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第11章 老鼠领地的居民们 (缺野生动物详细介绍
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辣油饺子:
第二版规则书第189页。
“不要轻视小兵的责任。朋友不该被当作敌人,就像敌人不该被当作朋友。想要敏锐洞察出两者则需终身努力。”——Laria,Lockhaven的第四任女族长。
领地是一个人口稠密且充满生机的地方。除了老鼠和他们的居所外,这片土地上还有形形色色的昆虫和动物。这章描述了老鼠,鼬鼠,鼬鼠的同盟,老鼠的家畜还有野生动物们。
这章也包含了关于老鼠如何和其他生物交流的内容,还有野外的自然法则——谁吃谁。
鼠小兵:
格温朵琳(女族长):天性4 意志6 健康4 资源10 人脉6;技能: 说客6,演讲家4,管理者5,治疗者4,战士4,军事家4,猎人3,导师2,寻路者3,侦察兵3,生存者3,气象观测3; 智识:鼠小兵智识,巡逻智识,城镇问题智识,黑斧智识,Lockhaven智识; 特点:优雅2,同情心2,决心3,博识2 ; 装备:钺,轻甲,地图桌。
队长:天性5 意志6 健康3 资源6 人脉5; 技能:说客2,演讲家3,管理者3,治疗者2,战士3,军事家4,猎人4,军械士3,导师2,档案管理员3,寻路者3,侦察兵3,生存者3,气象观测4; 特点:独立1,固执1,勇敢1.
巡长:天性4 意志5 健康4 资源4 人脉4; 技能:战士4,猎人4,导师2,学者2,说客4,寻路者3,侦察兵3,生存者4,气象观测3,铁匠3. 特点:勤奋1,安静2;
巡卫:天性4 意志4 健康4 资源4 人脉3; 技能:厨师2,战士3,猎人3,侦察兵2,治疗者2,寻路者2,生存者2,气象观测2,科学家2,导师4,制图师3,操纵者2 ; 特点:手稳1,顽强2,寡欲1.
鼠卫:天性5 意志3 健康5 资源2 人脉2; 技能:战士4,讨价还价者2,侦察兵2,寻路者3,生存者2,木匠4,猎人3,说客2. 特点:小兵荣耀1,保镖1.
嫩爪:天性4 意志2 健康6 资源1 人脉1; 技能:战士2,劳工2,侦察兵2,寻路者2,生存者2,木匠2,铁匠2,演讲家2,气象观测2,制图师2. 特点:好问2,路痴1
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领地上的其他老鼠:
管理者:天性3 意志4 健康3 资源7 人脉6;技能:管理员4,档案管理员3;智识:家乡知识,法律知识;特点:脱线2.
养蜂人:天性3 意志5 健康3 资源5 人脉2; 技能:养蜂人5,学者3; 智识:蜂王智识4 ;特点:小心2
档案管理员:天性3 意志4 健康3 资源4 人脉3;技能:档案管理员5,管理员2;智识:记录智识,档案知识;特点:夜行1
军械士:天性3 意志4 健康4 资源5 人脉4;技能:军械士5,铁匠3,讨价还价者4;智识:武器智识,铠甲智识;特点:手稳1
面包师:天性4 意志3 健康4 资源5 人脉4;技能:面包师5,厨师3,讨价还价者4;智识:面包智识;特点:胖1,伤疤1
土匪:天性4 意志2 健康5 资源2人脉3;技能:侦察兵5,战士4,操纵者3;特点:年轻1,奋斗1
酒保:天性4 意志5 健康3 资源4人脉5;技能:讨价还价者5,说客4,操纵者3 ;智识:窃听智识;特点:迟钝1,千里耳1.
