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第13章 特点(缺分项详细介绍)

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辣油饺子:
第二版第255页。

“谁又能决定一只老鼠的特点有益还是有害?比起只会依赖自己长处,不断克服自己短处的精神更加可贵。强者在失败中获得进步。”——Allyson,1071-1099年间的女族长。

特点是与其他人的不同之处,是宽泛的,适用于很多场合。可以用来帮助自己,也可以用来妨碍自己。

每一项特点条目都有一个大概的描述,在合适的情况下,并经过其他玩家的同意时,你可以选择使用它们。
创建角色的时候根据出生地会带来一些特点,但并不是只有在那出生的人才能有那些特点,在创建角色的时候也可以选择它们,或者在冬季时获得。

特点分等级,在帮助自己时一次只能用一个特点;一级增加一个骰子,使用一次;二级加一个骰子,可使用两次.三级增加一个成功骰,或者用于打破平局,可用一次.

用于妨碍自己一次也只能用一个特点,对抗其他玩家时不能用特点妨碍自己。用特点妨碍自己可以获得check:1.在测试中用特性妨碍自己,-1D,获取1个check。2.在对抗测试中给对手+2D,获取2个check。3.对抗平局时让对手获取胜利,2个check。只有在GM轮里才能通过妨碍自己获得check。PC轮里自虐也不得check。

花费check:1.在玩家轮中进行测试:1个。2.在GM轮中进行回复测试:2个。3.在一个session里暂时性给自己某个特点升一级:3个check。

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警觉:elmoss的大部分居民靠收割过活,他们要密观四周森林,将果实带回城市里销售,他们需要警惕捕食者和坏天气。这也让他们变得偏执和易激惹。

大爪:做粗活的人需要一双大爪子,但这也让他们做精细活的时候有点笨拙。

愤愤不平:有些鼠小兵在在服役中变得愤愤不平,他们觉得自己的努力全都白费了,这在小兵生涯中各种失落中保护了他们,但也成为了另一种负担,遇到乐观情况反而有点不适应。

保镖:通常是个很有价值的资源,但也可以变得过保护,从而妨碍他们要保护的人。

莽撞:在考虑自己安全之前就开始行动,迅速但缺乏思考。

勇敢:

冷静,

聪明,

同情心,

狡猾,

好奇,

千里耳,

护卫者,

决心,

奋斗,

早起,

外向,

胖,

胆小,

无畏,

暴躁,

慷慨,

优雅,

小兵誓言,

天真,

迟钝,

领袖,

长尾巴,

路痴,

气质,

机智,

夜行,

年老,

快反应,

安静,

伤疤,

眼尖,

牙锐,

矮,

好猜忌,

瘦,

寡欲,

顽固,

多疑,

高,

多虑,

顽强,

天气感知,

博识,

狗鼻子,

年轻,

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