作者 主题: 【MAH】融会专长(Combination Feats)  (阅读 6470 次)

副标题: 找武僧特色专长的时候看到就顺带翻译一下,很奇妙的弱鸡专长

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【MAH】融会专长(Combination Feats)
« 于: 2022-12-10, 周六 11:44:17 »
融会专长(Combination Feats) 来源 Martial Arts Handbook pg.26
武学大师们可以将一次又一次攻击串联起来,为她的盟友设立一个对手,或用不可避免的消耗让敌人筋疲力尽。你只能将单一融会专长的效果应用到一次攻击中。

战斗韵律(战斗专长,融会专长)
你攻击得越多,你打击得更加自信。
先决条件:BAB+6或武僧6级
专长效果:当你用近战攻击对本轮你已经伤害过的对手造成伤害时,你可以将动作或专长(例如猛力攻击专长)对你的近战攻击检定施加的任何惩罚的总和减少 1(至最低减值0)。 这种减值减少会持续到你的下一轮开始并与自身叠加。

剧透 -   :
Combat Rhythm (Combat, Combination)
The more your attacks land, the more confident your strikes.
Prerequisites: Base attack bonus +6 or monk level 6th.
Benefit: When you deal damage with a melee attack to an opponent you have already damaged this round, you can reduce the total of any voluntary penalties to your melee attack rolls imposed by actions or feats (such as the Power Attack feat) by 1 (to a minimum penalty of 0). This reduction in penalties lasts until the beginning of your next turn and stacks with itself.

终结喷流(战斗专长、融会专长)
你的打击将你的对手置于毁灭性的结局
先决条件:BAB+11或武僧11级;拥有至少一个融会专长
专长效果:当你在一轮中第一次使用融会专长对你自己或敌人施加减免或减值时,你可以将专长的数值修正翻倍。例如,你可以将战斗韵律给予的减少量翻倍至–2。这不会翻倍融会专长的任何其他效果,例如伤害。
剧透 -   :
Finishing Cascade (Combat, Combination)
Your blows set up your opponents for a devastating finish.
Prerequisites: Base attack bonus +11 or monk level 11th; at least one combination feat.
Benefit: The first time in a round you use a combination feat to apply a reduction or penalty to yourself or an enemy, you can double the feat’s numerical modifier. For example, you can double the reduction granted by Combat Rhythm to –2. This does not double any other effects of combination feats, such as damage.

滴水穿石(战斗专长、融会专长)
你的武器尖端刺穿身体和精神。
先决条件:对穿刺武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你在一次近战攻击中用穿刺武器对你本轮已经伤害过的对手造成伤害时,你还可以将目标的法术抗力或能量抗力降低 1点,直到你的下一轮开始。这种减值与自身叠加。
剧透 -   :
Cracking the Shell (Combat, Combination)
The tip of your weapon pierces both the body and the spirit.
Prerequisites: Weapon Focus with piercing weapon.
Benefit: When you deal damage with a melee attack with a piercing weapon to an opponent you have already damaged this round, you can also reduce the value of that target’s spell resistance or energy resistances by 1 until the start of your next turn. This reduction stacks with itself.

侵蚀打击(战斗专长、融会专长)
通过谨慎、反复的打击,你削弱了敌人的防御。
先决条件:对钝击武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你在一次近战攻击中用钝击武器对你本轮已经伤害过的对手造成伤害时,你还可以将该目标的伤害减免降低 1点,直到你的下一轮开始。 这种减值与自身叠加。
剧透 -   :
Eroding Strikes (Combat, Combination)
With careful, repeated blows, you weaken your foe’s defenses.
Prerequisites: Weapon Focus with bludgeoning weapon.
Benefit: When you deal damage with a melee attack with a bludgeoning weapon to an opponent you have already damaged this round, you can also reduce the value of that target’s damage reduction by 1 until the beginning of your next turn. This reduction stacks with itself.

