背景和技能检定背景代表了角色的历史过往的一部分。这些有助于角色的过去经历塑造以及他们使用非战斗技能取得成功。
每个角色都有一定数量的选择点可分配给一组背景。这些是广泛的生涯经历(例如猫贼),而不是具体的行为(攀爬和躲藏)。
背景并不与特定的属性值绑定,尽管某些背景显然可能比其他背景更经常使用特定的属性。
选择你的背景选择的背景有助于你理解角色过去、工作和设定。背景和技能的使用是为了让角色使用各种方法推进剧情并从中获得乐趣。
一些可能的背景包括:杂技演员、炼金术士、驯兽师、建筑师、贵族贵族、刺客、厨师、骗子、地精灭绝者、被猎杀的亡命之徒、骑士、法师、牧师、难民、侦察员、牧羊人、士兵、间谍、寺庙侍从、小偷、折磨者、变身动物、旅行的战争学徒、部落的治疗师、隧道侦察员、流浪的吟游诗人、战斗诗人等等。
分配背景点每个角色可以获得8个背景点,外加你的职业天赋奖励。将你的背景点分配在你想要的任意多个背景上,直到用完为止。你可以为单个背景分配最多5点(最少1点)
进行技能检定当你进行技能检定以确定你是否成功完成了一项任务或把戏时,GM会告诉你要使用的属性。然后,你选择你认为相关的背景,将它的点数作为技能检定的加值。
大多数技能检定要求你达到或超过难度等级(DC)——这是由你所处的具体情境决定的——才能成功。
使用以下公式进行技能检定:
D20 + 对应的属性调整值 + 等级 + 对应的背景点数
Vs.
具体情境决定的dc
你不能将多个背景应用在同一次检定中;只有加值最高的背景适用。