森林之拳
“要与荒野融为一体, 首先你自己必须拥抱野性. 这才是真正的自然.”
--------索娜格, 苍翠守卫
对某些苍翠守卫(68页)来说, 对野兽般生活方式的追求其实是苦修的一种. 而对另外一些人, 野兽般的性格更像是与生俱来的一样. 这两种情况最终都导致了自然的强大守护者—森林之拳的诞生.
成为一名森林之拳
尽管这两个职业看上去几乎没有共同点, 但僧侣和野蛮人的道路时常在森林中交汇. 僧侣和其它守序角色通过对自然的忠诚守护来寻找与其更高层次的联系; 野蛮人和其它偏向混乱的角色则像是自然而然地, 如同命定般踏上这条道路.
进阶前提:
基础攻击加值(BAB): +4
技能: 驯养动物4级, 生存4级
专长: 强韧增强, 精通徒手打击, 猛力攻击
特殊: 必须至少得到苍翠守卫某个帮派领导的同意, 然后像野兽那样生活 (见下, 野性生存).
职业特性:
你精通徒手狩猎和击杀(军道杀拳…). 利用精神的专注或者野性的狂暴, 你通过自身引导原始和兽性的力量来守卫森林.
AC 奖励(EX): 当未穿甲和盾牌时, 你获得等同于体质奖励(如果有的话)的AC奖励. 见僧侣的职业特性(PHB 40页).
快速移动(EX): 你的基础陆地速度提高10英尺, 见野蛮人职业特性(PHB 25页). 如果你已经因为另一个职业而拥有该能力, 则速度奖励叠加.
野性化(SU): 每日一次, 你能进入野性化的状态. 原始之力在你周身流转. 你的手和脚变得像爪子一样(这种变化会破坏掉你正穿戴的手套和鞋)(就差爆衣了...), 你的牙齿变长且尖利. 在野性化持续期间, 你在敏捷上获得+4奖励, 在徒手攻击的伤害上获得+2奖励. 此外, 在你全回合攻击时, 你能够使用你最高的命中进行一次额外的撕咬攻击. 不管你体型如何, 这次攻击的伤害等同于1d6+你的力量调整. 野性化持续的轮数为 3+你的体质调整. 在该状态时你不能进行特定的动作, 野性化结束之后你还会疲乏. 这些限制和野蛮人狂暴时一样(见PHB 25-26页). 如果你拥有狂暴的能力, 你能够在野性化时使用该能力, 并且使用增加后的体质调整来决定两种能力的持续时间.
在第三级, 你每日能够两次进入该状态.
野性生存(EX): 要维持野兽的力量, 你必须像荒野的动物那样生活. 除非被迫, 你必须在自然环境中, 而不是建筑里睡眠. 此外, 你不能购买食物—你必须依靠狩猎, 收集, 行乞或者偷窃来获得它们. 有些森林之拳甚至放弃了语言, 火的使用以及所有的财产, 但这并不必要. 在任何一个月中, 如果你购买食物或者自愿睡在室内(indoors, 这里看DM如何判…要不然所有的森林之拳估计都进不了地城……)超过三次, 你将会失去森林之拳的所有职业特性, 直到你再一次像动物一般生活连续30天, 或者一名苍翠守卫对你施展赎罪术为止.
徒手伤害(EX): 你的徒手攻击能够比平时造成更多的伤害. 在第一级, 你的徒手攻击造成1D8点伤害. 当你达到3级时, 该伤害上升为1D10. 见僧侣职业特性(PHB 41页). 如果你的徒手攻击已经能够造成这么多的伤害, 那么按照僧侣职业列表将徒手攻击的基本伤害再上升一个等级.
直觉闪避(EX): 你获得直觉闪避能力, 见野蛮人职业特性(PHB 26页). 如果你已经拥有直觉闪避能力, 那么你获得精通直觉闪避能力.
野性打击(SU): 当达到第二级时, 自然界未驯服的能量渗透进你的攻击里. 你的徒手攻击被视为魔法武器, 见僧侣的斗气击职业特性(PHB 41页). 如果你已经具有该能力, 则你的徒手攻击被视为次级幽冥武器. 你的徒手攻击有50%的几率对虚体生物造成完整伤害, 剩下的时间则造成一半的伤害.
嗅觉(SU):从第三级开始, 你获得嗅觉能力, 见怪物手册314页.
扮演一名森林之拳:
通过动物的生活方式, 你对自然界的生物有了更深的理解和同情; 而同苍翠守卫之间的联系则给了你目标和方向. 但你的个性仍旧属于你自己. 根据你角色的背景和所属帮派, 如果你觉得合适, 你可以表现得博学,或者粗鲁, 或者遵纪守法, 或是不守常规.
战斗:
你最强大的攻击是你的徒手打击, 因此你能尽快冲入乱战之中. 将你的野性化能力保留到战斗中期, 以免在敌人还在进攻时就陷入疲乏状态.
遭遇范例:
玩家角色们碰见了正在和一帮豺狼人搏斗的索娜格, 哈瑟拉和迪伦(见71页关于苍翠守卫的描述). 索娜格的生活方式跟野兽已经接近到使她放弃所有的财产的地步.
表2-2 森林之拳 生命骰:D10
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊 徒手伤害*
1 +1 +2 +2 +0 AC奖励,快速移动 1D8
野性化1日/次,野性生存
2 +2 +3 +3 +0 直觉闪避,野性打击 1D8
3 +3 +3 +3 +1 野性化2次/日 1D10
嗅觉
*该数据适用于中体型生物, 体型变动会导致该伤害增加或者减少.
职业技能(2+智力调整/等级):平衡,攀爬,驯养动物,胁迫,跳跃,聆听,潜行,察言观色,侦查,生存,游泳.