特质历程:作战协调Quality Path: Combat Coordination
如果你成功完成了家长圈套(Parent Trap)、监视行动(Surveillance Op)或垃圾场围攻(Junkyard Siege)冒险引子,购买该历程上正面特质的业力售价将不会被翻倍。
你变得非常精通于监视多个数据源并进行实时处理。你能够看到全部细节并且根据直觉在行动中形成一个整体理解,你因此能使用它来协调你的无人机和你队伍中的人。侦察,小班组战术和直接火力支援就是你真正武器所需要的弹药,而你的真正武器就是情报与团队合作。
特种侦察 Force Recon对于如何即时和有效的利用自己的侦察无人机和设备,你有着自己的直觉。
奖励:7业力(译注:原文如此,我怀疑应该是“花费”…)
游戏效果:当你用任何传感设备(包括无人机)进行侦察检定时,获得1点极限,这点极限要么必须用在这次侦察检定上,或给到一个队友的极限池里,否则它就会失去。这点极限仅奖励给与故事有关的检定,由GM进行裁决。
M-TOC精通 M-TOC Mastery你擅长使用M-TOC设备与队友进行协调。
花费:3业力
游戏效果:为了获得该特质,你需要具有小组战术知识技能以及一个M-TOC(p. 86与p.89-90, FS)。将你M-TOC能存储的最大极限数量+1。如果你的小组战术知识技能获得M-TOC专精,那么M-TOC能存储的最大极限数量+2。如果你将专精提升至精通,那么这个奖励会提升至3。(译注:问题来了…知识技能不能点专精啊…)
控制狂 Control Freak你已经习惯于掌控所有东西以及你的指令都将得到遵从。如果人们偏离了你的计划或指示,那么你会因此焦虑。
奖励:3业力
游戏效果:你必须在获得该历程上其他正面特质时获得该特质。奖励业力会抵扣对应正面特质的业力花费,后者的业力花费会在抵扣后再翻倍。当你队伍中的任何人进行了你没有给过指示的行动时,你不能将你的极限用在协助他们上。
特质历程:扳手老兄Quality Path: Mac the Wrench
如果你成功完成了垃圾场围攻(Junkyard Siege)或无人机大劫案(Great Drone Robbery)冒险引子,购买该历程上正面特质的业力售价将不会被翻倍。
有些技术需要用到高精尖工具以及原厂制作的部件,但是你手边能用的东西就那么多了。那些你需要修理的问题并不会有本写着正确修理方法的手册。善于随机应变的你总能让技术以某种超出其设计意图的方式运作。有些时候结果是难以预料的,但它们几乎总是有用的。
垃圾佬 Scrapper你知道如何从技术玩意中挑拣出最有用的部分,并且你也知道该如何利用它们来修理需要修复的东西。
花费:10业力
游戏效果:你可以拆解任何装备以丰富你的回收零件收藏。这个过程需要{物品原始价值/1000¥}分钟,且你必须有一个相应的工具箱。进行技能检定,工程学+逻辑,每个成功会使你获得价值100¥的零件。你可以用这些零件来抵消任何受损设备、无人机或载具的修理花费。如果没有列出修理花费,你可以花价值100¥的回收零件让你一次修理检定获得1点临时极限(不使用就失去)。
废改模块 Scrappy Mod你可以使用回收的组件来升级你的装备。
花费:5业力
游戏效果:你必须有垃圾佬特质才能获得该特质。你收集到的零件除了可以用于修理外,还可以用于支付任意改造或配件的费用。你必须有一个相关的工具箱,并进行延续检定,工程学+逻辑(1小时),阈值为{改造或配件的售价/1,000¥}。但是,如此安装的改造或配件会有一个不同寻常的粗犷外表。任何尝试注意到改造的侦察检定,以及尝试想起关于这件物品或其主人的回忆检定都将获得1点极限。由于你异端技术的不可预测特性,当它被使用时,将你骰池中的一个骰子替换为狂野骰。
废改制品 Scrappy Fab你可以将回收零件拼凑成一个全新用途的设备。
花费:15业力
游戏效果:你必须有垃圾佬特质才能获得该特质。只要有一个相关的工坊,你就可以据此来用备用零件制造出一件装备。你必须消耗价值{待制造装备价格*2¥}的特殊备用零件。这也需要进行延续检定,工程学+逻辑(1小时),阈值为{物品的售价/1,000¥}。这个物品的功能是完好的,但它会有一个不同寻常的粗犷外表。任何尝试注意到改造的侦察检定,以及尝试想起关于这件物品或其主人的回忆检定都将获得1点极限。由于你异端技术的不可预测特性,当它被使用时,将你骰池中的一个骰子替换为狂野骰。
粗制滥造 Quick and Dirty你可以在很短的时间内制造出临时有用的设备或改造。
花费:5业力
