作者 主题: 【LOTG】旅游指南:时间与日历  (阅读 11336 次)

副标题: 十万个没人想知道的为什么之 - 今天星期几?月份名称稍有修正

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【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 于: 2022-09-16, 周五 18:49:26 »
时间 与 日历
TIME & CALENDAR

“消磨时光” ——作者阿尔温妮娅-洛奇,退休暗影女士

格拉里昂上关于时间的谚语几乎和衡量它的方法一样多,但我最喜欢的一句,一直都是“消磨时光” (Time to Kill)。毕竟,在我从“暗影女士”茶艺与暗杀公会退休之前,我可是一直把这句话用其字面意思理解的(注:如果只按字面意思理解,该谚语意为“杀戮时间到!”)。幸运的是,我的工作赐予了我高超的谈话技巧,但也在我脑袋上添了几笔恼人的赏金——这也令我对时间的重要性多了几分理解。你怎么能不爱它呢?它如此珍贵,没了它你就完了;但又如此毫无意义,我们谁也止不住要去浪费它。时间总是变化莫测,永远无法抓住的。有些片刻可能是永恒,下一刻却只是一刹那;有一天时间宛若静止,下一天只是过眼云烟。当然,尽管我们没有两个人是以同样的方式经历时间的,我想我们都能同意:时间是值得所有人了解的东西。

记录时间
请让我们先从基础讲起。大体来说,不论你在格拉里昂上哪个地方,一天都只有二十四小时,一周七天。一年五十二周,或者十二个月。为了让事情更有趣些,每四年我们就会加上额外的一天,以便让事情运转更加顺滑。这看起来可能没什么,但这闰日,在河域诸国中又称为“妖精之日”,其实令人惊讶地重要。第一,因为某种没人明白的原因,世界上有一半人觉得闰日应该每四年一次,另一半人觉得闰日应该八年一次。

把整件事情搞明白花了整整三天,足有六人死亡,两场婚礼,还留下了一桩血仇。但这个故事我们先按下不表,先来看看一周之内究竟有哪些日子。
(注:此处日历采用的是现实生活中的儒略历,之后十六世纪的格里高利日历改革加入了世纪年忽略闰年的特殊规定,而儒略历则缺乏此条)



我们先从月之日(Moonday)开始,这倒是很直白。尽管它可能是需要工作的一天,它同时也是任何喜好夜晚的宗教举行典礼的日子,包括黛丝娜与凯特菲斯,仅有月亮会时常在场,做一个无声的见证人。如果你想在暗中刺杀目标的话,今天总能帮到你。

辛之日(Toilday)与鞭之日(Wealday)简直是一体两面。这两天都是工作日,但很多人将辛之日视为为自己工作的日子,而鞭之日则是与其他人共同劳作的日子。很多学徒制度——和革命爆发——的开始都是辛之日,这可不是意外使然。

誓之日(Oathday),和它听起来一样,是个做下许诺(不论是书面形式还是其他)的好日子。尽管目前我们没有任何证据能证明在誓之日签下的合同更有可能成功,我还是会在此日执行那些更为复杂的工作——我还没有失败过呢。

火之日(Fireday)是大多数地方的集市日,一个监视那些试图藏身的目标的好日子。很显然,不论在躲避怎样的追捕,都没有人能拒绝蜂蜜蛋糕的香气和叫卖自己商品的服装小贩。任何未完成之事都要留到星之日(Starday)来做,也是最后一个工作日。而后,在六天的辛勤劳作之后,则是阳之日(Sunday),专用于休息的一日,对于很多人来说,也是宗教仪式的举办日。



和一周中的每日不同,一年里的每个月之名都取自神灵。这对那些要么讨厌某个特定神明,或者是想让整理日程和宗教崇拜之间界限分明的人来说可能会很麻烦。为了帮助你和任何以上两类人交谈,我在讨论每个月的时候还会加上常用名和一些有关的小知识。毕竟,你永远不知道你什么时候会被困在黄昏市场(即黑市)里,要想尽一切办法拖住一个逃跑的历史学家,等待你雇佣的狙击手就位。一些琐碎的信息其实能帮助你很多。

