基本背景(续)魔法背景(Magic Traits) 此类背景特性与魔法相关,专注于施法和控法。你无需身为施法者就能选择魔法背景(尽管部分此类背景特性对非施法者而言受益较少)。魔法背景体现了角色早年与魔法效果的接触或是幼时对魔法的学习。
大气裔(Air-Touched):你与气元素亲和度非凡。你对气亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-。
炼化师(Alchemical Adept):你熟习于创造炼金物品之道。你用于创造炼金物品的工艺(炼金)检定获得+2背景加值。此外,当你的工艺(炼金)检定失败5点以上但并非自然骰出1,你并不会损毁原材料、或需要重新付出成本。
调和师(Alchemical Intuition):你经常被炼金过程或物质点燃灵感。每日1次,你可以通过自由动作使一次工艺(炼金)检定获得等同于魅力修正(至少为0)的背景加值。你可以在检定投骰后应用该加值,这可能逆转失败的检定。
力导法(Arcane Revitalization):你的超凡武技可用来补充奥能。每日1次,当你利用武器攻击重击确认成功时,你回复1点奥能力池点数。你不能使自己的点数超过奥能力池上限。
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
贵血族(Ascendant Recollection):你的第一项血统力量格外强劲。决定你1级时获得的血统力量效果时,你的术士等级视为高于实际1级。
刃法士(Bladed Magic):你在为武器附魔与用魔法武器战斗方面拥有超常天赋。你用于制造魔法或精制武器的工艺检定获得+1背景加值。此外,每当你利用奥能力池职业能力为武器附魔时,该附魔效果持续2分钟而非1分钟。
学院派(Classically Schooled):你的学徒生活或是早年教育特别专注于魔法的直接运用。你的法术辨识检定获得+1背景加值,并且总能将法术辨识视为你的本职技能。
双学位(Cross-Disciplined):你的广泛涉猎使你对特定法术的施展受益良多。每日1次,你能够在施展一个已准备好、且同时位于魔战士和法师法术列表中的法术时,将施法者等级视为高于实际1级。
学识汇(Cross-Knowledge):每日1次,你能够将饮下的一剂炼金药剂视为高出你的实际施法者等级1级,只要对应法术同时位于法师法术列表和炼金术师公式列表中。
好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
背水阵(Desperate Resolve):你精通于在不安定的环境下施法。你的专注检定获得+1背景加值。当你处于擒抱、压制、恶劣天候和缠绕状态下,上述加值增至+4。
幻灵速(Desperate Speed):你的幻灵在你所不具备的某项移动方式上超凡脱俗。对于你所没有的单种移动方式如攀爬、游泳等,你的幻灵获得+5尺增强加值。若你的幻灵尚未获得该种移动方式,你可以在通过适当进化为幻灵添加相应移动速度后再应用此加值。每当此加值决定应用于一种移动,就不可再改变。
后土裔(Earth-Touched):你与土元素亲和度非凡。你对土亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-。
掘法者(Eldritch Delver):你难以遏制自己对与世界相关的知识的渴求。你的全部知识(地城)和知识(历史)检定获得+1背景加值,并且你可以在施展任何咒法系传送子学派的法术时,将施法者等级视为高于实际1级。
持久身(Enduring Mutagen):出于特殊训练、身体特质、或是炼金秘方,你的突变更加持久。你的突变引起的加值和减值持续时间延长每炼金术师等级1分钟。
炽焰裔(Flame-Touched):你与火元素亲和度非凡。你对火亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-。
爆破狂(Focused Burn):你了解如何制造更要命的炸弹。你的任何造成火焰伤害的炸弹每拥有2D6直接伤害,就会追加造成额外的1点火焰伤害(至少1点)。此加值对溅射伤害无效。
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
天生咒(Gifted Adept):你对魔法的兴趣,可能是在目击了某次以特别拉风的手段施法后被激发的,这种偏好也许在肉体和精神上都影响着你。这种早期对魔法的接触,使得你在自己施展类似法术时也更易上手。在你选择此背景特性时,指定一个法术。从此刻起,你施展该法术的施法者等级+1。
意相连(Greater Link):你与幻灵之间的联结比多数同行更牢固。你的幻灵的当前和最大生命值在离开你110尺后才会减至50%,离开你1100尺后才会减至25%。你的联结职业能力并不会在其他方面受到影响。
追梦人(Greater Purpose):你确信自己是为实现某个伟大目标而生。你抵抗死亡效果的全豁免,以及用以稳定伤势的体质检定获得+1背景加值。
隐修匠(Hedge Magician):你在一段时期内做过某位魔法物品工匠的学徒,他教会了你许多节约工序和成本的窍门。当你制造魔法物品时,降低5%的GP成本消耗。
血羁绊(Kin Bond):你与一位血脉相连的同辈有着近乎奇迹般的联结。选择一位兄弟姐妹。每日1次,若你豁免失败时他/她在你30尺范围内,你可以用他/她的豁免加值重骰豁免。若你们是孪生子,你的重骰可获+2背景加值。你的亲人必须自愿协助你进行重骰。若豁免仍然失败,你们两人将晕眩1轮。