游戏效果:你必须有废改模块与废改制品特质才能获得该特质。当你用能用的回收零件制造出什么东西的时候,你可以选择制造出一个粗制滥造的版本。你只需要有工具箱和可用的零件,延续检定的间隔为1分钟(而非1小时)。但是,当这个物品第一次投出1,5或6时,它会在完成对应检定后立马损坏。如果是武器,那么攻击是能生效的。如果是一辆载具或者无人机,它很可能在下一刻就会撞毁了。
废改陷阱 Scrappy Traps你可以用手头的玩意制造出陷阱。
花费:10业力
游戏效果:你必须有垃圾佬特质与工程学(爆破)专精/精通才能获得该特质。你可以用回收零件制造出爆破装置,但你必须消耗价值{爆破物价格*2¥}的零件。这个爆炸物的外观看起来是正常的,但是它的设计过于简单,有些内在缺陷。任何尝试注意到该爆破物的侦察检定,以及尝试解除该爆破物的检定都将获得1点极限。当该爆破物被引爆时,骰1D6。出1,它哑火了。出5或6,爆破物的DV+3。
你也可以制造出一个旨在禁锢单个目标的陷阱,可能是一张网,一个绳套,或者一个笼子。这仅需要价值100¥新円的回收零件,并且利用一个主要动作去进行布置。进行一次简单检定,工程学+逻辑,并且记录成功数。这个成功数即是脱逃检定的阈值,脱逃检定为延续检定,运动+敏捷(1主要动作),用于陷阱被触发后的情况。但是,这个陷阱只有在目标没有留意到它的时候才会被触发。察觉到陷阱的阈值为尝试隐藏它的检定,隐匿+逻辑,所取得的成功,这会需要一个主要动作,并且不需要由陷阱制作者本人进行。
剧透 - :
You’re good at devising traps using whatever you have on hand.
• Cost: 10 Karma
• Game Effect: You must have the Scrapper quality and a specialization or expertise in Engineering (Demolitions) in order to take this quality. You may use salvaged parts to create an explosive device, but you must use twice the value of parts as the nuyen value of the explosive. The explosive device is unusual in appearance, but somewhat simplistic or fragile in its design. Anyone attempting to notice or disarm the explosive gains a point of Edge. When the explosive goes off, roll 1D6. On a 1, it fails to detonate. On a 5 or 6, add 3 DV to the explosion. You may also create a trap designed to immobilize a target, perhaps with a net, rope, or cage. This requires only 100 nuyen worth of salvaged parts and takes a Major Action to set up. Make an Engineering + Logic test and record the number of hits. These hits represent the threshold for an extended Athletics + Agility test (with an interval of a Major Action) to escape the trap once it is triggered. However, the trap is only triggered if the target is unaware of it. The threshold to notice the trap is the number of hits scored on a Stealth + Logic test to conceal it, which requires a Major Action and need not be performed by the trap’s creator.