一年最初的一个月是阿巴迪乌斯月(Abadius),一月三十一日,取名与阿巴达尔,城市与财富之神。尽管他的信众会告诉你,第一个月拥有他的名字是他帮助构建一切伟大文明的证明,我觉得这只能证明那些有钱的富商喜欢在一年之中尽可能早地去巴结他们的神。该月又称首月(Prima),毕竟它标明了一年的开始。

接下来是卡莉丝翠月(Calistril),一月二十八日,冬季在此结束。把这个月份交给复仇女神卡莉丝翠命名多么恰当!和复仇一样,在这一整个月里,内海都是寒冷且孤独的,但只要在这个月耐心,未来总能收获颇丰。对那些想使用一个不那么怀恨在心的名字的人来说,该月又称啮月(Snappe),一个又短又无情的名字。

在大部分内海地区,春天从第三个月开始,法莱斯特月(Pharast),又一称阿努月(Anu)。这一月三十一日,由法莱斯玛,生命与死亡女神命名,只有她才能象征一个新的季节来到。

有些人认为哥兹兰月(Gozran),以风之神哥兹莱命名的三十日之月,是由远在萨鲁珊的人民最先选定的。尽管他们的季节和我们正好相反,哥兹莱据说在他们那儿为海岸线带来的风和雨与在内海这里一样多。个人而言,加上该月又称露桑月(Rusanne),我倾向于相信这个故事。

在内海地区,哥兹兰的混乱不堪最终会变为黛丝娜斯月(Desnus)那暖和又温柔的天气,由黛丝娜命名。很多人将黛丝娜视为旅途之女神,也相信这个三十一日月以她命名是因为其舒适的天气对旅行者来说尤其合适。其常用名也反应了这一旅途,费隆月(Farlong)。(注:Furlong是一衡量距离的单位,但拼写和其不同,类似的拼写还有很多)

内海的夏季接下来到了莎伦尼斯月(Sarenith),又称烈日月(Sola),只有三十天,天上总是能看到太阳,它的命名来自于太阳女神莎伦莱这点也就显得不出人意料了。

埃拉斯图斯月(Erastus),很多农作物会开始结果。这个三十一日月由农耕与狩猎之神命名,埃拉斯蒂尔。我并不明白究竟箭术节这个在埃拉斯图斯第三日开始的节日的命名是在这个月定名之前还是之后,但它也可能是这个月份常用名的由来,箭羽月(Fletch)。

在人类文化与创新之神,奥罗登,死后几十年,奥罗都斯月(Arodus)依然以他命名,但只有少数人才会使用其更古老,更常见的名字,雾霾月(Hazen)。也许这象征着在他死后人类文化的持久,又或许它反应了夏季末期人们的懒惰。直到现在我还是不清楚。

洛瓦月(Rova)一直令我费解,这个三十日的月份以丰收和庆祝著称,但其名称却来源于洛瓦古格,灾难与毁灭之神。我倾向于把它视为一种警告:即便是在欢喜之中,也要下定决心,为即将要到来的严寒做好准备。当然,矮人们下喜欢把它叫做托拉什(Torawsh),得名于他们的创造神托拉格,这点也不让我意外。很多人也喜欢称其为努瓦月(Nuvar)。

拉玛沙恩月(Lamashan)的三十个日子里,阴影逐渐拉长,人们之间出现的怪物也愈发常见,该月自然而然以怪物女神拉玛什图命名。其常用名,阴影月(Shaldo),也给人一种阴暗的感觉。

内斯月(Neth)又称欢乐月(Joya),由双面的魔法之神命名,这对这个三十日之月的两面性是很好的总结。随着外面的世界逐渐昏暗下来,该名会让你想起朋友与家庭之前的关系能够因为丰收而变得更加亲密。

最终,我们以库山纳月(Kuthona)作为终结。其得名于宗-库山,黑暗之神。这相当有道理。尽管这个月足有三十一日长,它却是一年中最黑暗的,日照时间最短的一个月,冬至日。挺合适的是,它的常用名也是最短的——凯月(Kai)。
« 上次编辑: 2022-09-17, 周六 02:40:42 由 Bellicose »

