类
制造成本:825gp
起舞于黯
等級:反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、魔戰士 1、薩滿 1、異能者 1、術士/法師/奧能師 1、喚魂師 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:至多四個光源,所有光源都要在半徑10尺的區域內
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:無
抗力:無
你可以創造至多4個黑暗的球體,或是一個昏暗的模糊人形,每一個都可以在20呎擴散範圍內將該區域的光照等級降低一階。每一個球體必須彼此均處在10尺半徑的區域內,在此限制下可以按照你的意願隨意移動(不需要專注),包括:向前向後,向上向下,直行或轉彎等等。
黑色球體每輪最多可以移動100尺。黑色球體將會在與你的距離超過法術範圍時熄滅。
起舞於黯可以被魔法恆定術(permanency)恆定。
仙人掌淬的活力
等級:煉金術師/調查員 1、反聖武士 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、德魯伊 1、獵人 1、魔戰士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (價值15gp的仙人掌粹[pesh]一劑)
範圍:接觸
目標:接觸到的活物
持續:1輪/等級;見下
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
目標在力量上獲得+2力量增強加值。
每一輪一次,以一個自由動作,目標可以選擇增加2點力量增強加值持續一輪;如果他這樣做,這會造成1d6點非致命傷害,並且額外減少一輪此法術的持續時間。你每有5個施法者等級,目標可以選擇讓此增強加值額外加2,多造成額外的1d6點非致命傷害,每次增加力量加值,會讓法術的持續時間多額外減少一輪,最大可以在施法者等級15時,到+10增強加值以及4d6點非致命傷害。
受術者不能花費超過法術剩餘持續時間的輪數。當法術結束時,受術者會陷入疲乏(fatigued)狀態。
染血之金
等級:術士/法師/奧能師 1、魔戰士 1、紅螳螂殺手 1、女巫 1
施放時間:迅捷動作
成分:語言、姿勢
範圍:0呎
效果:1個材料成分
持續:立即
你在施展另一個法術之前,先施放了染血之金。作為施放此法術的一部分,你必須割開你的手,讓鮮血流淌,此舉會對你造成1d6點傷害。在你在此過程中受到1d6點傷害與1點力量屬性傷害。
染血之金創造的材料成分,如果在回合結束前都沒有被以材料成分使用的話,會在回合結束時變回血液。沒有鮮血的施法者不能施展染血之金,並且那些免疫屬性傷害的(例如不死生物施法者)不能施展染血之金來創造有價值的材料成分。
【變化】黑鴉天翔(Raven's Flight)
等級:吟遊詩人/歌者 3,德魯伊 3,審判者 3,魔戰士 2,遊俠/獵人 2,薩滿 2,術士/法師/奧能師 2,女巫2
施放時間:迅捷動作
成分:語言
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪
你只能在每輪進行第一個動作時施展該法術。隨著一陣漆黑的羽毛捲過,你變為一個超小型的、形似黑色渡鴉的模糊形態,持續直到你的下一輪開始。你獲得50尺飛行速度,機動性良好,並且可以使用適當的體型調整(儘管你的屬性值不會改變)。直到你的下一輪開始,你僅能採取五尺快步、移動、奔跑或撤退動作。若你仍在空中時該法術就被解除,飛行的魔力會慢慢消散;你在接下來的一輪中會緩緩下落60尺,如果還有剩餘距離則會正常墜落。
力场锚Undead Slayer's Handbook
学派 咒法(创造)[力场]
环位 法师/术士 3, 奥能师 3, 审判者 2, 魔战士 2, 召唤师 2
施法时间 标准动作
成分 语言 姿势 材料(一颗扭弯的钉子)
范围 中距
效果 一个力场锚