甲虫牧民:天性4 意志4 健康4 资源5 人脉4;技能:昆虫学家5,学者3;智识:甲虫智识;特点:好奇1
船夫:天性3 意志4 健康4 资源4人脉4;技能:造船师5,木匠3;智识:河流智识;特点:无畏1
酿造师:天性4 意志3 健康4 资源6人脉6;技能:酿造师5.磨坊工2;智识:啤酒智识;特点:矮1
木匠:天性3 意志4 健康5 资源5人脉3;技能:木匠5,石匠2,讨价还价者4;智识:木材智识;特点:瘦1
制图师:天性3 意志5 健康2 资源5人脉4;技能:制图师5,档案管理员3;智识:地图智识;特点:年老2
骗子:天性4 意志4 健康3 资源4 人脉4;技能:操纵者5,说客3,唬骗智识4(原文如此);智识:唬骗智识;特点:机智1
厨师:天性4 意志3 健康4 资源3 人脉3;技能:厨师5,农夫3,面包师2;特点:愤愤不平1
抢收者(偷偷摸摸收集粮食的?):天性5 意志3 健康4 资源1 人脉1:技能:农夫5,劳工3;智识:灌木丛知识;特点:安静1
玻璃工:天性2 意志5 健康4 资源6 人脉4;技能:玻璃工5,讨价还价者4;智识:磨坊智识;特点:多虑1
农夫(或者译作收割者):天性5 意志4 健康4 资源3 人脉2;技能:农夫5,侦察兵2;智识:谷物智识;特点:早起1
治疗者:天性4 意志5 健康4 资源10 人脉4;技能:治疗者5,科学家2;智识:疾病智识;特点:冷静1
隐士:天性6 意志5 健康3 资源3 人脉1;技能:生存者5,农夫3,厨师2;智识:异闻智识;特点:千里耳2
猎人:天性2 意志5 健康5 资源3 人脉2;技能:猎人5,学者3,侦察兵3;智识:足迹智识;特点:自然气质(natural bearings)2
劳工:天性4 意志2 健康4 资源1 人脉1;技能:劳工5,讨价还价者2;特点:大爪1
商人:天性4 意志6 健康4 资源10 人脉6;技能:讨价还价者5,管理者4,说客1;智识:货币智识,商路智识;特点:早起2
磨坊工:天性4 意志4 健康4 资源6 人脉4;技能:磨坊工5,讨价还价者3,酿造师2;智识:磨石智识;特点:同情心1
肌肉鼠:天性5 意志2 健康6 资源1 人脉2;技能:战士5,讨价还价者2;智识:家乡智识;特点:高1,大爪2,保镖1
自然学家:天性5 意志3 健康4 资源3 人脉1;技能:学者5,农夫3,气象观测3,猎人2;特点:路痴2
不法商贩:天性4 意志4 健康3 资源3 人脉5;技能:讨价还价者5,演说家3;智识:杂物智识;特点:狡猾1
政治家:天性3 意志6 健康3 资源5 人脉6;技能:演说家5,讨价还价者4,管理者3;智识:真假混合知识;特点:快反应1,外向1
制陶工:天性4 意志4 健康4 资源4 人脉4;技能:制陶工5,讨价还价者3,木匠2;特点:寡欲1
科学家:天性2 意志6 健康3 资源7 人脉4;技能:科学家5,治疗者3,气象观测3,学者2;智识:化学智识;特点:好奇2,年老2
士兵:天性4 意志3 健康5 资源2 人脉2;技能:战士5,侦察兵3;特点:固执1
铁匠:天性3 意志4 健康5 资源6 人脉4;技能:铁匠5,讨价还价者3;智识:金属智识;特点:暴躁1
石匠:天性3 意志54健康5 资源6 人脉4;技能:石匠5,磨坊工3,劳工2;特点:大爪2
教师:天性4 意志5 健康4 资源4 人脉4;技能:导师5,说客4;智识:讲解智识;特点:博识1
镇长:天性3 意志5 健康4 资源6 人脉6;技能:战士4,演讲家3,讨价还价者4,导师3;智识:士兵智识;特点:防御者2
旅人:天性6 意志3 健康6 资源3 人脉1;技能:寻路者5,农夫4,气象观测3;特点:瘦2
纺织工:天性4 意志4 健康4 资源4 人脉3:技能:纺织工5,讨价还价者4;智识:披风智识;特点:长尾巴1
