放逐印记
传统:绘符
材料:为此创造的绘符
秘术师在绘符上系定放逐能量,在释放时会席卷整个区域。
秘术师需要在创造绘符时选定会受影响的生物种类(秽物,野兽,社会性生物或者不死生物)
新手:主动动作。绘符触发一连串放逐能量。如果秘术师通过一个【坚毅←坚毅】投骰,则离绘符最近的目标会受到影响;
如果投骰成功,则对下一个目标做检定,直到出现失败。被放逐的生物必须尽其所能地立即离开该区域,并且直到场景结束前也无法回来。
行家:主动动作。如同新手等级,但是未受影响的生物(即投骰失败的)会因此能力遭受1D4点伤害,无视护甲。
未受影响的目标可以通过逃离来避免伤害;若如此做,他们需要等到场景结束后才能回来。
大师:主动动作。如同行家等级,但是未受放逐的目标受到1D8点伤害,无视护甲。
未遭到放逐的目标可以选择逃跑并只收到1D4点伤害,无视护甲;若如此做,他们需要等到场景结束后才能回来。
剧透 - :
Banishing Seal
Tradition: Symbolism
Material: A symbol created for the purpose
The mystic binds banishing energies to a symbol,
that when unleashed sweeps out in waves over the
area. Upon creation, the mystic must choose what
type of creature will be affected (Abominations,
Beasts, Cultural Beings or Undead).
Novice Active. The symbol triggers a chain of
banishing energies. The target closest to
the symbol is affected if the mystic passes a
[Resolute←Resolute] test; if this succeeds,
an attempt is made to banish the next
enemy and so on, until a test fails. Banished
creatures must leave the area as quickly as
they can and may not return before the end
of the scene.
Adept Active. Same as the novice level, but
creatures that are unaffected (the test fails)
suffer 1D4 damage from the power, ignoring
Armor. Targets that are unaffected by the
banishing effect can choose to flee to avoid
being damaged; if so, they may not return
until after the scene.
Master Active. Same as the novice level, but those
that are not banished suffer 1D8 damage,
ignoring Armor. Targets that are unaffected
by the banishing effect can choose to flee
instead and only suffer 1D4 damage, ignoring
Armor; if so, they may not return until
after the scene.
盲目绘符
传统:绘符
材料:一个准备好的绘符
错综复杂的符文散发出眩目的光芒,使人暂时失明。如果受害者使用了一滴泪水,盲目绘符的效果会立即中止。
新手:主动动作。符文出啊发一连串致盲能量。如果秘术师通过一个【坚毅←坚毅】投骰,则离绘符最近的目标会受到影响;
如果投骰成功,则对下一个目标做检定,直到出现失败。受害者在自动恢复视力前之会失明一轮。
行家:主动动作。与新手等级同样效果,但是效果持续到秘术师在坚毅检定中失败或者失去专注【坚毅-伤害】
大师:主动动作。与行家等级同样效果,但是效果持续到受影响目标因治疗能力或灵药恢复坚韧。
汲取绘符
传统:绘符
材料:一个精心制作的绘符
秘术师创造了一个绘符,其在启动时会变成旋转涡流并吸收敌人的生命力。
此绘符会影响所有位于其正前方并能看见它的敌人。
新手:主动动作。秘术师能通过一次[坚毅←强壮]投骰对周围所有敌人造成伤害(每个目标一次投骰)。
伤害为1D4并且无视护甲。此效果持续至秘术师在一次坚毅投骰中失败或者失去专注[坚毅-伤害]
行家:主动动作。如同新手等级,但是效果会持续至秘术师在一次坚毅投骰中失败为止。
大师:主动动作。大师能够将部分偷来的生命力引导至她自己或是盟友身上;被偷来的生命力能够治疗
秘术师或是她的一位盟友,效果持续期间每轮恢复1D4体质。
保护符文
传统:棍法师,绘符
材料:符文描述 秘术师的符文散发出保护性能量包裹着她,在更高等级时还会保护她的盟友。
新手:主动动作。符文的力量提供1D4护甲直到秘术师在一次坚毅投骰中失败或者失去专注[坚毅-伤害]
额外的护甲骰在每次人物被击中时分别掷骰并加至其他护甲上。
行家:主动动作。符文提供1D4护甲(见新手等级)。报复效果还会对每个伤害受保护生物的敌人造成1D4无视护甲的伤害。
此效果持续至秘术师在一次坚毅投骰中失败或者失去专注[坚毅-伤害]
大师:主动动作。保护与报复效果增加至1D6而非1D4,并且效果会持续至秘术师在一次坚毅投骰中失败为止。