废改工具 Scrappy Tools当你没有正确的工具时,你知道该如何凑合着用些啥代替。
花费:5业力
游戏效果:你必须有垃圾佬特质与工程学某一精通才能获得该特质。当你有某一工具箱、工坊或设施时,你可以将它用在任意其他类型的工作中。比如说,你可以用一个军械工具箱来维修一个赛博碟板,而后者通常需要硬件工具箱去修理。
如果你有正确的工具,那么你可以用工具箱替代工坊,或用工坊替代设施。
当你能从该特质获益时,你不能在对应检定上花费或者获得极限。你必须将你骰池中的一个骰子替换为狂野骰。理论上,这大部分时候都应该会为你提供帮助。
废品嬉皮士 Scrappy Hipster你不相信那些货架上的技术玩意。
奖励:5业力
游戏效果:只有在选取该道途上其他正面特质时,你才能获得该特质。当你使用并非你所造,所改,所配的装备进行检定时,你不能获得或使用极限。
无人机技术员Drone technologist
如果你成功完成了家长圈套(Parent Trap)或监视行动(Surveillance Op)冒险引子,购买该历程上正面特质的业力售价将不会被翻倍。
您对无人机的热爱胜过一切,并且您无比的痴迷于了解、获取、修改和部署它们。有些人曾告诉你可以利用中控器直连载具,但你可能从来没有费心去看看这是不是真的。无人机就是你所需要的全部。
日常工作(无人机店)Day Job (Drone Shop)你有一个日常工作,是作为无人机店里的技术员,负责修理和改造无人机。
奖励:5业力/等级(最高3级)
游戏效果:你的很大一部分时间都投入到了这个合法(或准合法)的无人机店上。由于它需要你投入的精力,你在每节团的开始时减少{特质等级}点极限回复。好消息是,你可以花很多时间和无人机待在一起,并且你不用花钱就可以获得用于制造,改造和修理无人机的任何工具。你的生活方式花费降低{特质等级*1,000}新円。此外,当购买任意无人机,RCC,自动软件,无人机改造,以及无人机配件时,你也将获得10%的折扣(也就是九折)。如果你获得了该特质,你必须利用其奖励业力购买无人机店正面特质。
剧透 - :
You have a regular job working as a tech at a drone shop, repairing and modifying drones.
• Bonus: 5 Karma per level (max level 3)
• Game Effect: A decent chunk of your time is devoted to work in a legitimate (or semilegitimate) drone shop. Due to the energy this requires of you, begin each session with one less point of Edge in your Edge pool for every level of this quality. On the bright side, you get to spend a lot of time with drones, and you have access to any tools that might be required to build, modify, and repair drones, at no cost. Your lifestyle cost is reduced by 1,000 nuyen for each level of this quality. You also get a ten percent discount on any drones, RCCs, autosofts, drone mods, and drone accessories you purchase. If you take this quality, you must use the bonus Karma to purchase the Drone Shop positive quality.
无人机店 Drone Shop你在一家无人机店工作,能拿小费的那种。
花费:5业力/等级(最高3级)
游戏效果:你必须获得日常工作(无人机店)特质,后者的等级需要至少为本特质的等级。每节游戏一次,你可以尝试从你工作的无人机店“借”一架无人机。你可以选择任何无人机,以及它可能携带的自动软件,武器,弹药,改造以及配件,只要它的总售价不超过{特质等级*5000}新円。这是非法的,因此需要你通过一次唬骗或者隐匿检定,阈值为该特质等级。检定失败不会有什么后果,只是你就借不到那架无人机而已。无论你是否借到无人机,结束狂奔时的团队热度调整值提升{特质等级}点。如果无人机受损,丢失或被摧毁,热度调整值翻倍。如果你修复了伤害,找回或者还个好的给店铺(比如说买一个新的),那么你可以避免热度调整值的翻倍。
剧透 - :
You work at a drone shop, a job that brings perks.
