其他注意:23号营地没有固定电话和移动电话服务。与外部世界的通信需要一个基站无线电(1.5万美元,100磅)。(外部电源)或卫星电话(GURPS动作片1:英雄,第28页)。在这两种情况下,互联网访问都是不稳定:需要用到它的任务有-2。切断营地发电机的电源(《GURPS动作片2:战功》第25页)——或者摧毁它们——会使整个营地陷入黑暗。伐木(《GURPS动作片5: 动作词典》28-29页)实际上是必读的!
23号营地(2021年)
人口:850(搜索-2)
物理与魔法环境
地形:林地
市容:一般(+0) 卫生:0
无魔环境(无附魔)
文化与经济
语言:英语 读写能力:纯正
TL:8
财富:平均(×1) 社会地位:-1到1
政治环境
政府:企业型国家,魅力统治,自由市
CR:2(腐败 -1)
军事资源:11050$ 防御加值:+4
注解
23号营地是太平洋西北部一个孤立的大型伐木营地。这里的每个人都为西方木材公司工作,虽然许多工人挣扎度日(社会地位-1),但没有人失业。这里也没有富人。
弗雷泽·法伊弗(Fraser Pfeifer)是一位颇受欢迎的高级工会代表(地位1),他确保西方木材给每个人发工资;这个地方实际上归他管(解释腐败-1,尽管没有大城市的犯罪),但他“只是团队中的一员”。
23号营地是西部公司的私有财产,不是特许市政府。对于公司设施(CR2)来说,它管理得非常快,也非常松,因为法伊弗谈判达成了一项协议,相当于“别打扰我们,你会得到你的木头。”它有CR1用于动员;军事资源是公司雇佣的四名保安,他们技术上是为西方木材公司工作,但对法伊弗唯命是从。任何命令。
23号营地中与木材、伐木工、伐木车辆或伐木工具相关的搜索检定有+3。
开始行动
生态罪犯vs生态恐怖分子。西方木材公司正在破坏森林——或者它的伐木是按规定进行的,但它却把工业废料倾倒在了更远的地方。消息传出去了,现在当局正在调查,活动人士正在抗议。英雄可能是调查人员,夹在伐木者和抗议者之间的执法人员,或者来自总部的额外安全人员。离文明这么远,事情会变得不文明。
飘满松木香的清理。23号营地是那种有人可能会消失的地方,被机器或野生动物吞噬,或者只是迷路。如果这个人对情节很重要,PC可能追踪到这里——或者他们可能会来处理尸体!不管怎样,当地人都反对干扰他们的工作;毕竟他们在上班。当然,除非他们也参与其中,那样的话可能会有更多尸体消失。
罢工破坏者。西方木材公司和工会之间的劳资关系已经恶化,既然漫长的森林道路有好几个小时的车程,周围没有目击者,西方木材用起了罢工破坏的老办法。英雄可能会被任何一方雇佣为打手,或者被当局派去阻止事情的发展,结果却被分割包围。有太多的链锯和猎枪使得事情无法和平解决。
莫兹利
去过那里的人称其为“蚊子城”,那里绝对不是你想去的地方。如果你被关在这里,要么就是出了大问题,要么就是你得到了一大笔钱。在任何一种情况下,你都是在一个由超级疯子(努尔贾玛将军)管理的武装营地里,一个失误就会让某个国家的政府向他投下炸弹(也许是一个非常大的炸弹)。哦,还有一条,在感染闻所未闻的热带疾病方面,莫兹利是排得上号的。
动作项目
人口:莫兹利很小,足以被一枚核弹或一队常规轰炸机的一次出动歼灭;它也容易受到生物武器的致命影响,这种武器会在一夜之间影响几乎所有人,尽管可能不会杀死所有人。其+1的搜索修正还影响试图躲藏在棚户区;将‐1用于追逐检定、声学窃听的噪音惩罚,并适用于任何类似培训的尝试。愤怒的当地人抵抗煽动时只有意志12。
物理环境:考虑到刀耕火种的程度,生存(丛林)需要很长一段时间的行军才会有用。雨经常把它变成烂泥:×0.2移动。无论哪种方式,跟踪都视为软土没有减值。危险包括地雷、障碍物(铁丝网和木桩)、未爆炸的弹药和热带疾病——但动物们会避开这个恶臭的地方!GM可以将- 2的外观解释为对任何人或任何事物都生效的BAD,因为它反映了一个饱受战争蹂躏的地区,这里每个人都武装起来、饱经风霜。莫兹利很可能成为疫情爆发的中心点,体现在卫生的-3 ——GM可以让那些喝水的人检定HT-3避免小病。
文化:“Mozlian”是一个占位符,应该被适合该地区的语言所取代(例如,阿拉伯语、刚果语、索马里语或斯瓦希里语)。为了让故事继续下去,可以加入一些说殖民者语言的人(尤其是英语或法语)。识字率徘徊在50%;依赖书写的社交互动或研究‐1。环顾四周,粗糙的标识为你指明道路的几率为12-。Mozli的平均TL是7,因此寻找TL8装备或依赖于本地网络的检定‐1,但TL8潜入者那些规避本地安全系统的检定+1。