作者 主题: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk  (阅读 86500 次)

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离线 solariusyang

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把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 于: 2013-01-07, 周一 13:07:12 »
Harsk是个不同寻常的矮人。他比起幽暗狭窄的地道更喜欢高空阔野,比起烈酒更喜欢茶叶,用远程而不是近战来解决战斗。作为一个年轻的矮人,他并不喜欢自己同胞的陪伴,反而觉得没什么比蹲在树下持弓搭箭,倾听风吹树叶,静候猎物现身更快乐的事了。这一切都在20年前改变了。那年他的哥哥,一个名叫Sigur的队长带着一支从Janderhoff来的矮人战队对抗一群前来劫掠的巨人。出于对他的关爱,Sigur将首席侦察兵和副队长职位的荣耀留给自己不成熟的弟弟。天性安静而又热爱和平,Harsk没有答应,没能意识到他兄长在此事上给予了他多少信任——直到队伍出发几天后。轻装上阵的他很快追上了他的兄弟,可是还不够快。错误估计了对手的人数与实力,Sigur的队伍中了埋伏全军覆没。
手上兄长的鲜血未干,Harsk陷入了狂怒。那晚他潜入了巨人的营地如同复仇的幽魂,用他的弩弓一个又一个击杀敌人随后隐入密林。(弩箭的dps射巨人,杀掉一个天都亮了吧。还要用他的小短腿跟巨人捉迷藏…… :em016)。当最后一个巨人倒在血泊之中后,Harsk捡起了他兄长的斧子,钻入了丛林,发誓将要成为荒野里正义的声音,维护平衡并防止如他兄长那样高贵战士的牺牲。
Harsk,就像他的同族一样,冷淡而又寡言,可那也是他与矮人社会最后的关系了。作为一个独行客,他总是呆在户外,与自然沟通。虽然他有时也与目标相近的人组队。对在人类观念中与矮人紧密相连的烈酒毫无兴趣,Harsk一壶又一壶的喝着浓茶来保持感觉敏锐。虽然从不让兄长的斧子离身,但他只将其作为最后一招,因为他知道自己的强项是从阴影中出击。

12级数据
Harsk(范例游侠 12)

XP 19200
男性矮人游侠12
守序中立 中等类人生物(矮人)
先攻+6; 感知:黑暗视觉60尺,感知 +17(总算……)

防御
AC 26,接触17,措手不及21(7装甲,+2偏斜,+5敏捷,+2天生)
HP 106(12d10 +36)
强韧+13,反射+16,意志+10 (+2对抗毒,法术和类法术能力)
防御特技 防守训练(对抗巨人+4闪避AC),反射闪避

进攻
速度20尺
近战+2战斧 +16 /+11/+6(1D8 +4 /×3)
远程+3火焰重弩 +22(1D10+3/17-20加1d6火焰伤害)
特殊攻击 对抗地精和兽人+1命中,宿敌(精类+2,类人生物[巨人] +6,类人生物[人类] +2),标的

记忆的游侠法术(CL 9,集中+11)
三级 中和毒素
二级 树皮术,熊之坚韧,治疗轻伤
一级 纠缠术(DC 13),阔步,抵抗能量

属性
Str 14, Dex 22, Con 16, Int 10, Wis 14, Cha 8
BAB+12,CMB+14  CMD+ 32(对抗闯越与摔绊 +36)
专长:坚韧,远射,精通致命一击(重弩),精准射击,精通精准射击,钢铁意志,精准定位(pinpoin target),抵近射击,快速填装,武器专攻(重弩)
技能:驯养动物+14,医疗+17,知识(地理,自然)+15,感知+17(+19注意异常石制品),潜行+21,生存+17
语言 通用语,矮人语
特殊能力 伪装,反射闪避,熟悉地形(森林+2 山岭+4),猎人连结(动物,名为撕咬者的獾),迅捷跟踪,跟踪+6,荒野认同+11,穿林

装备:

消耗品 寻踪弩箭x20,来去无踪药剂x2,治疗中伤魔杖(35发),绊足包
其他装备 +4钉皮甲,+2战斧,+3火焰重弩和30支弩箭,天生护甲项链+2,敏捷腰带+4,速度之靴,抗力披风+2,防御戒指+2,解毒剂,背包,哨子,信号棒,茶壶,干粮x4,464 GP

