那么来说明一下相较于道杯不同的一些改动,然后我们就愉快的开始游戏吧!
改动(暂定):
1,【常态】单属性强化上限=40=令咒强化值上限=单项检定加成上限,此调整不包括招式加值。
属性调整值为除去基础属性以及职业加成/技能外的一切属性增幅来源
例:重整旗鼓C:
+本战一次,使Saber能以一次+60【敏】的额外撤退检定试图自战斗中撤退
此敏捷加值只在此次撤退检定中产生效果,故此属性调整可以生效。
2,日夜循环调整为两个大回合
3,与【耐】属性的回复机制相同,现在【魔】属性相关的MP也能在休息指令中回复【魔】/2了
4,取消地图瞬移机制
5,取消了随机遭遇
6,情报收集——调查本地灵脉中的魔力流动+100%(能查出地图上目前所有的被占(有Master在)的地区)——变更为不能查出哪些地区被占有
7,撤退指令只可以移动到当前场景周围的地块,而令咒撤退效果可以无视地域限制移动
8,回想场景: 每4个大回合一次,PL可以申请进行回想场景演出
奖励为1~2个命运骰,可在一次判定中使其重ROLL,命运骰可以累积
热更新:现在常规的强化手段不能用于强化【幸】数值了!!!!!
非触发式启动型宝具,其每天多次使用时在前一次的基础上需要额外支付50MP