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鼬鼠:
在老鼠领地的西南方,有块叫做黑石南的土地,居住着鼬鼠。鼬鼠有语言、文化和科技,同时他们也是老鼠的天敌,他们会毫不犹豫的杀死并吃掉老鼠。三年之前,鼬鼠入侵了领地,那时候发生了一场大战,老鼠以微弱的优势占了上风,但还是有很多老鼠死伤。在战争中鼬鼠曾经控制过数个边疆城镇。无法预测鼬鼠下一次进军会是什么时候。
鼬鼠是一种细长的生物,有老鼠的2-4倍大,他们瘦长的身体让他们可以在跟踪猎物的时候能通过更狭窄的地方。鼬鼠由一个霸主和他下面的地道领主支配,头衔由杀死前任拥有者或者被更高层的人指派获取。领主们日子非常优沃,从不缺少财富和舒适。但是他们却不能放松,鼬鼠族群里总是有恐惧、危险和政治斗争。
一半动物,一半敌人:当鼠小兵和鼬鼠战斗时,战士和猎人技能都能用。
鼬鼠天性:鼬鼠天性和老鼠的有很大不同。他们的天性不鼓励躲藏和逃跑,相反,它驱动他们捉弄、杀死并掠夺猎物。天性描述词:恐吓、幸灾乐祸、挖洞偷窃。
鼬鼠民兵:天性4 意志2 健康5 资源2 人脉1;技能:劳工4,猎人2,操纵者2;特点:胆小1;装备:一把铲子
鼬鼠士兵:天性4 意志3 健康5 资源2 人脉2;技能:战士4,操纵者4,猎人3;特点:狡猾1;装备:轻甲,一把剑,一个空麻袋
鼬鼠间谍:天性5 意志4 健康5 资源3 人脉5;技能:战士5,侦察兵5,寻路者4,猎人4,操纵者4,说客4;智识:荆棘从智识4;特点:厌烦1,狡猾2;装备:一对小刀,各种地图。
鼬鼠队长:天性5 意志5 健康6 资源5 人脉5;技能:战士5,演讲家4,操纵者4,军事家4;智识:战争智识;特点:多疑2,狡猾2;装备:重甲,斧头
鼬鼠地道领主:天性6 意志5 健康6 资源6 人脉7;技能:战士5,演讲家5,操纵者4,军事家5,讨价还价者4,寻路者4,猎人5;智识:地道智识,鼬鼠智识;特点:独立2,多疑2;装备:重甲,钺
鼬鼠霸主:天性7 意志6 健康7 资源10 人脉8;技能:战士6,演讲家5,军事家5,说客4,操纵者6;智识:鼬鼠智识,鼠战士智识;特点:领导1,厌烦2,多疑3;
装备:重甲,钺,刀子。
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(老鼠NPC和鼬鼠NPC不算在动物内,他们是文明人,有完整的属性表;非玩家角色没有角色点,不能进行天性解放;动物的disposition=天性值加和天性投骰成功数;动物在所有冲突投骰子时用天性值代替技能值)
以下动物只有天性值了,数字是天性值,后面是天性技能:
鼬鼠同盟:
雪貂、貂鼠、水貂、紫貂是鼬鼠的近亲。他们经常在鼬鼠组织里充当劳工、侦察兵和谋士。
雪貂:尽管是鼬鼠科里的一员,雪貂总被鼬鼠当作下等人和二等公民。雪貂在鼬鼠世界里提供了主要的劳动力,鼬鼠自己更常是军事领导。有少数的雪貂脱颖而出,获得鼬鼠的信任,其中最有名的是annivory,她是冬季战争的总队长,直接受命于Savash。 5,唬骗、偷窃、躲藏;
貂鼠:比鼬鼠体型更大,棕色短毛,看起来像鼬鼠和狐狸的中间产物。貂鼠住在松树附近,他们喜欢吃松子。他们也狩猎兔子、松鼠、花栗鼠和老鼠,终年活动,不分季节。 6,攀爬,游泳,捕猎,侵袭;
水貂:住在水边,皮毛厚而油,有蹼,比鼬鼠大,但比水獭小。终年活动,早春繁殖,完全食肉,会攻击任何看起来可以吃的东西,偏好老鼠、兔子、土拨鼠和松鼠。 6,游泳,捕猎,挖洞偷窃;
紫貂:四个里最大的,和狐狸一样长,但是腿比狐狸短,有柔软、深棕色的皮毛,还有长且毛茸茸的尾巴,有比鼬鼠更长的口鼻,还有可伸缩的爪子。紫貂在领地里很少见,偶尔在冬天没东西吃的时候才会进来找食物。从老鼠到水果,他们啥都吃。但他们尤其喜欢豪猪肉,他们会狩猎并杀死豪猪,而且很少被刺伤到。 7,攀爬,游泳,捕猎,猎杀豪猪; 紫貂武器:长嘴:当作矛;伸缩爪:成功的攻击后+1s
