作者 主题: 【MM】魔像Golems  (阅读 10887 次)

副标题: 很有脾气的充气娃娃

离线 leafnight

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 565
  • 苹果币: 1
【MM】魔像Golems
« 于: 2017-08-15, 周二 02:42:28 »
魔像Golems
    魔像由简陋的物质(粘土、骨肉、钢铁或石头)制成而成,却具有惊人的力量和耐受性。魔像没有野心,不需要食物,也没有痛苦,没有悔恨。作为一具不可阻挡的碾压者,它的存在意义便是遵循创造者的指令,为其完成防护或攻击的要求。
    想要制作魔像的人首先需要有一本魔像手册manual of golems(详见《城主指南》)。这本说明书中图文并茂的详述了制作特定类型魔像的过程与细节。

    物质形态的元素精魂Elemental Spirit in Material Form。制作一个魔像首先要建造其躯体,这项工作需要精湛的雕刻、石艺、铁艺或外科手术技能。魔像的制作者有时自己就是个艺术创作大师,不过大多数要制作魔像的人都会聘请相应的工艺大师来完成这项工作。
    用粘土、血肉、钢铁或石头制作好躯体后,魔像的制作者便开始为其注入来自土元素位面的精魂。这些微小的生命火花不包含任何记忆、个性,也不具备包括任何历史。只是一股其用于启动和服从的纯粹动力。这一过程将会使精魂束缚在人造躯体中,并使之服从于魔像制作者的意志。

    不老护卫Ageless Guardians。魔像可以在其制作者死去多年后继续护卫那些圣所、陵墓和宝库,他们可以在自己存在的漫长时间里持续执行被指定的任务,同时无视所有物理伤害,以及除某些针对性法术之外的其他伤害。
    制作魔像时可以同时制作一种特殊的护符或某其他物品,以让其拥有者可以控制该魔像。魔像的制作者去世后,也可以以此将其赠予一位新主人继续提供服务。

    盲目服从Blind Obedience。当制作者或其拥有者在场时,魔像便能完美的执行指示。如果魔像被遗下时未接受任何指示或陷入失能状态,则它将继续尽其所能的执行其最后一项命令。当魔像无法继续执行命令时便会变得暴躁——或者直接站定什么都不做。被接受了两项相冲突命令的魔像有时会在两项指示之间不断交替转换。
    魔像无法自主思考或行动。尽管它可以完美的理解命令,但却理解除此之外的任何语言表达,也无法接受言语的解释或欺骗。

    构装本质Constructed Nature。魔像不需要呼吸、饮食或睡眠。



“那扇打不开的大门后是一座宏伟的大厅,一座高耸的石制王座前,矗立着一尊身高与体宽都超过常人两倍的钢铁雕像。它一手拿着铁剑,另一只手拿着一条羽鞭。我们该掉头了。”
——大法师摩邓肯Moruenkainen the Archmage,记述他的队伍在莫瑞堡Maure Castle下探索地下城的恐怖经历时如是说




粘土魔像Clay Golem
    由粘土塑造而成的笨重魔像在大多数人类体型的生物中算是鹤立鸡群。它长着人类的外形,但躯体比例又不尽相同。
    粘土魔像经常被一些带着伟大信仰的祭司有目的性的注入某些神圣馈赠。不过,粘土毕竟是非常脆弱的生命容器。魔像一旦出现破损,其内的元素精魂也会随之解放。这样的魔像甚至会变得随处横行并粉碎身边所有的东西,直到它被摧毁或完全修复为止。

肉身魔像Flesh Golem
    强壮无比的肉身魔像是用类人生物的各躯体部位缝合栓接在一起的筋肉人形。它的大脑还具有与年幼孩童相当简单的理解能力。魔像的肌肉组织对闪电之力做出反应,并以此使这种充盈着活力和力量。附加的力量保护着魔像的皮肤,使其可以偏转法术但却难以抵挡对其具有针对性的武器伤害。
    肉身魔像以僵硬的步伐蹒跚而行,就好像自己无法完全控制身体的样子。它身上的死肉并不是元素精魂的理想容器,以致它时而间断性的发泄自己的怒气。其精魂一旦挣脱制作者的意志,魔像便会陷入狂怒,直至它自己平静下来,或是直至它的肉身外壳被破坏或被彻底治愈。