持续时间 1轮/等级
豁免 无;法抗 有
你创造一个由纯粹力场构成的锚,使它刺穿你的目标。你需要进行一个成功的远程接触攻击,如果成功,这个攻击对目标造成每2施法者等级1d4点力场伤害(最大5d4),并且力场锚将刺穿目标的躯干,将目标牢牢地咬住。力场锚没有重量,但是它宽大的爪钩将阻止目标通过任何小于自身体型的空间。力场锚同样能阻止虚体生物穿过固体。当目标穿过被其他生物占据的方格时,这一方格在计算移动力的时候视为两格,即使该方格被目标的友军占据。
【咒法】(創造)蛛絲球(Web Bolt)─卓爾
等級:魔戰士 1, 術士/法師/奧能師 1, 女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:近距(25尺+5尺/2等級)
目標:一團拳頭大小的蛛絲
持續:1分鐘/等級
豁免:反射, 通過則無效;見下文
抗力:無
你對目標擲出蛛絲球,目標必須進行一次成功的反射豁免檢定,否則將如同受到僅佔據目標所佔空間的『蛛網術』影響一般。若生物豁免成功或者掙破蛛網,餘下的蛛絲將會自行溶解,之前佔據的方格也不再視為困難地形。該法術對沒有與能夠粘連蛛絲的固體表面接臨的生物沒有影響。
【咒法】暴风步 出自《元素血脉》
学派:咒法(传送)【电击】
等级:奥能师3,魔战士3,术士/法师3,女巫3
【施法】
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
【效果】
距离:近距(25ft.+5ft./2等级);
目标:自己
持续时间:立即
豁免:反射减半
法术抗力:可
【描述】
你可以驾驭风暴之力,让你化成一束爆裂的、噼啪作响的闪电进行短距离传送。你与目的地之间需要具有视觉线,或者你需要指定一个方向和施法范围之内的一定距离。在你行进路径上的生物和物体会受到每2施法者等级1d8点电击伤害(最多5d8),成功的反射豁免可以减半伤害。
如果你的路径与实体物体相交,你会相应的对障碍物造成伤害。如果伤害足以冲破障碍物,你就会在冲破之后继续前进,直到法术范围允许;否则你的移动会停止在障碍物相邻处且法术效果结束。
【死靈】夜盲術(Night Blindness)[詛咒UM]
等級:反聖武士 1、吟遊詩人 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 2、催眠師 1、異能者 1、薩滿 2、術士/法師/奧能師 1、喚魂師 2、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一個活物
持續:1天/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:無
你的目標視力受損,如同光照等級下降一階,將強光變成常光,常光變成昏暗,昏暗變成黑暗。此外,受術者將不會從黑暗視覺、昏暗視覺或能在黑暗中視物的能力中受益。
受術者在對抗目盲或目眩狀態的強光上豁免獲得+4的加值(如閃光術(flare))。
移除目盲/耳聾(Remove blindness/deafness)能解除夜盲術。
【預言】絕處逢生(Grasp)
等級:吟遊詩人/歌者 0、牧師/先知/戰鬥祭司 0、德魯伊/獵人 0、魔戰士 0、異能者 0、術士/法師/奧能師 0、女巫 0
施放時間:直覺動作
成分:語言
範圍:個人
持續:立即
豁免:無
抗力:無
你在一個攀爬檢定中失敗,並且將會墜落時,你能以一個直覺動作(immediate action),施法此法術。你能以一個自由動作並承受-2的減値,立即嘗試另一個攀爬檢定。在一個特定的情況下,每一次連續的使用此法術,都會讓減値增加2。如果成功,則你不會墜落,但你也不會因此在攀爬中更進一步。
【幻術】(幽影幻覺)漸消陰影(Shadowfade)
等級:吟遊詩人/歌者 1、審判者 1、魔戰士 1、催眠師 1、術士/法師/奧能師 1、召喚師 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一條蒙眼布)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1分鐘/等級 (D)