撕咬者
有效德鲁伊等级9
绝对中立 中体型动物
先攻+4; 低光视觉,嗅觉,感知+15

防御
AC 22,接触14,措手不及18(+4敏捷,+8天生)
HP76(8d8+40)
强韧+10,反射+10,意志+3,对抗附魔的意志豁免+4
防御能力 反射闪避

进攻
速度30尺,钻地10尺,攀爬10尺
撕咬 +11 /+6近战(1D6+4),双爪+11(1D4+4)
特殊攻击 狂暴(同野蛮人,每天6轮)

属性
Str 18, Dex 18, Con 18, Int 2, Wis 12, Cha 10(我靠,这货……还不包括狂暴的数值哦 :em017
BAB+6,CMB+10  CMD+24(对抗摔绊+28)
专长 技能专攻(感知),强健,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪)
技能 攀爬+12,感知+15

特殊能力 指令(攻击[所有生物],过来,保卫,伏低,拿,防守,恢复,找,停)


虽然不是剧情上一直是同一把斧子,但却一路从普通战斧变成了+2战斧。估计是找个人弄成了精制品在请人附魔的吧。如果把重弩换成复合长弓,就是不错的build了。背上背茶壶的游侠和腰间别酒盅的战士啊……
« 上次编辑: 2013-01-07, 周一 13:15:59 由 solariusyang »
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

离线 某某

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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #1 于: 2013-01-07, 周一 13:29:59 »
哎,总觉得这个矮子有点萌。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #2 于: 2013-01-07, 周一 16:35:31 »
如果有選APG系列的十字弓專精專長的話不用長弓也免強可以戰,可惜就可惜這傢伙是純核心的...
[除了戰士和術士之外其他人的優化好像都有點糟?看著法師、遊俠和聖武士]
« 上次编辑: 2013-01-07, 周一 16:40:53 由 PATIBAUL »
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
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离线 tangy153

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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #3 于: 2013-01-07, 周一 20:08:22 »
这么有爱的矮子不进督依德太可惜了
« 上次编辑: 2013-01-07, 周一 20:12:46 由 tangy153 »

离线 Canina

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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #4 于: 2013-01-07, 周一 20:41:15 »
这张卡在我看来就是张废卡。
术士那张和战士那张勉强还可以用;圣武士那张卡很渣,但别人职业本身给力,跑团的时候还可自动改变“风格”也就是说——可以抢救。

但这张卡呢?完全彻底的废卡。不信我来例举非常有明显证据的废卡证据。
1.这是张游侠的卡——纯核心的游侠卡——这意味着废,而使用游侠的人唯一能给自己战力辩解的借口就是“我是来RP的...”自己都不敢谈自己职业的战斗力...

2.这是张“核心远程矮人游侠”。虽然我不歧视矮人毕竟任何种族都可以BUILD得不难看,但是,矮人,远程,核心游侠三者加起来,没有抢救的可能性了。远程要用腿长,体型大一点的啊亲。

3.技能点分配...好吧,技能点虽然对团队来说,只要做好自己的那一部分任务,其他的都是锦上添花(别人都用这种核心奇葩了,队友估计要求他不捣乱就行,根本不可能指望他能进行堆技能类BUILD了),但是他这个技能点严重胡乱浪费乱加的情况...我不用吐槽了

4.专长,至少可以优化很多。属性点不做讨论,属性分配不算太难看。关于“宿敌”,我不知道他们团队的遭遇和模组,还有他以后怎么打算配置(包括奇物配合等)所以就不吐槽了。

--------
注意这货的等级,12级!这意味着团队遭遇是12级的啊。就这种打酱油连流弹都扛不住(不指望其有何贡献了)的角色卡,怎么会不给团队添乱?
« 上次编辑: 2013-01-07, 周一 20:51:24 由 Canina »

离线 PATIBAUL

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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #5 于: 2013-01-07, 周一 21:18:43 »
这张卡在我看来就是张废卡。
术士那张和战士那张勉强还可以用;圣武士那张卡很渣,但别人职业本身给力,跑团的时候还可自动改变“风格”也就是说——可以抢救。

但这张卡呢?完全彻底的废卡。不信我来例举非常有明显证据的废卡证据。
1.这是张游侠的卡——纯核心的游侠卡——这意味着废,而使用游侠的人唯一能给自己战力辩解的借口就是“我是来RP的...”自己都不敢谈自己职业的战斗力...

