作者 主题: 神秘的文物  (阅读 5724 次)

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神秘的文物
« 于: 2018-05-23, 周三 21:23:45 »
神秘的文物

那些古老、怪异、强大并危险的古物与物品。

由布萊恩·M·薩蒙斯(Brian M.Sammons)

儘管大多數的神話故事包含着諸如可怕的生物、异国之地与那些可怕的厚书的大量信息,但那些来自于同样迷人且可怕的世界里的魔法古物则大部份不为人知......直到現在。在這裡您可以找到在神話故事和克蘇魯模组内提及的魔法古物列表。這裡沒有列出的是外來種族(如米戈和伊斯)使用的"普通"技術物品。其中某些有被收集在最新版本的克蘇魯規則书内。儘管這個列表提供了大量的文物,但博学的的KP肯定會在他們最喜歡的小说里寻找更多的东西,等待着在他們的下一次遊戲里使用。





獵犬護符(AMULETS OF THE HOUND)

自霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特"獵犬(THE HOUND)"

這些小型的飾品是丘丘人的屍食邪教用守備用的標誌。每塊護符都分別以一塊碧玉雕成,上头带有着明显的东方风格。它們就类似于以蹲着的有翼獵犬,有点类似獅身人面像,但有着明確的犬齒特徵。圍繞在護符底部的小字是丘丘人的語言,而在最底部則有一塊頭骨。這些護符總会戴在脖子上。

當一名丘丘人邪教徒殺死並吃掉被害者時,護符的力量便生效了。当这发生在某次特别举行的仪式盛宴上时,被害者的靈魂将会被吸入護符,然后被送到丘丘人的死神,一只偉大的有翼猎犬所居住的维度。在那裡,受害者的靈魂将被这只巨大的野獸一次又一次的撕開、扯裂并吞噬,直到永远。由於護符是這個靈魂陷阱的来源,被害者的部份精神会以受害者½的總MP的形式與其綁定。魔法師可以自由使用這些MP,但一旦它們被耗盡了,它們將永遠消失,除了每個被害者總是返回一点MP外。因此,如果一個食尸者以儀式性的方式殺害並且吃掉15個人,那麼他或她的獵犬護符将總會保留15点MP,如果消耗掉的话会在夜間再生。

对于任何非邪教的成员来说,这个護符有着和它的强大等同的危险性。丘丘人不但會追捕并攻擊任何擁有這件物品的非邪教成員,而且還会有兩種超自然力量也會使異教徒的一生變得不快并短暫。第一種力量是所有被束縛護符上的靈魂,它们將會持續的騷擾并折磨擁有者。丘丘人知道防止這種情况发生的咒語,但不知情的得到这条項鍊的调查员则可能不會。就好像這還不夠,獵犬本身也會为了任何敢於褻瀆它形象的人而现身。這頭野獸是狩獵与恐嚇其預定獵物的大师。一旦獵犬進行狩獵,受害者就沒有任何已知的逃生方法,但也許強大的法術,如旧印或光明與黑暗之眼可能会有所幫助。然而,它們也可能不會。


獵犬

這個可怕的生物理所當然的是屍食邪教的死神。獵犬看起來像一隻非常大的狗,兩隻有如蝙蝠般巨大翅膀從它那肌肉发达的背后長出。在狩獵开始时,獵犬将会以某种低沉、哀伤的嚎叫声宣示它即将到来。叫声一开始会从很远的地方传来,而它似乎会隨著每个夜晚而越來越近。當獵犬最終發动攻擊時,它会在狂怒中施展某种相当可怕的魔法能力,只要它願意,它能让它的被害者在被让它虐殺的过程中继续"活着"并发出尖叫。被肢解成碎片的被害者仍然会移动、抽搐,直到猎犬让它们死去或被驅逐为止。獵犬每轮可以用兩隻爪子進行攻擊,也可以简单的大口咬下,這会是它的首選。一旦被害者被咬中,除非通过了与獵犬的【STR】对抗,否则直到下一輪前,獵犬都将可以自動的將他或她咬在嘴里。由於这个生物的超自然性質,這種蹂躪性的攻擊将同时影響被害者的肉體与精神,因此【POW】也将跟着有所損失,因為那个不幸的靈魂正在慢慢的被吞噬。