• Cost: 5 Karma per level (max level 3)
• Game Effect: You must take the Day Job (Drone Shop) quality at the same level of this quality or higher. Once per session, you may attempt to “borrow” a drone from the drone shop where you work. You may choose any drone, along with autosofts, weapons, ammunition, modifications, and accessories, with a value of 5,000 nuyen times the level of this quality (or less). This is illegal and requires a successful Con or Stealth roll with a threshold equal to this quality’s level. There are no consequences for failing the test, other than not having access to the drone. Whether or not you succeed in getting the drone, add this quality’s level to the team’s Heat modifier at the end of the run. If the drone is damaged, lost, or destroyed, double the Heat modifier increase. If you repair the damage and recover or replace the drone (perhaps by purchasing a new one), you may avoid the doubled Heat modifier.
自动软件破解 Autosoft Unlock你知道一些技巧来增强和破解自动软件的复制保护。
花费:5业力
游戏效果:为了获得该特质,你必须牺牲一个5级或以上的自动软件。这个自动软件会在这个过程中被删除。之后,你就可以通过检定,电子学(计算机)+逻辑,阈值为软件设备等级,来尝试永久性的破解那个自动软件的复制保护。如果你失败,那么自动软件就会被删除。如果失误,你甚至会被向当局举报。一旦破解,你就可以随意复制了,但复制的软件只在你所有的RCC和无人机上能用。当这个自动软件被使用时,将你骰池中的一个骰子替换为狂野骰。如果骰出1,那么这个自动软件额外的隐藏复制保护机制就会被触发,并且删除你正在运行的设备上对应自动软件的每一份拷贝。只有存储在离线设备里的备用拷贝不会受此影响。你会将备份存储在数据芯片或类似的东西上并非什么不合理的事情。
自动软件最佳化 Autosoft Maximization你知道如何定制一个自动软件,让它能有超出其规格的表现。
花费:5业力/等级(最高3级)
游戏效果:为了获得该特质,你必须有自动软件破解特质,并且你也必须有一份破解过的对应自动软件。选择一个特定种类的自动软件(包括特定武器或无人机种类,若有)。当你在你的RCC或者某个无人机上运行对应自动软件的破解拷贝时,你的自动软件有效等级提升{该特质等级}点。你可以多次选取该特质,如果你要这么做,你可以选择提升其等级或增加新类型的自动软件。你必须为每种自动软件单独提升该特质等级。(译注:核心明明有更好的写法…我不懂为什么这个枪兵不抄抄人家的句式…)
无人机群齐上阵 Teamwork Makes the Drones Work你在操控多架无人机进行协同工作上有着特殊技巧。
花费:5业力
游戏效果:当你指派多个无人机进行同一个任务时,第一架以外的每台无人机都会使检定骰池+1。如果用于攻击上,那么套用啰啰集群规则(p.114, SR6)。最大集群为6台无人机,它们可以让集群攻击检定骰池+3,以及AR+6。用它们配备武器最高的AR与DV进行集群攻击。即使你没有进行跳入,你也可以替你的无人机花费极限,用于任意极限增幅或动作。如果你跳入了,你必须进行主要攻击检定,而你的无人机提供协助。
无人机补丁 Drone Patch你可以对你的无人机进行快速但临时的修理,好让它们能在战场上待更长的时间。
花费:5业力
游戏效果:为了获得该特质,你必须有跳入无人机时,无人机被摧毁的经历。只要有合适的工具箱,你就可以对受损无人机执行战地修理,这会需要进行检定,工程学+逻辑(2)。每个净成功会修复一格物理或矩阵伤害,最多修复{工程学等级}格。每如此修复一格伤害就会花掉一个主要动作。除非你能花至少1小时去进行永久性的修复,否则下次无人机承受伤害时被修复的伤害也会被打回原形。当你用无人机补丁去修理一台无人机后,你就不能再对同一台无人机进行修理直到它接受了永久性的修复。
跳入如回家 At Home in the Machine你会因为待在自己的躯壳而感到不适与焦虑,而跳入无人机则让你好受多了。
奖励:10业力
游戏效果:当你没有跳入无人机或者载具时,所有极限增幅和行动的极限花费翻倍。如果你选择该特质,你可以用它的奖励业力来抵扣无人机技术员特质历程中正面特质的业力花销。