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #1 于: 2022-09-16, 周五 19:45:58 »
随着日子流逝
AS THE DAYS GO BY

日历是死亡不可避免的证明,一种让我们在短暂生命中能够记录重要事件的手段,但我们对同样事物赋予的价值可不一样。奥斯里昂学家们认为法老们是用斯芬克斯河那赋予生命的河水高低来衡量年份的。根据古老瑟西隆的废墟推断,他们将每日按七均分,以象征七个美德。那我们是怎么来到今天,这个内海地区大多数人都使用的通用日历的呢?用鲜血,和谈判。

曾几何时,商人们在互换时间上花费的精力和他们互换货币的时间几乎一样多——要从一个日历换到另一个日历,要翻译还要调整日期,有些人还会利用这个场合作弊——在这儿加上额外的一天工作,在那天改改一份合同条款。在好几次船运被毁,以及那场短暂但极其血腥的“五鞭日战争”之后,我们才开始开发一个所有人都能同意的新通用日历。这次会议,以及最终敲定的日历,被称为“艾巴萨罗姆测算”。

时至今日,大多数内海地区都使用了艾巴萨罗姆测算历,但仍然有其他日历得到了保留,这包括了布莱信众的青铜历,以及伽尔特的尖刃历,该地区的灰花匠用此日历阻挠了任何政治人物试图开创自己日历的尝试。更新的一个发明是依莉森的斯塔西亚历,比艾巴萨罗姆测算历要晚大概两千七百年,虽然目前仍然不知原因,但很可能和安娜斯塔西娅女皇那神秘的起源有各种关系。



何时庆祝
TIMES FOR CELEBRATION

对于那些使用了测算历的我们来说,在内海不论地区和宗教,总是有一些所有人都会庆祝的节日。

苍白之夜/新年:在一年的最后一个晚上,很多人都会静待那些在该年死去者的鬼魂降临,前来寻仇(很可能只是迷信,到目前为止还没有谁找上我的门来)。第二天一到,还活着的人便会开始庆祝自己活到了新的一年,举行各种祈求运气和好运的仪式。
长夜:狂欢者们在今日彻夜不眠,这是阿巴迪乌斯月的第一个满月,他们要对抗漫漫长冬的寒冷。
春分日:春季的第一台,又称花绽日,通常会被各种播种活动排得满满当当,接下来则是整整一夜的美食,舞蹈,和求爱。
盛夏日:尽管夏至日在内海的庆祝活动各有不同,大部分地区都会利用好这一天充足的日照,聚集在一起分享美食,诗歌和游戏。
秋分日:秋季在洛瓦月下旬开始,一般有各种丰收节点缀。
七幕日:七幕假面舞会位于内斯月二十三日,庆祝内海的多种多样,人们在这一天会将自己的真正面容隐藏一整夜。对于任何监视活动和处刑活动而言都是个好日子。
冬日周:在库山纳的第二周开始,这是个一整周的庆祝活动,庆祝家人和朋友,也是任何试图找个伴侣一同度过未来寒冬之人的好机会。

引用
边栏:计时工具
魂之沙计时器:这些侏儒制造的沙漏可不止能够用来测量时间——他们还能测算你要用这些时间来做什么。你每翻一下沙漏,沙子都会随着你的意愿尔变色。你的目的性越强,其发光也就越明显。
无尽之钟:不论是用木头,石头还是金属制成,任何用于给无尽之钟功能的零件都是用一整块连续的材料制成的,每一种变种的制作者都会相互竞争,看看谁才能做出最美丽或者最精妙的钟表。
辛德尔攀藤:这种能够快速生长的辛德尔藤会在这个活体墙壁上朝着天空生长,在二十四小时之中逐渐漫过各式各样的小时界限标,而后凋零,撤回地面,直到在午夜时分再度开始下一轮成长。
口袋书记:这种可折叠式日历看起来虽小,但是却记录了一整年的重要时间。去年的日历可以卖给书记员公会来帮助他们的日期记录,这也使得他们在新年时分成为了窃贼下手的好目标。
时间之戒:戒指爱好者宣称这类同心戒上标注的各项图案——原本用来追踪类似于月圆,落雨和动物迁徙等自然现象——也可以被用来预测一切东西,从明天的天气到即将到来的革命皆可。当然,要缴费。
公会计日器:不少公会会颁布一系列日期,对他们的工作尤其重要,一年之中几乎每日都会有事项。公会成员,或者普罗大众,都会花时间在重要日期收集款项,然后把它们贮存在这种收款箱里。