猎犬
STR:20 CON:24 SIZ:19 DEX:18 MOV9 / 飞行15
DB:+1d6。
武器:爪击45%,伤害1d6+db
   啃咬60%,伤害1d10*
   撕咬(在一次命中的啃咬后自动命中),伤害1d6**
*忽略所有的装甲等级,包括魔法的
**被害者一轮同时也会失去1点【POW】
装甲:无,但没有物理性武器能伤害到猎犬。法术与附魔武器会造成正常的伤害,但应对那些攻击时将猎犬的厚皮当作4点护甲。一旦HP歸零,猎犬便会消失在一池阴影中,然后在隔天晚上返回,完全痊愈。
咒语:知道KP选择的1d10种的咒语。
技能:閃避100%、跳跃100%、嗅觉100%、潜行100%、游泳100%、追蹤100%。
SL:看到猎犬1/1d10、聽到这个生物的吠声0/1d2每晚。





藏(TSANG)的祝福之刃(Blessed Blade of Tsang)

自謝爾登·吉萊特(Sheldon Gillett)的"恐怖之心(Horror's Heart)"

獨特神器。這把附魔刀刃有着参差不齐的鋸齒狀刀刃,在金屬上刻有古西藏的字母。其手柄以黑色的皮革包裹,上面镶有深红色的印花。手柄的底部是一个雕刻著奇怪圖案的金屬蓋。它繪製着一个包含着五个形状与大小相等的三角形的圆形图案。每個三角形的底部都與其他三角形底部互相交错以组成一个五芒星。藏的祝福之刃是由某个被为阿贾(Arja)的神秘人在某个未知的年份里创造的。阿贾被认为是某个被称为"血(The Blood)"的邪教团的创始者,它崇拜着某位名为夏烏戈納爾.法格恩的旧日支配者。这把刀被设计成祭礼用的仪式匕首,用来割出仍在跳动的心脏。这把古物也是用来进行某种被神秘地称为"心血(Blood of the Heart)"的魔法仪式的關鍵。这把刀的最后一次出现是在加拿大蒙特利尔的莫里斯·德賈德(Maurice Desjard)的私人收藏中。

在戰鬥里,藏的祝福之刃能造1d6+1+db點傷害並有着15點HP。如果刀刃被用来移除某个活人的心臟,器官不僅能繼續的活下去,而且还會变的刀枪不入。而且,被切除的心臟能保存着在它被移除前的心臟主人的【POW】。"心血"儀式可以用來將这样一顆帶有【POW】的被切斷的心臟轉移到另一個人身上。使用藏的祝福之刃来刺中這顆不朽之心能立刻的摧毀它。這将導致內部的【POW】立即消散,心臟迅速风化。





鉚釘銅头

自蘭迪麥考爾(RANDY McCALL)的拍卖

獨特神器。一个由明亮的鉚釘黃銅所製成,行狀被鑄造为某种光頭的男性頭顱。這個古物包括着附带鉸鏈的眼瞼与下巴,看起来似乎一动也不動。鉚釘銅头有着成年男性的頭部大小。具傳它是在德國时13世紀的某個時候被发现的,銅头的確切起源是未知的。這件神器最後具傳在奧地利維也納著名的奥斯伯格拍賣會上出售。买主想保持匿名,所以沒有購買的記錄。

