圣遗迹护卫(Menhir Guardian)
出自《极限荒野》(Ultimate Wilderness)第64页
圣遗迹护卫是德鲁伊圣地的修道守护者,比起维护世界的自然平衡,他们更加在意建筑和维持内在秩序。
阵营(Alignment):
圣遗迹护卫可以是守序中立、中立善良、中立邪恶、绝对中立阵营。
虽然他们可以和混乱阵营的盟友合作,但他们自身不可以是混乱阵营。
这修改了武僧的阵营限制。
武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):
圣遗迹护卫擅长下列武器:木棒、匕首、飞镖、木棍、镰刀、短矛、投石索、矛。
圣遗迹护卫可以将这些武器和他的狂野疾风能力结合到一起使用。
这取代了武僧的武器和防具擅长。
利爪(Claws,Ex):
圣遗迹护卫获得学会了利用自然之力来巧妙地改变他的身体。
他获得变形者的“变形者利爪”职业特性,以他的武僧等级作为其变形者等级。圣遗迹护卫无法运用气池的斗气击效果。
这取代了徒手打击并修改了气池。
狂野疾风(Wild Flurry,Ex):
圣遗迹护卫获得了疾风连击能力。
他可以运用他的“变形者利爪”职业特性提供的天生武器,或者“武器和防具擅长”中指定的武器来使用此能力。
这修改了疾风连击。
斥退打击(Rebuking Strike,Ex):
1级起,圣遗迹护卫可以引导他的气注入毁灭性的打击来击退他的敌人。圣遗迹护卫必须在以他的爪抓进行天生武器攻击之前宣布他将使用斥退打击。
受到圣遗迹护卫的一次命中的爪抓伤害的敌人必须通过一个强韧豁免检定(DC=10+1/2圣遗迹护卫的等级+他的感知修正),否则会从圣遗迹护卫身边被推离5尺距离。圣遗迹护卫在1级之后每提升4级,这个距离额外增加5尺。
如果此移动被固体所阻挡,那么受到斥退打击的目标每移动10尺将受到1D6点伤害,并且在移动结束时摔倒为俯卧(Prone)状态。
5级起,如果目标未能通过圣遗迹护卫的斥退打击的豁免检定,其速度还会在等同于圣遗迹护卫等级的轮数中降低为原来的一半。
15级起,如果目标未能通过豁免检定还会受到“烦厌术”(Aversion)的影响,使得其在等同于圣遗迹护卫等级的轮数中避开圣遗迹护卫目前所在的位置。
圣遗迹护卫每天可尝试的斥退打击的次数等同于他的武僧等级,但每轮仅限一次。
这取代了震慑拳、轻功和渗透劲。