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)
於黑暗區域中,漸消陰影的受術者對於使用黑暗視覺視物的生物是不可見的。在低光(dim light)區域中,在對抗使用黑暗視覺的生物時受術者獲得隱蔽(concealment)。在正常光亮或更亮的環境中此法術沒有效果,並且,如果受術者進入強光(bright light)區域或作出一個帶有敵意的行動,那此法術自動解除。
【通用】協律奇術(COLLABORATIVE THAUMATURGY)
等級:吟遊詩人/歌者 3,牧師/先知/戰鬥祭司 3, 德魯伊/獵人 3,魔戰士 3,召喚師3,術士/法師/奧能師 3, 女巫 3
施放時間:直覺動作
成分:語言、姿勢、器材(青銅調音叉)
範圍:近距(25呎+5呎/每2級)
目標:一個生物
持續:立即
你輕巧的進入你和你的盟友之間的魔法共振,並增強彼此的魔法。當一個盟友施放一個至少比她最高環低一環的法術時,你釋放協律奇術。那麼該盟友就可以把下面的一個超魔專長應用於正在施放的法術而不用增加法術等級或施法時間:法術增遠,法術延時,法術默發,法術定發。當該盟友在施放一個至少比她最高環低二環的法術的同時成為兩個協律奇術的目標時,他可以應用法術強效超魔專長。最後,當該盟友在施放一個至少比她最高環低三環的法術的同時成為三個協律奇術的目標時,他可以應用法術極效、法術擴展超魔專長。你不能將自己定為協律奇術的目標。(從原文來看,目標施法者仍然需要有他運用的超魔專長)
【防护】咒法障壁(Conjuration Foil)
学派:防护系
等级:吟游诗人 4,魔战士 3,通灵者 4,秘学士 4,异能者 4,术士/法师 4,唤魂师 4,召唤师 3,女巫 4
施法时间:直觉动作
成分:姿势
范围:中距(100尺 + 10尺/级)
区域:半径20尺扩散区域
持续时间:1轮
豁免:意志,通过则部分生效(见后文)
法术抗力:可(物体)
所有区域内的生物在对抗传送(teleportation)效果时,豁免检定获得+4加值。若有任何生物将会由于召唤(summoning)或传送(teleportation)效果进入或离开该区域的话,该生物会承受伤害,数值为触发效果的法术等级(若该效果不具有法术等级,则为产生效果的生物HD的一半)x 1d6点;而且该生物不会抵达原先的目的地,而是位于触发效果的范围内、随机的类似地点。成功通过意志豁免能够将伤害减半,并且目的地不会被改变。
【变化】步履蹒跚(Hobble)
等级:吟游诗人/歌者 1、血脉狂怒者 1、审判者 1、魔战士 1、催眠师 1、游侠/猎人 1、术士/法师/奥能师 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一滴胶水)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
目标:1个生物/等级,任两者之间不得超过20尺
持续:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效
抗力:有
此法术破坏目标行动的方式。在此法术效果下的生物以他一半的基本速度(以五尺为单位向下取整)进行移动,但依然可以正常的进行五尺快步。虚体生物以及拥有完美机动力的飞行生物免疫此法术的效果。每一轮,一个目标都可以获得另一次豁免的机会来结束效果。
空耳
空耳(Clear ear) 出自《冒险家的武器库 Adventurer's Armory 19页》
价格:15gp;重量:无
类型:黑市物品
效果:这种绿色凝胶在塞入使用者耳朵的2小时后生效,在增强使用者的感官和记忆力的同时也让其焦躁易怒。6小时内,使用者在知识检定和察觉检定上得到+2炼金加值,在所有基于魅力的检定上得到-2减值.