博术士(Knowledgeable Caster):每日1次,当你施展预言学派法术时可以将施法者等级视为高于实际1级。同时,你在与你的术士血统相关的知识检定中获得+1背景加值。
联动力(Linked Surge):每日1次,当你进行力量检定、体质检定或技能检定时,可以采用幻灵的属性修正取代自身。为使用该背景特性,你的幻灵必须已被召唤且位于你30尺范围以内。
铸魔师(Magic Crafter):你的早年魔法训练包括对物质本质的探索、和对魔法物品的创造。你的估价检定和造物时的工艺检定获得+1背景加值。
法理通(Magical Knack):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
魔法裔(Magical Lineage):你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
鬼把戏(Magical Talent):也许是诸神一时兴起的赠礼、也许是出于研究诡异卷轴的痴迷,你掌握了一种戏法的窍门。选择一个0级法术。你能够每日以类法术能力的形式施展该法术1次。该类法术能力采用你所拥有的最高施法者等级;如果你并无施法者等级,则视为1级。该类法术能力的豁免DC基于魅力。
塑法士(Malleable Magic):每日1次,你能够通过迅捷动作弃去单个1级、2级或3级法术,并回复1点奥能力池点数。你不能通过此背景特性来使自己的奥能力池点数超过上限。
数理通(Mathematical Prodigy):数学这门学科对你而言很轻松,而你也常常能“看见”物质和魔法世界中的数学本质。你的知识(神秘)和知识(工程)检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
精配师(Meticulous Concoction):你缜密精确的调制技术,让你的炼金炸弹和配方威力更甚。每日1次,你可以将所投炸弹豁免DC提升2点,或者将炼金药剂持续时间延长2轮。立即生效的药剂不会被此背景特性影响。
第六感(Outcast's Intuition):你能够透过表情观察出别人的思考,并能用这种直感来对抗驱魔力。你的察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观此视为你的本职技能。此外,在尝试解除你所施放的法术时,你的施法者等级视为高于实际1级。
笑面虎(Partial Protege):你精于掩饰自己的真才实学。你的唬骗检定、用于模拟某职业特性的使用魔法装置检定获得+1背景加值。
配药师(Perfectionist's Brew):你明白药剂的调配应当按照绝对精确的配方和比例。你的工艺(炼金)检定、用于调制药水的辨识法术检定获得+2背景加值。
凭依者(Possessed):你现在或曾经被其他存在附体,这意外地令你得到了它们的知识。每日1次,你可以在未受训的情况下使用所选种类的知识检定。若你在该技能上曾受训,那么检定获得+2背景加值。
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
智医师(Precise Treatment):你对伤患的治疗方案总是经过仔细的计算与分析。你的医疗检定获得+1背景加值,同时你可以在进行医疗检定时用智力修正取代感知修正。
混饭生(Reluctant Apprentice):早年的学习赋予你若干奥术知识。你的知识(神秘)检定获得+1背景加值,并能在该技能上未投点数时视为已受训。
稳术师(Resilient Caster):你的强大意志力使得魔法难以被解除。当他人试图解除你的法术时,你的施法者等级视为高于实际1级。
自学者(Self-Taught Scholar):自学的境况迫使你不得不致力于收集手头所有可获得的文卷。你在解读未知语言时的语言学检定获得+1背景加值,并且总能将语言学视为你的本职技能。此外,你在解读卷轴时的法术辨识检定获得+1背景加值。
空身咒(Shrouded Casting):你学到了如何不使用低级材料施法的秘方。选择此背景特性时指定一个魔法学派。你在施展该学派法术时时为拥有「法术免材」专长。
无信者(Skeptic):你的成长历程被魔法效果所围绕,而你逐渐认识到其中大部分仅仅是烟尘和镜像罢了。你在对抗幻术效果的全豁免中获得+2背景加值。
风暴裔(Storm-Touched):你与电元素亲和度非凡。你对电亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-。
预示力(Strength Foretold):你能将额外的力量导入一项血统力量中。每日1次,你能够通过自由动作使一项血统力量的豁免DC获得+1背景加值。
转变者(Tenacious Shifting):你发现了稳定变化之道的精髓。你对自己施放的任何变化学派法术持续时间延长2轮。持续时间为瞬时的变化系法术不受影响。
双重身(Twinned Presence):你的幻灵、以及你与幻灵之间的共鸣,令他人感到不自在。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。此外,如果你的幻灵已被召唤且位于你30尺范围以内、同时其体型大于你本人,你可以在任何威吓检定中使用它的体型加值。
无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