銅头本身是無害并且死气沉沉的。要喚醒它必須进行一個特殊的儀式,其中包括了說出神奇的短語並在它的上头澆注至少一夸脫的燃燒血液。這個儀式可以在幾個神話故事中找到,包括《无名祭祀书(德语)》和不太知名的《Liber Tenebrea(黑暗之書(The Book of Darkness))》。一旦使用燃燒血液儀式完成,铜頭就會甦醒。附鉸鏈的蓋子會快速打開,露出活生生的眼睛。初次見證這種可怕的景象需要SC 0/1d6。銅头能以被喚醒的人所知道的任何语言来与他溝通,並將回答一个有關【CM】的問題。銅头有着75%的準確率。銅头在每次醒来時都只回答一個問題。如果以這種方式被使用,铜頭可以增加其持有者对對【CM】的理解,每得到一個正確的回答就可以增加1點【CM】,但也要SC 0/1d3。

如果持有者要求銅头教他法術的话,它会說它只知道一個咒語。这个咒语能召喚出某个来自外宇宙、能够教導许多知识的强大存在如果有人試圖學習会這個法術,他或她的PL可以通過【克蘇魯神話】检定来注意到这个咒语有某些地方聽起来不对。銅头將堅持法術是正確的。任何試圖施放这个法术的人都毫無疑問的会得到一个惡劣的驚喜。被囚禁在銅头中的,充當它力量的源泉的,是一位外神僕役。一个人类巫師创造了这个铜头并将这个生物召喚并束縛在里面。它只能經由它所教導的法术釋放。一旦这个法术被施放,铜头就会爆开,外神僕役将会飞到铜头的持有者那里试图杀死他或她,同时也会杀死任何能被它杀掉的人。


首之僕役

这个无定形的生物就类似于青蛙与乌贼的混合体。它不断变化的形状使得它非常的难以描述。这个怪物一旦铜头中被放出来,就会立刻屠杀它的主人以防止被再次囚禁。在那之后,它将回到阿撒托斯的宫廷,从它的兄弟那里夺回它位置,然后用它怪异、有如像长笛般的音乐来安抚混沌的原核。(如果了解更多的信息,请参见克蘇魯规则书中的"外神之仆役"的部份)

首之僕役

STR:14 CON:17 SIZ:20 INT:19 POW:19 DEX:16 MOV:7/15飞行 HP:19
DB:+1d6。
武器:触手*45%,伤害db*2
*每回合能以2d6条触手进行攻击
**最小值总是为1d6。
装甲:无,但物理性武器无法伤害它。法术与附魔武器会造成正常的伤害,但是它每回合会恢復3点HP直到死亡。
法术:知道KP选择的1d10种法术,里头包括着1d10个召唤/束縛的法术。
SL:1/1d10。





梦之结晶器(CrystalIizers of Dreams)

(自瑞塞·坎貝爾的"面紗揭露者(The Render of the Veils)")

这些小型«(约30公分长的蛋形物那里小了)»但强而有力的神器存在着无数件。梦之结晶器在许多的书中都有被提及,如《死灵之书》与《格拉基启示录-第11卷》。结晶器的外表是黄色的蛋形物,其直径大约1英尺。它的上面没有任何的明顯標誌,也没有不祥的迹象。关于它的怪异性质的唯一警告,便是它会定期發出"某种斷斷續續的奇怪口哨声。"如果敲敲某个结晶器的话会发现它传来空洞的聲音,它看起来也相对脆弱,但其重量约有二十磅。一个梦之结晶器可以自行运作,不需要法术或特殊的仪式来激活它的力量。

這个的神器有着能将某個睡著者的意識運送到遙遠的彼方,包括夢境与其他更加可怕的維度的能力。如果某个人在距离结晶器十码以内的地方睡着,那梦境之旅就会自动的发生。如果幾個人在範圍之內,那離结晶器最近那个人会作梦。一个与【CM】有关的夢境之旅将依據夢境的内容消耗额外的SAN值。一个在结晶器的幫助下产生的梦是如此的真实,作梦者不僅能以所有的感官来體驗其他地方,而且他或她也能与參觀的新世界互相影響。这意味着使用结晶器的人在梦境中会受到伤害,甚至被杀死。最后,也许结晶器最神奇的力量是它能使作梦者将物品带回清醒界来。