钢铁魔像Iron Golem
    高大魁梧的钢铁魔像是由重金属精心打造的最强魔像。钢铁魔像的外形可以被制成任何形态,尽管最流行的便是造成身穿盔甲的巨人。它挥拳一击就可以摧毁生物,而其铿锵的步伐也时刻震撼着大地。钢铁魔像挥舞着巨大的刀刃来延长其触及范围,甚至还可以喷出致命的毒云。
    钢铁魔像的身躯以一种罕见的酊剂和混合物熔接。其他魔像因材质或束缚元素精魂之力而固有的弱点不会出现在钢铁魔像几乎无懈可击的设计里。它们钢铁的躯体牢牢的禁锢着驱动它们的精魂,且只有充盈魔法的武器和精金的力量才能对其起作用。

石魔像Stone Golem
    石魔像们形象与形态各不相同,且都是由石头切割凿刻而成的精致塑像。尽管其中大多数都有着类人生物的形象特性,但雕刻家们确实还可以想象出更多的石魔像形态。在一些封闭的陵墓或失落城市的大门上发现的远古石魔像,有时就会以巨兽的形式出现。
    与其他魔像一样,石魔像几乎不受法术和普通武器的影响。打到石魔像的生物会感觉到它们周围时间变缓的起伏波动,好像这些生物自身才是由石头制成。

离线 leafnight

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 565
  • 苹果币: 1
Re: 【MM】魔像Golems
« 回帖 #1 于: 2017-08-15, 周二 02:42:44 »
“魔像的形态越稳固,就越不容易失去它的使命感。粘土制的那种就会可能会有点烦躁。”
——粘土魔像手册Manual of Clay Golems的警告语



粘土魔像Clay Golem
大型构装生物,无阵营

AC:14(天生护甲)
HP:133(14d10+56)
速度:20尺

力量20(+5)   敏捷9(-1)   体质18(+4)
智力3(-4)   感知8(-1)   魅力1(-5)

伤害免疫:强酸、毒素、心灵;非魔法非精金质武器的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动觉察9
语言:理解其制作者的语言但不会说
挑战等级:9(5,000 XP)

    强酸吸收Acid Absorption。魔像受强酸伤害时不会损伤,反而会恢复与伤害值相等的生命值。
    狂怒Berserk。魔像以60或更低生命值开始其自己回合时骰一次d6,骰值为6时,魔像开始狂怒。魔像将在狂怒持续时每个自己回合里攻击距离它最近且它能看见的生物。如果在其移动并攻击的范围内没有符合条件的生物,则该魔像将攻击一个物件,并且会优先选择比自己体型尺寸更小的物件。魔像一旦开始狂怒,便会一直持续到被破坏或回复所有生命值为止。
    不变形态Immutable Form。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
    魔法抗性Magic Resistance。魔像抵抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
    魔法武器Magic Weapon。魔像的武器攻击视为魔法攻击。

动作
    多重攻击Multiattack。魔像发动两次猛击攻击。
    猛击Slam。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害16(2d10+5)的钝击伤害。如果目标为一个生物,则它必须进行一次DC15的体质豁免,豁免失败者的生命值上限将受到数值等同于伤害值的减损。如果该攻击使目标的生命值上限降至0,则目标死亡。该减损将一直持续至被法术高等复原术greater restoration或其他魔法移除。
    加速Haste(充能5~6)。魔像直至自己的下一回合结束前以魔法获得一个+2的AC加值,其敏捷豁免具有优势,并且能够以一个附赠动作使用它的猛击攻击。
« 上次编辑: 2017-08-15, 周二 02:44:17 由 leafnight »

离线 leafnight

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 565
  • 苹果币: 1
Re: 【MM】魔像Golems
« 回帖 #2 于: 2017-08-15, 周二 02:42:56 »
“我那两个掘墓人昨天被抓住并绞死了。我可以理解另两个人不愿遭受类似命运的心情,但不会让他们的担忧阻碍我的进步。我需要新鲜的尸体,如果那些土包子帮不上忙,那我就直接用他们的身体做替代。”
——出自死灵法师 伊文格里沙·拉维因Evangeliza Lavain的日记


肉身魔像Flesh Golem
中型构装生物,绝对中立

AC:9
HP:93(11d8+44)
速度:30尺

力量19(+4)   敏捷9(-1)   体质18(+4)
智力6(-2)   感知10(+0)   魅力5(-3)

伤害免疫:闪电、毒素;非魔法非精金质武器的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动觉察10
语言:理解其制作者的语言但不会说
挑战等级:5(1,800 XP)