无相咒(Unseen but Not Undone):你毫发未动便施展出血统法术。每日1次,你能够视为拥有「法术静发」专长般施放一个血统法术。使用此背景特性并不会改变法术等级。
千机变(Unstable Mutagen):你发现或被教导了一种使自身变异更不稳定——但也更强大的法门。每日1次,你可以创造一次不稳定突变。它在大多方面类似正常的突变,但也因不稳定性而获得一种优势或劣势。骰1D6以决定不稳定的影响结果。
D6 | 效果 |
1 | 不稳定突变持续每炼金术师等级5分钟 |
2 | 不稳定突变持续每炼金术师等级20分钟 |
3 | 不稳定突变无法带来天生护甲加值 |
4 | 不稳定突变带来的天生护甲加值提升2点 |
5 | 突变造成的心智属性减值提高2点 |
6 | 突变不会造成心智属性降低 |
导能者(Volatile Conduit):你的神秘发现强化了某些法术的能量。每日1次,当你施放一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,能够通过自由动作强化该法术的不稳定能量。如此施为将使对应能量伤害追加1D4点。
流水裔(Water-Touched):你与水元素亲和度非凡。你对水亚种/子类的生物或攻击获得伤害减免1/-。
社会背景(Social Traits) 社会背景是一类大杂烩——此类背景特性体现了角色的后天教养、家族地位的高低、以及与亲属敌友之间的关系史,等等。
特技师(Acrobat):自小接受训练,你的身手矫健、动作大胆。你的特技检定获得+1背景加值,并且你在加速攀爬时攀爬检定仅受-2减值而非-5。
异族儿(Adopted):你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。
自信心(Ambitious):你在强者面前仍然浑身洋溢着自信——有时是毫无道理的自信。你在试图影响高于自己5个生命骰以上的生物时,交涉检定获得+4背景加值。
名巧匠(Artisan):你长期在工匠身边工作,或者你的双亲之一正是独当一面的名匠。你的单项工艺检定获得+2背景加值(何种子项自行决定)。
私生子(Bastard):你并非婚姻的结晶。无论在社群中还是家庭里,你都像是边缘人。对世态炎凉的透彻观察增进了你的洞察力。你的察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观色视为你的本职技能。
驯兽师(Beast Bond):你和动物之间有着亲密的联系。你的驯养动物和骑术检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
冷学霸(Bruising Intellect):你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
小霸王(Bully):在你所成长的环境中,谦恭只会招致轻视,而你不得不用拳头来面对和解决问题。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。
暗语通(Canter):你混迹在窃贼和歹徒之中长大,如今他们之间的暗号和黑话已难以让你不知所措。任何人想通过唬骗技能向你秘密传达信息时,其唬骗检定+5。而当你试图通过察言观色技能识破秘密情报时,你的检定获得+5背景加值。
颜如玉(Charming):拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
小扒手(Child of the Streets):你在大城市的街头长大,逐渐地精于顺手牵羊和藏匿小物件。你的手上工夫检定获得+1背景加值,并且总能将手上工夫视为你的本职技能。
本地通(Civilized):你对当地法律、习俗和政策了如指掌。你的知识(贵族)和知识(本地)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(本地)视为你的本职技能。
犯罪者(Criminal):你的童年为了生存而耽于偷盗和抢劫。选择以下一项技能:解除装置、威吓或手上工夫。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。
交涉家(Destined Diplomat):你与幻灵之间的联系,也指点了你如何与其他异界生物沟通。你对异界生物的交涉检定获得+2背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
自来熟(Friend in Every Town):无论你走到哪里,结识朋友和收集信息都不成问题。你的知识(本地)和交涉检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
伤恸者(Grief-Filled):失落和紧绷的情绪对你而言从不陌生。你对抗影响情绪的法术和效果的豁免获得+2背景加值。
剥皮匠(Harvester):你受训于从动物身上每一寸都刮出宝来。你的专业(制革)或专业(陷阱)检定获得+2背景加值,并且可以在该技能上未投点数的情况下如已受训般进行检定。此外,你在处理有毒生物或淬毒时不会有失手中毒的风险。
威风客(Imposing Scion):你的血统传奇为你平添了一份可怖色彩。你的威吓检定获得+1背景加值。如果你的血统与某种特定类型的生物相联系,你在面对该类型生物时上述加值增至+2。