2.这是张“核心远程矮人游侠”。虽然我不歧视矮人毕竟任何种族都可以BUILD得不难看,但是,矮人,远程,核心游侠三者加起来,没有抢救的可能性了。远程要用腿长,体型大一点的啊亲。

3.技能点分配...好吧,技能点虽然对团队来说,只要做好自己的那一部分任务,其他的都是锦上添花(别人都用这种核心奇葩了,队友估计要求他不捣乱就行,根本不可能指望他能进行堆技能类BUILD了),但是他这个技能点严重胡乱浪费乱加的情况...我不用吐槽了

4.专长,至少可以优化很多。属性点不做讨论,属性分配不算太难看。关于“宿敌”,我不知道他们团队的遭遇和模组,还有他以后怎么打算配置(包括奇物配合等)所以就不吐槽了。

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注意这货的等级,12级!这意味着团队遭遇是12级的啊。就这种打酱油连流弹都扛不住(不指望其有何贡献了)的角色卡,怎么会不给团队添乱?
核心遊俠要是能對上宿敵,然後放棄部份的敏捷搞雙持的話其實還有救啦...
AC的部分有精通盾擊可以補,力量拉到20+配上雙切的話整體來說也不會比範例戰士差到哪裡去。
偏偏這個傢伙是個弩弓遊俠。
我是叉烧龙猫啦,
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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #6 于: 2013-01-07, 周一 21:49:40 »
这张卡在我看来就是张废卡。
术士那张和战士那张勉强还可以用;圣武士那张卡很渣,但别人职业本身给力,跑团的时候还可自动改变“风格”也就是说——可以抢救。

但这张卡呢?完全彻底的废卡。不信我来例举非常有明显证据的废卡证据。
1.这是张游侠的卡——纯核心的游侠卡——这意味着废,而使用游侠的人唯一能给自己战力辩解的借口就是“我是来RP的...”自己都不敢谈自己职业的战斗力...

2.这是张“核心远程矮人游侠”。虽然我不歧视矮人毕竟任何种族都可以BUILD得不难看,但是,矮人,远程,核心游侠三者加起来,没有抢救的可能性了。远程要用腿长,体型大一点的啊亲。

3.技能点分配...好吧,技能点虽然对团队来说,只要做好自己的那一部分任务,其他的都是锦上添花(别人都用这种核心奇葩了,队友估计要求他不捣乱就行,根本不可能指望他能进行堆技能类BUILD了),但是他这个技能点严重胡乱浪费乱加的情况...我不用吐槽了

4.专长,至少可以优化很多。属性点不做讨论,属性分配不算太难看。关于“宿敌”,我不知道他们团队的遭遇和模组,还有他以后怎么打算配置(包括奇物配合等)所以就不吐槽了。

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注意这货的等级,12级!这意味着团队遭遇是12级的啊。就这种打酱油连流弹都扛不住(不指望其有何贡献了)的角色卡,怎么会不给团队添乱?
好吧,偶得说别把3R和PF搞混,PF游侠一点不废,或者说游侠还抢了贼的活,PF贼等于专家NPC
« 上次编辑: 2013-01-07, 周一 21:55:13 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #7 于: 2013-01-07, 周一 21:53:02 »
说明下PF核心弩战和PF核心弩游侠一样尿性
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #8 于: 2013-01-07, 周一 22:00:02 »
与其说是游侠的原因不如说是弩的原因...
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Re: 把自己当成精灵的矮子,范例游侠Harsk
« 回帖 #9 于: 2013-01-07, 周一 22:19:51 »
与其说是游侠的原因不如说是弩的原因...

不是的,这张卡设计思路一开始就有问题(根部有问题)。我并不是针对游侠,只是针对这张卡。

矮人远程,还用弩!只有核心规则支持 :em017

游侠的技能点投资上出现非常大的失误(团队辅助能力不够了)

游侠的宿敌选择,虽然是为了背景,但是巨人6点感觉很坑——除非真的是“特化团”。

专长选择上也不好,游侠专长本来就不多。

这张卡(不是指游侠这个职业)除了属性点还勉强外,包括种族选择都是个巨大的错误。远程游侠也是可以刚正朴实的而非这样滥弱。