    狂怒Berserk。魔像以40或更低生命值开始其自己回合时骰一次d6,骰值为6时,魔像开始狂怒。魔像将在狂怒持续时每个自己回合里攻击距离它最近且它能看见的生物。如果在其移动并攻击的范围内没有符合条件的生物,则该魔像将攻击一个物件,并且会优先选择比自己体型尺寸更小的物件。魔像一旦开始狂怒,便会一直持续到被破坏或回复所有生命值为止。
    魔像的制作者如果再狂怒魔像身边60尺范围内,则可以尝试以坚定的说服性话语使其冷静下来。该魔像必须可以听到其制作者的话,而制作者必须执行一个动作来进行一次DC15的魅力(游说)检定。如果检定成功,则该魔像停止狂怒。如果它再以40或更低生命值受伤害,则该魔像可能再次开始狂怒。
    触火生厌Aversion of Fire。魔像受到火焰伤害后,直至它自己的下一回合结束前,它所进行的攻击检定和属性检定都具有劣势。
    不变形态Immutable Form。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
    闪电吸收Lightning Absorption。魔像受闪电伤害时不会损伤,反而会恢复与伤害值相等的生命值。
    魔法抗性Magic Resistance。魔像抵抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
    魔法武器Magic Weapon。魔像的武器攻击视为魔法攻击。

动作
    多重攻击Multiattack。魔像发动两次猛击攻击。
    猛击Slam。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害13(2d8+4)的钝击伤害。
« 上次编辑: 2017-08-15, 周二 02:44:59 由 leafnight »

离线 leafnight

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 565
  • 苹果币: 1
Re: 【MM】魔像Golems
« 回帖 #3 于: 2017-08-15, 周二 02:43:10 »
钢铁魔像Iron Golem
大型构装生物,无阵营

AC:20(天生护甲)
HP:210(20d10+100)
速度:30尺

力量24(+7)   敏捷9(-1)   体质20(+5)
智力3(-4)   感知11(+0)   魅力1(-5)

伤害免疫:火焰、毒素、心灵;非魔法非精金质武器的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动觉察10
语言:理解其制作者的语言但不会说
挑战等级:16(15,000 XP)

    火焰吸收Fire Absorption。魔像受火焰伤害时不会损伤,反而会恢复与伤害值相等的生命值。
    不变形态Immutable Form。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
    魔法抗性Magic Resistance。魔像抵抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
    魔法武器Magic Weapon。魔像的武器攻击视为魔法攻击。

动作
    多重攻击Multiattack。魔像发动两次近战攻击。
    猛击Slam。近战武器攻击:命中+13,触及5尺,单一目标。伤害20(3d8+7)的钝击伤害。
    剑击Sword。近战武器攻击:命中+13,触及10尺,单一目标。伤害23(3d10+7)的挥砍伤害。
    毒性吐息Poison Breath(充能6)。魔像呼出一片毒气并复盖一处15尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC19的体质豁免,豁免失败者将受到45(10d8)的毒素伤害,豁免成功则伤害减半。



石魔像Stone Golem
大型构装生物,无阵营

AC:17(天生护甲)
HP:178(17d10+85)
速度:30尺

力量22(+6)   敏捷9(-1)   体质20(+5)
智力3(-4)   感知11(+0)   魅力1(-5)

伤害免疫:毒素、心灵;非魔法非精金质武器的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动觉察10
语言:理解其制作者的语言但不会说
挑战等级:10(5,900 XP)

    不变形态Immutable Form。魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
    魔法抗性Magic Resistance。魔像抵抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
    魔法武器Magic Weapon。魔像的武器攻击视为魔法攻击。

动作
    多重攻击Multiattack。魔像发动两次猛击攻击。
    猛击Slam。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。伤害19(3d8+6)的钝击伤害。
    减速Slow(充能5~6)。魔像指定其身边10尺范围内一个或更多它能看见的生物。每个目标都必须进行一次DC17的感知豁免以抵抗该魔法。豁免失败的目标将无法使用反应,其速度减半,且无法在其自己回合中发动多于一次的攻击。此外,该目标在其自己回合中只能执行一个动作或执行一个附赠动作,但不能两者都执行。该效应持续1分钟。目标可以在每个自己的回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。
« 上次编辑: 2017-08-15, 周二 02:45:54 由 leafnight »