格拉里昂日历
TIME AROUND GOLARION

每个大洲和地区都有自己的日历和习俗。为了避免五鞭日战争再度上演,艾巴沙罗姆的各大公会在开展贸易之时也邀请了格拉里昂的代表们前来,在1500AR开展了“艾巴沙罗姆和解会议”。在此,各大公会以贸易优待为代价,同意统一协调各大主要日历的日期和月份。
卡斯马隆统一日历(CU):柯莱士帕蒂珊王朝长期统治,卡斯马隆日历便是其证明,以帝国统一之日作为其起始。
帝国日历(IC):天夏地区不止有这一套日历,但帝国日历是最常见的日历,以仪兴帝国,在该大洲上兴起的第一个人类帝国,作为起始日期。
贾特比之光(JL):老法师贾特比在世界上重新带来了巫术,加伦德的人民便用这种在该大洲最常见的日历来向他致敬——该日历的起始日期是人们推断他的出生日。
长夜历(LN):阿卡迪亚的各国形成都受到了黑暗之年的影响,几乎所有国家创造的日历都将这个被当地称作“长夜”的时间作为中心。
时间旅途(ST):来自世界之冠的日历,自巨蛇之年以来就从未改变过,专注于在严寒状况下追踪猎物动向,和至高冰川地区的天气。

不幸的是,萨鲁珊地区在和解会议上并未到场,它们的日历系统至今仍然是个谜。



过往年代
OF AGES PAST

追踪年代是一回事,追踪时代就是另一回事了。格拉里昂被创造之后发生了很多事情。但如果时代的过往教会了我们任何事情,那就是即便一整个文明的生命也只是片刻时间。

创世之年(不明):格拉里昂诞生,各个神明都参与了对其的塑造。在洛瓦古格试图摧毁这个行星时,多位神明集结在一起保护了它,将这位神锁在了死亡牢狱(Dead Vault)之中。该时代结束之时,凡人才开始在格拉里昂上出现。
巨蛇之年(不明):蛇人统治了整个格拉里昂,然后神秘地失去了它们对其他凡人祖先的掌控。
传说之年(不明至-5293AR):阿兹兰特人类帝国达到了今日依然无法再现的魔法与科技之巅峰,而瑟西隆也由阿兹兰特帝国流放之人创立,最终成为了一个颇有影响力的政权。该时期随着星陨之灾结束,整个行星都受到了摧残。
黑暗之年(-5923至-4294AR):星陨之后是整整一千年的黑夜,传说之年的文明纷纷崩溃,精灵们也逃离了格拉里昂。矮人完成了寻天之旅(-4987)。侏儒出现在格拉里昂之上(-4202)。老法师贾特比与十位魔武士将巫术带回了世界(-3502)。
命运之年(-3470至1AR):各种巨大人类文明出现的年代,包括奥斯里昂帝国的创立(-3470),硕理(Shory)邦联(-2556),塔尔多帝国(-1281),林诺姆诸王国(约-624)。终结于新晋神明之列的奥罗登创立艾巴萨罗姆。
即位之年(1至4606AR):该年代以奥罗登升神为起始,以他的死亡告终。诺格巴(1983),凯登-凯连(2765),艾奥梅黛(3832)先后升为神明。该年代还记载了精灵重回格拉里昂(2632),数个国家的征服扩张最终以第一次五王战争结束(1571),塔尔多的闪耀远征(3754-3827),以及新晋形成的切里亚斯国殖民维德瑞安(Vidrian)(4138)。
预言破灭之年(4606至今日):奥罗登在他预言重回人间之日死去,象征着我们这个年代的开始。尽管在这几个世纪之间发生了很多事情。假以时日,究竟历史会怎样铭记我们目前的生活和大业,都是需要回答的问题。
« 上次编辑: 2022-09-17, 周六 02:37:14 由 Bellicose »