冒险之路
第五章(旅途上)现有总资产:7019GP
已花GP:4351GP
收入GP:无
卖出:无
购物:
花费:4351GP
抄卷:
材料:
造物:4351
各种杂物
精灵链甲衫
+2八卦头带
+1抗力斗篷
超小型精致典礼护甲
剩余GP:2668
第五章(打鱼地)现有总资产:7019GP
已花GP:8676.5GP
收入GP:无
卖出:无
购物:
花费:4325.5GP
抄卷:
材料:
造物:4325.5(透支)
制造黑荆棘蔷薇并链接
剩余GP:-1657.5
第五章(嚎叫区)现有总资产:14186GP
已花GP:12726.5GP
收入GP:7267
卖出:抗力斗篷450
购物:无
花费:4500GP
抄卷:
材料:
+2抗力罩衣 1800GP
+1魔法武器 900GP
+2敏捷手套 1800GP
剩余GP:1240.5
第六章(白王座之龙)现有总资产:16786GP
已花GP:13059GP
收入GP:2600
卖出:5886.5GP=+1双管火器5375.5+金属定装散弹150+精金弹61+金属定装弹300
购物:无
花费:6000GP
抄卷:
2个三环,180GP,立场锚(40+20=60),暴风步(90+45=135)
材料:
+1魔法防具 450GP
+1魔法武器 900GP
适应附魔 450
+1AB艾恩石(破损淡绿色) 1800GP
+1先攻艾恩石(破损土红色) 225GP
寻路仪 225GP
生命之息护身符 1575GP
剩余GP:3727
第七章(芭芭雅嘎小屋)现有总资产:19786GP
已花GP:19637GP
收入GP:3000
卖出:
购物:无
花费:6578
抄卷:
4个1环风闪术[变化],蛛丝球[咒法],夜盲术[诅咒],漸消陰影[幻术](50+28=78),1个三环,协律奇术[通用](90+45=135),吸血鬼之触(90,血液解读),加速术(90,抄面包),秘法视力(90,抄面包),火球术(90,抄小屋)
材料:
+1魔法武器火枪 1400GP
附魔稳固 2700
将一种异种武器视为军用武器的艾恩石(破损的乳白色) 675GP
纸包弹(200):1200GP
子弹(100):120GP
剩余GP:149
第九章(阿特罗萨)现有总资产:25948.5GP
已花GP:25749.5GP+1800
收入GP:6000
卖出:
奖励:3500+5100
重训:-
购物:无
花费:3412.5
记录奖励
3500
抄卷:
1环:巫术易伤(10)步履蹒跚(10)
2环:毁容之触(40)
材料:
+1训练(快速装填→手枪<血荆棘蔷薇>)附魔4500(提取1800团队资金)
哥兹面具3200GP
对练护具17.5
鬼盐、精金、银武器涂层:152.5
剩余GP:199+3500+5100
第十、十一、十二章(少女,母亲,老妪),第四本第一、第二章现有总资产:97896.5GP
已花GP:67714.5GP
收入GP:300+8100(分配)
卖出:
奖励:73100
重训:-
购物:32985
花费:4938
记录奖励
73100
购买弹药:
补充钝箭60发(6GP),补充寒铁箭60发(6GP)
购物:
预备靴:4100GP(不会陷入措手不及,回合开始直到行动时豁免+2幸运,HP获得12临时HP)
抄书:
2环:骨盾(40),黑暗视觉闪电盾(40),充能之拳(40),冰墙术(146)
附魔:
储法(3000)
重训:
制造奇物→制造魔法武器和护具(4500)
购买圣父锻造锤减少天空之枪的造物时间(4800)
造物:
无尽苍穹之枪(32985,预计花费时间13.05/(18.3-5.25)天)
材料:
鬼盐武器图层(2)200GP
剩余GP:38136
第四本第三章现有总资产:122296.5GP
已花GP:72264.5GP
收入GP:24400
卖出:1500
奖励:24400
重训:550
购物:0
花费:4550
记录奖励
16400
剧情奖励
8000
重训
550
造物
+1护体附魔,4000GP
卖出
杂技拖鞋 1500
剩余GP:59486
第四本终章现有总资产:180901.5GP
已花GP:147939.5GP
收入GP:8150
卖出:46950+12500+8000
奖励:16200+14000
重训:1950
购物:+500
花费:18000+1560+44415+9000+1800+13500+14400+7200+4500+1000+1500+3450+1500