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家畜:
老鼠养三种昆虫当作家畜,甲虫、蜜蜂和蟋蟀。昆虫由昆虫学家繁殖并传递给其他老鼠。
甲虫:用来运输小型货物,或者被当作宠物; 3,运输,吃叶子,忍耐;
蜜蜂:养在蜂巢里,提供蜂蜜和蜂蜡。2,飞来飞去,产蜜,聚集;
蟋蟀:宠物,据称可以预测天气,但大多数老鼠只是养来听歌的。2,虫鸣,天气预测,跳跃;
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野生动物:
太多了,暂时不翻译详细描述……都是现实里存在的动物,大伙可以直接看动物世界了解……
獾:8,夜间狩猎,挖洞,冬眠;爪子算作长矛及斧头。
蝙蝠:5,飞行,捕猎昆虫,躲藏
河狸:7,啃咬,搭建,游泳,挖地道
鸟:5,飞行,鸣叫,吃东西
黑熊:12,吃,游荡,保护。熊爪:攻击+2s,厚皮肤:在战斗冲突中+2disposition,巨型:熊的攻击距离比弓箭更长。
红嘴蓝鹊:5,飞行,高叫,记忆
牛蛙:5,跳跃,蛙鸣,躲藏,捕猎
郊狼:8,适应,唬骗,捕猎,搜索;尖牙:算作长矛和剑。
螃蟹:6,搜索,迷彩,钳夹。甲壳:防御+1D,钳子:攻击成功时+1s,多足:智谋+1D。
乌鸦:7,造谣,搜索,偷窃,飞行;翅膀:机巧+1D。
鹿:7,觅食,逃离狼群,隐匿移动;长腿:机巧+1D,蹄子:佯攻及防御+1s.
飞鼠:6,滑翔,拐小老鼠,攀爬;滑翔翼:机巧+2D;
青蛙:4,跳跃,蛙鸣,游泳,吃甲虫;
狐狸:7,学习,围捕,唬骗;强壮下颚:算作长矛和剑
鹅:8,飞行,防御领地,游泳;
大雕鸮:8,飞行,捕猎,飞扑,听力;利爪:成功的攻击后+1S,静息之翼:机巧+1D,如果成功在+1S
绿蛇:4,捕食昆虫,躲藏,滑动;
地松鼠:5,挖洞,偷窃,潜行
野兔:6,奔跑,躲藏,觅食;爆发速度:机巧+2D,成功的佯攻后+1s
鹰:7,捕猎,飞行,高鸣;小翅膀:在森林里机巧+2D;利喙:攻击+1D;利爪:成功的攻击后+1S。
鹭:7,围捕,飞行,剥皮;长喙:算作长矛,并且在攻击时+1s。
茶隼:6,捕猎,飞行,贵族优雅;利喙:攻击+1D;利爪:成功的攻击后+1S。
喧鸻:6,飞行,吃虫子,欺骗
白蛇:7,捕猎,躲藏,静息滑行,绑紧。咬:机巧+1D;紧迫感:成功的佯攻+1s;盘曲:成功的攻击后+1s。
驯鹿:12,迟早,踩踏,静息站立,迁徙;蹄子:防御+2S,佯攻+1D;角:机巧+2D;巨型:驯鹿的进展攻击距离比弓箭射程更远。
蝾螈:3,游泳,躲藏,吃蚊子;毒液:一次战斗中任选一种动作+2D。
负鼠:6,攀爬,捕猎,搜索,嘶叫;尾巴:机巧+1D;嘶叫:佯攻+1D。
水獭:7,游泳,捕鱼,玩耍,吹口哨。
猫头鹰:7,捕猎,飞行,隐于环境;有力的翅膀:在森林中机巧+2D;撕裂喙:成功的攻击后+1s;捕获爪:攻击+1D。
松蛇:7,猎鼠,攀爬,躲藏,绑紧。咬:机巧+1D;体味:防御+1D;盘曲:成功的攻击后+1s。
豪猪:6,吠叫,睡觉,拼死战斗;尖刺:防御+2D,攻击、机巧、佯攻+1S;
浣熊:8,撬锁,偷窃,攀爬,狼吞虎咽。尖爪子:当作长矛。
渡鸦:8,搜索,飞行,妨碍,密语;灵活翅膀:机巧或防御+1D;喙:佯攻+1S。
火蜥蜴:3,潜行,吃昆虫,挖洞,攀爬
伯劳鸟:6,捕猎,飞行,尖桩固定;翅膀:机巧+1D;爪:佯攻+1D。喙:成功的攻击后+1s。
石龙子:4,挖掘,捕猎蟋蟀,奔跑,攀爬。断尾:机巧+2D,一次战斗中只能用一次;
臭鼬:6,蹒跚,搜索,不配合;臭味袭击:机巧+3D,算作投掷物。
蛇:6,捕猎,躲藏,滑行;牙:攻击+1D;气息:防御+1D;
甲鱼:8,咬,游泳,捕猎;长脖子:攻击+1D;下颚:攻击+1S;壳:防御+3D。
蟾蜍:跳跃,捕猎昆虫,迷彩;恶心的分泌物:防御、佯攻、机巧+1D;