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #2 于: 2022-09-16, 周五 20:14:05 »
先祖日历
ANCESTRAL TIMESCALES


我只是个人类,但我明白人类是格拉里昂大部分计时手段的推动人,这也导致很多人对其他族裔的计时方式令人悲哀地半点不知。别被骗了,尽管很多非人类愿意采用我们的计时方法,几乎每种都有自己的计时手段和时间。

矮人:锻造日是贡达克森(Grondaksen)矮人所开创的主要地下计时法。在12小时的睡眠和20小时的醒时活动之间来回切换,和锻炉的温暖和冷却同步。尽管住在地表的埃迦克森(Ergaksen)矮人更愿意使用自己居住地区的计时方法,埃迦克森矮人们之间古老的条约规定要派出信使,每24个锻造日前往地下一次,交换各种珍贵金属。这确保了几乎所有人都拥有一个锻造日计时环,或者计时戒,以便记录24日的循环。住在山峦之间的霍塔克森(Holtaksen)矮人一般不会使用锻炉日记录时间,但他们记录起战斗来可是细心得很,利用一系列荣光缎带结来记录各种大型胜利,受伤和战死事件。如果他们倒下,这些标记能够让自己的战友们在缎带被撕碎分发之前最后复述他们的战争故事一次。

精灵:得益于自身的寿命极长,精灵不怎么用年代计时,而是用阶段——一系列长到让他们完全投身于一种行为或者一项爱好的时间。一个阶段的准确年份从20年到26年不等,每个精灵都有不同,最终由他们长到身体成熟之时的年龄判断。感情和精神成熟则要花很长时间,一般在完成了四个阶段之前的精灵都被视作是青少年,不过鉴于我和精灵打交道的经历,他们对于什么才算“成熟”比其他族裔要严格得多。

侏儒:我们都觉得时间在随着情绪和活动不同之时,流逝速度也不太一样。侏儒计时法把这一点拔高到了一个新的高度:他们会为时间标注颜色,大致和他们觉得过了多久对应!一个蓝色时可能事实上是四个小时,而一个红色时则只有几分钟。每种颜色都对应一项活动,目的,和一种我至今不明白(大部分非妖精的凡人也无法明白)的对生命能量的阐释。我不知道这种计时法和你在侏儒屋子里经常看见的各种彩色织物和纸片有没有关系,但我知道这确实能帮助他们保留一点第一世界的能量,以便帮助在这个世界的侏儒躲过漂白症。

地精:地精一般不信任任何写下来的文字,这也包括钟表和日历。大部分地精计时法都和火焰或者歌声有关。地精的“余烬歌”,一般围绕着一团快要熄灭的篝火高唱,随着每个地区都有曲调和歌词不同,但不论是谁都有一系列极其精确的节奏,让它们成为了计时的好方法。举个例子,在瓦瑞西亚西部地区,你让一个地精去在唱三次“全部起火”之歌的时间之后去搞一次佯攻,他们花费的时间精确到你可以用来校正钟表!尽管余烬歌一般用来衡量较短的时间,火焰燃烧的速度能够衡量更长的时间,地精社区一般管理火焰的方法相当精妙,这一点让他们助益良多。(注:真的吗?)一般的计时单位包括煮饭火(2-3小时),过夜火(6-8小时),大火灾(2-3天)。尽管这些时间在当地社区内一般统一,它们在地区之间可是有各种变化的。一般霜地精的计时法最长。

半身人:半身人们有着迅捷且灵敏的本能,也乐爱滑稽事物,这一点在他们的计时法之中得到了体现。不少人都会使用自己家乡的计时法,但每个地区都有数不尽的方言,来形容时常不同的时间段,包括诸如“运气的宽度”,指的是在大胜和失败之间最关键的那几秒;和“六尺影子的长度”,这是针对非半身人缺乏环境认知所开的玩笑,指无穷无尽的时间。另一个计时用语是“两拔毛”,在切里亚斯的田间劳动者之间尤为常见。看起来指的是两个半身人在老板因为消极怠工抓住或者惩罚他们之前能闲聊多久的时间。

