CC职业变体:
野蛮人:
灵魂图腾 Spiritual Totem [CC]
限制:野蛮人
等级:一级
失去:快速移动
得到:选择一个图腾,获得超自然能力。
熊图腾:精通抓拿
鹰图腾:搜索与侦查+4
狐图腾:躲藏与潜行+4
狮图腾:猛扑
狼图腾:夹击敌人时,命中+2
图腾显现 Totem Manifestation [CC]
限制:野蛮人
等级:七级
失去:伤害减免能力与后续相关优势
得到:如果有选择灵魂图腾,则须选择相同图腾。获得超自然能力。
熊图腾:每野蛮人等级获得额外一点生命值
鹰图腾:搜索与侦查的加值再增加,在每一次原先伤害减免增加的等级,搜索与侦查再+1加值(10、13、16、与19级)
狐图腾:AC获得闪避+1加值,在每一次原先伤害减免增加的等级,皆再+1。
狮图腾:咆啸,30尺内的生物需做难度10+1/2野蛮人等级+力量调整值的意志检定,失败则颤栗同野蛮人等级轮。每日一次,在每一次原先伤害减免增加的等级,再增加一次。
狼图腾:获得追迹专长,生存检定获得+2神圣加值。
诗人:
治愈赞歌 Healing Hymn [CC]
限制:吟游诗人
等级:一级
失去:迷魂曲的吟游诗人歌曲
得到:表演级数三级或以上,可演奏此曲。
你的盟友要获得此曲效果,必须能看到和听到你的表演。在你的表演期间效果持续,表演结束后仍然持续5轮,受影响的盟友在施展咒法(医疗)法术时在治疗伤害的检定上获得你每表演等级+1的神圣加值(如果你是邪恶的,那么是亵渎加值)。此能力对用魔杖,卷轴或其他魔法物品施展的法术无效。
此外,如果你在盟友休息前使用此能力1分钟,每个成员获得的好处都相当于完整卧床休息24小时(因此恢复两倍人物等级的HP值)。如果音乐被打断,歌声的魔力也会失去。
每次使用治愈赞歌都消耗一次诗人吟唱次数,这是一个类法术能力。
(根据勘误,此法术提供的治疗加值不得超过法术原本的上限。例如,治疗轻伤的法术上限是5,施法者的CL+表演者的表演rank就不能超过5,治疗轻伤最高还是1D8+5)
壁垒赞歌 Hymn of Fortification [CC]
限制:吟游诗人
等级:三级
失去:提振技能的吟游诗人歌曲
得到:三级或以上的吟游诗人,并且表演(歌唱)或表演(演讲)级数六级或以上,可作此表演。
你可以保护你自己或30尺内的盟友,效果相当于防护邪恶法术,如果你想保护队友,你们必须能看到和听到彼此。效果的持续时间为专注,至多2分钟。
每次使用壁垒赞歌都消耗一次诗人吟唱次数,这是一个类法术能力。
牧师
医疗之池 Pool of Healing [CC]
限制:牧师
等级:七级
失去:永久失去一个四环法术格
得到:每日可治疗5x(1+圣法术施法等级)点生命,使用方式同圣武士的圣疗。这是一个类法术能力。
战士
阵营之击 Aligned Strike [CC]
限制:战士
等级:四级或更高偶数等级
失去:战士奖励专长
得到:以自由动作发动,使手中武器变为符合角色阵营的穿透伤害减免。混乱善良角色启动此能力,可选择善良或混乱阵营来穿透伤害减免。可以自由动作终止或更换类型。此为超自然能力。
神之铠甲 Armor of God [CC]
限制:战士
等级:八级或更高偶数等级
失去:战士奖励专长
得到:以一个直觉动作,能让基础意志豁免降到+0,而将其加值换到防护等级上。此效应持续到其下一轮开始前。此为超自然能力。
坚定 Resolute [CC]
限制:战士
等级:每个偶数等级
失去:战士奖励专长
得到:以一个直觉动作,将基本攻击加值降为一半,并将其减值的数字加到意志豁免上。此效应持续到其下一轮开始前。此为超自然能力。
武僧
神圣打击 Holy Strike [CC]
限制:武僧
等级:四级
失去:斗气击(魔法)
得到:以武僧武器或是徒手攻击命中邪恶生物,在面对穿透伤害减免时,你的攻击视同善良阵营,并且造成额外1d6伤害。此为超自然能力。
虔诚冥思 Prayerful Meditation [CC]
限制:武僧
等级:三级
失去:心如止水
得到:来自混乱阵营生物或是道德取向(善良或邪恶)生物,在面对其所施展的法术或效应时,皆有+2豁免检定加值。此为超自然能力。
圣武士
神圣战士 Holy Warrior [CC]
限制:圣武士
等级:一级
失去:施法能力
得到:在四级、八级、11级与14级,皆得到奖励专长。由以下列表选择:
任何神圣专长、顺势斩、额外打击、额外驱散、精通顺势斩、精通打击、骑乘战斗、骑乘射击、猛力打击、快速骑乘攻击、技能专精(骑术)、奋力冲刺、践踏。此为特异能力。选择专长必须符合其先决条件。