影响力(Influence):你的社会地位帮助你从新视角审视他人,也让别人看待你的眼光有所不同。选择以下一项技能:交涉、威吓或察言观色。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。
知敌者(Knowing the Enemy):知己知彼,你对自己的宿敌了解甚多。你对于所选定的第一种宿敌类型生物的知识检定获得+1背景加值,并且并且总能将其视为你的本职技能。
工薪族(Life of Toil):你的生活承受税负重压,每天须长时为某个领主或商会工作。艰辛的劳动磨练了你的肉体和心智。你的强韧豁免获得+1背景加值。
指导师(Mentored):你的家教或导师指导你学习艺术、专业或商贸之道,通过这种系统教育,你也变得善于教授他人。选择单项工艺、表演或专业技能,你的该项技能检定获得+1背景加值。同时,你在协助他人技能的检定获得+1背景加值。
雇佣兵(Mercenary):任何事情都能开出价码,而你恰是个中老手。你在为一项冒险任务的报酬、或是所提供服务而议价时,交涉、威吓和察言观色技能获得+2背景加值。
从商者(Merchant):你曾是位商人,以收购和出售货物为业。你在为货物价格议价时估价和察言观色检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能。
领袖派(Natural-Born Leader):你发觉自己总是被周围的人视为领导者;而你也记得还在穿开裆裤时,就带领着其他顽童们共同完成过独力绝不可及的伟业。你领导下的所有部属、随从和召唤生物在对抗心智影响效果的豁免中获得+1士气加值。如果你有「领导力」专长,你的领导力点数获得+1背景加值。
大众脸(Ordinary):你身上唯一不正常的事情就是你长的太正常了。加上你总是以与常人无异的方法待人处事,以至于见过你的人都没对你留下什么印象。你混迹于人群中的隐匿检定获得+4背景加值。
小孤儿(Orphaned):你的成长过程与亲生父母分离,因此不得不学着照顾自己。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
寒门子(Poverty-Stricken):你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
富二代(Rich Parents):你出生在富贵之家,即便决定踏上冒险旅途,也能获得不俗的初始资金支援——你的起始资金增加至900GP。
原始人(Savage):你出生长大在远离文明的蛮荒之地。你学会如何在野人和野兽遍布的环境中生存。你的知识(自然)检定和在荒野的生存检定获得+1背景加值。知识(自然)总是你的本职技能。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
单纯心(Simple Disciple):你曾在某所修道院研习工艺或专业之道。你所选定的一项工艺或专业技能检定获得+1背景加值。
修道贤(Style Sage):你对某项修行戒律的历史和新闻充满热情。你在知识(本地)或知识(历史)中选择一项,其技能检定获得+1背景加值,并且总能是为你的本职技能。此外,你从任何具有武僧等级的角色处收集信息的交涉检定获得+1背景加值。
多疑者(Suspicious):你在幼时便发现某位你信任的兄长或亲属常常信口开河、令你困惑不已;很快你就开始质疑他人的任何话语。你的察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观色视为你的本职技能。
表演家(Talented):你是位乐师、演员或说书人。你的单一类型表演检定获得+1背景加值,并且总能将所有表演视为你的本职技能。
逻辑学(Tireless Logic):你的好奇心指向最复杂的问题。每日1次,你在进行基于智力的技能检定或属性检定时可以双骰取高。
靠谱人(Trustworthy):人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。
爱八卦(Truth's Agent):你精于挖掘信息。你用于收集信息的交涉检定和知识(本地)检定获得+1背景加值。知识(本地)总是你的本职技能。
语言家(Unintentional Linguist):你能与异界生物交流。你的语言学检定获得+1背景加值,并且你在游戏起始时习得一下一种语言(此为你的种族奖励和通过智力修正习得的语言之外):深渊语,水族语,天界语,火族语,炼狱语,Protean,土族语。
自然敌(Unnatural Revenge):你对动物、精类和植物类型生的威吓技能获得+2背景加值,并且总能将威吓是为你的本职技能。
脱线儿(Unpredictable):你的行为在他人眼中充满了随机性和混乱,但你的欢脱并非毫无意义。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
接头人(Veiled Disciple):你曾受训于间谍机关,并精于传递情报和专注于工作。你用于传递隐藏信息的唬骗检定获得+1背景加值,同时你抵抗魅惑和胁迫效果的豁免获得+1背景加值。
风霜客(Weathered Emissary):你在荒野的游历经验使你了解如何与荒野居民交流,以及回避他们的危险之处。你的语言学和生存技能检定获得+1背景加值,并且语言学总是你的本职技能。
遍历者(Worldly):你的生命经历如此丰富,远超你的同龄、同族人。每日1次,当你为某项未受训技能进行检定时可以双骰取高。