兽人:兽人文化被矮人寻天之旅的历史所塑造,也受其重创。兽人的计时法和锻造日几乎完全颠倒,也就不是什么稀奇事了。同样采用了32小时制度,传统的兽人天将锻造日指定为睡眠的12小时用于狩猎和作战。剩下的20小时被分割为两个10小时。一个用来做战斗训练,一个用来休息。在来到了地上之后,很多兽人现在将躲避刺眼日光的时间作为衡量时光的基准,但有不少人依然保留了原始兽人天的部分,将日落和日出之间的时间段用于作战,而将余下的白天分为两段——一段训练,一段休息。



日历翻译:
艾兹伦的日历(注:范例法师)
埃拉斯图斯月-4722AR
2号:和伊尔塔菈在蒙面之月餐馆享用晚餐
3号:箭术节 - 别忘了买箭矢!
4号:塔尔曼多(注:Talmandor,安多安的守护神)庆典日 - 给安蒂娜送礼物
7号:和法警详见,探讨与特鲁恩的合约
9号:和米约斯的午餐 - 记得带上他的书!
10号:瓦莱罗(注:范例战士)的生日! - 记得找一整桶榆树莓酒
12号:回复阿瓦苏市长的信
14号:科沃萨创市日 - 祝克雷西达身体健康
15号:卡尼迪节(Kianidi)开始 - 给依米送信!
17号:燃烧之夜 - 早晨离开王阶(注:拉兹米尔首都)
18号:提醒 - 给依米寄信!
21号:卡尼迪节结束 - 你送了信没有?
23号:和凯与梅莉共进早餐 - 到她们的周年庆了吗?(注:是凯娅和梅莉希尔的昵称,二者均是范例人物)
26号:纪念文物店新进一批法杖
27号:为明年预定前往过峡的船票
30号:地精集市今天开放!!
« 上次编辑: 2022-09-22, 周四 05:32:10 由 Bellicose »

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #3 于: 2022-09-16, 周五 23:48:53 »
the Quest for Sky  是  寻天之旅   来着
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #4 于: 2022-09-17, 周六 02:37:47 »
the Quest for Sky  是  寻天之旅   来着

已改,多谢!

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #5 于: 2022-09-21, 周三 13:15:10 »
米约斯是范例奇术,凯娅和梅莉希尔(虽然这里因为他们比较亲昵用了昵称)是范例牧师和游荡者
引用
23号:和凯与梅莉共进早餐 - 到他们的周年庆了吗?
顺便凯娅和梅莉希尔是一对女同所以应该是她们

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #6 于: 2022-09-21, 周三 14:11:16 »
米约斯是范例奇术,凯娅和梅莉希尔(虽然这里因为他们比较亲昵用了昵称)是范例牧师和游荡者
引用
23号:和凯与梅莉共进早餐 - 到他们的周年庆了吗?
顺便凯娅和梅莉希尔是一对女同所以应该是她们

游荡看一代设定似乎是双插头来着?
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #7 于: 2022-09-21, 周三 16:45:22 »
米约斯是范例奇术,凯娅和梅莉希尔(虽然这里因为他们比较亲昵用了昵称)是范例牧师和游荡者
引用
23号:和凯与梅莉共进早餐 - 到他们的周年庆了吗?
顺便凯娅和梅莉希尔是一对女同所以应该是她们

游荡看一代设定似乎是双插头来着?
确实,凯娅那边就不太清楚了不过梅莉应该是双的

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #8 于: 2022-10-03, 周一 01:41:30 »
过往年代那一节有年代断层,是不是漏翻了痛苦之年(Age of anguish)的部分?
译文抄底行动刻不容缓!

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疫石末路 灰烬之年(进行中:鬼城之火)

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Re: 【LOTG】旅游指南:时间与日历
« 回帖 #9 于: 2023-03-16, 周四 10:30:41 »
疑问:

“老法师贾特比与十位魔武士将巫术带回了世界(-3502)。”

PF1版的老法师贾特比(Old-Mage Jatembe)最显著成就是法术教育和德鲁伊法术的奥术化和异能化。按理说,被“带回了世界”的应该是法术(Spell)而不是巫术(Hex)。原文是哪个呢?