红头美洲鹫:7,飞行,嗅闻,食腐,威吓;
龟:5,游泳,躲藏,缩壳;壳:防御+3D;
土拨鼠:挖地道,挖洞,挖掘,觅食;
狼:10,捕猎,搜索,嚎叫,玩耍;下颚:算作长矛和剑;灵活的腿:机巧+1D;
狼獾:9,捕猎,挑战巨物,攀爬;爪子:算作长矛;下颚:成功的攻击后+1s
啄木鸟:5,飞行,啄木,吃昆虫;坚硬喙:攻击+1D;
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文化与交流:
大部分动物没有文化可言,老鼠在鼠小兵世界是特殊的存在,其他动物就和现实里的动物差不多。老鼠会和他们交流,但每种动物都有他们自己的“外语口音”,和老鼠生物学越接近的越容易理解。
鼬鼠和老鼠一样,可以说话并有文化。他们是老鼠的黑暗面,老鼠是和平的,仅仅想求生,但鼬鼠是贪婪的,企图征服和奴役。
动物学识:
动物们由学者研究,以发现他们的栖息地、本能、性格和语言。
如果鼠小兵想知道动物的信息或者和动物交流,需要进行学者鉴定;详见能力和技能章节。
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自然法则:
老鼠也许是智能且可以使用工具的,但自然法则依然存在,且不容违抗。对狐狸、猫头鹰来说,老鼠只是老鼠,是猎物。
自然法则列表描述捕食关系。动物可以杀死体型比自己高一级、平级或者低级的动物。
动物体型高于我方2级或更多的,不能徒手杀死,即不能用战士或者猎人技能。
我方体型+2及以下的动物可以用战士或猎人技能 捕获、伤害或者驱逐。
我方体型+2以上的,只能被驱逐,不能由战士和猎人技能捕获和伤害。
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军事家和科学家:
在特定情况下,军事家和科学家技能可以用来杀死、伤害和捕获更大的动物。
对动物战争:将军和指挥官可以组织他们的士兵们一起攻击捕食者,以杀死或驱逐他们。
在对抗我方体型+2或更高的动物的冲突中,可以用军事家技能。这个冲突需要必须要有一支军队参与,军队要在游戏过程中组织。军队规模要和对手体型相称,+2级的比如臭鼬,需要至少20只武装老鼠;+3级的比如狐狸,需要至少100只老鼠;+4级的,比如郊狼,需要200只老鼠;+5级的,比如狼,需要2000只老鼠。+6级,比如熊,需要20000只老鼠。 光是想动员那么大量的老鼠都是很困难的,更不要说杀死一只暴怒的熊了。召集军队的过程中也应该会发生很多有趣的冲突。
以科学之力!:科学家技能可以用来捕获和伤害+2体型以上的动物,和军事行动不同,科学不是人数的问题,而是关于灵感和素材。
为了建造一个更好的麋鹿陷阱,科学家或者他的同胞需要通过一个难度和和目标动物天性值相当的资源测试,这代表了建造陷阱的全部花费和材料。
如果资源测试成功,那么科学家可以和动物进入特殊的冲突,科学家选择自己的目标,GM为动物选择目标,科学家技能用于攻击和机巧,另一个合适的制造或者贸易技能用于防御和佯攻,比如铁匠、木匠、学者,根据情况进行调整。
动物用天性测试+天性值作disposition,用天性值于冲突中所有行动。
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动物大小分级:
黑熊,驯鹿;
狼,狼獾,鹿;
郊狼,水獭,紫貂;
狐狸,獾,浣熊,貂;
臭鼬,河狸,野兔,土拨鼠,豪猪,猫头鹰;
鼬鼠,星鼻鼹鼠,水貂,松鼠,兔子,飞鼠,蛇,牛蛙;
鼠,蝙蝠,金花鼠,幼年鼬鼠;
幼年鼠,小蛇,小鱼;
昆虫,幼蛇,蝌蚪。
这样看来漫画里杀猫头鹰可以因为黑斧的体型提高一级实现;但杀死狐狸在普通规则里是不能实现的……
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