记录奖励
16200+14000
剧情奖励
0
中秋福利
8150
抄录法术
160+750
重训
1950
购物
无
造物
次等强化超魔权杖(1500),次等元素超魔权杖(1500),行动自如戒子(18000GP),血荆棘蔷薇Ⅱ型(现代)(+1训练稳固阻碍左轮手枪)(44415),+4智力头带→+6智力头带(9000),吸魂木自制武器(1800),橙色菱形艾恩石(13500),+2敏捷手套→+6敏捷手套(14400),+3抗力斗篷→+5抗力斗篷(7200),储物手套(4500),灵巧防具(1000),高等狙击护目镜(22500),诡音附魔更换为即时备战,盔甲附魔强化暗影(3450),红蓝宝石戒子(500,法器)
卖出
无尽苍穹之枪(37300),血荆棘蔷薇(9650),反射闪避戒指(12500),极远射手护目镜(8000)
剩余GP:18461
第五本终章现有总资产:180901.5GP
已花GP:148939.5GP
收入GP:
卖出:
奖励:18500
重训:
购物:
花费:1000
记录奖励
18500
剧情奖励
0
中秋福利
0
抄录法术
0
重训
0
购物
无
造物
护甲附魔(无相)
卖出
0
剩余GP:35961
魔宠(造物魔宠,不打算带进战斗,懒得更新)
魔宠:极地兔 伺服魔宠
魔宠奖励:先攻检定+4
名字 风铃草 阵营 绝对中立
体型 超小型 性别 种族 魔法兽
年龄 ? 移动速度 50
先攻+3 察觉+8 昏暗视觉
语言:通用语
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=45832;image)
防御能力:
AC 20,接触 15,措手不及 18(+3 敏捷,+2 体型,+2天生,+3护甲)
HP 33 (67/2)
强韧 +6, 反射 +6, 意志 +5
免疫 寒冷+2
进攻能力
速度 50尺
近战 啮咬(bite) +7-4(1d3-4)
占据 2.5尺; 触及 0尺
特殊攻击
基本数据
力量 3,敏捷 16,体质 9,智力 7,感知 12,魅力 5
BAB +6; CMB +7; CMD 20 (对抗摔绊 22)
专长 额外背景
背景
隐修匠(Hedge Magician)【APG】:你在一段时期内做过某位魔法物品工匠的学徒,他教会了你许多节约工序和成本的窍门。当你制造魔法物品时,降低5%的GP成本消耗。
北国血统(战役):强韧+1,寒抗+2
技能 潜行 +15
技能(来自主人)
察觉+12
知识(奥秘、地城、位面)+2,知识(其它)-1,法术辨识+2,工艺(略)+2
攀爬+0,游泳+0
特技+10(跳跃+18),巧手+4,解除装置+7,骑术+4
种族调整 跳跃时特技动作 +8
装备:
附录:
伺服魔宠(魔宠变体)
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。
多重援助(Aide to All)(Ex):13级起,伺服魔宠可以选择以整轮动作(full-round action)使用援助他人动作,以此动作对至多3个相邻的生物提供加值。每个加值可以提供给相同的动作或检定,也能提供给不同的动作与检定。该能力取代探知魔宠(scry on familiar)。
HQ奖励
法术扩充:每个法术环位上额外获得1个已知法术及1个法术位。
奥能清膛:当使用的火器无哑火范围时,获得1哑火范围,这类火器哑火时可以消耗1点奥能点快速清膛。
一些不太重要的故事
“我名为,罗尔斯之脚,我啃食,魔索城一角,飘飘渺渺,飘飘渺渺,我俯身,犹如地狱中的饥殍,我自由,身背女士的八只脚。”
十六夜是拥有奇匠血脉的精灵一族,而有珠更特殊一点儿,它是用精灵与卓尔血脉混合制造的仿生人,在成年以前,有珠被它的父亲十六夜百叶小心藏匿在镣铐群岛附近的一处隐秘据点,因为它知道,卓尔精灵们必然不会允许这样的血脉流落在外。对那些阴暗地域的黑皮肤同族们来说,十六夜有珠的存在就如同一个耻辱的印记,不停地刺激着那所剩无几的高傲。
然而要让十六夜有珠一直躲避在世界的角落里安度一生是不可能的,在有珠成年前,百叶认为应该让孩子拥有保护自己的能力,他尝试教授有珠它所拥有的全部知识,百年来的呕心沥血,只为未来必然会遭遇的危机。
若无意外,有珠会在世界角落里默默成长,直到能独立应付卓尔精灵们的威胁,然而世事无常……