譯文資料區 > 鼠小兵RPG

第2章 本书

(1/1)

辣油饺子:
第二版第7页,删了一些角色扮演游戏基本介绍

“死亡是个强大的武器,同时也是个简单的逃避。但英雄的伟绩可以变成传奇,传奇又成为神话。神话又将催生英雄。”  ——黑斧最后一句记录在案的话语。

欢迎来到鼠小兵角色扮演游戏,在这个游戏里你扮演在荒野、恶劣天气和自己老鼠本能中挣扎的老鼠英雄。以这本书里的内容,你和你的朋友们可以一起创造一些列的冒险,就像David Petersen的鼠小兵漫画里的故事一样。

你需要2-6人来玩这个游戏,一些铅笔、纸,大概10个6面骰,还有本书。一个玩家需要充当对手、辅助角色和建立场景,这个玩家被称为GM。其他玩家每人扮演一只鼠小兵,构成一个巡逻队。GM的任务是让玩家角色成为英雄。而只有通过克服一系列困难的挑战和激烈的冲突,玩家角色才能成为英雄。


在开始之前,至少要有一个玩家读过以下章节:鼠小兵、我们为此而战、任务、冲突。然后他再教给其他玩家。推荐第一次尝试使用示例任务。

这个游戏是角色扮演游戏,角色扮演游戏奇怪又特殊,它需要玩家的一些想象和投入。这些想象也是角色扮演游戏的好玩之处。我们可以用想象构筑有趣的情况并且探索他们。在游戏中,你觉得你的角色做啥,和谁对话。就像演出一个小话剧,但是没有剧本。我们用骰子决定剧情走向,而不是根据剧本和场次。

当你扮演角色的时候,决定角色点声音和态度和独特的言谈举止,这能让角色更加丰满。描述角色行动可以用第一人称或者第三人称,其实两者都是挺好的方式。
大部分时候你都在控制你的角色,但是当你做出决定,GM在描述结果的时候,那时候是GM控制的,他可能会让你的角色做一些蠢事,遭受一些不幸。但这些新出现的问题才是让游戏有趣的地方。
礼貌,尊重,给所有人表达、表现的机会。你的角色正怒发冲冠,不代表你需要对其他玩家发火。如果角色在这个场景里真的没啥可做的,那就鼓励别人做点啥吧。
玩鼠小兵的时候角色外对话是很重要的,你经常需要讨论策略,询问建议,但不要强加建议给别人。


一般一次游戏需要2-4小时。一组玩家建议进行6-8次的游戏,这样能经历一整年,体验不同的天气和地形,不同的季节的任务也会不太一样。

骰子使用6面骰子,1-3是失败,4-5是成功,6是大成功。
游戏里的2S代表2个成功。+1s即增加一个成功。
+1D代表增加一个骰子。类推可得-1D代表减少一个骰子。
超过预订标准的成功骰称为净成功,低于成功标准的称为净失败。主要用于冲突部分。

游戏设定包含了很多漫画里都还没出现的内容,这些是漫画作者提供的信息,但不要太在意,一旦游戏开始,世界就是你的了,让角色和事件按你的想法发展。

辣油饺子:
看来目前玩家章节只翻了一半……得优先完成这个部分……

有点累了……之后可能会稍微慢一点

导览

[0] 帖子列表

前往完整版本