千斩(战斗专长、融会专长)
你的攻击只为攫取尽可能多的血液。每一次挥砍,你都会打开永久的严重创口,耗尽敌人的生命
先决条件:对挥砍武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你在一次近战攻击中用挥砍武器对你本轮已经伤害过的对手造成伤害时,你还可以造成1点流血伤害,持续2轮。这种流血伤害会与自身叠加,但前提是在同一轮造成的。
剧透 -   :
Thousand Cuts (Combat, Combination)
Your attacks are calculated to draw the most blood possible. With every swing, you open persistent, vicious wounds that drain the life from your enemies.
Prerequisites: Weapon Focus with slashing weapon.
Benefit: When you deal damage with a melee attack with a slashing weapon to an opponent you have already damaged this round, you can also deal 1 point of bleed damage that lasts for 2 rounds. This bleed damage stacks with itself, but only if dealt in the same round.

雕饰激流(战斗专长、融会专长)
你灵巧的打击和精明的定位控制着战斗的进程。
先决条件:闪避精通徒手打击,BAB+6或武僧6级。
专长效果:当你用徒手攻击对本轮你已经伤害过的对手造成伤害时,你可以向该目标对除你以外的生物发起的攻击施加 –1减值。 减值会叠加并一直持续到目标失手或你的下一轮开始为止,以先到者为准。
剧透 -   :
Sculpting the River (Combat, Combination)
Your deft strikes and canny positioning control the flow of combat.
Prerequisites: Dodge, Improved Unarmed Strike, base attack bonus +6 or monk level 6th.
Benefit: When you deal damage with an unarmed attack to an opponent you have already damaged this round, you can impose a –1 penalty on that target’s attacks against creatures other than you. The penalties stack and remain until the target misses an attack or the start of your next turn, whichever comes first.

实用形(战斗专长、融会专长)
你的武学冥想延伸至战场上
先决条件:精通徒手打击,气池职业特性
专长效果:当你用近战攻击命中你本轮已经造成伤害的对手时,你可以放弃造成伤害,而是恢复1点气。该专长每分钟只能恢复1点气。你每拥有4个职业等级,每天最多可恢复 1点气。
剧透 -   :
Practical Kata (Combat, Combination)[/b]
Your martial meditation extends onto the battlefield.
Prerequisites: Improved Unarmed Strike, ki pool class feature.
Benefit: When you hit with a melee attack against an opponent you have already damaged this round, you can forgo dealing damage to instead regain 1 ki point. This feat can restore only 1 ki point every minute, to a maximum per day of 1 point for every 4 class levels you have.
« 上次编辑: 2022-12-10, 周六 11:46:56 由 迷你肥鱼 »
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Re: 【MAH】融会专长(Combination Feats)
« 回帖 #1 于: 2022-12-10, 周六 11:44:57 »
可恶虽然很有画风但是好弱啊!!! :em023
« 上次编辑: 2022-12-10, 周六 12:01:56 由 迷你肥鱼 »
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Re: 【MAH】融会专长(Combination Feats)
« 回帖 #2 于: 2022-12-10, 周六 13:01:24 »
简直不敢相信这么菜的专长出自武艺书
* 回归直线 我话说完了,谁赞成,谁反对?

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Re: 【MAH】融会专长(Combination Feats)
« 回帖 #3 于: 2022-12-10, 周六 14:11:07 »
简直不敢相信这么菜的专长出自武艺书
大概这就是为啥之前没人翻译吧 :em006 :em006
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Re: 【MAH】融会专长(Combination Feats)
« 回帖 #4 于: 2022-12-10, 周六 14:14:00 »
大概八爪鱼和四爪人能用用?

不过生效方式太弱智了,时点不是命中而是造成伤害,要第3下伤害才能吃到效果,第一下造成伤害,第二下对造成伤害的目标造成伤害后才生效,第三下才能吃到
但第一下也许能用灵光或者持续伤害蹭出来?
« 上次编辑: 2022-12-10, 周六 14:21:43 由 犬良人 »

While you live, shine
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Re: 【MAH】融会专长(Combination Feats)
« 回帖 #5 于: 2022-12-10, 周六 15:01:46 »
大概八爪鱼和四爪人能用用?

不过生效方式太弱智了,时点不是命中而是造成伤害,要第3下伤害才能吃到效果,第一下造成伤害,第二下对造成伤害的目标造成伤害后才生效,第三下才能吃到
但第一下也许能用灵光或者持续伤害蹭出来?
原文是动作专长引起的减值,像高BAB带来的额外攻击和天武的减值应该是没办法减少的...
如果只是用多次命中减少减值的话....可能一开始就很难打中吧,倒不如说直接把减攻击检定的专长关了来的快
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