而取走这些东西时都有着冒犯旧神 - 修普诺斯、睡眠之王、创造它们的人的風險。如果有任何人使用了他的结晶器,那也等同冒犯了他。每当有人使用某个特定的结晶器时,他就有着逐漸累積的1d10%的机率吸引到睡眠之王的注意。一旦修普诺斯注意到了,他就会派出梦之结晶器的守护者。这些奇怪的生物負責将这些神器归还给它们的神并惩罚占有它的人。守护者的惩罚是極為漫長的,相较之下,死亡看起来则更吸引人。


梦之结晶器的守护者

守护者同时存在于幻梦境与清醒界中,但一般不会出现在其他的维度里。它们由阴影形成的轮廓就像大型的漂浮水母、长有长长的触须与黄色的猫眼。一个守护者能用它长长的触手缠住某个冒犯了神的小队里的人,然后将目标拖进梦与现实之间的某个维度。为了得到自由,被害人必须成功的以他【STR】与守护者的【POW】对抗。守护者每次只能攻击一个特定的目标。

被这种野兽带走的人将脫離他或她的身体,深深沉入梦中。不幸的被害者再也不会醒来,而被害者的灵魂将永远在修普诺斯的宮廷中遭受折磨。

梦之结晶器的守护者
属性  投点  平均
STR  n/a  n/a
CON  n/a  n/a
SIZ  3d6+3  13-14
INT  2d6+8  15
POW  2d6+6  13
DEX  2d6+8  15
MOV    10飞行
HP    13
DB:n/a
武器:触角纏繞35%,不会造成身体伤害,但会移除灵魂。
护甲:无,但是这些生物只会受到造成【INT】或【POW】伤害的附魔武器与魔法影响。
技能:無聲移动100%。
法术:如果守护者通过等同于它的【INT】的检定,那么它将知道许多的法术。这些生物有能力在清醒界里使用幻夢境的法术。如果守护者知道法术,那可能是幻梦境的法术。
SL:0/1d6




翡翠雕像

自保羅.麥康奈爾(Paul McConnell)与尼爾.薩頓(Neal Sutton)的"位于門檻之物(The Thing at the Threshold)"

獨特神器。虽然这个神器在它的范围与力量方面只有很少的效果,但这个矮小的雕像依然成為某个邪教整体崇拜的對象物。这个翡翠雕像看起來是由单一的深綠翡翠雕刻而成,但它的真容却與這個世界截然不同。雕像高約十二英寸,重約十磅。它類似於某种臃腫类人存在,将自已保持着近乎胎兒的姿勢。粗壯的胳膊与大腿環繞、包裹著身體,臉上则露出恐懼的表情。

翡翠雕像背后的故事大约发生在十亿年前,当时的远古种族正在进行着某些与舊日支配者尼约格达有关的实验。這些實驗的内容现已不得而知,但在傳說里远古种族将"不该行使之事(The Thing That Should Not Be)"密封在具有保護性能量的外殼里。至于它们用来完成这个偉大壮举的方法同样也遺失在漫长的岁月之中,但众所周知的,远古种族创造了一个神奇的雕像来强化这层能量外壳,就像用电池给手电筒供电一样。此外,為了保持神器安全,远古种族們首先在雕像周圍建造了一座寺廟,然後找来了一小群的原始生命形式並訓練它們,让它们以生命来守護翡翠雕像,並像神一樣的崇拜它。這些寺廟守衛是有朝一日會演變成人類某种物種的一部分。當他們能夠想出类似的东西时,這個古老的社會給自己取一個名字"他们的歸宿(They of Living Kind)"。

这个翡翠雕像长久以来已经失去发出那曾一度用来封印着尼约格达的能量场的能力,因此舊日支配者已重獲自由并能在地球之下那廣大的地底世界里漫遊。這件神器現存的唯一力量便是作为一個便攜式的旧印,雖然它十分沉重并且怪异。因此,这个翡翠雕像似乎并不值得的费力争取,尤其是当某人停下来思考是否为了与那个唯一的目的就是保護它的整个邪教組織作对的时候。
























































































































































































« 上次编辑: 2018-05-24, 周四 04:26:24 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。