特殊:选择此能力后,将不再能使用卷轴、魔杖等魔法物品。
地底骑士 Underdark Knight [CC]
限制:圣武士
等级:五级
失去:特殊座骑
得到:五级时,基础速度增加10尺,平衡、攀爬、跳跃检定+2,在地底时获得昏暗视觉。七级时,可每日施展一次刺石术,施法等级同圣武士等级。12级时,获得土行(Earth Glide)特异能力。15级,每五个圣武士等级,可施展一次任意门。施法等级同圣武士等级。
游侠
荒野好手 Champion of the Wild [CC]
限制:游侠
等级:一级
失去:施法能力
得到:在四级、八级、11级与14级,皆得到奖励专长。由以下列表选择:
盲战、寓守于攻、背后有眼、精通卸武、进阶宿敌、精通虚招、精通摔绊。
由不同流派决定以下列表:
弓箭流派:远程射击、精通精准射击、精通快速射击、多重射击、近程射击、远程卸武、远程压制、远程破武、锐角射击、移动射击。
双武流派:高等双武器防御、高等双武器攻击、精通双武器防御、精通双武器攻击、双武器防御、武器娴熟。
特殊:选择此能力后,将不再能使用卷轴、魔杖等魔法物品。
智灵连结 Spiritual Connection [CC]
限制:游侠
等级:一级
失去:野性认同
得到:可施展动物交谈以及植物交谈法术,每日三次。施法者等级等同游侠等级。
游荡者
古物收藏 Antiquarian [CC]
限制:盗贼
等级:一级
失去:寻找陷阱
得到:对神圣物品或是宗教圣物估价时,将感知调整值加至技能判定上。此为特异能力。在面对使用牧师或圣武士法术所造出的魔法物品,或是有着重要宗教含意的物品,可使用宗教知识检定(DC10+该物品施法者等级)来鉴定它,如同一个类法术能力。此效果类似鉴定术,但无须耗材。每日只能鉴定一个物件。
死亡崩坏 Death's Ruin [CC]
限制:盗贼
等级:3级
失去:陷阱感知及其后续优势(注:不是寻找陷阱)
得到:可对不死生物偷袭,但偷袭伤害骰数减半(向下取整)。此为超自然能力。
友伴之反射闪避 Friend's Evasion [CC]
限制:盗贼
等级:10级、13级、16级、或19级
失去:盗贼特殊能力的精通反射闪避
得到:邻近的所有同伴都获得反射闪避。此为特异能力。
神圣潜行者 Holy Stalker [CC]
限制:盗贼
等级:10级、13级、16级、或19级
失去:盗贼特殊能力的削弱攻击,只有非邪恶盗贼才可选择此能力
得到:当在符合造成偷袭的条件下攻击不死生物,理应有的偷袭伤害,每个骰子对该不死生物造成两点正能量伤害。但依然不能偷袭不死生物。此为超自然能力。
术士
神圣伙伴 Divine Companion [CC]
限制:术士
等级:一级
失去:魔宠
得到:隐形的多功伙伴,能储存能量以用做治疗与防卫。
你可以花费100GP完成一个仪式来向你选择的神献祭以获得一个灵体生物帮助你的冒险。生物是隐形且无法碰触的,但能给你带来实际好处。
神圣伙伴根据你的等级和需要储存并回馈你的奥术能量,要充能,你必须对此生物施展一个或更多目标型法术,你施展的法术没有任何原有效果,神圣伙伴吸收掉了法术能量,能储存的法术等级相当于你的奥术施法者等级。你可以随时对其施法,但在你休息并恢复你当天的法术为时,神圣伙伴将失去其储存的能量。
神圣伙伴是非现实存在,免疫任何法术,类法术能力,反魔法效果或驱散检定。但它不能在反魔场或类似效果下释放法术能量。其产生的效果的等级等于释放的法术等级。
在你的指令下,神圣伙伴可以用以下途径释放法术能量,你可以随时使用每个效果,直到神圣伙伴储存的法术能量耗尽。
治疗(SU):以一个标准动作,你可以让你的神圣伙伴储存的能量转化为治疗能量,这等价于一个咒法(医疗)系法术,效果将治愈你每释放法术等级1D6的伤害(至多释放所有储存的法术等级)
守护(SU):以一个迅捷动作,你可以转化神圣伙伴储存的能量来保护自己,这等价于一个防护系法术,为你提供AC上的偏斜加值和豁免上的抗力加值,相当于释放的法术等级(至多释放所有储存的法术等级)。效果持续你拥有的每奥术施法者等级1轮。
领域使用 Domain Access [CC]
限制:术士
等级:五级
失去:五级时,无法学得一个新的一级法术与一个新的二级法术
得到:选择一个牧师领域,若你信奉特定神,选择的领域必须是该神的领域,你获得该领域的神授能力,并且每个法术等级每天一次能施展该领域法术。你在接下来的每个你能施展的法术等级上都比通常少获得一个已知法术(不计此特性带来的领域法术)。